Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset _ Как насчет попробовать свои силы?

Автор: Lex Mar 8 2007, 17:05

НВН2 вышел, время немного освоиться было. Как насчет небольшой проверки своих сил? Речь конечно же о небольшом конкурсе локаций. Дабы на своей шкуре ощутить, как усложнился дизайн в НВН2 smile.gif

Если наберется нормальное количество желающих, можно организовать.
Помимо волеизъявлений (типа "буду!", "конечно надо конкурс!", "к черту, нет времени на эту лабуду!", "да ну нафиг, лучше че-нить другое!") принимаются и предложения по проведению: формат, способы определения победителя, конкурсные задания и тд. smile.gif

зы: флудить и балаган устраивать не стоит. big_boss.gif

Автор: Ёжик Mar 9 2007, 07:42

Предлагаю тему "типичный торговый приморский город". Исключительно из эгоистических соображений: сама пытаюсь такой лепить, и что-то всё меня результат не устраивает. Оч. хоцца посмотреть, как будут к этому вопросу подходить товарищи по несчастью.

Добавлено

QUOTE
Тема должна быть нейтральная. Так будет нечестно.


Ну... а если в целях обмена опытом? angel.gif

Автор: Aiwan Mar 9 2007, 08:08

Тема должна быть нейтральная. Так будет нечестно. smile.gif

Автор: Lex Mar 9 2007, 09:03

Скорее всего несколько разнотипных локаций (природа, город, внутреннее помещение), возможно с соблюдением единого стиля/атмосферы во всех локациях. Врядли локаций будет больше 3х, чтобы не делать долго и чтобы модули не весили много. smile.gif
Но для всего этого нужны участники, энтузиазма пока не наблюдаю.

Автор: Neo Mar 9 2007, 18:19

я, я за, только я участвовать не хАчу, я посмотреть хАчу, кто мне высадит вторую плантацию грибов персонально + поставлю wink3.gif

Автор: azathoth Mar 16 2007, 17:07

А призы большие? wink3.gif

Автор: Aiwan Mar 16 2007, 18:42

QUOTE(azathoth @ Mar 16 2007, 19:07) [snapback]105809[/snapback]
А призы большие?

Аха. Сабля, фломастеры и велисапед! mosking.gif

Автор: helvene Mar 16 2007, 20:23

QUOTE(NeoJSmith @ Mar 9 2007, 18:19) [snapback]105633[/snapback]
кто мне высадит вторую плантацию грибов персонально + поставлю

Нео, неужели у тебя первая закончилась? biggrin.gif

Автор: Neo Mar 16 2007, 20:53

дык, год уже как, пообглодал потихоньку biggrin.gif

Автор: Aiwan Mar 25 2007, 12:34

Цитата(Lex @ Mar 25 2007, 14:23) [snapback]106240[/snapback]
мб гильдия еще что-нибудь в качестве бонуса сделает.

Можно и от нас персонально.
Я к тому еще говорю, что конкурс локаций надо бы тоже подбить под тематику для использования...

Автор: Lex Mar 25 2007, 12:55

Цитата(Aiwan @ Mar 25 2007, 13:34) [snapback]106245[/snapback]
Я к тому еще говорю, что конкурс локаций надо бы тоже подбить под тематику для использования...

деревушка Портсой, рядом небольшой лес и пещера. В деревушке сельский клуб biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Aiwan Mar 25 2007, 15:52

Лучше несколько разных лок. Внешняя и внутренняя.

Автор: Lex Mar 25 2007, 17:08

Цитата(Aiwan @ Mar 25 2007, 16:52) [snapback]106253[/snapback]
Лучше несколько разных лок. Внешняя и внутренняя.

ну дык. В описании было 2 внешних (лес, поселок) и 2 внутренних (пещера, клуб) smile.gif

Автор: Ёжик Mar 26 2007, 05:04

в общем, если кроме объявления итогов будет развёрнутая критика творений - я исключительно ЗА! Катастрофически не хватает трезвой оценки alcoholic.gif

Автор: Aiwan Mar 26 2007, 09:11

С учетом специфики тулсета развернутая критика будет, так как реально работающих с НВН2 мало. Тем и интересней.
п.с. Я лично буду смотреть все работы внимательно. Нам нужны помощники по рисованию локаций в команде. Так что бубновый интерес будет. prankster2.gif

Автор: Griffon Mar 26 2007, 10:42

Цитата(Lex @ Mar 25 2007, 18:08) [snapback]106256[/snapback]
ну дык. В описании было 2 внешних (лес, поселок) и 2 внутренних (пещера, клуб) smile.gif


Если конкурс все же будет, то участникам лучше дать полную своботу в выборе местности, а не загонять их в жесткие рамки вроде - лес/деревня, пригород/ущелье и т.п.

Не стоит бояться, что кто-то получит преимущество, используя уже имеющиеся наработки. Более важно, на мой взгляд, определить размер локаций и их наполнение.

Автор: Lex Mar 26 2007, 11:40

Цитата(Griffon @ Mar 26 2007, 11:42) [snapback]106288[/snapback]
о участникам лучше дать полную своботу в выборе местности

оценивать сложнее. Проще оценить несколько разных реализаций одного ТЗ, чем несколько разных реализаций разных ТЗ.

