Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
135 страниц V  « < 113 114 115 116 117 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> ОДИНОЧНЫЙ ВОПРОС, на любую тулсетовскую тему
nepejke
сообщение Apr 2 2012, 19:28
Сообщение #2851


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



хорошо, а где можно ознакомиться с добавленными в 1.69 фиты Player Tool / DM Tool ?
буду дурачком, но я совсем это пропустил (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

знаю только название скрипта, x3_dm_tool вроде

а что это такое, как с ним работать, как что то свое добавить вообще не в курсе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

где можно что нибудь прочитать про это / ознакомиться ?

заранее спасибо!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 2 2012, 19:39
Сообщение #2852


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



В ресурсах NWN. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Если серьёзно, описание feat.2da на английском и вот эта местная тема (где-то в её толще точно есть, как сделать кастомный фит) помогут. Ну а дальше - на примере тех же фитов Player / DM Tool.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Apr 2 2012, 19:43
Сообщение #2853


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



спасибо, щас почитаем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

как кстати прогресс с твоим модом?
с кастомными спеллбуками блекгуарда?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 2 2012, 20:16
Сообщение #2854


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Так спеллбуки живут и кушать не просят. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Ждут релиза, помимо них, есть ещё куча модульных систем.
Дальнейший диалог - в приват, Гем имеет слабое отношение к названию темы. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
StasMokos
сообщение Apr 3 2012, 07:37
Сообщение #2855


Level 3
*

Класс: Воин
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



denis0k, это, конечно, можно, но ради одной области, как-то излишне сложно, по-моему.

virusman, сделала, как вы сказали, вроде бы внешне все нормально. Тестирую.. Не работает переход, т.е. игра начинает виснуть и закрывается.

gennady, подобный скрипт я пыталась вставить, но проблема в том, что герою просто не докоснуться до двери. То есть он стоит и долбится в стенку рядышком три часа.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
gennady
сообщение Apr 3 2012, 07:54
Сообщение #2856


Level 9
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Рыцарская Сага



Цитата(StasMokos @ Apr 3 2012, 07:37) *
но проблема в том, что герою просто не докоснуться до двери. То есть он стоит и долбится в стенку рядышком три часа.

А если перед дверью поставить триггер управления переходом через дверь?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 3 2012, 08:08
Сообщение #2857


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
denis0k, это, конечно, можно, но ради одной области, как-то излишне сложно, по-моему.
Это вариант, предлагаемый движком (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Можно конечно и триггеры на пол ставить, и неписей с телепортами, но будет уже не то.

Собсно, геймдев - один из сложнейших видов деятельности, лень которому на пользу явно не идёт. Моя имха - либо сделать как надо, либо не делать вовсе, чтобы не расстраивать игроков. Я думаю, что добавить пару моделей в готовый тайл не такая уж большая проблема.

Только что пришедший в голову вариант 2: конвертнуть дверь в плейс с анимацией открытия. Не знаю, как это будет работать, но выглядит реально. И да, от работы с контентом не отвязаться (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Apr 3 2012, 09:17
Сообщение #2858


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



del.

Сообщение отредактировал nepejke - Apr 3 2012, 14:32
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Apr 3 2012, 10:00
Сообщение #2859


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



StasMokos, я точно не помню, когда семь лет назад делал модуль, в подобных ситуациях использовал секретные двери из стандартной палитры, правда их не очень большой выбор там. Скрипт перехода вставлял в onUsed плюс в нем же необходимо было прописывать анимацию открытия плэйсэйбла, чтоб выглядело реалистично.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
StasMokos
сообщение Apr 3 2012, 14:05
Сообщение #2860


Level 3
*

Класс: Воин
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



denis0k, ну во-первых, к своему величайшему стыду я не особо разбираюсь в этом вопросе, хотя при желании смогла бы научиться, наверное. А во-вторых, мне нужно расставить дома в хаотичном порядке, а не по клеточкам.
Alian REXis, это ведь получается то же самое, что и с обычными объектными дверьми, нет?
gennady, у меня такое впечатление, что вся область глючит как-то. Потому что даже при установке на обычный невидимый объект скриптов телепортации у меня все работает только со второго клика. Хотя в других областях все нормально.
И если настроить расположение обычной двери в других областях, там все прекрасно работает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Alian REXis
сообщение Apr 3 2012, 15:00
Сообщение #2861


Level 7
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Начало Войны



Ну в принципе я написал тоже самое, что и denis0k про вариант 2, только ничего конвертить не надо, потому что эти двери в плейсах уже есть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Apr 3 2012, 15:16
Сообщение #2862


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



напомните, что нужно сделать чтобы присвоить новый спелл престиж классу?
к примеру: по достижении 5го лвла N-ого престиж класса дается спелл, доступный только этому престиж классу.

если не ошибаюсь надо в фитс поставить 0 в ALLCLASSESCANUSE, и добавить как активный спеллфит через соответствующий cls_feat ?

Сообщение отредактировал nepejke - Apr 3 2012, 15:32
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 3 2012, 19:28
Сообщение #2863


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Цитата(nepejke @ Apr 3 2012, 15:16) *
напомните, что нужно сделать чтобы присвоить новый спелл престиж классу?
к примеру: по достижении 5го лвла N-ого престиж класса дается спелл, доступный только этому престиж классу.

если не ошибаюсь надо в фитс поставить 0 в ALLCLASSESCANUSE, и добавить как активный спеллфит через соответствующий cls_feat ?
Помимо этого, нужно связать его с заклинанием, проставив номер заклинания в колонке spellid, и положить в конец cls_feat_ нужного класса строку c нужным FeatIndex, и значениями столбцов List 3 (автовыдаваемый фит), GrantedOnLevel 5 (уровень) и OnMenu 1 (чтобы можно было активировать из радиального меню класса).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Apr 3 2012, 21:27
Сообщение #2864


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



спасибо.

