Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Dec 18 2007, 20:45 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
мой вопрос - ГДЕ эта чертова потайная дверь, через которую надо попасть в Крепость-на-Перекрестке?? в дневнике написано, что мне отметили его на карте, но там меток не добавилось. вокруг я все вроде обшарила... в общем, кто поможет??? |
Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #116598 · Ответов: 200 · Просмотров: 121,308 |
Отправлено: Jan 23 2007, 22:58 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Лекс привет, я не стала читать всю тему, извини, просто хочу спросить: Порядок времени выйдет а ДВД? Проклятие я уже чуть ли не в лицензии в продаже встречала просто. вариантов масса.... хотелось бы так же видеть на прилавках и остальные ваши проекты, дабы облегчить жизнь людям с доисторическим траффиком (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) а то поооока я себе еще спутник повешу....... будет диск-версия? |
Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #103028 · Ответов: 120 · Просмотров: 106,477 |
Отправлено: Feb 23 2006, 19:19 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
доспехи..доспехи... мне вот напрмер понравился выбор дворянских шмоток в Андра-Дуне. мой эльф просто суперско смотрелся в черном бархате (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) аж девушки оборачивались (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ну чем он хуже Кела Феасула? один косяк - от смены шмоток на дворянские не меняется отношение к тебе неких похабных личностей из бани. это ж кто тут оборванец в черном бархате-то?? а из оружия - люблю длинный меч. в любом исполнениее и с любыми наворотами. причем любовь сия еще с оригинальной игры. а уж после ХотУ - и подавно. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #70879 · Ответов: 119 · Просмотров: 105,912 |
Отправлено: Feb 1 2006, 17:21 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
А я всегда играю волшебницей, лучником или вором. но чаще всего смешиваю это в одном человеке. вот и ПЛ я прошла первый раз Магом-Вором. а вот во второй выбрала рейнжера... но еще недопрошла в свяди с переходом на ФФ :) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #68335 · Ответов: 116 · Просмотров: 117,022 |
Отправлено: Jul 30 2005, 08:05 | |||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
тогда это уже не совсем альтернативная история, а скарее просто история с отклонениями =) |
||
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #47117 · Ответов: 65 · Просмотров: 57,340 |
Отправлено: Jul 30 2005, 08:03 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Pashok , на корабль тебя доставит нищенка, обитающая чуть дальше возле хибары полуразрушеной. Амулет тебе нужен, чтобы красных к дружбе склонить. А после использования выкинуть его ты можешь. Потому как купить его у тебя мало кто, кроме красных отважится. А продав его красным, лишь к темной стороне силы сдвинешь свои способности. ЗЫ) Блин, чего-то я уже как Йода заговорила... надо меньше эту чушь смотреть :D |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #47116 · Ответов: 1731 · Просмотров: 329,560 |
Отправлено: Jul 29 2005, 15:13 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Griffon , если ты про город Прокапур, то там работает все остальное вроде. а дальше в Тсурлаголе - я уже не помню. вот в Андре в подземелье не работает лока за Агромными магическими воротами. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #47070 · Ответов: 1731 · Просмотров: 329,560 |
Отправлено: Jul 29 2005, 13:55 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Griffon , остальных районов нет. загнулись в проекте =) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #47066 · Ответов: 1731 · Просмотров: 329,560 |
Отправлено: Jul 27 2005, 19:16 | |||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
гы, если б ты ошибся, превратил бы он тебя в упыря :) а так вроде жив пока... |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46876 · Ответов: 1204 · Просмотров: 297,356 |
Отправлено: Jul 27 2005, 15:08 | |||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
в самом начале?? так это.. его светейшества "чтоб не путали" :D |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46862 · Ответов: 1204 · Просмотров: 297,356 |
Отправлено: Jul 26 2005, 17:52 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Griffon 1) на его корабле в центральном округе 2) это вроде все знают ;) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46796 · Ответов: 1731 · Просмотров: 329,560 |
Отправлено: Jul 25 2005, 12:31 | |||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
а это, чтобы детские уши, не привыкшие к мату, в трубочку не свернулись. аппарата-то для разворачивания в комплекте с игрой не поставлялось... =) |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46700 · Ответов: 1195 · Просмотров: 246,619 |
Отправлено: Jul 22 2005, 17:09 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
AngOlka нужен патч. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46518 · Ответов: 1195 · Просмотров: 246,619 |
Отправлено: Jul 22 2005, 17:04 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
DarkMan , проблема абсолютно несерьезная =) 1) красных можно просто перебить. 2) нищенка перевезет тебя только ночью. 3) одежда необязательна, если есть закл хайда (или зелье) - просто используй его без остановки на себя, чтобы не быть замеченным. :king: |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46517 · Ответов: 1731 · Просмотров: 329,560 |
Отправлено: Jul 21 2005, 18:03 | |||||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
просто так. а фонари в центральном округе Тсурлагола можно таким макаром выключить.
