Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Отправлено: Apr 9 2011, 18:02 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 12.11.2010 Пользователь №: 6,255 |
У меня проблема с скином перса (я читал что ограничение на кол-во костей - 6, но у лошади их 12(!)), я сделал модельку волка, добавил модель собаки (c_dog) как кости и анимацию от волка (c_wolf), в итоге в максе все выглядело так (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/df8ca3c087fe64616d50614d08abc5ba.jpg) а в тулсете весь скин как-то "поплыл" в сторону шеи (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/7fec6b11b0129042dd5f840df9be4fe8.jpg) че с этим мона сделать? З.Ы. и еще несколько вопросов: когда я ставлю текстуру на модель без изменения параметров (цвета амбиента, дифуза, спекулара, селф-илюминейшена) то в игре модель видится черной, а при наведении на нее мышки становится нормальной, если же я ставлю селф-илюминейшен на серый то в игре все норм, но при этом уменьшается сила влияния света на модель (я пользуюсь НВмаксом, раньше когда я юзал MDL plaugin suit такой проблемы не было). Как в нвмаксе включить альфа канал для отражений??? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif) У меня проблема с скином перса (я читал что ограничение на кол-во костей - 6, но у лошади их 12(!)), я сделал модельку волка, добавил модель собаки (c_dog) как кости и анимацию от волка (c_wolf), в итоге в максе все выглядело так (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/df8ca3c087fe64616d50614d08abc5ba.jpg) а в тулсете весь скин как-то "поплыл" в сторону шеи (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/7fec6b11b0129042dd5f840df9be4fe8.jpg) че с этим мона сделать? З.Ы. и еще несколько вопросов: 1)когда я ставлю текстуру на модель без изменения параметров (цвета амбиента, дифуза, спекулара, селф-илюминейшена) то в игре модель видится черной, а при наведении на нее мышки становится нормальной, если же я ставлю селф-илюминейшен на серый то в игре все норм, но при этом уменьшается сила влияния света на модель (я пользуюсь НВмаксом, раньше когда я юзал MDL plaugin suit такой проблемы не было). 2)Как в нвмаксе включить альфа канал для отражений??? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif) 3)Как можно на сложный объект натянуть развертку обычного бокса? к примеру: имеется бокс со сглаженными углами и развертка на обычный бокс, надо натянуть текстуру на бокс со сглаженными углами так чтобы она повторяла форму обычного бокса? я так и не научился редактировать сообщения...(( |
Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #138414 · Ответов: 94 · Просмотров: 98,311 |
Отправлено: Jan 21 2011, 19:24 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 12.11.2010 Пользователь №: 6,255 |
Вот еще один вопрос: (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/21-01-11/2b8b1f1cbcd56e92499d064c7f2fb6bd.jpg) В тулсете на моем шлеме видны хоть какие-то текстуры (это уже что-то, ведь с остальными можно разобраться потом), а в НВН это все заменяется кааой-то медной текстурой с отражением (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/21-01-11/451c1cd6fa310367b5f5f47d29a1b7e0.jpg) У меня есть пока тока одно предположение: я не делал PLT файла, если проблема в этом то подскажите как его сделать. |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #138007 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296 |
Отправлено: Jan 12 2011, 16:52 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 12.11.2010 Пользователь №: 6,255 |
Спасибо вам за советы, но я решил взять уже готовый хак (от Order of Time) и немного изменить его. Я взял из него модели разрушенного забора и прямо в 3д максе изменял до вот такой стенки, (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/7917962ecec35f0748b37e9e967d0eaf.jpg) (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/2db9d76cdeaf8368f46923575cc75f89.jpg) но как видите я опять столкнулся с несколькими проблемами. (И кстати одна Walkable поверхность не может находиться над другой Walkable поверхностью, но это уже мои догадки) Но тут мои глючные стены начали влиять и на окружающую местность (местами на карте я взлетал высоко в небо) (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/be736f59636972e8e01a8d6e980f2dbe.jpg) (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/c0f96797a598438342aeedebc5758c3d.jpg) Потом я попробовал создать несколько плейсеблов (компьютерный стол и ящик (да-да, именно тот серый кубик), но текстуры опять не появились + оказалось что я могу проходить сквозь них, раньше я такой способности за собой не замечал))) (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/32e071f7909d725521cbe18d7f42365c.jpg) Но с оружием мои успехи немного продвинулись - оно приобрело странный зелёный цвет (увы не соответствующий текстуре) и наконец начал стрелять пулями от пращи, а не стрелами, хотя вылетает немного выше чем хотелось бы. (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/921f98d3f8e4f5e60ca24aef7c36e687.jpg) Также поэкспериментировал с внешностью, но текстур опять нет + дыхание выходит через зад(при тестинге я дал способности как у Iron Golem) (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/ee5c53cbcf58a3a913cea5222b99364c.jpg) зато у получилось сделать гранату (анимация полёта как у огня алхимика (но летит модель гранаты(!), но персонаж лишь выставляет руки вперёд как при использовании предмета) (IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/62b823bebad3c5cd3e9476894bc17212.jpg) и еще одна моя догадка: имя Helper-а должно соответствовать имени файла. Заранее спасибо, буду жутко благодарен если кто-то сможет помочь с глюками (хотя скорее это не глюки,а мои ошибки))) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137973 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296 |
Отправлено: Dec 3 2010, 14:02 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 12.11.2010 Пользователь №: 6,255 |
Ауу! Здесь хоть кто-нибуть обитает? и может ответить мне? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137839 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296 |
Отправлено: Nov 22 2010, 15:19 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 12.11.2010 Пользователь №: 6,255 |
Народ плиз помогите мне с моим глюком (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) : (IMG:http://imglink.ru/pictures/22-11-10/d98b312f592d81cd396003ffd654f6bb.jpg) Я сделал несколько тайлов и оружие, но в палитре ничего не появилось - тока все тайлы в случайном порядке разбросались и на оружии не отображаются текстуры и иконки (все текстуры и иконки в формате .tga) Я это все делал по этому уроку (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) : http://nwnmod.narod.ru/stat_lce_blade_1.htm Кто знает как это можно исправить, плиз подскажите! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137768 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296 |
Отправлено: Nov 12 2010, 10:42 | |
Level 1 Группа: Newbie Сообщений: 6 Регистрация: 12.11.2010 Пользователь №: 6,255 |
мм... Мне кто нибудь может объяснить как вытащить из НВН несколько в 3д макс тайлов, изменить, и засунуть обратно? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) мм... Мне кто нибудь может объяснить как вытащить из НВН несколько тайлов в 3д макс, изменить, и засунуть обратно? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) |
Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137638 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296 |
Открытая тема (есть новые ответы) Открытая тема (нет новых ответов) Горячая тема (есть новые ответы) Горячая тема (нет новых ответов) |
Опрос (есть новые голоса) Опрос (нет новых голосов) Закрытая тема Тема перемещена |
Текстовая версия | Сейчас: 1st May 2024 - 13:36 |