Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Предметы: Размещение в локации, все о размещении предметов в локациях
Griffon
сообщение Oct 2 2006, 17:49
Сообщение #1


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



САБЖ
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лито
сообщение Oct 3 2006, 10:28
Сообщение #2


Level 9
***

Класс: Страж Тьмы
Характер: Chaotic Evil
Раса: Нежить



Задам вопрос. Кто нибудь сталкивался с проблемой вращения деревьев? Кто как справился?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raynor
сообщение Oct 3 2006, 16:09
Сообщение #3


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Лито @ Oct 3 2006, 16:28) [snapback]93522[/snapback]
Задам вопрос. Кто нибудь сталкивался с проблемой вращения деревьев? Кто как справился?
Нельзя их вращать, меняй свойство "seed" (любое число вбивай), оно полностью отвечает за внешний вид дерева.
Учтите, что чем больше деревьев с разным seed на экране, тем больше тормозов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Oct 6 2006, 10:07
Сообщение #4


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Кто-нибудь разобрался как горящий светильник поднять? Тулсет размещает его на полу.

(IMG:http://img138.imageshack.us/img138/5945/npccloakgq7.png)

Плащ отображается как кусок фанеры.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Oct 6 2006, 12:49
Сообщение #5


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Raynor, а кто мешает поставить плагин, который позволяет поворачивать деревья случайным образом? Используй хотя бы этот.

Griffon, клавиши изменения высоты объекта разве не помогают?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raynor
сообщение Oct 6 2006, 13:02
Сообщение #6


Level 5
**

Класс: Паладин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE(Griffon @ Oct 6 2006, 16:07) [snapback]93830[/snapback]
Кто-нибудь разобрался как горящий светильник поднять? Тулсет размещает его на полу.
PageUp/PageDown не работают?
QUOTE(Griffon @ Oct 6 2006, 16:07) [snapback]93830[/snapback]
Плащ отображается как кусок фанеры.
Ограничение тулсета... видимо чтобы лишних тормозов не создавало, хз.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Oct 6 2006, 14:25
Сообщение #7


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Зирекс, Райнор, ступил... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) искал в свойствах предмета.

У кого еще, помимо Леона, не отображаются или глючат эффекты? Для пожара на заднем плане использовал плейс костра и эффекты огня и дыма. Все остальные эффекты также работают нормально, только некоторые притормаживают с показом перед размещением.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
windhover
сообщение Oct 17 2006, 21:23
Сообщение #8


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



А как вращать предметы вокруг осей x, y? Тоесть к примеру наклонить вперед?
Забыли сделать интерфейс управления или "ограничения движка"?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение Oct 18 2006, 08:21
Сообщение #9


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



QUOTE(windhover @ Oct 17 2006, 22:23) [snapback]95115[/snapback]
А как вращать предметы вокруг осей x, y? Тоесть к примеру наклонить вперед? Забыли сделать интерфейс управления или "ограничения движка"?
Если ты о вращении вокруг оси - Ctrl + кнопки влево/вправо. Наклонять предметы, видно, не предусмотренно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
windhover
сообщение Oct 18 2006, 13:00
Сообщение #10


Level 3
*

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



QUOTE(Griffon @ Oct 18 2006, 08:21) [snapback]95142[/snapback]

Если ты о вращении вокруг оси - Ctrl + кнопки влево/вправо. Наклонять предметы, видно, не предусмотренно.


Я про наклон. Интересно, непредусмотрено как действие или это ограничение движка (тогда с полным 3Д нас опять обманули (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) ).
Хотя, стат. камеру можно вращать во всех плоскостях.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение Feb 20 2007, 23:50
Сообщение #11


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Вот я и сюда добралась. У меня 2 вопроса:
1. Можно ли создать Invisible Object так, чтобы он был действительно невидимым, как в НВН1?
2. Можно ли начать разговор с плейсом стандартным скриптом, а не заставлять игрока сначала его юзать, как в случае с дверями?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение May 27 2007, 14:24
Сообщение #12


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Мучает меня вопрос - присутствует ли в палитре такая вещь, как окно? Обычное окно, через которое может падать свет? Помню, что в первом тулсете что-то было подобное, но во втором не нахожу.
Внутренние помещения без окон, освещаемые неизвестно откуда... Отличная пища для моей клаустрофобии. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение May 27 2007, 14:30
Сообщение #13


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



Окон нет (хотя откуда тогда они взялись в оф. компании?), зато есть занавески (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) можно имитаровать приглушённое освещение из-под них+местные источники типа люстров. так что общий фон получается очень даже ничего.

