Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

7 страниц V  « < 5 6 7  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> PvP или NoPvP?
Existor
сообщение Dec 7 2005, 16:07
Сообщение #151


Level 6
**

Класс: Разведчик Арфистов
Характер: True Neutral
Раса: Животное



"Открою вам глаза, на множестве шардов главный ДМ это координатор команды, а разработчики как раз приглашенные лица."
Узнав, что на шарде уважаемой Ники не совсем "так", то сам собой напрашивается вопрос: а где так, особенно совсем так? Мне кажется, такой вариант развития шарда весьма нежизнеспособен, а TwilightCount говорит про большинство... Вопрос также имеет практическое значение, буду благодарен за информацию.
helvene
"Вы вполне в состоянии прочитать ники тех, кто с вами спорил."
Вам тяжело ответить однозначно, или боитесь ошибиться и перехвалить? Вы придираетесь по Азимову, а у меня "бзик" по этому поводу :crazy: . Ну да ладно, проехали...
"Вы проблему не с той стороны решать предлагаете."
Возможно. Но так устроена природа - рыба всегда гниет с головы.
"А вы, так же, как и товарищ, на которого вы ссылаетесь, поиграйте в WoW. И когда поиграете - приходите, обсудим noPvP на РП серверах World of Warcraft."
Для того, чтобы знать, что ВоВ - означает ПвП, не нужно играть в эту игру, достаточно обладать некоторыми данными. В свое время когда проект ВоВа доделывался до состояния открытого запуска, я пристально следил за новостями, связанными с этой игрой. Из того, что я знаю об этой игре, ноПвП в ВоВе - нонсенс. Вот я и интересуюсь, действительно ли близзарды на оффе осмелились запустить ноПвП сервер ВоВа, и желаю увидеть(причем не я один) реальное подтверждение правоты высказывания TwilightCount.
"Existor, понимаете ли, те, кто действительно читал Азимова, просто никогда не сделают такой ошибки в его имени."
Ну не знаю... Я читаю "черепашек ниндзя". Аффтара не помню, но очень советую! Фтыкать фсем! :lol:
Nika
"на форуме ВРГ своя специфическая аудитория, отражающая небольшую часть игроков."
В точку. Я это почувствовал на себе буквально сразу же =)
Хотя я с НвНом связан уже приличное количество времени, суваться на Врг и Рпгпланет у меня не было ни желания, ни повода, разве что на канал ирк Врг, когда возникали какие-то вопросы. Читаешь эти форумы гостем - ну флудят и флудят, везде же так. Люди, на самом деле, везде одни и те же. Что на Врг, что на РПГпланет, что в любом "локальном" форуме, посвященном НвН. Но в везде складывается, как бы этнос, со своими устоявшимися правилами и понятиями. ТАКОГО КОНСЕРВАТИЗМА и НЕЖЕЛАНИЯ хотя бы ПРИМЕРИТЬ "на себя" чужую позицию, ВГЛЯНУТЬ на обсуждаемый вопрос с чужой стороны, я еще не встречал! НИГДЕ. Здесь совершенно другая аудитория, которая сформировалась в результате стечения в этом месте большого числа разработчиков разнообразных шардов, как бы "многонациональная" среда, смешение субкультур и появления некого усредненного понятия об идеале и прочем, что касается шарда. Каждый живет насущным своего проекта, вот почему добиться взаимопонимания в этой среде чрезвычайно тяжело. ИМХО.
Также я считаю, что большинство из тех, кто резко осуждал меня, скорее "приключенцы"(под этим понятием я подразумеваю разовая приключенческая игра, либо серию подобных игр), и подходят к разработке шарда с позиций статически запушенного приключения. Причем консервативные сингловики, если можно так выразится. Естественно, мои "неорадикальные" высказывания они могут расценить как форменное кощунство. И имеют на это право =)
Это моя точка зрения, сформировавшаяся врезультате субъективной оценки. Пояснить свою позицию логически я затруднюсь, так что прошу заранее - не осуждать меня и не требовать пояснений.
-fenix-
"Я вообще говорил что-то про "РП" шард ВоВа?"
А разве эта цитата вам адресована???
"где-то говорилось, что есть сервак для ВоВа, где полный РП и нет ПвП. Или я ошибаюсь."
Вполне допускаю существование такого изврата. Но это скорее всего неофф и единичный случай. Желательно представить ссылку, мне, например, это интересно.
"Просто вы ведете дисскусию, а не обычный разговор со знакомым"
Я же говорил что не намерен дискутировать. Дискуссия, это когда мы вместе обсуждаем что-либо. Только что обсуждали, я бы даже сказал, осуждали, мои посты, так что извините, "вашу" "дискуссию" моих постов я поддержать не в состоянии, так как вынужден защищать свою позицию от непонимания.
фигня какая-то... :drag:
Отвечать на "вопросики" не хочу...
Kavin
"Я бы их назвал искусными сказочниками. Хотя бы потому, что клоуны работают на "ширпотреб", развлекая массы, а ролевики, которых ради и стараются ДМы - это далеко не масса."
НвН - на шарде - это сам по себе не ширпотреб, в отличии от любой ммо"рпг" навскидку - одна из причин, за которую я уважаю эту игру и ее создателей. Я вообще против попсы и массовой культуры во всех ее проявлениях. В то время, пока некоторые просто делают хорошую РПГ для конечного пользователя - с тулсэтом и готовой средой разработки для создания собственных приключений и модулей, другие клепают ММО проэкты под девизом "пипл хавает", с рассчетом на максимальную прибыль... Такой подход, лично мне, противен... Но в современных условиях, со все возрастающей долей людей, которые с жадностью накидываются на подобные проекты, через некоторое время сами игроки столкнутся с тем, что такие "качественные" РПГ как НвН перстанут появляться из за малой окупаемости проекта... По моим сведениям сами биотвари "жаловались", что затраты на создание НвН и их рассчеты на полученную прибыль розняться не в лучшую сторону в плане выгоды. Эх. Но что-то я заофтопил =)
Что касается вашего понимания роли ДМа в игре - оно верно, я это признаю.
_kaa_
Первая модель дольше разрабатывается до состояния, когда дальнейшая заскриптовка превысит по сложности коэффициент полезного действия введения такой системы, но потом она работает как надо неограниченно долгое время с минимальным вмешательством администрации.
Вторая модель работает эффективно до тех пор, пока у ДМов есть "порох в пороховницах", после чего шард тихо мирно погружается в анархию и небытие изза того, что ДМы перестают появляться и еще по многим и многим человеческим факторам. В этом я усматриваю критические недостатки второй модели.
Что лучше - условно "короткая" вспышка яркой игры перед угасанием, или создание долгосрочного и стабильного проекта - я не знаю. Думаю для администрации более выгоден первый вариант, для игроков - второй. Поиграть на шарде псевдо-второго типа мне удалось. Теперь хочеться увидеть первый. Пусть даже и псевдо =)

