Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

8 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Гиперборея, Все о данном проекте
-fenix-
сообщение Jan 13 2007, 22:13
Сообщение #1


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Попросили создать темку. Сейчас человек, а точнее дварф, должен выложить тут сабж.

Сообщение отредактировал Lex - Feb 26 2007, 09:07
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 13 2007, 23:18
Сообщение #2


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



Пост поправлен по советам читателей форума.

Приглашаю всех желающих создать шард "Гиперборея" (название еще обсудим) по тематике древнейшей Руси (под тематикой имеется в виду названия мобов, должностей, строений и обычного русского обращения друг с другом игроков).
То есть говоря проще, если кто играл игру "Князь" - тематика обсалютно схожа.
То есть временах задолго до неё. А именно этакую фентезийную интерпретацию зарождения сообщества, во времена когда на земле еще враждовали разные рассы.
Теперь кратко о планах.
Во первых шард НО ПВП. То есть естественно ПвП как таковое будет, но только на турнирах или в квестах (квестовых войнах), которые будут проходить под контролем квестовых ГМ и естественно только определенное время.
Во вторых планируется большой штат квестовых ГМ. Без чего в принципе и не возможно создать атмосферу.

Теперь о том что же вообще задумано и с чем его едят.
Основная суть в том, что представители разных расс начинают строить общество. Я его назвал "интерактивным", хотя термин конечно спорный. Суть его в том, что игроки сами будут влиять на игровой мир. Начиная с одного форпоста будут расширять свои владения, отвоеевывая себе новые земли и защищая уже приобретенное. Естественно не хаотично, будет создано этакое начальное государство. С избираемым игроками вождем. По мере недобности так же будут появлятся уже с расширением - воевода, казначей, суд, начальники стражи и прочее что игроки сочтут нужным для процветания. Кроме того и в новых фортах и поселениях тоже нужны будут местные власти. То есть тесно не станет это точно.
Экономика в таком мире естественно будет подчинятся "интерактивности" тоже, то есть если игрок кузнец не скует доспех, то из не откуда он не появится ни в магазине (исключая проданый лут) ни на стражниках. Стражникам мобам тоже нужно платить зарплату, помимо того что экипировать. Это уже начальная экономика. Суть которой в том чтобы каждый игрок занимал в мире определенное место по его желанию и доверию со стороны игроков. Ведь естественно что по мере роста этого сообщества будет всё большая необходимость в новых должностях, на которые естественно игроки будут регулярно переизбирать достойных.
Задача квестовых ГМ будет в оживлении мира, проведении регулярных (!) квестов, а так же в организации мероприятий которые запланируют руководители сообщества.
То есть постараемся придти к тому, что бы не игроки шли в квесте за ГМ, а ГМ помогал все проделать игрокам с технической стороны.
Так еще планируется так называемая "перманентная" смерть (обсуждаецца). То есть при гибели игрока его персонаж стирается. Игроку придется или начинать его потомков играть или нового. Это создаст уже свою историю, запечетляемую в книгах, памятниках или просто в имени на надгробной плите.
То есть как видете исходя из всего этого можно сказать я ответил на вопрос не будет ли скушно игроку предельного уровня на шарде.

Вот вообщемто концепция задуманого щарда.
Спасибо тем кто помог советами, убеждениями и критикой довести ее до ума.
Собственно для этого и был создан сначала черновик темы. Вот теперь кое что уже благодоря этому нарисовалось.

Только сразу просили уточнить... Ни один из ГМ не будет иметь права на собственого персонажа для игры.

Кого заинтересовала идея прошу связываться 271-143-367
Кому то я может известен под ником Чешипузик или Дард Вард.

