Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Здания в порту
Milfes
сообщение Jul 8 2006, 17:22
Сообщение #1


Level 5
**

Класс: Друид
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Подскажите какие здания можно поместить в порту, кроме склада и таверны? Сам порт небольшой всего 10Х10.
И ещё хотелось бы узнать, как можно менять рельеф в локации.

Сообщение отредактировал Milfes - Jul 8 2006, 17:40
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Jul 8 2006, 17:55
Сообщение #2


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Milfes, тебе стоило бы обратиться в эту тему.

Вкратце, в порту можно разместить таверну, храм, вход в подземелье, сам порт, казарму, несколько портовых домиков, которые обычно не делают в центре города (выбери из набора тайлов). Рельф можно менять с помощью инструмента "Paint Terrain -> Terrain -> Eraser". Изменяет облик любого тайла, который не задействован тайлами объектами.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Milfes
сообщение Jul 8 2006, 18:04
Сообщение #3


Level 5
**

Класс: Друид
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Спасибо, воспользуюсь твоим советом.
QUOTE
Рельф можно менять с помощью инструмента "Paint Terrain -> Terrain -> Eraser". Изменяет облик любого тайла, который не задействован тайлами объектами.

А можно по русски, а то редактор русский, а с английским плоховато.

Сообщение отредактировал Milfes - Jul 8 2006, 18:06
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Jul 8 2006, 18:59
Сообщение #4


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Сразу видно, что модулями практически не занимался. Если по-русски, то приблизительно будет так "Палитра ландшафта -> Ландшафт -> Ластик".

З.Ы. Никогда не делаю модули в русском редакторе.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Milfes
сообщение Jul 8 2006, 19:44
Сообщение #5


Level 5
**

Класс: Друид
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Спасибо разобрался!!!

И ещё одно. Хотел бы спросить совета по последовательности создания модуля, что лючше: сначала полностью прорисовать все локации визуально, а потом наносить на них людей, тригеры и т.д. или лучше прорабатывать по очереди локации, то есть сразу писать скрипты, разговоры людям на каждую локацию отдельно.

Сообщение отредактировал Milfes - Jul 8 2006, 20:30
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dik Morris
сообщение Jul 8 2006, 20:35
Сообщение #6


Вечно меняющийся
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



ИМХО, тут все от тебя зависит. Как тебе удобно, так и делай. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)

Сообщение отредактировал Dik Morris - Jul 8 2006, 20:35
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 12:36