Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Jul 30 2008, 08:03 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Спасибо сейчас буду тыкать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #120759 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Jul 30 2008, 06:33 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
А можно как нибудь поподробней для чайника. можно целый скрипт? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #120757 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Jul 29 2008, 21:46 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Вопрос есть скрипт который позволяет не сбивать действия? К примеру у меня НПС посли диалога идёт в указанное место, но при попытке поговорить с ним ВСЁ он стоит ступором и несоберается выполнять задоный скрипт. P.S Надеюсь я не сильно много задают вопросов? С таким темпом могу быстро вам надоесть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #120754 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Jul 29 2008, 08:02 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Спасибо обоим (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Что то меня эти скрипты пугают, не берусь их учить, только лазию и ПОРОШАЙНИЧЯЮ да и варую чюжые скрипты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #120746 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Jul 28 2008, 10:20 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Большое спасибо за внятный ответ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) сейчас буду пробовать |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #120736 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Jul 28 2008, 07:10 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
У меня вопрос про скрипт который вылажен на "Скрипты для новичков" И вот в первом скрипте я уже сильно напутал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Цитата CreateItemOnObject("ResRef_cloth025", oPC, 1); Как я понел надаобыло писать так, но почемуто вешь вобше непоевляется в инвинтаре а вот если написать... Цитата CreateItemOnObject("NW_CLOTH024", oPC, 1); если писать только тег, то вещь появляется но не одевается при входе в игру... Вот скрипт попрошу показать где я намудрил (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) (я даже самые элементарные скрипты незнаю потому просто вырезаю всё ненужное и надеюсь, что это будит рабтоть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) ) Цитата void main() { object oMod = GetModule(); object oPC = GetEnteringObject(); if (!GetIsPC(oPC) || GetLocalInt(oMod, "START_GAME")) {return;} { SetLocalInt(oMod, "START_GAME", TRUE); object oItem = GetFirstItemInInventory(oPC); while(GetIsObjectValid(oItem)) { DestroyObject(oItem); oItem = GetNextItemInInventory(oPC); } int i=0; while(i<14) { DestroyObject(GetItemInSlot(i, oPC)); // i++; } CreateItemOnObject("NW_CLOTH027", oPC, 1); object oItemCr = GetFirstItemInInventory(oPC); while(GetIsObjectValid(oItemCr)) { SetIdentified(oItemCr,TRUE); oItemCr = GetNextItemInInventory(oPC); } { SetXP(oPC, 15); } AssignCommand(oPC, ActionEquipMostEffectiveArmor()); } } |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #120731 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Mar 24 2007, 19:02 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
А по мне классная штука (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) Вот если б научится ею пользоваться .......(IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #106223 · Ответов: 18 · Просмотров: 30,382 |
Отправлено: Dec 29 2006, 14:11 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
QUOTE(Artem @ Dec 16 2006, 20:42) [snapback]100589[/snapback] Ребят я тоже хочу! Умею всего по немногу, но в скриптах (IMG:style_emoticons/kolobok_light/bad.gif) А кто руководить процессом будет? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif) Лучше попробуй обратится напрямую к Лианель, может повезёт и тебя вазмут. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #101135 · Ответов: 17 · Просмотров: 26,704 |
Отправлено: Nov 15 2006, 13:32 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
У меня проблема (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) с редактором, когда я запускаю TOOLSET меня просто выкидывает (можыт это быть из за пирацкой версии?). И если мне неизминяет памить в НВН2 обещяли заполнить промежутки между каждым ударом, а я чтото этого незамичяю. Сори за ошыбки, проврить нечем было. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #98107 · Ответов: 21 · Просмотров: 28,252 |
Отправлено: Oct 17 2006, 15:01 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Звучит много обещающий (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif) но намой взгляд три месяца маловато. Нам надо больше людей. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #95071 · Ответов: 12 · Просмотров: 19,749 |
Отправлено: Oct 17 2006, 11:41 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Перевод не нужен, а вот небольшой пример ни помешал бы. Напиши (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) если нетрудно. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #95045 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Oct 17 2006, 08:39 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
У меня вопрос! Во многих хорошо выполненных сценках для полного удобства делают игрока невидимым для свободного перемещения камеры, но мне надо, чтобы игрок был невидимым и одновременно рядом стаял мой же игрок, которому я бы смог задавать команды. Может, кто поможет? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #95025 · Ответов: 5109 · Просмотров: 869,642 |
