Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ "Порядок Времени" _ БАГИ РЕЛИЗА

Автор: Aiwan Dec 28 2006, 21:34

В этой теме сообщайте все найденные ошибки. Просьба указывать вашу версию НВН (пиратка, от кого как собраны аддоны...)

Автор: Nikolas Dec 30 2006, 14:49

Только начал играть, что пока втсретилось:
1. Таннем - в домах нпс происносят свои фразы слишком буквально (фраза №6, 7 и т.д.)
2. Квест на конфликт гнома и эльфов по поводу вырубки леса невозможно завершать (покрайней мере у меня). Капитан разоблачен, эльфийка дала добро на возобновление вырубки деревьев, а вот у гнома новых вариантов диалога не появилось.

Автор: Aiwan Dec 30 2006, 15:14

Спасибо. Посомтрю диалоги, не пойму как я их просмотрел unknw.gif

Автор: Nikolas Dec 31 2006, 02:59

С квестом разобрался - окончание его зависит от того взял ли ты отступные у капитана или нет.

Заметил, что время от времени заклинания стали слетать из ячеек у клера. Нужно еще посмотреть, но ощущение что это происходит после передвижения на повозках

З.ы. Предельные горы - пригород Таннема - наёмный воин должен был осчастливить нас фразой №1 biggrin.gif

Автор: Aiwan Dec 31 2006, 09:09

С фразами я и вправду олажался. Пропустил диалог. В ближайшем патче поправлю wink3.gif

Автор: Ёжик Dec 31 2006, 13:30

QUOTE
Заметил, что время от времени заклинания стали слетать из ячеек у клера. Нужно еще посмотреть, но ощущение что это происходит после передвижения на повозках


От усталости это. От однократной усталости спелы просто забываются, от побольше - вообще слоты вянут, чем больше усталость, тем больше слотов отваливается...

Автор: Aiwan Dec 31 2006, 15:37

*Делаем вид, что так было задумано*
Это ХАРДКОР! bb.gif

Автор: Nikolas Dec 31 2006, 16:01

Ну вот я и говорю, если мне нужен хардкор я собираю друзей и иду в мультиплеер, а в сингле я стараюсь расслабиться, насладиться сюжетом\диалогами\атмосферой, а из-за этой усталости не получается.

Автор: Aiwan Dec 31 2006, 17:52

Мы попробуем это учесть. Но после выходных wink3.gif

Автор: shadowdweller Dec 31 2006, 18:12

QUOTE(Nikolas @ Dec 31 2006, 16:01) [snapback]101287[/snapback]

в сингле я стараюсь расслабиться, насладиться сюжетом\диалогами\атмосферой, а из-за этой усталости не получается.

Согласна. Система отдыха в модуле - жесть. Хоть и понатыканы специальные триггеры на каждом шагу, отдохнуть полноценно не получается примерно в 50% случаев. Отдыхают обычно для того, чтобы поправить здоровье. Если не до конца отдохнул, а твой сон "прервал какой-то шум", здоровье не восстанавливается, зато на тебя еще и монстры лезут. И пожалуйста - сражайся, как хочешь - полумертвый и неотдохнувший... crazy.gif
Сами же вынуждаете консолью пользоваться... А потом кричим: "Позор читерам!" biggrin.gif

Автор: Ёжик Jan 2 2007, 12:23

QUOTE
*Делаем вид, что так было задумано*
Это ХАРДКОР!


э... а что , нет? Я думала, это чтобы священники не сильно раслаблялись... А то им понимаешь сильно шоколадно проходить... (не надо это рпаывить, будет классовая несправедливость) И вообще, чево так все на отдых ополчились, не понимаю? Или я просто единственный ёжик, которому не показалось необходимым носиться по пустыне сутками? Раз прошелся отддохнул, два прошелся - отдохнул...

Автор: Aiwan Jan 2 2007, 15:20

Ежка, не переживай, исправим только самые СЛАБЫЕ версии для игры. Чnо бы у новичков не было желания найти нас и побить smile.gif ДЛЯ ОСТАЛЬНЫХ ВСЕ ОСТАНЕТСЯ КАК БЫЛО! diablo.gif

Автор: Narren Jan 4 2007, 20:32

В пещере муравьев в Таннеме не могу попасть к королеве муравьев. Ступени на нижний уровень есть, а триггеры на спуске не срабатывают. Может из-за того что спускался в боевой ситуации?? Хелп!

Добавил:
Вообщем, телепортнулся консолькой, так как другого решения не нашел...

Автор: Hero Jan 5 2007, 01:05

Мелкие баги. В гостинице Поющие пески на нижнем этаже при попытке отдохнуть, надпись красным !error в локации нет поинта RS Controller. Там есть комната с рабами при попытке с ними поговорить пишется Фраза 1, Фраза 6 и пр. вместо разговора. В Таннеме такая же проблема когда заходишь в дом горожан - пишут фраза 10. Играю за паладина и уже неоднократно при характеристике героя (в частности голем, дворфы из охраны таверны Поющие пески говорят Лыцарь (а не рыцарь) защитник обиженных...)

Автор: Aiwan Jan 5 2007, 11:46

QUOTE(Narren @ Jan 4 2007, 22:32) [snapback]101496[/snapback]
В пещере муравьев в Таннеме не могу попасть к королеве муравьев. Ступени на нижний уровень есть, а триггеры на спуске не срабатывают. Может из-за того что спускался в боевой ситуации?? Хелп!

