Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Была такая Идея, несостоящийся модуль
Tirkator
сообщение Aug 23 2005, 13:52
Сообщение #1


Level 1


Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить



Около года с лишним назад делал модуль, потом забросил, потом протерял его благополучно. На днях писал письмо по схожей теме, вспомнил, набросал кратенько чего делал. Мне уже не нужно, но вот сама ключевая мысль организации геймплея была довольно забавной. Может кому пригодится. Цитирую:

Тоже был довольно забавный сценарий, после первого похода падших на
мир Сил, двое из шести богов смерти сумели закрепиться в верхнем
мире. Это Нирритти и Эрлик. Но если Ниррити за счет того, что предал
своих и предложил услуги Верховным богам, то Эрлик просто захватил
себе оплот и встал там своими армиями Эдзенов накрепко заручившись ещё
и поддержкой младших богов. Так как в то время у Верховных богов сил
сковырнуть его не было, пришлось договариваться. Однако спустя
несколько тысячелетий(как раз эпоха возвышения Просветителей и
большой охоты за Странниками) против него был составлен заговор
группой Асов во главе с Хникаром. Эрлик активно сопротивлялся, но
будучи конкретно прижат решил "подстелить соломки", а проще говоря
если уж суждено ему стало быть низвергнутым в мир смерти, то он решил
стать там самым сильным. Для этого он, пользуясь положением
Верховного бога предпринял ряд мер по захвату, уничтожению или
блокировке источников сил четверки богов мертвых, что царили в мире
смерти. Боги смерти начали слабеть и забеспокоились.

Так вот наш герой, это погибший человек(?) которого в мире мертвых
призвал к себе Ах-Пуч, самый слабый из четверки и послал в мир живых,
чтобы выяснить "почему замерзла река Вайрамуни", источник его силы.
Так начинается квест. Герою предстояло активировать все источники
силы Ах-Пуча, затем и других трех богов смерти. При этом он должен
был выбрать на чью сторону из четверых встать и одного из них
привести к власти над миром мертвых. Все это на фоне борьбы
Странников и Просветителей с охотой на шпионов и прочей параноей.
А потом, когда мир смерти получает своего повелителя, а герой
определяется со Странниками он или с Просветителями ему предстоит
решать проблему Эрлика. Причем у него два варианта, либо уничтожить
его и не допустить вторжения Эдзенов в мир мертвых, либо наоборот
помочь ему разрушить заговор Асов, тем самым опять не допустить
вторжения Эдзенов в мир мертвых.

Тепрь внимание фишка. Задания он получает в мире мертвых, а
действоать ему приходится (в первой главе) в мире живых, потому для
доклада нанимателю ему предстоит погибать. То есть сколько раз он
умрет, столько раз будет докладывать. Отсюда весь фан. При этом, если
его убивают слишком часто, и на людях, а он все живой, то люди
начинают поговаривать "что он служит богам смерти", что приводит к
тому, что с ним никто не хочет иметь дела и его все хотят грохнуть.
С другой стороны если он слишком часто приходит к очередному шефу, а
докладывать нечего, то шеф его однажды просто уничтожает как негодный
инструмент. Первая глава у меня была продумана вообще довольно
тащтельно. Но не срослось :)


p.s. кстати тут описание исходного мира, без имен, если вдруг кого заинтересует тема. :dirol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Aug 23 2005, 16:42
Сообщение #2


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



После фразы "внимание, фишка" я огорчился, что ты этот модуль не создал.
По задумке довольно большой мод. Но уникальный + интересный. Я бы погамал :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Aug 23 2005, 17:01
Сообщение #3


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



испугался когда увидел слово "Идея" с большой буквы.
Как всегда "жаль что не доделал" но уже лучше чем ничего.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Aug 23 2005, 21:29
Сообщение #4


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



Забавно так-то.. Жаль, что нет, я бы даже сыграл. :) (для справки, не играл синглы НВНа впринципе)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tirkator
сообщение Aug 25 2005, 10:37
Сообщение #5


Level 1


Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить



Эх, а какие там были диалоги, пока писал :vava:

Здравствуй странник, вот ты и пришел ко мне, сегодня я научу тебя хлопать в ладоши. Когда ты хлопнешь в ладоши твой Бог навсегда исчезнет, так что подумай прежде хочешь ли ты этого. "

Магаллана (шеф разведки Просветителей) вербует героя, дабы после смерти он попадал с докладом к нему в "черные зеркала", а не в мир смерти с докладом :)

