Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir
virusman
сообщение Nov 17 2008, 22:53
Сообщение #1


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



(IMG:http://img517.imageshack.us/img517/9157/stormofzehirqc3.jpg)
... собственно, выходит завтра.
Я так понимаю, Акелла решила второй аддон уже не выпускать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melshin
сообщение Nov 18 2008, 00:04
Сообщение #2


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Долго искал информацию по локализации, ни слова не обнаружил. Похоже, что никто не собирается. Перевести-то можно, а вот с распространением проблема. Если Зефир в России продавать не будут - это будет неслабый удар по нашим шардовикам. Хоть и плюшки там не все многообещающие, да и патчиться можно дальше без всяких аддонов - перспектива иметь нормально встроенный аи очень хороша и терять ее не хочется из-за того, что не всякий русский может позволить выкачать с интернета целый аддон. Но ф принципе этим можно и пожертвовать...

Сообщение отредактировал Melshin - Nov 18 2008, 00:05
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 18 2008, 00:21
Сообщение #3


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Цитата(Melshin @ Nov 18 2008, 00:04) *
Долго искал информацию по локализации, ни слова не обнаружил. Похоже, что никто не собирается. Перевести-то можно, а вот с распространением проблема. Если Зефир в России продавать не будут - это будет неслабый удар по нашим шардовикам. Хоть и плюшки там не все многообещающие, да и патчиться можно дальше без всяких аддонов - перспектива иметь нормально встроенный аи очень хороша и терять ее не хочется из-за того, что не всякий русский может позволить выкачать с интернета целый аддон. Но ф принципе этим можно и пожертвовать...
Разве AI не входит в патч? И, к тому же, AI - это серверная часть, его можно просто импортировать в модуль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melshin
сообщение Nov 18 2008, 13:24
Сообщение #4


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Да, действительно, АИ входит в патч... Вместе со всеми функциями новыми (сегодня почитал) - это хорошо...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Nov 18 2008, 13:37
Сообщение #5


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



о блин... а это че вообще такое ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
впервые слышу.. чес слово...
где почитать про изменения и т.п.?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 18 2008, 19:06
Сообщение #6


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



http://ru.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_N..._Storm_of_Zehir
http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_N..._Storm_of_Zehir
Игра уже доступна для Digital Download. Ждём торрентов. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melshin
сообщение Nov 19 2008, 06:35
Сообщение #7


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



The TonyK AI was pulled from the NWN2 and MoTB patches at the last minute. It caused some issues with patching and, since this patch had to go out on time, we did not have time to troubleshoot it.

Some changes were made to some of the scripts to be compatible with SoZ's death system. Otherwise, there is much sadness.

Короче, все понятно, xD.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 19 2008, 10:57
Сообщение #8


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



А TonyK's AI разве не доступен отдельно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melshin
сообщение Nov 20 2008, 07:59
Сообщение #9


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Доступен, но не в этом проблема.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 20 2008, 11:33
Сообщение #10


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Игра вышла на торрентах. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Melshin
сообщение Nov 21 2008, 06:57
Сообщение #11


Level 2
*

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Угу, я уже осветил данный факт на Зоне + сам выкачиваю... Сидеров пока мало, 2 процента за стуки выкачал, xD.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 21 2008, 08:14
Сообщение #12


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Не там качаешь.. я вчера днём за час-полтора скачал. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Nov 23 2008, 17:52
Сообщение #13


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Хочу отрецензировать аддон.

То что мне сразу очень понравилось - смелость геймдизайнеров, радикально изменивших геймплей всего невервинтера. Я не поверил в это, но у Обсидиана хватило смелости изменить игру, и, сделав это, ничего не испортить! Сделано было все на редкость грамотно: разработчики абсолютно верно решили что незачем гнаться за новым фоллаутом или масс эффектом, пытаясь привнести больше режессуры и постановочных сцен, делая из игры "интерактивное кино"; вместо этого игроку дали уникальную для серии НВН свободу.

