Система лута, продумываем и придумываем |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Система лута, продумываем и придумываем |
Jun 29 2004, 18:07
Сообщение
#1
|
|
Level 9 Класс: Волшебник Характер: Chaotic Good Раса: Дракон NWN: Скриптинг [PW] |
Многим не нравится стандартная система лута, а для шардов, использующих только свои вещ и в луте выход только один - писать свою систему лута.
Вот хочу предложить вариант для обсуждения: При спавне мобам ничего не давать (как обычно делается в большинстве систем генерации лута), при смерти - оставлять на 30-60 секунд тушку. Хотите лут - подходите и ищите. Хотите шкуру - снимайте. (шкура, кости, ... - список настраивается под шард). Сам поиск скорее всего нужно делать как спешиал повер на какой-нибудь вещи, с киданием чеков на search или еще чего подобное. При поиске генерировать вещи можно уже на основе опыта, класса, расы, нанесенного дамаджа и т.п. и т.д. делать сортировку и выдавать результат (вариант с БД тут предпочтителен, можно добавить поля для флажков с разделением по классам, расам, ... либо использовать вариант с компиляцией таблиц в скрипты) При действии спец. инструментом удобно получать ресурсы (там, где есть крафт наиболее востребованно) А тем, кто любит шарить в чужом луте - либо дать фигу, либо проклятье какое - ибо нефиг (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) |
Jul 18 2004, 09:38
Сообщение
#2
|
|
Level 4 Класс: Друид Характер: Neutral Evil Раса: Эльф NWN: Скриптинг [PW] |
Легче всего это когда в лут падают вещи, одетые на мобе, но рандомно.
Так очень легко отслеживать выпадение лута + шкурки можно снимать и с помощью ножичка и уникальной силы, просто чуток переработав скрипт лута стандартного под активейт итем. И вообще - выпадение вещей в вещ-мешок давно устарело. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif) |
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 10:57 |