Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ "Проклятие Левора" Часть I _ ОФФТОП РАЗДЕЛА

Автор: Lex Mar 22 2005, 21:59

QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 21:55)
кстати, меня весьма прикололи экономические вопросы Тсурлагола. это ж какой умный человек станет добровольно отдавать 50% от доходов за то, что он не местный?! тут на лицо нестабильность и нелояльность налоговой системы.

она не основной источник дохода. Эту книгу я убрал уже оттуда, влом прикидывать, как лучше написать налоговый кодекс.

Автор: Кэр Mar 22 2005, 22:04

QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 05:59)
Эту книгу я убрал уже оттуда, влом прикидывать, как лучше написать налоговый кодекс.

Если хочешь, предложу вариант (ну куды еще юристу податься?). Только я не помню текста. Скинь, как надумаю чего, обязательно выложу yes.gif

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 22:07

Lex , хотя может и зря убрал. средневековая система все-таки... могло и такое быть.
Добавлено в [mergetime]1111518577[/mergetime]
Кэр , поспорим? экономист лучше разберется в этом. у нас сейчас как раз курс налогов. расщелкаю, как семечки.
давай так: оба пишем, а потом сравним, кто лучше?
если да, то Lex! шли текст. biggrin.gif
king.gif

Автор: Кэр Mar 22 2005, 22:11

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 06:07)
средневековая система все-таки... могло и такое быть.

Люди - это всегда люди. Всегда придумывали, как от налогов уходить. 50% - стопудово мертвый закон (исключение - дебилизм Европейского Союза). Но и там нормальные люди живут, которые справляются с этим вопросом.

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 22:19

Кэр , не уходи от ответа wink.gif

Автор: Кэр Mar 22 2005, 22:25

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 06:19)
Кэр , не уходи от ответа

Работа у меня такая, что сейчас интересно писать диплом по вопросу "Проблемы доказывания по делам о налоговых преступлениях" (его и пишу). Вопросы есть у тебя по налогам в Тсурле? Скинь лучше на ящик - там поспорим, а результат выложим (если что, я проиграю тебе - неудобно выигрывать у девушки yes.gif ).

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 22:30

QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 22:25)
если что, я проиграю тебе - неудобно выигрывать у девушки

это еще что такое?! мне предлагают безкорыстно пользоваться читами! ни-за-что! warning.gif
вопросов собственно нет, просто пара замечаний. но раз Лекс забил на это дело, то и нам тада нечего тараканов гонять dntknw.gif

Автор: Кэр Mar 22 2005, 22:33

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 06:30)
вопросов собственно нет, просто пара замечаний. но раз Лекс забил на это дело, то и нам тада нечего тараканов гонять

Его мо быть чтото отвлекло. Не подумал еще над вопросом. Замечания запомни на всякий случай. Если заинтересуется - скинешь?

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 22:42

Кэр конечно. но, поскольку не знаю где искать оригинал, то придется лезть в игру и принтскрином.... млин. swoon.gif

Автор: Salivin Mar 22 2005, 22:46

Нагло встреваю smile.gif,но шли бы вы в приват,а?Оффтопик,конечно иногда хорошо,но это уже явно не в ту степь.Лучше вообще потереть.

Автор: Lex Mar 22 2005, 23:02

сабж

Автор: Кэр Mar 22 2005, 23:03

Это как?

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 23:06

Кэр, это типа пишите, что хотите, но чтоб обязательно в тему biggrin.gif

Автор: Salivin Mar 22 2005, 23:11

Dark*Star *злорадно*как поживают бомбы?
//вот что-то типа того biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 22 2005, 23:13

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:06)
Кэр, это типа пишите, что хотите, но чтоб обязательно в тему

Ну и какие заметки были по налогам?
***
Лекс, спасибо за раздел

Автор: Lex Mar 22 2005, 23:15

щас напишу, книгу только найду

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 23:15

поживают, Salivin , поживают. пока поживают... biggrin.gif
надоела за сегодня, да? wink.gif
мне сейчас все-равно не поиграть - и-нет нужен. качаю апгрейд для ХотУ. хочу начать уже Tortured Hearts. посмотреть хотя бы, что за фрукт.
king.gif
<small>Добавлено в 23:25</small>
что-то на мне слишком много оффтопа сегодня unsure.gif прошу прощения и требую экзекуции! this.gif эх.. ...по-моему просто пора спать... *пинает комп* - качай быстрее!

Автор: Lex Mar 22 2005, 23:27

Свод правил Тсурлагола.
Том Первый: Стража.

Положения о страже Тсурлагола.

Вся стража Тсурлагола делится на две части: внутреннюю и внешнюю, стражников и защитников соответственно. Правый кожаный наплечник - знак различия стражи. Основной цвет наплечника - звание, а дополнительный - род стражи, у защиты он красный, у внутренних стражников он серый.
Рядовые стражники носят кольчуги с медным напылением, а правый наплечник у них синий с серым.
Сержанты стражники носят кольчуги с золотым напылением, а правый наплечник у них черный с серым.
Рядовые защитники носят стальные панцири или кольчуги, а правый наплечник у них темно-серый с красным.
Сержанты защитники носят стальные доспехи, а правый наплечник у них золотой с красным.
Капитан стражи командует обеими частями стражи: и стражниками и защитниками. Он носит свою броню, а правый наплечник у него красный с серым, как объединение двух родов стражи.

Обязанности стражи:
- стража охраняет городские объекты, такие, как торговый дом, мэрия, резиденция Вена, дом Голоса Вена, Городской склад, таможенный пункт, портовая служба, библиотека.
- стража патрулирует городские улицы в дневное и ночное время.
- стража участвует в парадах и торжественных приемах делегаций из других городов.

Обязанности защитников:
- защитники обеспечивают охрану города и его окрестностей от внешних врагов. Все внегородские операции, такие, как уничтожение банд орков, охота на троллей, выполняются силами стражи.
- Дневной и ночной обход стен города.

Оклады:
- Защитники получают базовый оклад в размере 50 золотых в месяц. К нему могут быть добавлены премии, боевые и другие надбавки.
- Стражники получают базовый оклад в размере 30 золотых в месяц. К нему могут быть добавлены премии и другие надбавки.



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------


Свод правил Тсурлагола.
Том Второй: Торговля.

В Тсурлаголе действует следующий список правил, которые должны соблюдать все торговцы, если они хотят заниматься бизнесом в Тсурлаголе.

1. Для того чтобы продавать товар, торговец должен пройти по одному из следующих путей:
- Пройти таможню, заключить договор с Торговым Домом Тсурлагола* (далее ТДТ). Выгрузить товар, который будет реализовываться в ТДТ на Городской склад или склад ТДТ.
- Пройти таможню, заплатить пошлину на торговлю, организовать торговую точку** (далее ТТ). Если товар - продукты питания, то за дополнительную арендную плату можно организовать ТТ на территории городского рынка.

2. Если будет доказано, что продаваемый товар краденный, то тогда товар изымается, договор с ТДТ (если был) расторгается. Берется штраф в размере 50 процентов от стоимости товара.

3. Все оптовые сделки между торговцами должны проходить через ТДТ и облагаться пошлиной на торговлю. В случае нарушения - штраф.

4. Если торговец будет уличен в скупке краденых товаров, то он должен будет заплатить штраф, а также покинуть город в течение суток.

_________________
* - пошлина на торговлю входит в контракт с ТДТ
** - ТТ НЕ должна занимать городской территории. Она может быть организована на корабле, за пределами города, в собственном доме, если таковой имеется.



----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------



Свод правил Тсурлагола.
Том Третий: Налоги.

Каждый горожанин старше 16 лет обязан каждые 6 месяцев платить следующие налоги:
- налог на доходы, в размере 10% от дохода горожанина.
- налог на недвижимость, в размере 7% от рыночной стоимости недвижимости
- налог на оборону в размере 10 золотых

Льготы имеют следующие категории горожан:
- Все городские работники освобождаются от уплаты налога на доходы и на оборону (он учитывается при выплате заработной платы)
- Стражники-ветераны, которые уже не служат, освобождаются от налога на оборону и на недвижимость.
- Жрецы освобождаются от налога на доходы.

Налоги организаций:
- Арендная плата (если организация арендует помещение у города)
- Налог организации на доходы: 15% от доходов организации.
- Если прибыль приносит арендованная у города площадь, то дополнительно 25% с этого дохода.

Льготы организациям:
- Госпиталь полностью освобождается от налогов.
- Храмы платят половину от ставки арендной платы.
- Школа не платит налог на доходы и на прибыль от арендованной площади, но платит жестко 600 золотых каждые 6 месяцев.


-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------




Когда-то хотел все это реализовать....гы Сейчас за такой текст даже стыдно.
Писалось 1.5 года назад..

Автор: Shadenuat Mar 22 2005, 23:28

Dark*Star
Так, трех оленей не соскринил, жалко. Вот тут наша компания радостная - два оленя, барсук, кабан, медведь, Ви)
http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966028.jpg
Я еще пытался тэймить снежного волка, но 17 раз провалил бросок, хотя харизма 18 и максимум в animal empathy. А жаль, хотел бы стравить волков и орков)
Добавлено в [mergetime]1111523390[/mergetime]
Lex
Красиво... Может как книгу воткнуть? Вернее книги.

Автор: Lex Mar 22 2005, 23:31

они и есть книги. В библиотеке Мэрии есть

Автор: Кэр Mar 22 2005, 23:33

Лекс, с налогами все пучком. Вспомнил, читал такие книги (даже удивился - таможенное право хорошо поставлено yes.gif ). Налоги божеские. Там просто со штрафом наверное перепутали (50% который).

Автор: Salivin Mar 22 2005, 23:33

Shadenuat good.gif .

QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 22:15)
что-то на мне слишком много оффтопа сегодня  прошу прощения и требую экзекуции!  эх.. ...по-моему просто пора спать... *пинает комп* - качай быстрее!

Куда?!Чего уж тут теперь.

Автор: Shadenuat Mar 22 2005, 23:36

Salivin
Ну там еще орки... Эээ... Кхм... Загорают! Да. Загорают.

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 23:41

Shadenuat , красивая картинка smile.gif
ну, я таким похвастаться не могу, поскольку мой маг только 2 зверушки призвать способен одновременно. пардон, про Ви забыла biggrin.gif

QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27)
за пределами города, в собственном доме

разве собственный дом не является территорией города?

QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27)
налог на недвижимость, в размере 7% от рыночной стоимости недвижимости

блин, да с таким налогом можно за первые же 6 месяцев полгорода разорить! даже 2% для среднего гражданина было бы многовато. это же ДОМ, а не тумбочка.

QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27)
Налог организации на доходы:

налог должен взиматься не с доходов, а с прибыли! иначе, это приведет в итоге к снижению работоспособности предприятий.

QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27)
Если прибыль приносит арендованная у города площадь, то дополнительно 25% с этого дохода

все-равно слишком много. это не выгодно ни фирме, ни городу.
просто никто не согласится.

QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:27)
Школа не платит налог на доходы и на прибыль от арендованной площади, но платит жестко 600 золотых каждые 6 месяцев.

откуда у школы деньги вообще? я все-таки сторонник муниципального образования.

скажите честно, кому я сегодня надоела? unsure.gif

Автор: Lex Mar 22 2005, 23:47

Возьмешся написать налоговый кодекс?
Я тебя автором книги сделаю


ЗЫ: цифры брал от балды. Я не финансист и не юрист, я математик.
ЗЫЫ: школы учили за бабло

Автор: Shadenuat Mar 22 2005, 23:50

Dark*Star
Если я скажу, что вы кому-то надоели - вы успокоитесь и продолжите писать?))


QUOTE
красивая картинка

Это еще слабенькая. Я могу поискать получше. Сейчас еще один прикол с медведем вывешу - тоже из "Левора".

Автор: Кэр Mar 22 2005, 23:52

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41)
блин, да с таким налогом можно за первые же 6 месяцев полгорода разорить! даже 2% для среднего гражданина было бы многовато. это же ДОМ, а не тумбочка

Ты российские налоги подними biggrin.gif
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41)
налог должен взиматься не с доходов, а с прибыли!

Этот ньюанс правильный. Доход - это все, что получаешь. Прибыль (точнее, чистая прибыль) это доход минус расходы (содержание, транспортные, представительские, командировочные расходы и т. п.)
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41)
все-равно слишком много. это не выгодно ни фирме, ни городу.
просто никто не согласится.

Плачут, но соглашаются в реале (процентов на 15%)
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41)
откуда у школы деньги вообще? я все-таки сторонник муниципального образования.

Про муниципальные школы надо оговорить, что не платят, частные (коммерческие школы) платят, но эта сумма (сто золотых в месяц - повешаться) большая. Надо меньше
QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:41)
скажите честно, кому я сегодня надоела?

Только попробуй исчезнуть rtfm.gif

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 23:53

Lex , прикинь - автор налогового кодекса стоит в сторонке и плачется на горькую жизнь (там типа любимы бросил, все такое.. smile.gif). или что там я себе уже за роль придумала. может мне тогда министром финансов и налогооблажения стать? а то там в мэрии одни мужики сидят... диалог тот же самый. можно будет добавить пару фраз личного мнения о книге (если игрок ее перед этим прочитает).. ну как?
king.gif

...по моему, вы опять бредите, Ватсон...

Автор: Lex Mar 22 2005, 23:55

давай сделаем тебя помощником советника финансов? smile.gif Я за. Диалог новый прикрутим...какой ты сама напишешь. smile.gif

Автор: Dark*Star Mar 22 2005, 23:58

QUOTE (Shadenuat @ Mar 22 2005, 23:50)
Dark*StarЕсли я скажу, что вы кому-то надоели - вы успокоитесь и продолжите писать?))

не успокоюсь, но писать продолжу. biggrin.gif

QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:52)
Только попробуй исчезнуть

судя по репорту моего браузера, мне тут еще сидеть где-то час... this.gif

QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:52)
Про муниципальные школы надо оговорить, что не платят, частные (коммерческие школы) платят, но эта сумма (сто золотых в месяц - повешаться) большая. Надо меньше

справедливо.

QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:52)
содержание, транспортные, представительские, командировочные расходы

по моему, брежу не только я... smile.gif какие еще командировочные в средние века??? shok.gif
Добавлено в [mergetime]1111525202[/mergetime]
Lex good.gif
и в диалоге обязательно вопрос с помошнику: "как вы докатились до такой жизни, мадам?" crazy.gif
диалог напишу, книги выправлю.
все согласны?

Автор: Кэр Mar 23 2005, 00:01

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 07:58)
какие еще командировочные в средние века???

Я всю ночь сидел в Нэте. У меня семь утра, простите. Ну аналог командировочных - ведь был же

Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:03

QUOTE (Кэр @ Mar 23 2005, 00:01)
Ну аналог командировочных - ведь был же

телепорт в планарный мир, полный монстров smile.gif развлекайтесь. biggrin.gif

Автор: Salivin Mar 23 2005, 00:07

QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 22:58)
"как вы докатились до такой жизни, мадам?"

А что,жизнь как жизнь. biggrin.gif Я вон вообще по ночам оборотнем бегаю(спасибо,кстати. kiss.gif )

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:08

Dark*Star
Я по быстрому тут нарыл)

1. "Хэнде хох!" http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966308.jpg
Сам не знаю, как Каэтан умудрилась туда влезть, да еще принять такую позу, а тут еще дама руки подняла... Грех не соскринить))
2. "И тут он попер на меня... Глаза БЕШЕННЫЕ!..." http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966320.jpg
Мда, еще бы - Топотуна прихлопнуло дверью так, что часть двери видимо об его лоб вынесло - дырка для головы осталась)
3. "П...ц подкрался незаметн." http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966360.jpg
Это надо было видеть на самом деле в движении - мы играли с вором в старую добрую детскую игру, вокруг дерева бегали с криками "стой, стрелять буду!" и т.д.))

QUOTE
Все согласны?

А я что? Я святой...)

Автор: Salivin Mar 23 2005, 00:17

Shadenuat,второе-это где?Мне почему-то сразу вспомнился медведь Арианы..еще бешенный.
статистика за сегодня:
Dark*Star 34
Кэр 33
Lex 26
Salivin 20
Shadenuat 18
В общем требую продолжения банкета


Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:18

QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08)
"И тут он попер на меня... Глаза БЕШЕННЫЕ!..."

