Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )


Narren
Отправлено: Nov 21 2009, 12:20


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Я выбираю вкладку All в ресурсах, выделяю все ресурсы модуля, делаю Refresh, а потом экспорт без зависимостей.
Разницу между экспортом с зависимостями и без не уловил. Заметил только, что файлов экспортируется заметно больше. В любом случае - работает.
  Форум: Dragon Age Toolset · Просмотр сообщения: #134435 · Ответов: 33 · Просмотров: 66,231

Narren
Отправлено: Nov 21 2009, 12:09


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Если предмет надоест, прийдется модуль удалять, иначе он будет в инвентаре вечно.
ИМХО, можно просто сделать скрипт добавления предмета в void main(){} . А сам скрипт запускать из дев. консоли командой "runscript имяскрипта".
Чтобы включить консоль, нужно запускать игру с ключом -enabledeveloperconsole.
Типа так:
Neverwinter Script
#include "utility_h"
#include "wrappers_h" /* наверно лишний */
void main()
{
  // Получим объект игрока
  object oPlayer = GetHero();

  // Обратите внимание на формат  R"resource_file_name"
  // "R" является важной частью и определяет его в качестве ресурса.  Просто имя ресурса. Его можно увидеть в дереве объектов (справа)
  UT_AddItemToInventory(R"aga_bowofathena.uti",1); // добавляет предмет в инвентарь активного игрока
}


Может есть команды в консоли для непосредственной манипуляции инвентарем...
  Форум: Dragon Age Toolset · Просмотр сообщения: #134434 · Ответов: 26 · Просмотров: 62,965

Narren
Отправлено: Nov 18 2009, 15:40


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Цитата
Далее следует "приятный бонус", после установки и неакуратного запуска тулсета - основная компания игры больше не захочет запускаться, а причина тому один маленький лишний файлик по имени singleplayer.cif ( искать в ..\Documents\BioWare\Dragon Age\modules\Single Player\), банальное удаление которого исправляет ситуацию (чем чревато для тулсета неизвестно, но кампания снова работает)

Помимо этого мне еще приходится удалять Documents\BioWare\Dragon Age\packages\core\override\toolsetexport. Эта папка появляется только после выполнения экпорта в тулсете и нарушает некоторые диалоги в игре. Как ни странно, экпортируемое содержимое эта манипуляция не затрагивает. Может баг.
  Форум: Dragon Age Toolset · Просмотр сообщения: #134396 · Ответов: 33 · Просмотров: 66,231

Narren
Отправлено: Jan 4 2007, 20:32


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


В пещере муравьев в Таннеме не могу попасть к королеве муравьев. Ступени на нижний уровень есть, а триггеры на спуске не срабатывают. Может из-за того что спускался в боевой ситуации?? Хелп!

Добавил:
Вообщем, телепортнулся консолькой, так как другого решения не нашел...
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #101496 · Ответов: 78 · Просмотров: 88,467

Narren
Отправлено: Dec 29 2006, 23:19


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Мои поздравления с релизом, ребята! Вы - лучшие! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/victory.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/drinks.gif)
Вне сомнений, с радостью отрою пыльный компакт с нвн и получу море увлекательных приключений.
Спасибо за ваш труд! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #101157 · Ответов: 42 · Просмотров: 70,553

Narren
Отправлено: Nov 11 2006, 00:22


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


QUOTE
A required security module can not be activated. This program can not be executed.

Загрузчиком процион не грузится у меня, зато если так запустить (через менюху) то запускается (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #97576 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,539

Narren
Отправлено: Nov 8 2006, 13:23


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Диалоги - твердый плюс! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Озвучка классная.
Поначалу не затягивало, но чем дальше играю - тем больше нравится!
Спелятник, визуалэффекты спеллов просто супер... Друиды - рулез (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Возможность выполнять квесты разными способами (обычно 2), социальные скилы как intimidate persuade и bluff реально полезны! Кто играл в КотОР2, тот заметит похожие моменты.
  Форум: Neverwinter Nights 2 · Просмотр сообщения: #97131 · Ответов: 510 · Просмотров: 140,494

Narren
Отправлено: Oct 22 2006, 13:31


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Ничего не понимаю! Пытался я сегодня запустить тулсет и все время выплывало следующее сообщение:
"The NWN2 Toolset beta has expired".
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #95456 · Ответов: 116 · Просмотров: 81,223