Это же целый квест! Емае.. wacko.gif Там ИСКАТЬ НАДО! Поиск включи! mosking.gif
QUOTE(Hero @ Jan 5 2007, 03:05) [snapback]101521[/snapback]
Играю за паладина и уже неоднократно при характеристике героя (в частности голем, дворфы из охраны таверны Поющие пески говорят Лыцарь (а не рыцарь) защитник обиженных...)

Это уничтожительный прикол стражи и прочего сброда smile.gif
CODE
Нервный истребитель живого/Работник меча и топора/Лыцарь обиженных и беззащитных/Искатель козьих тропинок/Юный друг природы

Автор: Щур Jan 7 2007, 16:45

QUOTE(Ёжик @ Dec 31 2006, 13:30) [snapback]101276[/snapback]
От однократной усталости спелы просто забываются, от побольше - вообще слоты вянут, чем больше усталость, тем больше слотов отваливается...

Мамочки мои... То есть слоты у меня отвалились и не вернутся? Нифига себе хардкор=)))) Это прямо русская хардкорная правка D&D. lol.gif
А насчет отдыха... мда, жестоко, и вообще у меня все время ощущение, что уровней 5ти вечно не хватает, чтобы выжить в этой чертовой пустыне. Начала за рейнджера, и что же? На сложности "легко", со всеми навешанными рейнджеровкскими спеллами + выпитой коже-коре каких-то ДВА ПОГАНЫХ РЕЙДЕРА убивают с полпинка!! И даже прокрасться мимо них не получается... Ладно, поиграем за клера. Рейдеры легко убились, а толпа рейдеры+гигантские скорпионы с выманиванием по два-три, беготней, кастованием темноты и выдуванием всех лечилок побеждены. УРА, почувствуй силу, Щурка!! Но нет... Все наслаждение от столь трудной победы(между прочим, я не нарывалась, и вообще тихо-мирно пыталась дойти до города, ибо не буржуи тут за тыщу золотых разьежать на автобусах, да и вообще денег нема) испортила случайная встреча с торговкой, которая попросила поговорить с бандюганами, мол, не отдам я вам свои шмотки. Ну блин, я же клер! У меня убеждение заоблачное! И все равно неубедительно я говорю, ржут и "лолкают", сволачи. Убить их не представляется возможныи (здравствуйте, орки из "Осады"), не убеждаются, квест не закрывается, вернуться я туда не могу... с чистой душой убила торговку, появились деньги на автобус,вот он, единственный плюс, обидно.
Понравились же новые ветки в разговорах из-за мудрости(правильно, нефех тупой машиной для убийства играть, наверняка и для "интеллектуалов" есть свои варианты), расстроил разговор с создателем механического паука, там такой типичнейший ход был - не берешь награду - собери тогда десять этикеток от данона и получишь мешок экспы и паука в придачу... потом еще своих впечатлений напишу,если вам это интересно. smile.gif

Автор: Lex Jan 7 2007, 17:04

QUOTE(Щур @ Jan 7 2007, 16:45) [snapback]101780[/snapback]
То есть слоты у меня отвалились и не вернутся?

вернутся после отдыха.

Автор: Щур Jan 7 2007, 17:15

QUOTE(Lex @ Jan 7 2007, 17:04) [snapback]101788[/snapback]
вернутся после отдыха.

Гора с плеч. biggrin.gif Спасибо, хоть какая поблажка моему жалкому и ничтожному клерику...Кстати.. чего-то меня никто не обзывает никак. Паладина вот "Нервным истребителем" и прочее... клериков что ли больше любят?

Кхм, вот еще что. По всей пустыне понатыканы кресты. В Фаэруне. Кресты. Ммм... Вроде бы они из нашего мира, нет? Вспоминается момент из модуля к НВН1 "Tortuned Hearts", где герой, вылупив зенки на одинокий непонятно откуда взявшийся могильный крест, вопрошает "What the hell is this?"

Автор: Aiwan Jan 7 2007, 19:43

QUOTE(Щур @ Jan 7 2007, 18:45) [snapback]101780[/snapback]
испортила случайная встреча с торговкой, которая попросила поговорить с бандюганами, мол, не отдам я вам свои шмотки. Ну блин, я же клер! У меня убеждение заоблачное! И все равно неубедительно я говорю, ржут и "лолкают", сволачи. Убить их не представляется возможныи (здравствуйте, орки из "Осады"), не убеждаются, квест не закрывается, вернуться я туда не могу... с чистой душой убила торговку, появились деньги на автобус,вот он, единственный плюс, обидно.

Этот квест отрабатывает только КОГДА ТЫ НАРЫВАЕШЬСЯ на драку! А ты хотела прсото - увидел, поговорил, убедил/убил снял лут - ТЫ ЧЕМПИОН! Неа... mosking.gif Нарвись на рукопашку, тебя начнут долбить, дойдет до минимума, они скажут Лана, ты молодец что за даму впрягся, которая им честно говоря пофику была. + ЭТО СЛУЧАЙНАЯ ВСТРЕЧА. Туда не вернешься ужо... Так что, Щур не пыли smile.gif Бегай спокойно по пустыне. Это раз. Во вторых. Рейдеры - элита, они живут боями и грабежами ВСЮ жисть. Так же как пираты на море smile.gif Это взято из официальных источников. Они ХОЗЯЕВА пустыни. Не можешь набить морду, жди ночи и ползи по тихому вокруг...
QUOTE(Щур @ Jan 7 2007, 19:15) [snapback]101790[/snapback]
Кхм, вот еще что. По всей пустыне понатыканы кресты. В Фаэруне. Кресты. Ммм... Вроде бы они из нашего мира, нет?