прикольно. живое чучуло медведя посреди двери. можно использовать в качестве вешалки smile.gif
QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08)
Это надо было видеть на самом деле в движении - мы играли с вором в старую добрую детскую игру, вокруг дерева бегали с криками "стой, стрелять буду!"

ммм... а герой-то светловолосый. люблю светловолосых. хотя... впрочем и черноволосых тоже люблю spruce_up.gif
QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08)
как Каэтан умудрилась туда влезть

и правда странно. вроде купальник не подходящий... smile.gif

Lex, предлагаю назначить Shadenuat местням художником-натуралистом. уж больно картинки забавные!

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:20

Salivin
Не могу сказать. Даже по полному скрину не пойму - дом какой-то... Но это уже третий модуль.

Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:20

QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:08)
А я что? Я святой...)

требую честного мнения! smile.gif

Автор: Lex Mar 23 2005, 00:21

я не против. Имхо это самое важное мнение в данном вопросе. smile.gif

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:25

Dark*Star
Видишь? Админ не против!)
Сколько угодно, леди, вы умеете писать, я уверен)

***

Чучело медведя?! Сильванус, Миеликки... *друиду стало дурно и он покачнулся*

Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:25

Lex , если обШШество против, даже Дьявол не спасет..)
ладно, возьмусь я, возьмусь spruce_up.gif

эх! еще полчаса качать... ночь на дворе... звезд не видно. вою на луну. crazy.gif

Автор: Salivin Mar 23 2005, 00:28

QUOTE (Shadenuat @ Mar 22 2005, 23:25)
Видишь? Админ не против!)

Ну это ты загнул. smile.gif
Dark*Star ,мне что ли побыть против?Чисто из природной вредности и ради разнообразия.
Леш,да меня только-только начало доходить..значит в патче ожидаются новые фишки?А будет еще что-нить кроме зам мин фина нового? biggrin.gif

Автор: Lex Mar 23 2005, 00:34

новых нет. Правленные старые.

Поправленный квест Щеголя.
Поправленный квест про Зеркальце.
Поправленная система мародерства.

Shadenuat, в Тсурле есть человек-дерево. Может его Шаденатуом назовем?

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:37

Salivin
Dark*Star

"Фаталити!" http://static.diary.ru/userdir/1/1/6/0/11604/1966581.jpg
Так Топотун с пауками расправляется - сел, и все дела))) Тем паче что он под кожей-корой - клешни не мешают)

Автор: Кэр Mar 23 2005, 00:38

QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 08:34)
Shadenuat, в Тсурле есть человек-дерево. Может его Шаденатуом назовем?

Угу, и даст он нам палец Шада
Добавлено в [mergetime]1111527565[/mergetime]
Если рейнджер или друид

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:40

Lex
Шаденатуом? Маэстро - вы придумали четвертый способ извратить мое имя))
Да я счастлив буду.
Я кстати его видел по моему, но не помню, что он говорит?

Автор: Lex Mar 23 2005, 00:40

Нет, палец Сильвануса. Но в описании будет про первого друида Шадената
<small>Добавлено в 00:40</small>

QUOTE (Shadenuat @ Mar 23 2005, 00:40)
Шаденатуом? Маэстро - вы придумали четвертый способ извратить мое имя))

сорри. Скажи, как правильно.

тьфу...я опечатался. Шаденуат.

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:40

Кэр
biggrin.gif

***

Ты не первый, Лекс, ничего страшного)) Ша-де-ну-ат. Просто имя состроено случайно, поэтому странное получилось.

Автор: Кэр Mar 23 2005, 00:41

QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 08:40)
Но в описании будет про первого друида Шадената

Красиво

Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:42

QUOTE (Salivin @ Mar 23 2005, 00:28)
зам мин фина

здорово ты меня... this.gif
..наф-наф, я не уверен, что нуф-нуф справится.. ничего ниф-ниф, матрица все исправит...
QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 00:34)
в Тсурле есть человек-дерево. Может его Шаденатуом назовем?

не верю, что наш милый Шаде похож на того тормоза ... unsure.gif

Автор: Lex Mar 23 2005, 00:43

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 00:42)
не верю, что наш милый Шаде похож на того тормоза ... 

Сали похожа на оборотня?


ЗЫ: Сали, могу еге переименовать, если хочешь. В Литу.

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:44

Dark*Star
- Ох, мадам... - друид одновременно покраснел и скис от смеха.

Автор: Кэр Mar 23 2005, 00:47

QUOTE (Dark*Star @ Mar 23 2005, 08:42)
не верю, что наш милый Шаде похож на того тормоза ...

Какой тормоз?!. Вполне резво дядька излагает. Там даже философия есть - кем лучше быть (деревом или челом)

Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:47

Lex , Shadenuat прошу прощения.blush.gif
...нет кому-то определнно не к лицу носчные посиделки... еще 15 минут.. ох!..

Автор: Salivin Mar 23 2005, 00:47

Dark*Star,привычка,у меня просто давняя вражда с твоим предшествеником...из-за записки,с помощью которой можно в резиденцию вена попасть.

Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:49

QUOTE (Salivin @ Mar 23 2005, 00:47)
Dark*Star,привычка,у меня просто давняя вражда с твоим предшествеником...из-за записки,с помощью которой можно в резиденцию вена попасть.

объясни плиз. а то ведь пристрелишь в темном переулке, а я не буду знать за что..? dntknw.gif
king.gif

Автор: Кэр Mar 23 2005, 00:53

QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 08:50)
С ней можно попасть в Резиденцию Вена

Можно без записки, если убеждение может быть максимум 27 или выше (привратника убедить)

Автор: Lex Mar 23 2005, 00:54

угу. я знаю, сам скриптил.

Автор: Salivin Mar 23 2005, 00:56

QUOTE (Lex @ Mar 22 2005, 23:43)
Сали, могу еге переименовать, если хочешь

Не хочу,я по этой оборотне с момента сотворения балдею,если бы она(я,гы ) в кошку оборачивалась чуть позже...эх...а если бы еще и поговорить можно было...*Остапа понесло*
Ни доли сарказма не было ни в этом,ни в том посте.
QUOTE (Dark*Star @ Mar 22 2005, 23:49)
объясни плиз. а то ведь пристрелишь в темном переулке, а я не буду знать за что..?

дык уже,стащить записку не давал.
Добавлено в [mergetime]1111528778[/mergetime]
QUOTE (Кэр @ Mar 22 2005, 23:53)
Можно без записки, если убеждение может быть максимум 27 или выше (привратника убедить)

Кэр,тут все в курсе smile.gif

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 00:59

Salivin
"Она не была красива, нет. Но эта кокетливость от человека невероятно шла ей волчице, а плавность движений от волчицы невероятно шла ей человеку" (с.)

Автор: Dark*Star Mar 23 2005, 00:59

QUOTE (Salivin @ Mar 23 2005, 00:56)
дык уже,стащить записку не давал.

ничего не поняла все равно... dntknw.gif
ладно, через три минуты иду спать. пожелайте мне удачи!
ЗЫ: кажется, эта тема форума имеет все задатки становления самой популярной smile.gif

Автор: Lex Mar 23 2005, 01:02

говорить ни о чем и обо всем проще, чем о чем-то конкретном.


ЗЫ: зайди к минфину и посмотри на записку на тумбе. Сохранись и попробуй ее взять. Обматери этого козла, что тебя запалил и загрузи сэйв. Повторяй до полного понимания, какой он козел. smile.gif
(это если у тебя перс не вор)

Автор: Rockopops XIV Mar 23 2005, 01:25

Lex, к тебе такой технический вопрос: принципиально возможно ли с помощью тулсета при построении модуля создать оппонента гл. герою, уровень и способности которого были бы функцией времени, прошедшего с начала игры (игрового времени естественно). То есть, например, приходишь к нему через 5 месяцев - он 5-го уровня, через год - уже 7-го и.т.д. То есть враг как бы растет параллельно персонажу.
Заранее спасибо.

Автор: Lex Mar 23 2005, 01:31

легко.
LevelUpHenchman(object oCreature, int nClass = CLASS_TYPE_INVALID, int bReadyAllSpells = FALSE)
и все. Выбирай нужное кол-во такий функций в зависимости от условий.

Добавлено в [mergetime]1111531461[/mergetime]
ЗЫ: тему "Требуется помощь" спрятал. smile.gif Буду думать и делать...или наоборот. smile.gif

Автор: Shadenuat Mar 23 2005, 01:55

Lex
А где искать человека дерево? В каком модуле? Я в тулсете диалог погляжу, интересно стало smile.gif

***

О, нашел) Забавный малый)

Автор: Lex Mar 23 2005, 09:39

Угу... Забавный. Могу переименовать. Если не нравится диалог, напиши другой, я подключу его.


Кэр, у меня по городу шастает негр... будешь? biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 23 2005, 09:43

QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 17:39)
Кэр, у меня по городу шастает негр... будешь?

Буду. Нам, неграм, везде тяжко жить, масса. Не надо моя бить, лучше много накормить... lol.gif lol.gif

Автор: Lex Mar 23 2005, 09:56

ну негра для примера взял. Можно какого-нить НПС нового сделать и в таверну поселить. Описание и диалог давай.
Добавлено в [mergetime]1111561001[/mergetime]
biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 23 2005, 10:06

QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 17:56)
ну негра для примера взял. Можно какого-нить НПС нового сделать и в таверну поселить. Описание и диалог давай

Я согласился же на негра. Зачем еще что-то придумывать. Описание там есть, говорить тоже может так же, как сейчас (Звини, чувак, я тут ненадолго по своим нигерским делам, спешу. Так что бывай, перетерать с тобой не хочу - кажется там так было). В виде надписи, без диалогов.

Автор: Lex Mar 23 2005, 10:11

ну ты хотел приободряющий диалог. smile.gif Напиши.

Автор: Кэр Mar 23 2005, 10:15

QUOTE (Lex @ Mar 23 2005, 18:11)
Напиши.

А-а-а, сделаю yes.gif

Автор: Lex Mar 23 2005, 10:28

СООБЩЕНИЕ ОТ АЙВАНА:
Он зол на наш спам (те, для кого это знают, о ком речь. Но в первую очередь это касается меня, как модера, который это спровоцировал и поддержал) Так что ведем себя соответственно: ходим на ципочках и все такое. Весь оффтоп из других тем будет методично удаляться.

Это не значит, что надо сидеть и молчать. Оффтопим тут. В других темах только по делу.

biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 24 2005, 03:36

2Lex,
Не помню, какое там было описание негра.
Можно так.
Описание: Добродушный чернокожий мужчина в сапогах телесного цвета и экзотической (Жаль в Тсурле нельзя носить бамбуковые юбки. Ему бы копье с широким лезвием на манер африканских присобачить, но и так пойдет) одежде. По его поведению и жаргону заметно, что это опытный охотник. Что-то явно серьезное оторвало его от дел и привело так далеко от дома. (Еще бы сам бормотал под нос что-то типа “бльят”, “бабУшка” и “водка наливай”).
Диалог:
Негр идет (он в разных частях города появляется, насколько я заметил) или стоит. Игрок подходит и жамкает на поговорить.
Н.: Привьет, мой юный друг. Чего такой серьезный? Давай лучше вкепаем по соточке.
Игрок: Давай. (Пьют какую-нить гадость.)
Вторая ветка. Игрок: Н-нет, спасибо.
Н.: (радостно улыбаясь) Что привело тебя в этот город, приятель?
И.: Да вот, дядюшку убили, подруга порезалась, знакомого рейнджера тоже отморозки порешили. Ищу справедливости.
(если игрок с Каэ)
Каэ: Да не порезалась я… Ой. Ты про эту эльфийку-неженку говоришь? Ладно, я это запомню…
Н.: Ну, молодца. Дело, я смотрю, у тебя важное. Давай, не подведи покойничков, надери задницы всем в радиусе километра.
Уходит.
Если была фраза Каэ. Н.: Ну, молодца. И дело, я смотрю, у тебя важное, и с девочками все тип-топ. Давай, не подведи покойничков, надери задницы всем в радиусе километра. А с девушками не наглей, спи хотя бы иногда с ними. Вишь, как эта зыркает. Бывай.
Уходит.

Автор: Lex Mar 24 2005, 11:05

гы.....немного стебно..В Тсурл не вписывается...

Посмотрю, что можно сделать.

Автор: Кэр Mar 24 2005, 16:37

Ну что. Раздел оффтопа есть, а никто не оффтопит. Пора исправлятся, господа. Хорошо жить на востоке - у меня через 20 минут будет 25 марта - буду праздновать годовщину форума. А народу ждать и ждать еще biggrin.gif

Автор: Solo Mar 24 2005, 17:08

Кэр
Праздник уже начался? Мне в Москве ещё почти 7 часов ждать, а тем кто западней живёт ещё больше biggrin.gif .

Автор: Кэр Mar 24 2005, 17:13

QUOTE (Solo @ Mar 25 2005, 01:08)
Праздник уже начался? Мне в Москве ещё почти 7 часов ждать, а тем кто западней живёт ещё больше

У меня Москва +7 Уже 16 минут 25 марта yes.gif
О! Что-то ты стал редко последнее время писать. И: доставило удовольствие читать и использовать прохождение. Респект good.gif

Автор: Solo Mar 24 2005, 17:22

Кэр

QUOTE (Кэр @ Mar 24 2005, 17:13)
доставило удовольствие читать и использовать прохождение.

Моя старался biggrin.gif , а редко пишу, потому, что мозоли на пальцах после написания прохождения ещё не зажили biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 24 2005, 17:25

QUOTE (Solo @ Mar 25 2005, 01:22)
а редко пишу, потому, что мозоли на пальцах после написания прохождения ещё не зажили

Дык использую закл "Великое восстановление" и - вперед. lol.gif lol.gif lol.gif
Добавлено в [mergetime]1111674487[/mergetime]
Я на канале сижу, там показывают обновления на форуме. Твоего последнего не видно biggrin.gif Только два моих поряд показал lol.gif
Добавлено в [mergetime]1111674963[/mergetime]
Соло, в Тсурле еще иногда прикол возникает: на том месте, где отправили к праотцам Бреннена, лежит мешочек "остается". В нем разные вещи бывают - от эля до огненных стрел, но ничего серьезного типа бронежилета или острой железяки для резанья -колония нет. У кого-нить было?

Автор: Solo Mar 24 2005, 17:48

Кэр
Описание квеста с долговой распиской очень кстати good.gif , я так за дварва и не удосужился поиграть. И вообще это коллективный труд, и каждый поделился тем что знал

Автор: Кэр Mar 24 2005, 17:51

Ну, еще чуть позже расскажу про испытание Скондэ. А вообще надо Саливин спасибо сказать, что надоумила yes.gif

Автор: Solo Mar 24 2005, 17:54

Кэр
Вообще то затеяла написание прохождений Dark*Star, я ей чуть чуть помог, а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 24 2005, 17:57

QUOTE (Solo @ Mar 25 2005, 01:54)
Вообще то затеяла написание прохождений Dark*Star, я ей чуть чуть помог, а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил

А вот фишка про запрыгивание в дом горящий. Можно ведь и не запрыгивать. Монерон после штурма лагеря орков значок дает, потом с трупика Белектора еще один снимаем. Итого - три. Как смотришь на это?
Добавлено в [mergetime]1111676343[/mergetime]
Дарк свое большое спасибо уже сказал, а тебе нет. Вот и говорю good.gif

Автор: Solo Mar 24 2005, 18:04

Кэр
Если играешь вором, то он вообще не нужен, я все эти двери в стенах на раз открывал, но если персонаж не очень сильный, то засад можно избегать передвигаясь внутри стен, а Монерон даёт ключик когда первая половина модуля уже пройдена, из Белектора далеко не все этот ключ выбить смогут biggrin.gif .
Да и кое что интересное там имеется (я про мечи), так что пригодится.
А если про горящий дом не знать, то и ключа не будет. Лезть под обстрел, да ещё в горящий дом не всякому в голову придёт, да и спустя некоторое время крыша рухнет и туда уже не попадёшь biggrin.gif .

