Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ [NWN2 Shard] "Baldur's Gate" _ Установка патчей, хаков.

Автор: Sairilias Sep 9 2008, 20:23

Есть возможность для несчастных обладателей пиратки скачать где-либо необходимые патчи? Также не помешает инструкция по установке и апу клиента до необходимой для игры на шарде версии.

Инструкция по установке и апдейту акеллы
http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=33305&start=0&p=827540&#entry827540

Автор: Celestial Sep 9 2008, 22:26

Инструкция по установке последней версии NWN2:

1. Покупаем лицензионные NWN2, NWN2:MoB, NWN2:SoZ от Акеллы.
2. Устанавливаем пиратскую английскую версию SoZ.
3. Вводим в nwncdkey.ini в корневой папке игры 3 лицензионных ключа от NWN2, NWN2:MoB, NWN2:SoZ от Акеллы.
4. Запускаем в DIAMONDTOOLS образ диска NWN2:SoZ.
5. Запускаем автопатчер - nwupdate - и ждем, следя за обновлением.
6. Запускаем игру.

Автор: Lorendroll Sep 10 2008, 15:47

Можно не покупать лицензионную MoTB, а продублировать ключ от лицензионного NWN2 в nwncdkey.ini
PS: версия шарда последняя-распоследняя 1.13 с хотфиксом, как я понял.
И еще, устанавливать нужно такую пиратку которая не заменяет оригинальный .exe фаил. Иначе патч не поставится.

Автор: Hank Sep 17 2008, 19:53

Всем доброго времени суток! Только сейчас смог попробывать поиграть на шарде. Но столкнулся с такой проблемой: диск с игрой от акеллы был потерян ужо очень давно => ключик тоже vava.gif Существуют ли кейгены ключи которых пропускаются системой невера? И подойдут ли ключи от первого невера, не хочеться терять акк, при установке игра их не приняла, думаю просто потом заменить их в INIшке?

Автор: Celestial Sep 17 2008, 21:20

Hank, тоже несколько месяцев назад обнаружил, что потерял ключи и диск с игрой.
Проблема решилась приобритением лицензионного диска за 300р в ларьке у метро.

Кейген для NWN2 не существует.

Автор: Tero Oct 1 2008, 19:42

Приветствую, друзья, а обязательно наличие пиратки? Просто с акелловской версией нвн2 поиграть не выйдет?

Разобрался с установкой, все норм.
Шард видимо еще не онлайн?

Автор: Migg Oct 1 2008, 21:01

Цитата(Tero @ Oct 1 2008, 20:42) *
Приветствую, друзья, а обязательно наличие пиратки? Просто с акелловской версией нвн2 поиграть не выйдет?

Разобрался с установкой, все норм.
Шард видимо еще не онлайн?


Акеловскую лицензию можно использовать, но из -за того что акела даже не думает поддерживать локализацию - ее версия безнадежно устарела. Сначала ее надо превратить в пиратку и пропатчить до последнего патча, потом поставить русификацию от RUS( выложенна на Нваулте: http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65 ).
Хм, на всякий случай кратенько последовательность действий:
1) Поставить акеловский НВН2 (версия 1.01)
2) Поставить акеловский патч (до версии 1.06)
3) Поставить акелвскую лицензию Маски
4) скачать апдейтер для нвн2 где нибудь ( на http://nwvault.ign.com/ или еще где, ну короче он в разных местах встречается, к примеру есть хоть и устаревшие, но полезные темы на http://forums.playground.ru/neverwinter_nights_2/164150/ ) запустить и он автоматически поставит все патчи.
5) После апдейта - игра становится по сути английской, значит надо или no-dvd, или образ скачать и установить через даймон.
6) Установить русификацию ( любительская от RUS - даже не на голову, а на три стоячих тела лучше, чем убогая поделка акелы)
Главное и единственное благо акеловской лицензии - это лицензионный сд-кей, что позволяет создать аккаунт у биоварей. И, соответственно, играть на любом шарде НВН2.

Автор: Tero Oct 1 2008, 21:38

Уже все сделал, играет без диска и имеет версию 1.31, поставил перевод, тот что с англ. названиями в скобочках, мне все таки тамбл ближе =)
Но на шард не зашел, будем ждать =)

Да, кстати, пункт 2 (до версии 1.06) я пропустил, но все прошло нормально.

Автор: Migg Oct 1 2008, 23:37

Цитата(Tero @ Oct 1 2008, 22:38) *
Да, кстати, пункт 2 (до версии 1.06) я пропустил, но все прошло нормально.

Только версия правильно назывется 1.13 smile.gif .
Использование акеловского патча 1.06 в процессе установки - необязательно, будет работать и без него. НО!!! Очень часто прямая установка Маски на не патченную акеллу, вызывает разные мелкие баги, они не фатальны но могут быть неприятны. В первую очередь это касается сингловой компании, но и в мультплеере оно иногда тоже встечалось. Вывод таков: при установке лучше потратить лишнее время и поставить с этим акеловским патчем, но если нет - то и смысла нет о нем вспоминать.

Автор: Tero Oct 14 2008, 09:30

Если установлены хаки и pwc от других модулей, они могут помешать играть?
Я бегаю в несколько сингловых модулей, в папке оверрайд и в хаке лежать их файлы.

Автор: Migg Oct 14 2008, 09:59

Цитата(Tero @ Oct 14 2008, 09:30) *
Если установлены хаки и pwc от других модулей, они могут помешать играть?
Я бегаю в несколько сингловых модулей, в папке оверрайд и в хаке лежать их файлы.


Хаки и пвц не могут помешать играть в различные модули, игра обращается к ним по мере надобности если они включены в модуль. А вот оверрайд влияет на всю игру и загружается всегда, поэтому содержимое оверрайда от одного модуля практически всегда мешает игре на любых других. Поэтому поиграв в модуль который требует своего оверрайда, надо оверрайд очищать для игры в другие модули, и соответсвенно возвращать если снова вернуться к первому модулю.

Автор: Sairilias Oct 14 2008, 21:13

вот еще вариант инструкции по установке и апдейту, тоже с лицензионной акеллой, правда одна из ссылок ведет на форум ПГ
http://www.diablozone.net/forum/index.php?showtopic=33305&start=0&p=827540&#entry827540

Автор: Powerline Nov 7 2008, 14:20

Скачал все патчи,нашёл даже 1.13,который необходим(у вас ссылки нет),но вот проблема с русификацией.Перевода для 1.13 нет.Как быть?

Разобрался rolleyes.gif Но возникла другая проблема-немогу соеденится с сервером,пишет что *версия клиента и сервера не совместимы* Я так понимаю,нужен какойто последний патч? Я нашел хотфикс до версии 1131409,щас попробую.

Автор: travka007 Nov 7 2008, 14:51

Цитата(Powerline @ Nov 7 2008, 15:20) *
Скачал все патчи,нашёл даже 1.13,который необходим(у вас ссылки нет),но вот проблема с русификацией.Перевода для 1.13 нет.Как быть?

Разобрался rolleyes.gif Но возникла другая проблема-немогу соеденится с сервером,пишет что *версия клиента и сервера не совместимы* Я так понимаю,нужен какойто последний патч? Я нашел хотфикс до версии 1131409,щас попробую.


Упдейтером патч 1.13 хот фикс надо.

Автор: Djang Nov 7 2008, 20:29

Поясните, пожалуйста. Для игры нужен лицензионный диск, усановленная игра с лицензионного диска или просто лицензионные ключики в nwnkey?

Автор: Zomgiloveyou Nov 7 2008, 20:45

ключи. я играю с пиратки с лиц.ключами.

Автор: Migg Nov 7 2008, 23:04

Цитата(Djang @ Nov 7 2008, 20:29) *
Поясните, пожалуйста. Для игры нужен лицензионный диск, усановленная игра с лицензионного диска или просто лицензионные ключики в nwnkey?


Лицензионный диск или игра установленная с него необязательны, если вы найдете no-dvd или воспользуетесь даймоном и образом диска. Неважно откуда у вас установлена игра, главное она должна быть пропатчена до правильной версии, совпадающей с версией шарда и так же вам надо наличие хоть какого нибудь cd-key.
Наилучшим будет наличие 2 лицензионных ключей. Но не обязательным.
Для игры достаточно наличия одного ключа продублированного дважды в файле nwncdkey.ini
Если же говорить вобще о всех существующих шардах НВН2, то на некоторых иностранных есть проверки лицензионных ключей, но отнють не на всех.
Следует учитывать что онлайн на одном шарде невозможно наличие двух и более игроков с одинаковым ключем. При наличии онлайн игрока с таким же ключем как у вас - вы не сможете зайти на шард, пока игрок с одинаковым ключем не покинет онлайн. Поэтому в целом для игры в НВН2 на шардах желательно озаботиться хотя бы одним уникальным ключем.
Мда, для образрвания, могу так же сказать что на некоторых иностранных шардах отслеживаются самые распространненые в нете пиратские ключи, и за их использование там могут забанить или удалить персонажа.

Автор: Balamut Nov 13 2008, 22:00

Други, подсобите советом.
Игра пропатчена. Ключи лицензионные. Hak, музыка и pwc уложены в должные папки.
При попытке зайти на шард сообщение - "Сервер найден. Попытка подключения. Соединение с сервером установлено." ... И висняк... Т.е. комп не виснет, а болтается это окошко на черном фоне, курсор в виде часиков и усе...
Что делаю не так?
Сторонние хаки и оверрайд при подключении вычищаю...

З.Ы. На другие шарды захожу без проблем...

Автор: Njkzy Nov 23 2008, 12:56

Попробовал тут поставить новый патч, при установке он ругается на файл fontfamily.xml, замененный при установке русификатора. Не подскажете как это лучше исправить?

Автор: Migg Nov 23 2008, 14:39

Цитата(Njkzy @ Nov 23 2008, 12:56) *
Попробовал тут поставить новый патч, при установке он ругается на файл fontfamily.xml, замененный при установке русификатора. Не подскажете как это лучше исправить?


Только востановлением английской версии файла. Видимо русификатор был поставлен прямо в папку игры? Русификаторы надо ставить в папку "диск":\Documents and Settings\"имя"\My Documents\\Neverwinter Nights 2\

Или же речь идет об аддоне? И заменяющим его патче 1.21? Тогда надо просто удалить русификатор. Старая версия русификатора к нему не подойдет. А новая появится еще не скоро. К тому же при установке патча 1.21 будет невозможно заходить на шарды, пока они не перейдут на новый патч, а рускоязычные перейдут на него отнють нескоро, потому что никто не взялся за его локализацию.

Автор: Balamut Nov 26 2008, 21:49

Цитата(Njkzy @ Nov 23 2008, 12:56) *
Попробовал тут поставить новый патч, при установке он ругается на файл fontfamily.xml, замененный при установке русификатора. Не подскажете как это лучше исправить?

Могу прислать оригинал искомого файла, авось для чего и пригодиться. Весит он 6 677 байт ... Бросить его, для целей пропатчивания, необходимо в папку \UI\default с установленной игрой к примеру d:\games\Neverwinter Nights 2\UI\default. Для патчей вообще принципиально наличие оригинальных файлов именно в папке установки игры.
Но как очень верно заметил Migg:
Цитата
К тому же при установке патча 1.21 будет невозможно заходить на шарды, пока они не перейдут на новый патч, а рускоязычные перейдут на него отнють нескоро, потому что никто не взялся за его локализацию.
. Одним словом, если есть интерес в файле маякни, вышлю на мыло.

Автор: Migg Nov 26 2008, 22:31

Акелла таки сподобилась и обьвила о том что берется за локализацию в первом квартале 2009 года.

Неясно радоваться этому или плакать - акелла наверняка снова добавит своих багов в игру.
Вряд ли они расчухаются раньше марта месяца - к тому времени уже давно будет приличный любительский первод наверняка.

Автор: Njkzy Nov 26 2008, 22:40

Цитата(Balamut @ Nov 26 2008, 21:49) *
Одним словом, если есть интерес в файле маякни, вышлю на мыло.

Спасибо, там видимо не один файл вернуть на место придется, но пока не горит, пусть так будет.

Автор: BOGUS Nov 27 2008, 06:09

Только этот файл и проблема решена, бери, пока есть и дядя Альфизику скажи спасибо declare.gif

http://oranj.3dn.ru/forum/6-246-2

Автор: Njkzy Nov 27 2008, 10:41

Спасибо дяде Альфизику biggrin.gif Я так понял установив патч я сюда заходить не смогу? Серьезная дилемма sad.gif
Кстати, после установки патча будут доступны новые классы?

Автор: Migg Nov 28 2008, 00:59

Мда, в действительности ключи от оригинального НВН2 не подойдут в большинстве случаев для игры на большинстве серверов sad.gif
Мда, если кто нибудь пользуется образами, для запуска НВНа, то старые образы вполне подойдут.

Автор: Balamut Nov 28 2008, 20:16

Вопросы технического плана:
1. В первом Невере была очень пользительная команда, вставив которую в player.ini можно было писать лог происходящего на шарде в текстовый файлик, потом спокойно просматривать и анализировать (кстати, очень удобно было для ведения дневника путешествий). Вот эта команда ClientEntireChatWindowLogging=1. Есть ли что нибудь подобное для NWN 2. В инете ответа не нашел? Может проги есть специальные?
2. Простите нубский вопрос... Есть какая нибудь возможность выставлять своему чару статус AFK когда покурить идешь, а шард покидать не хочется? Заранее признателен thank_you.gif

Автор: Migg Nov 28 2008, 21:24

Цитата(Balamut @ Nov 28 2008, 20:16) *
Есть какая нибудь возможность выставлять своему чару статус AFK когда покурить идешь, а шард покидать не хочется? Заранее признателен


Это и многое другое, такое как дайсомет и прочее, реализуется добавлением специального хака ДМФИ с нваулта, и обязательно будет, но чуть позже.

