Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Создание квестов, Для тех кто не занет как это делается
|REZIDENT|
сообщение Nov 8 2004, 15:46
Сообщение #1


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Уважаемые посетители и те люди которые занимаются этим форумом ы серьез.
Не заню пишу ли я там где нужно, но вопрос остается вопросом. Мне необходимо научится делать квэсты любой сложности. Немогли бы вы написать как можно более подробную инструкцию (желательно с примерами) как это делается. Буду невероятно признателен.

Сообщение отредактировал |REZIDENT| - Nov 8 2004, 15:47
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Elven king
сообщение Nov 8 2004, 16:15
Сообщение #2


Level 12
****

Класс: Мастер Оружия
Характер: Lawful Good
Раса: Эльф
NWN: Маппинг



вот тут - http://www.wrg.ru/files/Document/aurora_tutorial.exe есть раздел про квэсты советую прочитать.... Файл открывается Fine reader`ом, а вобще квэсты какие для сингл модулей или для Шардов, если для сингл, то квэсты иногда приходят в голову, когда их не ожидаешь, как для Шардов я не знаю, наверное так же.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 8 2004, 21:53
Сообщение #3


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



|REZIDENT| , спрашивай тут что не понятно прочитав статью. Ок? И добро пожаловать! :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Osiris
сообщение Nov 8 2004, 22:13
Сообщение #4


Level 7
**

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Тексты



Надо сделать один нормальный квест(рабочий), чтобы потом делать их всех уровней сложности, это зависит от фантазии.(а у меня это еще зависело от локальных переменных) :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
|REZIDENT|
сообщение Nov 9 2004, 14:32
Сообщение #5


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Д а собственно мне нужна информация только по созданию квестов. Под словами "любой сложности"я подразумевал...
Ну кпримеру, не квэсты типа "принеси то и тебе дадут это" или "убей того и ты получиш вот это",
а например "пойди туда, потом сделай это, произойдет то что зависит от того чото именно ты сделал и в концек концов ты что нибудь да получишь"

Обязательно прочту то что мне посоветовали.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Аваддон
сообщение Nov 9 2004, 14:34
Сообщение #6


Level 10
***

Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]



QUOTE (|REZIDENT| @ Nov 9 2004, 14:32)
не квэсты типа "принеси то и тебе дадут это" или "убей того и ты получиш вот это",
а например "пойди туда, потом сделай это, произойдет то что зависит от того чото именно ты сделал и в концек концов ты что нибудь да получишь"

Это уже от твоей фантазии зависит:)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
|REZIDENT|
сообщение Nov 9 2004, 17:24
Сообщение #7


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Я знаю. Фантазия моя-бездонный океан. Вот только подучится кое чему нужно. Форум ваш для меня - сокровищьница. Я в свое время очень многому с него научился а вот квэсты так и не смог найти как делать. Но пришло время и дошло врея до них. Модуль наш насчивает уже более 70 локация (что еще далеко не покзатель), а квестов пока ни одного нет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 9 2004, 20:25
Сообщение #8


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я описал как создать диалог и как проверить предмет или переменную в диалоге. Ты читал статью мою в PDF?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
|REZIDENT|
сообщение Nov 12 2004, 09:30
Сообщение #9


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Я читал ее.
Читал многое из старого города мастеров (пока не был подключен к инету приходилось людей просить страницы с форума кпировать с уроками по редактированию)

Вексьма странно, но я не нашел там тот что искал, в этом PDF документе.
Мне нужны конектерные ответы на вопросы:
-Изчего сосотоит любой квэст (основные сосотавляющие)
-Как он связан с журналом
-Как связываются задание и выполнение задания квэста (то есть как работает механихм наличия факта выполнения квэста)
-Как выдается награда за выполение квэста
-Как можно присвоить квэсту ту или иную категорию (сюжетный квэст, внесюжетный квэст и т.д.)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Nov 12 2004, 10:52
Сообщение #10


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Квест это твой полет фантазии :)

Он состоит из задачи и способов их решения.

Пример 1.

Квест - Найти НПС с именем "Резидент"
Создаешь ветку диалога с этим заданием.
И создаешь ветку с завершением задания.
Присваиваешь переменные 1 - Получил квест 2 - нашел Резидента. 3 - выполнил квест 4- послал всех с Резидентом к такой то матери.

Вот и все. Логично посмотри как все происходит.

Пример 2.

