Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Главный Зал _ ОТДЕЛ КАДРОВ

Автор: Auren Apr 30 2004, 11:15

У вас есть проэкт по НВН? Вы болеете им уже долгое время и Вы один(как я)? Вы не справляетесь? Вам не хватает времени на любимое дело? Тогда мы идем к вам.


Внизу есть форум N-проэкт. Что же это такое? А вот что: если у вас есть замечательный проэкт и вы полны интузиазма и имеете опыт и результаты, тогда команда WRG предоставит вам место для вашего проэкта на этом форуме. Здесь вы можете найти людей, которые помогут вам в вашем проэкте или сами можете вступить в чей-нибудь проэкт.

Автор: Tomb Apr 30 2004, 11:35

Нашему проекту нужны люди знающие методы создания баланса между разными классами и видами оружия.
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=17

Автор: Auren Apr 30 2004, 11:46

У меня есть проэкт: шард по НВН "Averlin- The Mystery of Lost City", по которому так же будет писаться книга. Проблема №1: команда разработчиков состоит из одного человека(меня =) ). Так что все, кто знает тулсет(неважно, скриптинг или опыт маппинга или умеет ровно собирать хаки), и готов делать этот шард, шлите мне в ПМ что умеете и свою аську. Проблема №2: этот шард для локальной сети, кторая находится в Минске(900 компов. Не шучу). Конечно же если вы принимали участие в создании, то вы имеете полное право юзать шард в любом другом месте(у себя в сетке например) или если вдруг кто-нибудь знает, куда можно его будет впихнуть в нет, то это буит наилучший вариант. Со временем, (когда мы доделаем шард) займемся разработкой сингла по событиям шарда. Добро пожаловать в нашу команду, если канешна кто хочет(шард не с пустого места. Имеются идеи, локации, скрипты и неписи biggrin.gif )

Автор: Doc Feert May 1 2004, 21:59

Ты слишком долго спал, Аурен, всех толковых скриптеров *показывает на себя пальцем*, мапперов и ХАКкеров уже разобрали. Создание собственного шарда - дело очень хлопотное и я тебе рекомендую прибиться к какой-нибудь уже существующей бригаде шардистов.

Автор: Lex May 2 2004, 13:25

Желающих делать шард для сетки в Минске, из тех, кто там не живет, будет мало. Может и вообще не быть. sad.gif

Автор: DBColl May 2 2004, 19:34

Аурен, привет, земляк! Хех. Белорусы тож тут. Я из Бреста. Мы рядом bb.gif.

Автор: Elven king May 3 2004, 23:23

Отпостим и сюда:
Требуется вобщем скриптер котороый может делать ролики, но так же приветствуются и другие люди, любой специализации.
Все дальнейшие вопросы ко мне в приват.

Автор: Aiwan May 4 2004, 07:50

Ролики могу НАУЧИТЬ делать. Скриптер для этого отдельный не нужен smile.gif

Автор: Elven king May 4 2004, 09:39

Буду только рад научится их делать good.gif

Автор: 2GoDoom May 4 2004, 10:33

хм.. по поводу своего проекта уже отписал в отдельную темку, не заметив этой...
Ссылка тута: http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=94
Большое спасибо за проявленное внимание.
Надеюсь кто-нибудь присоединитсья к проекту wink3.gif

Автор: Auren May 6 2004, 12:14

ВаУ!!! Не думал, что в Беларуси есть толковые скриптеры! DB Coll, а у тя есть друзья, которые занимаются скриптингом ((=
Добавлено в [mergetime]1083835114[/mergetime]
Хех, оказывается мы славимся не только кортошкой. DB Coll- good.gif

Автор: Ketcalkoatl May 9 2004, 18:21

Если я правильно понял, то здесь можно оставить заявку на получение комнаты в форуме под собственный проект. Поэтому прошу администрацию сайта сообщить о том, что для этого необходимо кроме желания.

Пернатый Змей.

Автор: Elven king May 9 2004, 19:44

Для этого нужна команда. smile.gif

Автор: DBColl May 9 2004, 21:34

Auren[LFL]
Да уж... Не картошкой только сыт человек smile.gif. Скриптеров-друзей в Беларуси у меня нет. sad.gif Тайлер на рельсах вот с Минска, но он больше спец по настолкам и вообще по Фаеруну. А больше я никого и не знаю.

Ketcalkoatl
lol.gif Да, можно. Если у тебя действительно есть команда (иначе зачем форум? wink3.gif), есть желание делать что-то свое, то пожалуйста, мы не жадные. Присоединяйся. Еще может показал бы что-то из своих наработок? Чтобы вдруг не оказалось, что твой проект на 2 дня...

Автор: Ketcalkoatl May 10 2004, 13:17

2 DBColl\

Наработки направлены по почте.

Автор: Aiwan May 10 2004, 13:27

Ketcalkoatl пришли мне на паггер состав, название и описание, что бы было по человечески, а не как у некоторых 8) Молодая команда делающая модуль... Жду.

Автор: Ketcalkoatl May 10 2004, 19:05

А я не знаю что такое паггер sad.gif

Автор: Lex May 10 2004, 19:40

приватное собщение

Автор: Ketcalkoatl May 12 2004, 08:25

Команде модуля Эквилибриум на постоянную работу требуется скриптер.

Требования к кандидатам:

1. Наличие непроходящего интереса к созиданию на период не менее одного года.
2. Постоянный доступ в интернет и адрес электронной почты.
3. Знание скриптов, что естественно.

В свою очередь обязуемся холить и лелеять, хранить и оберегать по мере сил и возможностей biggrin.gif .

Кроме того готовы рассмотреть любые иные предложения о сотрудничестве и участию в работе над модулем. Лишних людей нет. Наш принцип - каждый делает то, что он умеет и то к чему у него есть интерес.

P.S. Пусть не думают наши враги, что NWN умер. Как раз наоборот, ввиду того, что издатель 1С подписал с Atari контракт на издание на территории СНГ Невервинтера и его адд-онов все только начинается, господа присяжные заседатели.

С уважением Пернатый Змей.

Автор: Blaze May 12 2004, 20:10

Тык это... Вспомним Диаблу... Сколько волн игроков было...

Автор: Ed_dy May 18 2004, 23:44

- не знаю нужно ли это кому.. но могу предложить свои услуги по редактированию и корректировке текстов диалогов. описанию шмоток.. и пр. .. просто заметил, что в многих модулях частенько достаточное количество опечаток и ошибок....

Автор: DBColl May 19 2004, 00:40

Корректоры всегда в цене, Эдди good.gif.

Автор: Ketcalkoatl May 19 2004, 12:36

2 Ed_dy

На какой почтовый ящик сбрасывать объём работы?

Автор: Mary Sandra May 19 2004, 13:00

Если кому-то нужны переводчики - обращайтесь (английский, французский, испанский)

Автор: DBColl May 19 2004, 13:57

Приятно видеть креативный народ на форуме. Так держать! good.gif

Автор: Lex May 19 2004, 22:28

" могу предложить свои услуги по редактированию и корректировке текстов диалогов"
как насчет немного отлитературизировать мои диалоги? Ответь в теме по багам.

Автор: Ed_dy May 20 2004, 18:55

Ketcalkoatl - на мой.. blum3.gif который в профиле....

Автор: Ketcalkoatl May 21 2004, 08:12

А как насчёт того, что через форум нельзя привязать файлы. К тому же профиль не показывает сам адрес shout.gif

Автор: Ed_dy May 21 2004, 18:12

Ketcalkoatl - хмм.. а разве не видно... Ed_dy@mail.ru

Автор: 2GoDoom May 23 2004, 11:50

НУЖЕН СКРИПТЕР!!! (неудобно как-то все нужды возлагать на одного скриптера)

Автор: Aiwan May 23 2004, 12:15

Цитата
А как насчёт того, что через форум нельзя привязать файлы. К тому же профиль не показывает сам адрес

Отправь просто письмо, там договоритесь. biggrin.gif

Автор: Ketcalkoatl May 24 2004, 08:09

Ишь ты какой, скриптер ему нужен. Фигушки!!! Он НАМ нужен. Мы его сгущеным молоком поить будем и т.д. и т.п. smile.gif)

Автор: Aiwan May 25 2004, 21:38

Измученный скриптингом дизайнер никому не нужен? :?)

Автор: Ed_dy May 26 2004, 04:09

Aiwan - Этто кудый-то ты собралси??? А отпроситься??? :am:

Автор: Blaze May 26 2004, 07:06

"НУЖЕН СКРИПТЕР!!! (неудобно как-то все нужды возлагать на одного скриптера)"
Скоро Кэт вообще не сможет успевать вам что-либо делать. smile.gif И нам тоже понадобится скриптер.

p.s. Администрация форума, можно ли в подписи дать ссылку на свой форум, или это рекомендуется не делать?

Автор: Aiwan May 26 2004, 09:06

Blaze скриптеров надо воспитывать smile.gif
Ссылку, ради бога... dirol.gif

Добавлено в [mergetime]1085551650[/mergetime]
Ed_dy я шутю :?)

Автор: Ketcalkoatl May 26 2004, 09:26

Воспитание скриптера:

Скриптер - СИДЕТЬ!
Скриптер - ЛЕЖАТЬ!
Плохой, плохой скриптер!!! biggrin.gif

Автор: Nataly Jun 4 2004, 05:31

Нужен моделлер занимающийчя дизайном тайлсетов. Очень нужен smile.gif.
Всем удачи и спасибо зарание.

Автор: Osiris Jun 4 2004, 06:47

Кому, для чего, на каких условиях нужен левелдизайнер? В каком смысле тайлсетов? Работа в среде 3DMax?

Автор: Aiwan Jun 4 2004, 12:44

Nataly да, поясни. Хочешь научит Айс человека вашего. Любого. Подробности мне в асю...

Автор: LexSuS Jun 22 2004, 12:49

приглашаю принять участие а проекте.
Все подробности о проекте на сайте http://nwn-sw.com.ru|Временно не работает| (или http://lextom.narod.ru старый вариант)

нужны сотрудники:
ГЛАВНОЕ:
1. владеющие 3dsmax и соответственно плагином NWN
2. умеющие корректно работать с 2da фалами
Менее важное:
3. дизайнеры ландшафтов
4. ДНД специалистов (работа заключатся в создании сбалансированных новых классов)

по вопросам трудоустройства обрашатся the_lexsus@mail.ru

!!!основной форум находится http://www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=17

Автор: Lex Jun 23 2004, 19:25

"на сайте http://nwn-sw.com.ru " - ссылка не работает

Автор: Клемент Астилон Sep 20 2004, 05:03

QUOTE (Ketcalkoatl @ May 26 2004, 08:26)
Воспитание скриптера:

Скриптер - СИДЕТЬ!
Скриптер - ЛЕЖАТЬ!
Плохой, плохой скриптер!!! 


good.gif good.gif good.gif
Смеялся наверно минут 10 good.gif

Автор: Leon PRO Sep 22 2004, 13:12

Тебуются 3D Моделлеры работающие в 3D Max, владеющие изкополигональным моделированием, и хотябы основами текстурирования.
Выслушаю всех, даже неуверенных в своих силах, при должном хотении и умении предлагается базовое обучение в нужном направлении. От кандидата требуется сначала только базовое моделирование и фантазия. Причем фантазия стоит не на последнем месте!

Требуются художники, ищущие способ реализовать свой талант. Направленность - фэнтэзи.

Заинтересованым - ICQ 216711734 или Leonn@mail.ru

Автор: Ice Blade Sep 22 2004, 16:20

QUOTE (Leon PRO @ Sep 22 2004, 15:12)
Тебуются 3D Моделлеры работающие в 3D Max, владеющие изкополигональным моделированием, и хотябы основами текстурирования.

// Гы я ужё и неумелых взял smile.gif

Кстати Лео и все остальные гильдийцы, можете ведь сделать объяву в гильдии на требуемость той или модели, текстуры и т.д - Если у кого что-то свободное есть то думаю поделимся. - это так к слову.


Автор: LexSuS Sep 24 2004, 12:28

Leon PRO я вообще заинтересован во всем.
хм а зачем вам нужны моделлеры?

Автор: LexSuS Sep 30 2004, 12:22

ищу работу

swoon.gif

Автор: Lex Sep 30 2004, 13:47

не понял?!?! У вас же свой проект! Или у тебя много свободного времени?

Автор: Ice Blade Sep 30 2004, 16:54

QUOTE (LexSuS @ Sep 30 2004, 14:22)
ищу работу

Нифига себе ! swoon.gif С чего это ты вдруг ! - тока ненадо говорить что и вы закрываетесь, хватит нам и Рейджа diablo.gif

Автор: altrush Oct 1 2004, 07:09

А кто мне может сказать, по какой схеме вообще работает шард и как его сделать, имея выделенку и постоянно работающий сервачок?

Автор: DBColl Oct 1 2004, 10:08

QUOTE (altrush @ Oct 1 2004, 07:09)
А кто мне может сказать, по какой схеме вообще работает шард и как его сделать, имея выделенку и постоянно работающий сервачок?

Тебе бы пост перенести в форум "Шарды"... Создай тему - быстро ответят wink.gif.

Автор: LexSuS Oct 1 2004, 11:58

Вы наверно давно к нам не заходили, все встало и стоит, наверно это все из-за хренового руководителя swoon.gif . я уже спустил обороты.

готов помоч, время есть, желание тоже pioneer.gif swoon.gif

Автор: altrush Oct 1 2004, 13:46

QUOTE (DBColl @ Oct 1 2004, 10:08)
Тебе бы пост перенести в форум "Шарды"... Создай тему - быстро ответят wink.gif.

Кстать, забыл представиться. Начинающий скриптер, сейчас в команде BGT с necromes'ом. Вскоре хочу с [h]olod'ом шард делать, вот и спрашиваю.

Автор: DBColl Oct 1 2004, 14:04

QUOTE (altrush @ Oct 1 2004, 13:46)
Кстать, забыл представиться. Начинающий скриптер, сейчас в команде BGT с necromes'ом. Вскоре хочу с [h]olod'ом шард делать, вот и спрашиваю.

Оч приятно wink.gif. Располагайси....

Автор: Leon PRO Oct 1 2004, 18:54

QUOTE
Leon PRO я вообще заинтересован во всем.
хм а зачем вам нужны моделлеры?


Гы... а затем, что я один не могу замоделить все тайлсеты! А видеть у нас тоже что и у всех не могу, да и некачественное почти все, из тайлсетов, отобраных с ваулта из раздела "Hall of Fame" нету ни одного на 100% без ошибок, которые вылезут боком когда-нить. Я говорю об ошибках моделирования тайлов, от которых Аврору глючит, и об ошибках при сборе SET-файла, к тому - же не терплю никаких вмешательств в стандартные тайлсеты, а этим грешат многие стороннние разработчики, да и надяяться на 100% могу только на свои модели, и сборки. Кстати есть на что посмотреть.... после открытия шарда dirol.gif

Об оружии и одежде вообще молчу - чего стоит один только CEP - квинтэссенция отбросов Ваулта (с вкраплениями жемчуга некоторых качественных вещей!)

Автор: Некромес Oct 7 2004, 06:54

Срочна требуется скриптер.... diablo.gif user posted image
Добавлено в [mergetime]1097121317[/mergetime]
mailto: necromes@mail.ru аль на bgteam@mail.ru

Автор: Aiwan Oct 8 2004, 22:55

ЕСЛИ ЕЩЕ КТО ОСТАВИТ ПОСТ НЕ ПО ТЕМЕ... ПОЖАЛЕЕТ ОБ ЭТОМ aggressive.gif

Автор: iAgressor Oct 14 2004, 14:33

NWN-Проект www.raurin-realms.com рассмотрит кандидатуры для вступления в тим творческих личностей в плане написаний историй, мифов, описаний и подобного. Особо приветсвуем желающих, для кого слово "Раур" не является пустым набором букв. Если есть интерес приобщится к Возрождению Легенды - милости просим smile.gif
заявки - тут или на форум raurin-realms.com

Автор: baskan Oct 26 2004, 15:53

НВН Проекту требуеться скриптер писать в аську 262262563 или 288484791

Автор: gor Nov 7 2004, 23:30


2Aiwan
Я тут весной и летом был под именем Сир Сарлес.
Потом винду переустановил, а пароль забыл. Так что теперь я Gor. smile.gif
Мой сайт http://bg2-nwn.narod.ru
Тут переделанная под 1.59 оригинальная кампания http://bg2-nwn.narod.ru/originnw.htm
Имхо, забавно получилось.
Тут первый модуль по БГ2 http://bg2-nwn.narod.ru/modulebg.htm

Нельзя ли их выложить на wrg в виде зеркала или в разделе "файлы"? На народе.ру
прикрыть могут в любое время, а тут вроде надежнее. Могу продублировать просьбу
на самом сайте, чтоб не было сомнений.

