Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Tinkblad
Отправлено: May 16 2005, 20:41


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 3
Регистрация: 16.05.2005
Пользователь №: 1,049


Дурья башка, пропустил тему. Какая-то общая проблема. Кстати, а в случае использования ОС Windows в качестве машины для сервера - такие же проблемы возникают ?
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #40046 · Ответов: 11 · Просмотров: 14,091

Tinkblad
Отправлено: May 16 2005, 17:30


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 3
Регистрация: 16.05.2005
Пользователь №: 1,049


1. Есть какая-то инфа о совместимости NWN и NWN 2 ? Почитываю иногда инфу - такое ощущение, что нас медленно и уверенно готовят к тому, что совместимости не будет. То пишут, что тайлы будут использоваться по-другому, то в интервью говорят, что редактор будет brand new и тд и тп

2. По поводу шардов - за время игры в НВН сложилось такое мнение (я его никому не навязываю и в дискуссию - чье мнение круче, вступать не собираюсь), что НВН приспособлен для чего угодно, но только не для PW. Играть в синглы? Да. Играть с друзьями в мультиплеерный модуль на прохождение? Круто. PW ? Суксь полный.

По поводу т.н. "роулплея" в NWN на шардах - он там и не ночевал, имхо. Нет, канеша, каждый разработчик шарда по-своему смотрит на проблему РП на шардах. Один крепко держит руку на горле игроков. Мол, ходить в фуфайке за 50 gp до 10 левела - это ролевизм. Навена, не спорю. Другой загоняет игроков в таверны, поговорить о подвигах. Это напоминает какую-то форму мазохизма, на мой взгляд. Третьи требуют, чтобы игроки несли ахинею вроде "ООО... посмотри, какое замечательное кольцо я нашел, оно ослепительно сияет в лучах солнца". Незнаю, может и это есть ролевизм, но, на мой взгляд, такие люди путает CRPG c LRPG. Четвертый ставит систему распределения опыта так, что для поднятия левела нужно запинать 400-500 тел с CR Impossible. В общем - каждый страдает по-своему.

Для меня "ролевизм" прежде всего состоит в классном нелинейном сюжете и в антураже. Антураж для меня - когда не задумываешься - какого черта делает гоблин посреди поля (это называется - раскидать мобов по локе), почему в деревушке не потрудились нарисовать хотя бы одно поле (видать, жители деревни ролевизмом питаются), почему никто повально не запирает двери в своих домах и позволяет чужаку бегать по своему дому (навена это последствия коммунизма в отдельно взятой локации), почему сундуки стоят хрен знает где (на снегу, в лесу, на поляне), какого черта из моба выпадает то, что выпадать не должно в принципе.

Как-то приятно смотреть, когда лока смотрится органично. Когда стоят домики, огородики, живность какая-то. А когда ты пытаеся убить корову - тебя лупят стражники, т.к. убивать скот чужого человека не есть хорошо. Когда веришь, что это действительно деревня, а не набор тайлов. На это приятно посмотреть и в это приятно играть. Когда ты по дороге натыкаешься не на одиноко стоящего гоблина или орка, а на селение этих тварей, на форпост какой-то. Это и побуждает вести себя и играть соответствующе.
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #40016 · Ответов: 22 · Просмотров: 27,498

Tinkblad
Отправлено: May 16 2005, 16:33


Level 1


Группа: Newbie
Сообщений: 3
Регистрация: 16.05.2005
Пользователь №: 1,049


Хм, здрасьте типа.

Первый пост... привела в Город Мастеров проблема одна.

В некотором городе N решили поставить сервер NWN. Набралось около 6-7 активистов, решили слабать. Серверная машина, не скажу, что дряхлая - нормальная, в общем.

Поставили мы 1.65 для Linux`а. Из Волта был скачан симпотный модуль World of Lodor, начали грацца. И тут обнаружилось, что сервер кушает непомерно CPU - совсем непомерно (около 30%). Сначала грешили на модуль, потом, ради теста, был установлен тестовый модуль (хе-хе). Тестовый модуль заключается в наличии одной локации (лес 8x8) и всё. Мол, если и с ТАКИМ модулем он будет грузить машинку - то дело в самом сервере. Поставили, посмотрели - кушает 12-15%. Есть мнение, что сервер NWN - еще тот проглот и что - сколько ему ресурсов не дай - ему все равно будет мало. Наш сисадмин распсиховался и плюнул слюной на НВН, но решили все-таки попробовать ограничить серверу использование ресурсов - посадить его на диету, скажем так.

А теперь, внимание, вопрос к знатокам - сколько ваще ему нужно ресурсов для нормального ф-ционирования? Версия сервака 1.65, ОС - Linux, модуль - средний (как по количеству лок, так и по "загруженности" скриптами), количество игроков - до 10 (это я с запасом большим беру). По идее, ему много не нужно, но это только по идее. И можно (нужно) ли ограничивать ему пожирание ресурсов - будет ли он нормально работать на диете ?

Кто имеет опыт установки серверов - помогите советом пжалуста, а то игроки грозятся нагадить под дверь, если сервер не будет работать :D
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #40007 · Ответов: 85 · Просмотров: 158,275


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 29th April 2024 - 00:53