Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Ролеплей _ Разговоры о Квентах

Автор: Balamut Feb 15 2009, 16:10

Инициативной группой товарищей здесь предлагается обсуждать квенты обитателей шарда.
Делимся опытом, советами, замечаниями и т.п.

Автор: Njkzy Feb 15 2009, 16:32

Попробую все-таки объяснить вот это

Цитата
Примерно в это же время он выбрал своим божеством Тимору, так как ему неповезло свалиться с огромного дерева и повезло остаться в живых после этого, что сильно повлияло на Макса. Он решил, что все в этом мире зависит от удачи. Позже он осознал, что его характер абсолютно точно соответствует моральным критериям Леди Удачи.

Макс в то время был мелким (ну скажем лет 12-13), но уже довольно упорным парнем, который "раз решил, то так и будет". Он знал, что есть такая богиня Тимора, которая управляет удачей. И в момент, когда его жизнь зависела от удачного стечения обстоятельств (возможно глупо с деревом придумал, ну да не суть) он решил, что она будет его богиней (тем более среди халфлингов она считается дочерью Йондаллы). Вот, а уже когда вырос, поглубже изучил её догматы, то понял что она именно то что ему нужно.

Автор: Hank Feb 15 2009, 16:35

Да нет, все что у тебя написано хорошо понятно. Я просто имел ввиду, что немного режет "слух" чтоли.... Это жтолько ИМХО было )))

Неужто никто не удосужился мою квенту прочесть? unsure.gif Хатю критики prankster2.gif

Автор: Njkzy Feb 15 2009, 16:51

Ну, у тебя все нормально вроде описано. Характера только нету (кроме того что грозы испугался prankster2.gif )

Вот что вы скажете по поводу этого

Цитата
Ловкий и умный полурослик, достаточно крепкий и сильный для своего роста (маленького даже по меркам халфлингов), в меру обаятельный, но что называется "без царя в голове", то есть в душе он пока сущий ребенок, идущий на поводу у своего любопытства (прим. авт.: правильно описана мудрость 8?)

Автор: Hank Feb 15 2009, 16:54

Цитата
Ловкий и умный полурослик, достаточно крепкий и сильный для своего роста (маленького даже по меркам халфлингов), в меру обаятельный, но что называется "без царя в голове", то есть в душе он пока сущий ребенок, идущий на поводу у своего любопытства (прим. авт.: правильно описана мудрость 8?)
ИМХО отлично. Что вобщем-то и соответствует положению дел у молодых халфлингов. А вообще по описанию очень смахивает даже не на халфа, а на Кендера, мою самую любимую расу на Кринне )))

Автор: Njkzy Feb 15 2009, 17:07

Очень может быть, что в своих странствиях Макс отправится в прошлое Кринна и станет прародителем этой расы biggrin.gif

Автор: Hank Feb 15 2009, 18:05

Цитата
Очень может быть, что в своих странствиях Макс отправится в прошлое Кринна и станет прародителем этой расы
Мя с собой возми )))

Автор: Djang Feb 15 2009, 18:25

Цитата
(прим. авт.: правильно описана мудрость 8?)

Правильно. Как пример деяния твоего перса можно привести хитроумное ограбление дракона. Реализовать можно очень хитро и умно, но персонажам с высокой мудрой (клеры, монки, друиды) такого даже во сне не привидится.

Автор: Hank Feb 15 2009, 18:32

Цитата
хитроумное ограбление дракона. Реализовать можно очень хитро и умно, но персонажам с высокой мудрой (клеры, монки, друиды) такого даже во сне не привидится.
Не правда, друиду-травокуру привидиться без проблем и это чистая правда ))) Деньги могут пригодиться, например, для борьбы с какой-то большей опсаностью и большим злом, чем ограбление дракона.

Автор: Njkzy Feb 15 2009, 18:45

Так и представился друид-растаман, негритос с дредами wacko.gif

Автор: Hank Feb 15 2009, 18:52

"Йо, браза, путник! Чо нежить мучает? Расслабься, на моей волшебной травы, шоколадку и минералку и все будет в поряде. Денег не надо! *смех* Если поможет, приходи еще, а мне пора с феями разговаривать, у них сегодня праздник" - сказал друид и растоврился в тенях трехметровых зарослей конопли.