Зачем нужен форум. Чтобы все желающие могли зайти и высказать пожелания по
второму модулю. И там же - будет поиск команды. Дизайнера я уже нашел -
ну ты видел, на lair. smile.gif) Если не сбежит, будем работать. smile.gif
Тему-проект - затеряется, в bottom уйдет
2All. Первый модуль по БГ2 - см. ссылку. Я его делал один, так что вышло
средненько. Теперь второй модуль - либо никак, либо командой.
Т.е., нужны художники-дизайнеры, авторы диалогов, авторы квестов.
Нужен чел с хорошим инетом, модерировать форум. У меня с инетом напряженка,
появляться буду нечасто.
Общий сюжет таков: город Бринло захвачен пиратами злобного Дешарика при
поддержке еще более злобного Иреникуса. Нужно освободить город.smile.gif
Смесь диабло с квестами. В городе люди, полуорки, орки, зомби и т.п.
Пока никаких драконов - они в следующих модулях. smile.gif)
Авторы диалогов - желательно романтические девушки, знакомые с миром фентези.
Диалоги как можно более разветвленные и запутанные, с обилием любовных историй,
поиски затерянных колечек и амулетов, разбитые сердца и т.д.
(Мужчинам диалоги доверять нельзя, это точно. smile.gif )
Они же при желании могут и озвучить.
Знание сюжета БГ2 в данном модуле необязательно. Цель модуля - передать не
БГ2 один к одному, а нечто "по мотивам". Если выйдет юморная пародия - пусть
будет пародия. smile.gif
Художнику - город будет состоять из нескольких районов, один из которых -
портовый - должен максимально похож на Бринло из БГ2, остальные по вашему
усмотрению. По зачистке Бринло - Спелхолд, возможно в том же модуле.
Мое дело - посмотреть на все это и приделать скрипты. Если найдется толковый
скриптер, передам проект ему.
Проект - под 1.59 или 1.62 (HotU, без SoU). У меня пока 1.59, но если
наберется команда, то скачаю ребилд и пропатчу. Если нет, то нет, меня 1.59
вполне устраивает.

зы. Тут вроде была переводчица, так она может взяться за перевод первого
модуля на инглиш - мне не жалко. smile.gif
зыы. Если проектом заинтересуется команда Левора, с удовольствием передам
им.Ж)

2Magnum - готов взяться? Параллельно можно и твои проекты освоить, если
есть желание


Автор: Aiwan Nov 7 2004, 23:50

gor ты реально работающий чел. Фолрум дам без проблем. Тащи всех своих работников wink.gif
Только немного подожди. Возможно не ночью, а утром или в понедельник. Мой инет немного с траблами...

QUOTE (gor @ Nov 8 2004, 02:30)
Нельзя ли их выложить на wrg в виде зеркала или в разделе "файлы"? На народе.ру прикрыть могут в любое время, а тут вроде надежнее. Могу продублировать просьбу
на самом сайте, чтоб не было сомнений.

Подожди. У меня есть планы на фтп... Если срастется то сам выложишь, не срастутся мои договоры, то выложу на WRG! но только самое ценное.
QUOTE (gor @ Nov 8 2004, 02:30)
Зачем нужен форум. Чтобы все желающие могли зайти и высказать пожелания по второму модулю. И там же - будет поиск команды.

У нас на закрытом форуме нашей команды сообщений больше чем во всем форуме Тулсета. Так что общаться надо больше вам, а не посторонним biggrin.gif
QUOTE (gor @ Nov 8 2004, 02:30)
Нужен чел с хорошим инетом, модерировать форум. У меня с инетом напряженка, появляться буду нечасто.

Вот это плохо... Кто рулить то будет?

Тут обсуждение завязываем. Все остальное в приват мне.

Автор: Velteron Nov 8 2004, 17:32

Доброго времени суток !
Я являюсь разработчиком модуля "Новое Средиземье" , который расположен по адресу nwn.uagames.com .Модуль постоянно обновляется , а шард набирает популярность . В скриптах я не разбираюсь , поэтому на шарде куча багов . Шарду нужен скриптер или даже несколько Кто заинтересоваля прошу обращаться либо по мылу ( chosen5@yandex.ru ) , либо на форуме шарда http://members.lycos.co.uk/nmiddle/forums/ , либо по аське 254214952 .

Автор: Маэв Лютина Nov 12 2004, 08:19

Могу построить довольно симпатичные внутренние локации - замок, таверна, дом, когда подучусь - перейду на крупные города, леса и прочее. Могу редактировать и создавать новые предметы. Есть подвижки в опыте создания НПС.
Если надо помочь - обращайтесь!

Автор: 0_o Nov 14 2004, 13:23

Ищу команду+))) часть моих работ на http://mare.nightmail.ru

Автор: gor Nov 15 2004, 02:36

2Маэв Лютина

QUOTE
Могу построить довольно симпатичные внутренние локации - замок, таверна, дом, когда подучусь - перейду на крупные города, леса и прочее.


Приглашаю в мой проект, см. форум "Гор и.." Работа для тебя есть. Подробности - там.

Автор: Элендор Nov 18 2004, 17:20

Все, кто хочет вступить в наш тим, могут это сделать с лёгкостью! Неважно сколько вам лет,проф вы или только учитесь...
Принимаем: Скриптеров, ДМ-ов, Мап-Мейкеров, Диалог-Мкйкеров и т.п.

Проект- Drado&Хаос "Downfall of Empire"

Заходти в Форум Downfall of Empire...

Автор: Скорпион Jan 1 2005, 23:10

Ищем 3д моделера в НВН проэкт по миру Фаэруна и Арканума.

Автор: Aiwan Jan 2 2005, 00:33

QUOTE (Скорпион @ Jan 2 2005, 02:10)
Ищем 3д моделера в НВН проэкт по миру Фаэруна и Арканума.

Да уж... Дохлый номер помоему. МЫ ТОЖЕ ИЩЕМ, А конкретно WRG! Team. Мож откликнутся...

Автор: 2GoDoom Jan 2 2005, 15:10

Валеско (СПАСИБО ЕМУ) подтолкнул меня продолжить заниматсья Ведьминлэнлдом, но уже не как шардом - а синглом. Значит 2да уже никакие нам не нужны - нужен скриптер wink.gif Желательно который бы мог появляться каждый день в аське. (Скриптеры, не сцыте - всю работу на вас сбрасывать не буду - на вас тока глобальные скрипты. Типа: Смерть, типа: рест и т.п.)wink.gif

З.Ы.
А я тем временем приступаю к рисованию локаций wink.gif

Автор: K.SpecTr Jan 2 2005, 21:13

to 2GoDoom:
Давай задание по скриптам, могу попробовать что-то написать (но без гарантий).
Хотя я как раз больше 2da-шник нежели скриптер.

Автор: 2GoDoom Jan 2 2005, 22:20

Спектр, если аська есть - стукни в 112149787 - тока сразу запрос на авторизацию пошли и напиши что это ты... wink.gif

Автор: Tarre Talliorne Jan 5 2005, 17:27

http://www.rage-t.boom.ru/vacansy.html
Нам нужна ваша помощь!

Автор: Leon PRO Jan 5 2005, 20:40

QUOTE
Да уж... Дохлый номер помоему. МЫ ТОЖЕ ИЩЕМ, А конкретно WRG! Team. Мож откликнутся...

Шутишь ? У вас же Айв есть! pardon.gif

В свою очередь ищу дизайнеров, художников. тех кто в состоянии держать карандашь/мышь/перо в руках и нарисовать мне архитектуру, одежду и вообще кучу разных вещей. Подробности по ICQ, если есть работы, то на @-=-=-=-Leonn@mail.ru=-=-=-=-@

Автор: DBColl Jan 5 2005, 20:57

QUOTE (Leon PRO @ Jan 5 2005, 19:40)
Шутишь ? У вас же Айв есть!

Айс завязал с НВН. Снес его с винта и теперь говорит, что ждет ДА и НВН2. dntknw.gif

Автор: K.SpecTr Jan 7 2005, 19:07

Q'elt'rine

QUOTE (Q'elt'rine @ Jan 7 2005, 03:21)
Слегка разбираюсь в 2da (как то раз забацал свой класс от нефиг делать)

Если б я так мог... rolleyes.gif
Может в тему http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=704 заглянешь, подскажешь или исправишь что?

Автор: Fatum Jan 22 2005, 12:30

Уважаемые Дамы и Господа,

я ищу хорошего скриптера для шарда Сиала. Всем, кто заинтересован стучаться в асю 978181.

Айван: Фат, у нас есть тема подвешанная. Тут лучше будет.

Автор: Leon PRO Jan 23 2005, 10:41

А что Тобур ?

Автор: Fatum Jan 24 2005, 00:07

Все, отбой. Произошел конфликт и я ушел -)

Автор: DBColl Jan 24 2005, 00:38

QUOTE (Fatum @ Jan 23 2005, 23:07)
Все, отбой. Произошел конфликт и я ушел -)

В смысле отбой? Скриптер не нужен уже? dntknw.gif И откуда ты ушел? С Сиалы? unsure.gif Че-то нифига не понял...

Автор: Fatum Jan 24 2005, 01:38

Да, я ушел с Сиалы. А ты хотел предложить свою кандидатуру?

Автор: DBColl Jan 24 2005, 11:26

Fatum

QUOTE (Fatum @ Jan 24 2005, 00:38)
Да, я ушел с Сиалы. А ты хотел предложить свою кандидатуру?

Нет, я все еще в ВРГ и вроде уходить не собираюсь... unsure.gif Просто переспросил, чтобы твой пост был понятен другим... Потому что я, честно говоря, сразу не допер, что к чему.

Aiwan: хватит разговоров не по теме. Иначе вытру тут все. (ЧТо и сделаю но попозже)

Автор: alkogo4yBak Feb 9 2005, 11:46

есть идея по созданию шарда, посвященному миру славян до принятия христианской веры.
Все кто хотел бы участвовать, напишете в п.с. или тут или в icq: 203509488.

Автор: Nokoll Feb 11 2005, 09:24

QUOTE
я ищу хорошего скриптера для шарда Сиала. Всем, кто заинтересован стучаться в асю 978181.

Я Не Хороший Но кое что Смогу Нужно?

Автор: Хэмфаст Feb 27 2005, 14:22

Хотел предложить свою помощь в создании модулей. Могу делать описания, квенты, диалоги, рисовать карты (не в тулсете, от руки). Все из этого списка могу сделать очень неплохого качества, если мне главный дизайнер или там сценарист скажут, какую функцию они будут выполнять в игре. Работаю круглосуточно и бесплатно Буду очень рад сделать что-нибудь полезное.
С уважением, Хэмфаст a.k.a. Shining Shadow.

Уже устроился. Начинаю работать yahoo.gif

Автор: Nokoll Mar 3 2005, 14:13

Хэмфаст. Я И Архангел собираемся делать модуль посвещённый Мрорровинд ты очень можеш пригодится если хочеш то давай в приват.

Автор: baskan Mar 5 2005, 18:46

Шарду (Nightfall Dreams) срочно нужен человек, кто хорошо шарит по хакам(вытащить, вставить) обращаться в аську 262262563(надеюсь есть люди, срочно нужно this.gif )

Автор: Archangel Mar 6 2005, 14:08

biggrin.gif lol.gif biggrin.gif Ищу помошников (чем больше - тем лучше), для создания модуля (или же минимодуля) Tereniil: Legendary Command.
Имеются некоторые нароботки, в частности продумана уже большая часть сюжета.
Всем, кто заинтересован, прошу писать мне в 'приват' или на мыло mishynyaarch@mail.ru.
Могу также всем жилающим прислать примерный сюжет модуля (минимодуля).
Буду рад любой помощи. Не стесняйтесь! Присоединяйтесь.

ЗЫ
Жду писем.......
this.gif

Автор: Maniac Mar 6 2005, 21:48

Интересная идея, Арх. Считай, что я в команде. Ну и чё я должен делать? dirol.gif drag.gif
ЗЫ
выкладывай сюжет сюда. yes.gif
Саливин:Я вам дам,сюда.Здесь только завки.Идите в приват

Автор: maximal_up Mar 11 2005, 18:22

Проекту рождённые побеждать требуются люди! Если хотите помочь (морально или советом) или принять участие в создание пишите на maximal_up@rambler.ru Отвечу всем. Только пишите. Все подробности, при вступлении в команду разработчиков. Позже появится наш сайт, адрес выложим здесь-же. Пишите.
maximal_up@rambler.ru
Команда разработчиков.

Автор: Валеско Mar 22 2005, 09:58

Нужен хороший, проверенный скриптер для работы над модулем в команде ТММ. Условия:
1) Опыт работы и профессионализм (показать хотя бы несколько примеров своей работы)
2) Ответственность и работоспособность (умение ставить себе цели и выполять их)
3) Умение работать в команде (помните что вы только скриптер и делаете то, что от вас требуется без лишних вопросов)
4) Соблюдение конфеденциальности проекта (не разглашать сюжет, подробности диалогов и другую информацию о модуле)

Предупреждаю сразу, человек который нарушит наши условия будет предан жесточайшему дисреспекту и вряд ли сможет появится под этим же ником в онлайне. Эти условия абсолютно необходимы учитывая специфику нашей работы. Жду кандидатов!

Автор: BlackNick Apr 3 2005, 15:52

Могу делать описания, локации, помогать в коррдинации проекта.
Помогу с сюжетом. Мечтаю набраться опыта в небольших проектах.
Пишите на p_a_s_c_a_l@mail.ru.
Заранее спасибо.

Автор: balrog May 7 2005, 15:59

Ищим опытного скриптера, работы осталось не очень много, но всё-же. Пишите в ПМ, иль balrog(собака)dtiltas.lt

Автор: Lex May 8 2005, 03:16

QUOTE (Валеско @ Mar 22 2005, 10:58)
3) Умение работать в команде (помните что вы только скриптер и делаете то, что от вас требуется без лишних вопросов)

оффтоп:
5 балов за этот пунк!
Ты выиграл номинацию "Отпугните скриптера" biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif




Автор: Richard May 11 2005, 06:36

В проект Nightfall Dreams требуются толковые люди, а именно:
1. Хак мэйкер, 2da'шник
2. Знаток MySQL

ICQ: 288484791

Автор: Vanes May 12 2005, 13:44

пишу скрипты любой сложности
место постоянного скриптера не предлагать, только одиночные заказы
ася 325204190

Автор: Leon PRO May 13 2005, 08:34

QUOTE (Vanes @ May 12 2005, 14:44)
только одиночные заказы

Ты за деньги их пишешь что-ли ? swoon.gif

Автор: mamuc May 13 2005, 11:11

то Leon PRO...скорее всего Vanes прочитал жесткие условия Валеско для скриптера biggrin.gif ..страашно yes.gif

на 100% согласен с Лехом по этому поводу :

QUOTE
Ты выиграл номинацию "Отпугните скриптера"  biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif  biggrin.gif 


Автор: Vanes May 13 2005, 14:05

Leon PRO
да не, просто так...
самому фантазии не хватает, вот и жду что кто-нить да подкинет какую нить идейку для нового скрипта...
mamuc
на участие в проекте нет времени (сессия, практика и т.п.), а поскриптить на досуге руки иногда да чешутся smile.gif

Автор: Telhar May 17 2005, 02:30

Ищем скриптера.
Основная задача - оптимизация скриптов и ввод новой системы спауна монстров.
Требования:
1.Возможность работать над выше обозначенными задачаим
2.Возраст от 18ти лет
3.Проживание в Мск
4.Возможность регулярных встреч в оффлайне.

Стучать мне в Пм.
Благодарю за внимание.

Автор: Aiwan Jun 5 2005, 13:11

Для работы над новым проектом, ищу себе помощницу. Даму желающую работать со мной над модулем. Причины женской кандидатуры: уклон модуля подразумевает общение на сердечные темы персонажей. Необходима стилистика и отзывы женщины. Плюс надо подготовить материалы для книг, коих будет очень много в модуле. Все пожелания шлите мне на ПМ. Возьму только одну, не обижайтесь в случае отказа.
Добавлено в [mergetime]1118040947[/mergetime]
Все. Спасибо. Помощница найдена.

Автор: alkogo4yBak Jun 21 2005, 22:32

Ищем 3D модельера.
Одиночный модуль примерно на 988 год.
Icq: 203509488

Автор: maximal_up Jun 22 2005, 15:58

Проекту "Рождённые побеждать" требуется 2-ой скритер и опытный 2da-шник. Отписывайтесь на форуме http://offtop.ru/woldon или писать мне на rpmodule@rambler.ru.

Автор: minion Jun 28 2005, 01:23

Проекту требуется скриптер. Писать в приват. Желательно проживание в Питере или области. Писать можно также Darkot`у.

Автор: rrycc Jul 10 2005, 20:37

QUOTE (Auren @ Apr 30 2004, 11:15)
У вас есть проэкт по НВН? Вы болеете им уже долгое время и Вы один(как я)? Вы не справляетесь? Вам не хватает времени на любимое дело? Тогда мы идем к вам.