а что за радиальное меню класса? по этому слову не совсем понимаю о чем речь..

это правой кнопкой на персонажа, и там пункт сотворить заклинание?

в спеллбуке самого класса его не будет?

в таком радиальном меню больше 8-10 заклинаний же не вмещается?

или я просто не понимаю о чем речь )

можно скрин с примером?)

Сообщение отредактировал nepejke - Apr 4 2012, 01:10
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 4 2012, 01:21
Сообщение #2865


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Это то самое радиальное меню, в котором появляются все классовые способности. Правой кнопкой - на девять часов. На скрине - эта менюшка для монаха.
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  menu.png ( 135.76 килобайт ) Кол-во скачиваний: 8
 
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Apr 4 2012, 09:10
Сообщение #2866


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



судя по скрину больше 6 заклинаний вместить не получится? :-(
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 4 2012, 16:41
Сообщение #2867


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Одна из кнопок - "далее". Просто за некоторыми фитами лезть далеко.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Apr 4 2012, 17:44
Сообщение #2868


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Цитата(denis0k @ Apr 4 2012, 17:41) *
Одна из кнопок - "далее". Просто за некоторыми фитами лезть далеко.


значит никаким количеством это "далее" не ограничивается? Можно впихнуть сколько угодно?

И еще по этой теме вопросец, во второй нвн поменяли радиальное на контекстное меню, в этом плане что нибудь изменилось?

Сообщение отредактировал nepejke - Apr 4 2012, 17:47
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 4 2012, 22:06
Сообщение #2869


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
значит никаким количеством это "далее" не ограничивается? Можно впихнуть сколько угодно?
Ну я думаю какие-то разумные пределы есть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) 128, 256... Зависит от того, в какой переменной хранится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Попробуй эмоции - там страниц пять. А уж спеллбук дма вообще ад.
Цитата
во второй нвн поменяли радиальное на контекстное меню, в этом плане что нибудь изменилось?
Изменения строго в плюс - фиты и спеллы из меню убрали, оставив только основные действия, зато добавили классную панельку готовых спеллов. Что-то добавить в меню, насколько я понял, можно через правку гуи.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
nepejke
сообщение Apr 4 2012, 22:21
Сообщение #2870


Level 3
*

Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Да уж) интересно было бы про предел узнать, есть ли он )
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
PaiNt
сообщение Apr 5 2012, 03:52
Сообщение #2871


Level 8
***

Класс: Псионик
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Хафлинг



Цитата(Ilerien @ Apr 4 2012, 08:21) *
Это то самое радиальное меню, в котором появляются все классовые способности. Правой кнопкой - на девять часов. На скрине - эта менюшка для монаха.

На 9 часов какая-то странная пиктограмма похожая на катану

Сообщение отредактировал PaiNt - Apr 5 2012, 03:53
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Flaristan
сообщение Apr 5 2012, 04:40
Сообщение #2872


Тролль
****

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь



Имелось в виду что на 9 часов при нажатии пр.кн. расположена менюшка классовых способностей, которая на скрине на примере монаха. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
А пиктограмма эта - волшебная палочка номер раз. По идее это заготовки слотов для ДМ посохов (из менюшки ДМ) которых нет по умолчанию - я вот так и не понял их нужно делать в виде итемов и назначать или где то что-то скачивать...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ilerien
сообщение Apr 5 2012, 07:18
Сообщение #2873


Level 11
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North



Это фиты, которые умеют мгновенно активируоваться и доступны из любого класса.Чтобы работали, нужно переписать их скрипты (там что-то вроде x3_pc_tool1) и скорректировать уровень, на котором они выдаются.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Apr 5 2012, 07:42
Сообщение #2874


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Цитата
Да уж) интересно было бы про предел узнать, есть ли он )
То что он есть - 100%. Какой? Всё в твоих руках (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Я за все хз сколько лет в нвн этой менюшкой дальше 1го уровня не пользовался вообще, она адски неудобна. Она конечно может быть удобна для геймпада (что-то такое в консолях и делают, на роликах мэ видно), но при наличии паузы на её открытие и отсутствии 10 вложенных уровней. На пк же всегда использовали хотбары.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anakondar
сообщение Apr 9 2012, 14:04
Сообщение #2875


Level 6
**

Класс: Друид
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гном



Вроде уже спрашивал, но так до сих пор не нашел ответа.

В какую фракцию кидается результат CopyObject() на персонаж игрока? Лексикон об этом умалчивает, но проверки установили, что первая копия дружественна к игроку, а копия с этой копии враждебна. Вот это странно, так как я думал, что копия с любого существа имеет ту же фракцию, а значит копия с копии должна иметь ту же репутацию, что и превая копия. Хотя возможно (скорее всего) фракия всегда хостл, но для копии непосредственно с игрока репутация "подкручивается". Кто проверял?





Цитата(denis0k @ Apr 4 2012, 23:06) *
Изменения строго в плюс - фиты и спеллы из меню убрали, оставив только основные действия, зато добавили классную панельку готовых спеллов.

Ещё убрали возможность поставить в быстрый слот действия "Атака". Самая простая атака. Без кнокдаунов, без заклинаний. Отсутствие такой возможности очень неудобно.

Сообщение отредактировал Anakondar - Apr 9 2012, 14:04
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

135 страниц V  « < 113 114 115 116 117 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th April 2024 - 03:32