Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

Профиль
Фотография
Рейтинг
 
Опции
Опции
Персональное Соглашение
Aniki не имеет договора в данный момент.
Персональная информация
Aniki
Level 4
Возраст неизвестен
Пол не выбран
Проживание неизвестно
День рождения неизвестен
Интересы
Нет данных
Другая информация
Класс: Монах
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Мастер: Нет данных
Проект N1: Нет данных
Проект N2: Нет данных
Статистика
Присоединился: 10.05.2004
Просмотры профиля: 1,580*
Последний раз замечен: 19th October 2007 - 11:17
Местное время: Jan 22 2021, 19:30
60 сообщения (0.01 сообщений в день)
Контактная информация
AIM Нет данных
Yahoo Нет данных
ICQ Нет данных
MSN Нет данных
* Просмотры профиля обновляются каждый час

Aniki

Candidate

**


Темы
Сообщения
Файлы
Комментарии
Друзья
Содержание
Я подумал тут. Почему бы не сделать шард платным? Недорогим, но всё таки платным. Вся изюминка этого шарда будет в том что ежемесечно каждый игрок будет платить деньги, допустим рублей 100 (веб мани и тд), не так много и многие смогут ненапрягаясь позволить себе это. Почему игроки будут туда идти? Да потому, что ежемесечно будет проводиться турнир, и победитель будет снимать банк (тоже реальные деньги). Например, можно сделать 40%-50% общего кол-ва денег, будет получать победитель чемпионата. За второе, скажем, 20%, ну и за третье 10%. Сделать быструю прокачку на шарде, и всем будет хорошо. Администация будет иметь тоже немного денег, и РЕАЛЬНО сможет пускай не зарабатывать на игре, но хотя бы оплачивать свой инет, вообщем реально зарабатывать деньги на игре, и БУДЕТ дорожить своим местом ДМа. Игроки же имеют возможность тоже немного подзаработать. Это подходит под любой впринципе шард, уже существующий. Соглашусь, что это далеко не огромные деньги, но если будет играть около 40 человек, то заплатив всего сто рублей каждый, получаеться уже 4к, и это озночает, что по моей непродуманной схеме, победитель будет получать 2к !!! Администрация будет иметь где-то около 30%, а это равно 1200 деревянных. Это еще если не считать что можно будет брать за месяц игры не 100 рублей, а допустим 200-300 .... считайте сами, я лишь хочу сказать, что на такой шард я бы пошёл с удовольствием, и не важно если бы я постоянно проигрывал. Шанс есть, и этого вполне достаточно!
23 Aug 2005
Было много разных топиков, опросов и еще больше споров на эту тему. И подумал я, а почему бы не сделать топик, в который все слали бы свои самые значимые билды. Этот топик создан для того что бы все желающие могли к нему обращаться, и узнать, научиться чему-то более серьезному, чем простое создание крутого перца. Здесь я намерен найти Короля среди королей. Билд, который будет хорош во всем. Я не признаю легкие мощные билды, вроде палосорка - самыми крутыми билдами, так как если углубиться, то найдешь еще много чего, о чём даже неподозревал. Манчей нелюбят многие. Я тоже до определённого времени их просто неуважал, но теперь я считаю Манчкизм, не менее творческим занятием, как и РП. На самом деле и то и другое, требуют много фантазии. Для развития темы буду сам вылаживать может не столько "сильные", сколько "интересные" билды, дабы развеялись некоторые предубеждения на счёт величия, или наоборот бесполезности некоторых классов, расс и тд.
Добавлено в [mergetime]1124756982[/mergetime]
УРОВЕНЬ 1: Монах

Раса:
Эльф

Характер:
Упорядоченно Нейтральный

Характеристики:
Сила: 8
Ловкость: 18
Телосложение: 6
Интеллект: 13
Мудрость: 16
Харизма: 13

Навыки:
Тренированность (Discipline): 4
Тихое передвижение (Move Silently): 4
Скрыться (Hide): 4
Кувырок (Tumble): 4

Умения:
Увертливость/Dodge

УРОВЕНЬ 2: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 5
Тихое передвижение (Move Silently): 5
Скрыться (Hide): 5
Кувырок (Tumble): 5

УРОВЕНЬ 3: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 6
Тихое передвижение (Move Silently): 6
Скрыться (Hide): 6
Кувырок (Tumble): 6

Умения:
Мобильность/Mobility

УРОВЕНЬ 4: Монах

Характеристики:
Ловкость: 19

Навыки:
Тренированность (Discipline): 7
Тихое передвижение (Move Silently): 7
Скрыться (Hide): 7
Кувырок (Tumble): 7

УРОВЕНЬ 5: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 8
Тихое передвижение (Move Silently): 8
Скрыться (Hide): 8
Кувырок (Tumble): 8

УРОВЕНЬ 6: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 9
Тихое передвижение (Move Silently): 9
Скрыться (Hide): 9
Кувырок (Tumble): 9

Умения:
Атака с ходу/Spring Attack

УРОВЕНЬ 7: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 10
Тихое передвижение (Move Silently): 10
Скрыться (Hide): 10
Кувырок (Tumble): 10

