Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
3 страниц V   1 2 3 >  
Тема закрытаОткрыть новую тему
> Проклятущий ТАБ, его можно отключить
-fenix-
сообщение Jul 26 2006, 18:37
Сообщение #1


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



Сколько модмейкеры матюгались благим матом на это чудо изверской мысли от Биовара???

Матюганием пришел конец - это исчадие ада можно отключить. И это просто, как все простое. )))


Идем в nwnplayer.ini, что в корне игры, находим строчку "Action97=68" и меняем значение на "0" - ВСЕ!!!



Открывателем сего чуда является Abadonna - респект ему.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abadonna
сообщение Jul 26 2006, 18:58
Сообщение #2


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Не хотел я рекламить свой мод до поры демки... (которая скоро уже ожидается... надеюсь)... но раз уж так сложилась ситуация... (право не много я сделал мне просто повезло)... то воспользуюсь случаем... (и передам привет маме)...

здесь вот немного о модуле... и там же будет добавляться описание... там же будут адреса демки когда она выйдет... Мод на тему Фоллаута... (в целом это мой первый модуль и я прошу особо строго не судить(IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) )...

В создании модуля учавствую я как 3d дизайнер и в целом кладоискатель в куче непонятных файлов NWN... KOsteel как текстовик и сюжетник и диалогщик... и -fenix- (который хоть и отказывается из скромности зачисляться в команду...но...) является скриптером проэкта...


http://forum.bosnet.ru/index.php?showtopic=1178&st=0

вот адрес форума на котором я начал развивать тему модуля

Сообщение отредактировал Abadonna - Jul 26 2006, 18:59
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Клемент Астилон
сообщение Jul 26 2006, 19:11
Сообщение #3


Level 11
Иконки Групп

Класс: Клерик
Характер: Chaotic Good
Раса: Полуэльф
NWN: DM



Поймай игрока. Насильно поменяй ему в nwnplayer.ini нужную строчку. И закрой доступ к папке с НВНом...

Это не решение, но уже положительные ход.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Jul 26 2006, 19:40
Сообщение #4


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Простой вопрос - а зачем?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abadonna
сообщение Jul 26 2006, 19:50
Сообщение #5


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



В принципе начал я искать это для своего модуля... ибо когда в модуле NWN игрок попадает в какое либо место... он тюкает TAB... важные места подсвечиваются и игрок не обращая больше ни на что внимание... чешет к месту юзанья... тоесть.. как я вижу RPG... это мир... котором почти нет подсказок... и игрок только силой своей наблюдательности и изворотливости... решает задачи и находит награды... когда его ведут за ручку через весь мир... это... мне кажется не очень по RPGшному... тоесть... больше на кино похоже чем на игру...

повторюсь... искал я эту мульку тока для совего модуля... позже феникс сказал что это не делали раньше... ну и мы решили что это открытие (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) хотя не притендуем вовсе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) повторюсь... находка была найдена тока потому что я вижу игру RPG... а темболее фолл... игрой сложной... все (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

заранее извиняюсь перед всеми кому не нужна эта тема (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Zirrex
сообщение Jul 26 2006, 23:57
Сообщение #6


Level 9
Иконки Групп

Класс: Друид
Характер: True Neutral
Раса: Эльф
NWN: Скриптинг [PW]
Амен



Те, кому это не нужно, не будут ничего менять, а те, кто решит, что кнопка Tab дает слишком хорошие подсказки по игре, выключит. Я редко пользуюсь этой кнопкой, потому что и без оной видно все, что необходимо, но иногда без нее нельзя найти то, что так необходимо сыскать на земле, а мышкой подцепить никак не удается.

Настройка интересная, и требует своей нише среди игровых настроек. Кстати, если уж нашли это, то было интересно услышать, какие наиболее известные дополнительные настройки в этом же файле можно добавить или поменять?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abadonna
сообщение Jul 27 2006, 00:23
Сообщение #7


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Только что копался и выяснил что MouseoverFeedback=1 отвечает за то... будут ли отображаться имена кричеров/плэсблов над выделенными объектами... а так же состояние здоровья кричеров... заменяешь на 0 и все это исчезает...