Автор: Кэр Mar 24 2005, 18:09

Соло, я-то новичок, а у вас снародом есть какая-нить культпрограмма насчет годовщины сайта? yes.gif

Автор: Salivin Mar 24 2005, 18:19

QUOTE (Кэр @ Mar 24 2005, 16:25)
Тсурле еще иногда прикол возникает: на том месте, где отправили к праотцам Бреннена, лежит мешочек "остается". В нем разные вещи бывают - от эля до огненных стрел, но ничего серьезного типа бронежилета или острой железяки для резанья -колония нет. У кого-нить было?

Конечно,невнимательные однако лекари..или кто там. biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 24 2005, 18:24

QUOTE (Salivin @ Mar 25 2005, 02:19)
Конечно,невнимательные однако лекари..или кто там.

Скорее, те, кто трупики собирают. Правда нам уже объяснили, что 2-е померли от обстрела - мож у них невосполнимая нехватка кадров?

Автор: Lex Mar 24 2005, 18:34

QUOTE (Кэр @ Mar 24 2005, 18:09)
а у вас снародом есть какая-нить культпрограмма насчет годовщины сайта?

я про это ничего не знаю
QUOTE (Solo @ Mar 24 2005, 17:54)
а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил 

ага. smile.gif
QUOTE (Salivin @ Mar 24 2005, 18:19)
Конечно,невнимательные однако лекари..или кто там.

могишьщики. Поправим.

Автор: Кэр Mar 24 2005, 18:36

Хы, Лекс, ты с нами!!!! Ура. good.gif
Добавлено в [mergetime]1111678596[/mergetime]
А то перспективный раздел простаивает biggrin.gif

Автор: Lex Mar 24 2005, 18:58

По официальным данным патч 1.1 грядет в ближаюшую неделю-полторы.

В связи с этим прошу поторопиться Дарк*Стар, Шаденуата и Кэра с их персонажами.




Добавлено в [mergetime]1111680582[/mergetime]
Так, Шад, я взял твой вариант диалога для ролика.

Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика.
Кто возьмется?

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 19:13

QUOTE (Solo @ Mar 24 2005, 17:54)
Вообще то затеяла написание прохождений Dark*Star, я ей чуть чуть помог, а потом решил про Тсурлагол писать, я его не плохо изучил

да нет, это я тебе чуть-чуть помогла smile.gif а ты у нас вообще мастер на все руки.
Lex, почему до сих пор не сделал Соло почетным жителем Тсурлагола?? пора бы уже! buba.gif
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 18:58)
В связи с этим прошу поторопиться Дарк*Стар, Шаденуата и Кэра с их персонажами.

пишу уже, пишу. и диалог, и кодекс.

я про своего предшественника хотела узнать, точнее про записку у него на столе. на кой она вообще, если в бААльшие ворота меня и так пускают, а потом в доме советов (или как там его) какой-то мужик говорит, что все на совещании, выставляет меня и больше туда не войти...???? unsure.gif
king.gif

Автор: Lex Mar 24 2005, 19:16

QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:13)
я про своего предшественника хотела узнать, точнее про записку у него на столе. на кой она вообще, если в бААльшие ворота меня и так пускают, а потом в доме советов (или как там его) какой-то мужик говорит, что все на совещании, выставляет меня и больше туда не войти...???? 

хотел сделать там больше, но времени нехватило. Поэтому сделал видимость, что там что-то есть. smile.gif
А вообще это просто так. smile.gif

QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:13)
Lex, почему до сих пор не сделал Соло почетным жителем Тсурлагола?? пора бы уже!

Хм..да, это мой промах. Он у меня в тотализатор играет только. smile.gif
Может сделаем Соло Старшим Паладином Селун в Тсурлаголе? Типа помощник Орлатона. smile.gif


Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 19:17

кстати, я уже сделала большой БУМ! biggrin.gif теперь собираюсь на вылазку... ну, вы поняли...
у меня такой вопрос: я пришла к Монерону в21 час. он сказал, что собираемся в 22. прихожу сразу казармы, жду до 22. дверь все-равно закрыта. на следующий день что ли туда идти??? unsure.gif
king.gif

Автор: Lex Mar 24 2005, 19:18

да. Читайте диалог внимательнее.
Там так, если разговор с Монероном был после 18, то на след. день.
Иначе в этот.

Автор: Кэр Mar 24 2005, 19:19

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 02:58)
Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика.
Кто возьмется?

Попробовать можно. Это точно. Что тебя интересует по тесту?

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 19:21

QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:16)
Может сделаем Соло Старшим Паладином Селун в Тсурлаголе? Типа помощник Орлатона.

good.gif и это, как минимум. я так понимаю, что Вен - это ты? king.gif (ой! да не скромничай! biggrin.gif ) Предлагаю назначить Соло - Голосом Вена. он ведь автор больше половины советов на форуме по Тсурлаголу с момента основания smile.gif

Автор: Кэр Mar 24 2005, 19:22

QUOTE (Dark*Star @ Mar 25 2005, 03:21)
Вен - это ты?  (ой! да не скромничай!  )

Да, Лекс - Вен Тсурла yes.gif

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 19:24

QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 18:58)
Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика. Кто возьмется?

качать что-то надо? говори, не томи! я очень рада, что ты выбрал диалог Шаде. он мне больше всего понравился smile.gif а краткий пересказ событий, как я поинмаю, мой? blush.gif
Добавлено в [mergetime]1111681722[/mergetime]
я таки засыплю вас сегодня вопросами smile.gif
ЧТО мне делать с АМИЛАНЭ??? она все еще не хочет со мной разговаривать. я же ей вообще ничего не сделала. просто пришла познакомится. нажимаю на диалог, а она сухо так: "я занята! приходите позже." и до сих пор то же самое... кризис у нее что ли? crazy.gif

Автор: Kondor Mar 24 2005, 19:31

А кто озвучивал начальный ролик проклятья?

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 19:35

давайте сделаем тему, под названием "пожелания форуму". пусть каждый напишет все, чего желает нашему замечательному форуму в этот праздничный день. и команде ВРГ в частности.) приветствуются исключительно добрые пожелания и здоровая критика (в минимуме smile.gif ) кто за?

QUOTE (Kondor @ Mar 24 2005, 19:31)
А кто озвучивал начальный ролик проклятья

это скорее всего компьютерная модуляция голоса. но мне больше всего с закрытыми глазами при прослушивании представляется, что говорит Айван smile.gif не знаю, просто женская интуиция...)

Автор: Lex Mar 24 2005, 19:40

- голос ДБКола.

- Ссылки разослал в асю и в приват


QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:21)
Предлагаю назначить Соло - Голосом Вена

если ты еще не в курсе, то голос Вена это весьма..неприятный чел. И правит в городе не Вен, а Шарвомен.
Но если Соло согласится стать Голосом Вена, то я против не буду.. Просто менять готового персонажа сложно. Нового делать всегда проще, так как никаких упониманий еще нет, и не нужно выискаивать на него ссылки и поправлять.

- Я не Вен. Ибо не хочется быть под каблуком Шарвомен. smile.gif
<small>Добавлено в 19:41</small>
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:24)
а краткий пересказ событий, как я поинмаю, мой?

тьфу... Его забыл внести в тестовый модуль. Но это не важно, текст просто.

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 19:53

QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40)
- Ссылки разослал в асю.

говори, куда пихать то, что скачала.

QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40)
- Я не Вен. Ибо не хочется быть под каблуком Шарвомен

если не хочешь быть по каблуком, сними с дамы туфли. smile.gif

QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40)
тьфу... Его забыл внести в тестовый модуль. Но это не важно, текст просто.

ну и на кой я его сочиняла?? angry2.gif
Добавлено в [mergetime]1111683434[/mergetime]
QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 19:40)
- голос ДБКола.

блин, а ведь я угадала на самом деле. просто сомневалась чуть-чуть и про Айва сказала на всякий случай, чтоб не ошибиться... а получилось наоборот biggrin.gif

Автор: Kondor Mar 24 2005, 20:11

Кто-нибудь заметил офигенный баг, очень смешно lol.gif
Я играю волшебником и когда прохожу со своими зверями к кораблям, там где утром 2 охраника стоят, ночью их нету, они начинают нести бред, щас перефразирую:
1- Тьфу ты, Уимберли!Где же наш капитан, мать его так!...
2- [ворчит] ...ублюдок Билли, я же говорил ему...
3- [ворчит] ...сдался кепу этот товар, левиафан его подери!...
Все происходит когда прохожу мимо корабля biggrin.gif
2 зверька говорят, сперва подумал что так должно быть, а потом походил-вот 3 фразы. lol.gif
Добавлено в [mergetime]1111684381[/mergetime]
Упс, все происходит в областе где дом Геркана-начальная wink.gif
Добавлено в [mergetime]1111684686[/mergetime]
Диалог двух драчунов:
1-Твой Баал-вонючка.
2-За Баала ответишь.
biggrin.gif

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 20:18

Kondor , всмыле звери твои призванные разговаривали???
у Шаде вообще медведь посреди двери застрял один раз, а Каэтан в бассейн залезла...)
Добавлено в [mergetime]1111684825[/mergetime]

QUOTE (Kondor @ Mar 24 2005, 20:11)
Диалог двух драчунов: 1-Твой Баал-вонючка. 2-За Баала ответишь.

lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Lex Mar 24 2005, 20:21

Kondor, это в Баги надо.

Автор: Kondor Mar 24 2005, 20:23

Lex Ну перенеси, я думал-думал, решил сюда, просто я подумал что это не такой баг dntknw.gif
Короче-много думаю biggrin.gif

Автор: Lex Mar 24 2005, 20:23

QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 19:53)
у и на кой я его сочиняла?? 

не боись. Вставлю. Просто это на самом входе не отражается, поэтому не критично для тест модуля.
<small>Добавлено в 20:28</small>
QUOTE (Kondor @ Mar 24 2005, 20:23)
Lex Ну перенеси, я думал-думал, решил сюда, просто я подумал что это не такой баг 
Короче-много думаю 

думать полезно. smile.gif Это гораздо лучше, чем не думать.

что делать с архивом:
-разархивировать в папку modules
-запустить через другие модули

Что в модуле:
- вход в модуль в новой локации
- диалог с Ви сразу при входе в Лес
- Диалог с Каэтан, которая выходит из башни
- Защита всего этого от дурацких действий. (нарваться на орков а потом с ними на хвосте ломануть к башне и прочее)
- Новый текст в ролике
- Отредактированная выдача вещей при входе новым персонажем
- Убрано убийство персонажа выше 7-го уровня.

ЗЫЖ модуль запакован 7зипом. Найти можто тут>> http://www.7-zip.org/download.html

Надо проверить, чтобы все работало.
Шад, тебе персональное задание. smile.gif Ты у нас как мастер текстов глянь диалоги. smile.gif


<small>Добавлено в 20:35</small>
Баги и замечения по тестмодулю пишем сюда наверное.

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 20:49

QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 20:23)
Баги и замечения по тестмодулю пишем сюда наверное.

щас как протестирую wink.gif black eye.gif biggrin.gif
Добавлено в [mergetime]1111686721[/mergetime]
Solo, привет. так что там с лагерем орков?

Автор: Kondor Mar 24 2005, 20:58

А че за модуль?

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 21:00

Kondor, проверочный, после переделки диалога. начало прибытия в Тсурлагол.

Автор: Kondor Mar 24 2005, 21:02

А мона я тоже протестирую?

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 21:05

Kondor , думаю, Лекс бедет не против, если я тебе ссылку пришлю...?

Автор: Kondor Mar 24 2005, 21:06

Dark*Star ока у меня каникулы могу играть 48 часов в день biggrin.gif

Автор: Solo Mar 24 2005, 21:12

На Голоса не согласен! Пусть уж остаюсь бессловесным игроком biggrin.gif , или может успею слова себе придумать, в общем неожиданно всё это crazy.gif

Автор: Dark*Star Mar 24 2005, 21:29

Lex , прошла тест. глюк только один. у моего персонажа был шлем. надела. потом хотела снять - девушки вокруг и все такое.. smile.gif а его в инвентаре нету! а на голове есть! shok.gif
а так без единого глюка good.gif но ты еще не поменял второй диалог, а жаль. прикольно было бы посмотреть. а то как-то не вяжется по смыслу с первым... unsure.gif
вступление в модуль - просто good.gif good.gif good.gif
(а паука я вынесла с первого раза, не получив никаких повреждений tongue.gif )
В общем - Респект!
king.gif

Автор: Salivin Mar 24 2005, 22:34

QUOTE (Lex @ Mar 24 2005, 17:58)
Нужен быстрый, 2-3 дневный тест нового входа в модуль и ролика.

Ы-ы-ы..дайте глянуть! biggrin.gif

Автор: Lex Mar 24 2005, 23:58

QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 21:29)
но ты еще не поменял второй диалог, а жаль. прикольно было бы посмотреть. а то как-то не вяжется по смыслу с первым... 

ыы...точно..забыл про второй. Гы.
QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 21:05)
Kondor , думаю, Лекс бедет не против, если я тебе ссылку пришлю...?


QUOTE (Dark*Star @ Mar 24 2005, 21:05)
Kondor , думаю, Лекс бедет не против, если я тебе ссылку пришлю...?

прислала?

ЗЫ: На будущее: ссылки на модули для закрытого тестирования распростроняет только разработчик. (те я)

Автор: Kondor Mar 25 2005, 01:33

Вот что нашел на данный момент: Если во время того, как Каетан идет к двери в конце тунеля, поговорить с ней то она останавливается и больше не идет ни прикаком раскладе, дальше проити можно только если сказать что пропускаешь мультик про убийство Бремена, тогда попадаешь сразу в госпиталь, а там нельзя идти в морг, лестница вниз, и навер, стественно лестница наверх biggrin.gif .
Добавлено в [mergetime]1111705455[/mergetime]
Еще кое-что, если забить на Каетан, то проити невозможно, если считать что играешь магом, полегче сделайте, а то орк Ви с одного удара убил dntknw.gif

Автор: Aiwan Mar 25 2005, 05:57

Кому на тест дать модуль 3 вылеченный? dirol.gif

Автор: Кэр Mar 25 2005, 06:05

QUOTE (Aiwan @ Mar 25 2005, 13:57)
Кому на тест дать модуль 3 вылеченный?

Я бы с удовольствием, но смогу начать только через пару дней его проходить. Плюс пока не полностью третий модуль прошел. Я ж не все увижу, что исправлено shok.gif
Но если можно, то давай yes.gif

Автор: Salivin Mar 25 2005, 06:49

Ого!Все ставлю дрова и возвращаюсь к своим прямым обязанностям. crazy.gif ...надеюсь,точнее.

Автор: Кэр Mar 25 2005, 06:51

2Lex,
Можно так.
Описание: Добродушный чернокожий мужчина в экзотической одежде. Заметно, что ему не по себе от шумных городов. Судя по всему, это человек природы, возможно опытный охотник.
Диалог:
Негр идет (он в разных частях города появляется, насколько я заметил) или стоит. Игрок подходит и жамкает на поговорить.
I уровень
Н.: Здравствуй, юноша. Что хочешь ты от усталого немолодого человека?
Игрок: Извините, просто я приезжий. Можно задать пару вопросов о городе?
Вторая ветка. Игрок: Ничего. (диалог заканчивается, негр уходит)
II уровень
Н.: (с усмешкой) А я сильно похож на живущего безвылазно в этом городе бескорыстного гида для приезжих?
И.: (осматривая негра) Хм... Да-а-а, погорячился чуток. Просто события последних дней выбили меня из колеи.
(если игрок с Каэ)
Каэ: Ты случаем, не про эту эльфийку-неженку говоришь? Или на тебя так подействовало знакомство со мной? (смеется).
Вторая ветка. Игрок: Да нет… (презрительно разглядывает негра) я не слышал, чтоб такие чучела в Тсурлаголе жили. Пойду нормальных людей поспрашиваю… (Конец диалога, негр больше с Игроком не разговаривает, при жамканьи надпись “Мы за расовую справедливость!” – или другая в духе “не хочу с тобой общаться, бяка”)
III уровень
Н.: Ничего, ничего. Главное терпение и настойчивость. У тебя все получится: и победишь, и вопросы все свои решишь. Наслаждайся жизнью. Удачи!
Уходит.
Если была фраза Каэ. Н.: Ничего, ничего. Главное терпение и настойчивость. У тебя все получится: и победишь, и вопросы все свои решишь. Наслаждайся жизнью. Я смотрю, девушку хорошую ты уже себе подобрал – так что неплохо живешь, приятель. Пока
Уходит.