Если брать досканально, то Фаерун это простой перенос культуры земли на новые рельсы. smile.gif Хотя я точно не знаю, может крестов там и не длжно быть но мне понравились и я приладил smile.gif
QUOTE(Щур @ Jan 7 2007, 18:45) [snapback]101780[/snapback]
расстроил разговор с создателем механического паука, там такой типичнейший ход был - не берешь награду - собери тогда десять этикеток от данона и получишь мешок экспы и паука в придачу... потом еще своих впечатлений напишу,если вам это интересно.

Ну, там на самом деле почти все тестеры забуксовали. очти никто с первого или второго раза взять паука не мог... Помоги мастеру воплоить его детище в жисть. Банально? Возможно.

Про все остальное ПИШИ! thank_you.gif

Автор: bloodwheel Jan 8 2007, 19:32

Джин, который сидит в тюряге не дает свиток, он спрашивает "вернуть все взад как было?" я ему по-русски говорю не надо, он - "ладно, я тебе дам свиток, когда решишь все свои дела прочти его". дает 650 хр, забирает книгу джинов, а свиток не дает

Автор: Aiwan Jan 8 2007, 20:52

Хм. Странно. Гляну, что за букашка. Спасибо.

А тебе часом свиток уже не дали? В храме джинов?

Автор: Ёжик Jan 9 2007, 05:46

2Щур

За рейнджера нормально получается, просто снимаешь доспехи и ползком по правому краю пустыни smile.gif (край пустыни - хорошо звучит?) Зайдём на 6 уровень, возьмём зверюшку, вернёмся и надаём этим рейдерам! И денежку из сундука заберём smile.gif. А до Таннема необязательно за штуку ехать, можно за 800 до Предельных гор, между ними и городом боёв нет smile.gif

Автор: bloodwheel Jan 9 2007, 05:57

QUOTE(Aiwan @ Jan 8 2007, 20:52) [snapback]101879[/snapback]



А тебе часом свиток уже не дали? В храме джинов?

Единственный свиток который у меня есть - это тот паргамент с паролем.

Автор: Aiwan Jan 9 2007, 09:39

Блин. Что то не так... А в храме был, книгу взял... Значит затык у тебя будет. Придется создать свиток консолью...

Если есть сейв то не давай сразу книгу, попробуй Илю отдать.

Автор: Flame Jan 9 2007, 18:00

1. При разговоре с Алисой, когда выясняется, что это капитан подставил Чобо, и если при этом есть уже задание на ключ, если сначала рассказать про Чобо, то ветка в разговоре про ключ уже не появляется больше и этот вариант решения квеста становится недоступен.
2. если попытаться отдохнуть в вагончике компании "Семи Солнц", в диалоговом окне выводится красным ошибка: чего-то там про отсутствие поинтов и настройку контроллеров.
3. Черные Рейдеры: при первом визите диалог с одноглазым Сэмом..если не прокачены обман или угроза, рейдеры нападают обязательно. Так вот, если в диалоге нажать esc, то рейдеры остаются дружественными, но больше не разговаривают, и вытаскивай от них, кого угодно абсолютно спокойно.
4. поднялась на 9 уровень. Внизу желтеньким написалось: Level Up Failed For Механический Паук in class 13.

Автор: Aiwan Jan 9 2007, 18:35

1. Гляну. Сенькс.
2. Упс... Тоже.
3. Ну и правильно делают. На то они и рейдеры.
4. Паук был мега убойной машиной. В начале теста игроки его просто брали и курили в стороне. Он всех мочил сам smile.gif Посему, он тока 6 левела и фсе.

Автор: FireWall Jan 14 2007, 00:56

Квест с королевой муравьёв почему-то не проходится- спускаешься по ступенькам, обнаруживаешь дыру, открывается менюшка в которой только один вариант- отойти. Сколько не шастал там, ничего другого не открывается.
Ещё один странный прикол- загрузил быстрое сохранение в башне магов на первом этаже(после скоропостижной смерти на втором declare.gif ), а мне в инвентарь со светоэффектами плюхнулся странный невидимый предмет, занимающий четыре клетки. Базовое изделие-предмет существа, под названием NONAME, вверху в описании- список народа: ...Бламина, Азут, Лич, Лич, Синий дракон,мантикора. Внизу-перечень бонусов: сила+2, иммунитет к магии- 50%, иммунитет паралич,магия смерти и т.д. Что это вообще такое?

Автор: Kosh[EG] Jan 14 2007, 08:02

QUOTE(FireWall @ Jan 14 2007, 00:56) [snapback]102219[/snapback]
Квест с королевой муравьёв почему-то не проходится- спускаешься по ступенькам, обнаруживаешь дыру, открывается менюшка в которой только один вариант- отойти. Сколько не шастал там, ничего другого не открывается.

