Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

70 страниц V  « < 36 37 38 39 40 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> "Начало Пути", Вопросы, касающиеся прохождения
DBColl
сообщение Jun 19 2005, 04:08
Сообщение #926


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



После Дикси вроде надо поговорить с Лордом Бренгом... А уж потом с Винсом.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Лилиан
сообщение Jun 19 2005, 08:47
Сообщение #927


Level 2
*

Класс: Рейнджер
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Не получив задания начала драться с Винсентом, он не умерает что делать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jun 19 2005, 10:04
Сообщение #928


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Лилиан, загрузись и иди получать задание ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dark*Star
сообщение Jun 19 2005, 13:29
Сообщение #929


Неуловимая
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф
МАСТЕР Пера



Winterburn , "пнуть Винсента" появляется в диалоге с ним, поле того, как тебе поручит с ним разобраться лорд Александр.
Капитана можно будет найти на его судне в порту. Теперь он может торговать с тобой по выгодным ценам.
И кстати, у него дешевле покупать железное дерево ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Monk
сообщение Jun 20 2005, 20:02
Сообщение #930


Level 1


Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



Народ может не в тему подскажите как сделать что бы персонажи говорили на русском языке? Текст на русском а говор нет :swoon:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jun 20 2005, 21:54
Сообщение #931


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Monk @ Jun 20 2005, 23:02)
Народ может не в тему подскажите как сделать что бы персонажи говорили на русском языке? Текст на русском а говор нет

Приз, за самый прикольный вопрос! :crazy: А кто сказал, что они есть?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Monk
сообщение Jun 20 2005, 22:05
Сообщение #932


Level 1


Класс: Воин
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек



QUOTE (Aiwan @ Jun 20 2005, 21:54)
Приз, за самый прикольный вопрос! :crazy: А кто сказал, что они есть?

Знать я не допонял :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jun 20 2005, 22:13
Сообщение #933


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Monk
Диалоги ведь ни кто не переводил, они как были в оригинальном Невере на аглицком, так и остались, к сожалению WRG ещё не располагает своей студией звукозаписи :D .
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bayan
сообщение Jun 24 2005, 14:40
Сообщение #934


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Aiwan @ Apr 9 2004, 21:10)
В этой теме задавайте вопросы, если у вас возникли затруднения с прохождением или вы застряли.
когда некромант (в склепе ) смотнул, там колонна с кнопкой, кнопку что-то клинит, чё делать, плиз HELP :)

когда некромант (в склепе ) смотнул, там колонна с кнопкой, кнопку что-то клинит, чё делать, плиз HELP :)
Добавлено в [mergetime]1119613258[/mergetime]
QUOTE (Aiwan @ Apr 9 2004, 21:10)
В этой теме задавайте вопросы, если у вас возникли затруднения с прохождением или вы застряли.
когда некромант (в склепе ) смотнул, там колонна с кнопкой, кнопку что-то клинит, чё делать, плиз HELP :)

когда некромант (в склепе ) смотнул, там колонна с кнопкой, кнопку что-то клинит, чё делать, плиз HELP :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jun 24 2005, 14:54
Сообщение #935


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



Bayan, кнопку нужно просто нажать, именно чтобы заклинило.
QUOTE (Bayan @ Jun 24 2005, 22:40)
чё делать

Бежать к старосте деревни после того, как дверь заклинишь ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bayan
сообщение Jun 24 2005, 16:43
Сообщение #936


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE (Кэр @ Jun 24 2005, 14:54)
Bayan, кнопку нужно просто нажать, именно чтобы заклинило.

Бежать к старосте деревни после того, как дверь заклинишь ;)

Спасибо большое, думаю дальше разберусь :) но если чё зайду.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Winterburn
сообщение Jun 25 2005, 06:53
Сообщение #937


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Спасибо за помощь.
Я порохожу квест с доилкой. В начале мой герой не захотел ее отдавать, отвечал так будто ее еще не нащел. Но я стырила у тети ключ, вошла в молельню, нашла потайную комнату, а там кароме стражи не никого. Вроде дух должен сам подлетать. Я теперь брожу там, как дура. Подскажите, пожалуйста, что делать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jun 25 2005, 09:27
Сообщение #938


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Winterburn
Судя по описанию бага, тебе надо либо установить патчи к модулям и начать всё сначала, либо, если патчи уже установлены, всё равно начинать сначала, так как установка патчей на сохранённую игру не влияет.
Есть ещё один вариант - забыть про квест с амулетом, и продолжать играть дальше, это не сюжетный квест, и на прохождение он не влияет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bayan
сообщение Jun 25 2005, 12:08
Сообщение #939


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



это снова я есть вопрос и предложение, почему некоторые простые люди без имён бывают агрессивно настроенные против меня, я играю паладином, и паралельно раскачиваю монаха, вызванная тень их валит, у меня понижается харизма, мне так "никогда не стать палладином" так почему же так выходит?