Автор: Anrain Dec 2 2008, 23:46

Установил лицензию от Акеллы и маску, скачал автоапдейтер, закинул в папку с игрой, а обновлять нормально он не стал. Может кто знает где найти один большой патч critical update или rebuild, как в первом нвне? Дайте ссылку

Автор: Balamut Dec 3 2008, 18:23

Цитата(Anrain @ Dec 2 2008, 23:46) *
один большой патч critical update или rebuild, как в первом нвне

Честно говоря не встречал подобного для НВН 2. Для себя решил проблему так - куплены лицухи NWN2 и MoB, которые пыляться на полочке. От них использую ключи, а реально юзаю оригинальную пиратку MoB, которая патчиться аж на ура. В качестве русификатора использую творение мистра RUS'a (дай Вышние ему здоровья). Патчу исключительно руками, родной апдэйтер фтопку.
Ссылка на страницу оф.патчей http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=19 .
Правильный апдэйтер-патчер ИМХО тут http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Tools.Detail&id=12 .
Ссылка на страничку русификатора http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65 , обязательно по поводу русификации свежих патчей заглядывай сюда http://www.nwnights.ru/forums/neverwinter_nights_2/139735/ .
Патчиванию (правильному) посвящено много тем, лично я за http://www.nwnights.ru/forums/neverwinter_nights_2/164150/ .
И, внимание! Уважаемый нами гражданин Celestial объявил - ГОТОВИМСЯ к переходу на SoZ! Блин, где теперь брать дистрибутив SoZ (пока Акелла сдюжиться), для меня большой большой вопрос unsure.gif

Автор: Celestial Dec 4 2008, 09:58

Цитата
ГОТОВИМСЯ к переходу на SoZ! Блин, где теперь брать дистрибутив SoZ (пока Акелла сдюжиться), для меня большой большой вопрос

Дружище, сам сделал так: скачал с торентов англоязычные образы НВ2, МоБ, СоЗ, поставил один за другим (вставив оригинальные ключики от Акеллы), запустил автоапдейт - и все...

Автор: Anrain Dec 4 2008, 10:00

Спасибо. Все установил. Проблемы с патчами были из за того что не отключил инет...
Вот все патчи только на анг вместе
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230
Интересно, те что начинаются на nwn2_pcx2_ к SoZ относятся?

Автор: Njkzy Dec 4 2008, 19:21

Цитата(Anrain @ Dec 4 2008, 10:00) *
Интересно, те что начинаются на nwn2_pcx2_ к SoZ относятся?

Очевидно да.
Сам пока не ставил, шторм еще качается. Основная проблема с ключами (не хотелось бы покупать диски ради ключей nea.gif )


Установил Шторм, пропатчил до 1549 скачанным файлом, ключи продублировал от оригинала, попробовал зайти в сеть, меня пустили, на шард соответственно не зайти не получилось. Сейчас качаю vofix, это видимо голосовой файл из Маски, который убивает установка Шторма. Посмотрим что будет на выходных. Я почти готов bb.gif .

Автор: Djang Dec 5 2008, 17:49

Цитата
не хотелось бы покупать диски ради ключей

А что зефир есть в продаже?

Автор: Balamut Dec 5 2008, 18:18

Цитата(Njkzy @ Dec 4 2008, 19:21) *
шторм еще качается

Друг мой татуированный, откуда SoZ тянул? Не поделишься? thank_you.gif

Автор: Njkzy Dec 5 2008, 20:18

Цитата(Balamut @ Dec 5 2008, 18:18) *
Друг мой татуированный, откуда SoZ тянул? Не поделишься? thank_you.gif

Стянул с нашего местного локального торрента

Цитата(Djang)
А что зефир есть в продаже?

Ну я так понимаю подойдут лиц. ключи и от оригинального НВН2 и от Маски.

Автор: Anrain Dec 7 2008, 12:29

Цитата(Njkzy @ Dec 5 2008, 20:18) *
Стянул с нашего местного локального торрента


Ну я так понимаю подойдут лиц. ключи и от оригинального НВН2 и от Маски.




Да, но чтобы играть на шарде придется покупать ключ SoZ. Или я ошибаюсь?

Кто знает подскажите где в инете можно купить ключи от нвн2 и маски.

Предыдущий вопрос решен, взял диски у друга)

Автор: virusman Dec 7 2008, 12:53

Как я понимаю, на шарде включена проверка ключей, так что генерёные ключи не помогут - нужен лицензионный ключ SoZ.

Автор: Balamut Dec 8 2008, 17:02

Утянул-таки SoZ оригинальный, установил, пропатчил, все путем. Имею установленный Оригинал, Маску и Шторм.
Топик форума http://www.nwnights.ru/forums/neverwinter_nights_2/139735/ ... человек Ajaja сделал доброе дело и совместил тлк от Маски с тлк от Шторма. Имеем - наполовину русифицмрованный Шторм. Сюжетная линия разумеется не переведена, а вот менюхи, описания и т.д. на привычном русском. Кому интересен адаптированный тлк вот ссылка http://www.ifolder.ru/9308300 . Понимаю, что это не предел мечтаний, но для игры на шарде в бытность установленного Шторма, т.е. с 25.12.2008 - самое то, ИМХО. Вопрос с лицензионным ключем к Шторму для меня открыт до момента локализации Акеллой. Как юзать шард с 25.12.2008 без третьего лиц. ключа - большая загадка, разгадать которую надеюсь поможет уважаемый Celestial! Мессир Вам слово whistle3.gif moil.gif

Автор: Sairilias Dec 8 2008, 21:49

А я наверно буду ждать лохализацию какелы, так как бороздить пустые просторы нет вдохновения. На реализации кучи фишек основное дело точно застопорится (сначала надо делать базовую конструкцию и потом надстройки, а не наоборот) - чем мельче работа тем больше надо внимания, а его концентракция обычно хорошая только утром, значит с пользой дело пойдет только на выходных, если у разрабов не будет внеплановых поездок на природу и другого вида отвлечений.

Автор: Njkzy Dec 18 2008, 01:06

Обновленный перевод от Rus'а для Шторма. Переведена только техническая информация.
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65

Автор: Celestial Dec 23 2008, 19:26

Цитата
Как юзать шард с 25.12.2008 без третьего лиц. ключа - большая загадка, разгадать которую надеюсь поможет уважаемый Celestial!


http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5164&pid=122504&st=25&# rolleyes.gif


Автор: Balamut Dec 23 2008, 19:42

Цитата(Celestial @ Dec 23 2008, 19:26) *
Вот и ответ rolleyes.gif


Спасибо огромное! Только чего-то я не пойму... высланы куда? Пока ни на мыло, ни в асю, ни в личку ничего не пришло crazy.gif. Ну а так, Респектище good.gif

Автор: Migg Dec 23 2008, 21:27

Кстати, ужо есть бета версия патча 1.22, которая по ходу внесет различные фиксы в заклинания (ставить бету не рекомендуется, но ознакомиться можно):
http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=660757&forum=109

Автор: Hank Dec 23 2008, 22:25

А подкиньте в личку кто-нибудь ссылочку на СоЗ, а то не знаю откуда стянуть.... Желательно даже торрент-файлик =) буду признателен

Автор: Njkzy Feb 20 2009, 23:16

Решил запостить сюда, дабы не оффтопить в "Оффтопе" rolleyes.gif
Последняя на данный момент модификация, добавил экран магазина. Качайте, пишите отзывы, особо положительные буду переправлять автору оригинала))
http://ifolder.ru/10660806

Автор: Demogorgon Feb 26 2009, 01:20

Народ, скиньте плиз файлик nwn2server.exe на почту funnyman@list.ru, а то он потерялся при установке Soz и без него игра не патчится

Автор: Njkzy Feb 26 2009, 09:26

Отправил, вот только у него версия 1.21.1549, не понятно, поможет ли

Автор: Demogorgon Feb 26 2009, 11:49

Спасибо огромное, всё пропатчелось нормально.
Кстати, только у меня одного Nod32 ругается на файлик RTN48800 из патчей Обсидиана?
И ещё вопрос, какая последняя версия игры необходима для игры на шарде?

Автор: Njkzy Feb 26 2009, 12:19

SoZ 1.21.1549, последняя на данный момент, собственно http://www.bgnwn2.com/ все написано.

Автор: Migg Feb 26 2009, 12:52

Эмм, патч 1.22 уже родилсо наконец. Но пока его ставить не надо, до тех пор пока серв не перейдет на него.

Автор: Njkzy Feb 26 2009, 12:59

Сейчас заценим финальный список изменений.

upd Каких-то серьезных изменений не замечено. Вот только теперь есть новый баг: народ пишет, AoE-спеллы не задевают сопартийцев на любом уровне сложности.
Возможно связано вот с этим фиксом

Цитата
• Fixed Delayed Blast Fireball, so only enemies can trigger explosion.

Автор: Celestial Feb 26 2009, 13:19

О патче 1.22:

http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=669454&forum=109


Автор: Migg Feb 26 2009, 21:22

Хм, судя по неоторым отзывам новый патч принес какие то новые баги, так что стоит подходить к его установке осторожно, вроде предвидятся какие то хотфиксы к нему(это непроверенная инфа, я сам не качал патч и не ставил пока).

Автор: virusman Feb 27 2009, 08:03

Обсидиан - очень забавные товарищи.. Сначала выпускают бету, очень долго тестируют как со внешними игроками, так и внутренним QA-отделом... а потом выпускает патч, который что-то сильно ломает. Причём так повторяется каждый раз. Для каждой из последних версий приходилось ставить "патч к патчу"..

Автор: Djang Feb 27 2009, 12:14

Цитата
Обсидиан - очень забавные товарищи.. Сначала выпускают бету, очень долго тестируют как со внешними игроками, так и внутренним QA-отделом... а потом выпускает патч, который что-то сильно ломает. Причём так повторяется каждый раз. Для каждой из последних версий приходилось ставить "патч к патчу"..

Боятся без работы остаться )

Автор: Demogorgon Feb 27 2009, 12:20

Цитата(Migg @ Feb 26 2009, 12:52) *
Эмм, патч 1.22 уже родилсо наконец. Но пока его ставить не надо, до тех пор пока серв не перейдет на него.

Млин, я вот собственно поэтому и спрашивал, т.к. после установки обновился сразу до версии 1.22.1587

Автор: Njkzy Feb 27 2009, 12:33

Это, возможно, можно вылечить копированием exe'шника от 1.21.

Автор: ceronero Feb 27 2009, 13:49

подключаюсь к серверу и все виснет люди помогите плиз

Автор: Migg Feb 27 2009, 21:14

Цитата(ceronero @ Feb 27 2009, 13:49) *
подключаюсь к серверу и все виснет люди помогите плиз

ПВЦ битый, надо ждать когда новый будет залит ( предположительно сегодня вечером).

RUS как всегда на высоте, он уже сделал перевод, учитывающий новый патч.
Вот его пост на playground.ru, посвященный новому патчу, читайте и радуйтесь prankster2.gif :



"[rus]

27.02.09 18:18 Выложена новая версия перевода (3.1). К сожалению, пока опять без перевода диалогов кампании SoZ. В этой версии сделаны следующие изменения:

1 В описание заклинаний добавлены доступные для них метамагические версии.
2 Добавлены подробные характеристики животных-спутников Друида.
3 Переведены и вставлены изменения, произошедшие в версии игры 1.22.1587.

Список изменений, произошедших в патче 1.22.1587:

