Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Гиперборея, Все о данном проекте
helvene
сообщение Jan 22 2007, 00:10
Сообщение #101


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Vanes @ Jan 21 2007, 19:01) [snapback]102825[/snapback]
(оффтоп)
в общем ясно, даже чтобы попытаться что-то спросить у РПшников мне придется вспомнить молодость и поиграть месяц-другой на РП шардах... да так поиграть чтобы мне сами helvene или virusman экспы выдали за отыгрыш...
а так обречен на вечные "чушь полная"....
впрочем хороший ход, скажи кто в следующий раз про ПвП, что мне не по нраву - отвечать буду именно так...

(оффтоп)
Если речь будет идти о ПвП-шарде, я именно к вам и обращусь за советами, к которым буду очень и очень прислушиваться. И уж тем более мне никогда не придет в голову начать вам объяснять, как надо делать ПвП-шарды.
Равно как и до сих пор не приходит в голову мысль, на каком основании вы считаете, что имеете право рассказывать, как надо делать РП-шарды - не важно, мне или кому-либо еще.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vanes
сообщение Jan 22 2007, 08:39
Сообщение #102


Level 11
Иконки Групп

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Validor2



QUOTE
Равно как и до сих пор не приходит в голову мысль, на каком основании вы считаете, что имеете право рассказывать, как надо делать РП-шарды - не важно, мне или кому-либо еще.

жаль что был не правильно понят...
всего лишь хотел поддержать автора идеи, а заодно и узнать, почему же фулПвП настолько обязателен на РП шардах и почему нельзя найти обходных путей в этом вопросе...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 22 2007, 10:49
Сообщение #103


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Vanes @ Jan 22 2007, 08:39) [snapback]102857[/snapback]
всего лишь хотел поддержать автора идеи, а заодно и узнать, почему же фулПвП настолько обязателен на РП шардах и почему нельзя найти обходных путей в этом вопросе...

А идея не невозможная. Но - рискованная, если брать за "ТЗ на шард" те данные, которые привел ее автор.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Jan 22 2007, 13:11
Сообщение #104


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



QUOTE
А идея не невозможная. Но - рискованная, если брать за "ТЗ на шард" те данные, которые привел ее автор.

... ну что же - пожелаем Чешипузику терпения и удачи в создании шарда (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал mamuc - Jan 22 2007, 13:14
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 22 2007, 16:58
Сообщение #105


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



QUOTE(Vanes @ Jan 22 2007, 09:39) [snapback]102857[/snapback]

жаль что был не правильно понят...
всего лишь хотел поддержать автора идеи, а заодно и узнать, почему же фулПвП настолько обязателен на РП шардах и почему нельзя найти обходных путей в этом вопросе...


Я немного запутался. Еси автор это автор темы то я как раз утверждал что ПВП и РП разные стили игры и никогда не уживутся. Во всяком случае бросать половину состава ГМ на разборки "почему этот лох мну завалил ?" я лично не намерян (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)



QUOTE(mamuc @ Jan 22 2007, 14:11) [snapback]102879[/snapback]

... ну что же - пожелаем Чешипузику терпения и удачи в создании шарда (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)


Жаль конечно что не хотите попробовать. Человек утверждающий что мир можно написать самой командой- оч редкий человек. Не многие готовы оторватся от шаблонов кем то придуманых и такое заявить, это многого стоит. Именно таких я и ищу.

Нe а про терпение... почти 5 лет терпел все собирался с мслями, да и фирмой занят был. Все надеялся в тайне что ктото что то подобное замыслит и я попрошусь присоеденится... но так ничего подобного не нашел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif) У нас, у буржуев то есть такие проэкты, чего стоит последний на базе НВН-2 РИМ. Обошли таки с началом меня (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал Чешипузик - Jan 22 2007, 17:00
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Armor Darks
сообщение Jan 22 2007, 17:45
Сообщение #106


Level 6
**

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Нежить



Я бы вообще на вашем месте сначала воссаздал именно Киевскую Русь, а потом бы уже аккуратно развел ее сказками... имхо, получилось бы не плохо даже если убрать все нечеловеческие расы. Но вы, я так понимю, хотиет воссоздать дух Киевской Руси. Так говорити же правильно, а то не поймешь вас =) И на последок могу лишь пожелать умения и терпения + удачи, она еще никому не помешала =)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 22 2007, 18:05
Сообщение #107