Забудь все о чем тебя учили сынок. Тебя учили быть победителем, это хорошая наука, но тут она тебе не пригодится. Ты привык побеждать потому что не умеешь проигрывать. Побеждать потому, что не можешь проиграть. Потому ты обречен. Все твои силы, вся вера , горящий взгляд это нынче пыль на ветру. Что ветру до пыли? Ветер, разве он думает о победе, когда валит с ног самых непобедимых героев? Разве боится он проиграть? Или ему есть дело до того, как настроен противник и он намерен перебороть его волю? Заглядывал ли ты в лицо ветру?Да знает ли он вообще о борьбе и противнике? Борется ли ветер с кем-нибудь? Забудь и брось это дело мальчик. Твои противник нынче - стихия, а ты не умеешь проигрывать. Ты обречен, твои кости будет лизать песок. Есть лишь один способ одолеть стихию. Он не меняется. Это проиграть. Потом снова проиграть, и так сто, тысячу, десять тысяч раз, но всякий раз возвращаться. А ты не сумеешь вернуться. Никто не научил тебя проигрывать. Тот, кто не страшится поражения вызывает стихию раз за разом. Он перестает думать о борьбе и победе, об упорстве... он сам страновится стихией. И тогда он побеждает. Потому что умеет делать то, что стихии не доступно. Он умеет учиться у стихии. И тем он превозмогает её. Или его сын, или сын его сына. Готов ли ты взять стихию в учителя? Подумай над тем, что я тебе говорю. Я не хочу, чтобы этот урок стал для тебя последним. Попробуй для начала проиграть мне этот спор, допусти, что прав я. И тогда... тогда у тебя появятся шансы.

Напутственная речь герою идущему мочить Магаллану (убить его было нельзя, ваабще, а вредничал он конкретно) Кто говорит не помню, кажется капитан левой сторожевой башни. Или владелец "фермы ледяных волков", скорее всего оба, любой из двух, смотря откуда герой прется помирать.

"Ты забыл одну вещь сынок, ты забыл что они люди. Помни, всегда помни, что Человек, он есть. И больше ничего другого про него знать не надо. Он может все, он непредсказуем, он может действовать себе во вред и назло, может быть предельно логичным, чтобы делать нечто совершенно абсурдное. Его нельзя предсказать и объяснить и потому, Он вертит этим миром, а не ты. Ты можешь только вертеть Им и нет у тебя более ничего. Ты ничто, ты пыль, ты пепел. Просто помни, что люди есть и уже потому мир это хаос. Всего одного человека достаточно в этой вселенной, чтобы ничего нельзя уже было никогда про неё сказать наверняка. Только так ты будешь здесь своим, а иначе ты запутаешься в паутине ожиданий. Ты станешь чужим, перестанешь быть частью вселенского хаоса и великое ничто сожрет тебя. Просто помни, всегда, каждую секунду помни, что они люди."

Подслушанный разговор. Старый демон грузит молодого, который периодически появляется на пути героя в качестве связного снизу с новыми заданиями и "ценными" рекомендациями. Уже не помню где он там и как облажался, вроде нанял несколько человек для выполнения ряда заданий пообещав кучу денег, а те все сделали в точности наоборот. Побочный квест для расхлебывания герою.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Aug 25 2005, 12:24
Сообщение #6


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



я про эту идею могу сказать только одно: громоздно и нереализуемая. Это же касается диалогов. Много банальностей и громких слов... но, конечно, лучше того что я пока в модулях видел. Тем более в русскоязычных.
Добавлено в [mergetime]1124961931[/mergetime]
Tirkator - извини но я просто не вижу смысла в этой теме, разве что получить уважение за счет несостоявшегося проекта... может ты хоть в рассказ эти свои диалоги преобразуешь?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Aug 25 2005, 17:09
Сообщение #7


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Tirkator - так может набери комманду на форуме и зделайте модуль. Ты посмотри скольким людям нравиться...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tirkator
сообщение Aug 26 2005, 07:23
Сообщение #8


Level 1


Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить



QUOTE (Валеско @ Aug 25 2005, 12:24)
я про эту идею могу сказать только одно: громоздно и нереализуемая. Это же касается диалогов. Много банальностей и громких слов... но, конечно, лучше того что я пока в модулях видел. Тем более в русскоязычных.
Добавлено в [mergetime]1124961931[/mergetime]
Tirkator - извини но я просто не вижу смысла в этой теме, разве что получить уважение за счет несостоявшегося проекта... может ты хоть в рассказ эти свои диалоги преобразуешь?

Нереализуесая технически? А диалоги мне просто нравится писать по жизни :)) Если кому надо насытить модуль болтунами обращайтесь.

Хорошо. Чтобы не просто потешить самолюбие попробуем вот как. У меня сейчас есть достаточно четко продуманный сценарий самой первой главки этой повести. "Герой размораживает реку" Возможно, что там нечто нереализуемое или сложное, если люди заинтересуются мы это все перетрем. Желающие есть? Пишите. Сюда или на майл. Если поберется команда, я за три-четыре дня все это изложу текстом и представлю.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Blaze
сообщение Aug 27 2005, 01:00
Сообщение #9


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN: Маппинг



QUOTE
Ты посмотри скольким людям нравиться...

