Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

11 страниц V   1 2 3 > » 

Важно! "В осаде"
Salivin
Отправлено: Oct 20 2007, 01:59


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Valhaal,
Кэр - это человек с данного форума,никаких подвохов и тайных смыслов.
Договариваться с Шаритами в принципе бесполезно,все равно убъют,насколько я помню.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #114968 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Salivin
Отправлено: Jul 12 2007, 23:43


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Gashish,
DebugMode 1
dm_god
Первые 2 так точно.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #110541 · Ответов: 530 · Просмотров: 159,181

Salivin
Отправлено: Jul 12 2007, 23:06


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Делай
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110540 · Ответов: 93 · Просмотров: 61,732

Salivin
Отправлено: Feb 14 2006, 08:08


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Джуилд есть в Андра-Дуне,конкретно в логове воров,в Доме Охотника или у барда в трактире
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #69943 · Ответов: 1195 · Просмотров: 265,493

Важно! Форум
Salivin
Отправлено: Feb 10 2006, 22:23


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


:good: ,малайца...нет слов. :D
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #69766 · Ответов: 1806 · Просмотров: 382,321

Salivin
Отправлено: Jan 6 2006, 17:50


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Я вернулась,с сегодняшнего дня уже живая. :)
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #64933 · Ответов: 76 · Просмотров: 87,059

Salivin
Отправлено: Dec 22 2005, 08:05


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Со мной поговорили еще вчера вечером :) В общем,если все еще что-то недопонимаешь - стукни в асю. :)
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #63699 · Ответов: 76 · Просмотров: 87,059

Важно! "В осаде"
Salivin
Отправлено: Dec 19 2005, 20:52


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


:swoon: Не буду спорить..но у меня за весь период теста никогда не пролучалось их вынести(без читов,само собой)..По логике вещей вынос шаритов(где бы то ни было) должен караться той "непроходимой" засадой.Ибо они одна из движущих сил в городе,а игрок не более чем достаточно слабый приключенец.И,мне,кажется раньше карался.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63500 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Salivin
Отправлено: Dec 17 2005, 12:30


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


QUOTE (pirr @ Dec 17 2005, 08:19)
я таки попал во 2-ю часть спасиб LEX-у и другим чуть больше пожождал и.... терь другая проблема я кода с главой культа теней встретился то решил похамить и вынес её охрану терь кода попал в центр-й округ и из него хотел в другой перейти то нарвался на на такую засаду что даже коды не спасали. в общем как-то их порвал а выйти псе. к одному месту подхожу так там меня кто-то 3-мя выстрелами в спину. выйти хочу

Увы никак.Сия засада была создана специально из идейных соображений.Никакой герой не может вынести силы,управляющие городом.Загружай более ранний сейв.Это не баг.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63260 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Важно! "В осаде"
Salivin
Отправлено: Dec 15 2005, 22:54


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Griffon,разве?Мне казалось в этом случае тоже должна быть непроходимая засада. :unsure:
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63048 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Важно! "В осаде"
Salivin
Отправлено: Dec 15 2005, 20:50


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


QUOTE (ScoRpion @ Dec 15 2005, 20:39)
Стажников в городе я не трогал, важных героев не убивал, правда, завалил группу шариток (пусть выбирают тон, когда с паладином разговаривают  ), когда они меня в переулке остановили. Но разве из-за такого пустяка можно так нападать?

Можно,очень даже можно.Шариты-одна из сил управляющих городом.Они и Голосом Вена вертят как хотят.А тут какой-то паладин.. :D
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #63014 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Salivin
Отправлено: Dec 12 2005, 21:58


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


pirr,переигрывал заново?
QUOTE
  1. сохранить персонажа из модуля 1.
2. Скопировать из папки nwm в папку modules файл Chapter1.nwn и переименовать его в Curse_Levor_I_(2).mod
3. Начать новую игру - другие модули - Curse_Levor_I_(2) и выбрать сохраненного вами персонажа
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62634 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Salivin
Отправлено: Dec 12 2005, 13:43


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


QUOTE (Кэр @ Dec 7 2005, 02:00)
Бей колющим оружием - его он тоже не любит.

QUOTE (Solo @ Dec 10 2005, 01:45)
Есть там длинный меч+4 тож прекрасно работает,

;)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62582 · Ответов: 1195 · Просмотров: 265,493

Salivin
Отправлено: Dec 10 2005, 21:01


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Emo_kid,"Начало Пути","В Осаде" и "Пламя Флегетоса"
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62413 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Salivin
Отправлено: Dec 9 2005, 16:41


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


QUOTE (Penich @ Dec 9 2005, 16:24)
где взять джуилд для алкаша, в Андра-Дунея его не нашёл;

В "домике охотника" посмотри,у бармена. или у барда в трактире "роза " (ночью) и "Кот" (днем)
QUOTE (Penich @ Dec 9 2005, 16:24)
и как мне захоронить кости в Прокампуре, если я туда попасть не могу.