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



QUOTE(Armor Darks @ Jan 22 2007, 18:45) [snapback]102900[/snapback]

Я бы вообще на вашем месте сначала воссаздал именно Киевскую Русь, а потом бы уже аккуратно развел ее сказками... имхо, получилось бы не плохо даже если убрать все нечеловеческие расы. Но вы, я так понимю, хотиет воссоздать дух Киевской Руси. Так говорити же правильно, а то не поймешь вас =) И на последок могу лишь пожелать умения и терпения + удачи, она еще никому не помешала =)


Ну в целом так, тока тогда КИева еще небыло (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Да и не важно это. Поймите, если кто то придумал псевдо историю то любой другой может придумать свою . Где будет место и всем рассам игры. А почему нет ?
Уверен если любой из вас поставит перед собой такую задачу то без труда выполнит ее. Ибо мир фентези подразумневает под собой именно фантастику, полет мысли, придумки и задумки. Зачем же сажать себя в рамки ? это нужно только тем у кого не достаточно развито воображение (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Извините еси кого обидел (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

На сегодня я бы пол оставшийся жизни отдал чтобы получить в команду четырех из этого форума (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Оч интересные люди (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 22 2007, 18:09
Сообщение #108


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 22 2007, 18:05) [snapback]102902[/snapback]

Ну в целом так, тока тогда КИева еще небыло (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Да и не важно это. Поймите, если кто то придумал псевдо историю то любой другой может придумать свою . Где будет место и всем рассам игры. А почему нет ?
Уверен если любой из вас поставит перед собой такую задачу то без труда выполнит ее. Ибо мир фентези подразумневает под собой именно фантастику, полет мысли, придумки и задумки. Зачем же сажать себя в рамки ? это нужно только тем у кого не достаточно развито воображение (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Чешипузик, я до сих пор так и не понимаю одного.
Графику игры вы менять не намерены, сколь-либо существенно приближать действующую игромеханику и сеттинг к реальным русским мифам или славянской истории вы не хотите...
А чем тогда разрабатываемый вами шард будет отличаться от Фаэруна, на котором сделан NWN2? Тем, что дварфа будут называть горынычем? А в чем прелесть, и чем это должно привлечь игроков?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 22 2007, 18:15
Сообщение #109


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



QUOTE(helvene @ Jan 22 2007, 19:09) [snapback]102905[/snapback]

Чешипузик, я до сих пор так и не понимаю одного.
Графику игры вы менять не намерены, сколь-либо существенно приближать действующую игромеханику и сеттинг к реальным русским мифам или славянской истории вы не хотите...
А чем тогда разрабатываемый вами шард будет отличаться от Фаэруна, на котором сделан NWN2? Тем, что дварфа будут называть горынычем? А в чем прелесть, и чем это должно привлечь игроков?


Да хоть на базе ВОВ с ордой, какая разница ? Для того кто играет это не имеет значения. Наоборот мне кажется такие идеи как Горынычи , очень уместны. Еси нет игры под такое то почему бы саму идею не сделать под игру ? Разве от этого кому то убудет ?
Ну нету у нас ни скриптеров ни техников. Конечно в дальнейшем мона и занятся окружающим миром, но я считаю это не главное для группы игроков желающих просто приятно проводить время (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Кстати один из 4 тех кого бы я хотел видеть в комманде это ты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Не удивляйся (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 22 2007, 19:14
Сообщение #110


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 22 2007, 18:15) [snapback]102908[/snapback]
Да хоть на базе ВОВ с ордой, какая разница ? Для того кто играет это не имеет значения. Наоборот мне кажется такие идеи как Горынычи , очень уместны. Еси нет игры под такое то почему бы саму идею не сделать под игру ? Разве от этого кому то убудет ?

Да не убудет.
Просто если бы игроку не был важен геймплей - все поголовно играли бы в тетрис, не задумываясь о чем-либо другом.
Если бы игроку не была интересна графическая составляющая игры - не была бы одной из главных оценок "современности" и качественности игр игровая графика, и не вкладывали бы игропроизводящие конторы на ее развитие круглые суммы. А вам было бы совершенно безразлично, на каком движке делать шард - Aurora или Electron.
Если бы игроку не была нужна и интересна сюжетная и сеттинговая составляющая - не было бы на этом форуме многостраничных споров о том, настолько гитьянки, реализованные в NWN2, сопоставимы с идеей гитьянки, описанной в рублуках WotC.
А жизнь игроразработчика была бы простой, необременительной и сытной, так как было бы совершенно все равно, какие игры ты делаешь - они все равно востребованы.