Автор: Balamut Feb 16 2009, 10:43

Hank, просьба в квенте добавить немного подробностей о специализации/навыках персонажа (навык выслеживания развит или нет, какие социальные навыки развиты/не развиты и т.п.). Кстати, это просьба на перспективу, ко всем. К примеру, если развиваете в персонаже навык Акробатики, не поленитесь указать об этом в квенте. Если развит навык Насмешки, сообщите откуда у персонажа взялся напильник по заточке языка... Если Запугивание - сообщите почему он так любит пугать народ... Если не развиты какие-либо присущие классу навыки, опишите почему... (браво Njkzy за его описание отсутствия навыка Очистки карманов у плута Макса Йелта). Не ленитесь указать рост и вес персонажа... Если низкая Харизма, опишите пож. причины и последствия этого (уродство, гнилые зубы, шрамы, лишаи и т.п.).
Что, да буде случится такому, про Харю напишет Migg - даже представить боюсь crazy.gif declare.gif Хехе... wink3.gif
Если персонаж силен, но неловок, укажите на его неповоротливость. Если Телосложение повышено, укажите на закалку к жизненым невзгодам, отменное здоровье, и если наоборот, то на болезненность и повышенный шанс подхватить ОРЗ в случае объедания солеными огурцами wink3.gif.

Еще... Учитывая сложившуюся обстановку с разномастностью партии, укажите, как персонаж относится к лидерству в партии других персонажей. Понятно, что приказы выполнять никому не хочется... Но... Хотя-бы спич-лидер в партии быть ИМХО должен. За пример возьму улаживание конфликта с эльфами Карлатом при переходе через лес. Если-бы рядом в момент разговора находился Фэт, партии до пещер в тот день(ночь wink3.gif) добраться не светило. Оговорюсь сразу - Агрессивность Фэта это не плохо, это то-же РП момент, и Фэт и его патенциальные сопартийцы со временем научаться умерять его агрессивность в ситуациях, когда очень нужна дипломатичность либо Обман (да, именно обман! и пользоваться Обманом, когда он развит у персонажа можно и даже нужно).
Выражу свое мнение. Не ДМ должен решать кто из партии будет улаживать конфликты, вести переговоры и т.д. Это должны сразу определить сопартийцы, сверив свои статы. Это социальный договор, с которым в жизни мы сталкиваемся постоянно (выбирая кому из нас в 3 часа ночи бежать за водкой wink3.gif). ДМ же определит, на сколько удачно доверенное лицо справилось со своей задачей. Щось я заболтался... Обсудим?

ПС Hank, стоит ли ДМ-ам расценивать эпизод с испугом грозы (грома и молний) в квенте Джарега, как проявление определенной фобии? Сразу укажу - это придает индивидуальности твоему персонажу good.gif , но будут и негативные моменты. Какие не скажу, думаю сам догадаешься... И еще, в партиях какой элаймент-направленности уютно чувствует себя Джарег? Учитывая его тягу к путешествиям - это очень важно... Учитывая, что его учитель (конечно в первую очередь - спаситель) перекидывался медведем, сможет ли друид Карлат, причинить вред подобным существам?

Автор: Hank Feb 16 2009, 12:29

Balamut, отлично. Все учту и допишу в по мере сил rolleyes.gif

Цитата
ПС Hank, стоит ли ДМ-ам расценивать эпизод с испугом грозы (грома и молний) в квенте Джарега, как проявление определенной фобии? Сразу укажу - это придает индивидуальности твоему персонажу , но будут и негативные моменты. Какие не скажу, думаю сам догадаешься...
По поводу этого в квенту,наверное, вписывать не буду, отвечу тут: Нет фобии у него нет. Просто он был еще молод, и такую бурю видел впервые (она может и не простого характера была...кто ее знает, дело то в Высоком Лесу было) вот и труханул и побежал.

Цитата
Учитывая, что его учитель (конечно в первую очередь - спаситель) перекидывался медведем, сможет ли друид Карлат, причинить вред подобным существам?
Подобным медведям? Он друид, а ему не свойсвенно ставить различия между кем-либо. Этот факт вообще никак не сыграл в жизни Карлата. Возможно, если бы класс был другой, то была какая-нибудь симпатия к этим здоровякам, а так нет.

Автор: Balamut Feb 16 2009, 12:46

to Hank
Принято без комментариев smile.gif.

Автор: Djang Feb 16 2009, 13:29

Цитата
Выражу свое мнение. Не ДМ должен решать кто из партии будет улаживать конфликты, вести переговоры и т.д. Это должны сразу определить сопартийцы, сверив свои статы. Это социальный договор, с которым в жизни мы сталкиваемся постоянно (выбирая кому из нас в 3 часа ночи бежать за водкой wink3.gif). ДМ же определит, на сколько удачно доверенное лицо справилось со своей задачей. Щось я заболтался... Обсудим?


А что тут обсуждать, совершенно верно все.