А теперь по теме.

"Беспредельщики, они на то и беспредельщики, что им пофиг на мир и всех окружающих. Это люди, которым мало КС для удовлетворения жажды убийства."
На моих глазах такие беспредельшики превращались в "ролевиков". Главное - правильно подать мир игроку, и он со временем поймет свою роль и захочет добиться большего статуса в игре, либо со временем(когда нубов станет очень мало или они смогут нормально постоять за себя) уйдет.
Если беспредел достигнет апогея - значит самое время вмешаться администрации.
Честно говоря, не усматриваю проблемы в обсуждаемом вопросе.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Dec 7 2005, 17:41
Сообщение #152


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



... на этом жутко консервативном и не желающим прислушаться к мнеиям залетных проповедников форуме между прочим общаються люди, которые уже сделали КОНКРЕТНЫЕ дела и как минимум соучаствовали в создании реальных шардов или сингловых модулей ...вы же пока ничего конкретного не сделали ..... но так легко, просто мимоходом, умудрились оскорбить всех и вся ...
... а если хотите, что бы вас слушали и услышали
- то потрудитесь научиться выражать свои мысли в коректной форме и четко ( все очень просто в принцыпе - не говори другому то, что не хотел бы услышать от других в свой адрес)
- докажите свои слова делом - сделайте шард, который хотя бы частично близок к сдесь представленному вами идеалу ... прожектеров всяких много тут уже проходило, мы как то консервативно прывывкли людей по их конкретным делам оценивать

Сообщение отредактировал mamuc - Dec 7 2005, 17:47
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 7 2005, 18:31
Сообщение #153