Но, как можно проследить по описанным признакам, это совершенно не соответствует действительности.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 22 2007, 19:20
Сообщение #111


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



QUOTE(helvene @ Jan 22 2007, 20:14) [snapback]102921[/snapback]

Да не убудет.
Просто если бы игроку не был важен геймплей - все поголовно играли бы в тетрис, не задумываясь о чем-либо другом.
Если бы игроку не была интересна графическая составляющая игры - не была бы одной из главных оценок "современности" и качественности игр игровая графика, и не вкладывали бы игропроизводящие конторы на ее развитие круглые суммы. А вам было бы совершенно безразлично, на каком движке делать шард - Aurora или Electron.
Если бы игроку не была нужна и интересна сюжетная и сеттинговая составляющая - не было бы на этом форуме многостраничных споров о том, настолько гитьянки, реализованные в NWN2, сопоставимы с идеей гитьянки, описанной в рублуках WotC.
А жизнь игроразработчика была бы простой, необременительной и сытной, так как было бы совершенно все равно, какие игры ты делаешь - они все равно востребованы.

Но, как можно проследить по описанным признакам, это совершенно не соответствует действительности.


Думаю мы просто мыслим в разных плоскостях.
Я в прошлом как игрок из графики интересовался только тем как прорисовано оружие и броня. Уж точно не обращал внимание у крепости какого стиля я веду бой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Да и сейчас далеко пофигу и архитектура и всякие ДнД непонятно каким боком суваемые в данную игру еси всем известно что они были изменены еще на заре НВН первого . Ерунда все это. Главное кто рядом с тобой, а уж на какую стену лезть чтобы надовать по сусалам врагу нам пофигу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал Чешипузик - Jan 22 2007, 19:22
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 22 2007, 19:34
Сообщение #112


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 22 2007, 19:20) [snapback]102924[/snapback]

Думаю мы просто мыслим в разных плоскостях.
Я в прошлом как игрок из графики интересовался только тем как прорисовано оружие и броня. Уж точно не обращал внимание у крепости какого стиля я веду бой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Тут важно не то, в какой проскости мыслите вы. Мнение ваших потенциальных игроков куда важнее.

Да, конено, и сейчас остались те из них, кто до сих пор играет в мады. Только они играют именно в мады, и куда-либо еще переходить не собираются. И их - единицы.

Можно, конечно, сказать, что вам, как разработчику большая популярность шарда и не нужна, но и тут тоже стоит смотреть на проблему с другой стороны. Ее уже очень хорошо обрисовал Ванес: "Большой он-лайн нужен не столько разработчикам, сколько самим игрокам".
В том случае, если игра в он-лайне отличается от игры в сингл тем, что там по игровому миру бегает не один, а два или три игрока, пересечься с которыми надо еще постараться, стимул играть в он-лайне достаточно быстро пропадает - а именно, сразу после того, как предлагаемый на шарде игровой мир оказывается полностью изучен, и места, где игрок еще не был, и куда он мог бы пойти в одиночестве, не остается.

Как я поняла из вышесказанного, тратить особо много усилий на то, чтоб разнообразить игровой мир в процессе разработки (это - добавить уникальный для шарда игровой контент, кастомные скриптовые системы, делающие реакцию игрового мира на пребывание в нем игрока неоднозначной, достаточное количество игровых локаций, часть из которых могут быть заменяемы в зависимости от игрового действия), вы не собираетесь.

А это значит, что в скором времени после того, как игровой мир будет изучен, игрок заскучает. Инайдет из этого три возможных выхода:
1. уйти на другой шард или играть в сингл
2. часть игроков найдут себя в ПВП или ПК, что вы собираетесь ограничить
3. часть займутся целенаправленным прокачиванием персонажа, что вы, с одной стороны, не собираетесь поддерживать, с другой - это тоже полумера, так как уровень ограничен 20-м.