Автор: Hank Feb 16 2009, 13:49

Цитата
Выражу свое мнение. Не ДМ должен решать кто из партии будет улаживать конфликты, вести переговоры и т.д. Это должны сразу определить сопартийцы, сверив свои статы. Это социальный договор
Это немножко попахивает метагеймингом? Или как на статами меряться, по линейке?? )))

P.S. Как же все-таки не привычно друида отыгрывать.... =)

Автор: Migg Feb 16 2009, 14:06

Цитата(Balamut @ Feb 16 2009, 10:43) *
Что, да буде случится такому, про Харю напишет Migg - даже представить боюсь

sad.gif blush.gif А чего Миг? Миг ничего, ну можно сказать что не выделялся красотой из своих соплеменников. Хм, да.... И вобще у свирфнеблинов харизма ....эммм.... не самая выдающаяся черта. И...и.... и годы одиноких странствий по Андердаку....., ну как бы это по деликатнее, ну не способствовали развитию такой черты как харизма, скорее Миг - совсем одичавший без общения с себе подобными, и даже не совсем подобными ему crazy.gif

Автор: Njkzy Feb 16 2009, 14:09

Еще неплохо было бы дайс d20 прикрутить. Я посмотрел в тулсете, на мой взгляд это вообще невопрос сделать: SpeakString(IntToStr(d20)) - так кажется. Или пока не вернется Celestial никаких правок внести неудастся?

Автор: Migg Feb 16 2009, 14:17

Цитата(Hank @ Feb 16 2009, 13:49) *
Это немножко попахивает метагеймингом

Ну почему сразу метагеймингом? Персонажи, раз уж собрались в пати, могут и пообщаться, сравнить что укого лучше получается, подумать что и как будут делать в трудной ситуации, наметить тактику. Это нормально. В конце концов, кода компания людей (в реале, в смысле) задумывает что то сделать сообща, каждый берется за то что лучше знает(умеет), так и тут с персонажами, просто мы еще и статы видим и точно знаем к чему у персонажа склонность.

Цитата(Njkzy @ Feb 16 2009, 14:09) *
Или пока не вернется Celestial никаких правок внести неудастся?

Хм, даже не знаю, Целестиал -глава проэкта, мне он как бы полномочий не оставлял изменять модуль. Хотя имея возможность рестартить сервер, я могу добраться и до модуля. Но мне кажется было бы не хорошо делать изменения без его согласия, ну и не на сто же лет он уехал, думаю возможно лучше дождаться его возвращения.
В принципе - все что нужно для дайсов есть в хаке ДМФИ, там всех возможных видов дайсы на отдельной панельке. Кстати, непомню точно, но там же и палки дополнительные для ДМов реализованы.

Автор: Njkzy Feb 16 2009, 14:33

Ну нет, так нет, ждем Селестиала.
И чтобы уж совсем не оффтоп - небольшая добавка в квенту про навыки (в конце основного текста).

Автор: Djang Feb 16 2009, 20:02

Цитата
В принципе - все что нужно для дайсов есть в хаке ДМФИ, там всех возможных видов дайсы на отдельной панельке. Кстати, непомню точно, но там же и палки дополнительные для ДМов реализованы.


Угу. Еще бы его поставил кто.

Автор: Balamut Mar 16 2009, 23:36

Очередная похвальная благодарность за представленные квенты господам MegAres'у и Plebejus'у.

Ребятки, прошу ещё раз внимательно ознакомиться с этим http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5529&view=findpost&p=124032 и по возможности немного расширить квенты. Более подробно распишите в квентах социальные навыки и прочие описанные в посте вещи (рост, вес и т.п.), мировозрению - особую почетную нишу.

Заранее благодарю thank_you.gif

А теперь вопросы...

to Plebejus
#Маллон с удивлением рассматривал симпатичный адамантиновый кинжал Зейра (папкин подарок), торчащий из своей груди#
Папин (а как я понял для Зейра папа был в авторитете) кинжал так и остался торчать в груди будующего потенциального тестя (потому будующего потенциального, что в квенте факт смерти не отражен, а значит бедняга мог и выжить)?

#унаследовал живой ум и рассудительность#
В данном случае рассудительность приравниваем к развитой Мудрости?

#Бежит он и до сих пор…#
Так, так... Вы батенька теоретически в розыске? И теоретически Ваши несостоявшиеся родственники-следопыты (братья объекта вожделения) рано или поздно придут за Вашим-же скальпом (ну если папаша всё-таки ушел в серые пределы)?

to MegAres
#Также он не любит быть в подчинении у женщин#
ДМ-ам стоит рассматривать это, как некое проявление женоненавистничества, либо как наличие определенного рода комплексов?
И ещё...