добавлено:

У них тайлы с окнами!!!! 3,1415

Сообщение отредактировал Ёжик - May 27 2007, 14:35
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение May 27 2007, 14:35
Сообщение #14


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Классно, спасибо! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/thank_you.gif)
Вообще, в офкампании много чего полезного, чего в тулсе нету... Несправедливо... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)

Сообщение отредактировал shadowdweller - May 27 2007, 14:36
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Oranj
сообщение May 27 2007, 19:40
Сообщение #15


Level 6
**

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Цитата
Вообще, в офкампании много чего полезного, чего в тулсе нету... Несправедливо...

Например? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) В тулсете есть все, что есть в компании
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение May 27 2007, 22:04
Сообщение #16


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Цитата(Oranj @ May 27 2007, 20:40) [snapback]108624[/snapback]
Например? В тулсете есть все, что есть в компании

Например, разноцветные кошки. В кампании они есть. А я как сегодня ни старалась сделать совершенно черного кота, все равно получался полосатый. Точнее, черный, но с темно рыжими пятнами. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Пришлось в описании указывать, что он "угольно-черный". Вдруг кто не поймет... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

А еще меня, как дизайнера интерьеров, очень интересует такая вещь как ширма. Мне нужно разделить помещение на две зоны. В оф. кампании это есть, в тулсе, как ни старалась, не нашла.

Не убедила? Так если покопаться, можно найти еще...

Сообщение отредактировал shadowdweller - May 27 2007, 22:55
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daniel
сообщение May 28 2007, 00:46
Сообщение #17


Level 2
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN2: Маппинг



shadowdweller, думаю ширму можно зделать из зановесок, увеличить их и вот вам ширма (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Всеже в тулсете, я думю, все есть что и в компании просто нужно чучуть фантазии (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение May 28 2007, 02:01
Сообщение #18


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



QUOTE(Oranj @ May 27 2007, 19:40) [snapback]108624[/snapback]
Например? В тулсете есть все, что есть в компании

QUOTE(Daniel @ May 28 2007, 00:46) [snapback]108631[/snapback]
Всеже в тулсете, я думю, все есть что и в компании просто нужно чучуть фантази

На надо думать . Надо знать. Покажите: где в тулсете тайлы с окнами и тайлы стандартного интерьера с узорными стенами? Я смотрела оф. локи и со свсей отвественностью заявляю: у низ расширеная коллекция тайлов. Так что как найдёте способ выдрать из оф. компании тайлы - расскажите, как вы это сделали. Фантазёры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Griffon: Стрелочки вверх - вниз показывают имеющиеся варианты тайлов.

Спасибо, я уже бьюсь головой о стену

Сообщение отредактировал Ёжик - May 28 2007, 11:14
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение May 28 2007, 14:02
Сообщение #19


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Цитата(Daniel @ May 28 2007, 01:46) [snapback]108631[/snapback]
shadowdweller, думаю ширму можно зделать из зановесок, увеличить их и вот вам ширма (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Всеже в тулсете, я думю, все есть что и в компании просто нужно чучуть фантазии (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Да, если немного увеличить в размерах коновязь и настроить занавески соответствующим образом, а потом еще и ковер сверху присандалить, получится отличный балдахин для кровати... Вот только все равно будет видно, что это коновязь, занавески и ковер... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Ёжик, не надо биться головой об стену. Ну кто виноват, что у Обсидианов не только тулс, но и мануал кривой?

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Oranj
сообщение May 28 2007, 17:44
Сообщение #20


Level 6
**

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Так, подождите девушки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Если кто-то где-то увидил что-то в компании, то можно найти и загрузить эту локацию в тулсет и посмотреть как это сделано. Где-то уже писали, что у обсиданов оригинальный подход, поэтому нужно немного поднапрячься (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Цитата
Например, разноцветные кошки. В кампании они есть. А я как сегодня ни старалась сделать совершенно черного кота, все равно получался полосатый. Точнее, черный, но с темно рыжими пятнами. Пришлось в описании указывать, что он "угольно-черный". Вдруг кто не поймет...

