Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >

Master Wu
Отправлено: Jan 2 2007, 22:14


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Погодные эффекты точно есть (они ведь есть в официальном модуле). Сам их пока не искал, поэтому в этом помочь не могу.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #101400 · Ответов: 207 · Просмотров: 159,315

Master Wu
Отправлено: Dec 27 2006, 02:05


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Да, после обновления с официала (кнопочка Update) названия плагинов стали русскими. И тулсет тормозит меньше.

Тут кто-то спрашивал про NoCd. Рабочий (у меня юзается) можно скачать с www.stopgame.ru

Что удобно, он запускает игру даже после обновления с официала, и без глюков.

Вопрос: Кто-нить сталкивался с траблой: Если поднять часть земли вместе с точкой старта, то эта скотина (точка старта, не часть земли(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) отказывается потом ставится в более низких частях местности. Просто висит в воздухе...
Перезагрузка тулсы не помогает...
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #101010 · Ответов: 113 · Просмотров: 96,959

Master Wu
Отправлено: Jan 5 2006, 13:42


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Pashok @ Jan 5 2006, 03:00)
а  че, возможно такое, что он не будет на дисках вообще??? 8(

Будет. Обязательно. Если по объему не будет уступать ПЛ то, думаю где-то примерно через неделю, уже появится на прилавках от 7Волк, Навигатор, Акелла и иже с ними. Естессно, как "очередной адд-он от компании БиоВеар, которая не забыла триумф первых трех частей своей РПГ и продолжает радовать игроков новыми приключениями". :D
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #64736 · Ответов: 969 · Просмотров: 249,177

Master Wu
Отправлено: Jan 1 2006, 14:50


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Dik Morris @ Jan 1 2006, 15:01)
Вообщето там описано как добовлять музыку, но никак не голос. ;)

Вот кусочек из мануала:
Other Actions – в этом меню происходят такие действия, как: Play Animations – если вы выберете одну из нескольких анимаций в списке, то NPC воспроизведет ее при активации этой строки диалога; Play Sound - NPC может аналогично воспроизвести заданный звук из списка;

Разве это не то, про что спрашивал NedWarN?

QUOTE (Dik Morris @ Jan 1 2006, 15:01)
(Там написано как добовлять СТАНДАРТНУЮ музыку, а ему нужно свою собственную. Само собой в обоих случаях нужно юзать слот Play Sound... )


Разве? Я так понял, там должны появляться все звуки, в том числе и самопальные
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #64483 · Ответов: 3359 · Просмотров: 636,405

Master Wu
Отправлено: Dec 21 2005, 00:28


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (NedWarN @ Dec 20 2005, 05:00)
Я записал, голос и файлы голоса у меня WAV,  Скажите как вставить эти файлы чтоб звучали где надо. тоесть в разроворе. какой 2ДА редактироват если ето необхадимо.

В мануале от Айва написано как. :yes:
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #63585 · Ответов: 3359 · Просмотров: 636,405

Master Wu
Отправлено: Dec 18 2005, 18:28


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Хм. Работает. Черт, опять перемудрил. Все оказалось гораздо проще.

-fenix- респект
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #63419 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,461

Master Wu
Отправлено: Dec 18 2005, 18:14


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Те самые гварды, которые должны тебя нейтрализовать действительно появляются у мня скриптом, и действительно изначально враждебны. Но мне никак не удавалось заставить их бежать к убившему гварда или НПС.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #63417 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,461

Master Wu
Отправлено: Dec 18 2005, 17:53


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Master Wu @ Dec 4 2005, 23:30)
Такой вопрос. Можно ли как-то заставить появившихся гвардов бежать к ПС и атаковать только его (в пределах одной локи),где бы и как бы далеко от них он нибыл, а не стоять и ждать, пока он подойдет ближе.

Не знаю, может я туплю, но противники (НПС) все равно реагируют на меня только когдя я подхожу к ним в зону прямой видимости. А мне нужно несколько иное. Нужно чтобы они бежали к ПС вне зависимости от того, насколько он далеко от них.

Нашел решение!
Neverwinter Script Source
void main()
{
object oNPC = GetObjectByTag("");//Таг появившихся гвардов
object oPC = GetLastHostileActor(OBJECT_SELF);
AssignCommand(oNPC, ActionMoveToObject(oPC));
}

Ставить на OnDamaged, OnDisturbed или OnPhysicalAttacked разгуливающих по улицам патрулей и НПС
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #63412 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,461

Master Wu
Отправлено: Dec 18 2005, 12:36


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (bazilio @ Dec 17 2005, 23:20)

Вы чего? Классный модуль, самый необходимый. Это же КУРС-МОЛОДОГО-БОЙЦА. Где как не здесь брать експы бабла шмоток? Именно в этом модуле я позаимствовал 300 т. золотых что бы купить себе полное обмундирование дварфского во воторой части Левора.

Если так уж охота денег или кастомных предметов, создай в тулсе комнату, накидай там золота или собственноручно сгенерированных предметов. Но, ИМХО, так игру проходить не интересно...

З.Ы. Сорри за оффтоп :this:
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63397 · Ответов: 161 · Просмотров: 143,560

Важно! "В осаде"
Master Wu
Отправлено: Dec 16 2005, 23:17


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Топор читерский, поэтому и пофиксили его последним патчем. Вроде во второй части сможешь носить.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63216 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,496

Master Wu
Отправлено: Dec 11 2005, 01:33


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Вопрос-просьба:
Киньте плиз ссылку на тему по редактированию placeables.2da
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #62447 · Ответов: 3359 · Просмотров: 636,405

Master Wu
Отправлено: Dec 6 2005, 21:59


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Pylyp @ Dec 5 2005, 19:10)
Привет! У меня беда! Некромант никак не хочет убегать, а убить его не удается поскольку он не уязвимый. С духом возле него тоже самое. И в результате никак не могу пройти квест . Что делать? Хочется играть дальше. Помогите, пожалуйста, буду очень благодарен.