Автор: Griffon Mar 26 2007, 12:12

Цитата(Lex @ Mar 26 2007, 12:40) [snapback]106292[/snapback]
оценивать сложнее. Проще оценить несколько разных реализаций одного ТЗ, чем несколько разных реализаций разных ТЗ.


Изначально ставить целью как бы облегчить работу жюри biggrin.gif не очень хороший подход.


Автор: mamuc Mar 26 2007, 12:38

пэсимистический коментарий :
не выдвигайте конкретных тем...лучше пусть каждый делает то, что хочет , а то вообще в итоге окажеться полтора участника с готовой работой...

п.с. поиграл немного в НВН2...анимация ( мягко говоря ) боя, серо-замшело -зеленый инвентарь, система управления достало ..бросил...после этого нет ни малейшего желания лезть в тулсет и что-то делать...

Автор: helvene Mar 26 2007, 15:56

QUOTE(mamuc @ Mar 26 2007, 13:38) [snapback]106295[/snapback]
п.с. поиграл немного в НВН2...анимация ( мягко говоря ) боя, серо-замшело -зеленый инвентарь, система управления достало ..бросил...после этого нет ни малейшего желания лезть в тулсет и что-то делать...

+1

Автор: virusman Mar 26 2007, 16:01

QUOTE(helvene @ Mar 26 2007, 16:56) [snapback]106302[/snapback]
QUOTE(mamuc @ Mar 26 2007, 13:38) [snapback]106295[/snapback]
п.с. поиграл немного в НВН2...анимация ( мягко говоря ) боя, серо-замшело -зеленый инвентарь, система управления достало ..бросил...после этого нет ни малейшего желания лезть в тулсет и что-то делать...
+1
+1

Автор: Lex Mar 26 2007, 17:06

0

Автор: Plut Mar 26 2007, 21:17

Ребята... Чуть времени появилось!!! Готов поучаствовать. Вы не против?

Автор: Aiwan Mar 26 2007, 22:38

Цитата(Plut @ Mar 27 2007, 00:17) [snapback]106319[/snapback]
Ребята... Чуть времени появилось!!! Готов поучаствовать. Вы не против?

Учавствуй yes3.gif
Цитата(mamuc @ Mar 26 2007, 15:38) [snapback]106295[/snapback]
не выдвигайте конкретных тем...лучше пусть каждый делает то, что хочет , а то вообще в итоге окажеться полтора участника с готовой работой...

Тут если нет участников, то ничего и не будет. Если будут участники то желательно делать то что надо и на равных условиях. Тему поскрипеть стальными яйками можно создать без конкурса и плюшек. Конкурс есть конкурс.

Автор: Вишес Mar 27 2007, 00:07

-1
Мб. лучше сразу конкурс модулей? Среди авторов и команд? Время и затраченое на одну _хорошую_ локацию в Нвн2 сопостовимо со временем затраченным на небольшой модуль в нем же.
Ато буржуи уже во всю лепят, а у нас все презрительно нос воротят. За державу обидно...

Автор: Ёжик Mar 27 2007, 03:03

Вот... оказывается у меня локации лепяться как-то подозрительно быстро... а наполнение их содержанием идёт соотвтственно зверски медленно.... МОж всё-таки конкурс локаций?


Автор: Griffon Mar 27 2007, 08:29

Лекс, напиши:

а. условия конкурса в деталях,
б. сроки,
в. состав жюри.

Если будет достаточное количество участников, составляй список, не будет таковых - не работают пункты а или б.


Автор: Lex Mar 27 2007, 08:38

ну так как условия все видят разные, давайте с теми, кто уже собирается участвовать быстренько решим, как делаем.

Есть такие варианты навскидку:
- задание в общем (несколько локаций, вольная тема)
- задание с указанием направления (сделать деревушку. Но какие делать локации - не уточняется)
- задание с указанием локаций (деревня, лес, пещера, таверна)

далее, отдельно от тех вариантов есть опции:
- не соблюдать единую на все локации атмосферу и стилистику (локации не связные)
- соблюдать единую на все локации атмосферу и стилистику, причем стиль выбирает сам создатель (локации связные)
- соблюдать единую на все локации атмосферу и стилистику, причем стиль указывается в задании (локации связные)

по жюри: я предлагаю без жюри. Мастеров НВН2 локаций сейчас просто нет. (если априори туда не записывать тех, кто хорошо владеет хайтмаповым редактором, тады я навскидку могу только Хелвен назвать). Те голосование народное. Но с пожеланием (или требованием) указывать по каждой работе недочеты/удачные моменты. Особенно думаю следует дизайнеров попросить. Хоть они могут и не знать НВН2, но все равно "чувство прекрасного" у них есть smile.gif

Автор: Griffon Mar 27 2007, 08:54

Цитата(Lex @ Mar 27 2007, 09:38) [snapback]106337[/snapback]
ну так как условия все видят разные, давайте с теми, кто уже собирается участвовать быстренько решим, как делаем.