Ещё есть предложение как раз по случаю с коллонной в склепе я думаю лучше сделать, что бы почаще обновлялся дневник, так будет легче играть :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jun 25 2005, 20:16
Сообщение #940


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Bayan
QUOTE (Bayan @ Jun 25 2005, 12:08)
почему некоторые простые люди без имён бывают агрессивно настроенные против меня

Они вообще-то нейтральными должны быть, опиши поподробнее как это происходит. И ещё вопрос - ты патчи ставил?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
tamarisk
сообщение Jun 27 2005, 23:05
Сообщение #941


Level 1


Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Здравствуйте! Находятся сейчас мои герои на последней локации "Начало пути" - в лесе Адх. Королев- пауков кое-как одолели, взяли очередной чертеж какого-то доспеха и драгметаллы. Вопрос: когда я могу сделать по этим чертежам приличный доспех(играю воином)? Стоит сейчас возвращаться в Прокампур к кузнецам-дварвихам? Правда, делается дурно от одной мысли - топать обратно в Прокампур! Я уже и обратного пути-то толком не помню.:)
Вопрос второй: почему мой герой не может пользоваться Ледяным топором? Потом-то хоть можно будет? Или продавать его на фиг? Жалко, красивая вещь, обидно очень - заработан вроде честно, а в руки не дается.
Вопрос третий: объясните, почему в самом начале игры, в Прокампуре, мне не удалось получить квест про красных магов? В таверне "лукавая леди" трактирщик со мной говорил только о торговле. Про харперов - ни слова. И в святилище Сан, когда я выполнила квест с доилкой, я нашла только трупы этих самых красных магов, но никакой потайной двери мне найти не удалось, сколько бы я там не ошивалась в режиме поиска(и без него).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jun 28 2005, 00:28
Сообщение #942


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (tamarisk @ Jun 28 2005, 07:05)
когда я могу сделать по этим чертежам приличный доспех(играю воином)? Стоит сейчас возвращаться в Прокампур к кузнецам-дварвихам?

Сделаешь в Тсурлаголе или Андра-Дуне - на твой выбор. А кузнецы в Прокампуре броню не делают.
QUOTE (tamarisk @ Jun 28 2005, 07:05)
Вопрос второй: почему мой герой не может пользоваться Ледяным топором? Потом-то хоть можно будет?

У тебя патч? ДБ грозился прикрутить ограничение по уровню героя на пользование топором.
QUOTE (tamarisk @ Jun 28 2005, 07:05)
почему в самом начале игры, в Прокампуре, мне не удалось получить квест про красных магов? В таверне "лукавая леди" трактирщик со мной говорил только о торговле. Про харперов - ни слова.

А ты с НПС разговаривала, который тебе говорит про представителя торговцев? После этого разговора надо идти к трактирщику.
QUOTE (tamarisk @ Jun 28 2005, 07:05)
И в святилище Сан, когда я выполнила квест с доилкой, я нашла только трупы этих самых красных магов, но никакой потайной двери мне найти не удалось, сколько бы я там не ошивалась в режиме поиска(и без него).

Должна быть. Делай выше поиск ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bayan
сообщение Jun 30 2005, 14:58
Сообщение #943


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Просто, я не знаю, это какой-то глюк, обязательно в каждом секторе города найдуться враждебно настроенные люди, либо это горожане, либо нищие, или ещё кто-то, я думаю, может это из-за того, что я вызываю тень с негативного плана?
и ещё пара вопросов: я уже в Тсурлатоле, там в таверне моряк просит найти куда выгрузили груз с какого-то корабля, "усач " по-иоему, ; что делать с черепом, который я нашёл в палатке у орка, у которого я находил лунный жезл; и последний: главные квесты я выполнил, мне одному идти в Андра-Даун, или подождать, пока выздоровит Ви?, кстати она вообще выздоровит?
кстати я патчи не ставил, играю без мода.
Добавлено в [mergetime]1120133014[/mergetime]
забыл: когда на них наводишь курсор, появляется меч (режим отаки автаматически включается), я-то их не трогаю, и они первыми тоже не нападают, а вот вызванное существо их валит и у меня понижается харизма, теперь я просто по городу хожу один, и во время боя приходтся тратить время на вызов существа, и ещё вопрос, может правда опять не по теме, но почему, когда я прокачал священника, паладина больше нельзя прокачивать?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jun 30 2005, 15:09
Сообщение #944