1 Все инвокации Чернокнижников теперь имеют устный и соматический компоненты (раньше их имело лишь малое число инвокаций), поэтому шанс провала тайного заклинания при ношении доспехов и щита теперь действует на все инвокации в полной мере и инвокации теперь нельзя применять, находясь под действием эффекта Тишины. Мистический удар Чернокнижника теперь тоже имеет устный и соматический компоненты и, хотя шанс провала тайного заклинания на него по-прежнему не действует (поскольку это не инвокация), Мистический удар теперь нельзя применять, находясь под действием эффекта Тишины.
2 Навык "Фокусировка на школе магии" теперь можно взять только при повышении уровня в следующих классах: Волшебник, Бард, Священник, Друид, Паладин, Рейнджер, Колдун, Избранник, Шаман духов, Таинственный лучник, Таинственный ловкач, Последователь красного дракона, Мистический рыцарь, Агент Арфистов, Бледный мастер, Боевой жрец, Священный кулак, Тайный ученый Кэндлкипа, Повелитель бурь, Красный Волшебник, Проводник смерти.
3 Друид, превращающийся в элементаля, при помощи соответствующего классового навыка, теперь считается существом, принадлежащим к расовой группе Элементали, а не Аутсайдеры, как раньше.
4 Друид, превращающийся в ходячую кучу (shambling mound) или энта (treant), при помощи соответствующего классового навыка, теперь считается существом, принадлежащим к расовой группе Растения, а не Животные, как раньше.
5 Персонаж, превращающийся в гаргулью, при помощи заклинания "Превращение себя", теперь считается существом, принадлежащим к расовой группе Чудовищные гуманоиды, а не Волшебные звери, как раньше.
6 Персонаж, превращающийся в ночного охотника (nightwalker), при помощи заклинания "Смена формы", теперь считается существом, принадлежащим к расовой группе Нежить, а не Аутсайдеры, как раньше.
7 Заклинание "Железный рог Балагарна" теперь принадлежит к школе Трансмутация, а не Зачарование, как раньше.
8 Заклинания "Большая сопротивляемость" и "Превосходная сопротивляемость" теперь принадлежат к школе Преграждение, а не Прорицание, как раньше.
9 Чистокровные Юань-ти теперь получают навыки "Бдительность" и "Бой вслепую" в качестве расовых вместо навыка "Змеиная кровь". В результате, они могут на 1-м уровне самостоятельно выбрать навык из группы "Особенность происхождения" (ранее это было невозможно, поскольку навык "Змеиная кровь" из этой группы они получали принудительно).
10 Заклинание "Поднять нежить" теперь призывает либо скелета-воина, либо зомби-воина 5-го уровня (выбирается случайным образом). Ранее заклинание призывало более слабую нежить (тип призываемого зависил от Уровня колдующего).
11 Заклинание "Создать нежить" теперь призывает либо Вурдалака (Ghast), либо Привидение (Wraith), либо Мумию (Mummy) 11-го уровня (выбирается случайным образом). Ранее заклинание призывало более слабую нежить (тип призываемого зависил от Уровня колдующего).
12 Заклинание "Создать великую нежить" теперь призывает либо вампира-воина, либо вампира-чернокнижника 15-го уровня (выбирается случайным образом). Ранее заклинание призывало более слабую нежить (тип призываемого зависил от Уровня колдующего). Изменена продолжительность действия заклинания: 1 раунд / уровень вместо 1 час / уровень.
13 Исправлены заклинания "Цепная молния" и "Крик баньши". Теперь при определении количества целей, не учитываются союзники заклинателя.
14 Исправлено заклинание "Смертельное облако". Теперь потеря пунктов Телосложения у существ, остающихся в зоне действия заклинания, суммируется. Этот эффект теперь нельзя снять заклинаниями типа "Развеять чары".
15 Исправлено заклинание "Цветной поток". Теперь эффект слепоты не подействует на существ, обладающих иммунитетом к заклинаниям, влияющим на разум (поскольку "Цветной поток" является заклинанием, влияющим на разум).
16 Исправлено заклинание "Огненный шар с задержкой взрыва". Теперь взрыв активируется только врагами.
17 Исправлено заклинание "Огненная буря". Теперь оно наносит не более 20d6 единиц урона.
18 Исправлено заклинание "Ускорение". Теперь при определении количества целей, не учитываются враги.
19 Заклинания "Зазубренный клык", "Волшебный клык" и "Великий волшебный клык" теперь действует также на существ, относящихся к расовым группам волшебные звери и драконы.
20 Исправлено заклинание "Метеоритный дождь". Теперь, если для заклинания выбрана одна цель, в случае критического удара во время атаки касанием удваивается и огненный, и дробящий урон (если цель не обладает иммунитетом к критическим ударам).
21 Исправлено заклинание "Туман разума". Проверка на Сопротивляемость магии для этого заклинания теперь выполняется правильно (учитывается Уровень колдующего создателя заклинания, а не жертвы).
22 Исправлено заклинание "Снять страх". Теперь снимаются также эффекты страха, наложенные аурами страха (этими аурами обладают некоторые существа (например, драконы)).
23 Исправлено заклинание "Тени" (при наложении на себя). Теперь, если Поглощение урона (от заклинания "Предчувствие") исчерпано, эффекты от заклинаний "Защита от заклинаний" и "Щит" продолжают действовать, а не снимаются, как ранее.
24 Исправлено заклинание "Шокирующая хватка". Теперь урон от усиленной и максимизированной версий этого заклинания в случае критического удара во время атаки касанием рассчитывается правильно (Уровень колдующего ограничивается значением 5). Кроме того, существа, обладающие иммунитетом к критическим ударам, больше не получают удвоенный урон в случае критического удара во время атаки касанием.
25 Исправлено заклинание "Каменное тело". Теперь иммунитет к электричеству не налагается на существ, уже обладающих этим иммунитетом (ранее это проводило к багу, в результате которого иммунитет к электричеству в конечном счете не действовал).
26 Исправлено заклинание "Буря мести". Теперь урон для каждой цели рассчитывается независимо. Кроме того, в случае успеха спасброска по реакции, выполняемого каждый раунд, снимается эффект оглушения (если он ранее был наложен "Бурей мести").
27 Исправлено заклинание "Болотные легкие". Теперь эффекты от нескольких применений этого заклинания не складываются.
28 Исправлено заклинание "Черепаший панцирь". Теперь обеспечиваемый им природный бонус к Классу Защиты цели не превышает +9 при Уровне колдующего, равном 20.
29 Исправлена аура защиты, которой обладают некоторые существа, например Планетары и Солары. Теперь она обеспечивает бонус отклонения +4 к Классу защиты и бонус +4 к спасброскам против злых существ (а не +2, как раньше). Кроме того, под действие ауры теперь попадают все союзники ее обладателя.
30 Исправлена способность драконов (в том числе драконов-спутников) "Дыхание дракона" (кислотное, огненное и электрическое), а также одноименный навык Последователя красного дракона. Теперь урон для каждой цели рассчитывается отдельно.
31 Исправлено расовое заклинание глубинного гнома "Слепота/Глухота". Класс сложности спасброска против заклинания теперь равен 16 + модификатор Харизмы персонажа.
32 Исправлен классовый навык Боевого жреца "Неумолимый враг". Существа, подвергнувшиеся действию этого навыка, больше не считают его враждебным заклинанием.
33 Исправлен классовый навык Боевого жреца и Избранника "Ускорение". Теперь при определении количества целей, не учитываются враги. Продолжительность заклинания для Избранника теперь рассчитывается правильно (1 раунд за уровень в классе). Изменен радиус действия заклинания (с 5 до 15 футов). Кроме того, теперь не играет роли, кто является целью заклинания - игрок или компьютерный персонаж, заклинание всегда накладывается на цель и близлежащих союзников.
34 Звукоые ловушки всех типов теперь не срабатывают на нейтральных персонажах.
35 Исправлено заклинание "Аура славы". Теперь бонус Харизмы получает только заклинатель.
36 Алхимический огонь, нанесенный на оружие, теперь обеспечивает бонус 1d4 урона огнем на 4 раунда (ранее из-за бага бонус не накладывался).
37 Исправлено заклинание "Облако замешательства". Теперь продолжительность действия усиленной и максимизированной версий этого заклинания рассчитывается правильно.
38 Исправлено заклинание "Огненное оружие". Теперь накладываемый на оружие эффект не отменяет другие, уже наложенные эффекты, обеспечивающие элементальный не огненный бонус к урону.
39 Исправлено заклинание "Знак охранения". Теперь против него действует спасбросок (по Реакции, от 1/2 урона) и сопротивляемость магии. Урон от усиленной и максимизированной версий этого заклинания теперь рассчитывается правильно. Кроме того, теперь заклинание не затрагивает существ, не попавших в область его действия.
40 Спасбросок против заклинания "Каменная хватка" теперь не относится к какому-либо определенному типу (ранее он относился к спасброскам против заклинаний, влияющих на разум).
41 Класс сложности спасброска от навыка драконов-спутников "Дыхание дракона" теперь рассчитывается правильно (15 + половина уровня дракона-спутника).
42 Исправлены заклинания "Проклятие нависших клинков" и "Всеобщее проклятие нависших клинков". Теперь против них действует сопротивляемость магии.
43 Исправлено заклинание "Диссонансный удар". Теперь урон для каждой цели рассчитывается независимо. Кроме того, максимизированная версия этого заклинания теперь рассчитывается правильно.
44 Исправлено заклинание "Извлечь водного элементаля". Теперь это заклинание не действует только на нежить и искусственных существ (конструктов). Ранее это заклинание не действовало на существ, обладающих иммунитетом к магии смерти.
45 Исправлено заклинание "Солипсизм". Теперь заклинания, дающие иммунитет к эффекту паралича (или снимающие его), не могут воспрепятствовать действию Солипсизма (хотя во всем остальном действие Солипсизма сходно с эффектом паралича).
46 Исправлен расовый навык Огненного дженази "Полыхать как пламя". Теперь урон для каждой цели рассчитывается независимо. Навыки "Уклонение" и "Улучшенное уклонение" теперь применяются против этого эффекта. Кроме того, существа теперь подвергаются действию этой способности не сразу после того, как попадут в зону ее действия, а только если задержатся в ней как минимум на 1 раунд.
47 Исправлен расовый навык Водного дженази "Укрывающий туман". Теперь Сопротивляемость магии не действует против его эффекта. Кроме того, существа, подвергнувшиеся действию "Укрывающего тумана", больше не считают его враждебным заклинанием.

Скачать новую версию можно, как и раньше, со страницы:

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65

Вскоре разработчики планируют выпустить хотфикс, исправляющий ляп, который они допустили в новом патче: В одну из функций добавили новый аргумент, но не в конец, а между старыми аргументами, в результате чего, в модулях игры, где уже используется эта функция могут начать происходить непредсказуемые вещи. Эта функция используется в основном для программирования AI. На механику игры будущий хотфикс скорее всего не повлияет, так что надобности в исправлении перевода скорее всего не будет. "

Автор: Celestial Feb 27 2009, 21:37

Перепекаю модуль, добавляем новый контент.

Сегодня к 24-24:30 запускаем в онлайн.

Автор: Djang Feb 27 2009, 23:28

Код
  RUS как всегда на высоте, он уже сделал перевод, учитывающий новый патч.

К черту Акелу. Проще Русу скинуться на перевод.

Автор: Migg Feb 28 2009, 00:25

Цитата(Djang @ Feb 27 2009, 23:28) *
Проще Русу скинуться на перевод


Дело в том, что сам Рус уже высказалывался по этому поводу, в том ключе что просто не в состоянии найти достаточно времени для перевода компании. То что он поддерживает и постоянно обновляет свой русификатор для НВН, реально лучший из всего существующего, - итак по сути настоящий подвиг.

Пы. Сы.: То что воротит в своем переводе акелла, как обычно ни в какие ворота не лезет, да и поддержки от нее не дождешся. Ну от нее реально опытные люди не ждут ничего кроме лицензионных ключей.

Автор: Balamut Mar 1 2009, 20:37

На всякий случай выкладываю прямые ссылки на новые патчи для SoZ... повторюсь - для игры на шарде ставить пока НЕ НАДО. Это так, что-б було =)

http://www.bioware.ru/biofiles/nwn2/patches/nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586.zip
http://www.bioware.ru/biofiles/nwn2/patches/nwn2_pcx2_english_from1221586_to1221587.zip

Автор: deusex2 Mar 2 2009, 03:27

Нету ли критребилда какого то для НВН2, даже самоделкинского? А то я с дуру автопропатчивание запустил, а оно прямиком и до 1.22 пропатчилось.

Автор: Djang Mar 2 2009, 12:04

http://clip2net.com/page/m10192/669403
экзешники от версии 1.20.
Бекапите свои. Скачиваете патч 1.21 и патчите.

Автор: Migg Mar 2 2009, 13:16

Цитата(deusex2 @ Mar 2 2009, 03:27) *
Нету ли критребилда какого то для НВН2, даже самоделкинского? А то я с дуру автопропатчивание запустил, а оно прямиком и до 1.22 пропатчилось.


Значитса так, у тех, у кого пропатчилось лишнего - патчить до конца. Потом сохранить отдельно где нибудь файлы nwn2main.exe и(или) nwn2main_amdxp.exe .

Потом скачать вот отсюда файлы : http://depositfiles.com/files/2id3j7igo
и записать в каталог игры, перезаписав уже пропатченные nwn2main.exe и nwn2main_amdxp.exe .

Когда придет время перехода на 1.22 надо просто вернуть на место пропатченные до 1.22 файлы nwn2main.exe и nwn2main_amdxp.exe .

Гы, дубль получилсо unsure.gif smile.gif

Автор: Balamut Mar 2 2009, 18:30

Цитата(deusex2 @ Mar 2 2009, 03:27) *
Нету ли критребилда какого то для НВН2, даже самоделкинского? А то я с дуру автопропатчивание запустил, а оно прямиком и до 1.22 пропатчилось.

Кроме всего прочего напомню о том, что разрабы выкладывают не только патчи, но и даунгрэйды wink3.gif. В случае чего - качаем даунгрэйд и даунимся... Во ляпнул =)

Автор: Migg Mar 5 2009, 18:36

Хм, похоже вышел фикс from1221587_to1221588, исправляющий баги, которые породил последний патч 1.22, исправлявший баги патча 1.21, который в своюочередь исправлял баги порожденные предыду..... wacko.gif swoon.gif

Мда, опять же, не ставить его пока шард не перейдет на новый патч.

Автор: Njkzy Mar 5 2009, 20:51

Странно, но на ваулте я сейчас не нашел не только этот патч, но и два предыдущих (nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586 и nwn2_pcx2_english_from1221586_to1221587).

Автор: virusman Mar 5 2009, 21:23

Там уже nwn2_pcx2_english_from1221587_to1221588.zip появился.. smile.gif
Короче, подождите недельки две ещё, пока они будут латать патч на патч на патч на патч....

Автор: Demogorgon Mar 9 2009, 23:46

Цитата(Balamut @ Mar 2 2009, 18:30) *
Кроме всего прочего напомню о том, что разрабы выкладывают не только патчи, но и даунгрэйды wink3.gif. В случае чего - качаем даунгрэйд и даунимся... Во ляпнул =)


А не подскажите где можно взять даунгрейд с 1.22.1587 до версии шарда 1.21.1549

Автор: deusex2 Mar 10 2009, 00:29

Цитата(Demogorgon @ Mar 9 2009, 22:46) *
А не подскажите где можно взять даунгрейд с 1.22.1587 до версии шарда 1.21.1549


Цитата
Значитса так, у тех, у кого пропатчилось лишнего - патчить до конца. Потом сохранить отдельно где нибудь файлы nwn2main.exe и(или) nwn2main_amdxp.exe .

Потом скачать вот отсюда файлы : http://depositfiles.com/files/2id3j7igo
и записать в каталог игры, перезаписав уже пропатченные nwn2main.exe и nwn2main_amdxp.exe .

Когда придет время перехода на 1.22 надо просто вернуть на место пропатченные до 1.22 файлы nwn2main.exe и nwn2main_amdxp.exe .

Гы, дубль получилсо unsure.gif smile.gif

Автор: MegAres Mar 16 2009, 16:45

Всем привет. Интерисует вопрос - нужен ли аддон Storm of Zehir для игры на шарде? А то сам аддон у нас в городе сложно пока найти...