Внизу есть форум N-проэкт. Что же это такое? А вот что: если у вас есть замечательный проэкт и вы полны интузиазма и имеете опыт и результаты, тогда команда WRG предоставит вам место для вашего проэкта на этом форуме. Здесь вы можете найти людей, которые помогут вам в вашем проэкте или сами можете вступить в чей-нибудь проэкт.

А НЕТ ЖЕЛАНИЯ ОТКРЫТЬ КАМПАНИЮ ПО ПРОИЗВОДСТВУ ВИДЕОИГР? НА НОРМАЛЬНОМ УРОВНЕ
RRYCC@MAIL.RU

Автор: DEM Jul 24 2005, 22:05

DEM - кажется ты не на том форуме оффтопишь diablo.gif

Автор: theMIST Jul 26 2005, 18:02

Набираем команду на этот проект http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=1544
Нужны маперы ICQ - 301473263

Автор: Aiwan Jul 26 2005, 20:13

theMIST форум для разработки и фтп не надо? Могу предоставить.

Автор: Мефистофель Jul 27 2005, 03:32

2, человек каждый день сидят и натирают мазоль на мягком месте. творя чудесную полноценную игру. под названием "Masters of Life and Death" цель в предоставлении игроку полной свабоды выбора, между Светом и Тьмой, превый модуль компании Тьмы готов и протестен. могу здесь выложить оригенальные скрипты, концовки и кутсцены. сейчас пишу историю и рассказ по "Mld" сакращённо.
и далее выложу её здесь.
Нам очень нужен 3D моделлер для создания простеньких предметов сюжета. откликнитесь на мою просьбу. и все кто желает хоть както помочь прошу откликнутся.
//я всётаки купил хостинг, и теперь будет существовать оффицыальный сайт Masters of Life and Death/
www.mld.net.ru//
т.к 1 мод был сделан при помощи огромного количества Хак-Паков, я немогу его выставить потому что у половины мод попросту непойдёт.
Скриншоты. смотрите на здоровье, несколько мест "МЛД". И полный загадок подземный проод, был зделан так что даже профессионал найдёт выход не так быстро.
http://nwn-world.km.ru/Untitled1.gif
http://nwn-world.km.ru/Untitled13.gif
[URL=http://nwn-world.km.ru/Untitled 14.gif]Скриншот 3[/URL]
[URL=http://nwn-world.km.ru/Untitled 16.gif]Скриншот 4[/URL]
[URL=http://nwn-world.km.ru/Untitled 5.gif]Скриншот 5[/URL]
http://nwn-world.km.ru/Untitled6.gif
http://nwn-world.km.ru/Untitled9.gif
Добавлено в [mergetime]1122431177[/mergetime]
Вот ещё и музыка.
http://nwn-world.km.ru/mus_x2theme.bmu

Автор: Валеско Jul 27 2005, 17:19

Какая ж она полноценная если это модуль на НВН? Даже не конверсия... м-де. Когда хоть увидеть можно будет? (ты выкладывай первый модуль для тестеров - не боись, скачаем, только ссылку дай)
Добавлено в [mergetime]1122474206[/mergetime]
p.s - я моделлер, если сумеете заинтриговать, то помогу парой моделей.

Автор: Solo Jul 27 2005, 19:13

Мефистофель
Скрины, это хоршо, но хотелось бы и сам модуль глянуть.

Автор: theMIST Jul 27 2005, 22:19

QUOTE (Aiwan @ Jul 26 2005, 20:13)
theMIST  форум для разработки и фтп не надо? Могу предоставить.

Я тебя расцелую и поставлю тебе памятник lol.gif lol.gif

Айван: читай правила тут для координаторов + ФТП (тема) и ПМ мне.

Автор: Leon PRO Jul 29 2005, 03:11

завязывайте с оффтопом с ЭТОЙ теме

Автор: helvene Aug 7 2005, 21:33

QUOTE
Скриншоты. смотрите на здоровье, несколько мест "МЛД".

Какую версию CEP пользуете?
LP: Должен сообщить, что на этот вопрос уже скорее всего никто не ответит, т.к. хозяин поста забанен

Автор: DraX Aug 12 2005, 13:26

Кто заинтересован, могу помочь в скрипте. Для примера, могу со сценкой помочь или еще что по-сложнее. Чем сложнее, тем интересней smile.gif

ЗЫ: Для справок, живу в Бресте.

Автор: helvene Aug 26 2005, 03:22

На Myth Drannor сейчас ушел в отпуск билдер-админ, и посему там все поголовно тормозят. Так что, если кому требуется - могу побилдить.

Писать в аську / MSN / ФП (проверяю реже всего остального). Не писать на мыло (не люблю).

Примеры работ - http://helvene.ru/nwn.

Автор: Shoihet Aug 27 2005, 00:30

Нужен переводчик на английский язык.
Задача - переводить с русского на английский описания модулей. Размер - две-четыре страницы.

Автор: helvene Aug 27 2005, 12:19

Можно меня попробовать. Но высоких скоростей не обещаю.

Автор: Shoihet Aug 27 2005, 15:27

Скорости не критичны. Я буду вне сети два-три дня, вернусь - обсудим)

Автор: Loxness Sep 3 2005, 01:18

Ищу помошников
предлагаю попробовать сделать модуль
может что интересное выйдет
emtry@mail.ru
Добавлено в [mergetime]1125703733[/mergetime]
...простите забыл добавить вопрос
не подскажете сколько будет стоить написать модуль под заказ или его части?

Автор: Aiwan Sep 3 2005, 13:28

QUOTE (Loxness @ Sep 3 2005, 04:18)
не подскажете сколько будет стоить написать модуль под заказ или его части?

Парень, ты что то не в тот форум пришел... Тут за деньги не пишут. Может я чего не знаю, конечно... но это вряд ли. Отвечать не надо.

Автор: Daemonix Sep 5 2005, 14:08

Очень неплох был бы человек, рабирающийся и создающий хак-паки. А также 3д-моделер. Проект интресный, психоделический.
ugr@inbox.ru
P.S. Задумку шлю на мыло Vhall'у.

Автор: Lex Sep 11 2005, 14:26

ищу:
2д художника для разовой работы (рисования иконок. нужно около 40-50 штук)
3д моделера для разовой работы (групповой тайл размером примерно 5х5. может быть несколько тайлов такого типа.)

Автор: _kaa_ Sep 14 2005, 09:39

Есть вопрос, больше наверное к 3Д спецам. Есть необходимость сделать эмблемы на доспехах и\или плащах, щитах. Как оптимально к этому подойти? В идеале - чтобы наличие эмблемы не зависило от того, что надето (нет желания править кучу вещей), можно ли "натянуть" текстурку как-то поверх?

Автор: Loxness Sep 16 2005, 02:27

Нужна помощь создателя локаций с HackPack (не помню как такой спец завется)
разовые заказы

Автор: helvene Sep 16 2005, 12:51

Такой спец зовется дизайнер локаций или билдер, если по-буржуйски.
Кстати, не с вами ли я вчера по этому же поводу общалась?

Автор: helvene Sep 17 2005, 17:33

Требуется человек, разбирающийся в хак-паках и разбирающий их на составные части, дабы показать неразумной мне, как из хака выдернуть лишнее. Дело, как понятно, разовое.

Хак лежит
http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=1523, правда, я не совсем уверена, что я работаю с той же версией, что и лежит на NWVault'e.

Из него требуется выдернуть несколько тайлов, которые разработчики сочли лишними. Сама пыталась. В итоге запуталась.

Update: посмотрела, убедилась - у меня другая версия, прелесть которой в том, что она почти в два раза меньше (чуть больше 9 мбайт при оригинале в 17,7). Лежит http://helvene.ru/nwn/treecity.rar, желающим помочь просьба скачивать и обращаться.

Автор: Валеско Sep 18 2005, 12:00

Для Вестеросцев:

знаю Сагу Дж.Мартина на очень хорошем уровне, могу помочь советом или по литературной состовляющей. Обращайтесь!

Автор: Leon PRO Sep 23 2005, 11:46

1. Требуются люди, способные писать квесты по любому сеттингу, или просто по истории произвольного мира (читай иметь хорошую фантазию и логику). Желательно хорошее знание Русского языка, литературная подкованность. Писать можно в свободное время. Главное качество, а не количество. Если будет качество+количество - будет замечательно.

2. Требуются люди способные сочинить историю фантастического мира в соавторстве. Историю отдельных государств внутри него, городов, героев и событий.
Уже имеется некоторый каркас мира, который надо заполнить. Ваш полет фантазии слегка ограничивается здравым смыслом, разумеется правилами мира, и еще некоторыми условиями.

3. Требуются художники, умеющие хорошо рисовать карандашом по заданию (и по фантазии), начиная от предметов, и заканчивая персонажами и архитектурой.

4. Требуются художники, отлично рисующие в графических программах по заданию и по своей фантазии. По любой из нижеперечисленных специализаций:
Пиксель-арт.
Текстуры.
Персонажка.
Художник-текстурировщик (необходимы знания по способам текстурирования в 3DS Max)

Пишите в ПМ. Указывайте свой контактный e-mail и ICQ. Немного о себе, об опыте работы, и все, что сочтете нужным указать. Отвечу всем.

НОВИЧКАМ НЕ БОЯТЬСЯ! Если Вы - новичок, и еще никогда не учавствовали ни в каких разработках - это не значит что вам нельзя! Можно, и даже нужно. Попробуете, и узнаете на что вы способны. Это ваш шанс выделиться.

В будущем, для лучших авторов по всем номинациям будут специальные предложения.

Автор: Richard Oct 1 2005, 08:13

Требуются на шард Nightfall Dreams:
1. Грамотные Дмы с опытом работы на шардах рунета.
2. Технарь, знаток perl/php, MySQL, nwnx. Ориентир на FreeBSD.
Связь: 288484791
или на мыло: richard@r86.net

Автор: Маэв Лютина Oct 4 2005, 02:10

Леон, а что конкретно от меня требуется? Я уже тут рисую персов, не знаю для вашего ли модуля, но этой работой меня уже озадачили.. Могу и сочинить кой-чиво! Только скажите на какую тему smile.gif

Автор: Leon PRO Oct 4 2005, 02:46

Маэв, это не для НВН smile.gif
Твой бесценный талант написания может нам очень пригодиться.
Aiwan: ВСЕ ОБСУЖДЕНИЯ В ПМ. big_boss.gif п.с. Маэв не говорю об этом, она именниница. biggrin.gif

Автор: helvene Oct 18 2005, 16:57

Ищу моделлера для совместной реализации нескольких идей.
В планах - доработка одного (а может, и двух) тайлсетов, импорт нескольких монстров и placeables из уже имеющихся md2-файлов и, потенциально, Dungeon Siege.

Если кому-то интересно взять на себя моделлинговую часть - обращайтесь. Сама не возьмусь: если я еще и начну вспоминать, как когда-то работала в максе, у меня вообще ни на что времени не останется.

Автор: Валеско Oct 18 2005, 21:19

QUOTE
Если кому-то интересно взять на себя моделлинговую часть - обращайтесь. Сама не возьмусь: если я еще и начну вспоминать, как когда-то работала в максе, у меня вообще ни на что времени не останется.


шли в приват что интересует - посмотрим.

Автор: helvene Oct 19 2005, 03:12

QUOTE (Валеско @ Oct 18 2005, 21:19)
шли в приват что интересует - посмотрим.

Тайлсет берут здесь: http://nwvault.ign.com/View.php?view=Hakpaks.Detail&id=3570? и мне интересно мнение моделлера о том, сколько возни будет с его доработкой.
Первый placeable смогу выслать послезавтра или завтра. Модели монстров - хоть сегодня.

Дальше - посмотрим. Только вообще хотелось бы общение из привата перенести в ICQ или что-либо тому подобное.

Автор: maximal_up Oct 22 2005, 20:41

Требуется 2-дашник. Работы много.
- Создание и редактирование классов
- Редактирование рас
- Создание навыков и способностей
- Создание спеллов

Пишите на ПМ

Автор: helvene Oct 27 2005, 15:42

Команда разработчиков Кроноса с удовольствием приймет в свои ряды еще одного толкового маппера.
С вопросами обращаться ко мне.

Автор: alkogo4yBak Nov 5 2005, 19:57

QUOTE (СРОЧНО)

Разыскивается 3D модельер для создания славянских домов, тематика шарда соответствующая [http://virtualife.ru/ipb/index.php?act=ST&f=44&t=66&st=0]

Автор: maximal_up Nov 8 2005, 18:51

ТОВАРИЩИ, У НАС В КОМАНДЕ КАТОСТРОФА!!! В СВЯЗИ С УХОДОМ дефолта НАМ ТРЕБУЕТСЯ КОНТЕНТЕР!!!

Если быть точным: нужно немного доделать руал+сити и горы. С моим знанием 3д это очень долго. Вообщем нужна помощь. И советом тоже.

Вакансия по 2да никуда не делась!

Пишите в АСЮ или на ПМ!

Автор: helvene Nov 8 2005, 21:36

QUOTE (maximal_up @ Nov 8 2005, 18:51)
Если быть точным: нужно немного доделать руал+сити

А взять готовый? На ваулте что-то такое было.

LEX: детали - в приват.

Автор: Aiwan Nov 9 2005, 01:24

Памажите с диалогами для случайных НПС. pardon.gif

LEX: и мне smile.gif

Автор: Kondor Nov 9 2005, 21:34

Нужен скрипте для модуля (вот ща устанавливаю НВН), решил размять кости. Скриптер почти любой, но желательно покруче новичка.
Если есть желание, то в приват или в асю. Буду рад!))))))
А то скучно играть в ЛА и КС((((

Автор: Kavin Nov 11 2005, 14:00

Нужен человек, который сможет нарисовать несколько видов шлемов (3-4), столько же доспехов, и добавить несколько видов частей оружия (клинок, гарда, навершие... и др.), по фотографиям. Фотографий сколько угодно, в любых ракурсах и с любых позиций.

Писать сюда, в приват.
Или стучаться в асю.

Автор: helvene Nov 26 2005, 19:23

В Кронос ищется тестер с модемом.

Автор: Chimeric Nov 27 2005, 02:15

В районе почище и поспокойнее это были бы воробьи, вороны или даже голуби, но здесь полёт никто и представить не мог. В Улье фоном и наблюдателями служили крысы. Тихие и бескрылые, давным-давно прогрызли они дыры в мыльном от грязи теле Улья и оживили его, оттеснив отчаявшихся людей. Теперь Улей процветал, бурлил новой, подземной кровью. Крысы ввинчивались в кишки его каналов и прыскали из длинных рукавов его переулков, голые, прозрачные кули их тел наполняли его катакомбы колотящейся мякотью, как сны. Так было днём: днём крысы таились, и Улей дремал, посасывая сальный палец. Хозяева выглядывали из бойниц Морга розовыми язычками, скатывались ртутными каплями по гранитным контрфорсам и пролетали по своим ничтожным и таинственным делам, едва касаясь покровительственными лапками плеч попрошаек, согнувшихся над мостовой, и на бегу кусая сапоги окаменевших Пыльников в серых балахонах. Крысы не знают музыки, да им и ни к чему, но кто-то другой мог бы выразить то, чем стала человеческая жизнь, одной протяжной трелью флейты.

Но вот стушевались и примолкли хрипы плакальщиков, скривилась и заглохла болтовня. Те, у кого были свечи, зажгли по огарку, укрыли пламя ладонью и ставнями и низко склонили над ним головы. В кривые переулки Улья чёрным шаром катилась ночь. Ночь устилала Улей тишиной. И вот из-под фундаментов и с карнизов заструилось вялое мерцание, и бесконечность когтей и хвостов взялась перестраивать, быстрее и быстрее, исчезающие в сумраке силуэты башен. В прохладном мороке то тут, то там слышался сочный треск, как будто во мгле разросся и рухнул тяжёлый плод, а потом, шурша и постукивая, поволок себя по брусчатке. Они были похожи на детей, эти крысы, они хотели всего и сразу, и чуть только последний луч втянулся в бессолнечное небо, как мостовая вскипела турнирами, жадностью, любовью. Улей оправился. Одним щелчком он сбросил дневную маску. Ни один двуногий не смел ступить сюда теперь, да он и не узнал бы пейзажа. Металл и камень отступили, испарился, будто его и не было, и обелиск, а Морг, напротив, поднялся над Ульем, как корона. Угольные атомы метались по построенным дабусами переулкам, и ворсяные реки текли меж дрожащих, крутящихся пирамид. Будто салютуя, и с неба потекла неподдельная морось.

