Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

34 страниц V   1 2 3 > » 

Важно! RPG Planet-а
Vhall
Отправлено: Mar 7 2013, 02:33


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Деловая хватка? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
Насрать на многолетних друзей и комьюнити, прихватизировать домены и попытаться их продать обратно.
Это же считается нормально в человеческом обществе, разве нет? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)

(Что Вал имел в виду - не знаю)

вооо, как раз нарыл:
http://i.imgur.com/II5ckKI.jpg
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #143616 · Ответов: 794 · Просмотров: 104,169

Vhall
Отправлено: Mar 7 2013, 02:01


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Ужас, ребята, как вас жизнь то потрепала что у вас веры ни во что нет.
Только в интернете ругаетесь.

Вот вам еще ссылочка:
http://www.kickstarter.com/projects/inxile...des-of-numenera
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #143615 · Ответов: 103 · Просмотров: 26,908

Важно! RPG Planet-а
Vhall
Отправлено: Sep 20 2012, 18:21


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


(IMG:http://i.imgur.com/apsSy.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142571 · Ответов: 794 · Просмотров: 104,169

Важно! RPG Planet-а
Vhall
Отправлено: Sep 15 2012, 00:12


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Подхватывайте.

(IMG:http://i.imgur.com/Cy3Mh.gif)
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142540 · Ответов: 794 · Просмотров: 104,169

Vhall
Отправлено: Sep 14 2012, 23:56


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


http://www.kickstarter.com/projects/obsidi...roject-eternity
по-русски:
http://habrahabr.ru/post/151506/

На случай, если кто не знает.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #142539 · Ответов: 103 · Просмотров: 26,908

Vhall
Отправлено: Jul 14 2010, 23:41


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Привет.
Рад за начинание, желаю удачи.
Просто заглянул.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #136497 · Ответов: 8 · Просмотров: 6,316

Vhall
Отправлено: Mar 30 2008, 23:50


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Можно что угодно запихать. Иконки, при правильном именовании, будут доступны в тулсете без 2da.
Как-то долго думал, почему скачаный хак не работает - оказалось автор положил туда тектовый файл. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119317 · Ответов: 642 · Просмотров: 103,188

Vhall
Отправлено: Mar 29 2008, 21:05


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Для работы иконок 2da не нужны, для использования - по желанию. В отличии от нвн2, например.
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119301 · Ответов: 642 · Просмотров: 103,188

Vhall
Отправлено: Mar 29 2008, 20:51


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


QUOTE
у меня в одном хаке 1000 иконок, а в 2ДА(этого хака) всего 199 сточек... как сиё понимать?

Иконки в Авроре определяются именем, а не по информации из 2da.

ЗЫ нажал Esc для выхода из режима редактирования. Клиника? -_-
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #119299 · Ответов: 642 · Просмотров: 103,188

Vhall
Отправлено: Mar 25 2008, 23:27


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Это происходит с любым новым модулем?
Используется: WinXP; последний directx, дрова для видяхи и патч?
Лежит ли что-нибудь в оверрайде (папка игры, мои документы)?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #119226 · Ответов: 322 · Просмотров: 95,607

Vhall
Отправлено: Mar 24 2008, 01:25


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Такие задвиги обычно лечатся копированием ресурсов из твоего мода и "импортированием" их в новый.
Хотя по поводу конкретно этого - не в курсе.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #119189 · Ответов: 322 · Просмотров: 95,607

Важно! Форум
Vhall
Отправлено: Feb 27 2008, 08:02


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


При обращении к этой теме сервер мне только что выдал 302...
  Форум: Техническая поддержка · Просмотр сообщения: #118485 · Ответов: 1789 · Просмотров: 141,668

Vhall
Отправлено: Feb 18 2008, 01:14


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Точно сказать не могу, но думаю там только проходимость - чтобы шарды не тырили.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #118261 · Ответов: 828 · Просмотров: 136,844

Важно! RPG Planet-а
Vhall
Отправлено: Dec 27 2007, 03:05


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


QUOTE(Edwin @ Dec 27 2007, 02:10) *
К черту сайт, дайте форум. И верните квестира.