#Матрона Кариэль Мег'Арес имела лишь одного сына и никак не могла родить еще одного. Поэтому Ильдар был усыновлен Домом Мег'Арес#
Не совсем понял... На кой пёс матроне понадобился второй сын? Ей по логике вещей дочери нужнее... Хотя их чернявых и богатых не поймёшь ... wink3.gif

За сим откланиваюсь...

Автор: MegAres Mar 16 2009, 23:50

Цитата(Balamut @ Mar 17 2009, 01:36) *
to MegAres
#Также он не любит быть в подчинении у женщин#
ДМ-ам стоит рассматривать это, как некое проявление женоненавистничества, либо как наличие определенного рода комплексов?
И ещё...

Ну женщин он не ненавидит, но не любит когда они ему приказывают или командуют им. Ему хватило, что в Подтемье женщины верховодят.

#Матрона Кариэль Мег'Арес имела лишь одного сына и никак не могла родить еще одного. Поэтому Ильдар был усыновлен Домом Мег'Арес#
Не совсем понял... На кой пёс матроне понадобился второй сын? Ей по логике вещей дочери нужнее... Хотя их чернявых и богатых не поймёшь ... wink3.gif


В идеале у Дома должны быть - маг и Мастер Оружия(который отвечает за собственно оружие и подготовку рабов, солдат дома в плане воинской подготовки). Альтон по идее был магом Дома. А вот оружейника не было. Конечно есть наемники и рабы, но какова их лояльность?

ЗЫ - пока что-то не могу редактировать свой пост(

Автор: Balamut Mar 17 2009, 00:09

Форум глючит sad.gif

Автор: Balamut Mar 17 2009, 00:14

Цитата(MegAres @ Mar 16 2009, 23:50) *
А вот оружейника не было.

Не понимаю, почему этот пост (в смысле по роду деятельности) обязательно должен был занять мужчина, я вот о чем... unknw.gif Хотя, объяснение принято wink3.gif.

P/S Ответ получил не на все заданные вопросы... Точнее некоторыми ответами не удовлетворен...
#Ну женщин он не ненавидит, но не любит когда они ему приказывают или командуют им.#
Смотри, ведь никому не нравится когда им руководят или приказывают что-либо... Это вполне нормально, но...
#Ему хватило, что в Подтемье женщины верховодят.#
Вот это и говорит об "особом" отношении персонажа к женщинам... Это обострённая реакция на "потенциальное ожидание возможного" приказа или команды. Как хорошо обученная сабака реагирует на затяжной звук "Ф". Тело напрягается, уши торчком, стартовая позиция принята... Скажет хозяин Фасс, доли секунды и челюсть сжимается на горле вероятного противника.

Пример. Персонаж получает важное и высокооплачиваемое задание от женщины-нанимателя. При уточнении некоторых впросов персонаж переспрашивает:
- Так Объект нужен мертвым, живым, или Вам сударыня без разницы?
И тут Заказчица внезапно очень резко:
*Капли слез стекают по щекам, подбородок мелко дрожит, голос срывается на пронзительный визг*
- Ты что, осел остроухий, сажей перемазаный, оглох? Я прошу его сердца не для того, что бы его съесть, как это принято у вас дикарей подземных! Я люблю его, конечно он нужен мне живым! Вот же бестолочь!

Ну, и какая реакция последует после такого диалога, учитывая осмотрительность и рассудительность твоего персонажа - с одной стороны, и задолбавший матриархат, самодурство матрон - с другой стороны? Прошу высказаться прямо и без обиняков... Стерпит, посадит на перо, другое развитие событий... и главное - чем будет руководствоваться, что повлияет на принятие решения ???? = )

Автор: MegAres Mar 17 2009, 00:30

Цитата(Balamut @ Mar 17 2009, 02:14) *
Не понимаю, почему этот пост (в смысле по роду деятельности) обязательно должен был занять мужчина, я вот о чем... unknw.gif Хотя, объяснение принято wink3.gif .

P/S Ответ получил не на все заданные вопросы... Точнее некоторыми ответами не удовлетворен...
#Ну женщин он не ненавидит, но не любит когда они ему приказывают или командуют им.#
Смотри, ведь никому не нравится когда им руководят или приказывают что-либо... Это вполне нормально, но...
#Ему хватило, что в Подтемье женщины верховодят.#
Вот это и говорит об "особом" отношении персонажа к женщинам... Это обострённая реакция на "потенциальное ожидание возможного" приказа или команды. Как хорошо обученная сабака реагирует на затяжной звук "Ф". Тело напрягается, уши торчком, стартовая позиция принята... Скажет хозяин Фасс, доли секунды и челюсть сжимается на горле вероятного противника.

