Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Mar 25 2005, 12:51 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
Не знаю, может быть это широко известно, я этого в форуме не встречал. Для тех, кто играет вором, в одном из районов порта в кабаке "веселый гипо...ус" (не помню точного названия, но я думаю все поняли) у хозяина можно украсть отличный доспех с +5 или +6 на скрытность и плюсами на бесшумную ходьбу. В начале игры вещь очень полезная. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32841 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 23 2005, 01:25 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
Lex, к тебе такой технический вопрос: принципиально возможно ли с помощью тулсета при построении модуля создать оппонента гл. герою, уровень и способности которого были бы функцией времени, прошедшего с начала игры (игрового времени естественно). То есть, например, приходишь к нему через 5 месяцев - он 5-го уровня, через год - уже 7-го и.т.д. То есть враг как бы растет параллельно персонажу. Заранее спасибо. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32489 · Ответов: 530 · Просмотров: 159,349 |
Отправлено: Mar 22 2005, 21:14 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
to Lex Я просто подразумевал, что везде, где боевка неизбежна, воин, размахивая оружием, будет прорубать себе путь к победе. Персонаж другого класса, пройдя незаметно мимо врагов, сумеет выкрасть то, что ему нужно, сможет пролезть в охраняемую дверь, усыпив охрану заклинанием и.т.п. Короче, оставит врагов с носом, но живыми. И это не меньший кайф чем рубить в капусту все, что стоит на пути и не хочет договариваться миром. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32305 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 22 2005, 20:55 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
Играя магом/вором, подвал прошел с 1-го раза. ИМХО, для начинающего мага очень полезно заклинание призыва монстров 1-го ур. Правда в NWN оно неправильно реализовано, там постоянно вызывается "ужасный барсук" :), который бегает с тобой очень долго, а по правилам AD&D там случайным образом появляется один из монстров 1-го уровня всего на 1 раунд за уровень мага. Но это я отвлекся, так вот этот самый барсук вместе с фамильяром меня очень выручали, пока они дерутся, я с задней линии (как и положено истинному магу :) ) поливаю маг. снарядами из палочки. to Salivin and Dark*Star Вообще, ИМХО, интересней просто отыгрывать выбранный класс. Играя, например, в настолку (где нет системы сейф-лоад и умереть становиться страшно, да и перса жаль) вор или маг никогда не полезут в драку, если можно пройти мимо врагов к своей цели в тенях или под заклинанием, инстинкт самосохранения берет верх над желанием подраться со всеми. А воину один путь - всех убить, остаться одному :) (в КРПГ по крайней мере). Иными словами, выбирая класс, ты выбираешь способ достижения своих целей. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32293 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 22 2005, 12:50 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
Этого следовало ожидать :shout: Каковы (ну хотя бы приблизительно) сроки патча, что он будет править? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32208 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 22 2005, 10:11 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
Lex, не смог найти твою тему "патч своими руками". Убита? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32192 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 21 2005, 16:26 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
Кэр, сколько опыта за него тебе дали? По правилам 2-й редакции AD&D было 4000exp. А 2-й сукуб так и назывался - "призванный". |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32046 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 21 2005, 16:10 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
1)Когда играл в склепе (маг (2)/вор (1)), убегал от война-к... (забыл как там его), (один раз до старейшины даже с ним вместе добежал, бегали там вокруг стола :), там он меня и шлепнул, старик правда кастовать начал что-то, но поздно). После load так же убегал и закрыл решетку перед носом война и расстрелял, а он бедолага так и стоял до конца - скрипт нельзя было поправить, чтобы враги двери открывали? 2)Потом он со временем регенерирут? в каком темпе? 3)Перед дверью за которой стоит охранник и сундук с ключом от главного склепа появляются 2 шт. нежити (рендомно). Все нормально, но однажды, когда я очередной раз переигрывал после своей кончины там появился скелет-вождь (это видимо скелет-войн из книги монстров AD&D), этот дяденька (на сколько я помню из его описания) на порядок круче всего, что было в склепе (хиты, сопротивление магии под 90%, THAC0). Он ударил три раза подряд по 40 с хвостиком хитов (3 удара-3 трупа: фамильяр, призванная заклинанием зверушка и ваш покорный слуга). В следующий раз там был просто зомби, что-то слишком уж широкие границы у рендома, вам не кажется? К чему это? 4)Сукуба убить реально? Я её почти замочил - появилась 2-я. А 3-я была бы? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #32041 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 21 2005, 14:00 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
1. Когда дают квест об убийстве куртизанок несколько раз говорят о капитане стражи, который пропал при расследовании дела. Когда сдал квест, мне сказали, что может быть я все-таки узнаю о нем что-нибудь. Вопрос: где он (в солюшене ничего об этом не нашел)? 2. Играю в первую часть, в последующих частях пускают в центральные районы города или для игрока он заключен в 3-х доступных районах? |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #31999 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Отправлено: Mar 21 2005, 12:18 | |
Level 3 Группа: Newbie Сообщений: 30 Регистрация: 21.03.2005 Пользователь №: 755 |
На этом форуме неоднократно натыкался на сообщения об ограничении перса по уровню при переходе из одной части игры в другую? Скажите плиз, как это работает? То есть: 1. До какого уровня обрезается перс. при переходе из 1-й части во 2-ю и из 2-й в 3-ю? 2. Каким образом обрезается мультиклассовый перс. (по сумее уровней всех классов или по максимальному уровню)? 3. Вообще перейти-то можно из части в часть, если перс. выше по уровню какого-то порогового значения или надо перса сейвить на более ранних уровнях и заходить им в след. часть? Есть ли здесь проблемы? Извените, если вопросы старые, инета мало, сразу ответов не нашел, а долго искать не могу. Интересно, фигня с начислением опыта у вора при воровстве из сундуков-ящиков это проблема движка или этого модуля? Ну когда опыт начисляют при открытии сундука при свидетелях, а не при изъятии содержимого, что позволяет бесконечно дергать крышку и прокачивать этой крышкой как насосом :lol: героя. Хоть бы хозяева сундуков, когда отгоняют вора, в морду ему били, как при неудаче карманной кражи. А то отогнали - подошел и снова. Несколько минут - level up. Не игровой конечно подход, но такой фигни быть не должно в принципе. Большой соблазн возникает то до след. уровня немного добавить exp-ы, то качнуть опыта, чтобы вломить вон тем оркам и.т.п. Причем допустим делаем вора-мага и качаем мага, той же крышкой сундука - атас схема. З.Ы. У меня был прикол в склепе с некромантом, там где останки деревенского смельчака в кресле сидят, кровь из них хлещет, рядом лежал мешок грабителя, я подхожу-беру, возникает надпись - "За вами кто-то наблюдает.", поворачиваюсь - сидят мой фамильяр и вызванный мною ужасный барсук и смотрят. Ничего не понимаю, типа, отвернитесь ребята. Вдруг из кресла встает тушка смельчака и со словами - "Парень, это не твоё, отойди" идет к мешку, а из неё продолжают сыпаться кости и кровища литься - ХОРОР, ЖУТЬ! |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #31991 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,764 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 28th March 2024 - 22:19 |