Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

6 страниц V   1 2 3 > » 

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Sep 17 2006, 14:32


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


заценю и вернусь к учебе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #91849 · Ответов: 48 · Просмотров: 51,142

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Sep 1 2006, 16:20


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


CODE
А он разве не включает все необходимое в предыдущих? Ведь по сути, название "критикал ребилд" подразумевает это? Или я идеализирую?

обычно включает (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) на то он и весит ~60+ метроф
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #90904 · Ответов: 218 · Просмотров: 128,094

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Aug 30 2006, 00:29


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


1.68 вышел =\
  Форум: Neverwinter Nights · Просмотр сообщения: #90733 · Ответов: 218 · Просмотров: 128,094

Важно! Скрипты
[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Aug 29 2006, 12:52


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


если функция стандартная - то она фшыта в движок ...изменить можно каким нить извратом с дизасмом и хуками вроде (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) да и зачем ее менять О_о
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #90685 · Ответов: 3670 · Просмотров: 700,368

Важно! Скрипты
[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jul 31 2006, 20:07


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


QUOTE
Мне нужно чтобы после смерти всех врагов в области заработал нужный мне скрипт.

QUOTE
После убийства 10 врагов, открывается нужный скрипт. (Число измени, по желанию)

геморой(а если динамичное число? О_о)..GetFirstObjectInArea,GetNextObjectInArea проще
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #88759 · Ответов: 3670 · Просмотров: 700,368

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jul 28 2006, 20:39


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


их наверно прёт патчи делать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #88565 · Ответов: 12 · Просмотров: 16,478

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jul 22 2006, 11:49


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


на сайт почаще заходи и смотри новости (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #88175 · Ответов: 23 · Просмотров: 32,236

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jul 10 2006, 14:14


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


попробуй (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
ей богу.. куда проще проверить, чем ждать день ответа
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87494 · Ответов: 20 · Просмотров: 27,565

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jul 3 2006, 00:59


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


у меня было похожее, ток у меня проц был 64битный и видюха 128 ати, но бп на 300 ват(ясное дело, что на эту видюху его не хватало..пришлось тогда ставить nvidia 440 mx (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) ).. комп вырубался при запуске почти любого норм. приложения. поставил бп на 400 - всё норм
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #86900 · Ответов: 3359 · Просмотров: 635,581

Важно! Скрипты
[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jul 2 2006, 13:28


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


я очень давно занимался nwnx'ом и т.д.. по памяти, там есть функции:
QUOTE
SQLFirstRow\SQLFetch <- для чеков
SQLExecDirect <- запрос
SQLGetData <- получение данных
^ помойму что-то типа string sResult = SQLGetData(1); после запроса SELECT


помойму так..
посмотри подфорум - Шарды рунета.. там было про ето
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #86840 · Ответов: 3670 · Просмотров: 700,368

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jun 21 2006, 09:20


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


QUOTE
? номер два: в тулсете у некоторых предметов(камней, например) нет магических свойств. как их добавить, чтобы они отображались в тулсете?

если нету - значит не нужны О_о
QUOTE
? номер три: я хочу добавить новые скиллы персам. как это сделать?

skills.2da
О_о есть же кнопка Поиск..
http://www.wrg.ru/forums/index.php?showtopic=78&st=125

QUOTE

Если кому не трудно, скиньте мне на мыло, какая 2да за что товечает...

их названия отражает их область деятельности..
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #85471 · Ответов: 642 · Просмотров: 240,927

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jun 21 2006, 09:13


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


QUOTE
кхм... а давайте переведем этот лексикон, а? Ну, не в одно рыло, а группой человек в десять? Я думаю, вполне реально!

а зачем?
QUOTE
Вопрос возник один тупорылый: как нормальный таймер сделать?

huh? DelayCommand?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85469 · Ответов: 5109 · Просмотров: 851,301

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jun 20 2006, 22:02


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


QUOTE
В НвН в Online читов почти нету

ну это тебе так кажется (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
QUOTE
да эта прога у меня етсь, мне для 1.67 верси нужна, а там что не получчается ее сделать под 1.67 ...

