Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Архив локаций
helvene
сообщение Aug 12 2005, 16:23
Сообщение #1


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Сегодня обсуждали эту идею с Aiwan'ом, после чего пришли к мнению, что перед тем, как воплощать (или не воплощать) ее в жизнь, стоит ее представить на суд общественности.

Итак, архив локаций. На NWVault'е такой существует уже давно, и пользуется достаточно популярностью. Вопрос - будет ли актуально подобное для русскоязычных разработчиков?

Мое представление об архиве примерно таково:

В архив входят локации, которые которые когда-то кто-то сделал, но сам (не важно, по какой причине) использовать не стал.

Каждая локация, помещенная в архив, должна сопровождаться следующими комментариями:

1. размер (в тайлах) и вес (в МБ), с обязательным указанием используемого тайлсета
2. используемые дополнения и хаки
3. сами используемые хаки или ссылки на них
4. скриншот локации (как минимум один)
5. авторское описание локации
6. комментарии и пожелания, если таковые имеются
7. язык локации (русский/английский/в остальные верю плохо)

После того, как поступает сообщение о том, что локация кем-то взята на использование, из архива она убирается.
Каждая локация в архиве должна пройти тест на глюкавость.

Что скажите?
Добавлено в [mergetime]1123853377[/mergetime]
P.S. Заодно и свое что-нибудь выложу, тут кто-то хотел видеть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Aug 12 2005, 18:18
Сообщение #2


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Я одобряю эту идею, если, уважаемая helvene, будет заниматься этим. Место под это все у нас есть. Думайте.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nika
сообщение Aug 12 2005, 18:26
Сообщение #3


Level 8
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг




Я так понимаю, что каждый, создающий свой мир сам, вряд ли будет брать чужие заготовки - ведь у каждого свои понятия о стиле, атмосферности. Или брать только для того, чтобы потом переделать по своему вкусу, декорировать готовый каркас.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 12 2005, 18:28
Сообщение #4


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (helvene @ Aug 12 2005, 16:23)

стоит ее представить на суд общественности.
Что скажите?

Моя общественность одобряет :D , было бы круто! :good:
Особенно для людей, которые делают модуль в одиночку, для маленьких команд, ну и наверное больших шардов. Эээ... :), ну вобщем всем пригодиться.

Добавлено в [mergetime]1123860829[/mergetime]
QUOTE (Nika @ Aug 12 2005, 18:26)
Или брать только для того, чтобы потом переделать по своему вкусу, декорировать готовый каркас.

Ну а почему бы и нет?
Если есть хорошая лока, то ее ИМХО довольно легко подогнать под нужную.
К томуж, мож тебе понравется какая задумка автора, о которой ты и не думала.
Да и новичкам наверное будет удобно и нужно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 12 2005, 18:46
Сообщение #5


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
Я одобряю эту идею, если, уважаемая helvene, будет заниматься этим.

Буду. Не каждый день все 24 часа, и не все 7 дней в неделю, но, по мере появления времени, которое я на это дело могу выделить, буду.

QUOTE
Я так понимаю, что каждый, создающий свой мир сам, вряд ли будет брать чужие заготовки - ведь у каждого свои понятия о стиле, атмосферности.

Тем не менее, нередко сталкивалась с тем, что представления у людей совпадают.

QUOTE
Или брать только для того, чтобы потом переделать по своему вкусу, декорировать готовый каркас.

Какое-то время я именно этим и занималась.
Добавлено в [mergetime]1123862142[/mergetime]
QUOTE
Место под это все у нас есть.

:D Место и у меня найдется!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shoihet
сообщение Aug 12 2005, 19:33
Сообщение #6


Основатель Ролевого Клуба
Иконки Групп

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: DM



А что насчет хаков? делать без них? Или мне ради красивой локи переделывать хак?

Сообщение отредактировал Leon PRO - Aug 15 2005, 00:18
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 12 2005, 21:24
Сообщение #7


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
А что насчет заков?

Простите, насчет чего?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 12 2005, 21:31
Сообщение #8


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Насчет хаков.
Имеется ввиду, что если в локах базы используются хаки, то как же быть с этим хаком в твоем модуле!
Кажись так.
Мне кажется, что кому так не нужно, тому не нужно. Но не обязательно все локи будут с хаками или нет? А кто-то может взять себе неплохой готовый хак, если не может лазить по инету в его поиске.

