Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Плагины: Работа с различными плагинами и создание своих, Все вопросы по плагинам (работа с чужими, создание своих)
Lex
сообщение Oct 5 2006, 15:12
Сообщение #1


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



сабж
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Oct 5 2006, 16:05
Сообщение #2


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



А где SDK, собственно?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narren
сообщение Oct 5 2006, 17:03
Сообщение #3


Level 2
*

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек



Вон на волте кто-то howto выложил
Writing a NWN2 Plugin Howto
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Oct 26 2006, 10:04
Сообщение #4


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Западное сообщество объединяет свои силы для создания единного мега плагина, включающего в себя все. Идея, конечно, хорошая если все плагины будут подогнаны под единый интефейс и будет возможность поключить/установить что нужно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Oct 26 2006, 10:23
Сообщение #5


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Идея неоднозначная и паренная. В тому же Фаерфоксе мега экстеншен даже для одной составляющей, скажем для табов, порой не ставеться, так как убивает или затирает пару маленьких, но очень нужных и удобных расширеньецев. Да и СЕР мона вспомнить. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал -fenix- - Oct 26 2006, 10:24
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
BlackCat
сообщение Oct 31 2006, 18:08
Сообщение #6


Level 2
*

Класс: Вор
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф



Почитал, как плагины создаются. Ничего сложного в этом нет. Система позволяет практически что угодно прикрутить, например, нечто вроде рефакторинг плагина и т.д.

З.Ы. С# - енто я люблю (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал BlackCat - Oct 31 2006, 18:18
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dimikcus
сообщение Nov 7 2006, 03:11
Сообщение #7


Level 1


Класс: Друид
Характер: Lawful Neutral
Раса: Гоблин



Ночь, хочу спать, поэтому обьясню коротко :-)
Есть идея сделать свой World of Warcraft в редакторе. Что бы сделать более-менее походие карты, хотел использовать плагин TerrainImporter.dll
Но вот есть одна проблема. Есть две версии этого плагина. Под пресейл и под пропатченый релиз. Так вот, редактор пресейл я удалил. А релиз у меня не пропатченый, так как нету еще NoCD к патчу. Что делать? Ставить обратно пресейл, и ждать кряка к пропатченой игре? Или как-то можно обойти это все?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
windhover
сообщение Nov 8 2006, 18:40
Сообщение #8


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



После установки полной версии плагины не подключаются. Ни один из тех что работал раньше теперь не работает.
Выскакивает такая ошибка:
(IMG:http://img20.imageshack.us/img20/6604/errorqs8.th.jpg)

Пробовал переустанавливать игру - не помогает, кто-то сталкивался с такой проблемой?
Неужели плагины для пререлизного тулсета и релиза несовместимы?

Уже разобрался... Все плагины под первый патч перекомпилили.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Сорри за флейм..

Сообщение отредактировал windhover - Nov 8 2006, 19:02
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Nov 8 2006, 18:54
Сообщение #9


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



Говорили же: плаги под каждую версию тулсета нужно рекомпилировать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Deja Vu
сообщение Nov 18 2006, 01:32
Сообщение #10


Level 1


Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Народ ... ссылка на SDK не открывается.. можете мне на почту скинуть?!
SowingSadness@hitv.ru
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Noah
сообщение Jan 5 2007, 15:05
Сообщение #11


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф



Как перекомпилировать плагины? У меня аккела, никакой плагин не ставится:/~
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Narruin
сообщение Jan 5 2007, 20:26
Сообщение #12


Level 2
*

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Noah @ Jan 5 2007, 16:05) [snapback]101560[/snapback]

Как перекомпилировать плагины? У меня аккела, никакой плагин не ставится:/~
Никак (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Исходников у тебя нет. Иначе ты бы не спрашивал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Feb 5 2007, 23:51
Сообщение #13


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Есть чудесный плагин для рисования внутренних локаций, называется NWN2Mapper v0.5.3.1. Насколько я знаю, работает только под версию 1.03.840. Так вот: меня мучает вопрос - нет ли чего-нибудь похожего для версии 1.04.860? Может быть, кто-то сталкивался?

ЗЫ: Сори, уже нашла сама. Вот, если кому-то нужно:
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2P...etail&id=44 - ссылка на страницу, там же инструкции по установке.

Сообщение отредактировал shadowdweller - Feb 6 2007, 00:51
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Feb 6 2007, 09:38
Сообщение #14


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Все плагины довольно оперативно обновляются под версии патчей. Поэтому, если сегодня нет подходящей версии плагина, то завтра будет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Feb 6 2007, 11:34
Сообщение #15


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Да нет. Тут проблема в другом. NWN2Mapper больше не поддерживается автором и поэтому нет обновлений под следующие патчи. Просто какой-то умелец под ником tani (автор плагина Watermill) умудрился перекомпилить его под 1.04. Ссылка на версию 1.04 содержится в комментариях юзеров к плагину NWN2Mapper.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Feb 6 2007, 12:40
Сообщение #16


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Лексей, ты прав. Вот, что значит долго не бывать на волте. Но Тани этот молодец, конечно, что скомпилировал его без кода под 1.04. Да и сам он не мало выпустил для нвн2. Может он и дальше будет продолжать обновление?