Пример. Персонаж получает важное и высокооплачиваемое задание от женщины-нанимателя. При уточнении некоторых впросов персонаж переспрашивает:
- Так Объект нужен мертвым, живым, или Вам сударыня без разницы?
И тут Заказчица внезапно очень резко:
*Капли слез стекают по щекам, подбородок мелко дрожит, голос срывается на пронзительный визг*
- Ты что, осел остроухий, сажей перемазаный, оглох? Я прошу его сердца не для того, что бы его съесть, как это принято у вас дикарей подземных! Я люблю его, конечно он нужен мне живым! Вот же бестолочь!

Ну, и какая реакция последует после такого диалога, учитывая осмотрительность и рассудительность твоего персонажа - с одной стороны, и задолбавший матриархат, самодурство матрон - с другой стороны? Прошу высказаться прямо и без обиняков... Стерпит, посадит на перо, другое развитие событий... и главное - чем будет руководствоваться, что повлияет на принятие решения ???? = )


Насчет Мастера оружия - этим всегда занимается мужчина(женщины не опускаются до таких низших дел). Так уж повелось. Женщины традиционно обучаются на жриц и собственно не видел, где бы женщина-дроу исполняла другие роли(ну кроме всяких изгнанников и за исключением Hordes of the Underdark с их Красными Сестрами). В Мерзо...Менто...В Мензоберранзане например в их академии женщины идут прямиком в жрицы, а мужчины или в магик или в воины.

Насчет ответа по женщине. В этой ситуации реакция была бы следующей

Ильдар - (про себя, со злостью) - Спокойно...Перезать глотку можно будет и после выполнения задания.
Ильдар - (вслух) - прошу прощения, миледи! Вы утонченно намекнули на мою невоспитанность. Но следует учесть, что при таких условиях мне нужен бОльший стимул!

Автор: Balamut Mar 17 2009, 00:51

to MegAres
Всё принято good.gif . Надеюсь на небольшие поправки к квенте, в части социальных навыков и хорошо скрываемого праведного гнева в случае получения приказов от женщин (всё таки сквозит не просто неприязнь, а прям ненависть к матриархату - хехе, -зарезать, мол можно и попозже, добренький дядя diablo.gif ). thank_you.gif
Напоминаю, за излишнее цитирование (впрочем, как и на многих порталах) будет сначала warning.gif затем vava.gif.
Удачи wink3.gif

Автор: MegAres Mar 17 2009, 01:03

Я блин не могу редактировать даже свои посты((( Толи из-за статуса низкого?

Автор: Balamut Mar 17 2009, 01:14

Цитата(MegAres @ Mar 17 2009, 01:03) *
Я блин не могу редактировать даже свои посты((( Толи из-за статуса низкого?

Вполне возможно, на низких уровнях статуса и в личку-то не напишешь... Больше постов и проблема сама решится = )

И ещё маленько по квенте...
#Братья решили уйти в Мензоберранзан, где они вступили в торговый клан Брегган Д'эрт#
Я не совсем уверен, но... торговый ли это клан? ибо...
Бреган Д’Эрт
Бреган Д'Эрт - шайка наемников, независимый Дом без номера, основанный Джарлакслем. В него принимают всех сильных магов и воинов дроу, оставшихся без своего Дома. В частности, Джарлаксл принял к себе всех оставшихся после разгрома домов До'Урден (родственников Дриззта) и Облодра. Среди членов его гильдии в разное время были маг Киммуриэль Облодра, жрец Рай'ги Бондалек, Бергиньон Бэнр, Дайнин До'Урден и другие известные дроу, а также иллитид Яраскрик.
Эта шайка принимала непосредственное участие почти во всех интригах и войнах Мензоберранзана, работая одновременно на несколько противостоящих сторон. Люди Джарлаксля были среди атаковавших Дом До'Урден, и сменили сторону прямо во время боя по команде своего лидера. Позднее Бреган Дэрт в союзе с домом Бэнр окончательно уничтожил своих прежних нанимателей. Однако это не помешало им в собзе со жрицей Вирной До'Урден совершить операцию в попытке похищения Дриззта До'Урдена. После неудачи, Бреган Д'Эрт покинули город темных эльфов и стали одной из основных сил в мафии Калимпорта.
После того, как Креншинибон начал завладевать разумом Джарлаксля, Бреган Д'Эрт начали выходить из-под его контроля. Киммуриэль, Рай'ги и прочие начали готовиться к смещению своего лидера. Когда Джарлаксл воздвиг волшебную башню в оазисе Даллабад, Бреган Д'Эрт открыто выступили против своего лидера и вынудили его и Энтрери бежать. Они также попытались завладеть волшебным кристаллом, однако он был уничтожен священником Кеддерли.


http://ru.wikipedia.org/wiki/Джарлаксл

Может и правда из разбойников в купцы подались ребятки, есть инфа? Делимся в http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5423 thank_you.gif

Автор: deusex2 Mar 17 2009, 01:18

Ну вобще то у них там не все бабы жрицы. Как не верти, а прибывание в академии требует денег, причем не малых. вполне возможно для какой то простолюдимки или представительницы малого дома стать вполне успешной воительницей, женщины дроу и больше и крепче мужчин. А если ей повезет, то она станет превосходной наемной убийцей на службе у какого то Великого Дома.