Сообщение отредактировал -fenix- - Aug 12 2005, 21:33
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Aug 12 2005, 22:29
Сообщение #9


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Моя общественость тоже поддерживает :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 13 2005, 01:35
Сообщение #10


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
Имеется ввиду, что если в локах базы используются хаки, то как же быть с этим хаком в твоем модуле!

Если судить по NWVault'y... Основной используемый пакет хаков - CEP. Второй вариант, в котором используются хаки - это если автору нужна была какая-то мелочь, которой он не нашел в стандартном наборе. В таком случае, вес хака редко превышает пару сотен килобайт.

Сами решайте, насколько 200 КБ критичны.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shoihet
сообщение Aug 13 2005, 02:23
Сообщение #11


Основатель Ролевого Клуба
Иконки Групп

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: DM



простите, опечятка. хаков конечно.
открою вам такой секрет - CEP в России ну ОЧЕНЬ не любят. Не помню ни одного готового или разрабатываемого проекта с его использованием.
Так что не 200 кб, ни коим образом.

И, соответственно, делать что-то на СЕРе бесполезно. У большинства людей его может и не быть.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wakeful
сообщение Aug 13 2005, 07:42
Сообщение #12


Level 14
****

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (helvene @ Aug 12 2005, 16:23)
На NWVault'е такой существует уже давно, и пользуется достаточно популярностью.

Почему бы не взять сразу оттуда?

Идея хорошая, но я бы таким архивом не пользовался, ибо люблю сам делать локи. Поэтому об архиве лок на валте слышу впервые в этой теме.

Вопрос с хаками довольно серьёзный. Сейчас, когда НвН уже довольно стар, вопрос контента встаёт особенно остро. Ну кому нужна локация в обычных, приевшихся тайлах. Как минимум интереснее сделать с использованием комбо-хака, или рескина, или совершенно нового тайлсета. Поэтому к локации необходимо прилагать и хак (с тайлами, плэйсами, звуками). Человек, взявший эту локу в свой проект, должен будет добавить в свой хак пак ещё и хак взятой им локи. А стоит ли ради одной локи добавлять например 20 мегов (это в архиве)?

Посмотрите сколько на ваулте модулей с использованием CEP и сколько без.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Aug 13 2005, 12:27
Сообщение #13


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Мы в состоянии выложить и готовые хаки от игроков, не только модули или локации. Я с удовольствием выложу все модули переведенные на русский даже с хаками. Вопрос в другом. Не секрет, что все это требует больших затрать человеко-часов. Если я займусь этим, то с проектами в которых я лично делаю что-то придется забыть. Времени элементарно не хватит. Я на работе сижу за компом с 8 утра до 2-3х часов ночи и не все успеваю сделать. Поэтому нужен человек, который бы занялся всеми файлами и почее. Без такого человека я ничего затевать не стану. helvene предлагает себя, я согласен, но боюсь хватит ли у нее времени НА ВСЕ ветки или разновидности загружаемых файлов, ведь их еще надо проверить...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 13 2005, 12:41
Сообщение #14


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
Поэтому нужен человек, который бы занялся всеми файлами и почее. Без такого человека я ничего затевать не стану. helvene предлагает себя, я согласен, но боюсь хватит ли у нее времени НА ВСЕ ветки или разновидности загружаемых файлов, ведь их еще надо проверить...

В итоге хватит, конечно, только это будет очень медленно.
Добавлено в [mergetime]1123928704[/mergetime]
Сразу вопрос - интересны ли будут области 16х16?
Я сейчас разбираю свои запасы, и нашла пару интересных именно такого размера.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Aug 13 2005, 18:16
Сообщение #15


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (helvene @ Aug 13 2005, 12:41)
Сразу вопрос - интересны ли будут области 16х16?