Сегодня три крысы доедали последнюю былую достопримечательность. Две, вскарабкавшись на ключицы, уже отгрызли у престарелого трупа твёрдый, как глиняная трубка, зоб, а третья, прыгнув, впилась в пах, надеясь поживиться мякотью. Зомби, зачем-то поставленный людьми у бара, сопротивлялся и держал вертикаль. Его суставы трещали. Свирепея, крыса, наконец, яростно мотнула челюстью, и нитки лопнули. Из распахнувшегося, как кошелёк, мочевого пузыря ей в рот хлынула вонь формальдегида. Вывернувшись и сморщив нос, грызун спланировал вниз, но с зомби оказалось достаточно. И до того многажды резаный и рваный, с пробитой, распухшей от дождевой воды головой и булавками в груди, он закрутился на месте, разбрасывая крыс, и повалился лицом вниз. Остатки заклинания, когда-то исправно наложенного содержателем бара, испарились с гулом лопнувшей струны. Седые волосы зомби погрузились в лужу. Камень прорезал ему губу. Лицо его не выражало ничего.

Крысы не умеют читать, да им и ни к чему. Шагах в двух от зомби на обочине пристроился жёлтый листок бумаги. Эту последнюю записку кто-то приколол к мочке уха вечного столба объявлений - когда, кто знает? Листок мок, мокли и каракули на нём. Через какое-то время он начнёт гнить и разлагаться. Дождь уже переходил в ливень, реки плоти вились всё быстрее. Шипение капель, колющихся о мохнатые спины, накладывалось на писк, выскребая ночь.

---

Это преамбула, для завлекательности. А вот объявление.

Проекту Droaam Drylands необходим новый член команды. Действие модуля происходит в D&D мире Eberron. В связи с уходом предыдущего скриптера текущие работники, я (сюжетёр-диалогист) и Vhall (сюжетёр-маппер), вынуждены писать скрипты сами, и я, во всяком случае, в этом деле далеко не ас. На всякие мелочи у меня уходит масса драгоценного времени, тогда как настоящий скриптописец, понимающий систему, запросто разобрался бы с ними без генератора и, может быть, даже сразу скопом. Ничего особо сложного пока не планируется. Прошу обращаться к Vhall'у за информацией о модуле.

Автор: 2_advanced Dec 6 2005, 21:27

Raurin Planes Team требуются:
1. Квалифицированный диалогер знающий вселенную Forgotten Realms и Underdark в частности.
2. Квалифицированный мапер знающий вселенную Forgotten Realms.

Контакты: ICQ 60260822

Автор: Kavin Dec 9 2005, 19:32

Просьба снята.

Автор: helvene Dec 9 2005, 19:45

QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 19:32)
2) Очень нужно 3-4 модели азиатских доспехов, столько же - шлемов, оружие и щиты того же типа.

Берется на ваулте

QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 19:32)
3) Новая одежда, 2-3 модели, мужская и женская.

Берется на ваулте

QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 19:32)
4) Несколько голов с азиатскими чертами лица.

И это тоже берется на ваулте

QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 19:32)
Нужны несколько моделей всадников, с нормальной анимацией стрельбы, ударов и передвижения.. Конный лучник, всадник с копьем и просто воин на коне со щитом и саблей. Каждого всадника нужно продублировать, изменив на дубликате доспехи, чтобы мы могли сделать хотя бы две противоборствующие стороны.

Тоже есть на ваулте, правда, не знаю, в том ли варианте, который нужен вам.

QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 19:32)
1) Необходим тайлсет со степью и юртами.

Делается склеиванием рурала и пустыни, с заменой текстур.

QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 19:32)
Без него проект завалится попросту.

Возможно, я и неправа, но зачем было планировать реализовать в проекте то, что вы своими силами сделать не можете?

Автор: Kavin Dec 9 2005, 21:13

1) Все совершенно просто. Только вот 3DMax я видел 3 раза в жизни. Поверьте, умел бы - склеил бы.
2, 4) Охотно верю. Ищу.
3) 100% того что мне надо - нет. Но поищу.
5) всадников видел на ваулте только в одном хаке. Совершенно не то, что нужно.

Своими силами мы можем сделать все. Вопрос - насколько быстро....
Поэтому и прошу о помощи тех, кто может помочь СЕЙЧАС.

Автор: Aiwan Dec 9 2005, 22:48

ОФФТОП завязываем. big_boss.gif

Автор: maximal_up Dec 10 2005, 19:41

QUOTE (Aiwan @ Dec 9 2005, 23:48)
ОФФТОП завязываем.

Айван, ссори. Только один пост!
QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 22:13)
1) Все совершенно просто. Только вот 3DMax я видел 3 раза в жизни. Поверьте, умел бы - склеил бы.

Тут разве нужен макс? (Эксплорер + блокнот) * ваулт = новый хак
QUOTE (Kavin @ Dec 9 2005, 22:13)
5) всадников видел на ваулте только в одном хаке. Совершенно не то, что нужно.

Я бы на вашем месте использовал обычный хак с лошадьми. Модели типа всадник+лошадь в одном мдл с одинаковой одеждой - надеятся не стоит. А если всех - разных...
http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=15982

Если тайлы какие нужны - стучись в Асю. Может подюеру модельки тебе.А вообще это дело освоить не сложно. я за месяц разобрался во всём. (ну не во всём, но в азах и некоторых тонкостях - 100%)


Тьфу, чего я полех то!

Нашему проекту требуется художник. Нелбходимо перерисовать карту миру. Т.к. я этого делать не умею (рисовать), то хочу кого-нибудь попросить. Жду ответа.

Автор: Alan Dec 16 2005, 09:52

QUOTE (Aiwan @ Nov 9 2005, 04:24)
Памажите с диалогами для случайных НПС. pardon.gif

LEX: и мне smile.gif

Не проблема. Могу взять на себя написание диалогов, а если понатужиться, то и в стихах (предварительно непременно отдам "на растерзание" Маэв biggrin.gif ).
Вообще, могу сделать ТЕКСТОВЫЙ ВАРИАНТ (вставить в сам модуль проблематичнее: скоро ГОСы и Dial Up... всего ~ 40 Kb/s, Сургут swoon.gif ) диалогов, а также описания кого-либо (биография...). В общем, если кому-нибудь нужно что-то написать (сочинить, придумать), подумаем... Пишите на e-mail или в приват.

Автор: Aiwan Dec 26 2005, 01:03

Нужны опытные игроки для теста - консультаций по проекту. Желательно могущие скачать 100 метров хака.

Автор: Chimeric Dec 30 2005, 13:38

Что платим, что платим? wink.gif

Автор: Kavin Jan 1 2006, 09:25

Нужны люди, которые смогут помочь с рисованием следующих вещей:
1) Азиатские сфероконические шлемы.
2) Текстуры для роб, с орнаментом, рисунки которого я передам.
3) Азиатские шапки (тюрбаны, малахаи, женские головные уборы и все такое)
4) Плейсибловые юрты, достаточно 2-3 моделей.

Помощь - всмысле не только рисование, если присоветуете хак, где это есть - буду очень благодарен!

Автор: Lex Jan 15 2006, 01:27

Господа, нужен человек, который смог бы сделать для разрабатываемой нами среды создания инсталляторов (для текущего и последующих проектов WRG! Team) хороший Help в формате html на русском и английском языках.

программа будет выложена позже на сайте для общего использования.

icq 234-401-255. После 22-00 по мск.
спросить Neo Joseph Smith Arquette biggrin.gif .

Автор: 2GoDoom Jan 20 2006, 21:49

"Я вернулся в тот день, когда вершится судьба..." © Пендальф Белый

НУЖЕН СКРИПТЕР!!!

Требуется хороший скриптер NWNа, имеющий большой опыт работы! У которого летом будет много свободного времени!
Что за проект сказать пока не могу, ибо конфидициально pardon.gif Хотите узнат ьподробнее? Обращайтесь в аське...
Аська 112149787

Всем спасибо 8)

Автор: Gorgonyte Feb 7 2006, 00:28

Хочу попробовать себя в роли диалогмейкера. Если кому - то таковой нужен - буду рад. Знания тулсета невелики, но быстро обучаюсь. Согласен пройти испытательный срок, если таковой потребуется. Заранее спасибо, если поступят предложения.

Автор: helvene Feb 9 2006, 14:21

Gorgonyte, стучитесь в аську, если к вам еще не поступило других предложений.

Автор: Артём Mar 11 2006, 23:15

Я целый месяц делаю свой модуль и в результате всего пару нормальных областей. Может кто-то согласился мне помочь, я имею виду, чтобы с кем нибуть на пару модуль сделать?
Версия модуля " кинг маркер скрищеный с левором.
Если кто надумает, пышете сюда NWN -2006.narod.ru

Автор: NedWarN Apr 2 2006, 05:13

Доброго времени суток, в проэкт Masters of Life and Death, очень нужен Маппер, и Квестер, т.к. я собирался доделать игрулю до выхода nwn2, если игра будет доделона до выхода НВН2, то будет выпущина на CD 100%. возможно вознагрождение smile.gif

Совсем забыл открыт сайт.
Empire Masters of Life and Death/
emld.net

Автор: Elf-Drow Apr 3 2006, 15:22

Могу предложить свои скромные услуги. В большинстве я силен больше в писании диалогов. Но могу и локации рисовать, довольно прилично. А скрипты пока самые дешевые и более менее средние.

Автор: baskan Apr 4 2006, 17:07

Рисую локи, много лок crazy.gif Куда подаца? А то скучно. prankster2.gif

Автор: Vanes Apr 4 2006, 18:09

нужно 1к лок для шарда под нвн2... карта мира, разбитая по локам (с переходами) уже есть, так что остается только нарисовать... средний размер лок 15х15...
кто готов сразу по выходу вышеупомянутой игры приняться за работу - милости прошу в асю 325204190...

Автор: Гнев природы Apr 12 2006, 20:45

Приветствую, странники. Я, Друид, могу описать ваши приключения (диалоги, квесты и т.д.)
Обращайтесь.
Адрес: город Невервинтер, ул. Правобережная, д.4.
email Teoden05@mail.ru
Аська:193656119

Автор: Щур Apr 13 2006, 21:22

QUOTE(NedWarN @ Apr 2 2006, 06:13) [snapback]75830[/snapback]

Empire Masters of Life and Death/
emld.net

Ссылочка мертвая.

Автор: Vhall Apr 16 2006, 22:42

А могло быть иначе? rolleyes.gif

Автор: 2GoDoom Apr 18 2006, 20:15

Ищу скриптера для конкурса минимодов 8)
Понял что сам не справлюсь (растерял сноровку) =(

Автор: Лео Apr 19 2006, 09:11

Тоже ищем скриптера, но, предупреждаю сразу - мегаскриптер нам не нужен и даже вреден, нужен просто человеку умеющий работать с локалками быстро и без ошибок.

Автор: virusman Apr 23 2006, 17:30

Для работы над шардом Axistown 2.0 разыскивается толковый идейщик, способный придумывать особенности местностей, описывать их (не мапить smile.gif), придумывать и описывать NPC, делать диалоги.
ICQ: 21553580
Емыл: virusman(at)virusman.ru

Автор: Feron May 1 2006, 14:47

Проекту "Сиала" на данном этапе его развития необходим человек с навыками создания карт под NwN. Желающие могут обратиться за подробностями ко мне в приват.

Автор: Palladium May 11 2006, 10:38

Кто-нибудь интересуется созданием собственной музыки для модов?
Некоторые стандартные мелодии из НВН уже режут уши sad.gif Могу помочь с написанием музыки для серьезных проектов. Парочку демо-треков можно послушать здесь: www.realmusic.ru/konung
С нетерпением буду ждать отзывов и предложений.

Автор: maximal_up May 28 2006, 08:27

Palladium, стучу к тебе в аську. Поговорим там.

Автор: Lorendroll Jul 10 2006, 23:42

В общем. Объявляю набор единомышленников для создания Эльтрадина. Достаточно уникального на мой взгляд шарда для НВН. Требуются все кто заинтересован в реализации подобного проекта. Буду рад также новым идеям.
Подробности по проекту http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=2477&hl=.
В первую очередь нужны скриптеры и контентеры, работу же над картами начнем после выхода НВН2 *молится чтобы НВН2 не был похож на КоТОR2* Однако и сейчас можно начать разработку концепций для локаций (карт, описаний)...Обращайтесь мне в АйСиКью или личку.

Автор: Лео Aug 3 2006, 21:58

Внимание! Ищу скриптера, тестера и контентщика для отладки уже готового небольшого модуля (точнее демоверсии большого модуля для НВН2). Необходимо проделать минимум работы - выловить существующие в модуле ошибки, исправить их и прикрепить небольшой хак-пак.

Сам не могу этого сделать, потому что занят рядом других проектов, а за тулсет последний раз садился полгода назад - долго буду вспоминать что к чему.

По всем вопросам - PM, ICQ, e-mail.

Автор: kreon Aug 4 2006, 15:22

Хмм.. моя сидит без дела, так что если кому нужен скриптер - пишите smile.gif

Автор: helvene Aug 4 2006, 15:36

Креон, а у меня ведь было к вам предложение...

Автор: Elf-Drow Aug 4 2006, 15:39

Креон, обращайся thank_you.gif , скриптерам будем рады...пригодишься при создании модуля...

Автор: Leon PRO Aug 9 2006, 18:45

В небольшую разработку для Lineage II ищутся люди:

Работа бОльше иследовательски-творческая.

Умение анализировать и усидчивость обязательные условия (кроме текстурировщиков, для них главное умение рисовать красиво).
Проект закрытый. Поэтому кто не умеет хранить свои и чужие достижения в тайне - прошу не беспокоить.
Людям, работающим на публичные L II сервера - просьба не беспокоить.
Персонам с врожденным чувством нехватки внимания просьба не беспокоить.

Обращаться в ПМ или тут, или Leonn(СобачкО)mail.ru

Знание Английского - приветствуется, т.к. возможно будут иностранные партнеры.

Автор: Milfes Aug 12 2006, 20:51

Нужен человек умеющий писать диалоги и биографии(описание) персонажей. Если такие найдуться пишите в РМ или на e-mail: milton-fess@yandex.ru.

Автор: Leon PRO Aug 13 2006, 22:59

Для разработки концепции сложного НВН2 сервера разыскиваются адекватные личности с умением думать и анализировать. Концепция включает в себя интерактивный развивающийся мир от голой земли до цивилизации с участием игроков.

На данный момент для разработки концепции требуются ТОЛЬКО удовлетворяющие любым из ниже перечисленных требований. (В дальнейшем понадобятся еще другие "специалисты и не очень")
Вы знаете математические, логические или социологические науки, маркетинг. Или учитесь на них.
или
Вы уже разрабатывали НВН / LII сервер, или любой другой MMORPG сервер (не меньше полугода).
или
Вы - крутой программист.
или
Вы - веб программист / веб мастер / веб администратор (с опытом работы разумеется)
!!!список вакансий расширен, см следующий пост!!!

Обязательно наличие свободного времени несколько дней в неделю.
Наличие шустрого интернета не критично.
Обращаться в ICQ (см в профиле) или на почтовый ящик (см. ниже).

Также разыскиваются люди (на партнерских отношениях), готовые вложить деньги (от 1000$) в становление и развитие. (По партнерским отношениям писать ТОЛЬКО на Leonn(собака).mail.ru )
Также разыскиваются люди имеющие собственные серверные площадки / сервера на каналах крупнее 100Mbit по ценам дешевле обычных. Гигабит приветствуется.

В проекте уже учавствуют:
Leon PRO
Kreon

Проект получил название "Evolution" и Айван выделил форум.
Работа началась.

Автор: Leon PRO Aug 15 2006, 22:48

Небольшие изменения в наборе участников НВН 2 проекта "Evolution".
начало см. в предыдущем сообщении

Заочно (примерно через месяц - два решится точно) требуются люди (преимущественно скриптеры) которые разрабатывали, прорабатывали и реализовывали (само собой успешно) самые разнообразные уникальные системы.

Например:
Крафт.
Банки.
Вендоры.
Осады замков/городов (интересно это хоть кто-то пытался разрабатывать ?)
Сложные стат. эвенты (например, периодическое нашествие гоблинов на город)
Игровые адвенчур элементы (клады с картами, телепортирующиеся загадочные башни, "умные" потайные двери и ловушки и т.д.)

А также
ПвП балансеры (только с опытом).
Отчаяные манчи (для борьбы с манчами smile.gif )
Невыносимые читеры (для борьбы с читерами)

При непреодолимом желании присоединиться к разработке - пишите ПМ или письма на Е-Мэйл или в ICQ. Контакты указаны выше.

Заранее подготовьте ответы на некоторые вопросы:
Что разрабатывали, и конкретно какую роль исполняли в разработке ?
Чем Ваша система отличается от других. Плюсы и минусы.
Где можно посмотреть (только в рабочем состоянии) разультат ваших трудов ?

Автор: Elf-Drow Aug 24 2006, 15:37

Для разработки модуля Хранитель Тайны, который вскоре поменяет название необходимы:
- Опытный скриптер / можно и контентер по совместительству
- Повидавший многое маппер
- Диалог-мэйкеры...