Автор: MegAres Mar 17 2009, 01:56

Ну не знаю. Внутри дома женщины постоянно конкурируют между собой и победа достигается благодаря помощи Ллос(т.е. через жречество). Т.е. чтобы служить воином - это должна быть женщина без амбиций, что среди дроу и уж тем более женщин-дроу случается крайне редко(как например Лириэль Бэнр). Сомневаюсь, что Ллос будет благосклонна к женщине-воину. Хоть это и божество Хаоса - у нее тоже есть свои правила. Среди жительниц Чел-Насада есть и женщины-барды(белшалэ или типо того), но там песнь посвященна Ллос и тесно связана с жречеством.

В общем говоря среди аристократии почти 99 процентов все женщиы - жрицы. Простолюдины хз - там это дело вообще плохо описывается.

Про Бреган Д'эрт - у дроу там где торговля, там и нож за спиной))

Автор: Balamut Mar 17 2009, 02:04

Цитата(MegAres @ Mar 17 2009, 01:56) *
Про Бреган Д'эрт - у дроу там где торговля, там и нож за спиной))

Хехе, а чаще - в спине, но это... попозже wink3.gif

Автор: Plebejus Mar 17 2009, 03:24

Цитата(Balamut @ Mar 16 2009, 22:36) *
А теперь вопросы...

to Plebejus
#Маллон с удивлением рассматривал симпатичный адамантиновый кинжал Зейра (папкин подарок), торчащий из своей груди#
Папин (а как я понял для Зейра папа был в авторитете) кинжал так и остался торчать в груди будующего потенциального тестя (потому будующего потенциального, что в квенте факт смерти не отражен, а значит бедняга мог и выжить)?

Мог выжить, Маллон -дядька крепкий, Зейр искренне надеется, что не убил учителя. В любом случае, это событие тяжелой ношей лежит на совести Зейра, он же не злыдень какой, в общем то добрый парень, хотя и разгильдяй.

Цитата(Balamut @ Mar 16 2009, 22:36) *
#унаследовал живой ум и рассудительность#
В данном случае рассудительность приравниваем к развитой Мудрости?

Ум и, скажем так, зайчатки мудрости у моего пресонажа - выше среднего, харизма не ахти, вобще он не лидер по сути, но и подчиняться не любит, не стремится быть центром внимания, если с ним не соглашаются - обычно пожимает плечами и не пытается никого убеждать в своей правоте, но наглеца или слабака вполне может и припугнуть.

Цитата(Balamut @ Mar 16 2009, 22:36) *
#Бежит он и до сих пор…#
Так, так... Вы батенька теоретически в розыске? И теоретически Ваши несостоявшиеся родственники-следопыты (братья объекта вожделения) рано или поздно придут за Вашим-же скальпом (ну если папаша всё-таки ушел в серые пределы)?

Вы, уважаемый, довольно точно описали сюжет кошмара, заставляющего Зейра с криком просыпаться по ночам.

Автор: Balamut Mar 17 2009, 11:30

Цитата(Plebejus @ Mar 17 2009, 03:24) *
В любом случае, это событие тяжелой ношей лежит на совести Зейра, он же не злыдень какой, в общем то добрый парень, хотя и разгильдяй.
Ум и, скажем так, зайчатки мудрости у моего пресонажа - выше среднего, харизма не ахти, вобще он не лидер по сути, но и подчиняться не любит, не стремится быть центром внимания, если с ним не соглашаются - обычно пожимает плечами и не пытается никого убеждать в своей правоте, но наглеца или слабака вполне может и припугнуть.
Вы, уважаемый, довольно точно описали сюжет кошмара, заставляющего Зейра с криком просыпаться по ночам.

Принято абсолютно всё smile.gif, и это-же абсолютно всё прошу органично вписать в квенту, ибо информация очень ценна для целей определения "облико морале" Вашего персонажа! thank_you.gif

Автор: Plebejus Mar 17 2009, 20:49

Со скрипом, но довёл-таки свою квенту до ума, руководствуясь рекомендациями мэтра Balamut-а и собственными несовершенными представлениями о прекрасном... scenic.gif

Автор: Balamut Mar 17 2009, 21:41

Цитата(Plebejus @ Mar 17 2009, 20:49) *
Со скрипом, но довёл-таки свою квенту до ума...