А веревка есть? wink3.gif


Автор: Aiwan Jan 14 2007, 09:53

QUOTE(FireWall @ Jan 14 2007, 02:56) [snapback]102219[/snapback]
а мне в инвентарь со светоэффектами плюхнулся странный невидимый предмет, занимающий четыре клетки

Хм... Это шкурка, почему она выпадает в сумку игрока хз... unknw.gif Буду тестить. Скажи, у тебя все сделано как я просил в РеадМи?
QUOTE
7. Для ношения вещей уровня большего (и для использования свойств, нежели ваш персонаж, откройте в текстовом редакторе файл nwnplayer.ini (лежит в корневой директории игры) и исправьте строку:
Single Player ItemLevelRestrictions = 1 на
Single Player ItemLevelRestrictions = 0

Автор: FireWall Jan 14 2007, 13:19

А мне ничего исправлять не надо было- у меня и так стояло -Single Player ItemLevelRestrictions=0
+Старик Ахим в пригороде- во время диалога с ним возможно только содрать деньги с него, любые другие варианты- вылетаешь из диалога.
+Мелочь- Скиме(?)тар или скими(?)тар - это очепятка или так надо? мечи одинаковые

Автор: Aiwan Jan 14 2007, 15:40

QUOTE(Ёжик @ Jan 14 2007, 14:01) [snapback]102236[/snapback]
Нифига себе! Когда у меня они тоннами валялсь, всё нармально было да? *Абиделась и молча пишу ходилку*

Едрена помидора! Так кто тебе молчалть сказал? pardon.gif Я буду искать где затык и решать траблу...
QUOTE(FireWall @ Jan 14 2007, 15:19) [snapback]102241[/snapback]
А мне ничего исправлять не надо было- у меня и так стояло -Single Player ItemLevelRestrictions=0

scratch_one-s_head.gif Бум искать бяку...
QUOTE(FireWall @ Jan 14 2007, 15:19) [snapback]102241[/snapback]
+Мелочь- Скиме(?)тар или скими(?)тар - это очепятка или так надо? мечи одинаковые

scratch_one-s_head.gif Да хз... Я уж править не буду. Это всю палитру у всего мода перелопать надо буит. Возможно я пропустил кодысь такое а что поправил не обновил. А где встречается? Наверняка у Рейдеров в инвентаре...

Автор: FireWall Jan 14 2007, 23:02

Да, у рейдеров, там и +1 и +2 сабельки расходятся в написании
+Когда в награду за мочилово магов в башне казначей предлагает выбрать обмундирование, то в ящиках ничего хорошего и нет (и уж тем более ОБМУНДИРОВАНИЯ), так, хлам какой-то. Может следует чего-нибудь туда докинуть? А то как-то несолидно получается... Или там в сундуках рэндом?

Автор: Ёжик Jan 15 2007, 05:00

в сундуках - рэндом, а в сокровищнице в общей сложности тыщь 5, а то и больше. Главное кольцо невидимости пользовать экономно smile.gif

Автор: FireWall Jan 16 2007, 09:33

Вот, блин, а я поспешил... Да ладно, у меня и так всего хватает (спасибо Kosh[EG] за верёвку declare.gif )
Нашёл мелочь- в таверне в Таннеме не работает карта.
+заклинание снятия проклятых шмоток невидимо (во всяком случае, в инвентаре храма Азута и в сундуке в храме джиннов)
Есть ещё одна серьёзная гадость, но я не знаю, игровое это, или у меня что-то глючит. Часто во время загрузки сейва(без разницы, обычного или квика) вылетаешь в винду с пожеланиями для микрософта. Повторная загрузка-всё нормально. NWN у меня пиратка (Kingmaker- NWN+HotU+SotU), hot update v.1.68 с сайта биоваров, русификатор от virusman, шрифты скачаны с WRG.ru, система на сегодня слабенькая, но раньше никогда не вылетала- P4-2,8; 512 DDR; video XFX7600GT; WindowsXP SP2. Единственное НО- я так и не установил оригинальную музыку к "Порядку Времени" (не может ли из-за этого глючить?)

Автор: Ёжик Jan 16 2007, 10:48

У меня тоже самое: где-то после 15 загрузки сохранялки следует вылет. Запускаемся заново и опять до 15-20 раза. От "Монетки" это не зависит, с ХоТУ, СОУ и ПЛ было то же самое: есть вариант что фатальный глюк игры при недостатке оперативки: у меня тоже 512. Когда было 1024, такого небыло, эх...

Автор: FireWall Jan 16 2007, 12:36

Да, у меня тоже после 10-15 загрузок вылет. Вот только ни в ПЛ ни в NWN с аддонами такого у меня НИКОГДА не было... Вот в чём вопрос...

Да, кстати, пока не забыл, а почему в модуле такие странные взаимоотношения между людьми и животными? Например: во время случайной встречи с караванщицей, на выходе из локации, из-под земли вылазит куча милых скорпиончиков. Так на рейдеров они ноль внимания(как и те на них) и вместе, дружною толпой, наваливаются на героя. Я понимаю, что рейдеры живут и "работают" biggrin.gif в пустыне, но сомневаюсь, что они дружат со скорпионами. Тоже самое с огненными гигантами и наёмниками- повздорил с гигантами, нагнал их на стражу, а им пофиг (в то же время, гиен они таки мочат) и т.д.

