Я тут подумал. Конкурсы хорошо, но слишком однобоко. А что если собраться скажем, человека три-четыр. Взять общее задание и рисовать локацию простую, сравнивать результаты и обмениваться мнением. Так будет быстрее в плане прогресса в разборке и в получениях навыков. Берем простую локацию и вместе обсуждаем, кто и как что делал. Какие недостатки, каие удачные моменты. А то сейчас каждый кропит над своими локами втихушку и тайно мечтает что он самый мега крутой мапер, только об этом еще никто не знает... Кто хочет этим заняться?
Ну если принять что за основы фэнтези взято средневековье, то тогда все города были большими деревнями, в любой деревне и сейчас половина домов утоплена в землю. Так что ничего криминального в этом нет.
А насчет обсуждения приемов работы - это очень хорошо, только боюсь никто особо ничего не скажет.
Давно об этом мечтаю, Айв! Не думал что у кого-то есть схожие мысли Буду рад присоединиться. Я вот например сейчас тренируюсь рисовать реальную местность - горы, скалы, поля, леса. Как вариант предлагаю развить мысль - рисовать вместе какую-нибудь карту. Прикинуть, где что будет, и просто рисовать мого-много красивых ландшафтов. Это для начала. Перво-наперво нужно просто отточить навык работы с тулсетом. Я например могу в ближайшее время выложить мои находки по оптимизации интерфейса и использованию инструментов текстурирования (т.к. я гляжу не все еще с ним разобрались как следует).
Lorendroll, Ок. Ты в группе.
Daniel в группе, жду ответ от Дорианны...
интересно, а по скриптам такая группа соберется? или все сами будут сидеть и корпеть?
Меня запишите
И меня запишите
А меня? В локации?
Ок. Ёжик, Dorianna, Oranj, Lorendroll, Daniel. Группа сформирована. Пока хватит больше будет сложно обсуждать и смотреть работы.
BAN ME
Пока поздно.
Предлагаю объявить новый конкурс мапперов, а то все варяться в своих котлах. Хочеться обменяться опытом, посмотреть на творения других и т.д. Может быть этот конкурс вдохнет жизнь в НВН2 шарды 2008 года.
Отличная идея!
Добавлено через 1 минуту 7 секунд
Говорите тематику.
Думаю тему должен выбирать тот, кто участвовать не будет, ибо у участника могут быть какие-то наработки. Предложение только одно: поставить всех в определенные жесткие рамки, а не давать свободу действий, как было в прошлый раз, так как оценка работ проходит не совсем адекватно. При одинаковых работах, будет легче оценить работу со всех сторон.
Хорошо. Давай, послушаем, может быть будут какие пожелания еще? Тогда сформируем правила и задания + сроки.
Согласен по поводу жестких рамок. Размер локаций, тематику, время суток и т.д. надо определить.
Срок принятия работ предлагаю сократить до 2 недель (это ближе к реальным условиям; кому нужен маппер, который делает одну локацию в месяц?).
Я за. Вот только кому как, а мне времени надо будет побольше, если объём как в прошлый раз - то месяца три ... У меня тепреь работа ваще зверская
Не, все будет разумно.
Имхо две недели - срок маленький, три локации за это время не нарисуешь. Маппер, тратящий три месяца на локацию - странновато, конечно, но у нас конкурс. Это подразумевает определенные старания и работу.
К тому же, мне кажется, что "кто-то со стороны" должен быть с тулсетом неплохо знаком. Чтобы не назначать запредельных заданий типа "а вот нарисуйте-ка вы мне летающих городов в облаках и т.д."
И подумать, на какое время назначить конкурс. НГ ведь приближается, сейчас у многих запарка.
Чтобы не обидеть тех, у кого совсем мало свободного времени, есть другой вариант:
разделить конкурс на номинации (по отдельным локациям) и оценивать их отдельно.
Например, дать десяток заданий на разные локации, и каждый начнет делать их по порядку, сколько успеет.
В итоге по первому заданию придет много работ, по второму поменьше, и так далее.
Я думаю, мы дадим разумные размеры, сроки и прочее. Жюри будет оценивать работы и ставить рейтинги. Сами авторы работ и посетители будут давать другую оценку. Будет две номинации от профи и посетителей. Кого хотите видеть в Жюри? Я предлагаю Хелвен. Она обещала подумать. Считаю, она одна из лучших дизайнеров у нас. Ваши кандидатуры еще?
Предлагаю Грифона.
Но если Хельвен будет в жюри, лично в своем участии в конкурсе не вижу смысла. Это сугубая имха.
работы анонимные будут, не волнуйся
Я повторюсь. Будет жюри и будут пользовательские оценки. И точно, кто нарисует достойна получит мастеров локаций НВН2.