А еще есть некий keymap.2da в котором эти экшены прописанны... но что-то он особо не действует... если кому интересно... помучайте... авось что получится

Сообщение отредактировал Abadonna - Jul 27 2006, 00:25
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jul 27 2006, 10:57
Сообщение #8


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Всё равно насильно не заставишь игрока снимать keymap с таба. А те, кто хочет играть без подсказок, могут его просто не нажимать.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abadonna
сообщение Jul 27 2006, 12:10
Сообщение #9


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



Теоритически... можно забацать патчик... изменяющий ini файл... и так как среди геймеров... много народу не особо представляющих архитектуру NWN... никто и не узнает что бы изменено... а если через keymap.2da получится изменить... то этот файл вообще в хаке будет лежать... там уж точно никто его не найдет (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jul 27 2006, 13:08
Сообщение #10


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



Всё равно такую защиту можно будет сломать за 20 секунд.
По-моему, лучше найти замену подсвечивающимся предметам. Например, заменить их триггерами, при наступании на которые игрок что-то обнаруживает.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abadonna
сообщение Jul 27 2006, 14:14
Сообщение #11


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



А с другой стороны... посмотрел я на NWN2... мало того что там обещают TAB сделать отключающимся... так еще и уровень там не особо выше... спец эффекты лучше... туман... тени... а объекты не стали на много лучше... так что лучше будет переползти на NWN2 по выходу...

А еще тут бродит предположение-надежда что может Аврору 1 откроют по выходу NWN2
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jul 27 2006, 14:24
Сообщение #12


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



QUOTE(Abadonna @ Jul 27 2006, 15:14) [snapback]88437[/snapback]
А еще тут бродит предположение-надежда что может Аврору 1 откроют по выходу NWN2
Не в этой жизни.. То есть как минимум не в ближайшие 5 лет.. а потом они уже никому не будут нужны и потеряются. Тому есть целая куча вполне очевидных причин.

Сообщение отредактировал virusman - Jul 27 2006, 14:24
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
-fenix-
сообщение Jul 27 2006, 18:25
Сообщение #13


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]



virusman, простой геймер ни че там не сделает.

Или у кого-то есть идейка сделать антипатч??? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

Сообщение отредактировал -fenix- - Jul 27 2006, 18:32
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kreon
сообщение Jul 27 2006, 18:38
Сообщение #14


Level 8
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Можно сделать очень просто.
Модуль кладется в .exe'шник, который и запускает игру, при этом меняя в файле значение и ставя flock()
После чего модуль распаковывается. Соотв. после выхода из игры модуль стирается и все такое.
Конечно, продвинутые геймеры вытащат модуль из бинарника без каких-либо проблем, но идеальных защит не существует, не так-ли? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
virusman
сообщение Jul 27 2006, 19:23
Сообщение #15


Level 17
Иконки Групп

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Axistown SR 1.9
NWNX



QUOTE(kreon @ Jul 27 2006, 19:38) [snapback]88456[/snapback]

Можно сделать очень просто.
Модуль кладется в .exe'шник, который и запускает игру, при этом меняя в файле значение и ставя flock()
После чего модуль распаковывается. Соотв. после выхода из игры модуль стирается и все такое.
Конечно, продвинутые геймеры вытащат модуль из бинарника без каких-либо проблем, но идеальных защит не существует, не так-ли? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Ну это уже извращение.
Может, ещё винт форматировать? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/crazy.gif) Интересная игра получится.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Jul 28 2006, 00:25
Сообщение #16


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Вообще-то все бинды доступны через интерфейс игры и знать местонахождение ини и имя/значение параметра вовсе не обязательно (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Noah
сообщение Jul 28 2006, 05:04
Сообщение #17