Наверное в редких случаях и неочень загруженные.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DASADA
сообщение Aug 13 2005, 18:48
Сообщение #16


Level 3
*

Класс: Некромант
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек



А чё, я за.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Shoihet
сообщение Aug 13 2005, 21:02
Сообщение #17


Основатель Ролевого Клуба
Иконки Групп

Класс: Рейнджер
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: DM



Helvene, вы нам с вейком не ответили.
Например мне для ролевого клуба было бы просто ну ЗАМЕЧАТЕЛЬНО иметь под рукой такой архивчик.
Но я не буду ради него менять хак более одного раза.
до того, как рисовать и выкладывать, необходимо установить СТАНДАРТЫ на хак. чтобы это было кому-то полезным. И провести голосование.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 14 2005, 00:10
Сообщение #18


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Shoihet, я боюсь, что то ли вы, то ли я не совсем поняли суть вопроса (или предложения).
Я не веду речь об архиве под какой-то конкретный проект. Я имею в виду общий архив, куда можно будет поместить любую неискользуемую локацию.

Насчет хаков: по аналогии с подобным архивом на NWVault могу сказать, что на 1 локацию, при создании которой использовался какой-либо хак, придется где-то 20-30 локаций, сделанных исключительно на исходный ресурсах игры.

Wakeful, насчет того, что стандартные тайлы приелись - не соглашусь. Дело вкуса.

QUOTE
необходимо установить СТАНДАРТЫ на хак

Полностью поддерживаю.
Лично я не стала бы даже скачивать локацию, если бы прилагаемый к ней хак был размером больше мегабайта.
Ваши предложения?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Wakeful
сообщение Aug 14 2005, 00:18
Сообщение #19


Level 14
****

Класс: Оборотень
Характер: True Neutral
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



QUOTE (helvene @ Aug 14 2005, 00:10)
Лично я не стала бы даже скачивать локацию, если бы прилагаемый к ней хак был размером больше мегабайта.

А что можно поместить в мегобайт архива? Максимум хак на 3 мега. Нормальные тайлы весят от 20 мегов и дальше....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Aug 14 2005, 00:53
Сообщение #20


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Ага... а вы представьте, что кто-то скачает 40 лок с хаками... Ему что, придёться качать еще и 40 хаков? тем боле, зачем нужна хаки? Новый объект? Почитайте статью АЙВа, где он написа, как из саркофагов зделал подставку под статую... так что можно обойтись :dirol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nika
сообщение Aug 14 2005, 04:00
Сообщение #21


Level 8
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф
NWN: Маппинг



QUOTE (helvene @ Aug 14 2005, 00:10)
Лично я не стала бы даже скачивать локацию, если бы прилагаемый к ней хак был размером больше мегабайта.

То есть сами вы пользоваться создаваемым архивом не будете?



Вообще, каждая команда первым делом долго и тщательно собирает хак пак для своего проекта. Причем, хак получается максимально большим для данной команды (у кого 300 МБ, у кого 30), мало кто оставляет резерв для возможного будущего увеличения хака, а если и оставляет, то под что то весьма специфическое. Поэтому не уверена, что дизайнеры будут скачивать чужие локации и увеличивать свой старательно собранный хак тем, что они до этого не взяли по тем или иным причинам. Почему так мало проектов используют СЕР? Собирают сами свое, под свои нужды, под свой вкус, а ведь СЕР, казалось, включает в себя очень разнообразный набор и плейсов, и тайлов и прочего. Насчет стандартных тайлов, согласна с Wakeful - на четвертом году игры стандарты приелись.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 14 2005, 11:46
Сообщение #22


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE
То есть сами вы пользоваться создаваемым архивом не будете?

А смысл мне им пользоваться, если (при условии того, что я им буду заниматься) в любом случае каждая локация перед помещением в архив будет проходить через меня?
А вообще, честно говоря, не поняла логики сказанного.

QUOTE
А что можно поместить в мегобайт архива? Максимум хак на 3 мега. Нормальные тайлы весят от 20 мегов и дальше....

Поэтому я и не берусь сама ставить ограничение.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Aug 14 2005, 11:48
Сообщение #23


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



helvene, А МОЖЕТ ВСЁ ТАКИ ЛУЧШЕ БЕЗ ХАКОВ? А?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Aug 14 2005, 14:35
Сообщение #24


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Если делается на хаке, то пускай на стандартном с валута. И ссылка если нужен хак. Сама лока будет занимать мало.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Aug 14 2005, 14:37
Сообщение #25


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



вот у меня еще вопрос... будете ли вы выделять локи, например:деревня, лес, город и т.д. Просто если они буду просто навалены, то... Ну вы я думаю понимаете, как это всё будет выглядить... :bad:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 08:54