значит очередной глюк %) :king: |
||||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46448 · Ответов: 1731 · Просмотров: 329,560 |
Отправлено: Jul 20 2005, 22:55 | |||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
если тебе не хватает навыка, обратись к кузнецу для изготовления доспехов по чертежу. или к лекарю (алхимику) для изготоврления зелий. для этого рецепты и чертежи нужно им предварительно продать. :king: |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46390 · Ответов: 1731 · Просмотров: 329,560 |
Отправлено: Jul 19 2005, 17:39 | |||||||||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
А Ледяным Вампиром в глаз? :DG: Наше барахло хранится всегда в строго хронологическом известном одним нам порядке. И копаться в нем строжайше запрещено. А вот ваше вечно валяется черти где. Фиг под ним еще свои любимые розовые тапки найдешь... =) Шучу. Короче, Катькины это вещи. И трогать их сам папа Айв запретил. Всем ясно? :BB:
на сколько я знаю - лук +1 например дает один доп. выстрел за время хода. могу предположить, что у меча это дело сводится к кол-ву ударов. лично я всегда предпочитаю длинные мечи. независимо от того, какие там есть рапиры. личные вкусы так сказать.
десятого. :king: Добавлено в [mergetime]1121784109[/mergetime]
вижу, что служба не дремлет :kiss: |
||||||||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46296 · Ответов: 1195 · Просмотров: 246,619 |
Отправлено: Jul 17 2005, 18:25 | |||||||||||||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
если ты постоянно не грубишь ей, вежливо отвечаешь и т.д., то перед тем как покидать уровень поговори с ней - откровения хоть залейся ;)
:D повседневной работой.
длинный меч всегда сильнее (вроде бы).
первая открывается только в том случае, если ты присвоишь себе его магазин. а вторую я не помню =) :king: Добавлено в [mergetime]1121614086[/mergetime]
посмотри по характеристикам, но вроде +1 лучше.
потому что это ЕЕ вещи. нечего зарабатывать на чужом имуществе :D |
||||||||||||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #46190 · Ответов: 1195 · Просмотров: 246,619 |
Отправлено: Jul 11 2005, 13:53 | |||||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
другое. Sadows of Destiny - хоть и рпг, но выбор там минимальный (начнем с того, что герой один) так вот, не смотря на абсолютную линейность и малые разветвления сюжета, игра все равно меня увлекла. и я не пожалела времени узреть все 6 концовок.
