Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> крафт
zhiroff
сообщение Jun 25 2009, 15:22
Сообщение #1


Level 2
*

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Эльф



будет ли крафт? если будет, то когда?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Celestial
сообщение Jun 25 2009, 15:26
Сообщение #2


Level 14
****

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Кстати, Баламут, актуальный вопрос: когда будет крафт и в каком он сейчас состоянии?
Предлагаю в апдейте за июль вместе с подключением дополнительных лок ферм ввести сельхоз крафт...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Balamut
сообщение Jun 26 2009, 08:08
Сообщение #3


Level 12
****

Класс: Некромант
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Цитата(Celestial @ Jun 25 2009, 15:26) *
Кстати, Баламут, актуальный вопрос: когда будет крафт и в каком он сейчас состоянии?

Каюсь, крафт подзаброшен.
Поясню...
Шарк, на форуме разработчиков предложил ввести свою, уникальную (именно так, потому, как такой постановки подхода не видел вообще нигде) систему крафта и, соответственно экономической составляющей этого крафта. Нам нужно определиться - как будет выглядеть крафт. Примем решение - я тут же возмусь либо за "доведение" CNR, либо буду посильно помогать Шарку в реализации его идеи.

to zhiroff
Хех, рад видеть ))). Ты куда это так надолго запропал? С возвращением (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif) .

Сообщение отредактировал Balamut - Jun 26 2009, 08:10
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Nemo
сообщение Jul 9 2009, 11:38
Сообщение #4


Level 1


Класс: Маг
Характер: Chaotic Evil
Раса: Эльф



где то я когда то играл....было там такое...
с первым уровнем персонаж получал фит на выбор из крафтов. каждый из которых бросался от отдельного навыка. щас попробую вспомнить.
Алхиимя:
Травнечество, алхимия, ювелиры.
Создание оружия:
Создание оружия Ближнего боя. Создание оружия дальнего боя. Создание брони:
кожевничество. Создание железных броней.
Поиск:
соберательство. добыча руды. Добыча драг камней
Создание ловушек:
создание экзатьического оружя. создание ловушек.

ко всему прочему те или иные фиты требовали характеристик. как например создание оружия = сила 14 минимум. алхимия = интелект 14 минимум.
в остальном шкуры падали с мобов, дрова срубались с деревьев, травы с кустов, руды из шахт спрятанных в глубинах данжей.
+ тамашняя экономика, но незнаю как это можно реализовать у вас, но там небыло нпсёвой торговли, игроки сами торговали, меняли и т д. на нпс все ж продовались необходимые вещи. скажим начальная экипировка, аптечки и т д.
а еще в крафтах рулили маги. тк они создавали маг шмот и в базе своей алхимили.
если интересно, измените, подкоректируйте или непользуйтесь вообше)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 20 2009, 21:47
Сообщение #5


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Лучше действительно привязывать к харатеристикам и чтобы не зависило от класса.

Сообщение отредактировал MegAres - Jul 20 2009, 21:48
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Motoki
сообщение Jul 20 2009, 21:48
Сообщение #6


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Почему это маги яды и ловушки делать не могут?

К скилам привязывать не стоит. А давать персонажам очки на крафт. Дальше к характеристикам.

Сообщение отредактировал Motoki - Jul 20 2009, 21:51
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 20 2009, 22:00
Сообщение #7


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Я имел ввиду по характеристикам - я думаю так, что на более высоком уровне маг тоже может делать ловушки и яды, но он никогда не сможет делать такое же крутое как вор его же уровня. Я считаю, если у классов(или характеристик) не будет каких-то своих плюшек, то все превратится просто - а кто быстрее раскачает все профы и станет мегакрафтером всего.

Как вариант предлагаю так -

Существуют стандартные вещи, которые могут(при наличии прокачки крафта ) делать ВСЕ. Т.е. стандартные палочки, стандартные свитки(хотя по идее оригинальной системой крафта уже предусмотрено это для) и т.д.

НО у каждого класса существуют свои, особые вещи, которые могут делать только они.

Допустим все могут делать обычные ловушки, а воры(ловкачи, теневые танцоры и т.д.) могут делать ловушки скажем с двумя эффектами.

Сообщение отредактировал MegAres - Jul 20 2009, 22:02
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
deusex2
сообщение Jul 21 2009, 00:24
Сообщение #8


Level 13
****

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Человек



Никаких особых плюшек! Все доступно всем. Другое дело что не все потянут. Да и если честно, то не знаю даже насчет привязаности по статам. Маги и сорки одинаковые арканные пользователи, но статы главные у кадого свои. Так что если уже и делать по статам, то с привязкой на несколько статов...


Однако спорить об этом глупо, имхо, так как Шарк придумал уже систему, вроде бы уникальную. Так что поживем - увидим. Главное это терпение.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Djang
сообщение Jul 21 2009, 00:57
Сообщение #9


Level 13
****

Класс: Бард
Характер: Neutral Evil
Раса: Рептилия



В данный момент крафт чисто ролевый. Перчатки на руки, молот в правую, шапци в левую и марш в кузницу фигачить отыгрыш на лист A4. Правда такой крафт позволен только тем у кого есть к этому предпосылки (я не фиты имею ввиду).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anrain
сообщение Jul 21 2009, 08:43
Сообщение #10


Level 6
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Рептилия



Я бы хотел перекрафтить свой зеленый именной доспех и фулл плейт в один зеленый именной фулл плейт (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) Может кузнец из Берегоста согласиться помочь в обмен на плащь и косу?