Если взглянешь на пост прямо над твоим, то увидишь ответ :D

У меня было тоже самое, когда я вместо того, чтобы сразу подбежать к некроманту, начал разминировать ловушки вокруг него. Видимо, в результате что-то сбивается, и нить событий прерывается. Есть только один способ. Переиграть с того момента, когда еще на зашел в комнату с некромантом. Удачи.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61897 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,735

Master Wu
Отправлено: Dec 4 2005, 22:30


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Такой вопрос. Можно ли как-то заставить появившихся гвардов бежать к ПС и атаковать только его (в пределах одной локи),где бы и как бы далеко от них он нибыл, а не стоять и ждать, пока он подойдет ближе.

To AliceDiren:
Спасибо.

Не знаю, может я туплю, но противники (НПС) все равно реагируют на меня только когдя я подхожу к ним в зону прямой видимости. А мне нужно несколько иное. Нужно чтобы они бежали к ПС вне зависимости от того, насколько он далеко от них.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #61587 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,461

Master Wu
Отправлено: Nov 13 2005, 22:14


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Sh@dow @ Nov 13 2005, 22:49)
Как в КМГ монаха завалить,я его Воином 20 уровня с офигенными доспехами и оружием (сделал сам) завалить не могу

Попробуй сделать его воином 40 уровня. :)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #58732 · Ответов: 161 · Просмотров: 143,560

Master Wu
Отправлено: Nov 13 2005, 22:12


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Jenne @ Nov 3 2005, 10:43)
Morbit Помоги, ты судя по всему прошел весь КМГ, подскажи где искать дракона, который зуб отдаст, я его найти не могу нигде!!! Всю локацию уже по двадцать раз оббегала!

Судя по всему ты ищешь черного дракона, который должен тебе в зуб дать. Тьфу черт, зуб отдать. В данже, где завалила красного дракона в левой стене есть дыра... Удачи в становлении :pilot:
ИМХО: мне модуль не понравился.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #58730 · Ответов: 161 · Просмотров: 143,560

Master Wu
Отправлено: Nov 13 2005, 14:06


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Kutgar @ Oct 21 2005, 23:20)
Если можно, подскажите где взять этот патч?
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #58631 · Ответов: 83 · Просмотров: 73,782

Master Wu
Отправлено: Nov 13 2005, 13:27


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


В папке с игрой, в подпапке "music" лежит (mus_tavern1-4.bmu)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #58625 · Ответов: 56 · Просмотров: 107,308

Master Wu
Отправлено: Nov 11 2005, 00:16


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


To AliceDiren:
Респект! Нда, а я все же ламер, мог ведь и сам найти... Еще раз Респект.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #58179 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,461

Master Wu
Отправлено: Nov 11 2005, 00:01


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Задаю ОЧЕНЬ глупый вопрос, но тем не менее ответа не нашел. КАК подключить хак к создаваемому модулю (загрузить из него все плейсиблы, портреты и т. д.). Ну ламер я, что поделать :swoon:
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #58173 · Ответов: 5109 · Просмотров: 852,461

Важно! Ссылки
Master Wu
Отправлено: Nov 9 2005, 21:02


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Лексикон лежит теперь по этой ссылке
http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=20444
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #57940 · Ответов: 118 · Просмотров: 208,953

Master Wu
Отправлено: Nov 7 2005, 00:24


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Если включить DebugMode и побродить по улицам и тавернам Прокампура, можно заметить назойливую надпись в информационной панели (которая снизу (я бы назвал ее панель history, а ля Photoshop)): "Время обновления превышено.....181375 из 75000.... (точного содержания не помню, если это не только у меня, то сами увидите). Причем появляется сия надпись именно в моменты торможения.

З.Ы. Если про это уже писали, плиз не ругайте,я с вами недавно ,еще не весь форум проштудировал. :yes:
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #57371 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,442

Важно! "В осаде"
Master Wu
Отправлено: Nov 6 2005, 13:17


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Хм. Я в принципе так и подумал... Сорри за оффтоп (этот и выше).
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #57272 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,496

Важно! "В осаде"
Master Wu
Отправлено: Nov 6 2005, 12:57


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


QUOTE (Aiwan @ Nov 3 2005, 00:46)
А вы даже не представляете СКОЛЬКО В ТУЛСЕТЕ ТАКОГО ЧЕГО НЕ ИСПОЛЬЗУЕТСЯ ЗА ОДИН РАЗ!  :yes:

А почему бы тада не вырезать все лишнее? Или править слишком много?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #57266 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,496

Master Wu
Отправлено: Nov 6 2005, 12:51


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


Приведенные выше линки на Tortured Hearts вновь не работают (за исключением линка на музыку, он сохранился).
http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=53438 (Модуль 4Мб)
http://viragh-t.web.elte.hu/nwn/hak.rar (Хакпак 39,3Мб)
Сие есть новые линки.

З.Ы. Хотя наверно все уже скачали... :unsure:
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #57264 · Ответов: 28 · Просмотров: 38,260

Master Wu
Отправлено: Nov 5 2005, 13:35


Level 3
*

Группа: Candidate
Сообщений: 31
Регистрация: 22.10.2005
Из: Фамильный замок в одном из миров Оси
Пользователь №: 1,683


To Dik Morris:
Пасиба. А то я уже собирался по почте у звездно-полосатых заказывать.
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #57123 · Ответов: 54 · Просмотров: 98,964

2 страниц V   1 2 >

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 16:19