Автор: Plebejus Mar 16 2009, 16:58

Цитата(MegAres @ Mar 16 2009, 15:45) *
Всем привет. Интерисует вопрос - нужен ли аддон Storm of Zehir для игры на шарде? А то сам аддон у нас в городе сложно пока найти...

И тебе привет

Если у тебя есть акелловские НвН2 и маска, то надо скачать Зехир и требуемые патчи, подробности по ссылке в первом посте этой темы, качать там прилично, Зехир лежит на торренте.

Автор: Djang Mar 16 2009, 18:55

Патч нужен тольео один - 1.21.1549

Автор: Migg Mar 17 2009, 02:42

Кстати, уже не раз заходила речь о модулях для тестирования персов.

Недавно обновился модуль Вордана, так что теперь он подогнан к патчу 1.22. http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2ModulesEnglish.Detail&id=14

Автор: deusex2 Mar 17 2009, 02:59

На нем, родном и проверяю все. Только я так смотрю, самая последняя версия еще не скоро понадобится.

Автор: MegAres Mar 17 2009, 12:29

Я так понимаю после установки SoZ у меня уже будет поднята и останется ставить только 1.21?

Автор: Djang Mar 17 2009, 13:11

Цитата
Я так понимаю после установки SoZ у меня уже будет поднята и останется ставить только 1.21?

Верно.

Автор: Balamut Mar 17 2009, 13:13

Цитата(MegAres @ Mar 17 2009, 12:29) *
Я так понимаю после установки SoZ у меня уже будет поднята и останется ставить только 1.21?

Внимание, частенько "надобятся" кроме собсна патчей еще и !"переходные"! фиксы. Это в случаях когда очередной аддон ставишь к ранее вышедшим... У меня были немеренные глюки с крафтом в сингле когда я к своей лиц.Маске присовокупил пир.Шторм. Переходными Фиксами всё испоравилось.

Автор: MegAres Mar 18 2009, 14:34

Такая проблема.

1)Поставил игру(лиц.)
2)Поставил патч(акелловский) 1.06
3)Поставил МОТБ(пиратка с лиц. образом)

Далее пытаюсь поставить Шторм(инглиш, пиратка) но инсталятор не хочет работать с русскоязычной версией.

В общем что делать?

Автор: Migg Mar 18 2009, 14:44

Цитата(MegAres @ Mar 18 2009, 14:34) *
В общем что делать?


Первые посты этой темы тебе в помощь.

Автор: Demogorgon Mar 18 2009, 14:46

Цитата(Migg @ Mar 2 2009, 13:16) *
Значитса так, у тех, у кого пропатчилось лишнего - патчить до конца. Потом сохранить отдельно где нибудь файлы nwn2main.exe и(или) nwn2main_amdxp.exe .

Потом скачать вот отсюда файлы : http://depositfiles.com/files/2id3j7igo
и записать в каталог игры, перезаписав уже пропатченные nwn2main.exe и nwn2main_amdxp.exe


Будьте добры, сканьте этот архив на почту funnyman@list.ru или перезалейте на другое файлохранилище, а то уже неделю не могу с depositfiles его скачать.

Автор: Migg Mar 18 2009, 15:26

Цитата(Demogorgon @ Mar 18 2009, 14:46) *
Цитата(Migg @ Mar 2 2009, 13:16)
Значитса так, у тех, у кого пропатчилось лишнего - патчить до конца. Потом сохранить отдельно где нибудь файлы nwn2main.exe и(или) nwn2main_amdxp.exe .

Потом скачать вот отсюда файлы : http://depositfiles.com/files/2id3j7igo
и записать в каталог игры, перезаписав уже пропатченные nwn2main.exe и nwn2main_amdxp.exe


Будьте добры, сканьте этот архив на почту funnyman@list.ru или перезалейте на другое файлохранилище, а то уже неделю не могу с depositfiles его скачать.

Залил: http://letitbit.net/download/58a6ff461017/nwm-exe-1-21.rar.html
Напоминаю, что это экзешники для версии 1.21 для тех у кого пропатчено версия выше чем надо, прежде чем их помещать в каталог игры надо сохранить заменяемые файлы, чтобы потом вернуть их назад, когда придет время более высокой версии игры.

Автор: Njkzy Mar 18 2009, 15:45

Напомни, тебе от какой версии они нужны, от 1.21.1549?

Снесите этот пост, пожалуйста.

Автор: MegAres Mar 18 2009, 21:19

В общем еще одна проблема. При попытке подключения к любому серверу выдает ошибку - Ваш ключ не авторизован. Что делать - у меня ключ лицензионный, но один(для оригинала).

Автор: Balamut Mar 18 2009, 21:30

Цитата(MegAres @ Mar 18 2009, 21:19) *
В общем еще одна проблема. При попытке подключения к любому серверу выдает ошибку - Ваш ключ не авторизован. Что делать - у меня ключ лицензионный, но один(для оригинала).

Celestial'у в личку - с мольбами, просьбами помочь. Вообще тема эта уже обсуждалась на форуме, есть даже соответствующая ода в топе "Лирика" wink3.gif

Автор: MegAres Mar 18 2009, 21:39

Оо вроде решил самостоятельно. Хотя хз посмотрим в будущем как, но пока на несколько смог зайти. Переходим к стадии подгонки под этот шард. Кстати у меня он пишется как в оффлайне - это так?

И куда собственно файлы шарда кидать? Ато по теме не нашел..

Автор: Balamut Mar 18 2009, 21:47

Цитата(MegAres @ Mar 18 2009, 21:39) *
Кстати у меня он пишется как в оффлайне - это так?
И куда собственно файлы шарда кидать? Ато по теме не нашел..


1. http://www.bgnwn2.com/ основной сайт шарда, в правом углу специально привинчен "датчик" онлайновости шарда в данный момент и количество народа на нём.
2. файл с раширением HAK кидаешь в папку под названием HAK невера, которая залегла у тебя в папке "мои документы". Например абсолютный путь у меня... C:\My_doc's\Neverwinter Nights 2\hak
файл с расширением PWC, соответственно в папку PWC. абсолютный путь у меня ... C:\My_doc's\Neverwinter Nights 2\pwc.

Если честно, дружище и эта тема долго и нудно обсуждалась wink3.gif...

Хм... а как ты самостоятельно с ключом SoZ решил проблему? Волшебник однако smile.gif

Автор: MegAres Mar 18 2009, 22:18

Ну прописал один свой лицензионный, остальные пиратские.

Автор: Balamut Mar 18 2009, 22:24

Цитата(MegAres @ Mar 18 2009, 22:18) *
Ну прописал один свой лицензионный, остальные пиратские.

В своё время сталкивались с проблемой одномоментного дублирования пиратских ключей. У двух и более товарищей один и тот же пир. ключ, как результат - один из них на шарде, остальные курят веники...
Вообще надо бы озадачиться покупкой лицензии. На сегоднешний момент хотя бы Акелловских Оригинала и Маски. Зехир в исполнении Аккелы не за горами. Я лично лицензию так ни разу и не устанавливал (хотя лежат дома обе лицухи), купил ради ключиков (как наверное и подавляющее большинство). Результат - инсталлирую пиратку (в целях дальнейшего беспроблемного патчивания), использую лицензионные ключи и перевод от RUS'а, подари Джергал ему многих лет беззаботной жизни... Оттак wink3.gif

Автор: MegAres Mar 18 2009, 22:29

ну я оригинал тоже затем и взял. Но похоже спрашивают везде только Шторм ключик. А шторма в РФ как раз и нет. Причем большая часть серваков как я понял уже на Шторм и перешла.

Автор: Balamut Mar 18 2009, 22:30

Цитата(MegAres @ Mar 18 2009, 22:29) *
А шторма в РФ как раз и нет.

А вот за устранением этого недоразумения и нужно Селестиалу в личку стучать! Ну конечно, если есть желание на шард попасть до выпуска Шторма Акеллой smile.gif

Автор: DonnyBrasko Mar 21 2009, 20:26

Подскажите пожалуйста. У меня такая ситуация качаю хак и пвц и оба этих файла закачиваются не до конца, хак закачивается на 16 мб и самое главное архив сохраняется в папке куда я его скидываю но при попытке разархивировать происходит ошибка.Помогите пожалуйста!!!

Автор: Njkzy Mar 21 2009, 20:39

Сейчас я думаю можно повременить с закачкой, так как грядет обновление. Может из-за этого так плохо и качается.

Автор: Balamut Mar 21 2009, 21:33

Цитата(DonnyBrasko @ Mar 21 2009, 20:26) *
и оба этих файла закачиваются не до конца

При таком раскладе разархивирование невозможно в принципе... Чем качаешь (средствами оперы, инет эксплорера или стоит даунлоадер какой) и какое подключение (диалап, адсл и т.п.)?
Советую прислушаться к совету Njkzy в предыдущем посте.

Автор: MegAres Mar 22 2009, 18:18

У меня такая проблема. При попытке соединения пишет, что версия не совпадает. У меня версия 1.21(1549) а на сервере написано 1588. Что это за версия и как мне пропатчить или что вообще делать? Или уже 1.22 поставили?

Автор: Njkzy Mar 22 2009, 18:28

Патчить либо автопатчером, либо качать патчи отдельно http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230 и ставить

Автор: MegAres Mar 22 2009, 18:30

Просто я смотрю - на сайте написано 1.21, а в игре 1588(1.22) - сбивает с толку.

Автор: DonnyBrasko Mar 22 2009, 18:38

Кто знает патчи какие устанавливать надо pc или pcx2.

Автор: MegAres Mar 22 2009, 19:01

pcx2

В этой теме в первом посту есть ссылка на инструкцию по установке до 1.21, по аналогии делаешь 1.22(ссылки на сами патчи есть на 3й странице). Кстати где патч 1588? Тут и на сайте биоварей есть только до 1587

Еще проблема. У меня патч(с версии 1.21.1549 до 1.22.1586) выдает ошибку и говорит, что контрольная сумма на nwn2.exe не совпадает и патч абортится.

Автор: Njkzy Mar 22 2009, 19:29

У меня все хорошо поставилось, сейчас ПВС качаю.

upd Никто не в курсе, чем 1588 от 1587 отличается?

Автор: Hank Mar 22 2009, 19:34

Цитата
У меня все хорошо поставилось
Тоже самое, проблем нет.

Цитата
выдает ошибку и говорит, что контрольная сумма на nwn2.exe не совпадает и патч абортится.
Ты случайно no-cd\no-dvd не пользуешься?

Автор: MegAres Mar 22 2009, 19:37

Носд ставил, но он не заменял Nwn2.exe(только мейн и амдхп), да и чтобы поставить патчи я вернул оригинальные.

Автор: Hank Mar 22 2009, 19:38

Хм... А вообще совет на будущее лучше используй мини-образ дисков.

Автор: MegAres Mar 22 2009, 19:40

Ладно - похоже придется переставлять игру с самого нуля ((

А пока кто-нибудь скажите, где есть патч 1588? Везде нахожу только до 1587.

Автор: Balamut Mar 22 2009, 20:16

Цитата(MegAres @ Mar 22 2009, 19:40) *
Ладно - похоже придется переставлять игру с самого нуля ((

А пока кто-нибудь скажите, где есть патч 1588? Везде нахожу только до 1587.

http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=133811 прямая с 1587 на 1588(последний патч) http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5226&view=findpost&p=124407 с 1549 версии я выкладывал раньше))

Автор: Djang Mar 22 2009, 20:18

Обновляемся с 1.21.49 до 1.22.1588 (текущая версия шарда)

На ваулте ссылка побилась, но ковыряние в сурсах нашло искомое, потому даю прямые ссылки:

nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586.zip (http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=133235)
nwn2_pcx2_english_from1221586_to1221587.zip (http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=133236)
nwn2_pcx2_english_from1221587_to1221588.zip (http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=133811)

Автор: MegAres Mar 22 2009, 22:07

Опять та же проблема с ключами. Использую лицензионный для Маски и оригинала, а для шторма ключ от Celestial - но все равно пишет, что ключ не авторизован. А с пиратскими говорит, что ваш ключ мол уже используется.

Автор: Plebejus Mar 22 2009, 22:16

Цитата(MegAres @ Mar 22 2009, 21:07) *
Опять та же проблема с ключами. Использую лицензионный для Маски и оригинала, а для шторма ключ от Celestial - но все равно пишет, что ключ не авторизован.


Попроси у Целестиала новый ключ, похоже тот что у тебя сейчас, после патча утратил силу.
У меня та же проблема с выданным ключом, а чесно нарытый в интернете пашет, но перса сервер не пропускает, к сожалению...

Автор: deusex2 Mar 22 2009, 22:28

Цитата(Plebejus @ Mar 22 2009, 21:16) *
Попроси у Целестиала новый ключ, похоже тот что у тебя сейчас, после патча утратил силу.
У меня та же проблема с выданным ключом, а чесно нарытый в интернете пашет, но перса сервер не пропускает, к сожалению...


Вот обсиданы паразиты. С каждым апдейтом воду мутят. Раньше заходил спокойно, теперь то кто то с теми же ключами, то не авторезируют. Мде и снова шаманить придется, пока чего то не нашаманится.

Автор: MegAres Mar 22 2009, 22:42

Мда теперь еще одна проблема прибавилась. При попытке запуска игры выдается окошечко с ошибкой, где говорится, что система защиты не смогла запустится. Она и до патча такое было, но решалось перезаписью экзешников. Самое забавное, что сразу после установки несколько раз запускалась исправно, но через пару запусков внезапно перестала. Теперь перезапись уже не катит(вернее катит, но на 1549, и игра соответсвенно становится такой же) Не игра, а ядерная физика.

Автор: Djang Mar 22 2009, 23:36

нужен nocd

Автор: Celestial Mar 22 2009, 23:38

Друзья,

1. Исправили проблему с сдкеями.