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Existor @ Dec 7 2005, 16:07)
Первая модель дольше разрабатывается до состояния, когда дальнейшая заскриптовка превысит по сложности коэффициент полезного действия введения такой системы, но потом она работает как надо неограниченно долгое время с минимальным вмешательством администрации.
Вторая модель работает эффективно до тех пор, пока у ДМов есть "порох в пороховницах", после чего шард тихо мирно погружается в анархию и небытие изза того, что ДМы перестают появляться и еще по многим и многим человеческим факторам. В этом я усматриваю критические недостатки второй модели.
Что лучше - условно "короткая" вспышка яркой игры перед угасанием, или создание долгосрочного и стабильного проекта - я не знаю. Думаю для администрации более выгоден первый вариант, для игроков - второй. Поиграть на шарде псевдо-второго типа мне удалось. Теперь хочеться увидеть первый. Пусть даже и псевдо =)

Вы думаете, что раз несколько шардов, которые работают по схеме 2 ушли в небытие, то схема нежизнеспособна? По первой схеме вообще нет проектов, так что говорить, что лучше работающей второй (да, есть проекты, которые были закрыты потом, но есть и те, что до сих пор работают) есть гипотетическая первая - бред. Сделайте, тогда можно будет реально сравнивать. Вы никогда не докажете, что первая, те вами предложенная схема, лучше чем другие, пока у вас не будет доказательства - стабильно работающего и популярного шарда. А пока это просто болтовня, не более того, причем вы путаетесь убедить тех людей, которые в отличие от вас УЖЕ реализовали свои проекты. Разница надеюсь понятна..
QUOTE (Existor @ Dec 7 2005, 16:07)
В точку. Я это почувствовал на себе буквально сразу же =)
Хотя я с НвНом связан уже приличное количество времени, суваться на Врг и Рпгпланет у меня не было ни желания, ни повода

смешно. Вы повнимательнее прочитайте слова уважаемой Ники еще раз.. она специально выделила слово "ИГРОКИ", но вы пропустили это и теперь коверкаете ее слова. Тут собрались многие разработчики модулей на НВН. Они с разных проектов (зачастую конкурирующих), но их объединяет одно: они владеют предметной областью. А вот именно игроков в НВН тут не так уж и много. Достаточно посмотреть количество постов в Тулсете, Шардах, Мастерских и сравнить с СРПГ и ОффТопом.
По поводу консерватизма: ну ей богу, просто смешно... Люди основываются на своем личном опыте создания и поддержки шардов, который они, в отличие от вас, имеют. Так что я не удивлен, что вы со своими идеями и тем, как их подаете, вызываете такую реакцию.
В продолжении этого полностью согласен с Мамуком:
QUOTE (mamuc @ Dec 7 2005, 17:41)
на этом жутко консервативном и не желающим прислушаться к мнеиям залетных проповедников форуме между прочим общаються люди, которые уже сделали КОНКРЕТНЫЕ дела и как минимум соучаствовали в создании реальных шардов или сингловых модулей ...вы же пока ничего конкретного не сделали



QUOTE (Existor @ Dec 7 2005, 16:07)
Я же говорил что не намерен дискутировать. Дискуссия, это когда мы вместе обсуждаем что-либо. Только что обсуждали, я бы даже сказал, осуждали, мои посты, так что извините, "вашу" "дискуссию" моих постов я поддержать не в состоянии, так как вынужден защищать свою позицию от непонимания.
фигня какая-то... :drag:

мдя.. ну ты дал, извини за прямоту. Вы "не желаете" дискутировать уже 3-ю страницу.
Мы тут пытаемся понять, что вы хотите (потому что выражаетесь вы весьма туманно, путанно и иногда непоследовательно.. ну и сама подача типа "я все знаю, а вы просто не шарите" не способствует тому, чтобы вас поняли).


QUOTE (Existor @ Dec 7 2005, 16:07)
Для того, чтобы знать, что ВоВ - означает ПвП, не нужно играть в эту игру, достаточно обладать некоторыми данными.

мдя.. может в данной ситуации это и работает, но я чувствую, у вас ко всем вопросам такой подход: почитать новости и сделать свой вывод на основе мнений других людей.
Могу только посочувствовать.