Первое - игроку дали сформировать всю партию (из 4 человек), причем мало того, что вы сами выбираете класс и навыки каждого персонажа. Выбранные элайменты и скилы кардинально влияют на поведение членов партии в диалогах и событиях, как и прежде при наличии в команде сюжетных сопартийцев, только совершенно импровизированно в ходе случайных, порой, эвентов. И да, это второе, - теперь в общении участвуют все члены группы, и вы можете сами выбрать нужный ответ из огромной количества вариантов которые зависят от индивидуальности выбранного персонажа. И это еще не все.

Главное нововведение - невероятно проработанная глобальная карта. Вы играли в "Героев Меча и Магии"? Так вот представьте тоже самое, и добавьте, что скорость вашего передвижения по разным типам местности зависит от навыков группы по выживанию в дикой местности; вероятность вовремя заметить и избежать столкновения с врагами от навыка обнаружения и хайда; способность не пропустить развалины древнего храма, спрятанного в джунглях, от поиска, слуха или знания магии; а исход боя с недругами может быть предрешен грамотным использованием особых способностей или блефа при переговорах перед столкновением... Какого, а?..

А уж сколько загадочных пещер и подземелий можно обнаружить в мире ФР, вы и сами догадываетесь...

Кроме того, эта глобальная карта дана нам не для бесцельного шарахания из одного места получения квестов в другое, как в Обливионе. Она предназначена в первую очередь для разумной и оправданой цели - для торговли. Создание собственной торговой сети по всему Побережью Мечей - это не шутки! Тут надо и методом подкупа, и блефа, и дипломатией владеть. А порой все просто решают ваши связи и авторитет. Но как бы то ни было - создать маршруты для караванов, и обеспечить им защиту от бесконечных бандитских групп, шастающих по большой дороге, - задача по-настоящему уникальная для жанра. Торговать надо и самому, возя с собой неприметную тележку с ресурсами, уютно притаившуюся в окошке инвентаря (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Купить дешевле тут, продать лучше там - незамысловатая схема которая, конечно, не может претендовать на главенство в геймплее. И не претендует.

Разумеется, не забыты и "классические" приключения! Торговля и политические разборки лишь сопровождают главный сюжет, завязка которого, как вы наверное знаете, происходит после кораблекрушения. Я не могу сказать что сценарий впечатляющий, или столь же интригующий как, например, в МотБ (хотя я еще только в начале игры, и возможно все еще впереди, как это обычно водится у серии НВН...) но позволяет отлично вжиться в роль и чувствовать осмысленность своего пребывания в этом мире.

Ко всему прочему, переработке подверглась и система крафта. Теперь создать можно практически любой предмет - начиная от обычного фулплейта, заканчивая волшебными барабанами и флейтами. Либо зачаровать уже имеющиеся предметы, как это было в МотБ... Честно скажу, что SoZ единственная РПГ со времен оригинального НВН1, в которой мне ЗАХОТЕЛОСЬ крафтить, ибо это действительно НЕОБХОДИМО! Или, по крайней мере, серьезно помогает при игре на действительно хардкорном уровне сложности. Ведь теперь нет читерской системы восстановления героев после боя, и один критический удар огра с легкостью выносит "в фугу" вашего главного бойца (а там только райз-дэд светит). Вам еще повезет, если он упадет без сознания и будет истекать кровью - умные сопартийцы тут же сообразят (хвала новому ИИ!!!) что не гоже это, и накормят бедолагу первой попавшейся аптечкой или запомненным заклинанием исцеления. Да и вообще, надо сказать, ИИ теперь совершенно вменяемый. СтрелкИ прячутся за спинами бойцов ближнего боя, кастеры не шибают фаерболами по сопартийцам и пытаются "сбросить агро" уходя в инвиз. Бывает, конечно, персонажи спотыкаются друг о друга, застревают в заборах и стоят в ступоре, безуспешно пытаясь дотянуться до умирающего товарища... Но на то и висит над компанией героев всевидящий бог с камерой и курсором, и без него пока в играх - никуда (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Одним словом - респект тем геймдизайнерам которые не побоялись изменить НВН, считающийся уже классикой жанра. Теперь по моим личным ощущениям игра напоминает скорее оригинальный Фоллаут с открытой картой мира и безумно интересным геймплеем, когда действительно хочется заглянуть в каждое подземелье и исследовать каждую точку карты. Однако, надо признать, уровень побочных квестов пока до фоллаута точно не дотягивает. Но это и не важно, в игре есть масса других достоинств, которые, по моему мнению, вытягивают игру где то на 8.5 из 10 (такую же оценку я бы поставил Фоллауту3 и Масс Эффекту).