Narren
Отправлено: Oct 10 2006, 01:49


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Чуть меньше, ровно 1 Мб (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Выслал...
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #94214 · Ответов: 27 · Просмотров: 42,114

Narren
Отправлено: Oct 6 2006, 15:44


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Я думаю, Ghost имел ввиду, что флэттерном можно пользоватся как raise/lower. У флэттерна можно устанавливать уровень "выпрямления", что позволяет устанавливать в точках необходимую высоту.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93897 · Ответов: 207 · Просмотров: 159,314

Narren
Отправлено: Oct 6 2006, 02:51


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


QUOTE(Zirrex @ Oct 6 2006, 01:30) [snapback]93808[/snapback]
Никак не могу понять, почему так темно, когда рисуешь что-либо внутри помещений, да и не только внутри?

Пробовал в свойствах локи ставить Directional Light?
Я, пока не расставлю источники света, включаю directional light. А так темно, впрочем так и должно быть, ведь должны же быть источники оного. Хотя, почему не сделали режим равномерного освещения для целей исключительно маппинга?! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93811 · Ответов: 113 · Просмотров: 96,958

Narren
Отправлено: Oct 5 2006, 17:03


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Вон на волте кто-то howto выложил
Writing a NWN2 Plugin Howto
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93783 · Ответов: 38 · Просмотров: 48,839

Narren
Отправлено: Oct 5 2006, 01:14


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Скачай торрент-клиент http://www.utorrent.com/download.php.
Скачай торрент-файл по ссылке virusman'а.
Открой торрент-файл торрент-клиентом и качай (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Учти, что ты не только будешь качать, но и отдавать те части которые качаешь (т.е. где-то 30%-50% трафика будешь отдавать). Можешь конечно обрезать аплоад, если траффик дорогой.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93718 · Ответов: 116 · Просмотров: 81,223

Narren
Отправлено: Oct 4 2006, 22:25


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Переименуй в dll и в опциях поставь Allow plugins: load all plugins
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93705 · Ответов: 207 · Просмотров: 159,314

Narren
Отправлено: Oct 4 2006, 20:52


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


А они разве отображаються? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) У меня ромбики какие-то (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93700 · Ответов: 113 · Просмотров: 96,958

Narren
Отправлено: Oct 4 2006, 18:27


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Когда только начал делать локу играло, после пары Save\Load перестало независимо от времени дня и ночи
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93693 · Ответов: 55 · Просмотров: 100,115

Narren
Отправлено: Oct 3 2006, 15:03


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Блин, у меня точечные источники света не производят тени несмотря на то, что соответствующий параметр включен в свойствах источника света. Зато Directional Light производит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93550 · Ответов: 116 · Просмотров: 81,223

Narren
Отправлено: Oct 2 2006, 23:00


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


В Property'сах локи Has Directional Light
Если это не включать, у меня почему-то вода белая (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93481 · Ответов: 116 · Просмотров: 81,223

Narren
Отправлено: Oct 2 2006, 22:53


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Как неподвижная? Также как во вьюхе двигается и зумится.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93477 · Ответов: 113 · Просмотров: 96,958

Narren
Отправлено: Oct 2 2006, 22:50


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


E:\games\Neverwinter Nights 2 Presale-Toolset\
А мод тут c:\modules\sinkedcrab.mod
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93474 · Ответов: 113 · Просмотров: 96,958

Narren
Отправлено: Oct 2 2006, 22:42


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


nwn.ini
CODE
[Alias]
HD0=.\
CD0=E:\
OVERRIDE=.\override
CAMPAIGNS=.\Campaigns
MODULES=.\modules
LOCALVAULT=.\localvault
DMVAULT=.\dmvault
SERVERVAULT=.\servervault
SAVES=.\saves
SAVEM=.\saves\multiplayer
HAK=.\hak
PATCH=.\patch
NWMFiles=.\nwm
TLK=.\tlk
TEXTUREPACKS=.\texturepacks
AMBIENT=.\ambient
MOVIES=.\movies
MUSIC=.\music
PORTRAITS=.\portraits
DATABASE=.\database
UIDIRECTORY=.\ui
DATA=.\data

[Game Options]
Memory Level=1
Memory Access=0
Debug Text=0
Object Selection Mode=3

[UI Options]
CurrentGUI=default

[Sound Options]
Music Volume=0.85
Voice Volume=0.85
SoundFX Volume=0.85
Music Multiplier=0.50
Dialog2d Multiplier=0.80
DisableSound=0
;3D Provider=RAD Game Tools RSX 3D Audio
3D Provider=Miles Fast 2D Positional Audio
Environment Effects=0
Number 2D Voices=16
Number 3D Voices=16
2D3D Bias=1.70
Speaker Type=0
MaxCachedSounds=100