Есть такие варианты навскидку:
- задание в общем (несколько локаций, вольная тема)
- задание с указанием направления (сделать деревушку. Но какие делать локации - не уточняется)
- задание с указанием локаций (деревня, лес, пещера, таверна)

далее, отдельно от тех вариантов есть опции:
- не соблюдать единую на все локации атмосферу и стилистику (локации не связные)
- соблюдать единую на все локации атмосферу и стилистику, причем стиль выбирает сам создатель (локации связные)
- соблюдать единую на все локации атмосферу и стилистику, причем стиль указывается в задании (локации связные)

по жюри: я предлагаю без жюри. Мастеров НВН2 локаций сейчас просто нет. (если априори туда не записывать тех, кто хорошо владеет хайтмаповым редактором, тады я навскидку могу только Хелвен назвать). Те голосование народное. Но с пожеланием (или требованием) указывать по каждой работе недочеты/удачные моменты. Особенно думаю следует дизайнеров попросить. Хоть они могут и не знать НВН2, но все равно "чувство прекрасного" у них есть smile.gif


ИМХО, наиболее лучший вариант:
Несколько локаций на вольную тему, связанные между собой в единую атмосферу на выбор автора.

Автор: Ёжик Mar 27 2007, 10:16

Я за такой вариант:

QUOTE
- соблюдать единую на все локации атмосферу и стилистику, причем стиль указывается в задании (локации связные)

QUOTE
- задание с указанием направления (сделать деревушку. Но какие делать локации - не уточняется)


Т.е. в принципе те же задачию котрые мы ставим, делая локи для себя. Ну и чтобы судить было о чём - ИМХО замок/деревня/лес - неравнозначные по трудозатратам и разные по эффектности. Тем более если жюри будет зрительское, а значит оценки будут основаны на эмоциях. И проще будет оценивать: сказано сделать страшный лес - оцениваем страшность леса smile.gif, сказано сделать конфетно-пасторальную деревеньку - оцениваем конфетность.

Если

QUOTE
Несколько локаций на вольную тему, связанные между собой в единую атмосферу на выбор автора.


то надо тогда приложить сопроводиловку. А то жюри скажет, "а мне этот лес не нравиться, мрачный он слишком, не бывает таких лесов" и объясняйся потом, что этот лес специально для того, чтобы орки охотились на человеков и вообще там была страшная жуткая магическая трагедия, и от этого вся страшность. Или "а что это лес какой-то негустой, прозрачный, вообще не лесной какой-то" - а это специальный феевсккий лес, где все страшно добрые, аж противно smile.gif

Автор: Aiwan Mar 28 2007, 18:42

Цитата(Ёжик @ Mar 27 2007, 13:16) [snapback]106344[/snapback]
А то жюри скажет, "а мне этот лес не нравиться, мрачный он слишком, не бывает таких лесов" и объясняйся потом, что этот лес специально для того, чтобы орки охотились на человеков и вообще там была страшная жуткая магическая трагедия, и от этого вся страшность.

Если я нарисую очень красивый смайл, который будет делать что-то непонятное и рядом повешу табличку что этот смайл делает то то и то то. Это будет неудачный смайл, хоть сделан он будет на 5+. rolleyes.gif Все что находится на локации должно быть гармонично вписано в нее. ИМХО. prankster2.gif

Автор: Ёжик Mar 29 2007, 05:13

Не согласна. Всё-таки смайл - сам по себе, а локация - в контексте сюжета. Соотвественно в сюжете про дбрых феев и в сюжете про злых гоблинов леса, в котором те обитают будут сильно отличаться. Откуда жюри знать, где кто? Как определить соответствует ли исполнение поставленной задаче, если сама задача неизвестна? А вдруг то, что понравилсь жюри, появилось в результате ошибок в работе? Даже если итог получился интересным - он не соответствует поставленой задаче, значит эту локу придётся отложить до лучших времён, и делать новую.

Короче, я за более-менее конкретное задание. Вот. МОжет по ПЛ2? Вдруг что-то можно будет использовать. Хоть посильную помошь окажем...

Автор: Griffon Mar 29 2007, 08:46

Цитата(Ёжик @ Mar 29 2007, 06:13) [snapback]106495[/snapback]
Соотвественно в сюжете про дбрых феев и в сюжете про злых гоблинов леса, в котором те обитают будут сильно отличаться. Откуда жюри знать, где кто? Как определить соответствует ли исполнение поставленной задаче, если сама задача неизвестна? А вдруг то, что понравилсь жюри, появилось в результате ошибок в работе?


Если тема свободная, то каждый участник пишет коротенькое описание локаций, чтобы было понятно, что он хотел создать.

Ежик, в любом случае оценки на соответствие локации сюжету будут выставляться субъективно и каждый будет видеть, например, тот же самый лес добрых фей по своему. Но это всего лишь часть, поскольку помимо соответствия оцениваться также будет и как выполнены локации.

Автор: azathoth Mar 29 2007, 17:44

Если при взгляде на "фейский" лес появится мысль: "какой-то сопливый гоблинский лес", значит это плохой фейский лес.

Автор: shadowdweller Mar 31 2007, 09:00

Готова попробовать. На любых условиях.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)