Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V   1 2 3 > » 

Важно! Скрипты
Milfes
Отправлено: Dec 23 2007, 14:16


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Ты 2 параметр указал не верно, вместо ABILITY_DEXTERITY должно быть ItemPropertyAbilityBonus(ABILITY_DEXTERITY,1). 1 параметр это то что мы повышаем, а на сколько увеличится бонус ловкости даваемый предметом. Дело в том что свойство предмета это тип данных. Например можно записать так
Neverwinter Script Source
itemproperty ipDex=ItemPropertyAbilityBonus( ABILITY_DEXTERITY, 1 );
      AddItemProperty( DURATION_TYPE_PERMANENT, ipDex , GetObjectByTag( "SKURKA" ) );

Все свойства начинаются с ItemProperty, а дальше в зависимости, что хочеш добавить(ItemPropertyACBonus(),ItemPropertyBonusFe
t() и т.д.)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116669 · Ответов: 3670 · Просмотров: 701,192

Важно! Скрипты
Milfes
Отправлено: Dec 22 2007, 16:01


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Если я правильно понял, то когда проверяются промежутки времени между 19 и 24 часами и между 0 и 7 у тебя строку
Neverwinter Script Source
if( GetDistanceBetween( DAG, wp1 ) > 1.0 )

надо заменить на
Neverwinter Script Source
if( GetDistanceBetween( DAG, wp2 ) > 1.0 )


Цитата
П.П.П.С. Чуть не забыл:

Neverwinter Script Source
AddItemProperty( int nDurationType, itemproperty ipProperty, object oItem, float fDuration=0.0f )


Все, кроме третьего параметра, мне не понятны... Объясните кто-нибудь...


nDurationType - тип продолжительности(DURATION_TYPE_PERMANENT-постоянный или DURATION_TYPE_TEMPORARY-временный)
ipProperty - свойство добавляемое на предмет
fDuration-время на которое добавится свойство
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116654 · Ответов: 3670 · Просмотров: 701,192

Milfes
Отправлено: Mar 6 2007, 11:14


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


QUOTE
а попробовать анимацией положить его не пробовали?


Анимацией тоже не получается, он ее на onSpawn кажется вообще не воспринимает, так как и у эффекта сна не срабатывает только анимация(НПС не на что не реагирует пока эффект не снять, но стоит).
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #105452 · Ответов: 336 · Просмотров: 217,962

Milfes
Отправлено: Mar 4 2007, 18:42


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Я вообще 3 секунды ставил. Да я впринципе на диалоге повесил, меня просто удивляет, что на onSpawn не работает. Наверно обсидан так хорошо сделал.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #105379 · Ответов: 336 · Просмотров: 217,962

Milfes
Отправлено: Mar 4 2007, 18:08


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Нет не помогает, но складывается такое ощещение, что на оnSpawn не срабатывает именно анимация, что бы он лег, а сам НПС как бы спит, но стоя.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #105375 · Ответов: 336 · Просмотров: 217,962

Milfes
Отправлено: Mar 4 2007, 17:47


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


QUOTE
Этот скрипт кидает кондишен сна на кричу, но не заставляет ее лечь на землю.

Ты не прав, он ложится, я выяснил, что он не работает именно на onSpawn. То есть сама функция работает. Странно конечно, что на onSpawn не работает.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #105373 · Ответов: 336 · Просмотров: 217,962

Milfes
Отправлено: Mar 2 2007, 20:01


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


У меня вопрос. Добавляю на onSpawn НПС строку
NSS
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT,EffectSleep(),OBJECT_SELF);

Но при проверке, НПС продолжает стоять, как и стоял. Может я что то не правильно делаю? На 1 НВНе этот скрипт вроде работал.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #105272 · Ответов: 336 · Просмотров: 217,962

Milfes
Отправлено: Feb 8 2007, 15:58


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


QUOTE
А где ты ее видел в редакторе диалогов?