Уровни – это я так себе представляю раскладку диалога с ветками, чтоб не было путаницы.

Автор: Lex Mar 25 2005, 08:26

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 01:33)
Вот что нашел на данный момент: Если во время того, как Каетан идет к двери в конце тунеля, поговорить с ней то она останавливается и больше не идет ни прикаком раскладе,

угу. Пасиба. Там не важно, где с ней говорить, она встанет столбом. smile.gif Я уже поправил.
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 01:33)
а там нельзя идти в морг, лестница вниз, и навер, стественно лестница наверх  .

это тестовый модуль. Тут только те локации, которые нужны для проверки входа. Всего их 6.

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 01:33)
Еще кое-что, если забить на Каетан, то проити невозможно, если считать что играешь магом, полегче сделайте, а то орк Ви с одного удара убил

что значит забить на Каэтан??? Не пойти за ней? Тогда можешь сам себе сепуку делать. Даже если прорвешся через всех орков, СТРАЖИ на городских воротах тебя вынесут.


Кэр, ок.

Автор: Кэр Mar 25 2005, 11:13

Про начало модуля.
Ну, сначала общие впечатления. Класс! Если бы так было сразу, столько вопросов снялось бы. Хорошо разветвлены диалоги, становится понятна неприязнь Ви и Каэ, для особо глупых показана бесперспективность идти другой дорогой (не ч/з проход), причем в несколько этажей - сначала Каэ, потом Ви, еще раз Ви, а потом в логе пишется, дескать, попал ты, чувак. Хорошо, что Каэ может послать параноиков (признаюсь, в первый раз я проигрывал ситуацию подозрительным по характеру персом) самим решать ситуацию.
Найденные косячки.
1. Не проверял на Леворе, только в тестовом модуле: Если выбрать героем полуорка Clayman Orin (там, где есть персы для ленивых, которых выбирать можно), то он умирает в начале от нехватки интеллекта (пояснение выдается, что интеллект должен быть выше 10). У него 8.
2. Ошибка в диалоге. Перс с Ви бегут в лес, Ви делает последнее китайское предупреждение. Перс выражается в духе, что мы их штабелями клали, пошли, разомнемся. Ви: "Ну... те орки слабаки по сравнению..." Перс: "Да ладно тебе! ... Вместе нас трудно одАлеть!"
3. Если используешь сохраненного героя выше первого уровня (я лично сохранял в Проке и хотел использовать перса второго и перса пятого уровня), он загружается, исчезает весь инвентарь, дается кровавый кристал, Ви тоже раздета. Имеющиеся уровни перса сохраняются.
4. Если, как уже писалось, заговорить с Каэ в тоннеле, то дальше не идет, стоит после диалога на месте.
Это все, что нашел yes.gif

Автор: Lex Mar 25 2005, 11:21

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:13)
1. Не проверял на Леворе, только в тестовом модуле: Если выбрать героем полуорка Clayman Orin (там, где есть персы для ленивых, которых выбирать можно), то он умирает в начале от нехватки интеллекта (пояснение выдается, что интеллект должен быть выше 10). У него 8.

все верно.
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:13)
2. Ошибка в диалоге. Перс с Ви бегут в лес, Ви делает последнее китайское предупреждение. Перс выражается в духе, что мы их штабелями клали, пошли, разомнемся. Ви: "Ну... те орки слабаки по сравнению..." Перс: "Да ладно тебе! ... Вместе нас трудно одАлеть!"

ок
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:13)
3. Если используешь сохраненного героя выше первого уровня (я лично сохранял в Проке и хотел использовать перса второго и перса пятого уровня), он загружается, исчезает весь инвентарь, дается кровавый кристал, Ви тоже раздета. Имеющиеся уровни перса сохраняются.

вот это не поянял.. Экспы не дается?? Инвентарь тоже дается новый?

Автор: Кэр Mar 25 2005, 11:33

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 19:21)
Экспы не дается?? Инвентарь тоже дается новый?

Экспа накидывается до шестого уровня. Инвентарь забирается. Остались пучок стрел (неполный), камни для пращи, и арбалетные болты - все простое, без доп. эффектов. Все это было в инвентаре. Дается только кристалл. В логе запись: отобрали кристалл, дали кристалл, дали свиток какой-то сыворотки. Все

Автор: Lex Mar 25 2005, 12:06

ээ..... свиток....хм..
ты какой класс?

Автор: Solo Mar 25 2005, 12:09

Кэр

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 11:33)
Экспа накидывается до шестого уровня. Инвентарь забирается.

Я перетаскивал персонажа из модуля в модуль таким способом, у меня всё нормально, что было в инвентаре, то и осталось, кроме маршрутизатора, а Ви так и должна наверное быть.

Автор: Lex Mar 25 2005, 12:14

значит так..преход:

- если уровень ниже 6, то экспы докидывается до 15500
- если выше 7-го, то снимается до 20000 (поправлю и буду снимать до 17000)
- инта меньше 10 - килл
- пол не мужской - килл

Дальше происходит распаковка сумок, которые появляются при переходе (система перехода).
Потом проверка на наличие кристалла. Если есть то все ок (он заменяется на новый, так как у ДБ не такой, как у нас с Айвом.)
Если нет, то удаление вещей у игрока и у Ви. Выдача новых + кристалл.

поэтому если у вас есть кристалл при входе, значит что вы от ДБ, а это значит, что вещи Ви у вас ссобой (сумки с ее вещами) поэтому она голая появляется.

Логикак такая.
Добавлено в [mergetime]1111742179[/mergetime]

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 12:14)
Потом проверка на наличие кристалла. Если есть то все ок (он заменяется на новый, так как у ДБ не такой, как у нас с Айвом.)

Кэр, вот что у тебя по идее. Ви поэтому и голая..сумок нет. Но инвентарь не должен забираться...проверь еще раз

Автор: Кэр Mar 25 2005, 12:37

Взял:
Из Прокампура перса (воин 2, рейнджер 2) - та же история;
Из Тсурлагола персов а) воин 1, рейнджер 4 волшебник 1, б) дварф паладин 7, в) воин 3, волшебник 3. Ситуация другая. У перса все есть, у ВИ - ничего.
Из Андра-Дуна перса (воин 1, волшебник 1, рейнджер 8) - у перса все осталось, у Ви нечего нет
Такие пироги. Просто недавно поудалял много сэйвов. А так бы насохранял героев и протестировал бы ситуацию по полной. Ну хотя бы то, что есть, картину обрисовывает?

Автор: Lex Mar 25 2005, 13:02

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 12:37)
Из Тсурлагола персов а) воин 1, рейнджер 4 волшебник 1, б) дварф паладин 7, в) воин 3, волшебник 3. Ситуация другая. У перса все есть, у ВИ - ничего.

все правильно.

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 12:37)
Из Андра-Дуна перса (воин 1, волшебник 1, рейнджер 8) - у перса все осталось, у Ви нечего нет

все правильно

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 12:37)
Из Прокампура перса (воин 2, рейнджер 2) - та же история;

эх..давай ту же историю по подробнее. Что было, что пропало.

Автор: Кэр Mar 25 2005, 13:10

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 21:02)
давай ту же историю по подробнее. Что было, что пропало.

Было вещи, нажитые трудом (праведным и неправедным - заклы, склянки, лук хороший, коллекция железок, 2 броньки, пояса, перчатки, арбалет, праща и т. д.) Плюс неполный комплект болтов на арбалет (38 штук), стрелы простые (61 штука. все полные комплекты стрел - их было 5 - пропали). Камни для пращи (обычные 36 штук).
Итог: дали кристалл и рецепт сыворотки (не помню какой) и оставили неполный комплект болтов на арбалет (38 штук), стрелы простые (61 штука), камни для пращи (обычные, 36 штук).
Даже стрелять не из чего. yes.gif

Автор: Lex Mar 25 2005, 13:12

мдям.... ничего не понимаю.

Кто-нить еще попробуйте плиз. Персом из Проки (навежно какой левел. Чтобы не голый главное) начать тестовый модуль.

Автор: Кэр Mar 25 2005, 13:25

То Лекс,
Если этот глюк был неизвестен, могу попробовать перепройти (но это весь Прок заново, нет сэйвов - поэтому долго). Проверить официальную (с диска), проверить твою.

Автор: Lex Mar 25 2005, 13:26

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 13:25)
То Лекс,
Если этот глюк был неизвестен, могу попробовать перепройти (но это весь Прок заново, нет сэйвов - поэтому долго). Проверить официальную (с диска), проверить твою.

пасиба, но не стоит так напрягаться. Есть еще другие тестеры. smile.gif
Может у кого есть Прока перед переходом? Если да, то вот такой финт:
- из папки nwn убрать Chapter1 (куда-нибудь. Но не удалять.)
- перенести тестовый модуль в эту папку, назвав его Chapter1.nwn (через тотал командер и иже с ним надо переименовывать)
- проверить переход из Проки в тестмодуль. smile.gif

Большое спасибо тем, кто откликнется..нет. Всем тестерам спасибо. smile.gif

Автор: Kondor Mar 25 2005, 13:36

Lex А может создаш отдельную тему для теста?
Добавлено в [mergetime]1111747056[/mergetime]
И в "Убийстве Бремена" очень тихо, хотя бы какой то разговор, музыка и только sad.gif
Добавлено в [mergetime]1111747207[/mergetime]
Да, вот что еще, меня снаряд убил, которым атакуют город, противно однако, а про трупы прикольно wink.gif
Добавлено в [mergetime]1111747247[/mergetime]
И в канцелярии-там где много ящиков, очень злая сиража, очень злая diablo.gif
Добавлено в [mergetime]1111747346[/mergetime]
Последнее, а усталость влияет на рассу и класс? А то за мага в госпитале сразу устал, после разговора, а га дварфа нет.
Добавлено в [mergetime]1111747756[/mergetime]
Лекарь в госпитале сожрал мои монеты, постоял на коленях и сказал с Богом, хотел полечиться, ничегго не вышло, плохо однако.
Добавлено в [mergetime]1111747954[/mergetime]
Еще кое-что, спустился в тунель обратно, наткнулся на вещи Ви, это так должно быть или?

Автор: Lex Mar 25 2005, 14:30

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 13:36)
Лекарь в госпитале сожрал мои монеты, постоял на коленях и сказал с Богом, хотел полечиться, ничегго не вышло, плохо однако.

посмотри в логах, там был факт каста?

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 13:36)
Последнее, а усталость влияет на рассу и класс? А то за мага в госпитале сразу устал, после разговора, а га дварфа нет.

незнаю. Не должно по идее.

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 13:36)
Еще кое-что, спустился в тунель обратно, наткнулся на вещи Ви, это так должно быть или?

вот это не понял. По подробнее.

Автор: Kondor Mar 25 2005, 14:35

QUOTE
посмотри в логах, там был факт каста?


Нет, просто встал на колени, постоял, встал, вы утеряли 125 монет

QUOTE
незнаю. Не должно по идее.


Просто за мага сразу устал, а за гнома через 10 мин

QUOTE
вот это не понял. По подробнее.


Тунель по которому идешь с Каетан, я зашел к ней в дом и спустился в дверь, перед дверью в тунеле лежат все веши Ви и даже 99 огненных стрел- которых было 66 dntknw.gif Все понял?

Автор: Кэр Mar 25 2005, 14:41

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 21:36)
Последнее, а усталость влияет на рассу и класс? А то за мага в госпитале сразу устал, после разговора, а га дварфа нет.

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 22:30)
незнаю. Не должно по идее.

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 22:35)
Просто за мага сразу устал, а за гнома через 10 мин

Мне кажется, там от телосложения зависит усталость. Сам заметил, что персы с высоким телосложением устают меньше. Или я не прав? Подскажите russian_roulette.gif
У-у-у, колобки у Айва, отпад. Да и подпись сейчас прикольная lol.gif

Автор: Lex Mar 25 2005, 14:58

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 14:41)
Мне кажется, там от телосложения зависит усталость. Сам заметил, что персы с высоким телосложением устают меньше. Или я не прав? Подскажите

наверное. Это было бы логично.

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35)
Тунель по которому идешь с Каетан, я зашел к ней в дом и спустился в дверь, перед дверью в тунеле лежат все веши Ви и даже 99 огненных стрел- которых было 66  Все понял?

только что прогнал сам. Ничего такого у меня нету.
Добавлено в [mergetime]1111751929[/mergetime]
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35)
Нет, просто встал на колени, постоял, встал, вы утеряли 125 монет

какой именно закл?

Автор: Кэр Mar 25 2005, 15:02

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 22:58)
QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35)
Тунель по которому идешь с Каетан, я зашел к ней в дом и спустился в дверь, перед дверью в тунеле лежат все веши Ви и даже 99 огненных стрел- которых было 66  Все понял?


только что прогнал сам. Ничего такого у меня нету.
Добавлено в 22:58

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 14:35)
Нет, просто встал на колени, постоял, встал, вы утеряли 125 монет


какой именно закл?

Попробую... Завтра, как проснусь biggrin.gif

Автор: Kondor Mar 25 2005, 15:38

Lex Исцеление.

QUOTE
только что прогнал сам. Ничего такого у меня нету.


Примичание: играл воин 6 уровня- дварф, Windous XP dntknw.gif

Автор: Кэр Mar 25 2005, 15:43

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 21:26)
Может у кого есть Прока перед переходом?

Финт ушами от меня. Сохранить героя и загрузить Тсурлу, используя его. У кого нет вещей? (герой из Прока должен быть)
Добавлено в [mergetime]1111754657[/mergetime]
Я так делал - вылазил ранее обсуждаемый косяк.

Автор: Lex Mar 25 2005, 15:45

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 15:38)
Lex Исцеление.

QUOTE
только что прогнал сам. Ничего такого у меня нету.
Примечание: играл воин 6 уровня- дварф, Windous XP

Исцеление у меня старботало. Дварв-воин, ХР. Бдям..

Автор: Kondor Mar 25 2005, 16:31

А тебя не смушает факт, что пройти персом 6 уровня невозможно, если послал Каетан, тоесть не пошел с ней, а?

Автор: Кэр Mar 25 2005, 16:36

QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:31)
А тебя не смушает факт, что пройти персом 6 уровня невозможно, если послал Каетан, тоесть не пошел с ней, а?

А ты не посылай. Предупреждает Каэ, два раза Ви - этого мало?

Автор: Aiwan Mar 25 2005, 16:36

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 09:05)
Я бы с удовольствием, но смогу начать только через пару дней его проходить. Плюс пока не полностью третий модуль прошел. Я ж не все увижу, что исправлено

Ок. Если я вывешу инфу в подписи о патче говори что я обещал ссылку. Дам. wink.gif

Автор: Kondor Mar 25 2005, 16:40

Кэр Решил попробовать, есть же любопытные biggrin.gif

Автор: Кэр Mar 25 2005, 16:42

QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:40)
Кэр Решил попробовать, есть же любопытные

Тоже пробовал. Несколько раз, разными персами. biggrin.gif Но ведб предупреждают? Это мы проверяем, а вообще это называется "защита от дурака"

Автор: Kondor Mar 25 2005, 16:47

Lex А идти и убивать орков ничего не даст, надо только за Каетан идти, так?

Автор: Кэр Mar 25 2005, 16:50

QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:47)
А идти и убивать орков ничего не даст, надо только за Каетан идти, так?

Ты пробовал без читов вынести на доступном персу уровне (даже если сложность легко) вынести орков? Если вынесешь, распиши, я как фантастический разсказ выложу в "Творческом беспределе". biggrin.gif Нереал. Полный yes.gif
Добавлено в [mergetime]1111758722[/mergetime]
*рассказ

Автор: Kondor Mar 25 2005, 16:53

Кэр Понимаешь я тестомодуль засунул в ХоУ, а хаки для Проклятья пренес тудаже и играл 40 уровнем, тоже нереально, 2 удара и Ви нетуsad.gif, а она мне только начинает наравитьсяsmile.gif biggrin.gif

Автор: Lex Mar 25 2005, 16:55

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 16:47)
Lex А идти и убивать орков ничего не даст, надо только за Каетан идти, так?