Для того, чтобы быть интересным игроку долгое время, игровой мир должен быть одновременно неоднозначным, необыным, привлекательным как по сеттингу, так и внешне, а главное - адвенчурным. Как только игрок понимает, что игра или становится слишком сложной и нудной, или что он не в состоянии найти себе в ней интересное занятие, он из нее уходит.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 22 2007, 19:38
Сообщение #113


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



QUOTE(Чешипузик @ Jan 22 2007, 20:20) [snapback]102924[/snapback]

Думаю мы просто мыслим в разных плоскостях.
Я в прошлом как игрок из графики интересовался только тем как прорисовано оружие и броня. Уж точно не обращал внимание у крепости какого стиля я веду бой (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Да и сейчас далеко пофигу и архитектура и всякие ДнД непонятно каким боком суваемые в данную игру еси всем известно что они были изменены еще на заре НВН первого . Ерунда все это. Главное кто рядом с тобой, а уж на какую стену лезть чтобы надовать по сусалам врагу нам пофигу (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)


Я бы предложил вам зайти на МИРК чат. Все таки форум не место для диалога а вопросов к вам много (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 22 2007, 19:42
Сообщение #114


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



(IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif)
QUOTE(Чешипузик @ Jan 22 2007, 19:38) [snapback]102932[/snapback]
Все таки форум не место для диалога а вопросов к вам много

Вполне место, если эти вопросы касаются хотя бы потенциально более чем двух человек.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwilightCount
сообщение Jan 22 2007, 23:09
Сообщение #115


Level 10
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Evil
Раса: Животное
NWN: DM



QUOTE
Да хоть на базе ВОВ с ордой, какая разница ? Для того кто играет это не имеет значения. Наоборот мне кажется такие идеи как Горынычи , очень уместны. Еси нет игры под такое то почему бы саму идею не сделать под игру ? Разве от этого кому то убудет ?


Если Вы сами не цените свой мир, то не ждите, что игроки его будут ценить.
К тому же «славянская» тематика испоганенная измененная Вашей фантазией, вызовет отторжение у знающих людей.

В остальном идея вполне жизнеспособна. Вопрос ПвП или ноуПвП не считаю принципиальным для такого шарда.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 22 2007, 23:28
Сообщение #116


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



(IMG:style_emoticons/kolobok_light/offtopic.gif) Надо же... какие люди... целый Каунт...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Jan 23 2007, 14:28
Сообщение #117


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



QUOTE
К тому же «славянская» тематика испоганенная измененная Вашей фантазией, вызовет отторжение у знающих людей.

... а вот и нет - все зависит КАК именно измененна и, как следствие , наскольку такой измененнный мир интересен игрокам...тот же Мидгард был шардом с измененой под конкретные возможности " викингской" тематикой и я как то не помню, что бы он вызывал стойкое чуство отторжения (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

не забываем - речь идет о ИГРЕ, со своими собственными правилами и установками, которые вкладывают в нее конкретные разрабы, а не реальной жизни или истории ... так что радетели за чистоту конкретного взгляда на конкретную историю конкретного народа с позици представителя того же народа могут выражать свое возмущение...в другом месте (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

QUOTE
Жаль конечно что не хотите попробовать. Человек утверждающий что мир можно написать самой командой- оч редкий человек.

..ну я сейчас несколько другим делом занят (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) .. когда будет готово-увидите (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
п.с. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/blush.gif) спасибо за комплименты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

QUOTE
Если речь будет идти о ПвП-шарде, я именно к вам и обращусь за советами, к которым буду очень и очень прислушиваться. И уж тем более мне никогда не придет в голову начать вам объяснять, как надо делать ПвП-шарды.
Равно как и до сих пор не приходит в голову мысль, на каком основании вы считаете, что имеете право рассказывать, как надо делать РП-шарды - не важно, мне или кому-либо еще.

