Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Ирбис
Отправлено: May 23 2005, 19:40


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


Кто знает, подскажите! Я хотел было с товарищем вдвоем пройти один из дополнительных модулей (цитадель крови, часть первая), но увы. На попытку присоединиться к серверу (неважно, кто создает) выдается: ошибка, ваш CDkey неправомочен. Что с этим делать?

Создавалось, как Интернет-игра, "действие". Сервер видим, но соединиться не удается. Пробовали CDkey и созданные cdkeygenом, и пришедшие вместе с диском, но результат один. Что не так?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #41086 · Ответов: 161 · Просмотров: 143,462

Важно! "В осаде"
Ирбис
Отправлено: May 17 2005, 17:48


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


2 Lex Почему первая? Я тоже вроде нашел. :) С его помощью можно вызывать конус холода. И в описании красочный рассказ про двух сдвинутых колдунов... :) Или, может быть, это не то кольцо имеется в виду? Вроде в нахождении этого ничего сложного не было...

2 Ersul Если только рейнджер, то можно взять уровень барда или мага, а затем развивать, как тайного лучника. Пожалуйста! Просто это не самый сильный вариант, я то подумал про развитие "с нуля" и советовал соответственно...
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #40179 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Важно! "В осаде"
Ирбис
Отправлено: May 16 2005, 19:34


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


2Ersul Тайный лучник должен уметь колдовать. Следовательно, должен быть хотя бы один уровень мага или колдуна или барда. Оптимальный вариант для большого числа уровней: 8 (или 9) священник/1 бард/затем остальное лучник. Поскольку в Леворе уровень невелик, а научиться всему хочется быстрее, то можно еще так: 6 воин/1 бард/затем лучник. Имхо один уровень барда полезнее одного уровня мага. Еще можно 8 бард/затем лучник, но он будет послабее священника-стрелка или воина-стрелка...
Вот примерно так.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #40037 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Важно! "В осаде"
Ирбис
Отправлено: May 15 2005, 18:54


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


2 Ersul : Колдун, маг, и бард еще тоже может. Но лучник в Леворе действительно слабоват.

2 GNom1K : Вынести вполне реально. Я и с Белектором и с зентаримцами справился "на тяжелом" без особых проблем. Накидал вокруг шипов и прочей дряни, затем ушел в глубокую защиту с Improve Experience. Осталось только периодически пить зелья и ждать, пока все полягут. :)

А у меня самого такой вопрос: что делать с чертежами? Я хотел было себе доспех по чертежику сделать, но кузнецы что в Тсуларголе, что в Андра-Дуне - ноль внимания. Жалко: все компоненты собирал, потратил на них кучу денег... Патч 1.3 я вроде поставил, но кузнецы в обоих городах все равно не реагируют. Кому-нибудь вообще удавалось сделать по чертежу доспех?
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #39857 · Ответов: 1641 · Просмотров: 308,302

Ирбис
Отправлено: May 15 2005, 09:23


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


2Кэр Спасибо за совет. Оказывается, дело было в другом: после установки патча надо было Chapter2 скопировать в modules и переименовать в Curse_Levor_I_(3).mod. Так и не догадаешься! :) Хорошо, обнаружил эту информацию после поисков на форуме... Теперь вроде все нормально.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #39801 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Ирбис
Отправлено: May 14 2005, 19:02


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


Вдогонку... еще во второй части:

17) Каэтан рекомендации по продвижению трактует строго наоборот: после предложения совершенствоваться священником повысила уровень вора, после разрешения подниматься и священником и вором одновременно - повысила уровень воина.
18) После разгрома довольно серьезной засады зентаримцев не найдено ни одного трофейного предмета. Так и должно быть?
19) Перехода к третьей части не происходит (об этом уже здесь говорили). Качаю патч.

P.S. Поставил патч 1.3. Ничего не изменилось. Переход к третьей части не происходит. Надо начинать сначала?! Пожалуй, лучше бросить и заняться чем-нибудь другим... :(

P.P.S Я восхищаюсь вашим титаническим трудом (серьезно), но неужели нельзя было потратить еще пару недель и все это дело вычистить?! Испортилось впечатление от действительно хорошей игры... :((((
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #39696 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Ирбис
Отправлено: May 12 2005, 19:09


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


Наверное, об этих багах говорю не я первый, но мало ли - вдруг пригодится?

Играл с приобретенного диска. Добрым нейтральным друидом.

