Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V  < 1 2  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Билды, Мериемся пиписьками...
Santillo
сообщение Oct 18 2007, 01:53
Сообщение #26


Level 9
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: True Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР D&D



Естественно, я согласен. Единственное, что в связи со слишком уж большим дисбалансом магии, предлагаю сделать сделать это боем "воинов", то есть можно применять все, кроме непосредственно атакующей магии (личный обкаст, диспеллы и понижение характеристик соперника разрешены).
Для большего интереса, до трех побед, с возможностью менять чара после каждого боя.
Вообще это разговор для отдельной темы. Кто будет судьей, создавайте (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nightmare
сообщение Oct 18 2007, 02:15
Сообщение #27


Level 7
Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Чудовище
МАСТЕР D&D



Попереписывался в аське с Лоркой, который мне сказал, что Сант и Оранж - ложбаны, один он крутой и рвет всех. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вариант Лорки исессно маг с парой уровней файтера: Fighter 2 / Wizard 8 / ASoK 10 / EK 10.
У мя есть еще несколько вопросов:
1. Лорка открыл мне глаза, что SR - бесполезная вещь в NWN2 ибо пробить его не стоит ничего. Так?
2. Если у Морды максимальный бонус не +20, то это сильно меняет дело - спеллы можно диспеллить. Не совсем понял, почему Сант сказал, что я вобщем-то прав. При равных уровнях кастера получаются равные шанс на диспе/недиспел.
3. Правильно ли я понимаю, что в NWN2:MoB пробить спасы не представляется возможным - слишком много шмоток и абилок, увеличивающих спасы и слишком мало возможностей его преодолеть? Существуют ли шмотки, повышающие DC спеллов (если не считать шмотки с бонусом к кастерской характеристике).
4. Как я понял после анализа спеллов, макс. уровень кастера, который имеет смысл для каста атакующих спеллов - 25 для polar ray. А остальные 5 уровней (и еще возможные 5 от Red Wizard и еще 4 от Practiced Spellcaster, если считать баг) смысла не имеют правильно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Santillo
сообщение Oct 18 2007, 05:23
Сообщение #28


Level 9
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: True Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР D&D



Цитата
1. Лорка открыл мне глаза, что SR - бесполезная вещь в NWN2 ибо пробить его не стоит ничего. Так?

Да. По крайней мере, когда кастер достаточно высокоуровневый.
Цитата
3. Правильно ли я понимаю, что в NWN2:MoB пробить спасы не представляется возможным - слишком много шмоток и абилок, увеличивающих спасы и слишком мало возможностей его преодолеть? Существуют ли шмотки, повышающие DC спеллов (если не считать шмотки с бонусом к кастерской характеристике).

Шмоток не существует. Разве что с фитами на фокусы. А вопрос шмоток на спасы решается уже конкретным шардом. Можно их и вовсе убрать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Но при стандартных раскладах, как это было в первом НВН, действительно, обычно нет проблем полностью защитить спасы.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Oct 18 2007, 09:13
Сообщение #29


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



Цитата
1. Лорка открыл мне глаза, что SR - бесполезная вещь в NWN2 ибо пробить его не стоит ничего. Так?

ну по большому счету и в нвн1 то ср никого особенно не пугал... кинул морду, грейт бринч и все...
а в нвн2 же еще вроде какие то спеллы появились ср понижающие...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Frady
сообщение Oct 18 2007, 09:21
Сообщение #30


Level 4
**

Класс: Тайный Лучник
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гоблин



Быть может я немного забыл, но...
Haste же не давал доп. атаку в раунд, или это изменение в одной из вышедших версий?
Или я опять спутал с доп. действием для магов...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Santillo
сообщение Oct 18 2007, 09:29
Сообщение #31


Level 9
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: True Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР D&D



Давал атаку. Колдовать не давал
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Hank
сообщение Apr 9 2009, 00:22
Сообщение #32


Level 10
***

Класс: Друид
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Кто тряхнуть стариной не прочь? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bb.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) http://www.city-of-masters.ru/forums/index...mp;#entry125422
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Том
сообщение Nov 14 2009, 19:55
Сообщение #33


Level 4
**

Класс: Бледный Мастер
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Кто-нить мне объяснить может, что за навык "Дар к заклинаниям"?!... Что он дает чернокнижнику?!... Стоит ли вообще брать его чернокнижнику?!... А так же, что стоит брать чернокнижнику?!...

З.Ы. "Дар к заклинаниям" - я так понимаю, этот навык увеличивает модификатор заклинаний, если враг пытается применить спасбросок...

З.Ы. Аддоны не учитыать...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V  < 1 2
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 21:31