.. каждый человек имеет право на собственное мнение по любому вопросу - в том числе и по тому, каким должен быть РП шард ...Хелвене и Ванес - мы уже знаем вашу позицию относительно "что такое шард" - это УЖЕ достаточно ясно описано в других темах....
тем более, что в данной теме обсуждаеться идея Чесипузика о создании собственного шарда...
мы можем высказать мнение, подсказать нюансы навеянные собственным жизненным и игровым опытом, но не надо навязывать свое видение, как единственно правильное и возможное...
жизнь - странная штука и в ней возможны всякие "незадокументированые" варианты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

п.с. читать последнее как мягкое напоминание модератора этого раздела о необходимости ведение спора в вежливой и взаимоуважающей форме... "
ребята, давайте жить дружно" кот Леопольд(с)

ведь если вы не уважаете мнение другово, то вы также выказываете неуважение и своему собственному мнению ...ИМХО

п.с. исправил пост ...извиняюсь за нечетко выраженое и неоднозначно понятое мнение модератора (IMG:style_emoticons/kolobok_light/hi.gif)

Сообщение отредактировал mamuc - Jan 24 2007, 11:02
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwilightCount
сообщение Jan 23 2007, 15:23
Сообщение #118


Level 10
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Evil
Раса: Животное
NWN: DM



QUOTE
... а вот и нет - все зависит КАК именно измененна и, как следствие , наскольку такой измененнный мир интересен игрокам...тот же Мидгард был шардом с измененой под конкретные возможности " викингской" тематикой и я как то не помню, что бы он вызывал стойкое чуство отторжения


Ну если вспомнить Мидгард, то как раз все "чуждые" изменения, с точки зрения отыгрыша потерпели полный крах.

QUOTE
не забываем - речь идет о ИГРЕ, со своими собственными правилами и установками, которые вкладывают в нее конкретные разрабы, а не реальной жизни или истории

Если человек захочет поиграть по заявленой тематике, то любое несоответствие у него будет вызывать раздражение. Если игроки просто пришли поиграть, то они предпочитают использовать собственную фантазию, а не авторов.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Jan 24 2007, 10:07
Сообщение #119


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



QUOTE
Ну если вспомнить Мидгард, то как раз все "чуждые" изменения, с точки зрения отыгрыша потерпели полный крах.

Каунт есть две вещи, которые у тебя(и не только у тебя) все время поутается - шард как НЕПРЕРЫВНО функционирующий игровой мир и что-то типа КРИ, где по вечерам( итп собираються игроки поиграть- то есть НЕ ПОСТОЯННО, а временно(а разница хотя бы в том, что во втором случее все происходит под чутким руководством конкретного ДМа, на шарде же постоянноке тотальное круглосуточное руководство всем и вся ДМом не возможно в принцыпе ).. и каждая из этих вещей отличаеться своей спецификой и требованиям для функционирования, то есть для нормальной работы шарда ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны вещи, без которых можно обойтись в КРИ ...
обе вещи соеденить можно ИМХО, но тогда надо четко представлять что именно нужно для этого и еще более четко и досконально все реализовывать..в противном случе же получаеться не рыба ни мясо

QUOTE
Если человек захочет поиграть по заявленой тематике, то любое несоответствие у него будет вызывать раздражение.


во первых есть такое часто используемое выражение в кино индустрии - " по мотивам" того то (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
во вторых всегда может случиться, что речь идет не о истории и мифах конкретной нашей Земли, а все происходит в паралельной вселенной, которая довольно близка в нектором к Земле, а крометого и имеет существенные отличия...
QUOTE
Если игроки просто пришли поиграть, то они предпочитают использовать собственную фантазию, а не авторов.

если игроки прищли поиграть на шард то за основу собственной фантазии они используют тот сетинг, который при разработке шарда вложили разработчики...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jan 24 2007, 11:17
Сообщение #120


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Отличный пост, Мамук.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 24 2007, 21:06
Сообщение #121


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



Нечего добавить, Мамук снимаю шляпу.
У меня бы обьяснения заняли намного больше места (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
TwilightCount
сообщение Jan 25 2007, 15:03
Сообщение #122


Level 10
Иконки Групп

Класс: Страшный Пират
Характер: Chaotic Evil
Раса: Животное
NWN: DM



QUOTE
Каунт есть две вещи, которые у тебя(и не только у тебя) все время поутается - шард как НЕПРЕРЫВНО функционирующий игровой мир и что-то типа КРИ, где по вечерам( итп собираються игроки поиграть- то есть НЕ ПОСТОЯННО, а временно(а разница хотя бы в том, что во втором случее все происходит под чутким руководством конкретного ДМа, на шарде же постоянноке тотальное круглосуточное руководство всем и вся ДМом не возможно в принцыпе ).. и каждая из этих вещей отличаеться своей спецификой и требованиям для функционирования, то есть для нормальной работы шарда ОБЯЗАТЕЛЬНО нужны вещи, без которых можно обойтись в КРИ ...
обе вещи соеденить можно ИМХО, но тогда надо четко представлять что именно нужно для этого и еще более четко и досконально все реализовывать..в противном случе же получаеться не рыба ни мясо