Он имел виду вот это:
(IMG:http://img157.imageshack.us/img157/9504/31197186zr7.jpg)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #104131 · Ответов: 84 · Просмотров: 133,190

Milfes
Отправлено: Feb 7 2007, 11:14


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Спасибо, вот только ТЛК подключить не получается(но это в другую тему).
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #104050 · Ответов: 84 · Просмотров: 133,190

Milfes
Отправлено: Feb 6 2007, 13:12


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Дело в том, что мы делаем русско-английский модуль, и было бы не плохо диалоги сразу делать и на русском и на английском языке. Но я не знаю, как сделать что бы он видел русский.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #103979 · Ответов: 84 · Просмотров: 133,190

Milfes
Отправлено: Feb 5 2007, 19:37


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


В редакторе диалогов есть выбор языка. Но в игре отображается только то что написано в английском. Как сделать что бы в модуле отображалось то что написано в русском, от чего это вообще зависит?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #103947 · Ответов: 84 · Просмотров: 133,190

Milfes
Отправлено: Feb 4 2007, 21:01


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Спасибо, все получилось. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #103911 · Ответов: 336 · Просмотров: 217,962

Milfes
Отправлено: Feb 4 2007, 16:24


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Столкнулся с проблемой, надо сделать управляемого хенча. В официальной компании используется функция AddRosterMemberToParty, но у меня не получается присоеденить при помощи нее кого-то. Может кто-то знает как их присоеденять?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #103892 · Ответов: 336 · Просмотров: 217,962

Milfes
Отправлено: Feb 3 2007, 18:31


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Кому не трудно выложите, пожалуйста, оригинальный dialog.tlk версии 1.3, что бы пропатчить игру нужен.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #103845 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,545

Milfes
Отправлено: Dec 6 2006, 19:12


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


А есть хоть какой-нибудь dialod.tlk русский под версию 1.03?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99948 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,545

Milfes
Отправлено: Dec 6 2006, 14:57


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Спасибо.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99928 · Ответов: 235 · Просмотров: 190,204

Milfes
Отправлено: Dec 6 2006, 14:23


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


После установки патча 1.03, при запуске тулсета вылитает ошибка:

http://img151.imageshack.us/my.php?image=1aj7.jpg

Подскажите пожалуйсто в чем может быть причина
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99924 · Ответов: 235 · Просмотров: 190,204

Milfes
Отправлено: Dec 6 2006, 13:19


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Спасибо, поищу.

Пропатчил. Все таки наверное что-то осталось не от оригинальной версии, полная переустановка игры помогла.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99922 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,545

Milfes
Отправлено: Dec 6 2006, 12:55


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


QUOTE(Griffon @ Dec 6 2006, 12:15) [snapback]99915[/snapback]

Удали кастомные интерфейсы и все что еще ставил. Папка overide в моих док-тах должна быть пуста. Проверь сколько свободного места на диске - 6Гб как минимум. Если ставил бета патч, откатись на 1.02 перед установкой 1.03.

Зайди также к Атари

Не помогло ничего, я как понимаю он выдает ошибку о неправельной версии файла c_silver_sword_attack.UTC, может пираты че намудрили и файл испортили.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99920 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,545

Milfes
Отправлено: Dec 6 2006, 11:25


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Пытаюсь ставить патч 1.03, но он выдает ошибку
QUOTE
An incorrect version of the file was found on your system.
The update was unable to complete, since the file contents were incorrect.
E:\Games\NWN2\Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign\c_silver_sword_attack.UTC
File Size: 17367
File CheckSum: ca5153a07cd659829eceaee923041b00
Get the critical rebuild.
http://nwn2.obsidian.net/support/patch_english.html#crit

Из-за чего это может быть?

Пришлите пожалуйсто кто-нибудь файл c_silver_sword_attack.UTC он находится в NWN2\Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99912 · Ответов: 212 · Просмотров: 184,545

Milfes
Отправлено: Dec 2 2006, 16:15


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Спасибо.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99687 · Ответов: 829 · Просмотров: 420,592

Milfes
Отправлено: Dec 2 2006, 13:19


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


У меня вопрос: можно ли в инвентаре сундуков сделать рандомное появление предметов или это можно сделать только через скрипты?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99671 · Ответов: 829 · Просмотров: 420,592

Milfes
Отправлено: Dec 1 2006, 11:45


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Noah, а видио карта у тебя какая радеон или джифорс? Если радеон то тулсет требует драйвер Catalyst не ниже 6.10. У меня правда пиратка, но установка драйвера решила проблему(вылетал тулсет при запуске).
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99590 · Ответов: 224 · Просмотров: 207,428

Milfes
Отправлено: Nov 30 2006, 12:10


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


Спасибо, помогло. А с домами и без тригера заработало.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99547 · Ответов: 207 · Просмотров: 159,319

Milfes
Отправлено: Nov 30 2006, 11:23


Level 5
**

Группа: Members
Сообщений: 136
Регистрация: 07.07.2006
Из: Нижегородская обл. г. Бор
Пользователь №: 2,531


QUOTE
А ты локацию прожигал (bake)?

Да, не помогает.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #99544 · Ответов: 207 · Просмотров: 159,319

6 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 17:52