Да, кстати, пока не забыл, а почему в модуле такие странные взаимоотношения между людьми и животными? Например: во время случайной встречи с караванщицей, на выходе из локации, из-под земли вылазит куча милых скорпиончиков. Так на рейдеров они ноль внимания(как и те на них) и вместе, дружною толпой, наваливаются на героя. Я понимаю, что рейдеры живут и "работают" biggrin.gif в пустыне, но сомневаюсь, что они дружат со скорпионами. Тоже самое с огненными гигантами и наёмниками- повздорил с гигантами, нагнал их на стражу, а им пофиг (в то же время, гиен они таки мочат) и т.д.

Автор: Aiwan Jan 16 2007, 17:12

QUOTE(FireWall @ Jan 16 2007, 11:33) [snapback]102378[/snapback]
+заклинание снятия проклятых шмоток невидимо (во всяком случае, в инвентаре храма Азута и в сундуке в храме джиннов)

Это хак надо глянуть. Я же специально рисовал картинку спелл...
QUOTE(FireWall @ Jan 16 2007, 14:36) [snapback]102385[/snapback]
Тоже самое с огненными гигантами и наёмниками- повздорил с гигантами, нагнал их на стражу, а им пофиг (в то же время, гиен они таки мочат) и т.д.

Огненные гиганты живут рядом с городом и у них свои отношения со стражей. Твои потуги их не волнуют. Гиены это другое smile.gif У Рейдеров плохо пахнут носки и скорпионы от них мрут. А если честно, что бы все сто тысяч нюансов в отношениях поймать, то надо как минимум еще год делать smile.gif

Автор: FireWall Jan 17 2007, 09:18

Вчерась нашёл ещё один странный баг(правда мелкий). Перемочив всех и вся в пещере огненных гигантов(возле скалы с сундуком) я обнаружил, что один огненный муравей НЕВИДИМ. Причём не от заклинания(он на меня нападал и не проявлялся при этом). Мой персонаж категорически не хотел атаковать пустое место. Я разрулил сие атакой сундучка- после его развала мой герой с охотой отправил по-прежнему невидимое насекомое на тот свет. Такое же встречалось, по-моему, (я точно не уверен) в пещерах муравьёв.
Тут, у меня вопрос возник: а какого левела должен быть Чёрный рейдер(не Матёрый), чтобы выдать Разрушительный критический удар? (Алишан несколько раз нарывалась) Они там что, терминаторы? biggrin.gif

Автор: Aiwan Jan 17 2007, 09:57

Блин, я хак один старый оказывается залил sad.gif ТАк что иконка вместо спелла оттуда...
am_x2_personal - перезалейте.

QUOTE(FireWall @ Jan 17 2007, 11:18) [snapback]102454[/snapback]
Перемочив всех и вся в пещере огненных гигантов(возле скалы с сундуком) я обнаружил, что один огненный муравей НЕВИДИМ.

Хз... unknw.gif
QUOTE(FireWall @ Jan 17 2007, 11:18) [snapback]102454[/snapback]
Тут, у меня вопрос возник: а какого левела должен быть Чёрный рейдер(не Матёрый), чтобы выдать Разрушительный критический удар? (Алишан несколько раз нарывалась) Они там что, терминаторы?

Можно сказать и так. biggrin.gif

Автор: Leon PRO Jan 17 2007, 15:46

QUOTE
Перемочив всех и вся в пещере огненных гигантов(возле скалы с сундуком) я обнаружил, что один огненный муравей НЕВИДИМ.

Старый баг НВН-а. rolleyes.gif
Решается перезапуском всей игры, или если заранее заметил, что есть такой монстр - и остался еще один видимый монстр - атакуй видимого, а после его убийства Чар переключится на невидимого самостоятельно (если он в радиусе атаки), так как это просто глюк с отображением модели.

Автор: FireWall Jan 17 2007, 16:38

А слабо порешить ещё один старый добрый баг НВН-а? Это про то, например, что расставив перед боем своих соратников там где хотелось бы: дохлого мага в уголочек, чтоб оттуда сеял доброе, вечное rolleyes.gif , крепыша-воина поближе к месту ожидаемого появления противника делаешь, как положено, сэйв... И вот, во время битвы, если что-то пошло не так, загружаешься...на свою голову... Итог: все соратнички в куче у тебя под ногами!!! aggressive.gif

Автор: Aiwan Jan 17 2007, 18:43

От темы не отвлекаемся.

Автор: FireWall Jan 17 2007, 21:26

Да не, я в тему- просто этот недостаток присущ, соответственно, и "Монете Судьбы". Битва в храме джиннов была на редкость весела из-за этого- после загрузки сэйва Алишан оказывалась у меня под ногами и её мгновенно приканчивали мумии.
Нашёл ещё мелкие огрехи:
1) во время перехода из Пригорода Таннема к Предельным горам на заставке болтается картинка с изображением Таннема(по идее, должны быть горы)
2)после того, как вместе с Алишан побываешь у Бойгана, то в меню диалога с ней так и останется её рассказ о том, что она занесена в список голема Бойгана(возможно бесконечно улучшать отношения с Алишан). Вероятно, это происходит, если квест с Бойганом выполнить без Алишан(у меня так и было)
3)не знаю, баг ли это- в самом начале игры, во время разговора Убо с Халибом и чуть позже, во время разговора со мной, Убо некоторые фразы произносил по-моему по-английски. Или это так, для понта?