В том то и дело, что можно нарисовтаь красиво но практически безграмотно и неиграбельно. Вот для этого, будет жюри. Как идея, имена членов Жюри сделать закрытыми до итогов конкурса
Ты не понимаешь немного. Например, можно красиво нарисовать дом построев его из 1000 блейсеблов. Не ковертнуть это в статик и не начертить вокмех. Я про такое. Про ИГРАБЕЛЬНОСТЬ я имел ввиду что, то что вы нарисуете можно было бы применить, а не использовать для нарезки скриншотов. Ясно?
Будет жюри, не будет жюри - это лично меня не очень волнует. С прошлого конкурса напримар я вынесла очень много полезного, и второе место в это полезное не входит. Для меня всё дело в обмене опытом. Но если тут ещё кто-то с кем-то поругается, тем более по поводу судейства (что имхо недостойно) я торжественно обещаю сделать себе харакири в знак протеста.
Предлагаю такой вариант конкурса:
в целом согласен, кроме срока: не успею
1. Скриптование не надо. Хотите себе скрипты? Пишите. Но их тоже будут учитывать. Например, если вы повесите на хертбит какой ни - будть разряд молнии, то не удивляйтесь если оно все будет лагать и за это вам снизят оценку.
2. Катсцену можно не делать. Это еще обсудим.
3. 1 февраля, вполне отличный срок.
скрипты предлагаю вообще убрать. Если у кого чешутся руки, можно таки будет попробовать провести 2 этап - отскриптовать локации, наполнив их Неписями, событиями и прочими радостями. Но думаю не у кого руки не дойдут до такого подвига
Ну и что рисуем то ? А то у меня время свободное появилось. Хочется размяться, вспомнить старое.
Привет Ща на днях все определим. Из точного: область Фаеруна по описанию сетинга. Условия для всех равны
Итак на конкурс предлагается следующая тема: Земли Долин
Шедоудейл (маленький городок, 1,102): Сонный вид Шедоудейла и отходчивость его народа убаюкали полдюжины потенциальных завоевателей недооцениванием их. Внутри этих крепких деревянных и каменных зданий, построенных, чтобы пережить зимы, посылаемые сембийцами, жители Долин поддерживают любопытный баланс между банальной жизнью и непоколебимой храбростью и целеустремленностью.
В отличие от народа других городов Долин, расположенных по торговым маршрутам, люди Шедоудейла не ищут способов угодить торговцам, и при этом не отвергают караванщиков. Они только отказываются ориентировать свою гражданскую жизнь лишь на потребности проходящих торговцев.
Для справки: Долины - широкие лесные долины с раскидистыми сельхозугодьями, связанные узкими торговыми дорогами, бегущими по красивому лесу. Благословленные плодородной почвой и умеренным климатом (кроме чрезвычайно резких зим), Долины - житница Сердцеземья. Независимый дух Долин и старый союз с эльфами Кормантора сделали их местом рождения истории и излюбленным домом многих из величайших героев Фаэруна.
Сегодня существует одиннадцать отдельных долин, каждая со своей собственной территорией, правительством (или отсутствием такового), милицией, торговыми договорами, амбициями и характером. Архендейл и Харроудейл ставят торговлю выше всего остального. Тасселдейл ценит промышленность и ремесла. Даггердейл в одиночку противостоит мощному врагу, в то время как Скардейл борется за возврат своей независимости после годов оккупации. Тем временем другие долины уважают старое Единство Долин и предпочитают, чтобы их оставили в покое.
Думаю, одну внешнюю, одну внутреннюю и пару примыкающих к основной внешнюю локу. Что бы было чувство законченности. Какие предолжения по количеству локация?
У меня получается 4:, само поселение, окрестный лес-поле, внутрянная шикарная, и на выбор одна.
5 стопудово не успею к февралю Кстати из того что Oranj ссылку дал мне Аркендейл понравилось Ущелья, озёра - романтико!
Добавлено
Посмотрела внимательно карты городов. О-очень большие локи получаться, либо надо определять какуи-то часть , либо делить город на 2-3 локи. Это в смысле если чтобы всё было по картам и правдоподобно по размерам. А ещё предлагаю вместо ратуши - храм.
А что понимать под окрестностями города ? И какое смысловое наполнение леса ? Мой опыт рисования локаций говорит о том, что не должно быть бесмысленных локаций. Не рисуют лес ради леса. Если рисуется кусок леса, то этот кусок сюжетно завязан на что-то. Это может быть, например, лес ради пещеры или лес ради поляны фей, или ради гигантского магического дерева и т.д. и т.п. Локация проектируется и строится всегда от этих смысловых точек. Так что тут стоит конкретизировать.
Не надо больших локаций. Как показал наш опыт первого конкурса большие локи не вытягивают многие по времени. Насчет конкретики. Давайте выберем место потом конкретизируем.
