Кто-то знает насколько грузит функция DelayCommand на долгий промежуток времени (допустим на 30 минут) и если сделать безконечный цикл в виде делая на ExecuteScript? Что лучше - делай или псевдо-хартбит ?
DelayCommand не надежная команда. Биовар не советуют много и важного вешать на нее.
Есть какое-то ограничение на длинну очереди. Раньше при переполнении висла, что сейчас - сложно сказать, но ничего хорошего точно.
Тем не менее, если использовать аккуратно - то вполне можно. Проверял как-то, на каждом игроке висело по цепочке DelayCommand(), ничего - несколько дней шард стоял
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)