Квест - Найти рецепт вечной молодости для Айвана.

Две ветки - получил задание и принес предмет.
Проверка второй ветки на наличее предмета, а именно рецепта.

------------------------

Квест связан с журналом только абстрактно. То есть в основном информативно для игрока. Но ничего особенного в себе не несет.

------------------------

Любое задание может иметь несколько решений. Переменные - к примеру квест исследовать трюм коробля. На вход в локацию весит переменная, зашел - есть переменная, есть диалог с веткой что ты был на корабле и есть на ветке запись в журнал.

-----------------------

Награда дается скриптом.

---------------------

QUOTE

Рассмотрим настройки: в игре имя будет видно в журнале; тэг квеста нужен для скриптов; приоритет - это расположение в журнале игрока; очки опыта – можно использовать скриптами.


ПРИРОРИТЕТ. Вот и вся важность. Ты просто визуально для игрока делишь квесты на группы по важностям. А самому редактору плевать что у тебя за квест. Да и всем НПС тоже :D
Все зависит от тебя. К примеру. Сюжетный квест: Найти ключ от ворот без этого город умрет. Важный? Сюжетный? Или, достать средство от метеоризма гному, иначе он затравит всех соседей пукая по ночам. Сюжетный? :D Конечно не важный и сюжет от него не зависит.

Все понял? :drag:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
|REZIDENT|
сообщение Nov 12 2004, 18:10
Сообщение #11


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Так кое что выяснл. Кое что знал до этого.
А теперь не мог бы ты написать от начала и до конца создание 1 квэста и подробнейшим образом его разобрать.
Ну как ты делел когда учил скриптописанию. То есть что то кудато ставится иили пишется и что это означает.
Я атк учился писать скрипты по твоим урокам. Когда понял основы, просто передлывал уже готовые скрипты под свои нужды.

Если разбереш 1 квэст полностью (т е скрипты, перменные, вещи и локации для него). То я буду учится по нему. Главное как можно более подробно и понятно. Что что, а вот квэсты мне ну никак не даются, я с трудом пониаю на чем они основаны, но не могу понять как их осуществить (каким скриптов ввести лок. перменную, каким переход квэста из не выполлненной категории в выплненную, как указать квэстовую задачу и тд). Прошу помоги... :xz:

Сообщение отредактировал |REZIDENT| - Nov 12 2004, 18:12
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rezident
сообщение Dec 24 2004, 15:17
Сообщение #12


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Так никто и не ответил мне блин.
А между тем родилось еще пара впросов.
Как сделать диалок готовый звучит только 1 раз. Т е человек прочитав его 1 раз больше не додьется от НПС повторения этих слов?

И все же как делать квэсты? Пожалуста разберите 1 квест на части. Проэкт гибнет!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 24 2004, 16:06
Сообщение #13


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Aiwan же все объяснил?!

Нет понятия "квэст". Это понятие есть ни что иное как сумма совершаемых действий (поговорил, попросили, добыл, сделал, пришел, поговорил, получил, ..., ...).

Все делается на скриптах и локальных переменных. Журнал - это только для визуализации.

Не понятно. Что ты хочешь??? Узнать, как в журнал строчки добавлять, а потом скриптом в журнал игрока??? Так бы и спросил.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Leon PRO
сообщение Dec 24 2004, 16:45
Сообщение #14


Ушедший на войну
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Контент



Кстати, где-то я видел или на Визардс или на Биоваре такой мануальчик назывался типа "List of ....... plots". Там описываются разные варианты квестовых ситуаций.

Сообщение отредактировал Leon PRO - Dec 24 2004, 16:45
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rezident
сообщение Dec 24 2004, 17:19
Сообщение #15


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Не много не то что я ожидал увидеть.
Прсто разберите 1 квэст от и до допустим квэст такой:
Нехорошее существо убившее хорошего дядьку. Существо нужно наказать смертью, а в доказательство этому нужно принести голову существа. При этом текст о выполненном задании должен появится только после убийства существа в журнале (я этого тоже не знаю как сделать :unsure: ). Дизайнер из меня вроде бы не плохой, а вот в тех. делах пока понимаю слабо.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 24 2004, 21:44
Сообщение #16


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



http://www.wrg.ru/files/Document/AuroraToolsetTutorial.rar
Слей и почитай. Не поймешь, застрелись :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 24 2004, 21:46
Сообщение #17