Можно писать как в ПМ так и в асю...там же можно подробнее поинтересоваться о проекте... Но знайте, что если все мои задумки воплотятся в жизнь biggrin.gif надеюсь...то это будет шедевр - 100%... Без хвальбы)...

Автор: Dart_Vadder Oct 2 2006, 10:58

Для работы над NWN2-проектом требуются трудолюбивые(и не только) добровольцы. В команде 2 скрипера, мэппер и профессиональный музыкант(ждите потрясную музыку!). Нужен художник - нарисовать с десяток главных героев и пару артов; и (главное!) сценарист, для содания сюжетной линии и написания диалогов. Общие рамки сюжета есть, но они чисто иллюзорный. Сюжет в фентези-стиле, можно использовать те нароботки, которые у нас есть. Так же, если Вы думаете, что можете как-то помочь проэкту - милости просим, поститесь сюда, или пишите мне на мыло(см. личные данные).
З.Ы. После занакомства с Obsidian Toolset список вакансии заметно расширился. В дополнение к предыдущим будем рады скриперам и мепперам.

Автор: Noah Oct 7 2006, 00:39

Нужны люди для разработки игрового мира и перенос его в нвн,концепция будет в личке.Для кандидатов главное знать ответы на вопросы:кто такая лина инверс,в чем особенности системы шадоурун,вы проходили фаллаут с одним очком инт,в чем минусы арканум,вам свойственно сумашествие,где родился геральт из ривии?Кому знакомы и близки такие темы пишите!Мне нужны люди, которые не хотят пока закидывать первый нвн.Жду единомышлеников!

Автор: Ilmrin Oct 12 2006, 17:00

Буквально 2 недели назад студентами СПбГТИ было задумано создание модуля имеющего как шардовую основу,так и основу одиночной кампании(модуль будет иметь кое какой сюжетец но без концовки.поэтому в него по желанию можно будет играть одному,но с кампанией это будет намного легче да и веселее),в данное время модуль находится в стадии разработки,так что кто чем может помогите начинающим модулестроителям,в данный момент нашей группе нужен редактор трехмерных моделий для Nwn,а так же желательно человек умеющий им пользоваться,который объяснил бы нам как им пользоваться ил присоединился к нашейгруппе. Группа состоит пока из 3 человек так что ждем пополнения,кто заинтерисовался пишите на мыло Sidz520@yandex.ru,конечно желательно чтобы вы были из Питера,потому что это облегчило бы нам общение, но помощь из других городов тоже приветствуется

Автор: Roker Oct 17 2006, 20:18

Здравия желаю, товарищи!!!! Приглашаю всех желающих принять участие в создании модов для игр Neverwinter Nights и TES 3 Morrowind Tes 4 Oblivion!!!! Наш сайт www.cragrem.goodboard.ru

Автор: Aiwan Oct 17 2006, 21:56

QUOTE(Roker @ Oct 17 2006, 23:18) [snapback]95104[/snapback]
Да, ребят, не заморачивайтесь пока с неписями, делайте красивые локи, народ может наштамповать любой. В первую очередь локации, ведь у нас это должно быть козырем: большие пространства. А всё остальное доведем потом, когда будет на чём расставлять....

Roker, удачного вам строительства, но ИМХО вы заблуждаетесь в этой цитате с вашего сайта... scratch_one-s_head.gif

Автор: 2_advanced Nov 12 2006, 17:38

Требуются толковые люди для разработки шарда на NWN2 движке. Шард будет основан на ныне существующем NWN1 модуле. C концепцией проекта можно ознакомится здесь:
http://www.raurin.ru/

Предложения о сотрудничестве и интересующие вопросы можно размещать здесь:
http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=263

Вакансии:
1. Требуются Скриптёры.
2. Требуются Мапперы.
3. Если в вас дремлют другие таланты так же можете отписывать.

Опыт работы с NWN1 тулсетом приветствуется, но не обязателен.

Автор: KazaNOVa13 Dec 2 2006, 07:53

Кому нужен хороший сценарист для модуля? good.gif

Кому нужен хороший сценарист для модулей игры НВН? Также также могу придумывать оригинальные описания предметов good.gif

Моё мыло KazaNOVaLoh@ya.ru пишите!

Автор: KIM Dec 12 2006, 00:11

Поиск людей в команду, по разработке проекта ( шарда на НВН-е 2 ).

Вакансии:

1) Идеологи, Лид-артисты.

2) Скриптеры

3) Тестеры

4) Художники

5) Левел-дизайнеры

Автор: Alian REXis Dec 23 2006, 12:46

Нужны люди готовые поделится опытом создания шардов на движке первого нвн. Мы пока еще не начали и ждем ваших советов по всем аспектам. Пишите в ПМ.

Автор: helvene Dec 23 2006, 14:07

QUOTE
Нужны люди готовые поделится опытом создания шардов на движке первого нвн. Мы пока еще не начали и ждем ваших советов по всем аспектам.

В смысле, вам нужен человек, который может рассказать, как это делают?
Если да - стучитесь. ПМ не люблю. Аська указана в профиле. В запросе на авторизацию желательно сказать, что вы с WRG

Автор: crazy_dead Dec 29 2006, 11:51

если кому нужен мапер обращайтесь! declare.gif

Автор: helvene Dec 29 2006, 16:22

crazy_dead, может быть интересен, но у вас в юзеринфе не указано никакой контактной информации

Автор: crazy_dead Jan 5 2007, 11:06

вот моё мыло diedof@rambler.ru yahoo.gif

Автор: helvene Jan 5 2007, 14:13

Пара вопросов:

1. Как я понимаю, вы не используете ни один из Instant Messenger'ов (ICQ, MSN, джаббер). Насколько часто вы при этом готовы выходить на связь, сколько времени готовы уделять работе в команде, как представляете взаимодействие с разными ее членами?

2. Уточняющий - речь идет о маппинге под NWN1, так?

Автор: Noah Jan 5 2007, 14:45

Добрый день! Обращаюсь к тем, кто хотел бы видеть в своем моде атмосферную фоновую музыку и задорные боевые треки. Для создания всего этого есть микрофон акг3000, гитара Вошборн,гитарные процессоры+куча программ для обработки.Кроме того талант=) и муз образование.Предложения пишите в личку.

Автор: crazy_dead Jan 6 2007, 12:00

Нет я делаю карты под вторую часть.И я не использую ни один из Instant Messenger'ов.

Автор: webkent Jan 6 2007, 14:03

Ищу проект, чтобы присоединиться.
Не плохо моделлю, учусь скриптить и просто очень хочу что-нибудь сделать =)
Аська: 359-395-217

P.S. Только NWN2

Автор: Чешипузик Jan 15 2007, 20:01

Ищу единомышлеников для проэкта.
КОе какие подробности в крации есть тут : http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=4408&st=0
Сразу замечу что шард планируется без ПвП с упором именно на жизнь игрока в мире шарда. Шард где ГМ как и положено помощник игрока, а не каратель или бох smile.gif

Автор: Armor Darks Jan 17 2007, 00:02

Для разработки РП-шарда по Равенлофту на основе NWN 2 требуются:

- Маперы
- ДМы
- 3д-моделеры – все видевшие НВН 2 поймут зачем.
- Художники (скетчи, текстуры, возможно портреты)
- Скриптеры

Что требуется от вас?
Наличие опыта работы + желание работать + энтузиазм + знание сеттинга Равенлофта. Если вы не увлечены этим миром – то вам здесь нечего делать.

Куда обращаться?
Либо стучите ко мне в аську – 296998963 (только говорите что вы с Города Мастеров), либо пишите на DTRSoft (сабака) yandex.ru. После вы сможете узнать все что вас интересует.

Автор: Чешипузик Jan 26 2007, 22:47

Удалите пожалуйста не стоит повторяться мне я думаю smile.gif

Автор: BoB4ik Feb 4 2007, 01:04

Дорогие Мастера!
Я являюсь основателем шарда http://nwn.kenga.net.
Сейчас мы заканчиваем большой апдейт, который делаем уже больше года. Основной состав команды 3-5 человека(старый состав трое и еще 2 новеньких). Основные создатели это Я, mamuc и Shadow_Replicant. mamuc и Shadow_Replicant являются скриптерами, но последнее время сильно заняты и после очередной встречи игроков и команды, мы пришли к выводу что нашему проекту нужно увеличить состав Разработчиков Шарда.
Сейчас нам очень нужны:
- 1-3 скриптера
- 1-3 моббера.

Насчет скриптеров я думаю все понятно, но стоит обьяснить что я подразумеваю под словом "моббер". Моббер, это игрок(возможно манч) знающий как пвп там и пвм сторону игры, хорошо понимающий боевку за разные классы, знающий большинство сильных построений персонажей. Его задачей будет создавание мобов и нпц в тулсете под определенные условия, например партийная локация для 12-16 уровней, в пять человек, чтобы проходилась с интересом и трудом, с хорошим взаимодействием партии. Бонусом является если моббер еще и разбирается в NWScript'е и может задать мобам определенные поведения. Так же сферой деятельности моббера является стратегическое расположение мобов на локации, и последующий тест этой локации(сета локаций).

Шард сам является уникальным миром, создающемся по своему собственному сеттингу, где каждый игрок чувствует себя как дома. Одни из основных целей шарда - чтобы шард казался красивым, захватывающим, интересным и атмосферным.
http://nwn.kenga.net/forum/viewtopic.php?t=694(планируется на этот месяц - февраль 2007 года).

Желающие могут написать мне в личку, тут или на форуме шарда, связаться со мной по Skype, account - bob4ik__, по ICQ - 242953652, на мыло vladimir-t(at)mpe.lv или тут - в топике.

Очень жду ваших ответов.
BoB4ik.

Автор: Arilyn Moonblade Mar 3 2007, 15:48

Уважаемые форумчане...
Вот у меня появилась идея сделать модуль.
Но беда в том что идей много, идеи интересные, но этих самых идей у меня намного больше чем мастерства и опыта в создании модулей...
Я не перфекционист, поэтому не собираюсь делать САГУ, и я реалист, поэтому понимаю что у одного меня ничего не получится...

Поэтому подумал что может быть чем насиловать себе мозги и нервы и в итоге ничего не получить, может мне лучше примкнуть к кому-нибудь кому нужны свежие идеи? rolleyes.gif

Мое главное и единственно качество(или недостаток) - это тщательность (граничащая даже с дотошностью) ко всем мелочам... К примеру отделывая последюю лачугу нищего, в которую может быть даже никто и не зайдет я не могу ограничиться обычным помещением и собственно "нищим" посередине пустоты... Я забочусь о каждом "кустике" на карте....

Автор: helvene Mar 3 2007, 16:03

QUOTE(Arilyn Moonblade @ Mar 3 2007, 15:48) [snapback]105312[/snapback]
Уважаемые форумчане...
Вот у меня появилась идея сделать модуль.

Уважаемые форумчане...
Пожалуйста, когда у вас появляется идея сделать модуль - указывайте платформу, на которой вы его будете делать.

Автор: Arilyn Moonblade Mar 3 2007, 16:21

Ой... извините blush.gif

Делать хотел на основе SoU


Сейчас я делаю... что-то вроде арматуры для своего модуля... надеюсь к моменту как закончу уже научусь делать скрипты, если нет то может быть подыщу кого-нибудь кто бы стал мне напарником и сделал эту работу за меня... вместе все же веселее делать модуль. Идеи мои, возможности - напарника declare.gif

Автор: ssny Mar 9 2007, 13:50

Требуется мамапер в проект (шард) под НвН 2, все подробности в аси 167378039

Автор: crazy_dead Mar 15 2007, 15:47

Создаётся мод для NWN2 "Лунная дорога".
Требуются 1 сценарист, 3 маппера, 3 моделера (умеющие конвертить модели в мир игры), 2 концептера,
3 скриптера.

Вот краткий набросок сюжета:

Лунная дорога.
Так названна дорога от Глорнта до Барната. Эта дорога названна так из-за того,
что по ней 300 лет назад шёл освободительный отряд, ночью при полной луне.
Отряд назывался "Орден Валиана", их задачеё было освобождение Барната от полчища орков. Но достигнув города отряд исчез вместе с орками, беследно.
С тех пор многие искатели приключений искали этот город, но проподали.
Ходят легенды, что в том месте блуждает сама смерть. Но что там происходит узнает лиш избранный.
Но это далеко не последняя цель... В королевстве ходят слухи, что некий "Орден Лезвия" хочет свергнуть короля. Этот орден в последствии оказывается взаимосвязанным с теми событиями произошедшими в пропавшем городе.
Старейший представитель ордена единственый кто знает об этом, но чтобы он расказал эту историю, нам потребуется найти древний артефакт "слеза бога",
который находится в древнем заброшеном храме...

Возможно сюжет не ахти, но его будет доробатывать сценарист, я его сделал на скорую руку.

Забыл номер icq оставить, 487-903-404

Автор: Валеско Mar 18 2007, 11:29

Проекту "Бродяги Подземья" требуется маппер.

Проект уже далеко не новый. Существует более года. За это время было сделано много работы. Сейчас в команде постоянно работают 3 человека: сценарист, скриптер и переводчик.

С переходом на NWN2 появилась необходимость взять в команду человека, который будет делать локации. Уточняю сразу - нам нужен маппер, а не сценарист, диалогмейкер, скриптер или генератор бредовых идей. Маппер - это тот кто занимается локациями. Повторяю: никакой мега-сценарист с его идеями, предложениями, комментариями и критикой нам НЕ нужен. Уже надоело слышать предложения типа "я вот занимаюсь написанием сценариев в свободное от подметание улиц время, давайте я вам все переделаю как мне нравится и будет хорошо".

Маппер должен уметь более-менее внятно нарисовать любую внутреннюю или внешнюю локацию на заданную тему, спокойно относится к критике и возможным изменениям, которые будут вносится в результаты его работы. Крутым дизайнером с 5-летним опытом работы в графических редакторах быть не надо, но маппер, работу которого мне придется переделывать самому тоже нам не нужен.

Если собираетесь сотрудничать с нами на продолжительной основе - нужно быть готовым в будущем к скачиванию из интернета больших хаков (500+ мб) и их вдумчивому освоению.

Сайт проекта: www.refantasy.com/drow/

обращаться сюда или по аське: 221118182

Автор: helvene May 2 2007, 16:51

Шарду http://nwn.fireground.ru/forum/ требуется маппер под NWN1
Можно два... можно три... больше - лучше.

За подробностями обращаться ко мне в ICQ или приват

Автор: san May 4 2007, 20:11

Пока что безымянном шарду требуется мэппер(в помощь нашему) более-мение знающий свою дело. Работать нужно в тулсете НВН1. Пока нет ни особой концепции, ни чего то еще, зато есть идеи, опытная команда и сервак, на котором эти идеи можно реализовывать.
Если что ICQ: 213-046-114.

Автор: ParISlife May 7 2007, 22:36

Единомышленник. Ищусь в проект.
Могу писать диалоги и сюжеты (второе лучше первое хуже)
Могу озвучивать - есть доступ к профессиональному оборудованию.
Стучите в аську 286153232 или пишите parislife@rambler.ru

Автор: volchonok May 11 2007, 22:26

с радостью помогу сюжетами и диалогами.
ICQ 202-955-752
e-mail volchonok@cable.netlux.org

Flame: этому сообщению место здесь

Автор: Epsilon May 17 2007, 07:36

Опытный маппер по НВН 1 ищет работу
Оплата: советы по скриптам
Контакты и сами найдёте

Мой конёк - города и деревни

Автор: Griffon May 17 2007, 09:08

Если есть желающие попасть на работу в БиоВар и участвовать в разработке сетевой РПГ, то смело можете высылать модуль на объявленный конкурс.

Основной акцент в оценке модуля делается на технические и творческие способности кандидатов. http://www.bioware.com/biozone/articles/2007_world_design_contest/index.html

Автор: helvene May 17 2007, 10:32

Epsilon, я выше писала о том, что мне нудны мапперы на Амен.
Если есть желание - обращайтесь.

Автор: Demilich May 27 2007, 19:33

2Crazy dead

Цитата
Создаётся мод для NWN2 "Лунная дорога".
Требуются 1 сценарист, 3 маппера, 3 моделера (умеющие конвертить модели в мир игры), 2 концептера,
3 скриптера.


Я неплохой скриптер.

Автор: Epsilon May 28 2007, 17:28

Опытный маппер по НВН 1 всё ещё УЖЕ НЕ ищет работу, демонстрация в виде готового модуля (НЕ скриншоты), содержание по договорённости(вы обьясняете что сделать и как отослать - я делаю)

"Я уезжаю из города" , причина: потеря интереса к НВН, вернусь (как мне подсказывает опыт) через 2-3 месяца, когда вернётся интерес

Автор: NWNmaster Jun 2 2007, 14:11

BAN ME

Автор: Lex Jun 2 2007, 17:20


Господа и дамы,
Всегда указывайте на какой платформе вы работаете / ищите помощников. НВН1 или НВН2.