в общем итог один: хотите что-то доказать нам, заплесневелым консерваторам, вперед. Сделайте шард по своим идеям и представлениям и уделайте нас всех. А пока это просто болтовня, как я уже неоднократно писал.
(я за свои 3 года в НВН видел много таких вот "делаю супер-пупер модуль", "я вот сделаю, и вы увидете" и прочее... а вот того, что дожило до реализации и было довольно успешным можно пересчитать по пальцам. Так что я думаю понятно мое отношение к тем, кто не может подтвердить свои слова делом. Мне это наскучило уже за столько лет. :) )
Удачи.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwilightCount
сообщение Dec 7 2005, 20:52
Сообщение #154


Level 10
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Evil
Раса: Животное
NWN: DM



QUOTE
Маленький оффтопик:
Нет, у нас не так. Я обращаюсь время от времени за помощью на сторону, но костяк модуля сделан своими силами. И мы, создатели шарда, как раз не являемся ДМ-ами на шарде в полном смысле этого слова. ДМ-ов мы на свой страх и риск набирали из своих же игроков, большинство не имели никакого опыта вождения, не знали дм-клиент. Ничего, нормально работают, хорошие ребята...


Ника, ключевое слово было был То есть что представлял из себя Мистлэнд год назад или по крайне мере как себя декламировал.

Если не ДМ Ника создала модуль Мистлэнда чтоб водить там квесты, а потом начала приглашать разработчиков, то извиняюсь, был не прав.

Специально для Экзистора http://igroshop.ru/online-games/World_of_W...e65c988a14fa95a

В графе сервер выбрать тип сервера RP.

Больше никаких ссылок дать к сожалению не могу. Если у этих серверов и есть форумы, то они фанатские и я их не знаю.

Разговор на эту тему считаю исчерпанным. Проверите, тогда и обсудим.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nika
сообщение Dec 7 2005, 21:53
Сообщение #155


Level 8
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг



QUOTE (TwilightCount @ Dec 7 2005, 20:52)
Если  не ДМ Ника создала модуль Мистлэнда чтоб водить там квесты, а потом начала приглашать разработчиков, то извиняюсь, был не прав.


8(

Ну да, создала, вдвоем с ДМ Закаддумом. И в шард потом мы с ним переработали. Искали скриптера, не нашли... Или вы думали, что у нас там толпа работает? :)))

А со времени открытия шарда, квестов мы с ним практически не водим - времени нет, то есть как раз ДМ-ами мы больше и не являемся.

Сообщение отредактировал Nika - Dec 7 2005, 21:54
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Dec 8 2005, 00:36
Сообщение #156


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (_kaa_ @ Dec 7 2005, 10:57)
1. Сделать только английскую версию. (лицензионную само собой). Проблема с такими уродами отпадает на 99.5%

QUOTE (_kaa_ @ Dec 7 2005, 10:57)
действенный способ, правда не в наших краях.

Кол-во играющих поуменьшится, включая, если и не роливиков, то добротных игроков, которые отнюдь не лишни!
QUOTE (_kaa_ @ Dec 7 2005, 10:57)
2. Требовать лицензионную игру и проверять ключи.

QUOTE (_kaa_ @ Dec 7 2005, 10:57)
Самый действенный способ, правда не в наших краях.

QUOTE (_kaa_ @ Dec 7 2005, 10:57)
3. Брать деньги за игру. (Самый спорный, но весьма действенный способ)

Таковых шардов вроде нет! Но разговоры заходили не раз. Мож во времена НВН2 выйдет?
QUOTE (_kaa_ @ Dec 7 2005, 10:57)
4. Проводить собеседование с каждым игроком перед запуском на шард. Самый трудоемкий и не самый действенный метод.

Можно сказать почти не действенный.

QUOTE (Existor @ Dec 7 2005, 17:07)
На моих глазах такие беспредельшики превращались в "ролевиков". Главное - правильно подать мир игроку, и он со временем поймет свою роль и захочет добиться большего статуса в игре, либо со временем(когда нубов станет очень мало или они смогут нормально постоять за себя) уйдет.

Собственно, это не полный мясник или беспредельщик, может, ему как раз, захотелось поиграть в такого перса, но отыгрыша он не увидел(просто бан или снятие уровней - отыгрыш просто заглидение :crazy: ) и поэтому стал на сторону большинства.

ИМХО реализовать идею - это повысить РП на шарде.

QUOTE (Existor @ Dec 7 2005, 17:07)
Желательно представить ссылку, мне, например, это интересно.

Предоставили
QUOTE (Existor @ Dec 7 2005, 17:07)
Отвечать на "вопросики" не хочу...