Одно дело, людям нравится. Другое - сделать. Ох, это совсем разные вещи...

Тиркатор, забавненько, у тебя логика интересная, все наоборот, прямо Алиса в Стране Чудес. :) Хорошо ведь придумал..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Aug 27 2005, 01:50
Сообщение #10


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



QUOTE
Нереализуесая технически?


да.
а писать диалоги это такая работа что... хотя пока один-два диалоги пишешь - очень даже хороший отдых, когда их хотя бы 10 взаимосвязанных - это уже работа.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Osiris
сообщение Aug 27 2005, 11:50
Сообщение #11


Level 7
**

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Тексты



Интересная фишка - я возму на заметку! :pilot:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Tirkator
сообщение Aug 27 2005, 17:52
Сообщение #12


Level 1


Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Нежить



QUOTE (Валеско @ Aug 27 2005, 01:50)
да.
а писать диалоги это такая работа что... хотя пока один-два диалоги пишешь - очень даже хороший отдых, когда их хотя бы 10 взаимосвязанных - это уже работа.

А что конкретно не может быть реализовано? По моему все скриптуется, или я чего-то не улавливаю?

p.s. что за нафиг :DB: почему я не могу использовать ящик на форуме, это глюк или такая политика?

Сообщение отредактировал Tirkator - Aug 27 2005, 17:55
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Sep 2 2005, 22:05
Сообщение #13


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Я тут тоже придумал сюжетец, но это не по НвН, и на тулсете его не сделаешь.
Просто я очень люблю вселенную Star Wars за то, что там обычные мечи гармонируют с бластерами, т.е. некоторые люди живут в мире, похожем на среднековье, а некоторые - в технопанке.
За это же люблю задумку Warhammer 40k.
А вот моя задумка:
QUOTE
В 22** году на Землю нападает некая неизвестная доселе раса, хочет её уничтожить то бишь. Идёт война. Во время космического боя один из кораблей землян сбивется с курса и попадает на неизвестную, но обитаемую планету, населённую кем-то похожим на орков (надо добавить фэнтези.
Там они и живут. Через лет 10 сигналы с Земли перестают поступать. А ещё через 100 лет та самая раса, которая уничтожила Землю, нападает на эту планету. Таким образом люди, которые уже успели влиться в этот мир фентези, необходимо защитить свой новый дом.

Тупо написал, но по-моему, получилась бы неплохая RPG.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Sep 2 2005, 22:09
Сообщение #14


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Daemonix, есть такой модуль(ну или может его и прекратили), так там сюжет по вселеной ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН. Были мечи, костюмы ШТУРМОВИКОВ и т.д. Я где-то даже скачал ролик...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Sep 2 2005, 22:11
Сообщение #15


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE
так там сюжет по вселеной ЗВЁЗДНЫХ ВОЙН

DEM
Ну у меня сюжет не по Star Wars. А не знаешь, где можно найти инфу о нём?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Sep 2 2005, 22:16
Сообщение #16


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Незнаю... ПОищи тут в архивах, разработчики этого модуля раньше тут были :)
Добавлено в [mergetime]1125688691[/mergetime]
А точнее они находились тут http://www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=17

А их сайт nwn-sw.com.ru
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daemonix
сообщение Sep 3 2005, 00:33
Сообщение #17


Level 10
***

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



DEM
Я почитал там про них. Мне кажется - очень сложная задача сделать из НвН Star Wars. Вот, например, даже для того, чтобы сделать бластеры, нужны сложнейшие хаки. Интересно, почему они затихли.
Добавлено в [mergetime]1125696951[/mergetime]
А их сайт у меня не работает... Жаль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Archangel
сообщение Sep 7 2005, 12:25
Сообщение #18


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



Tirkator, ты молодец. Задумка есть (на 4+ тянет), небольшие нароботки тоже есть. Но чтобы все это реализовать... Тут нужно не 2-4 человека, а целая команда (например, WRG! Team). Причем все эти люди должны быть заинтересованы чтобы сделать этот модуль best of the best. А пока, как это не прескорбно, шанс появиться на свет у этого модуля меньше 10%.
Но все-равно желаю тебе удачи! ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SERGO
сообщение Sep 12 2005, 16:28
Сообщение #19


Level 2
*

Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Была такая идея - сделать модуль, и где нить на сайте выкладывать как делали шаг за шагом, для помощи новечкам(как я) И тут наткнулся на эту тему. Я новичек, средне знаю катсцены. у так не очень хорошо :xz: (у меня пробном модуле было - игрок выпивает подходит к барменше, чето говорит ей, снимает одежду :dirol: подходит охранник и вышвыривает его из таверны (так начинается модуль)) и вот я бы помог делать этот проЕкт :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 24th April 2024 - 04:42