Автор: Gashish Jun 5 2007, 14:43

Есть ли среди вас безработный сценариста с хорошим знанием литературного языка и мира Forgotten Realms?

Автор: Gashish Jun 13 2007, 09:56

Собираю команду для создания модуля для NWN2 или NWN1, или же сам присоеденюсь к уже собранной команде!

Автор: EndOfTheWorld Jul 24 2007, 17:04

Хучу делать шард на Нвн2.
Могу рисовать локации, писать диалоги, квесты, работать с 2да, гернерировать (без)умные идеи. На крайняк - делать мобов и писать скрипты.
Если кому-то в команде такой человек нужен - пишите в ПМ. Если только хотите начать такой проект - тем более.
Товарищей с Раурина просьба не беспокоить.

Автор: Aiwan Jul 25 2007, 09:38

Последние посты перенес в тему обсуждений. Все вопросы пишите туда или в приват, здесь только по существу. big_boss.gif

Автор: Tomb Jul 30 2007, 00:29

Для создания модуля по Хроникам Эмбера требуются:
Маперы
Скриптеры
3D-моделеры
Художники

Есть куча детальной документации и сетинг который я сейчас перерабатываю
Контакты:
Аськи: 301075
74904644
Стас

Автор: Vanes Jul 30 2007, 07:28

EndOfTheWorld
стукни 325204190

Автор: Lorendroll Jul 30 2007, 14:43

Надоели скучные будни и б е с к о н е ч н а я прокачка? Надоел вялый роул-плей или бесцельные сражения? Тогда пора подняться на новый уровень! Сделай настоящий левел-ап! Присоединяйся к разработчикам оригинального онлайн-проекта на движке НВН2, нацеленного на создание уникального мира в котором игроки сами строят свою жизнь, сражаются с суровой природой и постигают тайны волшебной вселенной. Создадим вместе Мир, который Живет!?

Требуются люди, желающие работать в тулсете над оригинальным онлайн-проектом по НВН2. Главное требование - желание заниматься проектом, желание учиться и совершенствовать свои навыки. Основная задача пока на которую не хватает рук - карты и кастомизация палитры(создание вещей). Любые другие умения работы в тулсете также приветствуются. Подробнее о проекте http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=3335, но многое еще может измениться, так что не бойтесь приносить с собой новые идеи и свежие взгляды. Обращайтесь в личку или icq.

Автор: Neo Jul 30 2007, 14:48

offtopic.gif
по-моему я уже это все где-то видел и не раз scratch_one-s_head.gif

Автор: 123th Sep 4 2007, 22:39

пытаюсь начать проект, работаю пока один.
есть желание сделать мод по второй части детективно-"техногенного" рпг (а-ля наше время, современные технологии).
повод - друзьям надоели текстовые ролёвки, заодно надо вытаскивать их из онлайнового варкрафта.

соответсвенно мод рассчитывается на онлайновую игру небольшого количества людей - около 10 игроков.
основная сложность - необходимо полностью с нуля сделать все графические объекты (или частично найти готовые).

облегчает задачу следующее:
1) почти все объекты "безтекстурные" т.е. тем или иным способом покрашеные в один цвет.
2) особым разнообразием ландшафт и юниты не отличаются.
3) планы местности, эскизы объектов, полный перечень объектов - всё уже есть.
4) модели большинства объектов или являются геометрическими примитивами или уже имеют гтовые прототипы в формате здмакс. сложные модели я могу сделать в максе лично (но в игру впихнуть пока не в состоянии scratch_one-s_head.gif crazy.gif ).
5) с построением местности, звуком, текстом и возможно даже скриптом я разберусь сам.

Автор: helvene Sep 6 2007, 13:57

offtopic.gif

QUOTE(123th @ Sep 4 2007, 23:39) *
заодно надо вытаскивать их из онлайнового варкрафта.

Не получится.

Автор: KoYuKi Sep 16 2007, 15:55

Ищу 3D моделлера. Сейчас делаем монастырь в стиле "Имени Розы" Умберте Эко, откровенно не хватает моделей.

Автор: Telhar Oct 31 2007, 18:34

Проект "Равенлофт" ищет талантливых разработчиков.
Подробности, требования и тд и тп здесь: icq 146-785-160

Автор: Elf-Drow Dec 6 2007, 17:08

Необходим скриптер для написания скриптов средней и более высокой сложности для модуля на...как ни странно NWN 1...или в ICQ 197762242 или на сайте в ПМ.

Автор: virusman Dec 19 2007, 20:49

Ролевому шарду Axistown 2 требуется помощь художника или человека, распологающего большим набором изображений фэнтезийного/средневекового города.
ICQ: 21553580

Автор: Zkir Jan 22 2008, 00:52

В свое время пытался сделать модуль для NWN1 по старой игрушке от SSI Dark Sun Shattered lands
Дело конечно до конца не довел, но успел сделать несколько оригинальных моделей (два тайлсета и некоторое количество плейсиболов).

http://www.athas.ru/Shattered_Lands_NWN_Mod

Если это кому нибудь интересно, могу собрать хаки и выложить (и модели в 3dmax тоже)



Автор: VitNWN2 Feb 8 2008, 17:29

Здравствуйте. Я хочу содать новый модуль. Для этого мне требуется команда из 4-5 новичков. Все детали обговорим. scratch_one-s_head.gif

Автор: DenNWN2 Feb 8 2008, 17:33

Всем привет! Я хочу создать свой модуль, собираю команду. Все детали обсудим! shout.gif

Автор: Lex Feb 8 2008, 18:51

Данная тема предназначена для других целей. Общаться можно и нужно в привате. (левой кнопкой мыши на ник слева, послать сообщение).

Автор: VitNWN2 Feb 8 2008, 19:34

Понятно. А где можно пообщаться на такие темы, но так, чтобы каждый мог прочитать? scenic.gif

Автор: Lex Feb 8 2008, 20:17

свою создать в этом разделе.

И не нужно дублировать сообщения о том, что нужна помощь в разработке так часто.

Автор: Crappynight Mar 7 2008, 23:13

РП шард "Nameless Lands" ищет новых мастеров для проведения квестов, мероприятий и прочих вещей.
nwn.kenga.net/forum - форум нашего сервера.
На данный момент мы являемся одним из крупнейших шардов, с более чем 450 локаций и командой разработчиков, которые постоянно делают обновления.
Некоторое время он находился на "реставрации" и сейчас опять запущен. Итак, ждем вас!

Автор: Leon PRO Mar 14 2008, 14:25

Увеличение груди бесплатно, хочешь iPhone БЕСПЛАТНО ??? Free VIAGRA !!!!

ВСЕ ТУТ !!!! >>>>>>>> http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5096&st=0#entry118926 declare.gif<<<<<<<<

ПЕРВЫМ 1000 КЛИКНУВШИМ НА ССЫЛКУ ВЫШЕ ИЛИ НИЖЕ ВЫИГРЫШ В КАЗНО !!!!! ЭТО НЕ ШУТКА !!!! КЛИКАЙ БЫСТРЕЕЕ !!!!!


ВСЕ ТУТ !!!! >>>>>>>> http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5096&st=0#entry118926 declare.gif<<<<<<<<

Кстати, там можно еще выучить идеально Английский язык всего за 2 недели, прямо как в школе Американского Английского, и еще много чего!

Автор: Anakondar Mar 20 2008, 20:39

Ищу единомышленников для создания сюжетного мультиплеерного модуля NWN2. Я имею опыт в разработке идей и написании скриптов и диалогов на движках NWN и NWN2. icq 242097717

Автор: Nightmare Mar 21 2008, 05:03

Цитата
РП шард "Nameless Lands" ищет новых мастеров для проведения квестов, мероприятий и прочих вещей.
nwn.kenga.net/forum - форум нашего сервера.
На данный момент мы являемся одним из крупнейших шардов, с более чем 450 локаций и командой разработчиков, которые постоянно делают обновления.
Некоторое время он находился на "реставрации" и сейчас опять запущен. Итак, ждем вас!

Прикольно, чел с ником "Говняная ночь" ищет мастеров для ролевого шарда... Это почти как "Одинокий даун ищет интеллектуалов-единомышленников" или "Водитель-чайник ищет пилотов болидов формулы-1 для совместного занятия стрит-рейсингом"...

Автор: Tristar May 1 2008, 13:33

Требуется скриптер.

Автор: Celestial May 17 2008, 14:21

Ищутся желающие принять участие в создании шардового модуля под НВН2 по Baldur's Gate 1/2.

Автор: VenomIV Jun 1 2008, 02:23

Было-бы неплохо если-бы люди которые постят здесь предложения присоедениться к команде, хотя-бы в кратце описывали сюжет или идеи сюжета на свой проект.
А если-бы еще к "хотим создать шард" добавляли, - знаем как поднять сервер, имеем средства, хороший комп и выделенку на 100мб.- Было-бы совсем хорошо. good.gif

Автор: Белатрис Jun 4 2008, 06:50

Ищу человека(людей), который(е) бы придумал(и) несколько интересных персонажей и диалогов к ним для моего модуля.
Для тех, кто не играл в ДЕМО, сообщаю: мод вдохновлён Готикой. Есть остров, прозванный Гниющим из-за некоторых обстоятельств. С него запрещено уплывать и люди, которых завозят как преступников, вынуждены ошиваться в лагере наемников, у почитателей Бастрада или же в разрушенной крепости.
Глубина острова охраняется невидимой стеной и "тучей" тварей, а леса наполнены дикой живностью. В общем, люди ВЫЖИВАЮТ, и мне нужно что-нибудь на подобную тематику.

Автор: Alian REXis Jul 15 2008, 10:01

Решил попробовать сделать небольшой мод на НВН2. Нужна помощь в построении внешних локаций. Если кого заинтерисует, пишите в ПМ или в аську.

Автор: Zirrex Jul 27 2008, 18:00

Для разработки шарда Амен требуются разработчики, которые умеют работать в команде и хорошо разбираются во всех аспектах игры. Необходимы рисовальщики карт, скриптеры, квестеры, составители историй и диалогов, создатели монстрятника, предметов, а также в помощь ДМ Астреи необходимы ДМ квестеры, которые имеют опыт ДМ-ава.

Прежде чем влиться в команду, необходимо на деле доказать, что вы умеете хорошо работать с редактором игры и с ДМ клиентом (требование для ДМ квестеров), создавать простенькие локации, скриптовать (не обязательно, но приветствуется), писать диалоги, создавать различные объекты (монстров, вещи, размещаемые объекты и т.п.), придумывать интересные названия вещам и другое.

Так как Амен покинули два хороших разработчика, то дальнейшее расширение и развитие шарда остается под вопросом. Оно будет продолжаться, но, к сожалению, очень медленно, потому что моих сил явно не хватит добавлять новые системы, а также править и обновлять существующие системы шарда.

Автор: Lordeath Aug 12 2008, 13:07

Ищу скриптера для помощи в создании небольшого PvP модуля. (NWN1) Есть возможность поднять сервер.
Заинтересовавшихся прошу писать:
ICQ: 356283043
E-mail: lordeath@yandex.ru
Либо на http://autumn.ex6.ru/forum/member.php?u=1.

Автор: Sairilias Aug 17 2008, 21:39

Наверно в первую очередь обращаюсь к тем людям, ники которых ни разу раньше не видел. Из личного опыта - прежде чем призывать кого-то с нуля поднимать что-то - попробуйте поучаствовать в развитии другого проекта - труд титанический, работы - горы лопатить, на движке НВН2 мапперам гемора в разы больше, в любом случае мапы только часть дела, монстрятник / палитра - фигня по сравнению с оживлением мира, со всеми его квестами, персонажами и диалогами. И надо быть маньяками / норками чтобы хотя бы в две-три морды собрать все в более менее работающий модуль.
Если нынешние онлайн проекты российского общества держатся на 1-2 человеке с эпизодическими участниками (в вашем проекте наибольшая заинтересованность прежде всего ваша, и многие ваши условия и аспекты могут просто отталкивать людей способных что-то делать не на словах), деля между собой пару десятков игроков - что уже вызывает смех, и на мой взгляд их нынешнее существование - это просто холостая работа или вовсе просто ее видимость, то на подобных разрабатываемых проектах на базе нвн2 можно смело забивать - так как 1-3 разрабом там уже не обойтись. Надеюсь ваше на благоразумие и дипломачность.

ПС на энтузиазме далеко не уедешь, через неделю все вдохновение улетучится, оставив вас наедине с головной болью, подумайте об сейчас, съэкономите себе много нервов и времени

Автор: Tristar Aug 29 2008, 19:57

Проект Шарда НВН2 "Балдурс Гейт" ищет профессионального скриптера.
Предложения прошу отправлять в личку.

Автор: Tristar Aug 29 2008, 19:57

Проект Шарда НВН2 "Балдурс Гейт" ищет профессионального скриптера.
Предложения прошу отправлять в личку.

Автор: Tau Dec 24 2008, 13:31

Доброго времени суток.
Команда разработчиков Мистленда ищет толкового скриптера, свои предложения слать в МП Имунилату или мне.

Автор: Tau Dec 26 2008, 16:13

Еще, разыскивается особо опасный ДМ Друдо, при нахождении оного просьба написать в ПМ, подойдут любые данные про него, ареал обитания, аська, номер телефона.

Автор: illymiel Feb 4 2009, 15:17

Доброго времени суток.

Для создания небольшого мода для NwN2 требуются люди, которые могут писать скрипты, настраивать баланс битв, кол-во экспы за мобов, следить за экономикой и т.д. В комманде уже есть дизайнер и человек, который пишет диалоги. Проект начинается почти с нуля ( Есть только сюжет, который надо еще доработать и 5 локаций, некоторые в законченном некоторые в незаконченном виде )

Или художник дизайнер с неоконченным высшим ищет работу, рисую красивые локации, разрабатываю интересную по дизайну броню и одежду ( едины по стилю и хорошо различимые низкоуровневые предметы от уже крутой брони ), потихоньку осваиваю плагины позволяющие перетаскивать вещи из игры в 3дмакс и сам 3д макс. Хорошо рисую от руки и на компьютере ( уникальные аватарки для ваших НПС, красивые заставки для локаций ).
Все заинтересовавшиеся могут написать мне в ICQ 235384682, на почту или в личный сообщения тут.

Автор: Topik Mar 19 2009, 17:32

Здравствуйте много уважаемые форумчане! Я разрабатываю проект про Кара-Тур ph34r.gif , Земли Орд orc.gif , Рашемен dwarf.gif. Нужна помощь в скриптинге. Скрипты писать буду я, но нужен кто то, кто исправит ошибки. Так же нужен человек который сможет впихнуть в хак плэйсеблы сделанные своими руками. приветствуется любая помощь. Название проекта "Золотой Путь". Всем спасибо за внимание. Доброго времени суток!

Автор: Virake May 4 2009, 21:49

Некоторое время назад, я начал работу над своим новым проектом "Breath of Death - The Horror World". В общем, (упускаю ненужную болтавню) мне нужен еще человек в команду, который будет заниматься созданием побочьных квестов, дизайном промежуточьных зон, мягко указывать на ошибки других, давать новые идеи по сюжету и т.д.. Жду ответов (сюда, или на э-мэйл).

Автор: Virake May 5 2009, 21:08

Решил послать свой мод подальше. Но предидущий пост не стирать. Может кто и заинтересуется. Итак, я начинаю новый мод. Мне нужна команда: скриптер и чел, делающий локи, диалоги (тут вродь таких "мапперами" называют). Сам я могу делать и скрипты (не без скрипт-гена), и диалоги, и локи, и, лучше всего, существ. Проект абсолютно чист, конкретных идей по сюжету нет, все будем придумывать, когда/если наберется команда.

Автор: azathoth May 6 2009, 13:36

А завтра тебе этот не надоест?

Автор: Virake May 6 2009, 15:50

Цитата(azathoth @ May 6 2009, 12:36) *
А завтра тебе этот не надоест?

Свой предидущий мод я начал никак не вчера. Это было давно. И я тогда просто не учел все, что нужно. Вот потому-то. Теперь я решил серьезно подготовиться.

И вот что еще. Ты что, такие вопросы всем тут задаешь? Да как минимум половина всех жителей Города Мастеров вот так потеряли свои проекты. Тут даже тема об этом есть.

Автор: azathoth May 6 2009, 19:31

Цитата
Ты что, такие вопросы всем тут задаешь?

Нет, я очень редко снисхожу. Гордись.
Цитата
Да как минимум половина всех жителей Города Мастеров вот так потеряли свои проекты.

Да, тут товарищи сдуваются даже после одного такого поста.