УРОВЕНЬ 8:

Характеристики:
Ловкость: 20

Навыки:
Тренированность (Discipline): 11
Тихое передвижение (Move Silently): 11
Скрыться (Hide): 11
Кувырок (Tumble): 11

УРОВЕНЬ 9: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 12
Тихое передвижение (Move Silently): 12
Скрыться (Hide): 12
Кувырок (Tumble): 12

Умения:
Фокусировка на оружии (Кама)/Weapon Focus(Kama)

УРОВЕНЬ 10: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 13
Тихое передвижение (Move Silently): 13
Скрыться (Hide): 13
Кувырок (Tumble): 13

УРОВЕНЬ 11: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 14

УРОВЕНЬ 12: Чемпион Торма

Характеристики:
Ловкость: 21

Навыки:
Тренированность (Discipline): 15

Умения:
Дополнительные оглушающие атаки/Extra Stunning Attack
Ловкое владение оружием/Weapon Finesse

УРОВЕНЬ 13: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 16

УРОВЕНЬ 14: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 17

Умения:
Фокусировка на оружии (безоружный удар)/Weapon Focus (unarmed strike)

УРОВЕНЬ 15: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 18

Умения:
Улучшеный критический удар (безоружный удар)/Improved Critical (unarmed strike)

УРОВЕНЬ 16: Чемпион Торма

Характеристики:
Ловкость: 22

Навыки:
Тренированность (Discipline): 19

Умения:
Разоружение/Disarm

УРОВЕНЬ 17: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 20

УРОВЕНЬ 18: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 21

Умения:
Улучшенное разоружение/Improved Disarm
Дополнительные попытки сразить Зло и Добро/Extra Smiting

УРОВЕНЬ 19: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 22

УРОВЕНЬ 20: Чемпион Торма

Характеристики:
Ловкость: 23

Навыки:
Тренированность (Discipline): 23

Умения:
Бой вслепую/Blind-Fight

УРОВЕНЬ 21: Теневой Танцор

Навыки:
Карманное воровство (Pick Pocket): 2
Тихое передвижение (Move Silently): 24
Скрыться (Hide): 24
Кувырок (Tumble): 24

Умения:
Эпическая фокусировка на оружии (безоружный удар)/Epic Weapon Focus (unarmed strike)

УРОВЕНЬ 22: Теневой Танцор

Навыки:
Тихое передвижение (Move Silently): 25
Скрыться (Hide): 25
Кувырок (Tumble): 25

УРОВЕНЬ 23: Теневой Танцор

Навыки:
Тихое передвижение (Move Silently): 26
Скрыться (Hide): 26
Кувырок (Tumble): 26

УРОВЕНЬ 24: Теневой Танцор

Характеристики:
Ловкость: 24

Навыки:
Тихое передвижение (Move Silently): 27
Скрыться (Hide): 27
Кувырок (Tumble): 27

Умения:
Эпическая доблесть/Epic Prowess

УРОВЕНЬ 25: Теневой танцор

Навыки:
Тихое передвижение (Move Silently): 28
Скрыться (Hide): 28
Кувырок (Tumble): 28

УРОВЕНЬ 26: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 29

УРОВЕНЬ 27: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 30

Умения:
Великая ловкость 1/Great Dexterity 1

УРОВЕНЬ 28: Чемпион Торма

Характеристики:
Ловкость: 26

Навыки:
Тренированность (Discipline): 31

УРОВЕНЬ 29: Чемпиион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 32

Умения:
Бронированная Кожа/Armor Skin

УРОВЕНЬ 30: Чемпион Торма

Навыки:
Тренированность (Discipline): 33

Умения:
Великая ловкость 2/Great Dexterity 2

УРОВЕНЬ 31: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 34
Тихое передвижение (Move Silently): 34
Скрыться (Hide): 34
Кувырок (Tumble): 34
Тонкий слух (Listen): 12

УРОВЕНЬ 32: Монах

Характеристики:
Ловкость: 28

Навыки:
Тренированность (Discipline): 35
Тихое передвижение (Move Silently): 35
Скрыться (Hide): 35
Кувырок (Tumble): 35
Тонкий слух (Listen): 13

УРОВЕНЬ 33: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 36
Тихое передвижение (Move Silently): 36
Скрыться (Hide): 36
Кувырок (Tumble): 36
Тонкий слух (Listen): 14

Умения:
Эпическая увертливость/Epic Dodge

УРОВЕНЬ 34: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 37
Тихое передвижение (Move Silently): 37
Скрыться (Hide): 37
Кувырок (Tumble): 37
Тонкий слух (Listen): 15

УРОВЕНЬ 35: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 38
Тихое передвижение (Move Silently): 38
Скрыться (Hide): 38
Кувырок (Tumble): 38
Тонкий слух (Listen): 16

УРОВЕНЬ 36: Монах

Характеристики:
Ловкость: 29

Навыки:
Тренированность (Discipline): 39
Тихое передвижение (Move Silently): 39
Скрыться (Hide): 39
Кувырок (Tumble): 39
Тонкий слух (Listen): 17

