Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Джинн для Ведьмака, исполнит все желания
Алукард
сообщение Feb 8 2008, 22:51
Сообщение #1


Level 3
*

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф



Непривычно после такого перерыва писать новости (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)

Итак, если вы ещё не в курсе - джинна скоро выпустят из бутылки. Не надо на меня так смотреть, это не бред! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) Я говорю про джинна для Ведьмака. Обычно эти духи из мира Сапковского разрушают города и превращают твоё горло в кровавое месиво, но я имею ввиду D-jinni - тулсет для игры, которого всем так нехватало.

Какое-никакое моддерство для Ведьмака уже давно практикуется заинтересованными людьми, но на этот раз нам обещают полноценный редактор, причём тот самый, которым пользовались сами разработчики.

Катарина Кучиньська, дизайнер, поведала нам следующее:
"D’jinni является редактором модов, позволяющим создавать сюжет в форме структуры квестов, диалогов, персонажей в игровом мире, монстров, локаций и всевозможных ситуаций, в которые игрок может попасть на различных уровнях игры"

Далее она добавляет, что сам редактор - штука сложная, но функциональная. При должном старании можно добиться отличных результатов.

Когда это чудо станет доступно - неясно, но тут и там проскальзывало неясное "начало этого года".



Если руки чешутся заняться чем-нибудь прямо сейчас - советую заглянуть на официальный форум по моддингу.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лео
сообщение Feb 8 2008, 23:53
Сообщение #2


Только что из бани
***

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Человек
Бродяги Подземья



Не поверю пока не увижу. Да и тайлов в Ведьмаке нет. Все локации сделаны вручную. Кто нам будет города и поля моделировать? Тут бы мапперов на обезьянью работу в НВН2 набрать толковых... Короче, вряд ли это выльется в что-то серьезнее чем доработка самой игры и создание дополнительных квестов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Алукард
сообщение Feb 11 2008, 00:58
Сообщение #3


Level 3
*

Класс: Вор
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф



Ну а чего ещё ожидать? Что тыкнув в две кнопки получишь готовый город с неписями и квестами? Во что выльется - посмотрим когда выйдет, но по-любому найдутся люди, способные пользоваться этой штукой.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Feb 11 2008, 09:16
Сообщение #4


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



нормальный тулсет должен позволять сделать хотя бы по минимуму используя только его ресурсы и не прибегая к внешним программам. Без этого он заинтересует только очень малое количество модмейкеров.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Feb 13 2008, 17:13
Сообщение #5


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Посмотрим, посомтрим. В любом случае, поковыряться не помешает в нем.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Feb 13 2008, 19:18
Сообщение #6


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Учитывая, что создается все в 3ДМаксе у меня довольно пессиместические ожидания, появления модулей. Взятые из игры и слегка измененные - вот с этим больше соглашусь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Feb 13 2008, 20:46
Сообщение #7


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



будет схема а-ля Балдурс Гейт - те моды-расширения основной игры, а не создание полностью своего. ИЛИ создание своего сюжета в тех же декорациях (это будет считаться супер-модом)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 09:54