да. Орков ты не убьешь. Но даже если это случиться вдруг, то в город через ворота попасть не сможешь. Они завалены камнями, а на стенах стоят стражи.
Все это сделано для того, чтобы заставить игрока идти за Каэтан и собсна чтобы не было глюков с мультом.

Автор: Кэр Mar 25 2005, 16:56

QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 00:53)
играл 40 уровнем

Как? Там опыт при заходе выше 7 (ИЛИ 6) УРОВНЯ НАФИГ ВЕСЬ УБИРАЕТСЯ. У тебя эта тема прокатила?

Автор: Lex Mar 25 2005, 16:56

QUOTE (Kondor @ Mar 25 2005, 16:31)
А тебя не смушает факт, что пройти персом 6 уровня невозможно, если послал Каетан, тоесть не пошел с ней, а?

я специально предоставил игроку выбор. Чтобы он не подумал, что я за него все решаю. smile.gif (хотя на самом деле так и есть)
<small>Добавлено в 16:57</small>
QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 16:56)
Как? Там опыт при заходе выше 7 (ИЛИ 6) УРОВНЯ НАФИГ ВЕСЬ УБИРАЕТСЯ. У тебя эта тема прокатила?

Если человек может открыть тулсет, то не это проблема.
Кондор насколько я знаю в тулсете копается..судя по вопросам в соотв. разделе.

Автор: Кэр Mar 25 2005, 16:59

QUOTE (Lex @ Mar 26 2005, 00:56)
Если человек может открыть тулсет, то не это проблема.

Я тоже могу открыть (двойной щелчок на значок) но не умею менять настройки, если мне не расскажут, где и на что менять. biggrin.gif

Автор: Kondor Mar 25 2005, 17:26

Lex biggrin.gif учусь, потехоньку.
Кэр Большая проблема тулсета-это то что везде нужны скрипты black eye.gif , у меня с ними проблемы.
Добавлено в [mergetime]1111761251[/mergetime]
Lex Короче я больше не нашел багов, вот только с Каетан, если прервать ее во время пути, то сней можно поболтать, а ролик пропустить придетсяsad.gif
Не, лекарь в госпитале больше практикуется в разводе лавандоса, чем в леченииsad.gif
Раздел и обул biggrin.gif

Автор: Lex Mar 25 2005, 17:39

Kondor, спасибо большое. Правлю.
Но как править лекаря - незнаю. У меня все работает.

Автор: Kondor Mar 25 2005, 17:44

Lex Мне кажется надо других спросить. Спасибо Lex, всегда рад помочь biggrin.gif

Автор: Friedrich Mar 25 2005, 23:22

В порядке экскри... тьфу эксперимента проверял выносимость орков:

Друид(6) – без шансов.

Вор(4)/Воин(2)/Шадоуденсер(4) (итого 10) – теоретически возможно но, крайне сложно. Призванная тень не уязвима для обычного оружия, поэтому орки ничего не могут ей сделать (она им, правда тоже). Выныривая из тени можно по одному бить орков. Но время жизни тени закончится раньше чем орки. Спот у них тоже не слабый, так что спрятаться удается не всегда. В открытом бою шансов выжить нет. Обнаружение орками Ви всегда фатально для последней.
Хотя пройти мимо орков по теням в принципе реально.

Визард(10) – заклинания заканчиваются раньше орков. Но положил я их не мало. Если бы можно было отдыхать, то вынести всех в принципе было бы возможно. Опять же есть возможность пройти незамеченным под инвизом. (кстати, это может попытаться сделать и персонаж 6 уровня) smile.gif).

Паладин(17) – без проблем, орки рубятся в капусту. Правда, тролли немного потрепали.

QUOTE (Lex @ Mar 25 2005, 13:26)
Может у кого есть Прока перед переходом? Если да, то вот такой финт:
- из папки nwn убрать Chapter1 (куда-нибудь. Но не удалять.)
- перенести тестовый модуль в эту папку, назвав его Chapter1.nwn (через тотал командер и иже с ним надо переименовывать)
- проверить переход из Проки в тестмодуль.

У меня есть. Если надо, то могу чего-нить потестить.

Кстати, диска ПЛ у меня нет и для перехода во второй модуль пришлось делать некий финт ушами. При переименовании Curse_Levor_(2).mod в Chapter1.nwm наблюдались странные глюки (Hotu 1.62), а именно исчезал маленький портрет Ви (вместо него – в окне чата наблюдался белый квадратик), большой портрет Ви (в окне ее статистики) был на месте. Причем такое наблюдалось не только после перехода во второй модуле, но уже в сейве первого. После возвращения оригинального Capter1.nwm все пришло в норму, но сейв второго модуля оказался битым. Однако я нашел, на мой взгляд, довольно интересное решение.

Главный скрипт переноски игрока можно извлечь модуля, положить в овеерайд с новым именем, изменить мод назначения в функции StartNewModule
и скомпилировать его. После этого остается только запустить скрипт с консоли командой dm_runscript (скрипт вызывается с ПС).
Кстати, используя подобную технологию можно такого начитерить, у-у! Например, можно попробовать перенести инвентарь персонажа из ПЛ любому другому персонажу. Правда это потребует уже довольно серьезного скриптования.

Кстати сейвы .nwm и .mod-ов, похоже сохроняются по разным правилам (первые заметно больше по размерам). Знаете сколько у меня весит сейв "В осаде"? 90 мегов, однако...

Вопрос еще, будет ли преиздаваться пропатченная версия Левора на СД?.. Впрочем, даже если и будет, то узнать какя именно имеется у конкретных пиратов - абсолютно не реально. drag.gif

Автор: Lex Mar 25 2005, 23:29

пропатченные модули будут на сайте. Доступ свободный.
Фрид, у тебя есть 7зип?

Автор: Friedrich Mar 25 2005, 23:49

QUOTE (Кэр @ Mar 25 2005, 13:10)
Было вещи, нажитые трудом (праведным и неправедным - заклы, склянки, лук хороший, коллекция железок, 2 броньки, пояса, перчатки, арбалет, праща и т. д.) Плюс неполный комплект болтов на арбалет (38 штук), стрелы простые (61 штука. все полные комплекты стрел - их было 5 - пропали). Камни для пращи (обычные 36 штук).
Итог: дали кристалл и рецепт сыворотки (не помню какой) и оставили неполный комплект болтов на арбалет (38 штук), стрелы простые (61 штука), камни для пращи (обычные, 36 штук).
Даже стрелять не из чего. 

А сообщения вроде "Script такой-то, объект такой-то. Execution aborted. Too many instructions" не возникало случайно?
Может быть там скрипт заткнулся из-за большого количества вещей в инвентаре, подлежащих обработке?

Автор: Кэр Mar 26 2005, 03:32

QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 07:49)
А сообщения вроде "Script такой-то, объект такой-то. Execution aborted. Too many instructions" не возникало случайно?
Может быть там скрипт заткнулся из-за большого количества вещей в инвентаре, подлежащих обработке?

Нет, иначе обязательно написал бы.
Добавлено в [mergetime]1111798213[/mergetime]
Лекс, еще как старого нарка удивила скудность предлагаемого на черном рынке товара (наркоты т. е.). В Проке с этим намного проще, а уж в Тсурле должно быть наркотиков еще больше (пиратский город и все такое). Хотя продавец и бубнит, что товар еще не подвезли при первом посещении рынка, но потом даже записку игрок оттопыривает в доме Голоса Вена, где говорится, что привезли много наркотиков и выкинули на рынки Тсурла.

Автор: Aiwan Mar 26 2005, 07:31

QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 02:22)
наблюдались странные глюки (Hotu 1.62), а именно исчезал маленький портрет Ви (вместо него – в окне чата наблюдался белый квадратик), большой портрет Ви (в окне ее статистики) был на месте.

Обыкновенный конфликт 2Да-шек. Ведь в ХОтУ они другие, а наши на ресурсах СОУ вот и траблы...

ПО ПОВОДУ ИНВЕНТАРЯ. Он не будет больше трогаться если вы без Каэтан идете в мод 3. Соответственно если вы с Каэтан плывете то все будет как сейчас, но скрипт Баал перелопатил, надеемся теперь все будет тип-топ.
Добавлено в [mergetime]1111811832[/mergetime]
QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 02:22)
Кстати сейвы .nwm и .mod-ов, похоже сохроняются по разным правилам (первые заметно больше по размерам). Знаете сколько у меня весит сейв "В осаде"? 90 мегов, однако...

Это барабашка biggrin.gif Откуда он ХЗ dntknw.gif Мод так же будет 90 метров.
QUOTE (Friedrich @ Mar 26 2005, 02:22)
Вопрос еще, будет ли преиздаваться пропатченная версия Левора на СД?.. Впрочем, даже если и будет, то узнать какя именно имеется у конкретных пиратов - абсолютно не реально.

Ну уж нет. Хватит издательств на букву "П". biggrin.gif На фтп кинем.

Автор: Кэр Mar 26 2005, 16:09

QUOTE (Kondor @ Mar 26 2005, 01:26)
лекарь в госпитале больше практикуется в разводе лавандоса, чем в лечении

QUOTE (Lex @ Mar 26 2005, 01:39)
Но как править лекаря - незнаю. У меня все работает

Все работает, проверил двумя персами все возможные заклы лекаря. Работает. yes.gif

Автор: Lex Mar 26 2005, 16:11

Скорее всего дело в версии Кондора. ХОТУ 1.62 не лучший вариант для игры в ПЛ. smile.gif Хотя он не так плох, как 1.64 и выше. Там просто труба иногда бывает. smile.gif

Автор: Кэр Mar 26 2005, 16:13

Лекс, спрашиваю еще раз, почему мало наркоты в Тсурле? Не есть гуд swoon.gif

Автор: Lex Mar 26 2005, 16:17

вся, что вообще есть наркота в ПЛ есть у меня в Тсурле. У торговца 2 лотка. Попроси показать другой.

Автор: Кэр Mar 26 2005, 16:24

QUOTE (Lex @ Mar 27 2005, 00:17)
Попроси показать другой

Там только три вида наркотика. В Проке было намного больше. Вот я о чем говорю. Ассортимент, так его перетак spiteful.gif

Автор: Lex Mar 26 2005, 16:29

Я тебе еще раз повторяю: попроси в диалоге с торговцем что-нить особенное. Он тебе выдаст более дорогие и сильные препараты. (наркотики в закладках Зелья и Разное)

Автор: Кэр Mar 26 2005, 16:37

QUOTE (Lex @ Mar 27 2005, 00:29)
Я тебе еще раз повторяю: попроси в диалоге с торговцем что-нить особенное. Он тебе выдаст более дорогие и сильные препараты. (наркотики в закладках Зелья и Разное)

Да так и делал. Лекс, если что не так, прости. Ну нет у него больше наркоты, кроме рула, зирана и хаунспайра. Мо быть та же ситуевина, что со свитками? Ы... Я так их и не нашел. В Андре тоже. И там тоже напряг с наркотой yes.gif

Автор: Kondor Mar 26 2005, 16:39

Кэр Юный растоман и наркоман crazy.gif Наркоты ему нехватает, а че если не принимать ломка будет? lol.gif haha.gif
Добавлено в [mergetime]1111844431[/mergetime]
Lex Лано, я сегодня попробую в ПЛ, вечером раскажу wink.gif

Автор: Кэр Mar 26 2005, 16:42

QUOTE (Kondor @ Mar 27 2005, 00:39)
Кэр Юный растоман и наркоман  Наркоты ему нехватает, а че если не принимать ломка будет?

Просто для общего развития отметил этот пункт. Не, после Прока я не готов баловать травками и напитками разными, спасибочки biggrin.gif

Автор: Salivin Mar 26 2005, 17:00

QUOTE (Кэр @ Mar 26 2005, 15:42)
Не, после Прока я не готов баловать травками и напитками разными, спасибочки

Кэр,в Тсурле можно,жрец или как его там... под боком :

Автор: Кэр Mar 26 2005, 17:05

QUOTE (Salivin @ Mar 27 2005, 01:00)
Кэр,в Тсурле можно,жрец или как его там... под боком :

О, точно! Я совсем выпустил его из виду. Спасибо за напоминание yes.gif

Автор: Salivin Mar 26 2005, 17:08

А вот есть ли нечто подобное в Андре-уже вопрос.

Автор: Кэр Mar 26 2005, 17:12

QUOTE (Salivin @ Mar 27 2005, 01:08)
А вот есть ли нечто подобное в Андре-уже вопрос.

В храме Думатойна полечится можно. К сожалению, не разу не пользовался. Мо от наркоты тоже лечат? Вором по совету пойду, проверю scout.gif

Автор: Dark*Star Mar 26 2005, 18:35

Кэр , прочитала твой диалог. имхо, прикольно, но как-то непонятно немного. персонаж одно спрашивает, а негр ему другое... а реплика Каэтан - good.gif .
ЗЫ я приболела, поэтому меня не было 2 дня... sad.gif
сейчас сижу пишу диалог. а ты во внешности персонажа менять ничего не стал?
я вот думаю, какую бы прическу себе замутить spruce_up.gif wink.gif
king.gif

Автор: Lex Mar 26 2005, 18:44

QUOTE (Dark*Star @ Mar 26 2005, 18:35)
Кэр , прочитала твой диалог. имхо, прикольно, но как-то непонятно немного. персонаж одно спрашивает, а негр ему другое

негр со странностями. Бывает. smile.gif
А вот реплика Каэтан мне тоже не нравится. Я ее пока не менял, но к 1.1 точно что-то другое надо туда написать

Автор: Кэр Mar 26 2005, 18:44

QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:35)
Кэр , прочитала твой диалог. имхо, прикольно, но как-то непонятно немного. персонаж одно спрашивает, а негр ему другое... а реплика Каэтан

Может, ты запуталась в ветках? Там два раза плохишей посылают. И один нормальный разговор с напутствием (если с Каэ игрок, так еще лучше получается). yes.gif
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:35)
а ты во внешности персонажа менять ничего не стал?

И так прикольный чувак biggrin.gif

Автор: Dark*Star Mar 26 2005, 18:47

Кэр , а имя поменяешь?
Lex , ты ему еще травки в инвентарь подложи drag.gif biggrin.gif
king.gif

Автор: Кэр Mar 26 2005, 18:51

QUOTE (Lex @ Mar 27 2005, 02:44)
вот реплика Каэтан мне тоже не нравится. Я ее пока не менял, но к 1.1 точно что-то другое надо туда написать

Додумай сам, я только набросок же дал. yes.gif
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:47)
Lex , ты ему еще травки в инвентарь подложи

Спасибо drag.gif
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:47)
Кэр , а имя поменяешь?

Негра или свое? Свое не поменяю точно! biggrin.gif

Автор: Dark*Star Mar 26 2005, 18:55

Кэр , блин, ну конечно негра. вы его кажется Кэрусом решили обозвать? smile.gif может Кирюхой, типа негр из далекой Русии biggrin.gif
king.gif
а я себя наверное так "помошником министра" и оставлю. и одежду менять не буду. форма у них там как-никак.) а в диалоге скажу, что завут меня так-то и так-то. и вообще, иди мальчик отсюда, не мешай новые налоги сочинятьsmile.gif
king.gif

Автор: Кэр Mar 26 2005, 18:59

QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:55)
Кирюхой,

Фамильярно yes.gif
QUOTE (Dark*Star @ Mar 27 2005, 02:55)
Кэрусом

Как мертвых строителей? lol.gif
Уж лучше "негрилла" или "Кирюшенька" lol.gif lol.gif lol.gif

Автор: Salivin Mar 26 2005, 21:42

QUOTE (Кэр @ Mar 26 2005, 17:59)
Кэрусом

А почему нет,странно ведь получается,не находите(?),в городе все с нормальными именами/фамилиями,а в морге- с "усами" smile.gif. Надо хоть один живой "усатый"...Кэрус,ДаркСтарус...звучит! biggrin.gif

Автор: Dark*Star Mar 26 2005, 22:41

QUOTE (Salivin @ Mar 26 2005, 21:42)
ДаркСтарус...звучит!