Сообщение отредактировал Чешипузик - May 16 2008, 16:46
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 13 2007, 23:31
Сообщение #3


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 13 2007, 23:18) [snapback]102204[/snapback]
настала пора создать первый шард игры НВН-2 именно о Руси

Переплюнете Мидгард - будет вам мой глубокий поклон.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 13 2007, 23:18) [snapback]102204[/snapback]
Со штатом до 10 квестовых ГМ.
..... skip .....
квестовые ГМ не будут иметь права иметь игровых персонажей

Сложно будет найти 10 человек на неоплачиваемую работу.


QUOTE(Чешипузик @ Jan 13 2007, 23:18) [snapback]102204[/snapback]
Шард будет только безплатным.

Меня гложат сомнения насчет того, что на НВН2 можно будет создавать платные шарды.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 13 2007, 23:18) [snapback]102204[/snapback]
И главное, дабы пресечь недовольство игроков по поводу ПК, шард будет БЕЗ ПВП !

ПК, кстати, возможно и на noPvP-шардах. Было бы желание.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 00:03
Сообщение #4


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



Во вторых я сам безплатный квестовый гм уже 3 года и с этим проблем вообще не будет. Игроков желающих играть ради отдыха всегда хватит их и в первом НВН и даже в ВОВ где я прозябал тоже много (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Насчет платности ...это я к тому чтобы не подумали что если я буду премировать команду то сервер будет платным (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Ну и последнее...ПК возможно везде где нет недосмотра..как и в реале с непотребствами (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Все в силах исправить команда шарда.

Сразу воизбижении добавлю...я не обсуждать это хочу? а команду собирать.

Сообщение отредактировал Чешипузик - Jan 15 2007, 15:21
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 14 2007, 00:14
Сообщение #5


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 13 2007, 23:40) [snapback]102211[/snapback]
Во первых Мдгард не про Русь

А я и не говорила, что он про Русь. Общее - в том, что Мидгард также был основан на псевдоисторическом сеттинге.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 13 2007, 23:40) [snapback]102211[/snapback]
Во вторых я сам безплатный квестовый гм уже 3 года и с этим проблем вообще не будет.

Небесплатных ДМов я не видела. Только проблема в том, что приходят на шарды в первую очередь играть. И когда выясняется, что предлагают не играть, а обеспечивать другим игровой фан, то очень вскоре после того, как выясняется, сколько в это требуется вложить своих усилий, желающих становится много меньше.
Второй кусок проблемы - тот факт, что сам ДМ не играет на шарде, не избавляет от того, что среди играющих не найдется его друзей, которым он решит дать какие-то игровые поблажки.

Кстати, на каком шарде вы водили в течение трех лет?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 00:31
Сообщение #6


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



хм... я водил...хм..как вы выразились на ВОВВнете после того как турнули с Сиалы. Это ВОВ ...игра такая.
И никто кто вел игрокам квесты не думал о том что за это удовольствие еще нужно платить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Есть определенная котегория игроков , восновном старожилов кто готов играть не ради денег и экспы, а ради игроков, друзей , знакомых ...и играть честно , получая от этого удовольствие .
У нас идут в Квестовики сами, теряя все, ради того чтобы игровой мир и досуг игроков сделать интереснее и радостнее.
Да что я говорю тут половина форума работает не за деньги и не за шмут друзьям, думаю они и лучше и больше в праве меня новичка тебе обьяснить.

Сообщение отредактировал Чешипузик - Jan 15 2007, 15:22
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Вишес
сообщение Jan 14 2007, 03:43
Сообщение #7


Level 13
****

Класс: Ниндзя
Характер: Chaotic Evil
Раса: Танар'ри



Можно ужнать, как ты это себе представляешь?
Ведь, чтобы такой шард выглядел вменяемо надо:
-перерисовать половину моделей.
-убрать половину классов и еще треть изменить до неузнаваемости.
-тоже самое проделать с расами.
это как минимум.
ваша команда собирается все это сделать?