2. Т.к. у меня в базе накопилось уже 50 игроков, а от Акеллы до сих пор нет данных, то предлагаю, если через неделю Акелла не выпустит локализацию, через меня приобрести оригинальные СДкеи из США, чтобы избежать проблем в будущем. Попрошу Джоша закупить СоЗ, и скину ему деньги по кредитке, а вы мне по вебмани. Кто "за"?

Автор: Njkzy Mar 22 2009, 23:40

Миниобраз, пока проблем не было

Цитата(Celestial @ Mar 22 2009, 23:38) *
Кто "за"?
Я ниасилю.

Автор: Djang Mar 22 2009, 23:42

Цитата
Кто "за"?

Цена?

Автор: MegAres Mar 22 2009, 23:49

Цитата(Djang @ Mar 23 2009, 01:36) *
нужен nocd

Для 1588 пока что как раз и нет((

Автор: Hank Mar 22 2009, 23:54

Цитата
нужен nocd

Цитата
Для 1588 пока что как раз и нет((
Да накой леший вам этот но-сиди сдался? Мини-образ в разы лучше. http://ifolder.ru/11192124 Вотъ...кому искать лениво.

Автор: MegAres Mar 22 2009, 23:58

Мини-образ у меня уже давно есть. Просто что-то с защитой. Видимо конфликтует с чем-то, но на что я не пойму. Уже и выгружал все посторонние драйверы и т.д.(включая сам демон) - ей по барабану. После установки некоторое время запускалось, а потом внезапно перестало(

Автор: Balamut Mar 23 2009, 00:03

У меня вообще мини-образ Маски стоит на Шторме и всё оки поки))

Автор: MegAres Mar 23 2009, 00:07

Да образ не причем. Стоит образ в диске, не стоит, включен-невключен Демон - она в любом случае выдает эту ошибку. Она даже не просит вставить диск, просто не запускает защиту и как следствие игру. Такое ощущение будто я какой-то демон, который пытается проникнуть в мир людей((

Автор: Migg Mar 23 2009, 00:54

Цитата(Celestial @ Mar 22 2009, 23:38) *
Друзья,

1. Исправили проблему с сдкеями.

2. Т.к. у меня в базе накопилось уже 50 игроков, а от Акеллы до сих пор нет данных, то предлагаю, если через неделю Акелла не выпустит локализацию, через меня приобрести оригинальные СДкеи из США, чтобы избежать проблем в будущем. Попрошу Джоша закупить СоЗ, и скину ему деньги по кредитке, а вы мне по вебмани. Кто "за"?


Всем хай, по некоторым данным акелла обещает родить 25 марта, правда другие истчники грозятся на 1-7 апреля. В любом случае ждать лицензии осталось считанные дни.

Автор: Celestial Mar 23 2009, 01:56

Цитата
Такое ощущение будто я какой-то демон, который пытается проникнуть в мир людей((

Держись! Попробуй все снести и переустановить (мне 2 недели назад помогло).

Цитата
В любом случае ждать лицензии осталось считанные дни.

Тогда вопрос с ключами снимается: ждем Акеллу.
До выхода продолжаем использовать разосланные ключи.

Автор: deusex2 Mar 23 2009, 02:28

Цитата
нужен nocd


Цитата(MegAres @ Mar 22 2009, 22:49) *
Для 1588 пока что как раз и нет((


Не но-сд, а новый даемон нужен. А новей халявного, только про(плятная) версия. Покопайтесь в инете , найдете подленку для траела.

Селестиал, а через месяц, можно будет через тебя ключики заветные приобрести? А то я многократно пытая в США и по всей Европе закупить, так с моей страной никто дел иметь не хочет. Тут у нас это дело все есть, но без "золотого" издания и по таким ценам, что в двое дороже чем в США заказывать.

Автор: Celestial Mar 23 2009, 07:18

Цитата
Селестиал, а через месяц, можно будет через тебя ключики заветные приобрести?

Без проблем. Думаю, Акеловские ключи к СоЗ будут по 300р.

Автор: MegAres Mar 23 2009, 11:04

Не мне коробочку надо. А то с носд я уже задалбался биться))

Автор: deusex2 Mar 23 2009, 11:06

Цитата(Celestial @ Mar 23 2009, 06:18) *
Без проблем. Думаю, Акеловские ключи к СоЗ будут по 300р.


А это в доларах сколько? scratch_one-s_head.gif

Автор: MegAres Mar 23 2009, 11:09

Я пробовал вообще демон удалить(с перезагрузкой). Не катит все равно такую байду выдает. Если игра с чем-то конфликтует, то не с демоном.

Переустановка помогает, НО на ограниченное кол-во запусков. Когда игра только поставлена и пропатчена, она запускается только раза 3-4, а потом опять выдает тоже самое.

Автор: Njkzy Mar 23 2009, 12:37

Цитата(MegAres @ Mar 23 2009, 11:09) *
она запускается только раза 3-4, а потом опять выдает тоже самое
Это вообще мистика какая-то wacko.gif

Автор: Celestial Mar 23 2009, 12:38

Цитата
А это в доларах сколько? scratch_one-s_head.gif

8-10

Автор: Djang Mar 23 2009, 12:56

У меня вемон 4.30.30
образ - poseden_MAXI_NWN2.mdf

Порядок установки:
Маска: у меня сравиться сразу ОК и Маска до патча 1.06
В ту же папку кидаю зефир — версия 1.21
Дальше патчи как в посте выше.
Ну а дальше косметика: русик, UI.

Автор: MegAres Mar 23 2009, 22:32

Ну у меня также.

Автор: Migg Mar 24 2009, 13:16

Это любопытно: http://akella.ru/Game.aspx?id=2110&mode=patches

Игра еще не вышла, и у акеллы ничего о выходе игры не написано вообще, зато уже выложен фикс исправляющий ошибки локализации biggrin.gif

Судя по всему в продажу СОЗ попадет не раньше первого апреля.

Автор: deusex2 Mar 24 2009, 13:25

Цитата(Migg @ Mar 24 2009, 12:16) *
Судя по всему в продажу СОЗ попадет не раньше первого апреля.


Причем попадет по полной программе! crazy.gif Я уже чуствую нехилую шутку в исполнении Акеллы

Автор: Njkzy Mar 24 2009, 13:30

Извините за флуд, но
rofl.gif


Автор: Migg Mar 24 2009, 13:41

Это любопытно( в основном для разработчиков):

Rob McGinnis
Assistant Producer


Joined: 02 Nov 2006 Posted: Friday, 20 March 2009 03:30PM
Nope.

I mentioned this somewhere...

We have found an issue that seems to break all factions/PvP settings. We are still in the process of researching this issue to narrow down what the real issue is.

We feel this issue is big enough that we are delaying the patch until it is resolved.

I will let you know more when I know more.
_________________

http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?forum=109&topic=672047&highlight=

Речь про патч 1.23. Для нас интересно тем, что похоже что то будут делать с системой фракций/ПвП - хотя еще нескоро.

Автор: Migg Mar 25 2009, 12:27

Хм, акелла все таки определилась и сегодня на ее сайте видна дата выхода локализации: это 25.03.2009 declare.gif

http://ru.akella.com/Game.aspx?id=2110

Автор: Djang Mar 25 2009, 14:37

Типа сегодня на прилавках?

Автор: Celestial Mar 25 2009, 18:12

Закупайте к выходным )

Автор: Njkzy Mar 25 2009, 18:33

Пока диски еще доедут до нас rolleyes.gif

Автор: Hank Mar 25 2009, 19:21

Цитата
Закупайте к выходным )
Ты только доступ не закрывай сгенерированным плиз )))

Автор: MegAres Mar 25 2009, 19:54

Схожу у себя в городе в магаз - попрошу чтобы привезли по заказу.

Автор: Celestial Mar 25 2009, 22:00

Как только увижу в ларьках в Москве: отпишусь на форуме, т.к. смогу закупить.

Автор: Kludo Mar 29 2009, 11:46

Доброго вам времени суток, я счастливый владелец Neverwinter Nights 2 от «Акеллы». Счастливый от того - что смог сделать из нее английскую версию: 1.22.1588. Но как я понимаю это не достаточно, мне необходимо приобрести аддоны, для того чтобы присоединится к вашему сообществу в качестве полноправного игрока? Если так то не слетят ли патчи ведь аддоны вновь от компании «Аккела»?! Возможно ли, играть на вашем шарде только с ключом от оригинального Neverwinter Nights 2.

Автор: Djang Mar 29 2009, 12:05

Если у вас уже стоит 1.22 и вы можете в него играть то вам осталось только pwc и hak выкачать.

Автор: Kludo Mar 29 2009, 12:26

Уважаемы Djang, то есть, имея только оригинальный Neverwinter Nights 2 от «Акеллы», переделанную в английскую версию: 1.22.1588 без адоннов SoZ и MoT соответственно, пользуя ключ лицензионный от «Акеллы» и HAK, PWC с сайта шарда я смогу полноценно играть?

Второй вопрос HAK, PWC нужно разархивировать, иль выкладывать как есть (архивом)?

Автор: Njkzy Mar 29 2009, 13:39

Цитата(Djang @ Mar 29 2009, 12:05) *
Если у вас уже стоит 1.22

Немного не так. Если у вас стоят оба аддона, и игра пропатчена до 1.22.1588. Единственное, что интересно всатнет ли на акеллоский SoZ патч 1.22?


Цитата(Njkzy @ Mar 29 2009, 12:32) *
HAK, PWC нужно разархивировать, иль выкладывать как есть (архивом)?

Разархивировать в соответствующие папки в .../Мои документы/Neverwinter Nights 2/

Автор: Migg Mar 29 2009, 13:40

Цитата(Kludo @ Mar 29 2009, 12:26) *
Уважаемы Djang, то есть, имея только оригинальный Neverwinter Nights 2 от «Акеллы», переделанную в английскую версию: 1.22.1588 без адоннов SoZ и MoT соответственно, пользуя ключ лицензионный от «Акеллы» и HAK, PWC с сайта шарда я смогу полноценно играть?

Второй вопрос HAK, PWC нужно разархивировать, иль выкладывать как есть (архивом)?


Вопрос не так однозначен, как может показаться. Теоретически можно играть без аддонов, имея только сам НВН2 пропатченный до 1.22.1588, при этом у игрока будут отсутствовать часть тех фишек, что привносят аддоны. Но на практике не известно что выйдет из попыток такой игры, уверен что итак нестабильная игра станет еще более нестабильной. Ну попробовать законнектиться можно, если игра не будет вылетать и падать постоянно, то не вопрос.
Я бы советовал всетаки поставить аддоны для нормальной беспроблемной игры.

Хак и ПВЦ надо разархивировать и положить в соответствующие директории , но не в каталоге игры, а в Documents and Settings/обзывание/Моих Документах/Neverwinter Nights 2/ в /PWC/ и /HAK/

Автор: Kludo Mar 29 2009, 13:50

Друзья обращаюсь с просьбой к вам, прочтя все выше изложенное, а так же множество руководств по установке не могли бы вы разъяснить еще пару нюансов. Имея NWN2 оригинальный с лицинзионым ключом, и поставив, к примеру, пиратские SoZ и MoT я, не имея ключей к аддонам не смогу играть, ведь у вас стоят проверки на ключи?

И может кто подсказать в ЛС где взять пиратки?

Автор: Migg Mar 29 2009, 14:27

Проще всего купить лицензию от акеллы со всеми аддонами, поставить их все, зарегистрировать ключи, скачать апдейтер откуда нибудь, например с http://nwvault.ign.com/ , докачать нужные патчи,что англофицирует игру, использовать образ диска для запуска игры, использовать перевод от RUS nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65 .

Цитата(Kludo @ Mar 29 2009, 14:50) *
ведь у вас стоят проверки на ключи?

Проверки не у нас prankster2.gif , а у издателей игры. Без лицензионных и зарегестрированных ключей, мультплеером пользоваться крайне затруднительно.
А у нас.. ну что у нас, у нас вопрос этот решается по мере возможности и необходимости.
Цитата(Kludo @ Mar 29 2009, 14:50) *
И может кто подсказать в ЛС где взять пиратки?

Ну надо поюзать поиск и скачать с какого нибудь торрента, старые ссылки давать бессмысленно, они имеют свойство умирать, но всегда появляются новые.

Автор: Plebejus Mar 29 2009, 14:40

Цитата(Kludo @ Mar 29 2009, 12:50) *
И может кто подсказать ?

Думаю, вместо ключа от MoTB можно попробовать продублировать лицензионный ключ от оригинальной НвН2, раз он у тебя есть, раньше этот номер проканывал, не знаю как сейчас.
Временный ключ для SoZ выдаёт Целестиал в личку после того, как ты отпишешся в теме "Регистрация игроков", в ближайшие дни он же будет закупать в Нерезиновой лицензионные SoZ-ы для всех провинциалов, кто не пожлобится перевести ему пригоршню долларов по ВебМани, я лично куплю лицензию.
В принципе всё это можно нагуглить за 10 мин.

Автор: Njkzy Mar 29 2009, 14:56

Цитата(Plebejus @ Mar 29 2009, 14:40) *
продублировать лицензионный ключ от оригинальной НвН2, раз он у тебя есть, раньше этот номер проканывал, не знаю как сейчас

Сейчас не канает.

Автор: Njkzy Mar 30 2009, 01:11

RUS обновил свой перевод
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65

Автор: Djang Mar 30 2009, 12:34

Супер! Теперь можно смело патчить официалку.

Автор: MegAres Mar 31 2009, 14:35

Ну что там - есть подвижки насчет ключиков? Разговаривал с магазином - сказали лицензию Шторма ждать не меньше месяца. Пока скачал пиратку Шторма, установил(кстати версия сразу 1588) и вроде решилась проблема с защитой. Так что теперь у меня только проблема с ключами(хотя пока крещусь и молюсь Мекке при каждом запуске, чтобы защита не взбунтовалась). По идее нужны ключики на МОБ и Шторм, оригинал у меня лицензионный, т.к. вроде трюк с прописыванием оригинала на МОБ с этого патча не работает.