ну уж нет-ус! увольте-ус! ты еще скажи Айноэнеус Итилэвенус rofl.gif

Автор: Salivin Mar 26 2005, 22:54

QUOTE (Dark*Star @ Mar 26 2005, 21:41)
ты еще скажи Айноэнеус Итилэвенус

А что,это идея...причем неплохая! biggrin.gif Но первый вариант мне нравится больше.
//во люди пошли,уже урны не подходят...разбаловал ты их,Лекс,разбаловал biggrin.gif

Автор: Lex Mar 26 2005, 22:54

Негра теперь зовут Кэр.

Автор: Dark*Star Mar 26 2005, 23:46

Salivin , да ладно, на крайняк всегда готовы отказаться от славы в пользу общества. biggrin.gif но раз сами предлагаете, то зачем же все делать от балды? нужно, чтоб красиво smile.gif

Автор: Lex Mar 26 2005, 23:58

QUOTE (Salivin @ Mar 26 2005, 22:54)
//во люди пошли,уже урны не подходят...разбаловал ты их,Лекс,разбаловал

ага. biggrin.gif

Автор: Kondor Mar 27 2005, 02:57

Lex, а я че-то не доперраю на нафиг мы тестили тот модуль Тсуларгон, ведь уже была тема про баги мульта?

Автор: Salivin Mar 27 2005, 07:06

QUOTE (Kondor @ Mar 27 2005, 01:57)
Lex, а я че-то не доперраю на нафиг мы тестили тот модуль Тсуларгон, ведь уже была тема про баги мульта?

А он(мульт) изменился,и надо было все занова. biggrin.gif

Автор: Friedrich Mar 27 2005, 11:24

Лексу.
Тест модуля CL2_test от 24.03

Начало новой игры персонажем из Прокампура
(друид 6):
Инвентарь без изменений, не считая потерю маршрутизатора. Ви – голая, без инвентаря.

Запуск модуля с консоли из первого части с помощью скрипта.

Neverwinter Script Source
void main()
{
    object oPC = OBJECT_SELF;
    if (!GetIsPC(oPC))
        return;
    SendMessageToPC(oPC, "pl_load_2t run");
    SetCommandable(FALSE,oPC);
    FadeToBlack(oPC,FADE_SPEED_FAST);
    DelayCommand(1.0,ExecuteScript("bm_inv_transit1",oPC));
    DelayCommand(5.0,ExecuteScript("bm_inv_transit2",oPC));
    DelayCommand(8.0,StartNewModule("CL2_test"));
    DelayCommand(7.5,SetCommandable(TRUE,oPC));
}

Инвентарь игрока перемешан. Недостачи предметов не выявлено.

Начало новой игры посторонним персонажем
(клирик, человек 1 левела, но с большими деньгами)
Экспа установлена в 15500 (6 левел).
Инвентарь игрока отбирается полностью. Выдается стандартный комплект экипировки. (Интересно, что если на голове персонажа был шлем, он отбирается, но вместо головы отображается паразитная модель шлема. При сохранении/загрузке голова приходит в норму smile.gif)
Обнаружена крупная недостача денежных средств, в размере 16348 зол. smile.gif (Отняли 22101 зол., вернули 5753). При повторном запуске было получено 5470, затем 5820 зол.
Ви экипирована своим стандартным комплектом. Однако в первой части у нее был именной меч, сейчас его нет. Зато есть шлем, которого нет в первой части.

(Визард, эльф 11)
Экспа установлена в 20000 (6 левел).
В остальном - аналогичная ситуация.

Обнаруженные баги:
1. При смерти Ви (ее, голенькую, паук загрыз как-то) выдается сообщение типа «Ви умерла. Сюжет прерван». После этого дверь башни не открывается и Каэтан не выходит, несмотря на то, что Ви была спокойно воскрешена палочкой. Тупик.
Вроде бы, в онДес Ви зачем то уничтажается Каэтан?

2. Если начать разговор с Каэтан во время движения по подземному ходу, то она станет на месте и никуда дальше не пойдет. Единственный способ продолжить сюжет – это «пропустить ролик про убийство ренджера Бреннена». Кстати, по моемому в финальной версии этой опции быть не должно (по крайней мере, в таком виде). Т.к. предстоящее убийство ренджера должно оставаться для игрока «волшебной тайной».

3. Лекарь в храме Илматера – шарлатан. Деньги берет, а никакого эффекта (в т.ч. визуального) от его молитв не наблюдается. Хотя он ведь лечить не обещал, обещал помолиться – помолился, а там, видать, бог не дал.

Странности:
 При входе в Тсурлвуд выдается сообщение «Вы вошли в опасную зону на сложности легко и очень легко. Произведено автосохранение». Автосохранения не производится. Сложность DnD hardcore.
 В журнале, говорится, что убийца Бреннена был полуросликом, тогда как в ролике выглядел он как дварф.
 После разговора со жрецом в госпитале Илматера игрок внезапно чувствует переутомление (наблюдалось на всех персоножах). Возможно там что то с временем глючит.

Излишние комментарии:
При обнаружении игрока орками, возникает засада у башенки. Как то совсем вы игрока не любите, только и думаете, как бы его завалить. smile.gif
Если послать Каэтан, она просто уйдет и дверь закроет. Вот зараза! В этом случае у игрока не останется другого выхода, кроме как перезагрузиться? В принципе, магом (или кем угодно) под инвизом мимо орков можно спокойно пройти. Так что погуляли мы с Ви по гоблинской батарее, но прохода там не оказалось. Пришлось возвращаться. Дошли до другого выхода из лесу, а там видно локация не подключена. Тут у нас как раз инвиз и закончился и пали мы в не равном бою за один раунд. Или за два.

После несчастного случая с Ви на земле остается меч убийцы. Странно, почему тамошняя служба безопасности (в лице, например, той же Каетан) не изъяла вещьдок и к тому же опасный магический артефакт.

Во время ролика мне показалось, что жрец вышедшей из храма вместе с Бренненом призвал Мефисто. Кастует чего-то, и тут раз, Мефисто возникает. smile.gif Добавить к этому ужасную атмосферу госпиталя, напоминающую скорее какие-то камеры пыток, жрецов, которые не могут лечить, зато кастуют явно что-то некромантическое на трупы больных. Это наводит на мысль об ужасном заговоре, который поселился в стенах Тсурлагола. Может быть эти жрецы, такие же жрецы как Дестер?

В целом все смотрится намного лучше. Даже разговор Ви и Каэтан на улице выглядит почти естественно, учитывая приступы параноидальной ревности, наблюдавшиеся у Ви. Каэтан над ней просто издевается, а Ви ведется как дурочка.
- Это я – «слабая», - вопила Ви, размахивая перед носом Каэтан тяжелющим двуручным топором, с лезвия которого осыпались снежинки, налету превращаясь в пар.
smile.gif)


Автор: Wakeful Mar 27 2005, 11:36

QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
После несчастного случая с Ви на земле остается меч убийцы. Странно, почему тамошняя служба безопасности (в лице, например, той же Каетан) не изъяла вещьдок и к тому же опасный магический артефакт.

Он остаётся на время ролика, по выходу из госпиталя меча быть не должно. this.gif
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
Во время ролика мне показалось, что жрец вышедшей из храма вместе с Бренненом призвал Мефисто. Кастует чего-то, и тут раз, Мефисто возникает.

Он кастует закл на убийцу. smile.gif

Автор: Lex Mar 27 2005, 11:54

Friedrich, большое спасибо.

QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
Вроде бы, в онДес Ви зачем то уничтажается Каэтан?

если бы я этого не сделал, то какой ролик бы получился, а?? Там был бы бадабум. Подумаю, что сделать, чтобв по Воскрешении все стало ок. Но вообще если ее убили, значит вам не до башенки. Гы.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
2. Если начать разговор с Каэтан во время движения по подземному ходу, то она станет на месте и никуда дальше не пойдет. Единственный способ продолжить сюжет – это «пропустить ролик про убийство ренджера Бреннена». Кстати, по моемому в финальной версии этой опции быть не должно (по крайней мере, в таком виде). Т.к. предстоящее убийство ренджера должно оставаться для игрока «волшебной тайной».

уже поправил. А красную фразу уберу.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
3. Лекарь в храме Илматера – шарлатан. Деньги берет, а никакого эффекта (в т.ч. визуального) от его молитв не наблюдается. Хотя он ведь лечить не обещал, обещал помолиться – помолился, а там, видать, бог не дал.

у меня работает отлично. Какая у тебя версия?
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
При входе в Тсурлвуд выдается сообщение «Вы вошли в опасную зону на сложности легко и очень легко. Произведено автосохранение». Автосохранения не производится. Сложность DnD hardcore.

Не так. "Вы вошли в опасную зону. На сложности легко и очень легко произведено автосохранение"
Те автосейв только если у тебя сложность easy.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
В журнале, говорится, что убийца Бреннена был полуросликом, тогда как в ролике выглядел он как дварф.

ык...поправлю.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
После разговора со жрецом в госпитале Илматера игрок внезапно чувствует переутомление (наблюдалось на всех персоножах). Возможно там что то с временем глючит.

Ты пришел в Тсурл ночью. А разговор заканчивается в 9 утра. Ты всю ночь проторчал в госпитале, глаз не сомкнув. Гы..
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
При обнаружении игрока орками, возникает засада у башенки. Как то совсем вы игрока не любите, только и думаете, как бы его завалить.

Если пошел на орков, то нафига ему башня? Первый раз обломаются, потом подумают 2 раза, прежде чем на орков идти.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
Если послать Каэтан, она просто уйдет и дверь закроет. Вот зараза! В этом случае у игрока не останется другого выхода, кроме как перезагрузиться? В принципе, магом (или кем угодно) под инвизом мимо орков можно спокойно пройти. Так что погуляли мы с Ви по гоблинской батарее, но прохода там не оказалось. Пришлось возвращаться. Дошли до другого выхода из лесу, а там видно локация не подключена. Тут у нас как раз инвиз и закончился и пали мы в не равном бою за один раунд. Или за два.

Каэтан это единственный способ попасть в город. Городские ворота заблокированны, а СТРАЖИ на стенах это читеры почище полуорков. Ты по мосту даже 3 шага сделать не успеешь.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
После несчастного случая с Ви на земле остается меч убийцы. Странно, почему тамошняя служба безопасности (в лице, например, той же Каетан) не изъяла вещьдок и к тому же опасный магический артефакт.

Думал, что так и надо. Сделаю, что у Каэтан он будет.
QUOTE (Friedrich @ Mar 27 2005, 11:24)
Это я – «слабая», - вопила Ви, размахивая перед носом Каэтан тяжелющим двуручным топором, с лезвия которого осыпались снежинки, налету превращаясь в пар.

Сценка на улицу это старый вариант. Я забыл поменять. Новый чуть помягче..

Автор: Кэр Mar 27 2005, 15:43

QUOTE (Wakeful @ Mar 27 2005, 19:36)
Он остаётся на время ролика, по выходу из госпиталя меча быть не должно.

Угу, я мечуру эту с завидным постоянством при всех прохождениях подбирал и продавал. Даже в тестовом модуле подобрал его - так, по привычке, пробегая мимо храма yes.gif

Автор: Kondor Mar 28 2005, 20:41

Lex А что значит в самом первом ролике при загрузки пишется:"Lex XL посвящается...."?

Автор: Dark*Star Mar 28 2005, 20:49

Kondor , а ты на сайте почитай. там про него все написано. "памяти ушедшего..." читай внимательнее.
king.gif

Автор: Kondor Mar 28 2005, 21:41

Dark*Star К сожалению не смог найти, дай ссылку. А откуда ты знаешь? Мне бы так, вот почему ты фанат WRG! biggrin.gif wink.gif

Автор: Salivin Mar 28 2005, 21:43

Kondor,во-первых в описании любого модуля,во-вторых в ридми,в третьих на сайте в новостях посмотри.

Автор: Dark*Star Mar 28 2005, 23:52

Salivin , точно! внимательность делает фанатов отличными от остальных biggrin.gif
Добавлено в [mergetime]1112044136[/mergetime]
Lex, ну закрепи мою тему, ну пожалуйста smile.gif ! Дама просит angel.gif

Автор: ASA Mar 30 2005, 11:05

вмешаюсь немного оффтоп все таки:
ОРКИ УБИВАЮТСЯ 6-уром воином(или 1 вор 5 воин) Кд версия
делается это с помошью вещей и только их ур против них не сильно влияет (т.к. тем же 12 вынасить так же сложно/просто)
ключивае вещи: парадный щит, усиленный пояс мечника и лучника (пока нет в магазине возмите у каетан)
не ключевые
оркрист -против всех кроме полуорков и огров естественно
пояса против полуорков, остальным хватает щита
ну и естественно максимально поднимаем броню атаку , но тут все из первой части канает, хотя и посетив торговый дом можно закупиться правильно.

магам придется без щита- пояса усиленные помогут сильно, но им вообще проще жить(но не начинать жить :) чем воину :))
знаю по своему опыту :) хотя в ПЛ магом не играл.

Автор: Lex Mar 30 2005, 11:27

QUOTE (ASA @ Mar 30 2005, 11:05)
усиленный пояс мечника и лучника (пока нет в магазине возмите у каетан)

пояс Каэтан в 1.1 будет изменен

Автор: ASA Mar 30 2005, 12:38

QUOTE (Lex @ Mar 30 2005, 11:27)
пояс Каэтан в 1.1 будет изменен

Lex, я тут подумал и вот:
ну зачем еще больше гайки на боевую часть закручивать?
ведь для чего уровень повышаем- 75% для усиления перса для боев и только малое количество параметров влияет на не боевую обстановку.
тогда вообще убири экспу из модуля :) и заточи его на 6 ур
воевать то там надо всего в паре квестов.

а биться в Турсле подчти негде а если и есть
(то что реализховано в КД версии) то не вызывает желания повторять бесконечно- я хоть и выносил орков но это
1. просто игра в геноцид на слабо
2. делал это только при повторном прохождении- задача которого убить все выполнить все что можно :)

так вот при возможности выносить орков на раз и зентаримцев - я с ними не хотел встречаться- т.к. занимает реальное время(1-5 мин) + геморой с закупками аптечек+ смысла(т.е. опыта) кот наплакал.
1 раз встерил понял что к чему и все хватит.
а отмасфера что я не герой и мне тут каждый накастыляет создается и очень даже хорошо. просто для новичков которые плакались начиная 1 часть если все таки пройдуд ее то в турсле тоже сообразят, хотя лично у меня полсе 1 чати создалось впечатление что и трусле в конце я должен лего выносить орков как в 1 части- это оказалось не так :) но понятно это стало только к концу :).
это я к тому что засунь в реадми что убийства не приветсвуються и мало того прокачкой это не поправить, но и оговрись что если вы любитель мачо ,то получите огромное удовольствие от мачкинизма :)))
короче для популярности ПЛ не помешало бы разъяснить пользователям КОНКРЕТНО и В ЛОБ а не заувалировано :),что убийсвто не есть цель- и что богами без сейв/лоад не стать в ПЛ. :)

муть короче написал :) полный офтоп.

Автор: Lex Mar 30 2005, 13:06

нет, я больше не закручиваю. (пояс тот просто нехороший. Я заменил на другой, чтобы поначалу на орков не лезли)
Отрубил локу Лагерь, теперь в нее только через портал можно попасть и все. Выносите всех, кого хотите.

QUOTE (ASA @ Mar 30 2005, 12:38)
это я к тому что засунь в реадми что убийства не приветсвуються и мало того прокачкой это не поправить, но и оговрись что если вы любитель мачо ,то получите огромное удовольствие от мачкинизма smile.gif))
короче для популярности ПЛ не помешало бы разъяснить пользователям КОНКРЕТНО и В ЛОБ а не заувалировано smile.gif,что убийсвто не есть цель- и что богами без сейв/лоад не стать в ПЛ. smile.gif

Ну в игре не хочется прямым текстмо это писать. Как-то некрасиво. В ридми можно, но на СД я его не видел.
В ридми патча можно. Но у меня с текстоми трудновато. Напишешь?

Автор: Кэр Mar 30 2005, 13:12

QUOTE (Lex @ Mar 30 2005, 21:06)
В ридми можно, но на СД я его не видел.