Квестер стал серьезным человеком (посмотрите интересы в асе). Работает во ВСЕГЕИ.
  Форум: СRPG · Просмотр сообщения: #116813 · Ответов: 794 · Просмотров: 104,169

Vhall
Отправлено: Dec 18 2007, 01:18


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Попробуй родные дрова и директ. Те, что на диске были.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116559 · Ответов: 224 · Просмотров: 84,888

Vhall
Отправлено: Dec 16 2007, 21:11


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Выслал.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116516 · Ответов: 90 · Просмотров: 73,550

Vhall
Отправлено: Dec 13 2007, 02:00


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


QUOTE
А это вообще возможно сделать, если у меня нет так называемого "белого" ip (он же постоянный внешний)?

Если среди операторов сервера прова нет знакомых - невозможно.

Так что либо оплачивать внешный ip, либо организовать сервер у друга (при наличии у него того же внешнего, естественно).
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116448 · Ответов: 17 · Просмотров: 13,472

Vhall
Отправлено: Dec 11 2007, 21:29


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Проблема была вызвана:
- неправильным синтаксисом .set файл
- отсутствием .mdl, упоминаемого в .set файле
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116424 · Ответов: 3335 · Просмотров: 223,164

Vhall
Отправлено: Dec 10 2007, 23:21


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Shadenuat, какие хаки подключались\отключались (в т.ч. оверрайд)?
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #116396 · Ответов: 3335 · Просмотров: 223,164

Vhall
Отправлено: Dec 9 2007, 20:03


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


У меня все работает. Сомневаюсь что нужно писать ответ - ведь он почти полностью идентичен.
Всё понятно.
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116330 · Ответов: 90 · Просмотров: 73,550

Vhall
Отправлено: Nov 13 2007, 18:30


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


QUOTE(Corvin @ Nov 13 2007, 08:02) *
Меня слегка запаривает проходить игру (или модуль, как в данном случае), чтобы посмотреть пару фишек, которых я ещё не видел.

Решение этой проблемы кроется совсем близко: запаривает - не проходи.
  Форум: "Порядок Времени" · Просмотр сообщения: #116010 · Ответов: 65 · Просмотров: 40,993

Vhall
Отправлено: Nov 8 2007, 16:55


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Почему не появлялась модель:
НВН2 очень требователен к правилам именования объектов модели почти везде. Если они не будут выполнены - ничего не заработает.
В данном случае необходимо чтобы номер модели соответствовал номеру объекта головы.

Почему даже если бы модель появилась, мы бы не видели текстуру:
Копирование и переименование не меняет текстуру, которую использует модель. Значит... ее нужно поменять самому.
Внимание! Текстура глаз - другая.

Все это делается через макс. А вот работающий вариант:
http://ifolder.ru/4054209

appearance.2da ни при чем.
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #115889 · Ответов: 53 · Просмотров: 33,318

Vhall
Отправлено: Nov 7 2007, 20:02


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Да, может давай это... дальше?
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #115864 · Ответов: 90 · Просмотров: 73,550

Vhall
Отправлено: Nov 7 2007, 19:58


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Для возможного решения проблемы мне хотелось бы увидеть P_HHF_Head85.mdb, P_HHF_Head85.dds, P_HHF_Head85_n.dds и P_HHF_Head85_t.dds.
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #115862 · Ответов: 53 · Просмотров: 33,318

Vhall
Отправлено: Nov 7 2007, 19:53


Level 19
Иконки Групп

Группа: Master
Сообщений: 1,797
Регистрация: 16.10.2004
Пользователь №: 332


Сюжет просто обалденный.
  Форум: Главный Зал · Просмотр сообщения: #115861 · Ответов: 24 · Просмотров: 15,764

34 страниц V   1 2 3 > » 

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 17th August 2018 - 06:59