Моё вполне конкретное предложение таково:
1. Брать Аркендейл
2. Локации: фрагмент города (квадраты 5, 6, 18, 10) - имхо эффектная часть, фрагмент ущелья с лагерем разбойников/орков, Храм Латандера или Шантейи на выбор ( я так поняла их там два всего больших), жилой дом
3. Горячо поддерживаю идею двухэтапного конкурса, первая чать - локи без никто, вторая часть - напихание в локи НПС и всякой там жизни.
Первая часть- до 10 февраля, вторая - после первой определим.
у двуэтапки 1 минус - много времени должно вкладываться в конкурсную работу. И если эта работа будет только для конкурса - это очень расточительно и не эффективно. По этой причине есть резон разрешить каждому делать свои территории (чтобы локи пошли в модуль), просто будут некоторые требования (носящие как можно более общий характер. вспомните первый конкурс: город, пещера, таверна, лес. Наиболее общие типы локаций, такие есть в каждом модуле).
так что есть резон сделать по тому же принципу. Можно пойти и дальше и вообще делать по 1 локе. Те скажем проводится 3 конкурса: лучший лес с друидским кругом, лучший кусок города с большим храмом, лучшая таверна и тд. И оценивать по отдельности. Локи могут быть не связанны совершенно, быть из разных частей модуля. Как вариант.
зы: я например не успею настолько освоить редактор внешних локаций, чтобы нарисовать приличные локи. А вот нарисовать 1 внутреннюю локу на конкурс я в силах
У меня тут возникла идея. Город, лес, дома - все это настолько разжевано и поднадоело. Может придумать тему более экзотическую? Например, один из кругов ада, селестия или план какого-то божества. Однотипные локации быстро надоедают, а фантазия сильно ограничена, лично мне не очень интересно делать очередной город.
Ну не знаю, мне кажеться в этом-то и мастерство, чтобы придать индивидуальность "очередному" городу. Согласна что это трудно, но смысла в лёгких заданиях не вижу.
Так я предлагаю не облегчить задание, а сделать его более интересным Впрочем, я возьмусь за любое задание.
Ну давайте уже скорее начинать, а то после нового года от меня почти ничего не останеццо!
кастом только при жестких ограничениях на объем. Скажем не более 2-3мб. На текстуру/визуалку или небольшую модельку хватит. И то я бы не разрешал - не равные условия будут получаться.
хз, буду ли участвовать, скорее всего не выйдет, (но буду,) локации в тулсе я трогал только один раз -- и мне хватило на до сих пор.
пожелания, замечания, требования:
-- один автор -- одна локация.
-- про тему "гармонии блуждающего взгляда наблюдателя, траекторий пешеходов-нпс и тональности завываний ветра в переулках" утрировал (эти вещи уже автору решать путем вынимания гениальных идей из ануса). смысл в том, что тз не должна быть однобокой, следует углублять по нескольким направлениям: ландшафт (кто-то из святой троицы город-лес-таверна, ну или химзавод если ничего оригинального в голову не прийдёт), климатическая зона, размеры локации, обстановка (тут много вариантов: погодные условия, социальные (ярмарка, война), время года), спец условие (апокалиспис, проклятие, определённый сеттинг, если он влияет), атмосферу тоже можно, но имхо как раз самый кайф создавать свою тональность атмосферы. смысл в том, что тут больше простора во всех направлениях для авторов и одновременно "однородность" работ на "выходе". помнится, был конкурс еще на первый невер и там было задание "Проклятая Деревня" -- что-то типа такого, даже конкретизировать дальше не потребовалось. хотя, если честно, тут мне всё равно, и тут я отталкиваюсь от того, как бы лично мне проще было сравнивать работы.
-- использование только внутреигрового контента;
-- запрет на катсцены и диалоги, скрипты ради интерактивности можно, невраждебных нпц тоже можно, может даже можно "умных", ходящих по поинтам, исполняющих анимацию и пр., только кто захочет заморачиваться?
-- срока минимум недели по две (или даже больше!) на локацию, всё-таки не за хлеб;
-- анонимность работ, открытое обсуждение и голосование;
-- ещё хачу призы. денежные.
Требований не имею, буду участвовать при любой теме и при любых условиях
Присоединяюсь к заявлению Oranj'a
Пожалуй.
По-моему, неплохо Я бы хотела по участвовать.
Такс... Ну, будем думать и на днях появятся правила.
А кто-нибудь хотел бы ещё один конкурс локаций? Я не говорю прям сейчас, через 1-2 месяца. А то я так жалею, что раньше меня здесь не было и я не успел поучавствовать... Кто бы хотел? Повторюсь, не прям щас, а через 1-3 месяца?
VitNWN2, я бы предложила возобновить работу в режиме школы.
Я бы тоже не отказался работать в режиме школы. Это очень интересно и прикольно. Кто бы ещё хотел возобновить работу в режиме школы?
Обсидиан и Нивал устроили конкурс локаций чем они вас не устраивают ?
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)