Есть такой ридми на сиди.

Автор: Salivin Mar 30 2005, 13:14

QUOTE (Кэр @ Mar 30 2005, 12:12)
Есть такой ридми на сиди.

Но зарыт он далеко,и его почти никто не видит..Так что, что он есть, что его нету..В нем что-то писать смысла не имеет,все равно не найдут.

Автор: Кэр Mar 30 2005, 13:17

QUOTE (Salivin @ Mar 30 2005, 21:14)
Но зарыт он далеко,и его почти никто не видит..Так что что он есть, что его нету..В нем что-то писать смысла не имеет,все равно не найдут.

Хм... В корневом каталоге игры посмотреть лень что-ли? Вообще-то народ обычно перед началом игры читает txt, если они есть. Или не читает? spiteful.gif
Блин, обожаю этот колобок!

Автор: Salivin Mar 30 2005, 13:22

ГЫ!У меня он(именно ридми от проклятия) был точно не в корневом каталоге,а еще куда-то впихнут..только не помню точно куда.

QUOTE (Кэр @ Mar 30 2005, 12:17)
Или не читает?

НЕ читает...но это уже их проблемы.

Автор: Lex Mar 30 2005, 13:24

а у меня вообще ридми нету

Автор: Salivin Mar 30 2005, 13:28

Lex,порыскай по всем папкам,оно есть,по-моему вместе и инфой про СОУ и НВН,но могу ошибаться.

Автор: Lex Mar 30 2005, 13:33

гы..нашел. Но имхо надо это в корневую кидать. В папку докс я бы не полез.

Автор: ASA Mar 30 2005, 13:41

реадми лежит в установленной
\docs\Проклятие Левора.txt
в полезных советах не самого важного- что это не только не хак энд слэш а еще и вообще делает из героя пацифиста smile.gif
to Lex (текст, у меня по руссокму 3-ка(мое ИМХО) хоть и медалист smile.gif,и сочинения не любил писать):
Уважаемый игрок, модуль "В осаде" специально сделан с очень сильными противниками, поэтому если у Вас не получается кого-нибудь убить, не растраивайтесь и не ругайте нас разработчиков. Лучше попробуте найти альтернативный вариант решения задания или избежать встречи с нежелательным противником. Если же вы очень хотите почувствовать себя героем, то попробуйте найти решение на нашем форуме http://www.wrg.ru/forums.
Приятной и интересной игры.

п.с. сохраняйтесь по чаще и в разные слоты, т.к. некоторые действия могут приветсти в последстии к бесповоротной сметри героя.

Автор: Lex Mar 30 2005, 13:44

гы. Покатит, спасибо. smile.gif
Усе, будет с патчем к концу недели.

Автор: ASA Mar 30 2005, 14:12

тем кто пишет прохождение:
т.к. модули ПЛ расчитаны на опытных РПГ-шников, то может задумаетесь не только о прохождении но и факе?
например я если застреваю на задание в 5-6 утра :), то предпочитаю найти подсазку на конкретный вопрос а не решение всех квестов. А ища ответ в прохождении неволно узнается лишнее.
ИМХО- прохождение нужно для 2-го раза что бы ничего не пропустить :) а не для 1-го если застрял.
вот некоторые вопросы (ответы мне не пишите :), и прада они не совсем согласуются с тем что выше :):
1. где найти сломанный меч?
2. есть ли задания в резиденции Вена?
3. почему взрыв бомбы происходит без участия героя.
4. Как убить обортня , а не наблюдать за его убйством?
ну и т.д.
п.с. хотя фак конечно прераготива модеров форума.

Автор: Salivin Mar 30 2005, 17:24

ASA,темы "вопросы по прохождению" как раз и существует для таких вопросов,если кто-то не хочет портить себе удовольствие от прохождения.Отвечают быстро,на большинство вопросов уже есть ответы.Зачем еще и фак нужен? dntknw.gif
Добавлено в [mergetime]1112192775[/mergetime]
Опытные РПГ-шники пусть сами думают,ничего заумного нету

Автор: Dark*Star Mar 30 2005, 20:11

ASA , блин мало вам того, что для вас проходилку пишут, так еще и все секреты подавай? wink.gif неее, господа думайте сами хоть иногда biggrin.gif

QUOTE (Salivin @ Mar 30 2005, 17:24)
Опытные РПГ-шники пусть сами думают,ничего заумного нету

имхо, good.gif опытный скорее всего вообще за проходилкой только на 10 раз полезет.
king.gif

Автор: Solo Mar 30 2005, 20:35

QUOTE (Dark*Star @ Mar 30 2005, 20:11)
опытный скорее всего вообще за проходилкой только на 10 раз полезет.

До ПЛ я был очень неопытный РПГшник crazy.gif , но кой чему научился, и теперь могу играть в ПЛ даже без прходилки biggrin.gif

Автор: Dark*Star Mar 30 2005, 20:58

Solo , еще бы! если уж ты Тсурлагол наизусть знаешь, то я молчу про другие модули. wink.gif
*разбудите Соло как-нить посреди ночи и спросите, где в Тсурле Оркрист лежит - мигом выдаст. уверена на 100% biggrin.gif *
про себя могу сказать, что являюсь средним РПГшником с 4-летним стажем. но это еще только начало!
king.gif
Добавлено в [mergetime]1112205579[/mergetime]

кстати, на форуме забыли перевести часы pardon.gif

Автор: Solo Mar 30 2005, 21:18

QUOTE (Dark*Star @ Mar 30 2005, 20:58)
разбудите Соло как-нить посреди ночи и спросите, где в Тсурле Оркрист лежит - мигом выдаст

Не надо меня ночью будить, я лучше всё днём расскажу biggrin.gif

Автор: ASA Mar 31 2005, 05:37

О какая реакция на пост про фак smile.gif, жаль что люди не понял что хотел сказать smile.gif(я и сам не понял smile.gif
и это - прочитать 16 страниц(поиск по форуму редко помогает) -подчти тоже самое что прочитать прохождение.
и еще модули имеют ошибочки, и не сделаные задания- и понять что к чему иногда не так просто
пример, личный(что-то мне подсказывает что без форума и тулсета врядли кто допер бы):
кольцо из пещеры верхнего тракта:
если кто не знает то оно действует как компас в 2-х пещерах в горах, т.е. вроде как похоже в самом начале хотели сделать его испольование не в 3-части а в первой, ну или запутать таких любопытных как я smile.gif.
еще есть доилка, орк рабочий , карта леса и т.д. + вообще много интересных задумок которые к сожелению не сделаны по понятным причинам.
да еще:
если надо могу описать эфекты от линзы(работает и в Андара-дуне, но там наврено некому снять ее)
правда положительный эффект не постоянный.

Автор: Aiwan Mar 31 2005, 09:51

QUOTE (ASA @ Mar 31 2005, 08:37)
прочитать 16 страниц(поиск по форуму редко помогает)

А слабо отсеить НЕ ТЕМЫ А ПОСТЫ в поисковике? wink.gif Попробуй в следующий раз.
QUOTE (ASA @ Mar 31 2005, 08:37)
если кто не знает то оно действует как компас в 2-х пещерах в горах, т.е. вроде как похоже в самом начале хотели сделать его испольование не в 3-части а в первой, ну или запутать таких любопытных как я

Если ты поищешь внимательно тут уже говорилось десять раз, изначально ТРИ модуля сосотавляли ОДИН модуль. Поэтому многое там есть в дублях.

Автор: Salivin Mar 31 2005, 21:36

Master,опиши какой способ и что ты делаешь

Автор: Alir Apr 1 2005, 17:03

У меня вопросик для общего развития, почему в строке колличества пользователей и гостей я иной раз не высвечиваюсь, и не учитываюсь? В принципе это не важно, но все же?

Автор: Lex Apr 1 2005, 17:07

1. Ты заходишь в приватном режиме. (как я например)
2. Ты зашел но неактивен более 20 минут.

Автор: Кэр Apr 1 2005, 17:11

QUOTE (Alir @ Apr 2 2005, 01:03)
У меня вопросик для общего развития, почему в строке колличества пользователей и гостей я иной раз не высвечиваюсь, и не учитываюсь? В принципе это не важно, но все же?

QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 01:07)
1. Ты заходишь в приватном режиме. (как я например)
2. Ты зашел но неактивен более 20 минут.

3. Ты открыл две и более страницы форума одновременно независимо друг от друга. (у меня такое постоянно - на одних страницах есть, на других нет)

Автор: Lex Apr 1 2005, 17:46

Так...объявилась интересная фича правкой модулей..
Кэр, тебе слово. Опиши как все делал.

Автор: Кэр Apr 1 2005, 17:58

QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 01:46)
Кэр, тебе слово. Опиши как все делал.

После обнаружения глюка с переходом я полез более внимательно читать txt и вышел на сайт собсна. И вот нарыл пост Феникса, где он советует править в тулсете строку где есть Сurse_Levor_3 на Chapter2. Поправил, загружаю сэйв, где с Каэ стою перед Огневым и говорю ему: "Готов!". Он отвечает в духе - поехали - и загрузка Андры. Без правки в тулсете не получалось (ну тогда еще и нынешней подписи Лекса не было) yes.gif

Автор: Aiwan Apr 1 2005, 18:57

Если я правильно понял, то исправив модуль, ты загрузил старый сейв и все заработало?
Теперь сделай так: открой свой сейв тулсетом и увидишь самого себя в том месте где ты говорил с Огневым. Это говорит о том что сейв - это твой мод с изменениями: локалки предметы и т.д. Если хотя бы 5 человек сделают так же, а именно кривой сей не грузится, вы правите модуль 2 в тулсете игрузится сейв crazy.gif то объявим об этом. В противном случае это похоже на барабашку, который периодически гуляет по игрокам. Вот у ДаркСтар например все работало без каких либо поправок... pardon.gif

Автор: Lex Apr 1 2005, 19:06

какой-то нереальный мегабарабашка тогда получится. Как новый скрипт оказался в сэйве..гы

Автор: Solo Apr 1 2005, 19:08

Кэр
Так ты сейв правил, или сам модуль, я чегото сегодня плохо соображаю crazy.gif

Автор: Salivin Apr 1 2005, 19:13

Solo ,модуль, а заработал сэйв crazy.gif

Автор: Lex Apr 1 2005, 19:35

хм..сегодня 1 апреля... *оффтоп*

Автор: Salivin Apr 1 2005, 19:46

Я от вас весь день жду какой-нибудь каверзы(в основном от Айвана или Дб),но все тихо. unsure.gif

Автор: Dark*Star Apr 1 2005, 19:53

Salivin , а от Lex'а? это он первый про 1-е вспомнил... cool.gif

Автор: Salivin Apr 1 2005, 20:02

QUOTE (Dark*Star @ Apr 1 2005, 18:53)
а от Lex'а? это он первый про 1-е вспомнил...

Я с самого утра вспопоминаю...и ничего.От Лекса не жду,что-нить ТАКОЕ,это все-таки скорее к Айвану...гы biggrin.gif

Автор: Кэр Apr 2 2005, 03:17

Открываю тулсет, закрываю выскочившее окошко, жму файл – открыть. В выскочившем окошке выбираю «модули кампании» и открываю Chapter1. Жму после его загрузки Ctrl+Alt+S, появляется скрипт эдитор. Ищу в списке, что с правой стороны, скрипт lm_load_andradun. Выбираю, и в редакторе он раскладывается по командам. Где в скрипте встречаю “Curse_Levor_I_(3)” меняем его на “Chapter2”. Все.
Посмотрите, народ, попробуйте также - если получается после правки с сэйвов грузится и игра идет нормально, пишите в оффтоп.
Меня не будет денек другой. Всем салют!

Автор: Lex Apr 2 2005, 11:53

QUOTE (Кэр @ Apr 2 2005, 03:17)
выскочившем окошке выбираю «модули кампании» и открываю Chapter1.

вот такого у меня нету

Автор: Elpis Apr 2 2005, 19:39

QUOTE (Кэр @ Apr 2 2005, 03:17)
Открываю тулсет...

Попробовала, у меня тоже работает.

Автор: Solo Apr 2 2005, 21:28

QUOTE (Кэр @ Apr 2 2005, 03:17)
В выскочившем окошке выбираю «модули кампании» и открываю Chapter1.

Тольк что проверил у себя - нет такого dntknw.gif , если поменять у модулей кампании расширение на mod, и перенести в модули, то тогда их можно редактировать. По другому у меня не получилось crazy.gif

Автор: Salivin Apr 2 2005, 22:04

QUOTE (Solo @ Apr 2 2005, 20:28)
Тольк что проверил у себя - нет такого  , если поменять у модулей кампании расширение на mod, и перенести в модули, то тогда их можно редактировать. По другому у меня не получилось

Тоже самое,или еще можно открыть модули компании "с помощью" тулсета. unsure.gif

Автор: Lex Apr 2 2005, 22:35

QUOTE (Salivin @ Apr 2 2005, 22:04)
Тоже самое,или еще можно открыть модули компании "с помощью" тулсета. 

у тебя есть эти флажки, о которыз говорит Кэр?
QUOTE (Elpis @ Apr 2 2005, 19:39)
Попробовала, у меня тоже работает.

пробовала поправить модуль и потом загрузить Сэйв?

Автор: Salivin Apr 2 2005, 22:58

QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 21:35)
у тебя есть эти флажки, о которыз говорит Кэр?

нету.Если пробовать открывать ИЗ тулсета,то как у Соло все.А еще можно сами файлы(модули кампании) "окрывать с помощью" тулсета,то есть не в нем выбирая что открыть,а с помощью чего их(модули) открыть

Автор: Alir Apr 3 2005, 10:11

QUOTE (Кэр @ Apr 1 2005, 17:11)
3. Ты открыл две и более страницы форума одновременно независимо друг от друга. (у меня такое постоянно - на одних страницах есть, на других нет)

Скорее всего 3-е, так как открываю сразу все страницы. Сенькс

Автор: Aiwan Apr 3 2005, 10:23

Кэр у тебя случайно не РУССКИЙ перевод? НВН на русском? У нас то английские...

Автор: Lex Apr 3 2005, 10:32

QUOTE (Aiwan @ Apr 3 2005, 10:23)
Кэр у тебя случайно не РУССКИЙ перевод? НВН на русском? У нас то английские...

а какая разница? Даже если там криво переведены эти флажки, то факт то остается фактом - открытие компании.

Я кстати пробовал это сделать и в тулсете Леворовском..те в том же, что и Кэр. Нету там такого..

Автор: Elpis Apr 3 2005, 10:42

QUOTE (Lex @ Apr 2 2005, 22:35)
пробовала поправить модуль и потом загрузить Сэйв?

Именно. Диски - Platinum 2CD, тулсет тот что с игрой ставится.
Откопала диски с оригинальной NWN (v1.10), в тулсете к нему открыть компанию тоже можно.

Автор: Dark*Star Apr 3 2005, 19:55

оффтоп. что-то у нас повальная эпидемия смены автаров на форуме началась. мож свой тоже сменить??..
crazy.gif

Автор: Elpis Apr 3 2005, 20:31

QUOTE (Aiwan @ Apr 1 2005, 18:57)
Теперь сделай так: открой свой сейв тулсетом и увидишь самого себя в том месте где ты говорил с Огневым. Это говорит о том что сейв - это твой мод с изменениями: локалки предметы и т.д.

А вот этого не получилось - т.е. он загружается, но такое впечатление будто открыт пустой модуль.

Автор: Lex Apr 3 2005, 20:58

QUOTE (Elpis @ Apr 3 2005, 20:31)
А вот этого не получилось - т.е. он загружается, но такое впечатление будто открыт пустой модуль.

у меня аналогично.
QUOTE (Dark*Star @ Apr 3 2005, 19:55)
оффтоп. что-то у нас повальная эпидемия смены автаров на форуме началась. мож свой тоже сменить??..

ни-ни. Этот очень хорош!!
Если же менять, то на свою фотку. Она 100 очков вперед любой аватарке даст.

Автор: Elpis Apr 3 2005, 21:17

QUOTE (Lex @ Apr 3 2005, 20:58)
у меня аналогично.