Автор: Irdies Mar 31 2009, 14:49

Ну я заказал Акелловский СоЗ. Жду вот. Когда привезут не сообщалось... Но вроде шустро новинки(ну или почти новинки smile.gif) на Петровке появляються.

Автор: Migg Apr 1 2009, 13:19

Так, ребята! Если кто проходит кампанию СОЗ, обязательно скачайте новую версию перевода RUS, там исправлены найденные ошибки. Уточню: речь о второй версии перевода, включающей перевод сингловой кампании. Акелловский перевод типа с ошибками и обрывает ветви диалогов, поэтому первый вариант перевода от RUS, куда он вставил акелловские диалоги тоже с ошибками. Нынче RUS исправил ошибки в диалогах Акеллы, и выложил версию 3.2а Будьте внимательны!

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65

Автор: Sharklike Apr 2 2009, 01:52

QUOTE (Migg @ Mar 29 2009, 15:27) *
скачать апдейтер откуда нибудь, например с http://nwvault.ign.com/


На волте апдейтера нет. Может кто-нибудь выложить для скачивания?

Автор: Djang Apr 2 2009, 01:54

Это который nwupdate.exe?

Автор: Sharklike Apr 2 2009, 03:07

QUOTE (Djang @ Apr 2 2009, 02:54) *
Это который nwupdate.exe?

Да, вроде бы так называется.

Автор: Balamut Apr 2 2009, 08:47

ИМХО, там там к апдэйтеру dll'ки еще прилагаются. Сегодня дома гляну и постараюсь выложить... Если меня кто не опередит smile.gif

Автор: Djang Apr 2 2009, 11:45

http://clip2net.com/page/m10192/796045

Автор: Hank Apr 2 2009, 12:49

Цитата
ИМХО, там там к апдэйтеру dll'ки еще прилагаются. Сегодня дома гляну и постараюсь выложить... Если меня кто не опередит
Оспорю ))) Нет нужен один экзешник

Автор: Sharklike Apr 2 2009, 15:20

QUOTE (Djang @ Apr 2 2009, 11:45) *
http://clip2net.com/page/m10192/796045

Спасибо за помощь. Но попытка пропатчить этим апдейтером акелловскую лицензию не удалась. Вот лог с ошибкой:

CODE
Your game version is: 1.22.1588 English

Pinging: nwn2patch.obsidianent.com
Retrieving autopatcher version information
Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
Downloading nwn2_pc_autopatch.txt
Retrieving game patch information
Connecting...nwn2patch.obsidianent.com
Can not find patch file: /nwn2_pcx2_modfix_x1.txt
For assistance, please visit Atari's support web page.
http://www.atarisupport.com
The patch has been aborted


Кстати, какая версия игры на сегодняшний день последняя?

Автор: Njkzy Apr 2 2009, 15:41

Собственно последняя:
Your game version is: 1.22.1588 English

Автор: Djang Apr 2 2009, 15:56

Цитата
Спасибо за помощь. Но попытка пропатчить этим апдейтером акелловскую лицензию не удалась. Вот лог с ошибкой:

Плюнь ты на эти модфиксы. Скачай патчи (в этой теме есть ссылки), и скинь в корень игры, там же должен быть апдейтер. Патчи не распаковывая. Так и надо.

Автор: Lavda Apr 8 2009, 17:07

А можно как-то поставить русские буквы просто - чтоб нечего не русифицировалось (интерфейс итд)? И еще желательно шрифт не становился странным таким - я нече не вижу на 21" монирторе там...

Автор: Hank Apr 8 2009, 17:18

Цитата
А можно как-то поставить русские буквы просто - чтоб нечего не русифицировалось (интерфейс итд)? И еще желательно шрифт не становился странным таким - я нече не вижу на 21" монирторе там...
По идее просто закидываешь русские шрифты (без диалогов) и в игре появляются русские буквы. Причем оригинальный шрифт меняться не должен...

Автор: Djang Apr 8 2009, 22:12

Цитата
Причем оригинальный шрифт меняться не должен...

Меняется. Я ручками менял шрифты. 22 дюйма.

Автор: Hank Apr 8 2009, 22:17

Цитата
Меняется. Я ручками менял шрифты. 22 дюйма.
Т.е. если кинуть русские шрифты они изменять английские?

Автор: Djang Apr 8 2009, 23:56

Цитата
А можно как-то поставить русские буквы просто - чтоб нечего не русифицировалось (интерфейс итд)? И еще желательно шрифт не становился странным таким - я нече не вижу на 21" монирторе там...

Сначала проясним. Lavda, ты хочешь русские диалоги, но английский интерфейс?

Цитата
Т.е. если кинуть русские шрифты они изменять английские?

Нет. Будет крокозябры. Я имел ввиду, что замена одного только dialog.tlk толку не даст. Еще нужны русские шрифты.

Автор: Hank Apr 9 2009, 00:17

Цитата
Сначала проясним. Lavda, ты хочешь русские диалоги, но английский интерфейс?
Насколько я понимаю, она говорит лишь о русских шрифтах, для того чтобы общаться с другими игроками\ДМами. А перевод самой игры ей не нужен.

Цитата
Я имел ввиду, что замена одного только dialog.tlk толку не даст. Еще нужны русские шрифты.
Ну а я писал об обратном prankster2.gif Я говорил лишь о том как кинуть одни шрифты, оригинальный диалог при этом не трогая.

Автор: Lavda Apr 9 2009, 15:04

Цитата
Сначала проясним. Lavda, ты хочешь русские диалоги, но английский интерфейс?

Да

Цитата
Насколько я понимаю, она говорит лишь о русских шрифтах, для того чтобы общаться с другими игроками\ДМами. А перевод самой игры ей не нужен.

Да

Автор: Anrain Apr 16 2009, 09:34

Никто не видел ссылку на патчи только для анг версии?

Или подкиньте пожалуста ссылки на патчи для СоЗ
Сейчас у меня v1.02 1541

Автор: Balamut Apr 16 2009, 11:37

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Articles.Detail&id=230
все патчи тут!

такого вида nwn2_pc_english_from100788_to102809.zip для оригинала
такого: nwn2_pcx1_english_from1131409_to1211549.zip для маски
такого: nwn2_pcx2_english_from1211549_to1221586.zip для шторма

не забываем про модфиксы.

Автор: Lavda Apr 17 2009, 08:26

Надо как-то шрифты без русификации:

Код
Hello девушка
говорит Нвн smile.gif

Автор: Leshuk Apr 19 2009, 12:47

Господа, прошу вашей помощи...купил пиратку, а там не оказалось текста описывающиго новые классы и вообще все нововведения соз....Где можно скачать перевод или что то типо того?

Автор: Njkzy Apr 19 2009, 13:10

Самый последний и лучший перевод всегда можно http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65.

Автор: Celestial Apr 19 2009, 13:11

У меня тоже пиратка (английская). Если в нее вставить лицензионные ключи от Акеллы и пропатчить - все будет.

Автор: Leshuk Apr 19 2009, 15:18

Спасибо все заработало.

Автор: DeadRaven Apr 22 2009, 14:32

Возьму на себя смелосьть, подитожить все прочитанное, для тех кто не хочет лопатить все 8 страниц форума.

Для игры нужно иметь все 3 лицензионных ключа от невера. то есть от нвн2, маски и шторма.
Далее, нам желательно иметь не лицензионную версию Шторма и образ для даймонда poseden_MAXI_NWN2.mdf
Далее, разархивировать родные ехе-шники из архива (который находиться в корневике игры)
Патчи скачанные с http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2A...tail&id=230 кидать архивами в корневик игры
Запусить nwupdate.exe и нажать соответствующую кнопку
Скачать http://ifolder.ru/11323701 и http://ifolder.ru/11664561, и поместить в :
...Мои документы\Neverwinter Nights 2\hak и в Мои документы\Neverwinter Nights 2\pwc соответственно...
Зарегиться, получить код и продовать... комьпютер biggrin.gif


Автор: Riser1 Apr 22 2009, 14:45

Добавлю, что если Вы являетесь обладателем лицензионных нвн2, маски и шторма(от Акеллы), то вас касается только:

Цитата(DeadRaven @ Apr 22 2009, 14:32) *
Скачать http://ifolder.ru/11323701 и http://ifolder.ru/11664561, и поместить в :
...Мои документы\Neverwinter Nights 2\hak и в Мои документы\Neverwinter Nights 2\pwc соответственно...
Зарегиться, получить код и продовать...


ну и конечно компьютер как было замечено выше declare.gif

Автор: Djang Apr 22 2009, 16:18

В этой теме есть ссылки. Все ссылки на анг.версию.

Автор: Anrain Apr 22 2009, 17:32

Я соз акелловский скачал с какого-то богом забытого трекера. Поставил. Запустил. Последняя версия smile.gif

Автор: bublik89 Apr 26 2009, 15:02

То есть лицуху не обязательно брать, ее можно скачать?

Автор: Riser1 Apr 26 2009, 15:04

Цитата(bublik89 @ Apr 26 2009, 15:02) *
То есть лицуху не обязательно брать, ее можно скачать?

ключи нужны из лиц.Акеллы.

Автор: Migg Apr 26 2009, 17:23

Цитата(Riser1 @ Apr 26 2009, 15:04) *
ключи нужны из лиц.Акеллы.

Правильнее сказать, что главное это иметь 3 лицензионных, зарегестрированных ключа, и версия вашей игры должна совпадать с версией шарда. Источник самой игры не принципиален.

Автор: DeadRaven Apr 27 2009, 01:05

У меня присутсуют некоторые сложности с выкачиванием информации вестом больше 20м. Вопрос:
реально ли играть с старым хаком и пвс, некоторое время хотябы?

Автор: Migg Apr 27 2009, 02:37

Цитата(DeadRaven @ Apr 27 2009, 02:05) *
реально ли играть с старым хаком и пвс, некоторое время хотябы

насчет хака точно не скажу, а пвц должен быть новый всегда, иначе игра будет падать на каждом переходе между локами, даже если удастся зайти.

Автор: Njkzy Apr 27 2009, 12:58

И еще нужно отдельно выкладывать ХАК, ПВС, Музыку и Портреты, а не так как последний раз было.

Автор: Balamut Apr 27 2009, 13:33

Цитата(Njkzy @ Apr 27 2009, 13:58) *
И еще нужно отдельно выкладывать ХАК, ПВС, Музыку и Портреты, а не так как последний раз было.

+1000000? только так! Отдельно!

Автор: Celestial Apr 27 2009, 16:19

Цитата
+1000000? только так! Отдельно!

Отдельные ссылки будут выложены на форуме.
На оф.сайте будет единый официальный пак.
Это во-первых, избавит от лишних сложностей начинающих игроков, а во-вторых, обяжет всех игроков иметь одинаковый интерфейс и одинаковое отображение мира.

Автор: Migg Apr 27 2009, 20:56

Цитата(Celestial @ Apr 27 2009, 17:19) *
Это во-первых, избавит от лишних сложностей начинающих игроков, а во-вторых, обяжет всех игроков иметь одинаковый интерфейс и одинаковое отображение мира.


Когда наладится ворлдгейт, он будет автоматоматом проверять наличие, и сам раскидывать в нужные папки, без участия игроков, нужно будет только кнопку обновления нажать.

Автор: Balamut Apr 27 2009, 21:10

Цитата
Когда наладится ворлдгейт

Ох, быстрей бы...

Автор: Lavda Apr 30 2009, 21:48

Что-то меня не пускает уже который день, пишет еррор загрузки модуля, где у нас свежие ссылки на пвс и хаки?

Автор: Riser1 Apr 30 2009, 21:53

Цитата(Lavda @ Apr 30 2009, 21:48) *
Что-то меня не пускает уже который день, пишет еррор загрузки модуля, где у нас свежие ссылки на пвс и хаки?

Ссылки на сайте, так же нужно поменять название пвц на "Baldur'sGate.pwc"

Автор: Kcapra May 1 2009, 09:43

http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=674293&forum=109 патч 1.23 бета

Автор: Kcapra May 3 2009, 07:47

Цитата
http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=674293&forum=109 патч 1.23 бета

Хотелось бы услышать хоть какие-нибудь комментарии от администрации

Автор: Celestial May 3 2009, 11:33

Цитата
Хотелось бы услышать хоть какие-нибудь комментарии от администрации

А бету не переходим - ждем полноценного патча.

Автор: Migg May 3 2009, 11:53

Цитата(Kcapra @ May 3 2009, 08:47) *
Хотелось бы услышать хоть какие-нибудь комментарии от администрации


А чего тут комментировать? Известно, что чаще всего патчи обсидианов одно лечат, другое калечат - что уж тут про бету говорить. Переход на нее не стоит пока делать неразобравшись.

Автор: Djang May 6 2009, 02:00

требуется bgnwnloadscreen.hak (как то так). Иде брать?

Автор: Sharklike May 6 2009, 05:48

QUOTE (Djang @ May 6 2009, 02:00) *
требуется bgnwnloadscreen.hak (как то так). Иде брать?

http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5185&view=findpost&p=126959

Автор: Njkzy May 12 2009, 01:11

Цитата(Sharklike @ May 6 2009, 05:48) *
QUOTE (Djang @ May 6 2009, 02:00)
требуется bgnwnloadscreen.hak (как то так). Иде брать?
http://www.city-of-masters.ru/forums/index...st&p=126959

В силу того, что по приведенной ссылке файлы уже отсутствуют, то вот действующая ссылка (залито мистером Motoki): http://depositfiles.com/files/xhd1dx7ov


А вот тут http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=200 для Силвоса, хотя Апсидианы и обещают причесать варлоков в грядущем патче.

Автор: Motoki May 12 2009, 08:07

Эх, мечты мечты... Такое у нас никогда не введут) А на аписданов как то мало надежды...

Автор: Ancient May 12 2009, 23:04

Вот у меня Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir версия 1.22 годиться ли он для игры на шарде?