И еще вопрос, что надо было натворить на Сиале, чтобы оттуда турнули?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 11:42
Сообщение #8


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



Ну для начала сойдет и то что есть. Городок и есть городок , деревенька эт и в африке деревенька (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Люди эт понятно, разве что священики станут волхвами. Орки вполне сойдут за невров с дремучих лесов , дарфы вылитые горынычи- то есть жители гор. Да думаю при желании придумать не сложно всем место в порусказочном мире наших далеких пращуров (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Поскольку никаких конкретных данных о тех временах нет, то размах вантазии команды ограничен только пределами их вантазии. Нет нужды цепляться за какую то книжку и естественно в связи с этим нет ограничений.
Как вы наверное поняли основной упор будет именно на "не навязываемое" РП. Любой игрок может придти, играть, смотреть, общатся, пробовать. С ними тоже будем играть квесты ,единственное что они не смогут принимать участия в глобальных квестах пока не станут что то вроде жителей шарда уже с квентой, домом и прочим.
ну это пока так сказать сырая теория. Все еще предстоит обсудить.
Главное это пресечь любое ПК, игрок должен отдыхать в игре а не ругаться с отморозками. Спокойно с удовольствием играть и при желании квестить и участвовать в жизни и приключениях того мира.
Для любителей боя против игроков будут и турниры и войны... куда же без них. Тестировал такие приключения правда в игре ВОВ, менял скины и имена и вот против отряда приключенцев действуют уже не простые мобы а такие же игроки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Так что боев хватит. Никто из нас я думаю не против боя против себе подобного, но до сих пор не удавалось эту область контролировать на шарде. Думаю это получится решить с помощью жестких публичных судов, где сами игроки избраные судьяями решат участь нарушителя спокойствия. Естественно никаких снятий уровней и прочего, или помилован или тюрьма или казнь.
Вообщем как вы поняли планируется создать шард со своей структурой государства.
На самом деле все уже опробовано и обычно как вы знаете все упирается в свободное время и желание Квестовых ГМ . Вот с этим для начала все в порядке, но как говорится еси не тут то там, нет у нас техников (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Ну хватит пожалуй что то я уже многовато настрочил (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Ой забыл на второй вопрос ответить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) С сиалы турнули за ругань с руководством, причем вплоть до ницензурной (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Кто там играл знают наверное такую гильдию игроков как Орден Воинов Света. Давным давно мы с друзьями создали ее чтобы защитить игроков от "изгоев". Это там так называли нарушителей правил. Но администрация упорно помогала изгоям. даже государство создали им, все бы хорошо но быть отморозком стало уже почетно. Начались повальные ПК, убить спящего игрока стало подвигом, орден был таким образом насильно втянут уже в войну и на собрании было решено замкнутся в ордене и жить по своему.
Это не понравилось администрации шарда. Они почемуто были уверены что все игроки просто абажают нагадить друг другу и идут играть только ради того чтобы прокачацца и отпинать кого нить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вообщем вместо отдыха игра стала все больше и больше раздражать. В последующей потом перебранке с администрацией, где конечно же и совет Ордена виноват в несдержаности выражений, часть ордена ушли играть в ВОВ тогда игра только вышла, часть ушла на другие шарды, кого то забанили. Орден взяла под контроль администрация, после чего он стал уже чисто боевым орденом, уже без прежнего братства игроков и распался.

Теперь анализируя те времена я конечно понимаю что тоже был не прав, не все игроки хотят мирно и интересно играть. Оказалось что на шарде было больше клубников и естественно администрация подстраивалась под большинство. Это и верно. Вот потому созрела и окрепла мысль создать такой шард для меньшинства (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
ИМзвините что так много написал , хотелось поширше раскрыть мысль (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 14 2007, 14:24
Сообщение #9


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 00:31) [snapback]102216[/snapback]
У нас идут в Квестовики сами, теряя все, ради того чтобы игровой мир и досуг игроков сделать интереснее и радостнее.