Умения:
Великая ловкость 3/Great Dexterity 3

УРОВЕНЬ 37: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 40
Тихое передвижение (Move Silently): 40
Скрыться (Hide): 40
Кувырок (Tumble): 40
Тонкий слух (Listen): 18

УРОВЕНЬ 38: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 41
Тихое передвижение (Move Silently): 41
Скрыться (Hide): 41
Тонкий слух (Listen): 20

УРОВЕНЬ 39: Монах

Навыки:
Тренированность (Discipline): 42
Тихое передвижение (Move Silently): 42
Скрыться (Hide): 42
Тонкий слух (Listen): 22

Умения:
Великая ловкость 4/Great Dexterity 4

УРОВЕНЬ 40: Монах

Характеристики:
Ловкость: 32

Навыки:
Тренированность (Discipline): 43
Тихое передвижение (Move Silently): 43
Скрыться (Hide): 43
Тонкий слух (Listen): 24


Шмотки:
Перчатки желтой розы +10
Сапоги солнечной души +5
Пояс ловкости +10
Платиновый шлем
Мантия сияющей руки +7
Плащ нимфы +7
Кольцо защиты +10
Кольцо стойкости +10
Амулет природной брони +7


ИТОГ:

Монах 20 \ Чемпион Торма 15 \ Теневой Танцор 5

Характеристики:
Сила: 8| -1
Ловкость: 44| 17
Телосложение: 6| -2
Интеллект: 13| 1
Мудрость: 16| 3
Харизма: 20| 5

Навыки:
Карманное воровство: 19
Скрыться: 60
Тихое передвижение: 60
Тренированость: 42
Тонкий слух: 28

Спасы:
Стойкость: 39/+7 божественный гнев(на 5 раундов)
Реакция: 48/+7 божественный гнев(на 5 раундов)
Воля: 30/+7 божественный гнев(на 5 раундов)

ХП - 310
КБ - 77 (+1 теневой обход, на 5 раундов, 3 раза (бонус к КБ сумируеться, и получаем +3 КБ))
СР - 30

Атаки:
+58/+55/+52/+49/+46/+43/+58(хаст)
+56/+53/+50/+47/+44/+41/+56(хаст)/+56(шквал ударов)
+7 - божественный гнев (5 раундов)
+5 - сразить зло (3 раза)

Урон:
1-20/-1/+5(Электрическое повреждение)/+7 божественный гнев(на 5 раундов)/+15 (сразить зло)

Умения (Особенно значимые):
Оглушающий кулак (23 раза/моментально) (Класс сложности = 33)
Улучшеное сбивание с ног
Улучшеное разоружение
Эпическая увертливость
Защитная уловка
Невидимость на виду
Теневой обход (3 раза в день/5 раундов)
Божественный гнев (1 раз в день/5 раундов)
Сразить Зло (3 раза в день/моментально)
Пустое тело (2 раза в день/10 раундов)

Примечение:
27 (ВАВ) + 4 (фиты) + 17 (модификатор Ловкости) = 48
Атаку можно повысить еще не более чем на 20 любыми способами (каст, плюсы на оружии, фиты). Так как предел этого чара состовляет 68, то в ситуации когда на нем каст "божественный гнев", "Сразить зло" добавить лишь 3 к атаке. Это дает возможность использовать "Сразить зло" совместно со "Шквалом ударов", при этом не теряя в атаке.

Обоснование:
Сила и Телосложение этого билда, конечно слишком малы, но ему они совсем ненужны на самом деле. Для того чтобы по нему попасть, нужно сделать просто невозможное. Самая большая атака у АА, вполне может пробить его КБ, но потом она будет натыкаться на 2 фита (в каждом раунде): "Эпическая увертливость" и "отражение стрел", и еще проверка маскировки (50%), что делает почти невозможным преодолеть КБ этого монаха. В ближнем бою такая же самая ситуация. Практика показала, что победить его можно почти только Девастатом, при выкидывании 20-ки. В любом случае, есть еще один выход у этого монаха - хаид, который при желании можно поднять до 110(мантия(+30) и бронь(+20)).

РП:
Все классы вполне подходят друг к другу. Монах (основной класс) поидее, класс набожные, верующий в какое-либо божество, это обьсняет как с ним сочитаеться Темпион Торма. Также монах, непревзойденный разведчик, а его способности заставляют многих даже не верить своим глазам, в данном конкретном случае, способность моментально исчезать с виду (Теневой Танцор).

Заключение:
Вообщем, это самостоятельный билд, могущий противостоять в одиночку почти любому противнику. Конечно можно создать билд "убийцу" данного билда, но не факт, что этот билд будет так же хорош против других. На счет маленького СР - хочу напомнить, что для обычных смертных (не монахов) он составляет максимум 32. Да и к тому же, на многих шарда есть расы (например дроу) у которых СР = 11 + уровень = 51.
Последние посетители


23 Jul 2020 - 3:00


9 Oct 2016 - 23:32

Комментарии
Вам не оставили ни одного комментария Aniki.

Друзья
Нет друзей для показа.
Текстовая версия Сейчас: 22nd January 2021 - 18:30