Получается что сейв - это вовсе не модуль+изменения? И как такое может быть - у меня с Кэром тулсет один, а у всех остальных другой?! Нереально.
Кстати, если *.nwm переименовать в *.mod перекинуть в соответствующую папочку, поправить, а затем обратно, то и это срабатывает.

Автор: Lex Apr 3 2005, 21:45

нет, сэйв это модуль и изменения, все верно. Наверное мы просто неправильно открываем. smile.gif

Нереально, что у вас срабатывает, а у всех нет. smile.gif

Автор: Dark*Star Apr 3 2005, 21:47

Lex , так личные аватарки же только у модераторов и мастеров остались. но, если честно, то налет фэнтазийности на аватарке мне больше нравится, чем реал. да и ктому же, вы мне и так уже все видели yes.gif
king.gif ( cool.gif )

Автор: Kondor Apr 3 2005, 22:59

2Aiwan, а почему вы не сделали ПЛ на 1.62 хотябы, а только на 1.32?
Добавлено в [mergetime]1112558558[/mergetime]
А выложи заодно и хаки, для Левора.

Автор: Dark*Star Apr 3 2005, 23:06

QUOTE (Kondor @ Apr 3 2005, 22:59)
а почему вы не сделали ПЛ на 1.62 хотябы, а только на 1.32

уже неоднократно пояснялось:
во-первых, слишком много времени на переправку
во-вторых, слишком много глюков после переделки
в-третьих, когда только задумали создание - этой версии еще не было
king.gif
ЗЫ я конечно не Айв, но отвечаю smile.gif

Автор: Aiwan Apr 3 2005, 23:43

Kondorсядь перепиши все модули по 1.62, протестируй их, тебе все скажут спасибо! yes.gif

Автор: Dark*Star Apr 4 2005, 00:54

QUOTE (Aiwan @ Apr 3 2005, 23:43)
сядь перепиши все модули по 1.62, протестируй их, тебе все скажут спасибо!

Kondor , не надо требовать от людей нереального pardon.gif мы все прекрасно знаем, чего стоит работа хотя бы над слабеньким модулем.
Aiwan , а вопросы типа "почему?" лучше вообще пропускать мимо... нервы крепче будут cool.gif

Автор: Lex Apr 4 2005, 03:48

QUOTE (Dark*Star @ Apr 3 2005, 23:06)
в-третьих, когда только задумали создание - этой версии еще не было

когда задумали была только 1.10 НВН

Автор: Кэр Apr 4 2005, 06:44

Сначала при открытии тулсета вылазит http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/1.jpg. Закрываем и жмем Ctrl+O - открывается http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/2.jpg. Вот в этом окне и меняем флажок - http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/3.jpg. Потом загружается требуемый модуль, далее открываем скрипт эдитор и т. д.
Извиняюсь за качество фоток. Вроде прилично выглядели сначала.

Автор: Solo Apr 4 2005, 07:56

Кэр
У меня нет такого, по Ctrl+O - открывается окошко БЕЗ ВСЯКИХ ФЛАГОВ dntknw.gif . Ты именно в леворском тулсете открываешь?

Автор: Кэр Apr 4 2005, 08:05

QUOTE (Solo @ Apr 4 2005, 15:56)
У меня нет такого, по Ctrl+O - открывается окошко БЕЗ ВСЯКИХ ФЛАГОВ  . Ты именно в леворском тулсете открываешь?

Да, в Леворовском тулсете. Там же куча других модулей, поэтому логично, что модули компании открываются отдельно, чтоб не терятся среди остальных. yes.gif

Автор: Aiwan Apr 4 2005, 09:28

Я же говорил, что тулсет русский! lol.gif Да они там такого напереводят! А предупреждение выползает ЕСТЕСТВЕННО когда вы первый раз открываете компанию биовар. Там спрашивают: Вы точно хотите изменить компанию биовар? Этот файл можно открыть только для чтения. (Уберите флажок с файла что он архивный и все. Естественно кривожопые переводчики могли в переводе написать: О! пРИВЕТСТВУЕМ ТЕБЯ О ВЕЛИКИЙ! чтО ХОЧЕШЬ? нОВУЮ КОМПАНИЮ ИЛИ ТАК, ПРОСТО ОТКРЫЛ? rofl.gif

Автор: Кэр Apr 4 2005, 12:35

QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 17:28)
А предупреждение выползает ЕСТЕСТВЕННО когда вы первый раз открываете компанию биовар.

Какое предупреждение?
QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 17:28)
Этот файл можно открыть только для чтения.

Какой? Если ты про модуль, то открыл, изменил, сохранил - ничего не вылазило типа "Чувак, ты гонишь, это только для чтения" yes.gif
QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 17:28)
Уберите флажок с файла что он архивный и все. Естественно кривожопые переводчики могли в переводе написать: О! пРИВЕТСТВУЕМ ТЕБЯ О ВЕЛИКИЙ! чтО ХОЧЕШЬ? нОВУЮ КОМПАНИЮ ИЛИ ТАК, ПРОСТО ОТКРЫЛ?

Что-то не врубаюсь, какой архивный имеется ввиду. Я говорю, что при смене флага менянется список модулей - или игровые, которых три (у меня до правки перед переходом в главу 3 Chapter2 вообще не показывало, только прелюдия и часть1, сейчас все в норме), или дополнительные модули, которых ок. 10 (они-то и открываются в игре через другие модули - значит, другие, не так ли).
А насчет "Здравствуй, О Великий" - как-то не заметил, ни крупными, не мелкими буквами yes.gif

Автор: Lex Apr 4 2005, 13:04

Айв, ты просто не до конца проснулся и не так понял.

У тебя вообще какие-нибудь флаги есть в менюшке выбора модуля? Вот у меня их НЕТ (ни в СОУ, ни в ХОТУ, ни в Леворе).
А у Кэра и еще кого-то ЕСТЬ. crazy.gif crazy.gif . При том, что у них Леворовский тулсет. crazy.gif

Автор: Кэр Apr 4 2005, 13:23

QUOTE (Lex @ Apr 4 2005, 21:04)
у Кэра и еще кого-то ЕСТЬ.. При том, что у них Леворовский тулсет.

Могу отправить прогу - всего семь метров весит

Автор: Baal Apr 4 2005, 17:05

QUOTE (Lex @ Apr 4 2005, 10:04)
У тебя вообще какие-нибудь флаги есть в менюшке выбора модуля?

Вы говорите о переключателе: ?

Автор: Кэр Apr 4 2005, 17:07

QUOTE (Baal @ Apr 5 2005, 01:05)
Вы говорите о переключателе:
Normal Modules
Campaign Modules
?

Ну вот, пришел и все правильно сказал. Да, я как раз выбираю Campaign Modules, но народ говорит, что у них переключателя нет. Или мы просто друг друга не поняли yes.gif

Автор: Salivin Apr 4 2005, 17:08

Baal ,оно самое

Автор: Кэр Apr 4 2005, 17:15

QUOTE (Salivin @ Apr 5 2005, 01:08)
Baal оно самое

И что - нет переключателя?

Автор: Baal Apr 4 2005, 17:17

Скорее всего есть, его неможет небыть! wink.gif

Автор: Кэр Apr 4 2005, 17:21

QUOTE (Baal @ Apr 5 2005, 01:17)
Скорее всего есть, его неможет небыть!

Так я чего и бьюсь! Даже принтскрин сделал и залил на многострадальное складище (там и так места мало, так что потру через несколько дней) yes.gif

Автор: Lex Apr 4 2005, 18:02

у меня нет

Автор: Кэр Apr 4 2005, 18:07

QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 02:02)
у меня нет

Давай скину прогу.

Автор: Elpis Apr 4 2005, 19:48

Нашла! Я нашла диск со своим SOU, так там тулсет такой же как у вас, т.е. без компаний. Так что у меня теперь есть оба варианта. Наконец-то, а то по немногу начинала чувствовать себя сбрендевшей. crazy.gif

Автор: Кэр Apr 4 2005, 20:53

QUOTE (Elpis @ Apr 5 2005, 03:48)
Нашла! Я нашла диск со своим SOU, так там тулсет такой же как у вас, т.е. без компаний.

Хм... У меня в отдельной от Левора папке торчит "Тени..." - там тоже есть переключатель между модулями компании и другими модулями yes.gif

Автор: Dark*Star Apr 4 2005, 21:20

Lex , что-то с тобой не так... перебрал кучу аватаров, а витоге остался вообще без лица. депрессия? swoon.gif unsure.gif

Автор: Aiwan Apr 4 2005, 22:07

Короче, Детективы biggrin.gif Все это в nwtoolset.ini Кэр выложи его сюда или скинь на мыло я скажу какой парметр есть что бы поправить и будет такое. Это наверняка сделал ДБ так как юзал модули компании вот он свой ини файл и оставил в нем. wink.gif Кто не понял, так просто скорее всего в этом файле есть какой нить параметр типа:

CODE
[ModulesTypes]
Type00=user
Type01=BioWare

Я утрирую конечно. Но такой кнопки не может не быть. И навреняка ее не показали. На кой она вам? smile.gif

Автор: Kondor Apr 4 2005, 22:33

Elpis Осталось ХоУ и вообще конфктуа получится biggrin.gif
Странно, я когда переключаю на то чтобы включить модули кампании, у меня открываются все модули, но только первые главы, тоесть:Прелюдия, Невер, Хиллтон и Вотердип, а почему остальные не показывает?
Добавлено в [mergetime]1112643287[/mergetime]
Dark*Star Решил забить, а потом забыл поставить, теперь лень biggrin.gif

Автор: Кэр Apr 4 2005, 22:42

Вот http://www.skladishe.nm.ru/wrg_photos/nwtoolset.rar тулсет из Левора. У меня и из СоУ тоже с флагами тулсет.

Автор: Lex Apr 4 2005, 22:46

QUOTE (Aiwan @ Apr 4 2005, 22:07)
Короче, Детективы  Все это в nwtoolset.ini Кэр выложи его сюда или скинь на мыло я скажу какой парметр есть что бы поправить и будет такое. Это наверняка сделал ДБ так как юзал модули компании вот он свой ини файл и оставил в нем.  Кто не понял, так просто скорее всего в этом файле есть какой нить параметр типа:

Айв, все рассуждение катится в ***** потому что
- У Кэра сам СоУ с такими же флагами
- У меня Левор с диска БЕЗ таких флагов (у меня и у моих друзей, что купили диски)

Автор: Кэр Apr 4 2005, 22:49

QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 06:46)
Айв, все рассуждение катится в ***** потому что
- У Кэра сам СоУ с такими же флагами
- У меня Левор с диска БЕЗ таких флагов (у меня и у моих друзей, что купили диски)

А ты скачай и попробуй править по ходу игры. Все прекрасно идет. Как Asa и говорил yes.gif

Автор: Salivin Apr 4 2005, 23:05

на правах оффтопа:Кэр,грузи просто на складище,зачем в папку с фотографиями все пихать? smile.gif

Автор: Dark*Star Apr 4 2005, 23:11

Salivin , привычка - вторая натура smile.gif

Автор: Кэр Apr 4 2005, 23:12

QUOTE (Salivin @ Apr 5 2005, 07:05)
Кэр,грузи просто на складище,зачем в папку с фотографиями все пихать?

Все равно затру ч/з несколько дней

Автор: Elpis Apr 4 2005, 23:15

Sorry, за вмешательство, но все дело в файле nwnplayer.ini. Там в конце блока [Game Options] нужно добавить

QUOTE
TargetingFeedbackMode=2
CODEWORD=gnomelover

Хотя, пожалуй "TargetingFeedbackMode=2" не нужен, ключевым является "CODEWORD=gnomelover".

Автор: Кэр Apr 4 2005, 23:18

QUOTE (Elpis @ Apr 5 2005, 07:15)
все дело в файле nwnplayer.ini.

У меня строка эта так выглядит: TargetingFeedbackMode=2
CODEWORD=chimpfactor5

Автор: Elpis Apr 4 2005, 23:27

Плохо, тогда может вполне оказаться, что CODEWORD для каждого свой - хотя странно. А ты пробовал без этой строки?

Автор: Кэр Apr 4 2005, 23:31

QUOTE (Elpis @ Apr 5 2005, 07:27)
А ты пробовал без этой строки?

Нет. Счас попробуем

Автор: Elpis Apr 4 2005, 23:37

2Кэр
Я попробовала твое и оно подошло, значит, скорее всего мое к твоему подойдет также. Просто у них не одно
CODEWORD, а целый набор, но они видимо взаимозаменяемые. Попробуй.

Автор: Lex Apr 4 2005, 23:38


QUOTE (Elpis @ Apr 4 2005, 23:15)
Sorry, за вмешательство, но все дело в файле nwnplayer.ini. Там в конце блока [Game Options] нужно добавить

QUOTE
TargetingFeedbackMode=2
CODEWORD=gnomelover


Хотя, пожалуй "TargetingFeedbackMode=2" не нужен, ключевым является "CODEWORD=gnomelover".

появились флажки
Добавлено в [mergetime]1112647659[/mergetime]
но дело то не во флажках, а в том, что изменения модуля приводит к изменению сэйва

Автор: Dark*Star Apr 4 2005, 23:51

Lex , упс, а куда картинки дел? wink.gif
пара вопросов. где патч 1.2 к первому модулю?
нужно ли апгрейдить вторую часть, при апгрейде третьей? - ведь тогда вообще солюшна не дождетесь... unsure.gif

Автор: Кэр Apr 5 2005, 00:00

QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 07:38)
дело то не во флажках, а в том, что изменения модуля приводит к изменению сэйва

Результат - сэйв не битый. Все работает. Какие еще там могут возникнуть вопросы, если все идет?

Автор: Lex Apr 5 2005, 00:17

QUOTE (Кэр @ Apr 5 2005, 00:00)
Результат - сэйв не битый. Все работает. Какие еще там могут возникнуть вопросы, если все идет?

Гы...
После того, как поправил ини файл, появились флаги.
пошел дальше и получилось, что правка модуля поправила сэйв...

Я когда увидел, у меня челюсть на пол упала и под стол закатилась.. biggrin.gif

Автор: Elpis Apr 5 2005, 00:35

QUOTE (Kondor @ Apr 4 2005, 22:33)
Elpis Осталось ХоУ и вообще конфктуа получится

Я в его сторону уже поглядывала biggrin.gif

QUOTE (Lex @ Apr 5 2005, 00:17)
пошел дальше и получилось, что правка модуля поправила сэйв...

Сейв менялся даже если модуль править как *.mod, по крайней мере у меня.

А вообще - уря!
А то складывалось впечатление будто я вместе с персом корешков в Проке накушалась и до сих пор глюки ловлю.

Автор: Solo Apr 5 2005, 09:08

Кэр
поправил файл, и правда появилась опция "Модули компании", good.gif .

Автор: Lex Apr 7 2005, 10:00

с этим CODEWORD по ходу так:
модули при прохождении открываются постепенно, сначала все недоступны. Так вот, значение CODEWORD показывает, сколько модулей компании открыто.
Добавлено в [mergetime]1112857318[/mergetime]

QUOTE (Кэр @ Apr 4 2005, 23:18)
CODEWORD=chimpfactor5

открывает прелюдию, первую и вторую главы для редактирования
QUOTE (Lex @ Apr 4 2005, 23:38)
CODEWORD=gnomelover

открывает прелюдию и первую главу для редактирования

Автор: Кэр Apr 7 2005, 13:08

ASA, видел в ридми к патчу Тсурла пожелания игроку? Сурово получилось biggrin.gif

Автор: Lex Apr 7 2005, 13:27

Не понравилось?

Автор: Кэр Apr 7 2005, 13:36

QUOTE (Lex @ Apr 7 2005, 21:27)
Не понравилось?

Понравилось. yes.gif Просто вижу, Аса заскочил в раздел, вот и поофтопил yes.gif

Автор: ASA Apr 7 2005, 15:39

QUOTE (Кэр @ Apr 7 2005, 13:36)
Понравилось. yes.gif Просто вижу, Аса заскочил в раздел, вот и поофтопил yes.gif

smile.gif
тока у уже по асе Lex-у высказал по реадми недочеты smile.gif
Эх, когда ДБкол-то патч выпустит ? sad.gif охота на негра посмотреть smile.gif
а идти со 2-ой главы не хочу

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)