Отправлено: Oct 6 2006, 10:42 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
|
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #93837 · Ответов: 17 · Просмотров: 26,704 |
Отправлено: Oct 4 2006, 09:17 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Я надеюсь, таких сложностей в других локациях нет? Мне кажется или на самом деле графика в редакторе отличается от игровой. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93610 · Ответов: 116 · Просмотров: 81,683 |
Отправлено: Oct 3 2006, 19:56 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
А у кого ещё положительные отзывы есть? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93580 · Ответов: 116 · Просмотров: 81,683 |
Отправлено: Oct 3 2006, 15:59 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
У меня нет возможности закачать редактор, так может, кто поделится впечатлениями.(IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) Извините если (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) не по теме. |
Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93557 · Ответов: 116 · Просмотров: 81,683 |
Отправлено: Sep 30 2006, 21:28 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Просто поковыряйся пару дней в редакторе и всё станит понятно. Ну, почти всё. QUOTE(Lex @ Sep 30 2006, 21:36) [snapback]93233[/snapback] в принципе можно наверное. - Сделать новый закл (spells.2da), убрать оттуда анимацию, визуализацию, оставить только скрипт. - прописать его отдельно в свойствах предмета (itprops_spells.2da по моему). Может можно и проще, но не задумывался особо. а может и низя.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Такие вещи можно и не росказывать все равно не врублюсь. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #93238 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,685 |
Отправлено: Sep 30 2006, 20:22 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Во втором адоне есть меч, с которым можно говорить там при использование предмета анимация не играет. Кто знает почему? |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #93231 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,685 |
Отправлено: Sep 30 2006, 15:49 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Всё работает! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) У меня вопрос можно ли сделать использование предмета без анимации. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #93213 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,685 |
Отправлено: Sep 29 2006, 22:33 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
QUOTE(Dart_Vadder @ Sep 29 2006, 14:50) [snapback]93078[/snapback] В соседней теме столько хохм про этот ворос, что хочется во все разобраться и помочь-таки человеку. Для начала, где это строка должна появиться? В описании, разговоре или еще где? или Вы хотите, что бы у предмета появилось такое действие - "активация появления случайной строки"? А может я чего ни понял? Объясняю: у меня есть кусок мяса, который при использованье прибавляет жизни и пишет, к примеру »Ух теперь я сыт» но чтобы этого не повторялось я хочу вести ещё пару строк, которые будут работать случайно, к примеру " кусок был таким маленьким" |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #93145 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,685 |
Отправлено: Sep 29 2006, 12:15 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Расу ограничивать, по-моему, не надо, а вот класс не помешало бы. Надо оставить только боевые классы. (Варвар (IMG:style_emoticons/kolobok_light/dwarf.gif) , воин (IMG:style_emoticons/kolobok_light/paladin.gif) , вор (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) ) Решать тебе. |
Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #93065 · Ответов: 18 · Просмотров: 21,781 |
Отправлено: Sep 28 2006, 22:16 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
А шард где меньше всего качать обновление придётся? Lex: ну на сайтах шардов написано, что качать и куда ставить, чтобы там играть. Спрашивать если что надо там, а не тут. Тут малек другая тема, да и мы к шардам не имеем никакого отношения. |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #93027 · Ответов: 1731 · Просмотров: 359,159 |
Отправлено: Sep 28 2006, 21:27 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
Потами что многие не знают. У меня тоже есть желание поиграть в шарде, но я никак не догоняю. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #93019 · Ответов: 1731 · Просмотров: 359,159 |
Отправлено: Sep 27 2006, 10:16 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
У меня вопрос кто сможет написать скрипт на появления строки случайно? Мне надо чтобы после октивезацыи предмета одна из трёх строк появлялось случайно. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #92877 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,685 |
Отправлено: Sep 25 2006, 19:43 | |
Level 5 Группа: Members Сообщений: 130 Регистрация: 06.10.2005 Пользователь №: 1,616 |
QUOTE(denis0k @ Sep 25 2006, 19:37) [snapback]92747[/snapback] У меня мод сохраняется минуты три-четыре, потом столько же запускается сервер. Потом нужно проверить в нвн дмом, а потом еще сервер выгрузить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Советую создать мод из одной локации, создавай там то, что тебе нужно, а потом экспортируй её. На мой взгляд, это единственный способ сэкономить время. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Или просто воспользоваться вариантом helvene. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #92756 · Ответов: 20 · Просмотров: 26,257 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 4th May 2024 - 18:07 |