Автор: Riser1 May 12 2009, 23:19

Цитата(Ancient @ May 12 2009, 23:04) *
Вот у меня Neverwinter Nights 2: Storm of Zehir версия 1.22 годиться ли он для игры на шарде?

да годится, если конкретнее нужна 1,22,1588 (если поставлена Акеллавская версия СоЗ то там эта версия и есть)

Автор: Ancient May 13 2009, 00:57

Вот здорово, то есть мне осталось только Хак проинсталить и PWC?

Автор: Riser1 May 13 2009, 10:36

Цитата(Ancient @ May 13 2009, 00:57) *
Вот здорово, то есть мне осталось только Хак проинсталить и PWC?

Если ты получил ПМ от Celestial'а то тогда да.

Автор: Njkzy May 13 2009, 11:00

Цитата(Ancient @ May 13 2009, 00:57) *
Вот здорово, то есть мне осталось только Хак проинсталить и PWC?

Активация ПМ происходит насколько мне известно после набивания некоторого количества постов на форуме, так что пофлуди немного чем-нибудь полезным smile.gif

Автор: Riser1 May 13 2009, 11:11

Цитата(Njkzy @ May 13 2009, 11:00) *
Активация ПМ происходит насколько мне известно после набивания некоторого количества постов на форуме, так что пофлуди немного чем-нибудь полезным smile.gif

Кстати мы вроде тогда ошибались... и я зря постил где только можно... offtopic.gif
потому что Filiman13 вроде ни где не постил особо, а он однако на шарде уже бегает smile.gif хотя это у него надо уточнить как это он так.
Видимо ПМ через пару дней само открывается, хотя возможно я ошибаюсь.

Автор: Filiman13 May 13 2009, 19:40

и правда. я сообщение получил когда у меня был еще первый уровень. похоже что пм присылают через некоторый промежуток времени.

Автор: Ancient May 13 2009, 20:02

Ну мне так не терпится поиграть, побыстрей-бы i-m_so_happy.gif

Автор: Riser1 May 13 2009, 20:23

Цитата(Filiman13 @ May 13 2009, 20:40) *
и правда. я сообщение получил когда у меня был еще первый уровень. похоже что пм присылают через некоторый промежуток времени.

хм... интересно, а ты потом напоминал о своем существовании или Celestial сам тебе письмо прислал как только ПМ открылось и сколько дней примерно до прихода ПМ прошло?

Цитата(Ancient @ May 13 2009, 21:02) *
Ну мне так не терпится поиграть, побыстрей-бы i-m_so_happy.gif

терпение и еще раз терпение rolleyes.gif

Автор: Filiman13 May 13 2009, 20:58

я ничего не делал. сообщение пришло где то через день, в общем не долго я ждал)))

Автор: Anrain May 18 2009, 16:02

Народ, помогите пожалуста. Надо пропатчить Маsk of betrayer.
Скачал английскую пиратку, патчи и стал обновлять.
На версии nwn2_pcx1_english_from1121295_to1131407.rtp выдает ошибку
Verify of new file filed. Possible internal error (автоапдейтером и патчером).
Что же еще не так? diablo.gif

--
Проблема решена, всем спасибо!

Нашел полезную програмку от [-Alex-]
имитация установки от Акеллы, имитация установки от Обсидана.
http://www.playground.ru/cheats/15658/

Автор: deusex2 May 18 2009, 17:33

Затри, заинтсалируй по новой все и запусти автопатчер. Главное файлы никакие не меняй.

Автор: Balamut May 19 2009, 09:16

Цитата(Anrain @ May 18 2009, 17:02) *
Народ, помогите пожалуста. Надо пропатчить Маsk of betrayer.
Скачал английскую пиратку, патчи и стал обновлять.
На версии nwn2_pcx1_english_from1121295_to1131407.rtp выдает ошибку
Verify of new file filed. Possible internal error (автоапдейтером и патчером).
Что же еще не так? diablo.gif

1. Читай http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5226&view=findpost&p=122248. апдейтить надо тем, что описано в посте... устанавливая заранее отдельно скачанные патчи по очереди начиная с версии, которая у тебя. В указанном апдейтере есть возможность создавать патч-откат и ставить галку на игнор ошибок... Плюс очевиден - скачал патчи, хранишь у себя. При краше системы, неожиданной трабле с хардом и прочее - просто повторяешь процедуру установки-патчевания без необходимости тянуть из сети всё заново. Если пропатчился патчем, который новее серверного - просто сделал даунгрейд и т.д.
2. Вся кутерьма может быть вызвана вообще пиратским дистрибутивом игры. Я встречал дистрибутивы уже КРИВО пропатченные, ломаные и прочее... Отсюда при использовании встроенного родного апдейтера большие проблемы, потому что он валидирует перезаписываемые файлы на предмет соответствия оригиналиным. Экзешник ломаный - не пропатчишь... короче думаю понятно. Либо ищи пиратку слизанную один в один с оригинала, либо купи лицензию! Лично я настаиваю на втором раскладе.

Автор: Sharklike May 20 2009, 04:42

Предлагаю заранее скачать новый http://ifolder.ru/12230865, необходимый для доски объявлений.

Автор: Balamut May 20 2009, 09:30

Цитата(Sharklike @ May 20 2009, 05:42) *
Предлагаю заранее скачать новый http://ifolder.ru/12206003, необходимый для доски объявлений.

Ура!!!! Релиз обмыть надо smile.gif! Шарк красава!

Автор: Celestial May 20 2009, 11:08

Цитата
Предлагаю заранее скачать новый ХАК, необходимый для доски объявлений.

Что за доска ?) Что за хак?)

Автор: Njkzy May 20 2009, 12:02

Итак, правая рука не знает что делает левая?))

Автор: Djang May 20 2009, 12:53

Цитата
Итак, правая рука не знает что делает левая?))

Зато делают! biggrin.gif

Автор: Riser1 May 20 2009, 13:26

вухаха ну вы жжете ребята rofl.gif

Автор: Balamut May 20 2009, 14:57

Аднака, наша жизнь состоит не только из неприятных неожиданностей smile.gif. Не успели с подарком на 9 мая, но уж лучше позже... Ещё раз - Шарк - ты молодца!

Автор: Njkzy May 30 2009, 19:01

Цитата с офф. форума НВН2

Цитата
Rob McGinnis - Obsidian Entertainment -
1.23Beta patch
Yup, this patch is pretty complicated and contains some risky things. We want to make sure it won't destroy your game.
The patch notes are running about 12 pages in length now.

swoon.gif Глобальная штука намечается

Автор: virusman May 30 2009, 20:06

Да, список внушительный smile.gif Одни фиксы спеллов на 4 страницы..
Много интересных новых функций (благодаря участию GrinningFool), некоторые вещи, перенесённые из НВН1 1.69.
Особенно приятно было видеть, что чуть ли не больше половины новых функций - полные аналоги того, что я реализовывал в NWNX для NWN1. smile.gif Но и сверх того - куча вкусных функций. smile.gif

Автор: deusex2 May 30 2009, 20:21

Цитата(Njkzy @ May 30 2009, 19:01) *
Цитата с офф. форума НВН2

swoon.gif Глобальная штука намечается



Страх подумать как долго они на все это фиксы выпускать будут swoon.gif

Автор: virusman May 30 2009, 20:27

Фиксы на патч? biggrin.gif
//Ого, там даже функции для инстансинга добавили.. Точная копия с NWNX Areas! biggrin.gif
Инвиз, наконец-то, пофиксили. Короче, самый серьёзный патч для НВН2, причём, похоже, большая часть - благодаря одному человеку.

Автор: deusex2 May 30 2009, 21:52

Цитата
Casting invisibility will now make the affected character silent, as well as invisible. There will no longer be an opaque appearance on invisible creatures, which should reduce confusion.


Что то я не понял. На кастера что ли молчание накладывается?


Цитата
Concentration check for Warlock invocations is now DC10+DamageDealt+SpellLevel.


Варлоков жаль vava.gif

Автор: Motoki May 30 2009, 22:11

Цитата(deusex2 @ May 30 2009, 22:52) *
Варлоков жаль vava.gif
Сказал он, тихо злорадствуя)

ПС. А сейчас как? Вроде стандартная формула...О_О
Вот прям сейчас проверил. Дом нанес мне 5 урона, я кастовал обычный Луч (1лвл), ДС чека 16. (10+5урон+1лвл спела)

Цитата(deusex2 @ May 30 2009, 22:52) *
Что то я не понял. На кастера что ли молчание накладывается?

Наверно, тихими в смысле Move Silently?

Автор: deusex2 May 30 2009, 23:00

Цитата(Motoki @ May 30 2009, 22:11) *
Сказал он, тихо злорадствуя)

ПС. А сейчас как? Вроде стандартная формула...О_О
Вот прям сейчас проверил. Дом нанес мне 5 урона, я кастовал обычный Луч (1лвл), ДС чека 16. (10+5урон+1лвл спела)


Наверно, тихими в смысле Move Silently?



Дом, косой надо было diablo.gif

Надеюсь что так, а вобще пойди знай что обсиданам на ум приходит! Вон, Щит элементов, оказывается не должен быть максимезирован, почему то. fool.gif

Автор: Celestial Jun 1 2009, 09:54

virusman, у нас стоит твое детище NWNX и несколько плагинов к нему. Как оно планирует работать с 1.23? Будет новая версия или вообще 1.23 полностью заменит NWNX4?

Автор: virusman Jun 1 2009, 21:04

Ну до полной замены ещё далеко.. Сделали как раз в основном те функции, которые были в NWNX2, но не было в NWNX4.
Для работы с нормальной БД по-прежнему нужен NWNX. smile.gif
Для работы NWNX Chat под 1.23 beta я уже сделал новый билд, а работоспособность других плагинов этот патч вроде не затрагивает.

Автор: Sharklike Jun 2 2009, 06:10

Дайте, пожалуйста, ссылку на самый свежий список нововведений патча 1.23

Автор: Njkzy Jun 2 2009, 08:16

Цитата(Sharklike @ Jun 2 2009, 06:10) *
ссылку на самый свежий список нововведений патча 1.23

http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=679701&forum=109

Автор: Djang Jun 16 2009, 01:05

Если обновиться до 1.23 на шард пускать будет?

Автор: Migg Jun 16 2009, 02:21

Цитата(Djang @ Jun 16 2009, 02:05) *
Если обновиться до 1.23 на шард пускать будет?

Не будет. Версия клиента должна совпадать с версией шарда - этт однозначно.

Автор: Gilgamash Jul 7 2009, 11:49

Перечитал всю тему несколько раз, но в итоге запутался ещё больше. Не мог бы кто-нибудь подробно (по пунктам) расписать процесс установки и обновления клиента до версии, требующейся для входа в игру. И сам NWN2, и MotB, и SoZ - официальные локализации от Акеллы.
P.S. Заранее благодарен всем отписавшимся.

Автор: Njkzy Jul 7 2009, 12:07

Цитата(Gilgamash @ Jul 7 2009, 11:49) *
Не мог бы кто-нибудь подробно (по пунктам) расписать процесс установки и обновления клиента до версии, требующейся для входа в игру. И сам NWN2, и MotB, и SoZ - официальные локализации от Акеллы.

Насколько я знаю, версия SoZ от акеллы имеет версию 1.22, то есть актуальную на данный момент. Поэтому просто последовательно ставишь сначала оригинал, потом Маску, потом Шторм.
Однако, в течение ближайших двух недель вроде как обещали выпустить патч 1.23, на который и перейдет шард. Что тогда делать, затрудняюсь ответить...

Автор: Celestial Jul 7 2009, 15:36

Цитата
Перечитал всю тему несколько раз, но в итоге запутался ещё больше. Не мог бы кто-нибудь подробно (по пунктам) расписать процесс установки и обновления клиента до версии, требующейся для входа в игру. И сам NWN2, и MotB, и SoZ - официальные локализации от Акеллы.
P.S. Заранее благодарен всем отписавшимся.


Моя личная рекомендация:
1. Скачать английские NWN2, MotB, и SoZ.
2. Установить их поочередно, вбив оригинальные ключи Акеллы:
- NWN2, автоапдейт до последней версии;
- MotB, автоапдейт до последней версии;
- SoZ, автоапдейт до последней версии.
3. Поместить в папку ...\Neverwinter Nights 2\UI\default\fonts русские шрифты (скачиваются из Интернет).
4. Скачать HAK и PWC с нашего сайта www.bgnwn2.com.
5. Наслаждаться игрой.

Автор: Anrain Jul 7 2009, 17:06

Цитата(Gilgamash @ Jul 7 2009, 12:49) *
Перечитал всю тему несколько раз, но в итоге запутался ещё больше. Не мог бы кто-нибудь подробно (по пунктам) расписать процесс установки и обновления клиента до версии, требующейся для входа в игру. И сам NWN2, и MotB, и SoZ - официальные локализации от Акеллы.
P.S. Заранее благодарен всем отписавшимся.

smile.gif Вот моя версия
Т.к необходимо 3 лицензионных ключа, самое простое:
1. Купить все 3 диска с локализацией от акеллы или золотое издание (включает все аддоны).
2. Установить их, и у тебя будет последняя версия на данный момент 1.22
3. Скачать ХАК и ПВЦ с сайта, закинуть в папку Мои Документы/Neverwinter Nights 2/HAK (PWC)


Для тех кто опасается глюков с последующими патчами, есть програмка, которая позволяет устанавливать английскую версию на русскую и наоборот http://www.playground.ru/cheats/15658/

Автор: Gilgamash Jul 7 2009, 18:47

Ага, спасибо. thank_you.gif Теперь осталось дождаться когда поднимется сервер и всё проверить. rolleyes.gif

Автор: Alha Jul 17 2009, 11:59

Кто уже поимел успешный опыт переделки акелы в 1.23 - расскажите, как это было у вас?))

Автор: DarkWanderer Jul 17 2009, 13:32

Цитата(Alha @ Jul 17 2009, 11:59) *
Кто уже поимел успешный опыт переделки акелы в 1.23 - расскажите, как это было у вас?))


