Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Кау засунуть весь текст из модуля в TLK файл, Кау засунуть весь текст из модуля в TLK
Lavrik
сообщение Apr 20 2005, 14:48
Сообщение #1


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Есть программа “Logxen tools” но ей не очень удобно (в ней очень много ошибок :DB: ) подскажите мне другую.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Apr 21 2005, 13:40
Сообщение #2


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=536&st=0
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=829
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lavrik
сообщение Apr 21 2005, 18:11
Сообщение #3


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



НЕ ТО!! :DB: МЕНЯ ИНТЕРИСУЕТ КАК РЕДАКТИРОВАТЬ ФАЙЛЫ DLG/UTP/ARE ЧТОБЫ ЗАСУНУТЬ ВЕСЬ ТЕКСТ В TLK ФАЙЛ! :DB: :DB: (Logxen tools чересчур тупая в ней много ошибок подкиньте мне другую программу)
Добавлено в [mergetime]1114098185[/mergetime]
:D :D ВСЁ НЕ НАДО Я УЖЕ ПОНЯ КАК!!!!!!!!!!
Когда компилируеш файл DLG
Например rop1.dlg
_________________
asc2itp.exe -f rop1.dlg
_________________

BEGIN FILE: "rop1.dlg" "DLG V3.28" 0xFFFFFFFF
UINT32: DelayEntry = 0
UINT32: DelayReply = 0
UINT32: NumWords = 16
RESREF: EndConversation = "nw_walk_wp"
RESREF: EndConverAbort = "nw_walk_wp"
UINT8: PreventZoomIn = 0
LIST: EntryList
ELEMENT = 0x00000000
STRING: Speaker = ""
UINT32: Animation = 0
UINT8: AnimLoop = 1
STRREF: Text = = "ТЕКСТ" //(убрать = и всё [STRREF: Text = "ТЕКСТ"] и ставим свой
//[STRREF: Text = 16777217 до 16897216])
RESREF: Script = ""
UINT32: Delay = 0
STRING: Comment = ""
RESREF: Sound = ""
STRING: Quest = ""
LIST: RepliesList

END LIST
END ELEMENT
END LIST
LIST: ReplyList
END LIST
LIST: StartingList
ELEMENT = 0x00000000
UINT32: Index = 0
RESREF: Active = ""
END ELEMENT
END LIST
END FILE
______________________________________________________________________________________________
:D :D :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jun 22 2005, 09:29
Сообщение #4


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
Как засунуть весь текст из модуля в TLK файл

А можно узнать, чем это может быть полезно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 18:12