1) Таверна "Позолоченная клетка" отсутствует. Пустое место, в котором висит дверь. Войти в нее можно и внутри все нормально. В конце первой части таверна неожиданно появилась.
2) В склепе при попытке взять (или посмотреть, не помню) свиток на пьедестале кинуло к выходу. При повторной попытке все было нормально.
3) При попытке поговорить с собакой в Пригороде Прокампура результат второй проверки на эмпатию всегда отрицательный (я ее не понимаю), даже если выкинуто больше DC. Такой же результат с одной из собак в Тсуларголе (в центре, кажется). Вторая проверка проводится, но результат всегда отрицательный даже при удачном броске.
4) Когда возвратился в канализацию разбираться с охранниками, двое из них стали ожесточенно препираться друг с другом, пока я рубил одного из них саблей. Второй отвис только тогда, когда я уложил первого.
5) После удара по голове (и возвращения к жизни в доме Ви) пропадает половина сумок. Причем, по закону подлости, исчезли наиболее ценные.
6) В шахте Верхнего Хаспура лежат "мешки грабителя". Игрок их не видит, взять не может, зато регулярно получает опыт при каждом приближении. Я набрал 300 очков просто так, пока не надоело.
7) Когда гарнизон на Верхнем Тракте начинает отражать атаку орков, камера виснет напрочь. Повернуть, изменить или отодвинуть ее никак нельзя, пока все орки не полягут. Но двигаться и сражаться можно.
8) При переходе во вторую часть все вещи оказываются хаотично перемешанными в инвентаре.
9) Там же Каэтан зависла и не стала открывать дверь в подземный ход. При повторной загрузке эпизода все прошло нормально.
10) Я не могу успокоить медведя в доме друидки (вариант такой есть, но проверка на эмпатию не кидается), хотя сам друид. Странно.
11) При попытке воспользоваться маршрутизатором в доме торговли или рядом время от времени игра виснет. Просто оказываешься на том же месте (или даже в месте прибытия),
но все меню исчезает напрочь, на нажатия клавиш реакции никакой.
12) Так же время от времени маршрутизатор не срабатывает (после всех спецэффектов оказываешься на том же месте) при усталости. Когда усталости нет, такого не наблюдалось.
13) В Тсуларголе наткнулся на засаду черных рыцарей. Они явно собирались меня убить, но после одного из двух вариантов ответа диалог прекращается и они остаются "синими". Не уверен, что так должно быть.
14) За меч "Оркрист" на черном рынке дают более 400 тысяч золотом. Если не баг, то явный дисбаланс: получить за один меч гораздо раз больше, чем за все остальные задания вместе взятые.
15) При блужданиях в облике тролля дважды напрочь застревал в текстурах (приходилось перезагружаться и начинать сначала): в группе орков в Восточном лесу близ перехода в орочий лагерь с бомбовой пещерой и в речке в Западном лесу возле тела орка с двумя топорами и амулетом. Кстати, самого тела там не было (хотя по тексту я вроде его увидел)
16) Также в лабиринте Механов несколько раз сообщалось об увиденных мертвецах, но тел тоже не было. Только валяющееся на полу оружие.


PS К третьей части я еще не приступал. Решил выложить это, пока не забыл. :)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #39363 · Ответов: 1204 · Просмотров: 352,195

Ирбис
Отправлено: May 10 2005, 06:17


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


2 Poyr Я совершаю те поступки, которые мне по душе. Ясно? Жаль, что нельзя играть порядочным добрым друидом, тогда этой проблемы бы не было.

2 Остальным. Спасибо за поддержку! Хотя я в принципе в НВН не новичок (и сингл проходил, и на шардах побывал), но здесь - действительно первый раз. :)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #39079 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,280

Ирбис
Отправлено: May 9 2005, 16:49


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


Нет, серьезно, как сдвинуться в сторону хаоса? Если потребовать с кого-нибудь золото или прибить, то уходишь ко злу. Это мне не подходит, злых поступков я совершать не собираюсь.
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #39020 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,280

Ирбис
Отправлено: May 9 2005, 14:01


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


Как можно сдвинуться к хаосу, подскажите? Мой друид балансирует на опасной отметке 69 в сторону порядка, а изменить никак. Пробовал с горя воровать и хамить встречным - не помогает. :)
  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #39007 · Ответов: 1731 · Просмотров: 354,280

Ирбис
Отправлено: May 8 2005, 12:00


Level 2
*

Группа: Newbie
Сообщений: 13
Регистрация: 07.05.2005
Пользователь №: 1,013


Приобрел я диск с проклятьем Левора, попробовал... Первое впечатление – хорошо! Живой мир, достаточно интересный сюжет, немного юмора, замечательная музыка. И сделано нашими. Уважаю. Единственное – не переборщили ли со сложностью? Проклятых мечников я сначала так и не прошел. Пришлось создавать чара заново, подойдя к делу серьезно и ориентируясь не столько "по душе", сколько по принципу большей "крутости". Впрочем, по сравнению с неимоверной легкостью оригинального НВН это не так уж и плохо. И еще: многовато мелких жуков. Пустячок, а неприятно. Но в целом вполне, вполне! Спасибо создателям! :)



  Форум: "Проклятие Левора" Часть I · Просмотр сообщения: #38895 · Ответов: 969 · Просмотров: 248,861


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 12:45