Предыдущие патчи нормально на акеллу ставились. Думаешь могут быть проблемы?

Автор: Alha Jul 17 2009, 13:37

хз все может быть..
думаю акела англифицируется, как минимум

Автор: DarkWanderer Jul 17 2009, 13:40

Ничего не изменяеться. А вообще у акеллы перевод шлак юзай перевод от RUSа. Причем он вкидываеться в профиль и при патчах не изменяеться. Правда диск от акелы после патча не считаеться родным smile.gif

Автор: Kcapra Jul 17 2009, 13:43

Может кто кинет прямой линк на сам патч? Апдейтером не хочу апдейтить, а на ваулте все еще нет...

Автор: Alha Jul 17 2009, 13:51

и линк на перевод от RUSa и на образ, который заменит нам "родной" диск rolleyes.gif

Автор: MegAres Jul 17 2009, 13:56

Патчи ставятся обычно норм. У меня проблемы были лишь с серийниками(теперь это решено покупкой лицензии) и с запуском игры(защита отказывалась пропускать).

Автор: DarkWanderer Jul 17 2009, 13:57

http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65 - Перевод от RUSа

Образ http://www.nwnzone.net/files/download/12 - с ним у меня идут все версии

Автор: Kcapra Jul 17 2009, 14:01

Походу для СОЗ еще не выпустили патча
Для x и x1 уже лежат на ваулте...

http://nwvault.ign.com/View.php?view=Nwn2other.Detail&id=19&comment_page=1

Автор: DarkWanderer Jul 17 2009, 14:04

Но при заходе в сетевую игру настоятельно предлагает обновиться. Значит патч уже есть.

Автор: Alha Jul 17 2009, 14:07

Цитата(DarkWanderer @ Jul 17 2009, 14:57) *
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65 - Перевод от RUSа

Образ http://www.nwnzone.net/files/download/12 - с ним у меня идут все версии


вот спасибо! теперь мы во всеоружии. ждем модный инвиз и в бой wizard.gif

Автор: MegAres Jul 17 2009, 14:11

Буду надеятся, что я увижу этот инвиз)

Автор: Kcapra Jul 17 2009, 14:14

Цитата(DarkWanderer @ Jul 17 2009, 19:04) *
Но при заходе в сетевую игру настоятельно предлагает обновиться. Значит патч уже есть.


Апдейтер не нашел файл нинаодном сервере обновлений... странности

Автор: MegAres Jul 17 2009, 14:15

У меня не нашел, потому что у меня этого апдейтера и нет. Кстати дайте на него ссылку тоже.

Автор: Alha Jul 17 2009, 14:21

лол. у меня походу тоже нет апдейтера..

говорят вот это на шторм.. http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2other/19/nwn2_pcx2_english_from1221588_to1231763.zip
проверять пока не буду biggrin.gif

Автор: Celestial Jul 17 2009, 14:36

Всем можно патчиться до 1.23.1763

Автор: MegAres Jul 17 2009, 14:41

Селестиал дай ссылки на патч и апдейтер плизз.

Автор: Foster Jul 17 2009, 14:50

Что-то не патчится, ругается, мол "Can not find patch file: /nwn2_pcx2_modfix_x1.txt"
Кто на Акелле Голд пропатчил, расскажите как сделали.
З.Ы. Где же критикал ребилды, как в нвн1 =(

Автор: Alha Jul 17 2009, 15:08

http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5226&view=findpost&p=125327
но у меня тоже не патчица. Can not find patch file: /nwn2_pcx2_modfix_x1.txt

Автор: Celestial Jul 17 2009, 15:21

Цитата
Селестиал дай ссылки на патч и апдейтер плизз.


Как писал ранее:
У меня НВН2, МоБ, СоЗ - английские оригинальные с ключами Акеллы.
При запуске образа диска загорается меню (Клиент, ДМ-Клиент, Тулсет, Документация, АПДЕЙТ).
Просто кликнул на АПДЕЙТ и все пропатчилось...

Автор: Riser1 Jul 17 2009, 15:34

Немного offtopic.gif
Люди, человеки и все остальные кто не хочет мерится с произволом Акеллы, поддержите движение Сопротивление smile.gif выскажитесь по поводу отсутствия патчей от Акеллы, почему мы платя за продукт должны его англофицировать и патчить? Скажите свое "Нет!" этому произволу.
Выскажитесь http://nwn2forums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=685890&forum=109&sp=90
(Полякам вроде помогло теперь у них патчи появляются сразу после выхода)
Всем спасибо за внимание.

Автор: Alha Jul 17 2009, 15:35

я хоть и не писал ранее, напишу счас.
итак у кого не патчица акела.
1. качаем вот этот http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Tools.Detail&id=12
2. качаем вот этот http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2other/19/nwn2_pcx2_english_from1221588_to1231763.zip
3. фигачим им.
4. все работает. даже образ не нужен, но акела стала английской, счас попробую патч руса накатить туда..

upd вроде работает с русом

Автор: MegAres Jul 17 2009, 16:00

Чот патчер вроде повис, когда выбрал путь до патча.

Автор: Alha Jul 17 2009, 16:02

уже нажал "патчить"?
он там вообще пару раз тупит и похоже, что завис, но патчит. надо ждать тупо biggrin.gif

Автор: MegAres Jul 17 2009, 16:02

Нет - я выбрал путь до патча и он после этого повис. Пишет, что определяет необходимое пространство для патча.

Автор: Alha Jul 17 2009, 16:08

Цитата(MegAres @ Jul 17 2009, 17:02) *
Нет - я выбрал путь до патча и он после этого повис. Пишет, что определяет необходимое пространство для патча.


хз у меня этот момент 1 сек занимает.
там кстати написано мелким шрифтом (requires min. 1.22 GB temp space) - это соблюдено?

Автор: MegAres Jul 17 2009, 16:10

Цитата(Alha @ Jul 17 2009, 19:08) *
хз у меня этот момент 1 сек занимает.
там кстати написано мелким шрифтом (requires min. 1.22 GB temp space) - это соблюдено?


8 гигов. Он у тебя тоже требовал распаковать патч до rtp?

Автор: DarkWanderer Jul 17 2009, 16:11

Обновился до 1.23. Правда была одна ошибка:

Patching File Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign_X2\nx2_arrow_adam.UTI
An incorrect version of the file was found on your system.
The update was unable to complete, since the file contents were incorrect.
D:\Neverwinter Nights 2\Campaigns\Neverwinter Nights 2 Campaign_X2\nx2_arrow_adam.UTI
File Size: 2189
File CheckSum: e68eb01a41f1691b19e7994ec66164f2
For assistance, please visit Atari's support web page.

Помог этот архивчик http://www.playground.ru/redirect/depositfiles.com/files/lu0jik699

Автор: Alha Jul 17 2009, 16:12

Цитата(MegAres @ Jul 17 2009, 17:10) *
8 гигов. Он у тебя тоже требовал распаковать патч до rtp?

я путь уже к rtp конечно указывал...

Автор: MegAres Jul 17 2009, 16:14

Ааа проблема решилась путем перекидывания патча непосредственно в папку с игрой. И с других папок ему плохо как-то ("Далеко насяльнека!"). Щас попробуемс))

Автор: Alha Jul 17 2009, 16:16

Цитата(MegAres @ Jul 17 2009, 17:14) *
путем перекидывания патча непосредственно в папку с игрой

да да, именно так и делал

Автор: MegAres Jul 17 2009, 16:18

Пропатчивание по Алху прошло успешно. Осталось проверить только при заходе на сервер.

ЗЫ - перекиньте инструкцию с патчем Голда в начало темы. А то я когда сюда тока пришел, я долго не мог разобраться и т.д. А так хоть новичкам будет легче.

Автор: Alha Jul 17 2009, 16:39

опа. а тулсет-то накрылся. rolleyes.gif

Автор: Serjke Jul 17 2009, 16:42

Цитата(Alha @ Jul 17 2009, 16:35) *
я хоть и не писал ранее, напишу счас.
итак у кого не патчица акела.
1. качаем вот этот http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Tools.Detail&id=12
2. качаем вот этот http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2other/19/nwn2_pcx2_english_from1221588_to1231763.zip
3. фигачим им.
4. все работает. даже образ не нужен, но акела стала английской, счас попробую патч руса накатить туда..

upd вроде работает с русом

Я точно также пропатчил аккелу,теперь нужен только руссик! yahoo.gif

Автор: Alha Jul 17 2009, 16:42

варнинг варнинг! тулсет не пашет. надо перепатчивать biggrin.gif

Автор: MegAres Jul 17 2009, 16:46

Цитата(Alha @ Jul 17 2009, 19:42) *
варнинг варнинг! тулсет не пашет. надо перепатчивать biggrin.gif


Ну кошмар прямо потеря для меня)) Главное, чтобы в других местах ничего не аукнулось.

Автор: kadarn Jul 17 2009, 16:47

Цитата(Alha @ Jul 17 2009, 17:42) *
варнинг варнинг! тулсет не пашет. надо перепатчивать biggrin.gif

Алха, пропатчил как ты писал, но как не странно тулсет открылся и вроде пашет.... единственное у меня игра требовала диск всё равно, пришлось с образом запускать... scratch_one-s_head.gif

Автор: DarkWanderer Jul 17 2009, 16:48

Цитата(Alha @ Jul 17 2009, 16:42) *
варнинг варнинг! тулсет не пашет. надо перепатчивать biggrin.gif


Попробуй преименовать папку Neverwinter Nights 2 в Моих документах в профиле и запустить игру и тулсет. У меня после этого тулсет работает. Но в моем случае он не работает из-за Mysteries of Westgate

Автор: Alha Jul 17 2009, 16:51

не помогло..
крашится на "Loading rules library..."
а рус ставили?

Автор: kadarn Jul 17 2009, 16:52

Я руса ставил...

Автор: DarkWanderer Jul 17 2009, 16:54

Цитата(Alha @ Jul 17 2009, 16:51) *
не помогло..
крашится на "Loading rules library..."
а рус ставили?


У меня перевод руса стоит. Ну тогда не знаю sad.gif

Автор: MegAres Jul 17 2009, 17:04

У меня тоже тулсет запускается. Когда ждать запуска сервера? Или там будут еще апдейты, которые качать?

Автор: Migg Jul 17 2009, 19:18

Бывает что после патчивания тулсет не работает как надо, иногда помогает удаление папки \NWN2 Toolset\ со всем содержимым.
Она находтится в: C:\Documents and Settings\"ваше прозвище"\Local Settings\Application Data\*.*

После удаления попробовать запустить НВН, а потом выйти и пробовать запускать Тулсет. Нередко попмогает.

Автор: Foster Jul 17 2009, 19:43

2 Alha
Лучи добра тебе, все пропатчилось как ты говорил.

Автор: Alha Jul 17 2009, 19:45

Все перепробовал уже..

Вот кстати еще один способ пропатчить СОЗ от акелы до 1.23

1. Берем теперь уже этот http://oranj.3dn.ru/load/7-1-0-35
2. Берем http://vnfiles.ign.com/nwvault.ign.com/fms/files/nwn2other/19/nwn2_pcx2_english_from1221588_to1231763.zip
3. Суем их в директорию с игрой (патч не распаковываем)
4. Запускаем патчер первый раз - он апдейтится и просит перезапуститься
5. Запускаем патчер второй раз - он апает нашу 1.22 до 1.23 из локального патча, ни на какие txt не ругается.
6. Тулсет сцуко не работает у меня все равно... sad.gif

Migg
угу, уже делал так, и из документов удалял папку nwn2.. не лечица sad.gif

Автор: Foster Jul 17 2009, 19:48

У меня тулсет вообще никогда не работал... а может это не бага, а акелловская фича. =)

Автор: Filiman13 Jul 17 2009, 21:18

Кто нибудь через игру патчил? там что нибудь должно писаться во время обновления?

Автор: Alha Jul 17 2009, 21:19

Цитата(Filiman13 @ Jul 17 2009, 21:18) *
Кто нибудь через игру патчил? там что нибудь должно писаться во время обновления?

у тебя походу тоже нет патчера biggrin.gif

Автор: MegAres Jul 17 2009, 21:23

Когда запускаешь в игре, то(если есть патчер) просто запускается апдейтер и все.

Автор: Alha Jul 17 2009, 22:07

У кого работает тулсет, у вас есть в
C:\Documents and Settings\<Ваше имя>\Local Settings\Application Data\NWN2 Toolset\Plugins
какие-нибудь файлы?*)

Автор: Lorendroll Jul 17 2009, 22:56

Да, лежат. Я так понимаю сохраненные дата-файлы от плагинов - настройки и пр.

Автор: Alha Jul 17 2009, 23:06

у меня там ничего нет, но уже пофиг.. дело в NWN2RulesLib.dll походу
может выложит кто от 1.23?

хотя может и не профиг, потому что крашится именно на загрузке настроек тулсета.. но ругается именно на NWN2RulesLib.dll. омфг как я задолбался

Автор: deusex2 Jul 17 2009, 23:36

Кто-то знает где можно просмотреть список изменений в финальной версии 1.23?

Автор: Motoki Jul 17 2009, 23:39

Цитата(deusex2 @ Jul 18 2009, 00:36) *
Кто-то знает где можно просмотреть список изменений в финальной версии 1.23?

на английском, если только.
Хотя какое то старое. От мая еще...
http://bgtscc.com/forum/viewtopic.php?f=10&t=1528&start=30

Автор: Filiman13 Jul 18 2009, 15:05

Дайте плиз ссылку на перевод от руса.

Автор: Alha Jul 18 2009, 15:07

пару страниц назад давали уже в этой теме
http://nwvault.ign.com/View.php?view=NWN2Other.Detail&id=65

Автор: Filiman13 Jul 18 2009, 16:04

Спасибо большое!

Тааак еще вопрос. Куда распаковывать архив с переводом?

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)