Автор: Lex May 7 2009, 12:47

Аза, нежнее. Еще нежнее smile.gif

Автор: azathoth Jun 10 2009, 23:02

Очень нужен 2д-художник-дизайнер для ПТФПРПГБ (пошаговой техно-фентезийной полусингл-рпг в браузере). "Искажённые Земли" ждут творений твоего воспалённого воображения!
Подробности можно почитать в этой почти официальной теме: http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5676

Автор: TopicMC Jun 11 2009, 08:36

Цитата
Очень нужен 2д-художник-дизайнер для ПТФПРПГБ (пошаговой техно-фентезийной полусингл-рпг в браузере). "Искажённые Земли" ждут творений твоего воспалённого воображения!
так я значит вам не подхожу... моего гоблина не бось увидели prankster2.gif

Автор: Skay Aug 27 2009, 13:50

Шарду Безымянные Земли (http://namelesslands.net/) нужен скриптер, вполне подойдет даже начинающий, главное чтобы было желание трудиться на благо шарда и выделять на этого минимум по часу в день. Если вы начинающий скриптер, то базовые задания для вас не будут сложными. На данный момент мы планируем заниматься написанием/настройкой кастомной системы поведения мобов, созданием интересных стат квестов, написанием нескольких систем социального типа и так далее. Заинтересовавшихся людей просим писать BoB4ik'у в:
- skype: bob4ik__;
- icq: 242953652;
- э-почта: vladimir-t@mpe.lv, vladimir-t@inbox,lv;
- личка на форуме: http://namelesslands.net/forum;
или Skay'ю в:
- skype: skay__;
- icq: 206678150;
- э-почта: navvator@mail.ru

Зы. Наш проект очень старый, все уже на мази. много работы не требуется. Просто кое что подправить, а то изза кризиса наш Скриптер много работает и время на шард уже не остается.

Автор: Virake Sep 12 2009, 11:14

Все. Свой мод я уже начал. Название: Undark - Chapter 1. Сделано несколько локаций, хенчмэн, парочка квестов. Нужна команда. Требования теже.

Кстати, (ну может для кого-то это важно) не обязательно будет делать этот, или только это проект - у меня их куча недоделаных.

Автор: Leif Sep 14 2009, 13:25

Ищу людей, которые хотят принять участие в разработке шарда для NWN2. Основные требования - желание работать и выполнять конкретно поставленные задачи. Более подробно - ICQ:349-402-683, Skype: LeifMage
P.S. Нам не нужны философы, координаторы и все кто любят поболтать и поумничать biggrin.gif

Автор: Wаrlock Oct 18 2009, 21:10

- Требуется человек способный создать адекватных мобов, боссов.
- Требуется человек способный создавать в тулсете НПС, писать квесты, диалоги.
- Требуется человек способный писать сценарии, сюжеты, описывать взаимотношения НПС, описывать локации.

Название шарда: Raurin: The Silver Marches

Версия сервера: последняя

Адрес шарда: 89.179.112.252:5121

Адрес сайта: http://www.raurin.ru

Текущий статус: открытый бета тест

Автор: virusman Jan 10 2010, 15:22



Команде разработчиков шарда http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=3 требуются:
- Маппер внутренних локаций
- Скриптер, способный и желающий изучить особенности шардового скриптинга и писать интересные системы
- Человек, способный и желающий делать описания NPC, диалоги и квесты для них

Присоединяйтесь к команде разработчиков лучшего ролевого шарда в рунете. smile.gif

Контакты:
ICQ: 21553580
E-mail: (мой ник) @ axistown.ru

Автор: Ilerien Jan 19 2010, 09:16

Проекту Gem of the North 3 требуются:



ICQ: 280130255.
Почта: ilerien_phoenix@mail.ru.

Автор: Merkuta Mar 23 2010, 22:09

Ищу сценаристов и концептуальных художнеиков в проект. Однопользовательский модуль для NWN2 с упором на сюжет.
Концепция такова:

Место действия - Фэйрун, конкретно - Уотердип
и его окрестности. Я специально выбрал самое, на мой взгляд, "банальное"
место не только в ФР, но и на Побережье Мечей. В модуле не будет битв
с драконами и личами, не будет путешествий по планам и прочей эпики.
Упор делается на изображение более "бытовых" аспектов жизни в королевствах.
Сюжет не должен быть связан со спасеним мира, с местью и сражениями с
"супермегазлодеями". Персонаж ориентировочно не должен развиться дальше
15 уровня. Битв будет не очень много, но они будут тяжёлыми и тактическими.
В большинстве случаев игрок сможет заранее узнать об опасности. Подготовка к
каждой конкретной битве, вылазке в подземелье будет занимать важное место
в геймплее. Причём битва с группой разбойников будет весьма серьёзном испытанием,
а уж со скелетами и зомби, так вообще - сверхсложной задачей.
Потенциальных спутников будет немного, но все они должны быть очень хорошо
проработаны. Причём упор делается не на внешние аспекты (например, один
спутник - генаси, другой - гитзерай и т.д.), а на тонкую проработку характеров,
при том что спутники в основном будут типичными жителями ФР, не слишком
выдающимися в своих классах. В плане спутников эталоном можно считать PS:T, за
исключением того, что там спутники и внешне были очень необычны.
При этом передвижение будет достаточно свободным, а по количеству локаций
ориентиром является первый BG. Планируется подключить передвижение на лошадях.
Система отдыха во вногом похожа на аналогичную в Аркануме. В городе игрок
сможет отдыхать, сняв комнату в гостинице или на худой конец, найдя какую-нибудь
ночлежку. Снять комнату можно будет на сутки или на неделю.
Спутники будут подталкивать игрока к более-менее логичным действиям
(кроме ярко выраженных хаотиков). Например, если у игрока есть важное дело
в городе, а он вместо этого согласится отправиться с "почтовым" поручением
куда-нибудь в отдалённую деревню, спутники могут запротестовать и указать на
более важные дела, которые не терпят отлагательства. Спутник из состоятельной семьи
вряд ли захочет ночевать в ночлежке. К вечеру большинство вменяемых спутников
предложат отправиться в гостиницу и отдохнуть.
Вообще наличие снятого в городе помещения будет играть важную роль в игре.
Так NPC, который не захочет давать игроку важную информацию, ссылаясь на то,
что их могут подслушать, может быть приглашён в снятую комнату для переговоров.
Во время нахождения в городе, при наличии снятой комнаты, любого спутника можно
отправить туда на отдых с последующим возвращением в партию.
Важную роль будет играть время. Грамотная организация игроком своего игрового
времени будет поощряться игрой.
Будет уделено место лингвистическим особенностям сеттинга.

Понятно, что реализация всего этого - задача крайне сложная. Поэтому, вся работа разбита на несколько этапов и будет осуществляться в стогой очерёдности. На первом этапе планируется разработать сюжет и игровую механику, а если будут художники, то разработать стиль для оформления модуля.

В ближайшее время будет создан рабочий форум на raurin.ru.
Если есть желание помочь проекту, пишите здесь, в личку или заходите на: http://www.raurin.ru/forum/showthread.php?t=1804

Автор: Merkuta Apr 7 2010, 19:13

Вышеуказанному проекту нужна также помощь скриптеров и переводчиков (с английского).

Автор: Winds Apr 28 2010, 11:20

Ищу единомышленников в проект. Проект - шард на базе НВН1. Писать в ЛС либо стучать в аську 40три47три42три.

Основные особенности:

1. Кап - 17 лвл
2. Сэттинг свой, основан на ФР. Детально продуманный мир со своей историей.
3. Шард ПвП/ПвМ. РП поощряется. В нашем мире каждый должен найти себе место по интересам.
4. 2 фракции - Подземье и Наземье.
5. Меняющийся мир. В результате событий и действий игроков мир будет необратимо меняться. Локи будут перерисовываться. Т.е. если по ивенту прилетел дракон и спалил кусок леса - локация закрывается и перерисовывается. Если по ивенту пещеру засыпало - то ее реально засыпало и т.д.
6. Уникальная система смерти (долой надоевшую фугу).
7. Персонаж при смерти не теряет уровень, если очки опыта опускаются ниже его границы («опыт в кредит»). Нет необходимости постоянно распределять скиллы и фиты.
8. Запрет на перенос скиллпоинтов между уровнями.
9. Уникальная система респауна мобов (долой однообразный кач).
10. Огромное количество данжей на любой вкус (склепы, пещеры, руины древней цивилизации...)
11. Эпикданжи для прохождения в пати.
12. 5 новых, самостоятельных рас.
13. Крафт по рецептам.
14. Большое количество статквестов.

И на последок немного из истории мира:

Цитата
*** когда-то было процветающим государством. Населявшие его расы жили в мире и согласии. Материк, на котором располагалось королевство был богат ресурсами и обладал всем необходимым для жизни и дальнейшего развития. В один прекрасный день, дворфы - жители Северных гор, прокладывая одну из своих очередных шахт, столкнулись в битве с жителями Подземья, о которых даже и не подозревали. Спустя некоторое время, по всему материку появились новые выходы на поверхность из которых жители Подземья регулярно совершали набеги на города Королевства. Был собран совет, на котором решили дать отпор захватчикам. Армия королевства отправилась в путь. В районе Бегущей равнины она столкнулась с армией Подземья. Но в этой Великой битве не суждено было стать победителем. Материк содрогнулся под мощными толчками из недр земли. Откуда-то появившийся ураган сносил города Королевства, а землетрясение рушило города Подземья. Обе армии были уничтожены. Выжившие спасались бегством. Жители юга Королевства отправились на остров *** и основали там Южное Королевство, жители севера отправились на остров *** и основали Северное Королевство. В Подземье уцелел только один город, где и нашли убежище жители Подземья. Шли годы. Каждое из королевств развивалось самостоятельно, не подозревая о существовании других. События давно минувших дней были практически забыты. Одинокие авантюристы начали отправляться на материк в поисках древних артефактов...


Автор: seven Jun 18 2010, 16:07

Проекту (НВН1, шард с ориентированием на пати прохождение данжей) нужен скриптер-виртуоз rolleyes.gif. На данный момент работа кипит полным ходом. Уже нарисовано около 100 локаций (центральный город королевства с прилегающей местностью), набросан сеттинг, утверждены общие концепты.

Пишите в ЛС или на retu@mail.zp.ua

Автор: virusman Jul 19 2010, 18:55

http://forum.axistown.ru/index.php?showtopic=363&st=0&gopid=11788&#entry11788

Автор: ElderVampire Jul 31 2010, 00:15

В хардкорно ролевой проект на базе НВН1 требуются:

Скриптер, маппер, тестировщик.

Работа оплачиваемая по результатам собеседования (P.S> никто не намерен покупать бессмертные души, деньги небольшие и как бонус за ответственность и время).

ICQ 346 945 638

e-mail Vampire2007@yandex.ru

Автор: Merkuta Sep 5 2010, 19:45

Проекту "Глубоководье" (http://www.wrg.ru/site_plugins/forum/forum_viewtopic.php?4599, НВН2, сингл) требуется скриптер для написания основных систем (отдых, лечение, воскрешение и т.д.).

593539992
straightline@rambler.ru

Автор: nwn2 Oct 20 2010, 16:27

Есть ещё желающие сделать свой мод nwn2? Если да, то давайте скооперируемся

Автор: Ner1 Oct 24 2010, 18:30

Могу судить только по наблюдениям, но без "паровоза" идеи очень редко воплощаются в жизнь.
А "паровозом" следует являться инициатору. Ибо скриптеры и тому подобное падают с неба не чаще, чем палка стреляет.

Цитата
Помогает, и время экономит =)

А если идеи настолько гениальны, что тебе не уснуть? х)

Айван: Хватит оффтопить! Вся переписка в личку!

Автор: Talarasha Nov 22 2010, 02:03

Нужно пару человек для тестинга небольшого (~12 мб, час-полтора геймплея) 1.69 сингл-модуля, желательно дотошные граммар-наци - в модуле 20 тысяч слов одних только диалогов, а сам я отнюдь не филолог. Тест начнется 1 декабря.

Автор: Platinum Nov 30 2010, 19:52

Кто нибудь еще остался?

Дано:


а) сеттинг Forgotten Realms, но немного локально измененный. Об этом подробности только лично.

б) Зона обхвата - весь Торил, с центрами действий, определяемыми поступками персонажей и самой Игрой.

в) Концепция ролевого сервера, шарда.

г) CEP и тайлы с nwvault для возможности воспроизведения практически любого уголка FR.

Требуется:


а) Скриптер и/или кодер для ролевых систем и, возможно, внешних программ. Опыт работы с NWNX желателен, но не обязателен. Творческое мышление тоже желательно.

б) Мапер и/или дизайнер. В распоряжение выдается СЕР и набор тайлов, в остальном все ограничено только предпочтениями и пожеланиями мапера. Если есть желание заняться Кара-туром, пожалуйста. Мазтика, Уотердип, Айсвинд Дейл, любой район будет нужен. Обязательно знание Forgotten Realms, хотя бы в основах.



Если кто-то может предложить что-либо вне вышеуказанного списка, то милости просим.

ICQ 390017013

Автор: boko Feb 4 2011, 18:44

Здравствуйте! Нам нужны люди с желанием, а лучше даже с умением скриптовать, разбирающиеся в 2да и хаках.
Есть задумка создать свой сервер по мотивам книги русского писателя Пехова о приключениях Гаррета.
Если у вас тоже есть идея создать свой мир, или вы просто можете помочь, тогда давайте объединим усилия smile.gif

Автор: kiruhs Feb 5 2011, 10:55

Цитата(boko @ Feb 4 2011, 17:44) *
Здравствуйте! Нам нужны люди с желанием, а лучше даже с умением скриптовать, разбирающиеся в 2да и хаках.
Есть задумка создать свой сервер по мотивам книги русского писателя Пехова о приключениях Гаррета.
Если у вас тоже есть идея создать свой мир, или вы просто можете помочь, тогда давайте объединим усилия

Вы немного опоздали (http://www.siala.kiev.ua) с идеей))

Если у вас осталась идея создать свой мир, или вы просто можете помочь, тогда давайте объединим усилия. Ссылка в юзербаре))

Автор: Void Jul 13 2011, 12:50

Одному из старейших и известнейших в рунете http://nwn.fireground.ru/ на базе NWN1 требуются разработчики, которые умеют работать в команде, хорошо разбираются во всех аспектах игры и знают, что такое корпоративная тайна.
Необходимы:
- дизайнеры локаций
- контентщики-моделлеры
- скриптеры
- мастера сюжета (диалоги, описания, сеттинг)
- балансеры
... а также в помощь ДМ Астрее необходимы квестовые ДМы с опытом.

Прежде чем влиться в команду, необходимо на деле доказать, что вы умеете хорошо работать с редактором игры и с ДМ клиентом (требование для ДМов), создавать локации, скриптовать (не обязательно, но приветствуется), писать диалоги, создавать различные объекты (монстров, вещи, размещаемые объекты и т.п.), придумывать интересные названия вещам, работать с хаками и так далее.

ICQ 225228805 либо в ПМ

Автор: yellomice Oct 2 2011, 15:13

Привет! Не знал куда написать, темы создать не могу, видимо потому что только зарегился, поэтому пишу тут, надеюсь nwn еще жив. Я- художник, готов помочь одному из проектов графикой (концепты, текстуры, итд, итп). Работы http://www.gamedev.ru/job/forum/?id=134304 и http://alishermirzoev.ru

Связаться можно по
skype yellomice
icq 559007
mail mup_art@hotmail.com

Спасибо!

Автор: Dogma Nov 29 2012, 14:36

Есть еще скрипторы желающие поработать?

Цитата(Anakondar @ Nov 30 2012, 18:01) *
Вряд ли это тот Кормир, скорее всего тезка

Кормир живет и здраствует по сей день. На данный момент команда разработчиков сменилось с Футсила и Адванса, на Маклауда, Псионика, Криптона и меня. Однако, более расширенную версию развиваю лично я.

Цитата(denis0k @ Nov 30 2012, 18:13) *
У нас тут каждый год новый кормир smile.gif

По сабжу: не, кормир неинтересен smile.gif На фоне доступности десятков более менее сбалансированных и свежих пвп-игр (до кучи имеющих огромные аудитории) сложно набраться энтузиазма для пвп-нвн.

Да никто и не спорит, что сервер живет максимум месяц-два. Потом новый фикс-вайп-атака. Сюда написал потому как пытаюсь это исправить, есть идеи есть потенциал, что-то уже сделали что-то уже нет. Все мои мысли идеи, отнюдь не новые, пытаюсь преобразовать все старое в новый адекватный формат, имхо опыта игры на разных серверах с 2003 года хватает. На данный момент бета форум Кормира по этому адрессу http://cormyr.flyboard.ru/ Поддерижвается контакт с родоначальником Кормира как ПвП сервера Футсилом, старый сайто-форум по-прежнему доступем здесь http://www.cormyrean.org/ Как только встанем на рельсы переедем скорей всего именно туда.