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



QUOTE (Bayan @ Jun 30 2005, 22:58)
я уже в Тсурлатоле, там в таверне моряк просит найти куда выгрузили груз с какого-то корабля, "усач " по-иоему

в таверне "На Абордаж" мы видели довольно мрачного типа, пьянчуга сказал, что зовут его Белектор, и связываться с ним небезопастно. Сейчас мы в этом сами убедимся.
Подойдём к Белектору и заговорим с ним, он предложит подзаработать, согласимся (денег лишних не бывает). Надо разузнать что за тайный груз привёз в Тсурлагол корабль "Усач", и где сейчас этот груз. Идём в портовую службу (прямо рядом с таверной), за небольшую взятку чиновник вспоминает, что Усач" разгружался на третьем пирсе, а о подробностях разгрузки следует распросить грузчиков на складе. Идём на склад (это рядом), грузчик, за информацию, хочет пива. Приносим бутылку, и узнаём, что за разгрузкой наблюдали жрицы Шар и что в небольших ящичках был какой то особый груз который разгружали отдельно - наркота наверное.
У этого квеста две концовки: Первый вариант. Идём в таверну и выкладываем Белектору всё, что удалось узнать. Получаем вознаграждение. Белектор уходит. Теперь если пойти из Центрального округа в Восточный, попадём в переулок в котором нас ожидает встреча с самим Белектором, и его подручными. Чтобы мы не смогли никому рассказать о том, чем интересуется Белектор, он решил нас убрать. Бой тяжёлый, Белектор и его команда воины сильные, и вооружены хорошо, но победить его можно (проверено). После победы, нам достанется очень хорошие доспехи и оружие. Среди трофеев окажется камень - чёрная жемчужина. Это опознавательный знак Прокампурского спецназа. Значит Белектор был агентом Прокампура! Эту информацию надо сообщить Монерону, капитану городской стражи. Монерон нас поблагодарит, наградит деньгами, и посоветует молчать о случившемся - у Прокампура "длинные руки". Если подойти к Монерону ещё раз - получишь столько же, и так можно подходить до бесконечности. Но это не всё, на пути из Центрального района в Северный нас поджидает ещё одна засада. На этот раз нас ждут Зентаримцы. Три чёрных рыцаря, пара лучников и маг. Их лидер скажет нам, что им надоело наше любопытство, и принято решение нас ликвидировать. Бъёмся теперь с зентаримцами, опять противник очень силён, и придётся может не один раз загрузить сейв. Победа! Собираем трофеи.
Теперь сходим в храм Шар, и расскажем там о Белекторе, нам дадут денег, и посоветуют быть осмотрительней и не ввязыватся в сомнительные дела. Второй вариант.
Узнав, что здесь замешан культ Шар, решаем не рисковать, и сразу бежим в храм Шар и сдаём Белектора. Получив награду, идём себе спокойно в Восточный округ. В переулке, становимся свидетелями расправы культисток Шар с отрядом Белектора. К сожалению поживиться почти нечем, всё ценное прихватили с собой победители. А вот засада Зентарим осталась, и придётся вам с ней разбираться, либо ходить в Северный округ по стенам, или внутри них.
Выполнять этот квест, мне кажется надо ближе к завершению прохождения модуля, когда ваш персонаж повысит уровень и станет сильнее. Противники вам будут противостоять очень сильные, и слабый персонаж их не сможет победить.
(с) Соло, прохождение.
QUOTE (Bayan @ Jun 30 2005, 22:58)
что делать с черепом, который я нашёл в палатке у орка, у которого я находил лунный жезл

Если перс из кастующего класса и у него высокий навык кастования (ок. 30 или выше проверка идет, кажется), то с использованием заклинаний "контроль нежити" или "призыв духа" ты можешь получить увлекательную беседу, а потом положить череп в рюкзак и ждать выхода ПЛ2.
/Вообще-то, с вопросами по второму модулю сюда
QUOTE (Bayan @ Jun 30 2005, 22:58)
и последний: главные квесты я выполнил, мне одному идти в Андра-Даун, или подождать, пока выздоровит Ви?, кстати она вообще выздоровит?