Я рада, что вам попадалось настолько много альтруистов с большим количеством свободного времени.
Но, тем не менее, повторюсь - когда приятный отдых превращается в неоплачиваюмую работу. в которую еще и требуется вкладывать немало своей времени и сил (а поддержание сюжетных квестов, причем таких, чтоб играющие на шарде были заняты в первую очередь в них, и является такой), большинство людей, кто был бы способен заниматься подобным на должном уровне, оказываются не в состоянии уделять шарду достаточное количество времени.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 00:31) [snapback]102216[/snapback]
если можно я бы очень просил Вас не флудить в теме.

Я пока в ней не вижу флуда. И не вижу в вашем лице человека, который мог бы решать, что является флудом, а что - нет.
Что до того, что вам не нравится устроенное здесь обсуждение ваших планов вместо появившегося множества желающих участвовать - это обыденная ситуация, тем более что под свой проект вы попросили отдельную тему.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jan 14 2007, 14:46
Сообщение #10


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Мда.. Интересный подход к созданию шарда.
Ну что ж, удачи.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 15:24
Сообщение #11


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



helvene
Я прошу прощения если был несколько груб. Но согласитесь когда тема создана для поиска единомышлеников выслушивать критику просто неинтересно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Без обид, уверен вам тоже не понравилось бы.
Насчет отдельной темки... я не знал что это плохо и честно говоря не понял упрека.
Ну а насчет квестеров, тут я аптимист (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Если мне да и уверен что и вам все таки за эти годы встречались такие люди в различных играх то хочется верить что получится хотя бы часть их обьеденить в одном проэкте. Будем попробовать, я не сторонник не начав дело - делать выводы (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Поживем потрудимся, а там уж будет видно. Получится - хорошо, не получится - что ж, значит не получится (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

virusman
Видите ли... как бы вам сказать... я считаю что визуальность проэкта это то что можно доделывать уже в процессе. Незнаю понятно ли обьяснил (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Дело в том что я пришел к выводу что по большому счету мне все равно избушка передомной или мазанка или вообще шатер, я в игре смотрю на это строение как на чейто дом а не на его архитектуру(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Мне кажется что главное в шарде это то как играют, а не то как нарисовано.
Конечно могу ошибатся, но к счастью я из тех людей которых можно переубедить (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Спасибо за пожелание (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение Jan 14 2007, 15:37
Сообщение #12



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 11:42) [snapback]102234[/snapback]
Поскольку никаких конкретных данных о тех временах нет

молодой человек, в первую очередь хочется вам посоветовать одно - читайте сказки, много (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif) чтобы потом горынычем жителей гор не называть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) и еще, пожалуй, литературу - начиная с хроники временных лет, до простых книг недавнего прошлого (<= 19 века) поймете стиль речи, некоторые свойства уклада, найдите Русскую Правду, тоже интересный... закон.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:24) [snapback]102246[/snapback]
когда тема создана для поиска единомышлеников

хочется показать пальцем ОК
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jan 14 2007, 15:39
Сообщение #13


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Ещё вопрос.. Чешипузик, ты когда-нибудь участвовал в разработке НВН-шардов? Какой опыт работы в тулсете, например?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 15:45
Сообщение #14


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



NeoJSmith
Эмм... не понятно почему вы считаете что мы не в состоянии придумать свою версию сказки ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Откуда у вас такой писсимизм и желание подстраиваться под кого то ? Это же тоже придумано и мы придумаем. Да представте себе на землях гипербореи жили тогда китайцы и разьезжая на страусах поевали с индейцами (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Ради бога, а почему нет ? К чему цеплятся за условности ? Тем более тоже кем то придуманые (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Ну это я конечно перегнул но почему бы не звать Дварфов горынычами ? Гор- от слова горы, ныч от слова нычка, накацца (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вот и получается что горыныч это ныкающийся в горах (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) А дварфы у нас кто ? Как раз они и есть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Я не говорю сто надор неприменно что то менять из устоявшихся устоев, нет. Но домыслить остальное можно ....а почему нет ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 14 2007, 15:49
Сообщение #15


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:24) [snapback]102246[/snapback]
Но согласитесь когда тема создана для поиска единомышлеников выслушивать критику просто неинтересно

До сих пор мне казалось, что я еще ни о чем не сказала в духе "это плохо". Развев что "здесь стоит ожидать проблем".

QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:24) [snapback]102246[/snapback]
Без обид, уверен вам тоже не понравилось бы.

Я через это какое-то время назад прошла.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:24) [snapback]102246[/snapback]
Насчет отдельной темки... я не знал что это плохо и честно говоря не понял упрека.

Это и не упрек, просто отдельная тема предполагает обсуждение.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:24) [snapback]102246[/snapback]
Дело в том что я пришел к выводу что по большому счету мне все равно избушка передомной или мазанка или вообще шатер, я в игре смотрю на это строение как на чейто дом а не на его архитектуру

Таких людей меньшинство.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 15:51
Сообщение #16


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



virusman
Можно сказать что опыта технического плана нет вообще (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Делал конечно как и все модули, но весьма топорно нужно признацца (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Именно потому и решил после долгих поисков по нету посетить вас и тут запостить тему. Самое трудное начать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Вот если найдется единомышленик с техническими знаниями то уже можно начинать обсуждение концепции, ну а пока разбираюсь в тулсете второй части игры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Все когда то начинали (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 14 2007, 15:53
Сообщение #17


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:45) [snapback]102251[/snapback]
Откуда у вас такой писсимизм и желание подстраиваться под кого то ? Это же тоже придумано и мы придумаем. Да представте себе на землях гипербореи жили тогда китайцы и разьезжая на страусах поевали с индейцами. Ради бога, а почему нет ? К чему цеплятся за условности ? Тем более тоже кем то придуманые.
Ну это я конечно перегнул но почему бы не звать Дварфов горынычами ? Гор- от слова горы, ныч от слова нычка, накацца. Вот и получается что горыныч это ныкающийся в горах. А дварфы у нас кто ? Как раз они и есть

Можно, сколько угодно можно.
Только не говорите тогда, что ваш шард будет иметь какое-то отношение к Древней Руси и русской мифологии.
Судя по тому, что вы пишите, вы ее не знаете. И даже выши фантазии на эту тему не будут иметь с тем, что принято называть русской мифологией, ничего общего.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:51) [snapback]102253[/snapback]
Вот если найдется единомышленик с техническими знаниями то уже можно начинать обсуждение концепции

А обсуждение концепции нужно начинать с того, что написать концепцию.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 15:59
Сообщение #18


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



helvene
Чтож еще раз прошу прощения тогда (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
А насчет меньшинства, что ж я так и написал что хочется сделать мир именно для этого меньшинства. Идея была давно еще при мытарствах по другим шардам несколько лет назад, но созрела только сейчас , да и с финансами наладилось (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Как говорится хочешь чтото сделать хорошо- сделай это сам (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Как вообщем то мы со всеми играми и поступаем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Ну что вы ей богу прицепились к кем то придуманой мифологии ? Мы придумаем новую и скажите как можно будет судить чья правильнее ? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Тематика Руси взята потому что мы все русские, это наше. К тому же используя как базу мифологию руси не нужно придумывать все с нуля, что то почерпнем, чтото изменим , чтото добавим, делов то (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение Jan 14 2007, 16:00
Сообщение #19



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



хотя бы потому, что я любил в дестве сказки, и горыныч-дварф (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) вызывает... недоумение (IMG:style_emoticons/kolobok_light/pardon.gif) я напомню, горыныч он - змей (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
придумывайте сколько вам влезет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif) но тогда хотя бы не говорите, что делаете по Руси, а если уж делаете, учите матчасть

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) долго писал, Хэлвен, мои апплодисменты (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 16:06
Сообщение #20


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



Насчет написания концепции до создания команды - это самая распространенная ошибка (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Ее нужно не написать, а всем вместе обсудить и придумать. Чтобы проэкт был не чей то а общий, чтобы он нравился каждому в команде. Только так он будет любим (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Мифология так мифология, фентези так фентези, ради бога, что все вместе решим то и будем делать.