Сообщение отредактировал Lorendroll - Nov 23 2008, 18:05
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 23 2008, 18:48
Сообщение #14


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Lorendroll, спасибо за обзор. Бум покупать аддон на буржуйском.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 24 2008, 08:52
Сообщение #15


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Вот полное управление партией, вплоть до изначальной генерации персонажей мне не понравилась.. Напоминает Icewind Dale, который после Baldur's Gate II оказался очень нудным - не в последнюю очередь из-за отсутствия взаимодействия с сопартийцами.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 24 2008, 12:31
Сообщение #16


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



ну я так понимаю партию можно самому и не генерить. А можно генерить. Такое, кстати, было и в обоих Балдах. Я когда проходил по-манчевски, сделал себе партию в 3 рыла и брал по 1 сопартийцу ток для персональных квестов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Nov 24 2008, 12:48
Сообщение #17


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Кстати, какой в SoZ рекомендуемый стартовый левел?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Jadent
сообщение Nov 24 2008, 13:05
Сообщение #18


Level 4
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN2: Маппинг



В начале дается 8000 xp (это четвертый с половиной уровень), но можно играть хоть тридцатым со всеми эпическими шмотками, никто ничего не отнимает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Nov 24 2008, 18:32
Сообщение #19


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



пожалуй подождку коментариев Валеско...

а то после такой резенции by Lorendroll так и хочется сказать: "А я ведь знал, что НВН2 еще покажется себя во всей красе" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
пока не буду...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Nov 25 2008, 02:15
Сообщение #20


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Да... Хочу добавить что в игре все же есть некоторые вполне очевидные недостатки, о которых я не упомянул. Однако ощущение от нового геймплея тянет именно на тот же уровень фана, который я получил от новых проектов вроде фолла3 и МЕ. И все же нет, МЕ тянет на 86%! :-D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Armor Darks
сообщение Nov 25 2008, 10:18
Сообщение #21


Level 6
**

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



ага, только графику прикрутить снова забыли )))
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
SergeyM
сообщение Nov 26 2008, 10:43
Сообщение #22


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Вот есть несколько вопросиков:

1) Слышал что в SoZ все предыдущие патчи добавлены, т.е. патчить оригинал перед установкой SoZ как это было перед MotB (нужно было оригинал до 1.06.980 или до 1.10.1115 пропатчить) не обязательно. Хотелось бы узнать у специалистов тут, правда ли это?
А нужно ли теперь патчить сначала оригинал если сначала ставиш Маску, а потом SoZ, или SoZ и то и другое пропатчит?

2) Сам ещё SoZ не ставил, сколько всего возможно лвл то в SoZ? Слышал что с Маской до 30, без неё 20.

3) Слышал что если Маска не установлена то расс и классов введённых её не будет? Это действительно так? Т.е. вроде как они есть, но при выборе просит установить Маску..
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Nov 27 2008, 01:27
Сообщение #23


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Все верно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Nov 28 2008, 12:53
Сообщение #24


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



второй аддон к НВН издаст акелла:
http://ru.akella.com/News.aspx?id=1733
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Nov 28 2008, 21:36
Сообщение #25


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



И MoW тоже издаст (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
http://ru.akella.com/News.aspx?id=1740
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 02:00