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Добрый Ваня.
Rezident, есть тутор в лексиконе, как делать кветы. Вроде этот тутор переводили. Но я не видел. Ищи эту инфу (тутор). Никто писать пример квеста для тебя не будет. (я по крайней мере)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rezident
сообщение Dec 25 2004, 00:15
Сообщение #18


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Понятно. Значит придется порытьсся на вашем форуме. Ну хоть адресок подкиньте где не скачать а именно посмотреть как это делается можно.
Добавлено в [mergetime]1103923049[/mergetime]
Кстати - это не тот ли тутор на который во втором посте ссылка от Elven king?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Dec 25 2004, 00:22
Сообщение #19


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Это тутор по Тулсету в целом, и написан он Айваном. А я говорю про тутор, что есть в лексиконе. Там разобраны все стадии создания простенького квеста. Материал довольно объемный.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Dec 25 2004, 00:34
Сообщение #20


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Lex @ Dec 25 2004, 00:46)
Добрый Ваня.

Знаешь, мне это напоминает вопрос моего товарища. Ему уже за сорок, он инертен и скучаяя как то попросил: НАУЧИ МЕНЯ ИГРАТЬ В ИГРЫ. :swoon: Я ему- Открой пасьянс (это было про него) и нажми F-1 там должно все быть. В общем он не захотел и сказаол что я зазнайка :D

Rezident без робид. Ты спросил, я тебе расписал и если тебе не понятно до сих пор, то надо садиться за квест и делать его. Не получается, делать сто раз пока не получится. Кстати, ща поищу тему со старых рельсов...
QUOTE (Rezident @ Dec 24 2004, 20:19)
Нехорошее существо убившее хорошего дядьку. Существо нужно наказать смертью, а в доказательство этому нужно принести голову существа. При этом текст о выполненном задании должен появится только после убийства существа в журнале (я этого тоже не знаю как сделать  ).

Сосоед дядьки говорит: принеси голову и ты будешь крут. Положи в инвентарь существа голову. Как только убьешь монстра - найдешь голову. Принеси дядьке и на проверку строки поставь проверку итема - т.е головы монстра в рюкзаке. Журнал присваивается В ДИАЛОГЕ В СТРОКЕ ДИАЛОГА. Тут проще не бывает. Есть диалоговая строка с журнальной пометкой - будет тебе запись - нет, не будет.
QUOTE (Rezident @ Dec 24 2004, 20:19)
Дизайнер из меня вроде бы не плохой, а вот в тех. делах пока понимаю слабо.

Так думает каждый кто открыл тулсет. :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 25 2004, 13:10
Сообщение #21


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



QUOTE
Так думает каждый кто открыл тулсет...

Я думал (да и думаю) с точечностью до наоборот. :D

По делу: на ваулте Lexicon за ноябрь появился! Там этих примеров... Как гуталина у дяди (или кого там) кота матроскина! :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Dec 25 2004, 16:01
Сообщение #22


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Lemegeton @ Dec 25 2004, 12:10)
Я думал (да и думаю) с точечностью до наоборот.

Это как? Напиши свое понимание :D.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lemegeton
сообщение Dec 25 2004, 18:45
Сообщение #23


Level 10
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Контент



"Прямо":
QUOTE
Дизайнер из меня вроде бы не плохой, а вот в тех. делах пока понимаю слабо.


Наоборот:
В тех. делах вроде бы неплох, а вот в дизайне пока понимаю слабо.
(Это я так думаю) :crazy:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Raven
сообщение Dec 25 2004, 19:47
Сообщение #24


Level 8
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



QUOTE
По делу: на ваулте Lexicon за ноябрь появился! Там этих примеров... Как гуталина у дяди (или кого там) кота матроскина!


Да уж.. это добавило головной боли


А квесты нада делать свои, оригинальные
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rezident
сообщение Dec 25 2004, 20:15
Сообщение #25


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Черт. Я что совсем по вашему глупый? Я сам все прекрасно понимаю. Мне теперь просто нужно добраться до Лексикона этого. А насчет лени, которую мне пытаются приписать (я не обижаюсь), я учился скриптам на примре уже написанных скриптов. Научился. Но как создаются квэсты я до сих пор в деталях не выяснил. Конечно кое что вы прояснили (я многое теперь понял), однако не хватает живого примера. Чтож, буду искать. Где вы там говорите лексикон найти?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 20:56