Не выздоровеет. В общем, судьба у тебя такая - с Каэтан ходить :) И вообще, глянь сюда - ссылка :) Удачи в игре ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bayan
сообщение Jun 30 2005, 17:28
Сообщение #945


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



спасибо, но эти зетарийцы встречались мне уже не один раз в разных переулках, сначала я загружал сэйвы, а теперь научился их валить, но трофеев от них почему-то не остаётся :), может это снова глюк
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jun 30 2005, 17:50
Сообщение #946


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



QUOTE (Bayan @ Jun 30 2005, 17:28)
но трофеев от них почему-то не остаётся , может это снова глюк

Нет это не глюк, просто есть обычные засады Зентарим, и засада связанная с квестом Белектора, так вот трофеи остаются только после засады связанной с квестом, а в обычных засадах либо ничего, либо мелочь :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Bayan
сообщение Jul 2 2005, 13:22
Сообщение #947


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



я уже понял, кстати Белектора я завалил, а чёрных рыцарей мне неудаётся даже повредить, их возможно вообще убить? я тут читал прохождение. там не написано про прах - я его случайно нашёл в морге короче прах вашего персонажа, открываешь мешочек с прахом и усиливается сопротивление заклинаниям, у меня уже с неделю держиться.
Ничё вообще, что я не в тему пишу? :) я ток недавно догнал, а я думал это типа патчи так называются :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Solo
сообщение Jul 2 2005, 14:48
Сообщение #948


Благородный Дон
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Тестер



Bayan
QUOTE (Bayan @ Jul 2 2005, 13:22)
а чёрных рыцарей мне неудаётся даже повредить, их возможно вообще убить?

Можно, можно :D . Только сложно :crazy: . Но методика такая же как и при бое с Белектором: оружие помощней, помощника вызови, Каэтан экипируй и проинструктируй. Маленький совет из собственной практики, я сначала приканчивал мага (он гад издаля сильно бьёт), потом лучников, потом рыцарей (простых), и только потом брался за лидера (он самый сильный и завалить его тяжелей всего).
QUOTE (Bayan @ Jul 2 2005, 13:22)
там не написано про прах

Не может быть! Я ведь сам писал, как сейчас помню :crazy: .
Конкретно про мешочек с прахом я действительно писать не стал, решил - пусть будет сюрприз :D

QUOTE (Bayan @ Jul 2 2005, 13:22)
Ничё вообще, что я не в тему пишу?

По Тсурлаголу своя тема, так что вопросы по модулю "В Осаде" давай теперь задавай там :D

Сообщение отредактировал Solo - Jul 2 2005, 14:50
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
dein
сообщение Jul 5 2005, 07:04
Сообщение #949


Level 1


Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Приветствую!
помогите ПЛЗ!!!
играл без патча ВАРВАРОМ - наткнулся на касяк, щас играю с патчем, косяк остался (начал заново, как было сказано при установке патча)

1. Трактирщик "Лукавой леди" в Прокампуре ничего НЕ гооворит про "двух типов", которые меня ждут наверху... , хоть я и встречал на улице типа, который что-то бормотал насчёт "мы люди не местные, торговать приехали, но пока не можем, т.к. у нас проблеммы"

2. Когда выполнил квест в пригороде - на кладбище - возвращаюсь в БАШНЮ к военному, он мне даёт МЕЧ с почестями (деньгами и экспой), и говорит - иди отсюдава... Я выхожу из башни - у перса появляется мысль сходить проведать Хамайарха Аламона... подхожу к нему - и нихрена!!!!! говорить со мной он не хочет!!!

такая ситуёвина уже 2-й раз... :shout:


П О М О Г И Т Е ПлИИз!!!!!!! :vava:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Кэр
сообщение Jul 5 2005, 07:12
Сообщение #950


Ценитель масок
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Evil
Раса: Человек
МАСТЕР Пера



dein
1. В таверне "Золотая клетка" говорил с одним из посетителей насчет представителя торговцев? После этого появляется ветка в диалоге с трактирщиком "Лукавой Леди". Или он ничего не говорит уже после того, как у тебя появилась запись в журнале?
2. А вот это :xz: Уже писали о такой проблеме. Ничего не могу посоветовать, кроме загрузки сэйва, извини.
Пробуй, играй ;)

Сообщение отредактировал Кэр - Jul 5 2005, 07:13
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

70 страниц V  « < 36 37 38 39 40 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 04:43