Думаю это делается через скрипты или редактор спецэффектов
Цитата
А еще меня, как дизайнера интерьеров, очень интересует такая вещь как ширма. Мне нужно разделить помещение на две зоны. В оф. кампании это есть, в тулсе, как ни старалась, не нашла.

Берем гобелен или занавеску, конвертируем в энвайромент обжект и получаем то что нужно
Цитата
тайлы стандартного интерьера с узорными стенами?

В свойствах тайла TintWall
1 - цвет узона
2 - цвет заливки
3 - цвет полосок
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Daniel
сообщение May 28 2007, 23:31
Сообщение #21


Level 2
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Человек
NWN2: Маппинг



Цитата(Ёжик @ May 28 2007, 02:01) [snapback]108632[/snapback]
На надо думать . Надо знать. Покажите: где в тулсете тайлы с окнами и тайлы стандартного интерьера с узорными стенами? Я смотрела оф. локи и со свсей отвественностью заявляю: у низ расширеная коллекция тайлов. Так что как найдёте способ выдрать из оф. компании тайлы - расскажите, как вы это сделали. Фантазёры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


ну покрайнеймере я не видел в офиц. компании того чего нету в тулсете, покажите мне скрины или скажите где находится "то чего нет в тулсете", как сказал Oranj у обсидиановцев порсто оригинальный подход....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Ёжик
сообщение May 29 2007, 02:10
Сообщение #22


Level 12
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: Тестер



QUOTE(Oranj @ May 28 2007, 17:44) [snapback]108649[/snapback]
Думаю это делается через скрипты или редактор спецэффектов

О чем-то в этом духе идёт речь в патче 1.06...
QUOTE
В свойствах тайла TintWall
1 - цвет узона
2 - цвет заливки
3 - цвет полосок

Уже нашла. Продолжаю биться головой.

И кстати, никак не могу найти : где в оф. компании ширмы? Вроде чего-то видела, но они от меня ускользают... shadowdweller, какая лока?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
shadowdweller
сообщение May 29 2007, 07:34
Сообщение #23


Level 9
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф
МАСТЕР Переводов



Цитата(Ёжик @ May 29 2007, 03:10) [snapback]108659[/snapback]
shadowdweller, какая лока?

Ёжик, если не ошибаюсь, это тот трактир, возле которого встречаешь дварва-хенча (последний раз играла очень давно, так что ни названия трактира, ни имени дварва не помню). Но могу и ошибаться, так что если там нет, чур, сильно не пинать... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Вообще-то, я уже отчаялась ее найти и сделала ширму из все той же коновязи и чуть перекрашенных занавесок № 2, ободранных таких... А вот гобелены, Daniеl, для этой цели не подходят. Объясню, почему - те, у которых можно изменить цвет, все равно НЕ становятся однотонными. Как вам ширмочка с пафосными геральдическими драконами, которая загораживает, пардон, тривиальную раковину для умывания? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал shadowdweller - May 29 2007, 07:38
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Oranj
сообщение May 29 2007, 17:17
Сообщение #24


Level 6
**

Класс: Волшебник
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



shadowdweller, гобелены вообще-то я предлагал (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Чтобы символ не выделялся, нужно его покрасить в тот же цвет, что и цвет гобелена

Кто-нибдуь объясните что за walkmesh helper (wood) и как им пользоваться
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Griffon
сообщение May 30 2007, 08:01
Сообщение #25


Level 18
Иконки Групп

Класс: Страж Тьмы
Характер: True Neutral
Раса: Человек
МАСТЕР D&D



Цитата(Oranj @ May 29 2007, 18:17) [snapback]108670[/snapback]
Кто-нибдуь объясните что за walkmesh helper (wood) и как им пользоваться
Помогает делать проходимыми различные места, например, стыки длинных мостов или причалов, корабли:

Размещаешь его рядом с тем местом, где нужно,
Подгоняешь размеры под тот предмет на который будешь ставить (желательно сделать и предмет и помощника располагаемыми один над другим - stackable),
Конвертируешь предмет в окружающую обстановку,
Ставишь помощника на него,
Прожигаешь локу и все,
Можно смело ходить.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 02:11