Да почему змей то ? Уверяю тебя это такой розовый тушканчик (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) опровергни (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Ну лана я конечно шучу, я к тому что ненужно мыслить штампами, конечно же горынычем лучше сделать дракона , благо они есть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) И естественно раз уж русь то придется придерживатся клише (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Не во всем, но как сами понимаете должно же быть узнаваемо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jan 14 2007, 16:32
Сообщение #21


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 16:06) [snapback]102259[/snapback]
Насчет написания концепции до создания команды - это самая распространенная ошибка

И согласно этому ошибочному принципу работают все игродельческие конторы.

QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 15:59) [snapback]102256[/snapback]
Ну что вы ей богу прицепились к кем то придуманой мифологии ? Мы придумаем новую и скажите как можно будет судить чья правильнее ?

Никак. Только это не мы к ней прицепились - это вы ее в самом начале упомянули. Мы просто пытаемся понять, какое же отношение к этому заявлению имеет то, что вы пишите дальше.

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Jan 14 2007, 17:43
Сообщение #22


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Говорю как старый игрок, квестовый дм и админ - 10 квестовых дмов с запретом на игру не найти. Их нельзя было найти 2-3 года назад во времена рп и забитых сервов, сейчас, когда ролевое поколение попереженилось/заработалось и ушло в реал, и подавно. Без игрового чара дм протянет всего пару-тройку месяцев, пока это интересно, дальше начинается банальная рутина. Ибо игроки зажираются, видя квесты каждый день, и зайдя в очередной раз на шард, дм рискует наткнуться на полное отсутствие внимания - типа нам надо качаться, а на квест завтра сходим. Тут надо либо платить деньги, либо давать частые каникулы, возможно в виде игры игровым чаром (пардон за каламбур). Работа хорошего дма очень сложна и требует много сил и нервов, и это надо как-то возмещать.

Добавил:
где-то по соседству говорилось, что в нвн2 (пока) реальный кап 20 игроков. Им 2х дмов хватит, причем работать они будут по очереди.

Сообщение отредактировал denis0k - Jan 14 2007, 17:46
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Чешипузик
сообщение Jan 14 2007, 23:08
Сообщение #23


Level 5
**

Класс: Воин
Характер: Neutral Evil
Раса: Дварф



denis0k
Благодарю за консультацию , спасибо, сделаю выводы.

helvene
Хотелось бы чтобы игроки не путались называя визарда то колдуном то магом (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ну как еще обьяснить, мне кажется что если шард о руси то игроки смогут нормально общаться без всяких милордов и прочей буржуйности, тоесть практически как в реальной жизни (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Не путаясь и не выдумывая. Благо слова ратник, князь , воевода пока что всем знакомы и понятны (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Neo
сообщение Jan 15 2007, 00:24
Сообщение #24



Иконки Групп

Класс: Пьяный Мастер
Характер: Lawful Good
Раса: Тварь
MySQL, PHP, JavaScript
Порядок Времени



QUOTE(Чешипузик @ Jan 14 2007, 23:08) [snapback]102287[/snapback]
мне кажется что если шард о руси то игроки смогут нормально общаться без всяких милордов и прочей буржуйности, тоесть практически как в реальной жизни

(IMG:style_emoticons/kolobok_light/prankster2.gif) ты в серьез предполагаешь, что стиль речи и диалект не изменился с течением времени? тем более такого длительного (Русь жеж у тебя древняя) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/scratch_one-s_head.gif) все же почитай сказки (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yes3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jan 15 2007, 01:44
Сообщение #25


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



"Князь, жги есчо! А воевода - убейся апстену."
Так ваши игроки будут общаться "практически как в реальной жизни"?

Сообщение отредактировал virusman - Jan 15 2007, 01:46
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

8 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 15th December 2017 - 01:48