Автор: Lex Jan 17 2007, 21:29

QUOTE(FireWall @ Jan 17 2007, 21:26) [snapback]102524[/snapback]
Да не, я в тему- просто этот недостаток присущ, соответственно, и "Монете Судьбы".

Да это понятно, но Айв говорит о том, что баг этот присущ в первую очередь NWN (как и баг с "нивидимым монстром"). И эти ошибки не могут быть поправленны нашими силами. Это к Биовар. pardon.gif

Автор: Aiwan Jan 17 2007, 22:28

QUOTE(Lex @ Jan 17 2007, 23:29) [snapback]102525[/snapback]
И эти ошибки не могут быть поправленны нашими силами. Это к Биовар.

Теоретически, сделать сканер на хертбит хеньча и вешать ей локацию каждые 6 сек, а при загрузке джампать ее туды. Но ИМХО, этот геммор не стоит тех затрат.

1. Ну, это так задумано. Просто у каждого выхода из города свой скрин. Но биовар криво это реализовала (я про кастомные лоадскрины) и скриптом я не могу менять их, только жестко привязав к триггеру. Что ты и наблюдал.
2. Это затык. Гляну завтра wink3.gif Сенькс.
3. Вишь ли. В НВН реализована такая яишка (где-то с СОУ), если НПС говорит что то из Войс команд, типа АТАКА! ПРИВЕТ! то его фраза дублируется англиским стрингом. Это в скриптах биовар. Так что мне приходится на такое делать фразу на русском с задержкой 0.01 с. Вот в момент пробуксовки ты мог увидеть английскую фразу, хотя они там везед, где только НПС говорит что то озвучивая это.

Автор: FireWall Jan 18 2007, 22:43

1)Ещё одна странная штука: зайдя в храм в Оазисе Рая и увидев толпу отпрысков демонов, остановился, обхлебался всякой полезной дряни, ломанулся на них... а там никого...все сбёгли... Загрузился, подскочил поближе, сохранился- примочили. Загрузился- никого нет... Или я сошёл с ума? crazy.gif
2)И ещё: какой предел отношений с Алишан? Они вообще, в чём выражаются? В процентах? А то у меня уже 110...

Автор: -=Dark Smith=- Jan 19 2007, 21:12

У меня однажды был такой глюк: по дороге из пустыни в Таннем после загрузки случайного боя мой перс умер и остался валяться на дороге и при этом ничего дальше не происходило, пришлось загрузится... и ещё. Никогда не отдыхайте на самом краю карты! Если перс ещё и может разложить костёр и коврик, то обратно взять их он уже не сможет. sad.gif

Автор: FireWall Jan 19 2007, 23:31

1)Мелкий баг- рукав шмоток вполне пролазит сквозь Песочный щит.
2)Ещё одна странная ерунда с невидимостью- после ограбления (правда, Драколича пришлось оставить в покое vava.gif )повторно заглянул на огонёк в храм Баельроса. Открыл правый от входа саркофаг, а оттуда как чёрт из табакерки, выскочило очередное невидимое создание. Оно называлось "Invisible Human" и было, похоже, абсолютно неуязвимым. Во всяком случае, вызванный старший элементаль воды(да, пришлось догнаться до 20-го левела ) не мог его достать. Правда и невидимый гад тоже урона не наносил. Это баг ваш, аль опять биоваровский? Хотя, может и мой... scratch_one-s_head.gif
3)"Булава Красных магов", если продавать старьёвщику(при нулевом уровне оценки) оценивается в 43227 монет. Не многовато-ли?

4) Да, пока не забыл- если во время случайной встречи с дамочкой-караванщицей и рейдерами сначала нарваться на скорпионов и драпануть от них к рейдерам есть высокая вероятность того, что включится режим диалога с Рахимом Аджиком (но без текста) в котором можно мочить скорпионов, сам оставаясь при этом неуязвимым. Правда из диалога потом не выйдешь- придётся грузить сейв.

Автор: Lex Jan 20 2007, 04:05

QUOTE(FireWall @ Jan 19 2007, 23:31) [snapback]102710[/snapback]
1)Мелкий баг- рукав шмоток вполне пролазит сквозь Песочный щит.

никуда от такого не денешься, стандартные некоторые рукова тоже пролезают сквозь стандартные большие щиты. Так что не обращай внимания просто, таких вещей во всех играх кучи.

Автор: Aiwan Jan 20 2007, 12:31

QUOTE(FireWall @ Jan 19 2007, 00:43) [snapback]102624[/snapback]
1)Ещё одна странная штука: зайдя в храм в Оазисе Рая и увидев толпу отпрысков демонов...

Я точно не помню, там что-то связанно с днем-ночью. smile.gif

QUOTE(FireWall @ Jan 19 2007, 00:43) [snapback]102624[/snapback]
2)И ещё: какой предел отношений с Алишан? Они вообще, в чём выражаются? В процентах? А то у меня уже 110...

75. Но я так понял, ты накрутил немного у Бойгана acute.gif

QUOTE(-=Dark Smith=- @ Jan 19 2007, 23:12) [snapback]102698[/snapback]
У меня однажды был такой глюк: по дороге из пустыни в Таннем после загрузки случайного боя мой перс умер и остался валяться на дороге и при этом ничего дальше не происходило, пришлось загрузится...