Забей,это для ПЛ2 планировалось.
QUOTE (Penich @ Dec 9 2005, 16:24)
А для воина орды болты с холодом круто будет, убью я его? (я до воина не дошёл, но болты такие у меня есть)

Все бьют. И ты никуда не денешься.Хотя мой тебе дружеский совет,в логове особо не геройствуй. ;)
QUOTE (Penich @ Dec 9 2005, 16:24)
А что за дровосек такой, который квест даёт?

Если я не ошибаюсь,то дровосек в "начале пути" был.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62267 · Ответов: 1195 · Просмотров: 265,493

Salivin
Отправлено: Dec 8 2005, 22:49


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Karnazorg ,патч Хотя как можно играть и без него где-то в теме расписанно..или в этой,или в "Начале пути" .Смотри что менее "влом" делать. :)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #62217 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Важно! "В осаде"
Salivin
Отправлено: Dec 6 2005, 21:09


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


SomeNewBoy,вроде нет...мне во время теста даже мысль подобная в голову не приходила,тебе помогают...и тут завалить :swoon: ... Зачем?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61886 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Важно! Форум
Salivin
Отправлено: Dec 6 2005, 13:59


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Белатрис,сообщения не добавляются в таверне.
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #61788 · Ответов: 1806 · Просмотров: 382,321

Salivin
Отправлено: Dec 3 2005, 16:20


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


SomeNewBoy,негде пока читать :) Если оно и будет-то в след части ПЛ.
QUOTE (SomeNewBoy @ Dec 3 2005, 15:53)
Что значит "по дефолту" ? Это типа погрешность в игре?

Это значит их в принципе нельзя открыть. :)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61414 · Ответов: 1195 · Просмотров: 265,493

Salivin
Отправлено: Dec 2 2005, 21:36


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


QUOTE (SomeNewBoy @ Dec 2 2005, 18:55)
2. Про орка и эльфийку. Если я не ошибаюсь в пл их нет. Зачем тогда этот квест? Для 2-й части? Если да то как игрок будет начинать ту самую 2-ю часть со снаряжением почти читерским (думаю если карта у него не потеряется то и шмот тоже). Перед концом игры перс сохраняется типа для того чтобы такимже перейти во 2-ю часть... Или, может, я ошибаюсь.

В ПЛ их действительно нет,предполагалось что перса можно будет импортировать со всем шмотом в след. части.Позже оказалось что все-таки нельзя..считай просто квестом для атмосферности.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61327 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,277

Salivin
Отправлено: Dec 2 2005, 21:26


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


SomeNewBoy,нигде..это будет дальше(читай в след. части)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61324 · Ответов: 1195 · Просмотров: 265,493

Salivin
Отправлено: Dec 2 2005, 01:48


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Если у тебя есть камень от полуорка(дает около пещеры "огненной воды",где производство бомб),то вставляешь его в паз и получаешь шлем от духа.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #61226 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,277

Salivin
Отправлено: Nov 28 2005, 17:23


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Heavymetalman,проблема скорее всего в дровах к видюхе.Попробуй поставить более новые...мне помогло. :unsure:
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60755 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Важно! "В осаде"
Salivin
Отправлено: Nov 26 2005, 08:23


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


Penich,
QUOTE
Я зашёл в главное меню, выбрал модуль который мне нужен, только он назывался не chapter2, а Curse_levor_I_(3), загрузил своего героя, но когда началась игра у меня не было больше половины вещей которые у меня были, включая щит, кольца, амулет, оружие, и все свои уровни опыта пришлось выставлять заново.
Угу,так и должно быть.
Могу посоветовать переиграть модуль(и править вручную сам скрипт перехода),или начать третий вручную(т.е. как ты и сделал).А вот почему с Огневом что-то странное.. xz: Кстати,ты переименовал в Curse_levor_I_(3).nwm или Curse_levor_I_(3).mod? : Попробуй, может, так:
QUOTE
Открывает тулсет, закрываем выскочившее окно, далее файл-открыть (или Ctrl+O), ставим точку на модули, берем Chapter1, жмем Ctrl+J и ищем скрипт lm_load_andradun. Где в скрипте встречаем “Curse_Levor_I_(3)”
меняем его на “Chapter2”


  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #60511 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Важно! "В осаде"
Salivin
Отправлено: Nov 20 2005, 00:56


Собирательница ушей
Иконки Групп

Группа: Staff
Сообщений: 745
Регистрация: 24.04.2004
Из: Беларусь г. Минск
Пользователь №: 38


QUOTE (Рэйвен Коннол @ Nov 19 2005, 22:21)
.Вопрос не праздный - где б в Тсурлагорле хороший щит взять? Мочить селунянчиков реально неохота...

За точность инфы не ручаюсь,давно это было...
в Торговом доме есть лавка путешественика,и у тамошнего продавца должна быть "потайная лавка" с необычными вещами.Стражу и тому подобных лучше не трогать..и завалить сложно,и убегать от них быстро надоедает :D
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #59716 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

11 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 11:17