Скрипа не наблюдаю. Видимо, друг мой остроухий, сударь лесной эльф, Вы употребляете очень качественное масло wink3.gif. Все поправки в яблочко! Принято, вот Ваша зачОтка wink3.gif. thank_you.gif

Автор: Balamut Mar 18 2009, 17:46

to MegAres
Во первых, и в самых главных wink3.gif, Спасибо за доработку квенты... thank_you.gif

Я кое на что укажу, а ты чур без обид. Оки?

Вот смотри:
1. #Ильдару свойственны расовые особенности дроу - способность насылать сферу тьмы, помечать цель магическим огнем(что часто помогает запугать, например крестьян), левитация.#
Левитация. Боюсь, в условиях шарда не просто малореализуема... Может упоминание о ней к праотцам? Ведь ты не сообщаешь таких подробностей, как, предположим, владения языком драконов и т.п. ...
2. #Ильдар родился в одном из Домов Чел-Насад.Ильдар совершенно его не помнит, т.к. через несколько месяцев после его рождения его Дом был полностью уничтожен нападением более могущественного Дома Мег'Арес.#
Товарищ получился неопределенного возраста. Вообще. Да, дом то он не помнит, но эти трагические события не в секрете и, примерный свой возраст он наверняка должен знать.
3. #Походка расслабленная, но каждый шаг выверен и аккуратен.#
Ловкий видно. А что насчет телосложения, силы, роста, веса. Пусть это не будут точные цифры, а предположим, описание по отношению к среднему соплеменнику... Прим. Рост выше среднего. Подтянут. Или высок, поэтому есть привычка горбиться (ему же как плуту выделяться особо "не на руку").
4. #специалист в области ингтриг и уловок#
Интриги и уловки это понятно, а если выразить через общепринятые в игровой механике: дипломатию, обман и запугивание? Хотя... с обманом как раз более менее понятно по фразе #В конечном итоге он нашел его в виде Скрытого Лорда Горгота, покровителя коррупции и обмана#
5. Вообще последняя фраза с разных сторон интересна:
#В конечном итоге он нашел его в виде Скрытого Лорда Горгота, покровителя коррупции и обмана, хотя некоторое время пользовался вниманием Шар.#
Пользовался "вниманием" - не совсем понятно. Мне лично понятнее - пользовался "благоволением/благосклонностью" Шар.
Хотя тоже спорно, "благо" и Шар не стакаются как-то в уме wink3.gif. Кроме того, если я не ошибаюсь, Шар и Горгот органически друг друга не переваривают...

Подискутируем? wink3.gif

Автор: MegAres Mar 18 2009, 17:59

Ну он некоторое время был без бога(т.е. до того как выбрал - по идее выбор был между Маском, Цириком(сайриком ака черное солнце), Шар и Горготом. Больше всего ему близки Шар и Гаргот(остальные какие-то они помешанные немного). Но все-таки Шар какая-то она десплотичная(да и опять же женщина, коим сей персонаж не доверяет) - там все нужно с церковью ее сотрудничать, а Гаргот все же больше за индивидуальную силу и могущество.

Насчет развитости соц. навыков. Наверно упор на обман и запугивание. Трудно вести дипломатию, когда от тебя все на поверхности шарахаются.

Левитация... Ну мало ли какие ситуации бывают, особенно если будет ситуация с отыгрышем роли при ДМ.

Автор: Balamut Mar 18 2009, 18:05

to MegAres
По второму и третьему вопросу как? Ответ можно сразу в квенту smile.gif

Автор: MegAres Mar 18 2009, 18:08

Про возраст написал - вроде норм - не подросток, но и пока не сказать, что древний.

По поводу остальных характеристик - в остальном все схоже со средним представителем своей расы.

Автор: Balamut Mar 18 2009, 18:13

to MegAres
Усё, вижу wink3.gif

Автор: Migg Mar 19 2009, 02:31

Цитата(Balamut @ Mar 18 2009, 17:46) *
В конечном итоге он нашел его в виде Скрытого Лорда Горгота, покровителя коррупции и обмана, хотя некоторое время пользовался вниманием Шар.#
Пользовался "вниманием" - не совсем понятно. Мне лично понятнее - пользовался "благоволением/благосклонностью" Шар.
Хотя тоже спорно, "благо" и Шар не стакаются как-то в уме


Эмм, ребята, не пишите такие выражения как "отмеченный благосклонностью Шар". Одна из сторон этой богини - забвение, и когда говорят о ком то как об отмеченном Шар, имеют в виду, хммм, мало положительного прямо скажем. Это выражение можно перевести примерно как "отчаявшееся существо, потерявшее все что ему дорого, даже собственную память"