Это секретная информация или на все вопросы ответ один - НЕТ?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение Dec 8 2005, 04:37
Сообщение #157


Level 6
**

Класс: Разведчик Арфистов
Характер: True Neutral
Раса: Животное



секретная.
Добавлено в [mergetime]1134035216[/mergetime]
Долго думал, стоит ли отвечать на пост mamuc'а и Lex'а.
Все же решил ответить, по возможности кратко и в последний раз.
"но так легко, просто мимоходом, умудрились оскорбить всех и вся ..."
Скажите мне, кого я оскорбил и чем. Уж если кого-то оскорбляет что-то в моих постах, я извинюсь. Если дело в моем высказывании про ДМов, то для меня понятие "ДМ" в вашем понимании станет диагнозом.
Если речь зашла о вежливости высказываний, то это не мне, а вам стоит быть более корректными в высказываниях, каким бы зеленым ньюбом и нулем в вашем понимании я не был и какую чушь бы ни порол. Некоторые, почему-то, в отличии от вас, понимают мои посты более адекватно. Способны, прочитав чужое высказывание, осмыслить его, согласиться\не согласиться\частично согласиться с ним, а не все принимать в штыки с первой не понравившейся фразы и начинать оффтоповый "разбор полетов", в попытке доказать автору(да и автору ли вообще?), что он не прав, тем паче жалеть меня. Так что вам пока еще есть к чему стремиться. Как и мне, пусть даже рано или поздно я столкнусь с вашей правотой "лоб в лоб" и все мои модели окажутся недееспособными на практике. Пока же, литературно выражаясь, вы "топчите" "мои" "мечты" преждевременно. И мне почему-то не верится в "благородность" ваших побуждений по вбиванию в башку несчастному ньбу, в первый раз увидевшему тулсэт, суровых законов жизни, дабы он не "начал" свою практику с ошибки. Некоторые высказывания иначе как "куда уж вам, сопляки" или "даже и не пытайтесь" интерпретировать лично мне затруднительно.
Еще одно заблуждение - что я навязываю вам мое мнение. Я защищаю свою позицию, не больше. Как только вы закончите осуждение моей позиции, оффтоп сразу закончится. Либо это пресечет модератор. И начался он не по моей инициативе и против моей воли, даже если первая причина во мне самом и моей "ламернутости". Вторая причина - в вас самих. Какая из них этих причин главная - не мне решать.
Кроме того, ваши высказывания объективно весьма высокомерны. Лорд AxisTown'a.
Lex
"Вы думаете, что раз несколько шардов, которые работают по схеме 2 ушли в небытие, то схема нежизнеспособна?"
Да с чего вы взяли??? Я ни слова не сказал про недееспособность!
"Вы никогда не докажете, что первая, те вами предложенная схема, лучше чем другие"
И не собираюсь в теории это доказывать.
Мое высказывание по поводу моделей, описанных _Kaa_, это субъективный анализ, раскрывающий суть моей позиции, без притензий на объективность.
" Вы "не желаете" дискутировать уже 3-ю страницу.
...Мне это наскучило уже за столько лет. "
Если вы такие умудренные и опытные, то зачем вы не позволяете мне "заблуждаться" и далее, уже третью страницу? Вы что, боитесь что я кого-то плохому научу, если буду и дальше "заблуждаться", поэтому надо срочно осудить идею? Скажите что вы не согласны, это я пойму. Но когда ваш "осуждающий" пост подан в такой манере, что я не могу его проигнорить, это уже не полностью моя вина. А я допускаю, что мои посты цепляют ваши ответные посты. Так что предлагаю такой выход: по последней, не слишком агрессивной реплике с "атакующей" стороны, чтобы ни у кого не осталось впечатления, что последнее слово за мной, тоесть по умолчанию "неправой стороной", и закончим на этом. Я постараюсь никогда более не возвращаться к этому обсуждению.
В данном посте я специально не указал точно что и кому адресовано в первую очередь, что в некоторой мере, а что вообще не относится. Я думаю, те, кто мне что-то доказывал(я не говорю спорил, так как не считаю произошедшее спором), сами поймут, кому адресовано данное высказывание.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 8 2005, 23:20
Сообщение #158


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Existor @ Dec 8 2005, 04:37)
Если вы такие умудренные и опытные, то зачем вы не позволяете мне "заблуждаться" и далее, уже третью страницу? Вы что, боитесь что я кого-то плохому научу, если буду и дальше "заблуждаться", поэтому надо срочно осудить идею?

когда идут по неверному пути и поняв это (поздно) идут назад, не всегда хватит сил повторить попытку.

Аналогия ясна?

