Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

45 страниц V   1 2 3 > » 

helvene
Отправлено: Nov 6 2007, 04:48


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Аксель, дистанционно тестировать не умеем. Равно как и мысли читать.
Сообщите хотя бы параметры файла, выбранные при сохранении. И - подробно - что и как делали.
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #115818 · Ответов: 53 · Просмотров: 335,896

helvene
Отправлено: Oct 25 2007, 00:55


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(Lex @ Oct 24 2007, 21:13) *
С физикой тоже не всегда все в порядке.

Список опенсорсных физических движков
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #115349 · Ответов: 60 · Просмотров: 76,025

helvene
Отправлено: Oct 24 2007, 18:48


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Предложение будет иметь смысл обсуждать, когда по нему появится какой-нибудь результат шевелений мысли кроме 28 сообщений.
Хотя бы - более точный анализ и план того, что можно сделать силами команды, собранной на wrg, и кто из энтузиастов чем будет и сможет заниматься.

До тех по, пока тема не ушла дальше обсуждения данной возможности, ее перспективы оцениваю не выше, чем таковые для "русского комбо-хака", который тут тоже когда-то активно обсуждался.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #115332 · Ответов: 60 · Просмотров: 76,025

helvene
Отправлено: Sep 6 2007, 13:57


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


(IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif)
QUOTE(123th @ Sep 4 2007, 23:39) *
заодно надо вытаскивать их из онлайнового варкрафта.

Не получится.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #112484 · Ответов: 301 · Просмотров: 209,351

helvene
Отправлено: Aug 29 2007, 10:11


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(Oranj @ Aug 28 2007, 22:37) *
Текстура снега: http://oranj.3dn.ru/files/snow.jpg

Oranj, при всем моем уважении - она же дико тайлится?
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #112139 · Ответов: 53 · Просмотров: 78,750

helvene
Отправлено: Aug 29 2007, 10:10


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE
1 человек за неделю, боюсь, даже одной маленькой локации не осилит.

Зависит от размеров локации.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #112138 · Ответов: 385 · Просмотров: 193,770

helvene
Отправлено: Aug 16 2007, 11:05


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


По логике вещей должна быть.
Но с уверенностью утверждать не буду.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #111679 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Aug 15 2007, 16:00


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(NWNmaster @ Aug 15 2007, 13:37) *
С каждым новым патчем Плейсов стаёт больше, а мои плейсы остаются под тем самым номером.... и заменяют новые, которые появились после патча.......

В первом невере было такое понятие, как safe2dalines
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #111637 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Aug 8 2007, 23:02


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(Loki87 @ Aug 8 2007, 17:43) *
твердят твердят что 2+2=4 а у меня хоть убей 5

Ну и кто после этого знает математику?
Играйте в хитмана.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #111407 · Ответов: 3359 · Просмотров: 636,441

helvene
Отправлено: Aug 7 2007, 21:39


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(Griffon @ Aug 6 2007, 13:43) *
Гильдия Войн

Guild Wars?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #111365 · Ответов: 38 · Просмотров: 48,840

helvene
Отправлено: Jul 23 2007, 13:58


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Размер изображения в пикселях?
Используется ли текстурная анимация?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #110902 · Ответов: 3359 · Просмотров: 636,441

helvene
Отправлено: Jul 18 2007, 21:03


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Воля ваша, раз вы лучше всех все знаете - не буду лезть к вам с ответами на ваши вопросы.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110722 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Jul 18 2007, 17:36


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Все беды - от непонимания. В данном случае, того, что такое мип-уровни изображения.
NWNmaster, вы выбираете опцию "сохранить с существующими мип-уровнями". А у вас на изображении они есть?

Каждый мип-уровень - это скрытая страница изображения. И в том случае, если мип-уровней у текстуры размером 256x256 4, это вовсе не значит, что она будет в итоге размером 256x1024. В развертке со всеми страницами это изображение будет следующего размера: 256x256 + 128x128 + 64x64 +32x32 + 16x16. Итого горизонтальный размер развертки 256+128+64+32+16=496px. И никак не 1024.