Level 5
**

Класс: Убийца
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Полуэльф



Столкнулся с этой проблемой.Мне это кажется читом.Предметы можно и не искать, и так все видно!Не по ролевому как-то!Так что я предметы прячу триггером,а это лишние скрипты!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
kreon
сообщение Jul 28 2006, 12:34
Сообщение #18


Level 8
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Chaotic Evil
Раса: Дракон
NWN: Скриптинг [PW]



Ребят, кому надо - откроет мод в тулсете и вытащит оттуда всю инфу. Так что не заморачивайтесь (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
azathoth
сообщение Jul 28 2006, 15:32
Сообщение #19


Level 12
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Нежить
NWN: Скриптинг [Sn]



Восприятие определяет реальность. Все используют ТАВ потому что он удобен, давно уже нет желания рассматривать все те же кубики тайлов в поисках чего-нибудь эдакого.
И - действительно - будь он проклят, уже сидит рефлексом в мизинце (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Но выключать его конечно же никто не будет. Если это критично, то создавать вещи можно и после того, как игрок узнает о них, а заставлять ручками искать определенный камешек в локации - это садизм какой-то.

P.S. В траве многие предметы не видно.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Abadonna
сообщение Jul 28 2006, 16:18
Сообщение #20


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Neutral Good
Раса: Человек



В том модуле что мы делаем... травы не очень много.... а если уж говорить о садизме... то Fallout был более чем садистский... если под этим словом понимать сложность.... однако именно этот садизм игру сделал шедевром... сложность и продуманность... делают миры интересными...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jul 28 2006, 17:44
Сообщение #21


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE(-fenix- @ Jul 26 2006, 19:37) [snapback]88382[/snapback]
Идем в nwnplayer.ini, что в корне игры, находим строчку "Action97=68" и меняем значение на "0" - ВСЕ!!!

проблему это не решает.. тока если распространять игру как мы ПЛ, то да, там можно в ини сразу прописать это и будет шоколад. А так игроков не заставишь. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

уже как-то сложилось, что если что-то там лежит, пусть игрок видит. А если надо что-то спрятать, то небольшой скриптик, триггер, проверка навыка и всем хорошо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Jul 28 2006, 20:02
Сообщение #22


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Фол двумерный, с однотонными текстурами и низким разрешением (я не говорю, что это минусы, игра шедевральная, но это факты). Итемы там видно хорошо на полу. Чего не скажешь об нвн. И уж точно было бы не по-ролевому, если б из-за темной текстуры пола и плохого зрения в реале ваш чар-эльф не заметил бы грабли под ногами (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

P.S. У меня подсветка на пробел (мизинец не болит (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) ), сейв/пауза на квадратные скобки, чтоб случайно не тормозить серв при неполном нажатии энтера (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lorendroll
сообщение Aug 2 2006, 16:24
Сообщение #23


Level 9
***

Класс: Волшебник
Характер: Neutral Good
Раса: Эльф



Чудо! Молодцы ребята! Мне больше понравилось отключение фидбека! Просто супер, я давнооо искал эту возможнотсь... во имя РП!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
denis0k
сообщение Aug 2 2006, 22:37
Сообщение #24


Level 19
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Lawful Good
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [PW]
Gem of the North
Край Лесов



Не поверишь, но фидбек тоже настраивается из игры (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

P.S. Пока из реально недокументированных опций я знаю только запуск игры в окне.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
helvene
сообщение Aug 3 2006, 00:11
Сообщение #25


Mystery
Иконки Групп

Класс: Маг
Характер: Lawful Evil
Раса: Тварь
NWN: Контент
Амен



Простое правило геймдевелопера: не надо отнимать у игрока привычный и естественный минимальный функционал интерфейса. Игрок вам за это спасибо не скажет.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V   1 2 3 >
Тема закрытаОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 19th February 2020 - 00:30