могу конкретнее:
Некий человек, посмотрев тулсет и вроде как научившись с ним работать задумывает СУПЕР-МЕГА-МОДУЛЬ. Грандиозный сюжет, огромная куча идей и планов (половина - техническая утопия, другая - идейная утопия :D.), огромные территории для модуля. (те дорожка не совсем верная.. можно конечно прийти с таким подходом и планом к финишу.. но лично я за 3 года не видел такое ни разу. Статистика.) И если ничего не сказать, человека не образумить, то он, убив силы на это и поняв, что он был не прав не всегда сможет найти в себе силы начать снова.
Собственно именно поэтому и есть желание предотвратить напрасную трату сил и направить в нужную сторону. :)


Но... если вам это не нужно, вы уверены, что правы, а мы нет, то никаких проблем. Запускаем тулсет и работает, а не с пеной у рта доказываем что-то на форуме, тем более что без фактов это просто трата времени. Только так вы докажете, что не "заблуждаетесь". :) Я тут закончил.

Успехов в любом случае.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Dec 9 2005, 13:12
Сообщение #159


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



...уффф... повотряем еще раз ...

... если вам , как вы пишете
QUOTE
Поиграть на шарде псевдо-второго типа мне удалось.
то это не означает, что это есть плохо ...я еще раз выражу вам свое сочувствие ибо вы так и не соучаствовали и не почувствовали то, что есть самое интересное и увлекательное в НВН ...
... если вы на своем пути встретили парочку игроков которые "выполняли обязанности " ДМа , а не являються ими( если посмотрите выше я уже указывал, что есть ОГРОМНАЯ принципиальная разница между этими двумя понятиями ), то это отнюдь не означает, что поголовно все ДМы такие, что их обязательно надо сразу под конвой ставить и "шаг вправо, шаг влево - расстрел на месте!" ...такое обьявление ЛЮБОВО ДМа потециальным преступником оскорбительно само по себе ( не говоря уже о том, что по вашей схеме ДМ это вообще человек третьего сорта, гораздо ниже в положении не только богоподобных разработчиков и но и простых игроков -"шут"...)
... в конце концов каждый может создавать свою модель и доказать ее работоспособность воплощением в реальной форме ( шарда) ... но при этом не имея никакого опыта таково рода утверждать все в окончательной , с имреративом *только это и есть истина* и заранее обьявлять, что ничего в своей позиции менять не собираетесь - это по крайней мере весьма не конструктивная позиция ... у нас есть опыт и не малый в разработке...у нас есть опыт и то же, к сожалению, не малый в том, что приходят , громкогласно обьявляют что все надо делать так и так и что вот счас это эпохальное и единствено правильное сделает...и потом все тихо затухает и исчезает... почитайте хотя бы тему "почему умирают поекты" - это весьма поучительное и основаное на горькои опыте собрание мнений..

... поэтому в качестве доказательств мы привыкли рассматривать конкретные и уже сделанные дела ... "докажи свою идею делом" - это уже стало негласным правилом...

ну и в завершении полностью присоеденяюсь к Лексу :
QUOTE
... если вам это не нужно, вы уверены, что правы, а мы нет, то никаких проблем. Запускаем тулсет и работаем, а не с пеной у рта доказываем что-то на форуме, тем более что без фактов это просто трата времени. Только так вы докажете, что не "заблуждаетесь".  Я тут закончил.

Успехов в любом случае.


Сообщение отредактировал mamuc - Dec 9 2005, 13:13
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Dec 11 2005, 22:15
Сообщение #160


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Пора закрывать тему, ИМХО. Пока у уважаемого Existor'а не найдётся, чем аргументировать свою точку зрения, этот разговор бессмысленен.
Слова, слова, слова. Слов много. Смысла нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Existor
сообщение Dec 12 2005, 11:31
Сообщение #161


Level 6
**

Класс: Разведчик Арфистов
Характер: True Neutral
Раса: Животное



Хы...
Товарищ virusman, вам там в солнечной аффрике голову не печОт? :crazy:
"Разговор" вот уже три дня как закончен...
Закрывать топик обычно привелегия его создателя, либо модератора.
А про смысл... Ваш пост "вдогонку" его, имхо, точно не несет.
Извините, не удержалсо. :unsure:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
_kaa_
сообщение Dec 12 2005, 13:27
Сообщение #162


Level 9
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Тему закрываю, virusman'у и Existor'у по устному предупреждению: за попытку самомодерирования и за оффтоп.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

7 страниц V  « < 5 6 7
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 09:37