Ну, это что -то странное. МОгу предположить свзяно с системой отдыха pardon.gif Ее мы уже поправили, надо потестить...

QUOTE(-=Dark Smith=- @ Jan 19 2007, 23:12) [snapback]102698[/snapback]
Открыл правый от входа саркофаг, а оттуда как чёрт из табакерки, выскочило очередное невидимое создание. Оно называлось "Invisible Human" и было, похоже, абсолютно неуязвимым. Во всяком случае, вызванный старший элементаль воды(да, пришлось догнаться до 20-го левела ) не мог его достать. Правда и невидимый гад тоже урона не наносил. Это баг ваш, аль опять биоваровский? Хотя, может и мой...

Это невидимый образец фракции всех нпс внутри. Он нейтрален к РС. Ща гляну, странно откуда он взялся там scratch_one-s_head.gif

QUOTE(FireWall @ Jan 20 2007, 01:31) [snapback]102710[/snapback]
3)"Булава Красных магов", если продавать старьёвщику(при нулевом уровне оценки) оценивается в 43227 монет. Не многовато-ли?

Цены рыночные. Я могу только добавить цены, снизить не могу.

QUOTE(FireWall @ Jan 20 2007, 01:31) [snapback]102710[/snapback]
4) Да, пока не забыл- если во время случайной встречи с дамочкой-караванщицей и рейдерами сначала нарваться на скорпионов и драпануть от них к рейдерам есть высокая вероятность того, что включится режим диалога с Рахимом Аджиком (но без текста) в котором можно мочить скорпионов, сам оставаясь при этом неуязвимым. Правда из диалога потом не выйдешь- придётся грузить сейв.

Это если ты начнешь драться, то скрипт не сработает. Если будешь бежать то вполне возможно он глюкнет. Сейчас поправлю...

Автор: Lex Jan 20 2007, 14:25

QUOTE(Aiwan @ Jan 20 2007, 12:31) [snapback]102722[/snapback]
Цены рыночные. Я могу только добавить цены, снизить не могу.

влепи флажок "stolen" или "plot" (тады в описании напиши что типа вещь именная, и врядли кто согласится ее купить, дабы не навлечь на себя гнев хозяина... разве что какой-нить коллекционер) И усе. smile.gif
Шмотка есть, а много бабла за нее нет smile.gif

Автор: Aiwan Jan 20 2007, 18:44

Ладно, сделаю плотовым...

Автор: Aiwan Jan 29 2007, 10:43

Кто потестит пропатченную версию на момент отдыха? Просто побегать немного поотдыхать и снова побегать...

Автор: FireWall Jan 29 2007, 12:42

Почему бы и нет? Где качнуть? declare.gif

Автор: Aiwan Jan 29 2007, 18:51

Дам чуть позже...

Автор: Al Vito Jan 29 2007, 22:57

2Aiwan
В плане Эйр, я запустил "скорую 911", как ты и говорил (это когда после успешной угрозы Джинни, игра стопорилась). Но вот незадача: перейти в следущую локу немогу - телепорт не реагирует на присутствие перса. И чё делать то? А может я торможу где? scratch_one-s_head.gif

Калы планируется новая редакция модуля?

Ой-йой-йой!!! Сорри за оффтоп - это я машинально не то окно у себя открыл. Ответить можно по адресу, я найду. Ещё раз сорри unsure.gif

Автор: Aiwan Jan 30 2007, 20:30

Убей их. Портал откроется.
Редакция есть, могу дать патч-модуль 1.1. Проверим как будет работать с твоей сохраненкой. Дать?

Автор: Al Vito Jan 31 2007, 19:04

QUOTE(Aiwan @ Jan 30 2007, 19:30) [snapback]103543[/snapback]

Убей их. Портал откроется.
Редакция есть, могу дать патч-модуль 1.1. Проверим как будет работать с твоей сохраненкой. Дать?

Мог бы и не спрашивать!!! КОНЕЧНО!!! yahoo.gif
Проклятые вещи там тоже поправлены? И ещё какие фиксы можна в двух словах описать?
Убить троих Джинни, в принцыпе, плёвое дело. Но к ним сперва ещё трое подключаються (телепортируются что-ли откуда?), а позже ещё трое и тогда жо**!(больно магия у них КРУТАЯ).

Автор: Aiwan Jan 31 2007, 22:45

Патч ушел к тебе на ПМ.

Автор: Aiwan Feb 7 2007, 22:19

ПАТЧ 1.1 ДОСТУПЕН ВСЕМ.

Автор: Lord Yan Mar 5 2007, 19:05

Играю в версию 1.1, столкнулся с багом при зачистке логова муравьев - не могу спустится на второй уровень, спуск нашел, но область пперемещения мышкой не нащупывается... Этот глюк как-нить лечится:)?

Автор: Flame Mar 5 2007, 20:55

Это не глюк, там нет области перехода. Нужно просто подойти поближе - там дыра вниз, в нее спуститься можно только через режим диалога. Необходимо иметь веревку

Автор: Lord Yan Mar 5 2007, 21:59

QUOTE
Это не глюк, там нет области перехода. Нужно просто подойти поближе - там дыра вниз, в нее спуститься можно только через режим диалога. Необходимо иметь веревку

Кхм, странно, но у меня никакого диалога не возникает, даже если спускаюсь в самуый конец песочного наноса...