Второе. У меня нет уверенности в том, что изображение размером 256x496px удастся сохранить как 256x256 с 4 мип-уровнями, потому как данная опция плагина, как правило, используется тогда, когда у вас уже есть мультистраничное изображение, открытое как развертка для редактирования одного из мип-уровней (а не основного изображения).

Третье. Мип-уровни к текстуре нужно генерировать все. Для изображения размером 256x256px их будет 9. Для изображения 512x512px - 10. Размер последнего мип-уровня всегда 1x1px
Вот как выглядит полная развертка мипов для такого изображения

Последнее. "DDS плагин для 3DsMAX от Нвидии ВААЩЕ не пашет!" - это не ошибка.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110716 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Jul 17 2007, 18:50


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Хинт - еще один плагин для работы с DDS есть в составе полного тулкита к DX9
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110676 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Jul 17 2007, 16:21


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


NWNmaster, назовите, пожалуйста, хотя бы одну "недоделку, баг и прочую фигню" в NVIDIA DDS PLug-ins.
Кстати, таже было бы интересно услышать, что вы используете для создания карт нормалей к текстурам.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110672 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Jul 17 2007, 10:25


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(Ёжик @ Jul 17 2007, 06:23) [snapback]110653[/snapback]
а что плохого в .tga? NWN2 понимает его и ещё что-то , не пом ню что

формат TGA не поддерживает мип-уровни
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110662 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Jul 13 2007, 09:12


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(Lex @ Jul 12 2007, 13:45) [snapback]110496[/snapback]
лучше перестаньте пользоваться микроскопом для забивания гвоздей.. те РР для личных разборок и мелких пакостей "ах так?! на тебе минус!"

Лекс, до тех пор, пока определение того, что является мелкой пакостью, а что - заслуженным минусом, регламентируется не правилами, а личным мнением двух админов, оно и есть - басня про петушка и кукушку.
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #110557 · Ответов: 31 · Просмотров: 50,065

helvene
Отправлено: Jul 12 2007, 12:39


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Лучше перестаньте удалять минуса. Иначе рейтинг является прямым отражением басни про кукушку, которая "хвалит петушка за то, что хвалит он кукушку".
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #110495 · Ответов: 31 · Просмотров: 50,065

helvene
Отправлено: Jul 6 2007, 15:19


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Маска, сохраненная в черно-белый канал изображения.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #110320 · Ответов: 3359 · Просмотров: 636,441

Важно! The Witcher
helvene
Отправлено: Jul 4 2007, 12:18


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Если мне не изменяет память, то про тулсет в витчере говорили "может быть".
Равно как и про мультиплеер.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #110248 · Ответов: 320 · Просмотров: 192,113

helvene
Отправлено: Jun 29 2007, 14:25


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Sayran, читайте правила раздела. Там понятным текстом написано, что запрещается постить скрипты без соответствующих тегов.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #110082 · Ответов: 829 · Просмотров: 420,630

helvene
Отправлено: Jun 28 2007, 18:30


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Битрейт.
Невер к нему очень чувствителен.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #110062 · Ответов: 3359 · Просмотров: 636,441

helvene
Отправлено: Jun 26 2007, 20:25


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(NWNmaster @ Jun 26 2007, 18:28) [snapback]109917[/snapback]
Во втором сообщении после слова "Смотрите:" есть типа значок недоступной картинки.То и есть скриншот.

"Ты видишь суслика?"
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109925 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Jun 26 2007, 14:45


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


QUOTE(shadowdweller @ Jun 26 2007, 12:52) [snapback]109907[/snapback]
Объясните МНЕ, будьте добры. А то чего-то не догоняю...

1. исполняемый файл
2. для просмотра требуется много дополнительной возни вида установить-открыть

В таких случаях лучше сразу прикладывать скриншоты.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109912 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

helvene
Отправлено: Jun 25 2007, 16:12


Mystery
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 3,220
Регистрация: 20.06.2005
Пользователь №: 1,203


Объяснить, почему скачивать-смотреть будут единицы, или сами догадаетесь?
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #109879 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,817

45 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 19:20