Плагин действительно один из самых лучших. Использовал первую версию и могу сказать, что локации можно создавать влет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Feb 6 2007, 14:13
Сообщение #17


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Вообще плагины спасут этот Тулсет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) На форуме Биовары есть очень интересная тема про использование связки World Machine + плагин YATT. Авторы описывают процедуру, при которой нарисовав эскиз локации в виде оттенков серого цвета, каждый из которых соответствует высоте, можно в конечном результате автоматически создать рельефную локацию в Тулсете. Останется только раскрасить текстурами и расставить плейсеблами. Интересно, кто-нибудь из нашего коммьюнити уже пробовал этот вариант ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Feb 7 2007, 01:02
Сообщение #18


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Абсолютно согласна, если что-то вообще может спасти этот тулсет, так это плагины. а NWN2Mapper - это действительно классно. У меня локация получилась 12х8. Я как представлю себе, что всю эту площадь пришлось бы вручную забивать тайлами, плюс совершенно непонятные обозначения (две стены под прямым углом, ну, это понятно, но почему точка - это тоже угол??), плюс кривое совершенно неудобное управление... Жутковато становится.
Вообще, непонятно, на кого рассчитывали Обсидианы, выпуская такой тулсет. Я, конечно, понимаю, что настройка мельчайших деталей - это хорошо и здорово, но средний пользователь, вроде меня, на сто пятидесятый раз все это рисуя и настраивая, в конце концов просто выругается и бросит. НВН1 была, помимо всего прочего, интересна еще и тем, что позволяла довольно легко строить свои собственные модули. А здесь? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
В общем, без плагинов не обойтись. В общем, больше плагинов - хороших и разных! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал shadowdweller - Feb 7 2007, 01:03
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lexey aka Hawk
сообщение Feb 7 2007, 14:35
Сообщение #19


Level 6
Иконки Групп

Класс: Фея
Характер: Chaotic Good
Раса: Элементаль
NWN: Маппинг
Gem of the North



Точка это угол колонны.
Вообще после некоторой тренировки могу сказать, что все довольно просто и без использования плагина. При должной сноровке локация строится довольно быстро. Хотя в случае НВН2 я бы рекоммендовал план локации построить сначала на листочке в клеточку. Сууууущественно облегчает процесс.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
BlackCat
сообщение Feb 7 2007, 19:29
Сообщение #20


Level 2
*

Класс: Вор
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф



Мнится мне, для перекомпиляции плагинов можно использовать Reflector...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Feb 8 2007, 10:12
Сообщение #21


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(BlackCat @ Feb 7 2007, 19:29) [snapback]104083[/snapback]
Мнится мне, для перекомпиляции плагинов можно использовать Reflector...
Если не имея исходника кода, то можно. Но кто с этим будет возиться, пока авторы, за исключением одного, сами поддерживают плагины.

А если учесть, что российское сообщество предпочитает пользоваться готовым с волта, то вопрос можно-нельзя становится чисто риторическим. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rofl.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Mar 4 2007, 01:53
Сообщение #22


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Пропатчилась до 1.04.870, и тулсет напрочь перестал запускать плагины. вместо этого предлагает мне единственную (!) опцию Process, причем обрабатывать при этом хочет только уже созданные пользовательские скрипты, синьки и т.д. Все плагины преспокойненько лежат в папке, но тулс их не видит. Как с этим бороться? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Mar 4 2007, 17:35
Сообщение #23


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Ну, вродь говорилось, что при патче нужно и все плагины обновлять. Возможно, у плагина возможности новые появяца, а возможно, просто циферка поменяется.

Сообщение отредактировал -fenix- - Mar 4 2007, 18:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Mar 4 2007, 18:09
Сообщение #24


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



QUOTE(-fenix- @ Mar 4 2007, 17:35) [snapback]105372[/snapback]

Ну, вродь говорилось, что при патче нужно и все плагины обновлять.

Ммм... Так у меня же все плагины, вроде, встроенные и, в общем-то, для игрушки родные. До этого патчились автоматически вместе с игрушкой. Был один неродной, с волта, но тот я обновила.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Mar 5 2007, 16:57
Сообщение #25


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(shadowdweller @ Mar 4 2007, 18:09) [snapback]105376[/snapback]

Ммм... Так у меня же все плагины, вроде, встроенные и, в общем-то, для игрушки родные. До этого патчились автоматически вместе с игрушкой. Был один неродной, с волта, но тот я обновила.


Родные плагины должны работать без проблем, поскольку патч затрагивает их в том числе. Что касается пользовательских плагинов, то они должны быть перекомпилированны под каждый патч.

Если это не сделано, то редактор будет виснуть на загрузке плагинов... поэтому если их версия не соотвествует, их лучше просто удалить. Именно поэтому некоторые авторы, бросившие поддержку своих плагинов выложили коды на волте.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 17:08