И еще, в прохождении написано, что ключик к Оазису находится на трупе, что на пути к этому оазису - но труп обыскал, нашел записку и жало, а ключа никакого не было...

Автор: Flame Mar 5 2007, 22:18

QUOTE(Lord Yan @ Mar 5 2007, 21:59) [snapback]105432[/snapback]
Кхм, странно, но у меня никакого диалога не возникает, даже если спускаюсь в самуый конец песочного наноса...

включи режим поиска и походи там

QUOTE(Lord Yan @ Mar 5 2007, 21:59) [snapback]105432[/snapback]
И еще, в прохождении написано, что ключик к Оазису находится на трупе, что на пути к этому оазису - но труп обыскал, нашел записку и жало, а ключа никакого не было...

ключ находится рядом с трупом. Режим поиска и немного поблуждать там. Если поиск маленький - купи у алхимика амулет повелителя и на Алишан его - найдет.

Автор: Lord Yan Mar 5 2007, 22:26

QUOTE
ключ находится рядом с трупом. Режим поиска и немного поблуждать там. Если поиск маленький - купи у алхимика амулет повелителя и на Алишан его - найдет.

Кхм, Алишан ко мне не присоединилась.. А поиском попробую, пасиб smile.gif

Автор: Сайрус Mar 9 2007, 23:46

может уже упомянули такое: при входе в лагерь рейдеров патрульный обнаружив перса начинает диалог, мол ты кто такой, разговор я прервал выпив зелье, но атакован рейдером не был, как ожидал. может так и задумано, не знаю.

Автор: Aiwan Mar 10 2007, 23:14

Нет так не задумано.

Автор: Сайрус Mar 11 2007, 13:26

не знаю как попала в инвентарь одна вещь. заметил после визита в храм с Алишан, еще бился с демонами за запертой дверью но после того как еле убил одного, загрузился пораньше (может вещь снялась с убитой в храме эльфов мантикоры, хотя вряд ли, может когда пробовал убить и поюзать Саламата, тоже вряд ли потому как загрузился и убил напавших на него рейдеров, но точно не с убитого Лича), в общем у меня в инвенторе появилась вещичка без иконки 2х2, имя *NONAME, в заголовке описания:
Саламат
Бламина
Азут
Лич
Лич
Синий Дракон
Мантикора

свойства:
имун к параличу
имун к критам
имун к смертельная магия
имун к магии 50%
регенерация +3
сила +2
спасы +1

жаль не одеть на себя smile.gif это насколько понимаю чья-то шкурка

Автор: кирёныш May 6 2007, 00:22

Предельные горы. Сохраняюсь перед отдыхом, отдыхаю неудачно. Загружаюсь, жму на отдых. Диалог [], но с веткой [отдыхать], внизу сообщение: "ERROR: в локации нет поинта 'RS_CONTROLLER'. Автоопределение типа локации может быть не точным. Также настройки в данной локации отсутствуют. Рекомендуется поставить 'RS_CONTROLLER' и настроить его" Отдыхаю (правда, без коврика). Нажимаю на отдых ещё раз - всё нормально. Перезагрузкой повторить не удалось. После перезагрузки отдохнула удачно, отхожу на пару шагов - усталость. scratch_one-s_head.gif
И ещё одно: в Оазисе исчезают мумии, если отойти или перезагрузиться.

Автор: Aiwan May 6 2007, 14:10

Все верно. Ошибок там никаких нет smile.gif

Автор: кирёныш May 6 2007, 18:12

То есть, если отбежать от мумий, они должны исчезнуть и больше не появиться?

Автор: Aiwan May 6 2007, 18:22

Там катсцена важная. Если останутся монстры может быть беда. Поэтому удаляем...

Автор: кирёныш May 6 2007, 19:20

Цитата
Там катсцена важная.

Значит, рано я туда пошла rolleyes.gif

Автор: Aiwan May 7 2007, 09:02

Нет не рано. Прсто есть монстры дневные а есть ночные. Если те или те остаются на локации в нен их время то при выходе входе отдыхе они дестроятся.

Автор: r1Stranger May 30 2007, 15:42

Может это и не баг но что было:
Часто бегаю с перегрузкой. И после отдыха снмался эффект замедления.
(Фильтрацтю на снятие однотипных эффектов не сделть. Может временные лучше.) scratch_one-s_head.gif

Автор: Aiwan May 30 2007, 16:31

Да, замедление снимаем для всяких катсцен...

Автор: Griffon Jul 31 2007, 15:14

Запускаю через ПУСК и выскакивает ошибка. Жмем ОК появляется меню Монеты, жмем WRG Апдейт и получаем веселенькое сообщение, что обновлений версии 1.10 нет.





P.S. Только что переустановил все хаки, музыку и версию модуля 1.2 в ручную...
Итог - без изменений.
Хотя при выборе игры в окне информации написано - Версия v1.2 Final, но апдейтер в упор ее не видит.

Автор: Aiwan Jul 31 2007, 15:36

Гриф, это к Нео... А он в отпуске... ph34r.gif

Автор: gennady Feb 11 2009, 18:31

В январе скачал однако "Порядок Времени" и уже 2 месяц пытаюсь пройти... Появляются баги, понятно, что ни кто уже их править не будет... Или все же отписаться?

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)