Сообщение отредактировал Anrain - Jul 21 2009, 08:44
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Celestial
сообщение Jul 21 2009, 11:05
Сообщение #11


Level 14
****

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Цитата
Может кузнец из Берегоста согласиться помочь в обмен на плащь и косу?

Зачем ему твои плащь и коса - у него и так все норм )
В сингле модификации у него стоили 5к.... так что - собирай, а потом, и обращайся (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 11:55
Сообщение #12


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Цитата(Celestial @ Jul 21 2009, 14:05) *
Зачем ему твои плащь и коса - у него и так все норм )
В сингле модификации у него стоили 5к.... так что - собирай, а потом, и обращайся (IMG:style_emoticons/kolobok_light/rolleyes.gif)


Ну то были времена другие)) Тогда и трава зеленее была, и монстры с золотом ходили. А щас кризис)) Пусть барыга снижает хотя бы до 500 (IMG:style_emoticons/kolobok_light/sad.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Kcapra
сообщение Jul 21 2009, 12:20
Сообщение #13


Level 9
***

Класс: Фея
Характер: Chaotic Evil
Раса: Фея



Никакой кризис не повод снижать цены на услуги В 10 РАЗ!!!
3,5 к оптимально (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wink3.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 12:29
Сообщение #14


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Ну хз хз. Доминок как-то говорил - им надо 1500 на починку всей таверны... Проще тогда склад купить, чем доспех))) Хотя и такое возможно
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Njkzy
сообщение Jul 21 2009, 12:34
Сообщение #15


Level 13
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Хафлинг



Не-не-не, нам надо 100к на починку всей таверны (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 12:37
Сообщение #16


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Офигеть цены пошли нынче))) За эти деньги я вам не только ее отремонтирую - я вам замки новые поставлю))

Цены конечно кусаются- если стража получает 8 золотых в неделю(где-то тут было написано) - это же сколько получают джамшуты, которые тут ремонтируются. Хотя конечно, если там будут ковры, гобелены и прочее - тогда возможно. Требуйте сметы - эти строители так и норовят вас обокрасть)) Сдается мне вас обманули - за эти деньги вы новую таверну построить можете))

Сообщение отредактировал MegAres - Jul 21 2009, 12:40
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Motoki
сообщение Jul 21 2009, 12:44
Сообщение #17


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Эльф



Кто помнит, сколько Крепость-на-Перекрестке стоило отстроить?)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 13:00
Сообщение #18


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Цитата(Motoki @ Jul 21 2009, 15:44) *
Кто помнит, сколько Крепость-на-Перекрестке стоило отстроить?)


Сейчас посмотрел - по 15000 за апартаменты, библиотеку внутри Крепости.

25 000 на первоначальный ремонт крепостных стен.

10 000 стоит построить кузницу или лавку для торговцев с нуля.

А у нас тут - Определенно зажрались нынче строители:
100к за ремонт таверны - гоните их в три шеи этих мошенников. Стройте уж сразу форпост.

Хорошо, что у нас с этим в Андердаке проще - пнул раба - он строит.

Сообщение отредактировал MegAres - Jul 21 2009, 13:17
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anrain
сообщение Jul 21 2009, 13:16
Сообщение #19


Level 6
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Рептилия



100к это цена не только на починку таверны, но и на строительство подземной арены. Ямы копать под домами это вами не окна вышибать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)

Сообщение отредактировал Anrain - Jul 21 2009, 13:16
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 13:17
Сообщение #20


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Цитата(Anrain @ Jul 21 2009, 16:16) *
100к это цена не только на починку таверны, но и на строительство подземной арены. Ямы копать под домами это вами не окна вышибать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)


Ах так вы еще там и подпольный тотализатор строите)))Тогда конечно возможно. Но все равно - от силы 50 000. Вы там надеюсь кадастр утвердили - а то еще провалится вся ваша таверна в арену))

Сообщение отредактировал MegAres - Jul 21 2009, 13:19
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Anrain
сообщение Jul 21 2009, 13:20
Сообщение #21


Level 6
**

Класс: Воин
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Рептилия



О, а за идею с тотализатором спасибо. Обрушение таверны на арену будет в конце финального поединка (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал Anrain - Jul 21 2009, 13:22
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 13:21
Сообщение #22


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



По теме вопрос - как мне натырить бы яду и наркоты? Яд еще понятно - пауки и ижи с ними. А что с наркотой?

Сообщение отредактировал MegAres - Jul 21 2009, 13:22
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Njkzy
сообщение Jul 21 2009, 13:38
Сообщение #23


Level 13
****

Класс: Вор
Характер: Chaotic Good
Раса: Хафлинг



Цитата(MegAres @ Jul 21 2009, 13:21) *
А что с наркотой?

Покупаешь значит делянку... и возделываешь культуру так сказать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
MegAres
сообщение Jul 21 2009, 13:42
Сообщение #24


Level 9
***

Класс: Вор
Характер: Neutral Evil
Раса: Эльф



Цитата(Njkzy @ Jul 21 2009, 16:38) *
Покупаешь значит делянку... и возделываешь культуру так сказать (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)


Запалят еще чего.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Celestial
сообщение Jul 21 2009, 16:17
Сообщение #25


Level 14
****

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Хм... наркотики...

Сделаем так: найдите ролевую информацию по наркотическим средствам в DnD и опубликуйте ее здесь со ссылкой на первоисточник... вполне возможно займусь этим.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

2 страниц V   1 2 >
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 17:50