Автор: navvator May 19 2013, 14:17

Шарду Nameless Lands требуется скриптер. Если даже вы просто начинающий скриптер - это не проблема.
По всем вопросам писать мне в скайп skay___ (3 подчеркивания) или на форум http://namelesslands.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=37 или вконтакт http://vk.com/namelesslands
Ждем всех желающих! thank_you.gif

Автор: NeverLander Feb 26 2014, 13:03

Разыскивается энтузиаст, желающий продолжить и завершить перевод интересной серии модулей 'A Harper's Tale'.
http://www.wrg.ru/site_plugins/forum/forum_viewtopic.php?5785.0 - на сайте wrg
"'A Harper's Tale' - Prelude" уже переведена, и доступна для скачивания.
первая часть модуля http://www.wrg.ru//download.php?view.108, но НЕ полностью, и на основе старой версии модуля.
посему эта часть также была переведена, и http://www.wrg.ru/site_plugins/forum/forum_viewtopic.php?5785.0...
к сожалению, банально не хватает времени - то что можно было сделать примерно за 3 месяца (перевод 2х из 4х модулей), затянулось более чем на год...

перевод делается в отдельных файлах - таблицах для офисного пакета OpenOffice (аналог MS Excel).
полагаю, что вопросов по файлам, где производится и хранится перевод, не должно быть - все просто:
на каждый диалог - отдельная "страница", в ней 2 столбца - первый - оригинал текста на английском, второй - на русском. в третьем столбце могут быть примечания (напр. кому принадлежит фраза). по диалогам - первая "страница" в файле содержит перечень диалогов с ссылками на соответствующие "страницы" в файле.
перевод делается с использованием словарей с сайта http://www.dungeons.ru/

https://www.dropbox.com/sh/oewoc22ofn8aiyc/n4jKubT1gg.
если есть вопросы - задавайте, пожалуйста, http://www.wrg.ru/site_plugins/forum/forum_viewtopic.php?5785.0 на wgr.

Автор: FlandayHoD Mar 12 2014, 18:15

Всем привет. Несмотря на то, что в первый Невервинтер (да и вообще игры на базе DnD) играло и играет немного людей, большинство из них хорошо отзывается от игре, а некоторые даже делают свои модули. Ближе к сути - предлагаю перевести Lexicon по тулсету для первой Neverwinter Nights.
Как я это представляю: декомпилировать файл .chm, получается куча .html файлов. Затем брать и переводить их содержимое.
Первый пункт делается за пару секунд при помощи программы Html Help Workshop, второе я делаю при помощи бесплатного "визуального" редактора html под названием Kompozer.
Я уж не знаю, как много людей сюда заходит, и сколько осталось с каким-либо энтузиазмом. Но Если наберется команда человек хотя бы в пять, распределить статьи\разделы между всеми участвующими и сочувствующими, то переводя хотя бы по странице в день, в целом, в течение года весь "Словарь" возможно перевести.
На вопросы "для чего" даю следующие ответы:
1) чтобы было, т.к. на несколько языков Лексикон уже переведен, и очень давно - это как минимум французский, и, вроде бы, даже японский
2) описание десятков, если не сотен, различных функций, что само по себе представляет неплоху энциклопедию
3) возможно, это даст толчок к развитию шардов

Даже если все эти ответы будут опровергнуты, все равно, буду рад любой помощи, и готов помогать сам.

Сам я более-менее основы программирования знаю в Basic'е, циклы, условия, установка значений переменных и немного прочего, однако Си в Тулсете для меня мрак.

Цитата(FlandayHoD @ Mar 12 2014, 18:15) *
Всем привет. Несмотря на то, что в первый Невервинтер (да и вообще игры на базе DnD) играло и играет немного людей, большинство из них хорошо отзывается от игре, а некоторые даже делают свои модули. Ближе к сути - предлагаю перевести Lexicon по тулсету для первой Neverwinter Nights.
Как я это представляю: декомпилировать файл .chm, получается куча .html файлов. Затем брать и переводить их содержимое.
Первый пункт делается за пару секунд при помощи программы Html Help Workshop, второе я делаю при помощи бесплатного "визуального" редактора html под названием Kompozer.
Я уж не знаю, как много людей сюда заходит, и сколько осталось с каким-либо энтузиазмом. Но Если наберется команда человек хотя бы в пять, распределить статьи\разделы между всеми участвующими и сочувствующими, то переводя хотя бы по странице в день, в целом, в течение года весь "Словарь" возможно перевести.
На вопросы "для чего" даю следующие ответы:
1) чтобы было, т.к. на несколько языков Лексикон уже переведен, и очень давно - это как минимум французский, и, вроде бы, даже японский
2) описание десятков, если не сотен, различных функций, что само по себе представляет неплоху энциклопедию
3) возможно, это даст толчок к развитию шардов

Даже если все эти ответы будут опровергнуты, все равно, буду рад любой помощи, и готов помогать сам.

Сам я более-менее знаю основы программирования знаю в Basic'е, циклы, условия, установка значений переменных и немного прочего, однако Си в Тулсете для меня мрак.


Автор: NeverLander Mar 13 2014, 13:26

к сожалению, не смог отправить личное сообщение, по причине
"Вам запрещено использовать личные сообщения на форуме"...
видимо причина этой причины такая же, почему НЕ могу редактирвоать СВОИ же сообщения...

Цитата(FlandayHoD @ Mar 12 2014, 15:15) *
предлагаю перевести Lexicon по тулсету для первой Neverwinter Nights.


полагаю, Вам должно быть известно об этих файлах:
http://www.wrg.ru/download.php?view.172
http://www.wrg.ru/download.php?view.131

ну я для желающих постичь азы работы с Aurora Toolset, создав модуль - бесценный авторский мануал Aiwan'а (по результатам нескольколетнего опыта работы)
http://www.wrg.ru/download.php?view.112

Цитата(FlandayHoD @ Mar 12 2014, 15:15) *
2) описание десятков, если не сотен, различных функций

скорее таки тысяч функций, событий, ресурсов.

Цитата(FlandayHoD @ Mar 12 2014, 15:15) *
однако Си в Тулсете для меня мрак.

ну какой умник пустил слух, что это С/С++ ???
еще раз - http://en.wikipedia.org/wiki/NWScript, но это НЕ С/С++
и чтобы научится писать скрипты НУЖНО УЧИТЬ ЛЕКСИКОН, А НЕ КНИГИ ПО С/С++,
только в случае, когда у вас совсем нет БАЗОВЫХ знаний по программированию, можете почитать что-то по программированию для школьников, но НЕ С/С++!!! не забивайте мозг ненужной фигней! потому как NWScript имеет много собственных типов данных, он НЕ работает с объектами (хотя позволяет создавать структуры), он НЕ имеет множества функций из семейства языков С...

ну и конечно же - святая святых, его Величество - http://www.nwnlexicon.com.
как видно - это уже не просто сайт, а Wiki-ресурс. и очень правильным будет вариант найти способ записаться в редакторы-переводчики,
и переводить именно там, т.к. именно это ресурс должны знать и искать все, кто хочет создавать модули с использованием NWScript.

к огромному сожалению, BioWare закрыла уже раздел сайта для разработчиков, где можно было найти огромное количество полезной информации и утилит для модостроителя.
так что скажем ОГРОМНОЕ спасибо команде Wrg! Team,
за то, что они еще поддерживают этот сайт.
т.к. каждый год "помирают" тематические сайты по NWN - уже нет nwn.bioware.com, на сайте BioWare нет упоминаний о NWN (спасибо, что хоть премиум модули запускаются... если кто не в курсе - для их запуска каждый раз нужна on-line проверка подлинности модуля).

к сожалению, помощь не смогу предложить, т.к. отписывался постом выше:
Цитата(NeverLander @ Feb 26 2014, 10:03) *
Разыскивается энтузиаст, желающий продолжить и завершить перевод интересной серии модулей 'A Harper's Tale'.

Автор: FlandayHoD Mar 13 2014, 14:21

NeverLander, спасибо за ответ. Про переведенный файл комментариев я не знал до сей поры, про пару переведенных статей я знал и видел их, весьма качественный перевод, и главное, понятный. Но все же, главный вопрос остался без ответа - будет ли этим кто-нибудь заниматься вместе со мной, имеет ли смысл?
А про сайт, там похоже только англоязычная версия. ЕСЛИ кто-то будет переводить Лексикон способом, который я назвал (так же можно и скомпиллировать уже переведенные страницы, получив русскоязычный .chm-файл), можно сделать сайт, и просто перекинуть туда переведенные страницы. Но это так, размышления на тему.

Цитата(FlandayHoD @ Mar 13 2014, 13:43) *
Не пойму, как сделать, чтобы комментарии в скриптах отображались нормальными символами?
http://www.wrg.ru/download.php?view.172
Внизу в комментариях написано, что нужно добавить данные в реестр. Я так понял, что нужно создать строковый параметр с названием Courier New,0 - а самому параметру присвоить значение Courier New,204 ? Делаю так, все равно кракозябры остаются.


Автор: NeverLander Mar 13 2014, 15:46

Цитата(FlandayHoD @ Mar 13 2014, 11:21) *
спасибо за ответ.

пожалуйста.

Цитата(FlandayHoD @ Mar 13 2014, 11:21) *
будет ли этим кто-нибудь заниматься вместе со мной

поставьте вопрос себе, и иначе - готовы ли Вы сами все перевести?
если да - вперед, не исключено, что кто-то найдется в помощь.
но если Вы сами понимаете, что без помощи перевод НЕ осилите - кмк, не начинайте.

Цитата(FlandayHoD @ Mar 13 2014, 11:21) *
имеет ли смысл?

снова же - поставьте себе вопрос - Вам оно нужно?
если нет, и Вы хотите для сообщества - вернитесь к первому вопросу.

бузусловно, кто-то когда-то обязательно скажет Вам спасибо (мысленно, или на форуме, который Вы быть может уже и не будете посещать) за полный и понятный перевод - это лишь вопрос времени.
но энтузиазм быстро иссякает, и если нет твердой цели, подкрепленной бесспорной (для Вас) необходимостью, - боюсь Вы просто не закончите весь перевод, особенно если у Вас нет достаточного количества свободного времени для этого.

Это не лично мое мнение, это мнение основаное на опыте. так что извините, если это выглядит как попытка отговорить Вас от благого дела,
но в пример можете поискать все мои сообщения на сайте wrg.ru - у меня было много энтузиазма, и немного времени. в планах было не только изучить модулестроительство, и сделать модуль часа на 2 игры (это примерно на 2-6 месяцев работы, в зависимости от навыков делающего), но также завершить перевод серии "История Арфиста", сделать еще модуль побольше - часов на 10-20 игры, и постучатся к нужному человеку, для оценки своих трудов, и получения шанса сделать великое дело - завершить то, чего так многие ждали (а некоторые дерзнули пробовать завершить, но бросали), потратив на это еще пару лет...
что в итоге получилось - неожидано стало очень тяжко со временем... в итоге изучение и паралельное построение небольшого модуля пришлось остановить. перевод первой части затянулся с 3х месяцев до более чем года. более того, чтобы добить этот долгоперовод, пришлось забить на пару недель на работу и уйти в отпуск (бросайте камнями, но я ненавижу отпуска - бездумно пялиться в телик или слонятся в парке без дела или жарится под солнцем у водоема... предпочитаю что-то делать, и делать то, что будет иметь весомый для меня результат). в итоге - переведена только половина серии модулей. дальше - очень интересное продолжение модулей, но веры в то, что кто-то захочет перевести по объему томик-другой "Гарри Поттера" (или другого увесистого текста... не смотрите только на файлы диалогов - есть еще гигантская "синька", журнал, десятки скриптов.. и все это нужно выдержать в общей тематике, а не в одном месте "дварф", в другом - "карлик", а втретьем - "гном"), при этом разобраться в работе с Toolset'ом, и умудриться придерживаться стиля первода первых 2х модулей - нет, а у меня более нет времени. swoon.gif

Цитата(FlandayHoD @ Mar 13 2014, 11:21) *
Не пойму, как сделать, чтобы комментарии в скриптах отображались нормальными символами?
http://www.wrg.ru/download.php?view.172
Внизу в комментариях написано, что нужно добавить данные в реестр. Я так понял, что нужно создать строковый параметр с названием Courier New,0 - а самому параметру присвоить значение Courier New,204 ? Делаю так, все равно кракозябры остаются.

скрипты обычно сохраняются в подировке ANSI, а не Unicode (UTF-8),
потому "по умолчанию", чтобы отобразить текст, который создавался в русскоязыной локали операционной системы, НЕ крякозябрами, Вам нужно в настройках системы убедится, что выставлены настройки "Русский", для "не Юникод программ".

еще, иногда, нужно дополнительно править реестр...

вопросы по этому лучше задавать в соответствующей ветке форума - http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showforum=5

Автор: FlandayHoD Mar 13 2014, 16:29

Цитата(FlandayHoD @ Mar 13 2014, 14:21) *
NeverLander, спасибо за ответ. Про переведенный файл комментариев я не знал до сей поры, про пару переведенных статей я знал и видел их, весьма качественный перевод, и главное, понятный. Но все же, главный вопрос остался без ответа - будет ли этим кто-нибудь заниматься вместе со мной, имеет ли смысл?
А про сайт, там похоже только англоязычная версия. ЕСЛИ кто-то будет переводить Лексикон способом, который я назвал (так же можно и скомпиллировать уже переведенные страницы, получив русскоязычный .chm-файл), можно сделать сайт, и просто перекинуть туда переведенные страницы. Но это так, размышления на тему.

Цитата
Посмотрел, в настройках русский стоит.

Автор: denis0k Mar 13 2014, 21:33

Проблема перевода книг по программированию не в переводе, как мне думается. Сложность программирования в том, что простой перевод описания функций мало чем поможет - нужны решения реальных ситуаций, реальные примеры использования функций, лайфхаки, знание багов и фич компилятора/интерпретатора и т.п. Для всего этого нужно общение с комьюнити и возможность использовать тематические форумы. Именно поэтому этот форум и решает - я стал разбираться в нвскрипте без всяких лексиконов. И я достаточно много сталкиваюсь с разными языками программирования (в т.ч. и нвскриптом), и давно пришёл к выводу, что больше всего мне помогает... знание английского языка smile.gif И умение искать нужную информацию и/или задавать правильные вопросы.

Даже с учётом существования этого форума, много вопросов по нвн я решил через англоязычные ресурсы. С другими ЯП или средами часто ещё круче. И если по си/пхп/етц тебе на русском чем-то помогут, то когда вопрос коснётся специфики типа сдк какого-нить движка или неописанных здесь фич нвн, то ответ придётся искать на английском языке. Взять тот же нвнх/нвнсх. Несмотря на то, что им занимается как минимум один русскоговорящий человек, приходится работать с ним [нвнх] через чистый англоговорящий форум.

Именно поэтому программисту лучше один раз выучить английский язык, чем искать/делать переводы каждого мануала к очередному яп/сдк/движку/етц. Используя только русские ресурсы, даже не только в программировании, вы урезаете базу знаний во много-много раз. Только на английском языке можно получить полный спектр знаний по любой дисциплине, без поисков кастрированных учебников, переводимых либо не полностью, либо с "нюансами", либо очень не в актуальное время. Пример - перевод лексикона в 2014м (нвну - 12), перевод дид 3.5 к 2006му (спустя 3 года после релиза 3.5 и 6 лет после 3.0, откуда большинство текста и взято) или перевод какой-нить книжки по с# 4.0 в 2012 (когда уже вышла 5.0).


Моё довольно грубое имхо - если хочется именно перевода, то русскоязычный ресурс по нвнх (с простым описанием установки и плагинов) более полезен, т.к. тут про него банально больше спрашивают и не понимают.

Автор: PaiNt Mar 15 2014, 06:24

Что самое смешное smile.gif, даже на английском порой такой вещи как "Documentation" или "Reference" по некоторым nwnx плагинам хрен найдешь как оформленный документ txt или pdf, все представлено россыпью постов по разным форумам и материалами скрытыми в только мозгу вирусмена smile.gif..

Автор: navvator May 14 2014, 15:46

Всем привет. На шард http://namelesslands.com/ Требуется человек для правки багов. За простой баг 100р, за средний 200 и за серьезный 300. Пишите мне в скайп skay___ или в аську 206678150. Жду.

Автор: Lir May 10 2018, 19:01

Есть неплохой сценарий для шарда. Но по моему опыту очень трудно затащить разработчиков на свой проект. Тот же Вир гад даже не ответил на мои призывы.
И вот я задумался. Может профинансировать вашу работу? А сколько бы вы хотели иметь?
Ну учитывая что все все равно работают..... подумайте скажите мне.

Спасибо.

Автор: denis0k May 11 2018, 07:48

Уже было подобное smile.gif Моё мнение - дохлый номер. Чтобы держать годами хороших специалистов (по сути, конкурируя с московскими з/п), вам надо быть миллиардером. А выходить на тот же кикстартер скорее всего нелегально, т.к. права на игру принадлежат не вам, в коммерческих целях её использовать нельзя. Я давно читал лицензию, но вроде как де-юре всё сделанное в тулсете тоже принадлежит правообладателю.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)