а фиг его занет :xz: ( :D ) -fenix- , Валеско гы :) спорили-спорили, а суть вопроса так и не раскрыли. :vampir: |
||||
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #45948 · Ответов: 132 · Просмотров: 59,708 |
Отправлено: Jul 10 2005, 23:21 | |||||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
;)
ага. как я уже говорила, автор=Бог. поэтому свободы нет изначально. есть лишь ее иллюзия. :crazy: так вот красивое исполнение игры и заключается в качестве этой иллюзии. делать игру линейной как дрова я же не предлагаю. просто идея основного квеста от прохождения\непрохождения побочных не меняется. иначе придется придумывать игру в игре. может кто играл в Shadow of Destiny? там от нескольких действий в разное время игры зависят 6 вариантов концовок. нет. точнее семь. забыла сам факт смерти. так вот, пройдя игру 6 раз, у меня не возникло ощущения ее нелинейности все равно. игрушка классная. но смысл в том, что от судьбы все равно не уйдешь. ее можно лишь переиначить. :vampir: |
||||
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #45914 · Ответов: 132 · Просмотров: 59,708 |
Отправлено: Jul 10 2005, 18:14 | |||||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
гы. ну это смотря сколько сотен челов позвать. шутю. вообще я все таки за линейность. единственное, что мне нравится выбирать - это пол (внешность), класс и раса. ну возможность склонения на какую-то сторону силы ("А Анакин-то не настоящий, раз светлым остался!") тоже должна иметь место. для меня игра (повторюсь) - это своего рода книга. поэтому мне интерсно, что хотел показать автор. а автору я могу дать только один совет: делай так, как хочешь ты. ;) ибо угодить на всех никогда не получится. а сторонники и так всегда найдутся. стараясь угодить всем ты лишь лишний раз запутаешься и потратишь массу времени впустую. ну... просто потому что толком все равно не добьешься какого-то общего мнения.
согласна. для некоторых свобода - сам факт игры. достаточно дать волю выбирать стиль поведения, а все остальное решать за героя. автор должен быть своего рода Богом. только он может решить, когда с героем что-то случится, умрет он или останется жить. игрок же может лишь ускорить или отдалить эти события. и самое главное: в погоне за свободой не упростить сюжет до такой степени, чтобы скатиться к уровню Дьяблы. этим мы уже в свое время наигрались... :vampir: |
||||
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #45888 · Ответов: 132 · Просмотров: 59,708 |
Отправлено: Jul 10 2005, 14:50 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Вал, если ты делаешь модуль по конкретному сюжету, то я за линейность. Пусть играя у меня будет впечатление, что я читаю книгу. "Много монстров и кровавого мяса. Эпические сражения." - гм.. это уже ближе к Дьябле. не пойдет. "Реализм - сложные сражения, низкая крутость игрока." - а на это мало кто согласится. особенно из новичков. мое ИМХО - первое или второе. я проголосовала за второе, т.к. давно не читала ничего особо стоящего... :vampir: |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #45883 · Ответов: 132 · Просмотров: 59,708 |
Отправлено: Jul 8 2005, 20:51 | |
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Элринг , простите, но это НЕВОЗМОЖНО :) Во-первых, ПЛ никакого отношения к Неверу не имеет, кроме общего движка. А во-вторых, даже в конце игры выше 15 уровня подняться не удастся из-за ограничений. А если уж очень надо вам 40 уровень - к вашим услугам куча чит-кодов. :king: ЗЫ) и кстати, Левор сделан не на ХотУ, а на СоУ. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #45841 · Ответов: 967 · Просмотров: 230,268 |
Отправлено: Jul 1 2005, 13:07 | |||||||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
гы.. а ты хочешь, чтоб тебе всегда в жизни легко было? :D
а в самом оригинальном Невере ты такого не встречал что ли??
а мог бы воспользоваться таверной, как складом ;) |
||||||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #45469 · Ответов: 1204 · Просмотров: 297,356 |
Отправлено: Jun 21 2005, 22:41 | |||
Неуловимая ![]() Группа: Master Сообщений: 1,054 Регистрация: 26.02.2005 Из: Новороссийск Пользователь №: 617 ![]() |
Лилиан , мне помогло снижение экспы дебаг-модом. и естественно пропатчивание игры в дальнейшем. Ersul ,
правила нынче строги, не обессудь =) |
||
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #44622 · Ответов: 1195 · Просмотров: 246,619 |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 29th March 2023 - 20:07 |