К чему относиться данный комментарий?
Чем КРИ отличается от шарда я отлично знаю. Наверное лучше всех. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)



QUOTE
если игроки прищли поиграть на шард то за основу собственной фантазии они используют тот сетинг, который при разработке шарда вложили разработчики...


Я конечно понимаю, что с фантазией у обычно разработчиков все в порядке. И они могут нафантазировать чего угодно: славянских дварфов-горынычей, викингов-каратистов, затерянную деревеньку в фаеруне где джидаи бегают и тд и пр.

Допускаю даже что некоторым игрокам это понравиться, но как дело доходит до отыгрыша возникает вопрос, как отыгрывать это чудо. Сеттинг разработчик обычно не разрабатывает( действительно грамотный сеттинг не один месяц-год разрабатывается, когда же шард делать? ), а максимум напишет пару листов А4 и карту приложит, чтоб самому не запутаться. Вот и приходиться игроку брать за основу какой-нибудь заезженный штамп из ДНД или собственную фантазию. Получаемый в итоге винегрет, хоть и ярок внешне, но на вкус тошнотворен. Хотя на вкус и цвет….
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 25 2007, 15:22
Сообщение #123


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



А я вот под словами Каунта подпишусь.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Jan 26 2007, 11:13
Сообщение #124


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



QUOTE
К чему относиться данный комментарий?

к Твоему замечанию о Мидгарде и"чужом " в нем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
QUOTE
Вот и приходиться игроку брать за основу какой-нибудь заезженный штамп из ДНД или собственную фантазию. Получаемый в итоге винегрет, хоть и ярок внешне, но на вкус тошнотворен. Хотя на вкус и цвет….

*придирочная колючка * - аа кажеться я понял..это из серии "есть только один аллах..." то есть-хорошо есть только то, что делаеться строго в рамках ДНД, а что выходит за рамки ето есть ересь с обязательно тошнотворным вкусом...но как быть с понятием свободы творчества и разработчиков и игроков?

ну а теперь серьезно
если тебе нравится играть в рамках признаного сетинга онлу, то ты волен это делать..если не нравится оргинальные варианты , которые создают другие разработчики "выходя за рамки" -то никто не заставляет тебе идти играть на такой шард..прийдут те, кто захочет играть в таком мире и будут делать это так как сумеют - и это их право...
Не запрещай и не осуждай это только потому, что это кажеться тебе не правильно.."оставляй непохожим их непохожесть" (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)
ненадо накладывать никаких ограничений на творчество как разарбов, так и игроков ИМХО...не всегда получиться идеально, будут какие то несоответсвия и "неправильности" но тем и важен ТВОРЧЕСКИЙ подход к игре, что каждый волен пробовать сделать красивое неповторимое... свое... (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

ведь как поется в песне
"каждый пишет, то что слышит
так ка дышыт так и пишет
то что слышит, то и пишет
не стараясь угодить.."

кстати, Каунт, ты тут очень возмущаешся по поводу горынычей.. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) что по твоему есть горыныч? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) или спрошу иначе - ты знаешь РЕАЛЬНОЕ происхождение этого слова? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/mosking.gif)

Сообщение отредактировал mamuc - Jan 26 2007, 11:35
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 26 2007, 11:32
Сообщение #125


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(mamuc @ Jan 26 2007, 11:13) [snapback]103226[/snapback]
ненадо накладывать никаких ограничений на творчество как разарбов, так и игроков ИМХО...не всегда получиться идеально, будут какие то несоответсвия и "неправильности" но тем и важен ТВОРЧЕСКИЙ подход к игре, что каждый волен пробовать сделать красивое неповторимое... свое...

Не вопрос. Только не надо тогда называть получившееся красивое и неповторимое "шардом по Древней Руси".
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

8 страниц V  « < 3 4 5 6 7 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 15:50