[Display Options]
FullScreen=1
UseLargeFont=0
ShowSTRREF=0
TexturePack=0
Width=1024
Height=768
BitsPerPixels=32
RefreshRate=60
;Gamma=1.5
SafeMovie=0
ObjectFade Start=0.0
ObjectFade Length=0.5
ObjectFade Percentage=.15
Enable ObjectFade Companions=1
Enable ObjectFade Target=1

;[Video Options]
;Enable HardwareMouse=1
;Enable VSync=0
;Enable Truform=0
;Enable AnisotropicFiltering=0
;CreatureWindSetting=2
;CreatureShadowDetail=2


[Graphics Options]
;WaterReflections=0
ScreenshotFormat=JPG
;MultiSampleType=4
;UseHDRIfAvailable=1
;Shadows=1
;EnvironmentShadows=1
;PointLightShadows=1
;CharacterDropShadows=1
;UseHardwareShadowMapsIfAvailable=1
;HiRezShadowMapSize=2048
;LowRezShadowMapSize=2048
;CharacterAndPointLightShadowMapSize=1024
;CharacterDirShadowBias=0.001
;PlaceableDirShadowBias=0.002
;TerrainDirShadowBias=0.003
;CharacterPointShadowBias=0.00005
;PlaceablePointShadowBias=0.000025
NormalMappedTerrain=1
;NumberOfTextureMipLevelsToSkip=1
Enable HardwareMouse=1
Enable VSync=0
Enable Truform=0
;Enable AnisotropicFiltering=0
CreatureWindSetting=2
;EnableGrass=1
;VideoQualitySetting=3
Highlight Intensity=0.250000
EnableGrass=0
SEFCacheTimeout=500
SEFCacheSize=20

[Config]
FirstRun=0
Connection=0


nwnplayer.ini
CODE
[Game Options]
Memory Level=1
Memory Access=0
TooltipDelay uSec=100000
Enable FloatyTextFeedback=1
Hide SecondStoryTiles=0
Single Player ItemLevelRestrictions=0
Single Player Enforce Legal Characters=0
Difficulty Level=2
MouseoverFeedback=1
TextBubbleMode=1
[Control Options]
Zoom Speed=3.000000
CameraTurnSpeed=1.000000
Enable ScreenEdgeCameraTurn=1
CameraMode=1
[Profile]
ShowMessageOfTheDay=1
ShowPregenChars=1
JournalPage=0
Client Port=5120
Player Name=
Password=
Remember Password=1
Current Page=2
ServerList Hide Passworded=0
ServerList Hide Local Vault=0
ServerList Hide Server Vault=0
Group Room=274
[Server Options]
One Party Only=1
Game Port=5121
Max Players=6
Server Name=Server
GameSpy Enabled=1
Game Type=0
Disable AutoSave=0
CD Banned Behavior=0
Suppress Base Servervault=0
Disallow Shouting=0
ShowDMJoinedMessage=1
BackupSavedChars=0
MPEnabled=1
DMPassword=
PlayerPassword=
PVP Setting=1
Reload Module When Empty=0
PauseAndPlay=0
Auto Save Interval=0
AllowLocalChars=1
Game Region=0
ServerDownTimer=180
Enforce Legal Characters=1
ItemLevelRestrictions=0
[Banned Ips]
0=
[Banned Players]
0=
[Banned CD Keys]
0=
[Favorites Page]
Server0=
Server1=
Server2=
Server3=
Server4=
Server5=
Server6=
Server7=
Server8=
Server9=
Server10=
Server11=
Server12=
Server13=
Server14=
Server15=
Server16=
Server17=
Server18=
Server19=
Server20=
Server21=
Server22=
Server23=
Server24=
Server25=
Server26=
Server27=
Server28=
Server29=
Server30=
Server31=
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93472 · Ответов: 113 · Просмотров: 96,958

Narren
Отправлено: Oct 2 2006, 22:26


Level 2
*

Группа: Candidate
Сообщений: 22
Регистрация: 02.03.2006
Пользователь №: 2,148


Хмм, у меня экстериор весь сохранился (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) Холмы, озеро и гоблины под водой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #93468 · Ответов: 113 · Просмотров: 96,958


Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 15:45