Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


macabroid
Отправлено: Sep 18 2007, 22:42


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 1
Регистрация: 11.09.2007
Пользователь №: 4,798


The Ballad of Blood (Кровавая Песнь)

Никогда не вслушивайся в Кровавую Песнь. Иначе тебе уже будет не изгнать из себя ее мелодию. Никогда.

Песни. Какая странная магия заключена в них? Что за странная сила заставляет нас вспоминать их снова и снова, до тех пор пока сама наша душа не начинает двигаться в такт с их музыкой, думать их строфами, чувствовать странное родство с их героями, пусть даже и давно покинувшими этот мир?
И почему на свете так много грустных песен? Может быть, это крик о помощи, протянутый к нам сквозь века? Или же это боль, которая оказалась настолько сильной, что отказывается умирать вместе с тем, кто ее однажды испытывал? Или же это призраки прошлого возобновляют свой столетиями заученный танец каждый раз, когда звучат первые аккорды песни?
Вы были простым бардом, странствовавшим из края в край и вполне довольным тем скудным заработком, который весьма капризно и нерегулярно ниспосылала вам переменчивая судьба. В те времена, когда корабли бороздили все новые и все более неизведанные земли, а Новое Время все ускоряло свой бег, вы жили старинными преданиями и легендами, бродя по отдаленным деревням, где время, казалось, заснуло вместе с их сонными обитателями, а люди еще не отказывались верить в небылицы.
Великая тайна песен - она всегда была где-то рядом, будоража вашу фантазию. И вот однажды, в богом забытой деревушке под названием Кертонха, вы оказались к разгадке ближе, чем даже могли предполагать...

Концепт игры: The Ballad of Blood - это цикл из трех модулей, каждый из которых можно рассматривать как самостоятельное приключение. По стилю модуль можно назвать сюрреалистической фантазией на темы английских и шотландских народных баллад, причем - той их не слишком-то известной части, которая стала прямым предшественником современной литературы ужасов, триллера, а также всяческого кладбищенского романтизма. Не будь на свете целого пласта этого замечательного народного творчества, не появился бы на свете ни Стивен Кинг, ни Клайв Баркер, ни Альфред Хичкок, ни My Dying Bride, да и вообще вся история мировой культуры выглядела бы совсем-совсем по-другому. The Ballad of Blood - это наша скромная попытка вернуть современную фантастику к ее полузабытым корням.

Требования к персонажу: в связи с сюжетными ограничениями игру можно начать только мужчиной-бардом первого уровня, человеческой расы. По мере продвижения по уровням персонаж может менять класс. Но, Бога Ради, никаких монков и экзотического оружия! Вы же в Великобритании конца 18-го века, постыдились бы!

Сайт игры (и не только ее)

Разработчики:
macabroid - концепт, дизайн, диалоги.
Илья Меркин - музыка.

Скриншоты:
Логотип игры
Замок Коллин, общий вид

Дата выхода первой части: Конец 2007-го года. Модуль пишется на английском языке, так что русская версия появится чуть позже английской.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #113219 · Ответов: 5 · Просмотров: 20,674


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 11:04