Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> GTA Forever, Модуль от Dart_Vadder'а.
Dart_Vadder
сообщение Sep 5 2006, 14:05
Сообщение #1


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Вот и закончилась полномоштабная эпопея "Как Dart_Vadder свой мод вымучивал". Огромное спасибо всем тем, кто хотел принять в этом участие, но так ничего и не сделал. Реальную поддержку оказали только XserieS, Лианель и ребята из "Нумерона"(местный провайдер), за что им особый респект. Модуль готов на 99.999%(читай следующий пост) и уже сегодня вечером (или завтра утром) вы сможите оценить сеё творение. Только, чур, больно ее бить, это мой первый проэкт. Так сказать, проба пера в этом нелегком искусстве. Жду пинков и пожеланий.....

Сообщение отредактировал Dart_Vadder - Sep 24 2006, 13:43
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 22 2006, 20:37
Сообщение #2


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Dart_Vadder, собрал архив я.. и вот такой момент:
- в начале поправь скрипт (module_start или как-то так), убери return, а то если левел <9, то диалог и выход из скрипта, а локалки не присваиваются и запись в журнал не идет
- собсна неясно, куда в начале топать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
- часть простых домов имеют такой прикол: входишь намана, выходишь из дверки дома, что около казино "4 кто-то там". Посмотри тэги дверей, если есть повторения (скорее всего есть) - перелинковывай старательно заново. Или если ты вводил систему случайных домов (аля ДБшная в Прокампуре), исправь, чтобы косяков не было
- Южная часть, северная часть, 57, аэропорт, поляна - эти локации замкнуты. Те я могу тока между ними ходить, а выйти в другие части города не могу (а туда попадаю за счет бага с дверями, который описал выше).

Поправишь, кидай модуль на мыло. Только модуль, остальное не надо.

И еще момент: подумай над своим тлк. Классы можно переписать и подругому (в class.2da сделать ссылки (на строки из тлк, где название и описание) на нужные тебе в своем тлк. Как это правильно сделать - читай в разделе про Контент). Так будет грамотнее, чем тащить с модулем свою версию диалог.тлк, будет лишь твой дополнительный тлк с твоими строками. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Эт просто чтобы уменьшить объем, который качать юзерам и чтобы удобнее было внедрять модуль. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dart_Vadder
сообщение Sep 24 2006, 12:54
Сообщение #3


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



По порядку
QUOTE(Lex @ Sep 22 2006, 23:37) [snapback]92529[/snapback]

Dart_Vadder, собрал архив я.. и вот такой момент:
- в начале поправь скрипт (module_start или как-то так), убери return, а то если левел <9, то диалог и выход из скрипта, а локалки не присваиваются и запись в журнал не идет
- собсна неясно, куда в начале топать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Ошибку исправил, а собственно куда нужно идти было сказано в этой журнальной записи. На всякий случай пояснил подробнее.
QUOTE(Lex @ Sep 22 2006, 23:37) [snapback]92529[/snapback]

- часть простых домов имеют такой прикол: входишь намана, выходишь из дверки дома, что около казино "4 кто-то там".....

Да, с дверьми вышел косячок. Если успею до вечера, все поправлю, если нет - придется закрыть все несюжетные двери.
QUOTE(Lex @ Sep 22 2006, 23:37) [snapback]92529[/snapback]

И еще момент: подумай над своим тлк. Классы можно переписать и подругому (в class.2da сделать ссылки (на строки из тлк, где название и описание) на нужные тебе в своем тлк. Как это правильно сделать - читай в разделе про Контент). Так будет грамотнее, чем тащить с модулем свою версию диалог.тлк, будет лишь твой дополнительный тлк с твоими строками. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Грамотней то оно грамотней, кто ж спорит, но когда я изменял dialog, то про это еще ничего не знал. Опять же, если успею, все поправлю, а если нет - то архив с ним весит меньше 3Мб. Уж извините, я работаю один, некоторые косяки неизбежны. Модуль создавался в страшных условиях, в перерывах между выпускными и вступительными экзаменами, при постоянном отключении света и приемущественно в ночное время. Однако, все протестированно 5 раз, критические ошибки выявлены и уничтожены. В любом случае, буду рад сообщениям о найденных ошибках и с удовольствием исправлю их.
P.S. Все будет готово сегодня вечером.
P.S.S. Lex, я потер твое мыло. Не напомнишь?
[прошел час]
Если "Lex-WRG@yandex.ru", то я отправил архивчик с файлом .mod. Принимай

Сообщение отредактировал Dart_Vadder - Sep 24 2006, 15:16
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Sep 25 2006, 15:17
Сообщение #4


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



выложил: WRG.RU - Файлы - Модули для NWN - GTA Forever
Если будешь вносить изменения (правки багов и тд), то кидай на мыло, выложу отдельным файлом (типа патч).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 20:09