там оффсеты измемены помойму были.. для 1.67 нету (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85412 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,043

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jun 20 2006, 14:14


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


+1 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif) 1.66
http://nwcustom.jino-net.ru/upload/set_dice.rar
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #85348 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,043

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jun 16 2006, 16:00


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


QUOTE
Что-то мне кажется, что этому есть причины.

не по РП обычно ) за квенту обычно оставляют
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #84902 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,043

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jun 16 2006, 14:37


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


QUOTE
модификация серверного персонажа будет приравнена к взлому сервера

это далеко не взлом ) это просто изменение переменных чара, собственно таких же как Имя,фамилия и т.д.
не трагично.. просто скажут убрать и всё (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) или забанят (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #84892 · Ответов: 24 · Просмотров: 31,043

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Jun 3 2006, 12:12


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


если тебе надо знать сколько кубик выкинул. то можно так
NSS
int nDice; // см. выше
object oPC; // не забудь инициализировать
SendMessageToPC(oPC,IntToString(nDice));
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #83653 · Ответов: 5109 · Просмотров: 851,301

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: May 28 2006, 13:58


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


кнопки - Поиск, мы явно не знаем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif)
3
если я прально понял,то оттягивай (Action)SpeakString DelayCommand'ом..:типа
NSS
DelayCommand(время,AssignCommand(oNPC,ActionSpeakString(...)));
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82970 · Ответов: 3359 · Просмотров: 635,581

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: May 27 2006, 15:26


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


http://www.wrg.ru/forums/index.php?showforum=89
o.O
  Форум: Шарды рунета · Просмотр сообщения: #82909 · Ответов: 11 · Просмотров: 17,821

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: May 27 2006, 10:50


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


хертбит - (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif) зло (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82893 · Ответов: 3359 · Просмотров: 635,581

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: May 27 2006, 03:17


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


субрасы О.о или нацизм(я всмысле деление по фракциям по признакам(статы,скиллы,фиты,мб расы) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) )

QUOTE
..и даже диз не убрать.

попахивает nwnx'ом и прочим извратом типа фильтрации траффика (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wizard.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82883 · Ответов: 3359 · Просмотров: 635,581

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: May 25 2006, 05:55


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


NSS
object oNPC = GetObjectByTag("таг"); // <-- нпц
object oStul = GetObjectByTag("таг"); // <-- стул
AssignCommand(oNPC,ActionSit(oStul));

o.O
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82702 · Ответов: 5109 · Просмотров: 851,301

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Apr 24 2006, 15:45


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


на вольте система помойму была с языками
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #79501 · Ответов: 3359 · Просмотров: 635,581

Важно! Скрипты
[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Apr 23 2006, 15:03


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


QUOTE
И ещё напишыте пожалуйста скрипт на снятие одежды с героя.

поиск юзай..
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #79384 · Ответов: 3670 · Просмотров: 700,368

[MoF]Darth_Nick
Отправлено: Apr 23 2006, 11:59


Level 6
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 193
Регистрация: 17.06.2004
Из: main proc far
Пользователь №: 134


выкладывали же фикс уже.. с тем хуком это не дм; по функциональности это меньше четверти дм.

QUOTE
Про разговор - любой способ... То есть игрок говорит, а сервер перехватывает.

если сервер перехватывает, то хукай сокеты.. WSARecvFrom(помойму) сервака
а если хукать у клиента, то либо искать функцию, либо опять же сокеты.(sendto вроде, а не WSASendTo )

т.к. вышеприведенное - мои нубозаключения, то поправьте если что...
*ушел дальше снифить*
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #79370 · Ответов: 3359 · Просмотров: 635,581

6 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 19th March 2024 - 07:19