Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

12 страниц V   1 2 3 > » 

2_advanced
Отправлено: Mar 6 2008, 21:20


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


количество треугольничков = 64 для локи 1х1 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
если дороги прокладывать вдоль границ локи, то все будет гут (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118742 · Ответов: 50 · Просмотров: 72,695

2_advanced
Отправлено: Mar 4 2008, 02:48


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


а х.з.
при удалении итема из модуля - тулсет и игра будут вылетать нафиг при обращении к магазину (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
последний раз меня это испугало и магазины решил не трогать до лучших времен

может в пвц дело..

впень аттач
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118654 · Ответов: 7 · Просмотров: 14,801

2_advanced
Отправлено: Mar 3 2008, 17:10


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


Цитата(Vanes @ Mar 3 2008, 16:07) *
не запускается автоматом модуль из папки...


Цитата(nwnx.ini)
parameters = -moduledir xxxxx


когда мод будет больше гига - темп папку и сам мод придется копировать на рам-диск (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

сейчас пишу патчик, убивающий у сервера желание копировать что-либо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118645 · Ответов: 7 · Просмотров: 14,801

2_advanced
Отправлено: Mar 3 2008, 16:38


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


злостный оффтоп: чем вы скрины делаете?

у меня фрапс не дружит с секуромом
а НВН делает скрины с жпег качеством ~30%

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118644 · Ответов: 50 · Просмотров: 72,695

2_advanced
Отправлено: Mar 3 2008, 16:02


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


Цитата(virusman @ Mar 3 2008, 14:39) *
Мда.. это даже не смешно - ролевая игра, последователь НВН1, в которой персонажи даже не умеют нормально сидеть.
И разработчики, которые откладывают фиксы объёмом в одну строчку на 3 патча (примерно полгода).
А теперь давайте сравним с НВН1, в котором два человека (!!) почти без оплаты делают в каждой последующей бете 1.69 (выходящей примерно каждые 3 недели) в разы больше фиксов и улучшений, чем весь Обсидиан в своих патчах.

VitNWN2, это промт? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

может Ossian Studios это один студент, отрабатывающий долг по информатике за семестр (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
каждые пол года студенты меняются
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118639 · Ответов: 12 · Просмотров: 18,687

2_advanced
Отправлено: Mar 3 2008, 16:00


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


модуль можно сохранить папкой
и через упорядочить -> по дате изменения
кидать на сервер обновленный контент




п.с. а сам модуль сколько весит?
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118638 · Ответов: 7 · Просмотров: 14,801

2_advanced
Отправлено: Mar 2 2008, 17:56


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


ну раньше мое мнение об обсидианском <цензура> было иным (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
а сейчас верю в эту дружную команду студентов.. бгыгы
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118601 · Ответов: 385 · Просмотров: 194,290

2_advanced
Отправлено: Mar 2 2008, 17:52


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


сабж нашел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
2005 года.. ногами сильно не пинать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)


Код
////                cELC *pELC = new cELC;
////                pELC->Open(szPath);
////                LPSTR pczError = pELC->Error();
////                if(pczError)
////                    delete [] pczError;
////                else
////                    __printf("\tOK\n");
////                pELC->Close();
////                delete pELC;


Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ELC.rar ( 10.49 килобайт ) Кол-во скачиваний: 47
 
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #118600 · Ответов: 26 · Просмотров: 47,750

2_advanced
Отправлено: Mar 2 2008, 17:21


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


тулсет запустить в режиме совместимости - маздай 95 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
последний год только так с ним удавалось работать
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #118597 · Ответов: 5109 · Просмотров: 854,577

2_advanced
Отправлено: Mar 2 2008, 17:17


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


камера нормальная.
портреты можно ставить картинками.
только в хек пек пихать их придется, либо в оверрайд, либо в UI

Цитата
модели и головы персонажей, анимация

уж явно лучше чем квадратные черти нвн1 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)


напрягает только отстутствие радиального меню и информативность визуализации обкаста

через папу патчей уже можно будет играть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118596 · Ответов: 385 · Просмотров: 194,290

2_advanced
Отправлено: Mar 1 2008, 13:09


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


нвн2 не вставляет только из-за UI (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)



если влепить интерфейс от нвн1, то будет массовый наплыв древних игроков
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118573 · Ответов: 385 · Просмотров: 194,290

2_advanced
Отправлено: Mar 1 2008, 10:40


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


злостный оффтоп:
в нвн2 если чар находится вне локи (грузит еще, только что зашел на шард),
то действия через AssignCommand вешать на него нет смысла (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)

фикс:
Neverwinter Script
void Delayed_OnEnter(object oPC)
{
    if(!GetIsObjectValid(oPC))
        return;

    if(!GetIsObjectValid(GetArea(oPC)))
    {
        DelayCommand(0.4, Delayed_OnEnter(oPC));
        return;
    }

