Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


good624
Отправлено: Apr 9 2011, 18:02


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 6
Регистрация: 12.11.2010
Пользователь №: 6,255


У меня проблема с скином перса (я читал что ограничение на кол-во костей - 6, но у лошади их 12(!)), я сделал модельку волка, добавил модель собаки (c_dog) как кости и анимацию от волка (c_wolf), в итоге в максе все выглядело так
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/df8ca3c087fe64616d50614d08abc5ba.jpg)
а в тулсете весь скин как-то "поплыл" в сторону шеи
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/7fec6b11b0129042dd5f840df9be4fe8.jpg)
че с этим мона сделать?
З.Ы.
и еще несколько вопросов: когда я ставлю текстуру на модель без изменения параметров (цвета амбиента, дифуза, спекулара, селф-илюминейшена) то в игре модель видится черной, а при наведении на нее мышки становится нормальной, если же я ставлю селф-илюминейшен на серый то в игре все норм, но при этом уменьшается сила влияния света на модель (я пользуюсь НВмаксом, раньше когда я юзал MDL plaugin suit такой проблемы не было).
Как в нвмаксе включить альфа канал для отражений??? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif)

У меня проблема с скином перса (я читал что ограничение на кол-во костей - 6, но у лошади их 12(!)), я сделал модельку волка, добавил модель собаки (c_dog) как кости и анимацию от волка (c_wolf), в итоге в максе все выглядело так
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/df8ca3c087fe64616d50614d08abc5ba.jpg)
а в тулсете весь скин как-то "поплыл" в сторону шеи
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/09-04-11/7fec6b11b0129042dd5f840df9be4fe8.jpg)
че с этим мона сделать?
З.Ы.
и еще несколько вопросов: 1)когда я ставлю текстуру на модель без изменения параметров (цвета амбиента, дифуза, спекулара, селф-илюминейшена) то в игре модель видится черной, а при наведении на нее мышки становится нормальной, если же я ставлю селф-илюминейшен на серый то в игре все норм, но при этом уменьшается сила влияния света на модель (я пользуюсь НВмаксом, раньше когда я юзал MDL plaugin suit такой проблемы не было).
2)Как в нвмаксе включить альфа канал для отражений??? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif)
3)Как можно на сложный объект натянуть развертку обычного бокса? к примеру: имеется бокс со сглаженными углами и развертка на обычный бокс, надо натянуть текстуру на бокс со сглаженными углами так чтобы она повторяла форму обычного бокса?

я так и не научился редактировать сообщения...((
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #138414 · Ответов: 94 · Просмотров: 98,311

good624
Отправлено: Jan 21 2011, 19:24


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 6
Регистрация: 12.11.2010
Пользователь №: 6,255


Вот еще один вопрос:
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/21-01-11/2b8b1f1cbcd56e92499d064c7f2fb6bd.jpg)
В тулсете на моем шлеме видны хоть какие-то текстуры (это уже что-то, ведь с остальными можно разобраться потом), а в НВН это все заменяется кааой-то медной текстурой с отражением
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/21-01-11/451c1cd6fa310367b5f5f47d29a1b7e0.jpg)
У меня есть пока тока одно предположение: я не делал PLT файла, если проблема в этом то подскажите как его сделать.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #138007 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296

good624
Отправлено: Jan 12 2011, 16:52


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 6
Регистрация: 12.11.2010
Пользователь №: 6,255


Спасибо вам за советы, но я решил взять уже готовый хак (от Order of Time) и немного изменить его. Я взял из него модели разрушенного забора и прямо в 3д максе изменял до вот такой стенки,
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/7917962ecec35f0748b37e9e967d0eaf.jpg)
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/2db9d76cdeaf8368f46923575cc75f89.jpg)
но как видите я опять столкнулся с несколькими проблемами. (И кстати одна Walkable поверхность не может находиться над другой Walkable поверхностью, но это уже мои догадки)
Но тут мои глючные стены начали влиять и на окружающую местность (местами на карте я взлетал высоко в небо)
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/be736f59636972e8e01a8d6e980f2dbe.jpg)
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/c0f96797a598438342aeedebc5758c3d.jpg)
Потом я попробовал создать несколько плейсеблов (компьютерный стол и ящик (да-да, именно тот серый кубик), но текстуры опять не появились + оказалось что я могу проходить сквозь них, раньше я такой способности за собой не замечал)))
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/32e071f7909d725521cbe18d7f42365c.jpg)
Но с оружием мои успехи немного продвинулись - оно приобрело странный зелёный цвет (увы не соответствующий текстуре) и наконец начал стрелять пулями от пращи, а не стрелами, хотя вылетает немного выше чем хотелось бы.
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/921f98d3f8e4f5e60ca24aef7c36e687.jpg)
Также поэкспериментировал с внешностью, но текстур опять нет + дыхание выходит через зад(при тестинге я дал способности как у Iron Golem)
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/ee5c53cbcf58a3a913cea5222b99364c.jpg)
зато у получилось сделать гранату (анимация полёта как у огня алхимика (но летит модель гранаты(!), но персонаж лишь выставляет руки вперёд как при использовании предмета)
(IMG:http://imglink.ru/thumbnails/12-01-11/62b823bebad3c5cd3e9476894bc17212.jpg)
и еще одна моя догадка:
имя Helper-а должно соответствовать имени файла.
Заранее спасибо, буду жутко благодарен если кто-то сможет помочь с глюками (хотя скорее это не глюки,а мои ошибки)))
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137973 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296

good624
Отправлено: Dec 3 2010, 14:02


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 6
Регистрация: 12.11.2010
Пользователь №: 6,255


Ауу! Здесь хоть кто-нибуть обитает? и может ответить мне? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137839 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296

good624
Отправлено: Nov 22 2010, 15:19


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 6
Регистрация: 12.11.2010
Пользователь №: 6,255


Народ плиз помогите мне с моим глюком (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) :
(IMG:http://imglink.ru/pictures/22-11-10/d98b312f592d81cd396003ffd654f6bb.jpg)
Я сделал несколько тайлов и оружие, но в палитре ничего не появилось - тока все тайлы в случайном порядке разбросались и на оружии не отображаются текстуры и иконки (все текстуры и иконки в формате .tga)
Я это все делал по этому уроку (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) :
http://nwnmod.narod.ru/stat_lce_blade_1.htm
Кто знает как это можно исправить, плиз подскажите! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shout.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137768 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296

good624
Отправлено: Nov 12 2010, 10:42


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 6
Регистрация: 12.11.2010
Пользователь №: 6,255


мм... Мне кто нибудь может объяснить как вытащить из НВН несколько в 3д макс тайлов, изменить, и засунуть обратно? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)

Цитата(good624 @ Nov 12 2010, 10:40) *
мм... Мне кто нибудь может объяснить как вытащить из НВН несколько тайлов в 3д макс, изменить, и засунуть обратно? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)

  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #137638 · Ответов: 3359 · Просмотров: 645,296


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 1st May 2024 - 13:36