    AssignCommand(oPC, JumpToLocation(...));
}


в нвн1 такого не было..
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118572 · Ответов: 90 · Просмотров: 180,465

2_advanced
Отправлено: Feb 29 2008, 02:02


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


это если обсидиан будет продолжать патчи делать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)

п.с. биоварский драгон эдж выйдет раньше, чем корявость нвн2 убавится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #118533 · Ответов: 385 · Просмотров: 194,290

2_advanced
Отправлено: Feb 26 2008, 15:23


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


Цитата(Aiwan @ Oct 30 2007, 22:28) *
Два раза начинал из за того что моя морда была похожа на морду неандертальца. Так и не понял зачем эти гребаные 3Д портреты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unknw.gif) Торчит нос как у буратино-брунета. В общем дальше пещеры пока не прошел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

в аддоне есть НПС с не 3д портретом - в последних главах хенч - такая лялястая аасимарка клир
если ковырять в её направлении, то можно добиться изгнания буратин
(IMG:style_emoticons/kolobok_light/angel.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #118462 · Ответов: 22 · Просмотров: 29,632

2_advanced
Отправлено: Jan 17 2008, 13:20


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


для игры в мотб вроде не нужен образ аддона
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #117680 · Ответов: 14 · Просмотров: 22,041

2_advanced
Отправлено: Jan 17 2008, 13:18


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


а (Fixed / Implemented as of 1/11) - это что значит? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/vava.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #117679 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,920

2_advanced
Отправлено: Jan 17 2008, 02:39


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


играл на паре шардов - сделал вывод, что нвн2 - только для рп
динамики/информативности нет, кроме окружения все выглядит очень стремно и старо
как например различать обкаст на чарах? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) там ведь всё едино

и что за полтора года существования этого** изменилось? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #117662 · Ответов: 97 · Просмотров: 128,578

2_advanced
Отправлено: Jan 16 2008, 15:45


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


ко всем придут злые дяденьки в черном
(с надписями на лбу "какелла" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #117641 · Ответов: 47 · Просмотров: 67,274

2_advanced
Отправлено: Jan 16 2008, 15:42


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


im back (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) (was not here ~1 year) даже пароль вспоминать пришлось)

>ReBorn
инрабельность нвн2 близка к нулю с самого его рождения и с каждым аддоном только падает
шарды, держащиеся на одном лишь энтузиазме создателей, зарождаться в подобных условиях естественно не будут
(кто хочет ковыряться в <вырезано цензурой>)?

вменяемые девелоперы тихонечко (наигравшись в ведьмака и заценив прелести движка аврора 2007)
дождутся биоварской Dragon Age.. и будут творить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (или ждать 2-3-4 пришествия)

хотя и с нвн2 возможно поизвращаюсь когда-нибудь)
отсутствие времени не дает переключиться на что-то подобное
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #117640 · Ответов: 97 · Просмотров: 128,578

2_advanced
Отправлено: Jul 25 2007, 01:44


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


а товарищи с раурина типа гопота левая? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #110992 · Ответов: 46 · Просмотров: 57,117

2_advanced
Отправлено: Jul 23 2007, 04:31


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


линейка - инструмент измерения крутости последних.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
(играющихся ею (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) не про нвн сказано)
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #110884 · Ответов: 75 · Просмотров: 69,494

2_advanced
Отправлено: Jun 27 2007, 15:25


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


Цитата(mamuc @ Feb 5 2007, 14:31) [snapback]103934[/snapback]
а у Vampire: The Masquerade - Bloodlines редактор для создания собственного мира есть?

или имелось ввиду делать на обсидиановском НВН ,но по сетингу?

half-life 2 sdk o_O и фперед (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

п.с. вампы на шардах имба и дизбалланс..
хотя в неиграбельном в плане действий нвн2 для РП сойдут (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blum3.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #109980 · Ответов: 17 · Просмотров: 26,008

2_advanced
Отправлено: Jun 13 2007, 04:01


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


вопросик..
а как золото на землю выкладывать? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/ph34r.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #109315 · Ответов: 200 · Просмотров: 130,271

Важно! Форум
2_advanced
Отправлено: Jun 12 2007, 18:21


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


Цитата(Aiwan @ Jun 12 2007, 14:08) [snapback]109289[/snapback]
Блин Фокс пошел дорогой ИЕ... Сами мы с усами все подстраивайтесь под нас (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
ie не безопасен (в смысле ахтунг полный) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #109305 · Ответов: 1806 · Просмотров: 384,058

Важно! Форум
2_advanced
Отправлено: Jun 12 2007, 08:13


Level 9
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 442
Регистрация: 24.10.2004
Из: подполье
Пользователь №: 349


не осилил предыдущие 62 стр. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
однако.. при использовании расширенного поиска с выводом результатов в виде сообщений - выдаются первые 16 символов сообщения)
я туплю как всегда или краткость - сестра таланта (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #109264 · Ответов: 1806 · Просмотров: 384,058

12 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 16th April 2024 - 11:02