Шар (Shar) - богиня темноты и ночи

Хозяйка Ночи, Леди Потери, Темная Богиня
Великое божество
Символ: Черный диск с глубоко-пурпурной границей
Домашний план: План Тени
Мировоззрение: Нейтральное зло
Сфера: Пещеры, тьма, подземелья, забывчивость, потеря, ночь, секреты, Подземье
Прихожане: Анархисты, убийцы, мстители, монахи (Темная Луна), нигилисты, жулики, адепты тени, теневые танцоры
Мировоззрения клириков: CE, LE, NE
Домены: Пещеры, Темнота, Зло, Знание
Одобренное оружие: "Диск Ночи" (чакрам)



"Доктрина мстительного нигилизма Шар обращается к тем, кто перенес великую потерю или предательство. Ее господство над темнотой и ночью делает ее привлекательной для слепых (особенно для тех, кто случайно или преднамеренно был ослеплен из-за действий других), ночных или подземных гуманоидов и существ, избегающих света, включая многие типы гоблиноидов. Все, кто предпочитают темноту или делают свои дела по ночам (типа головорезов и воров), ищут ее покровительство, также как и многие, чье расстроенное представление о мире может интерпретироваться как безумие. Безумные, похоже, имеют естественную близость к учению Шар, по этой причине многие из клириков Селун разыскивают безумных и пытаются вылечить их или заключить в тюрьму."

Автор: Balamut Mar 19 2009, 11:13

Migg, в свете изложенного выше, посоветуй, как тогда лучше интерпретировать фразу:
В конечном итоге он нашел его в виде Скрытого Лорда Горгота, покровителя коррупции и обмана, хотя некоторое время пользовался вниманием Шар. ?

Автор: MegAres Mar 19 2009, 12:06

Ну учитывая, что жизнь Ильдара сплош состоит из предательств и переходов, постоянно теряя, то одно то другое + его класс - для Шар это самый что хороший кандидат.

Автор: Migg Mar 19 2009, 13:44

Возможно стоит сказать " некоторое время следовал путями Шар" или просто " входил в число почитателей Шар" или что то вроде.
Просто смысл в том, что следует избегать выражений " отмеченный Шар" "пользующийся благосклонностью Шар", "пользующийся вниманием Шар" и тому подобное. Потому что это значит что ваш персонаж слепой безумный калека, потерявший память и желающий уничтожить мир.

Цитата(MegAres @ Mar 19 2009, 12:06) *
Ну учитывая, что жизнь Ильдара сплош состоит из предательств и переходов, постоянно теряя, то одно то другое + его класс - для Шар это самый что хороший кандидат.

Дело в том что Шар - богиня разрушения,ее цель уничтожить все существующее и вернуть все в то состояние в котором все было до начала творения. Несмотря на то что всегда нахдятся те кто ей поклоняется, ее паства очень мала. Просто потому - что благосклонность этой богини очень уж своеобразна, а те кто пользуется ее силой постепенно сходят с ума и впадают в безумие. А ее жрецы поддерживают в прихожанах отчаяние, чувства потери, жажду мести направленную "на весь мир" и т.д.

Нет, я не против того если кто-то хочет отыгрывать почитателя Шар, просто есть ли у вас уверенность что вы хотите видеть своего персонажа именно таким?

Автор: Balamut Mar 19 2009, 14:01

Полагаю, аналогия отчасти уместна...
Что происходило с гражданами, умудрившимися обратить на себя даже малейшее внимание Леди Пэйн в Сигиле ... spiteful.gif Брррр... Правда у той мотивация несколько иная нежели у Шар.

to MegAres
Дружище, думаю Migg был "более чем" убедителен. Вполне компромисное решение для квенты wink3.gif

Автор: MegAres Mar 19 2009, 14:15

Ну в конечном итоге я выбрал Гаргота)))

Автор: Balamut Mar 19 2009, 14:21

Цитата(MegAres @ Mar 19 2009, 14:15) *
Ну в конечном итоге я выбрал Гаргота)))

С чем тебя мы все и поздравляем, коррупционер ты наш good.gif.
Но... я мягко подвожу тебя к корректировке тобою же фразы "хотя некоторое время пользовался вниманием Шар" в квенте персонажа wink3.gif Сделай одолжение дедушке Мортусу...

Автор: MegAres Mar 19 2009, 14:26

Вы хуже юристов))) biggrin.gif

Автор: Plebejus Mar 26 2009, 22:10

Цитата(Irdies @ Mar 26 2009, 16:12) *
Гвидо Ван Гааллен


Не знаю как кому, а мне понравилось, душевно написано clapping.gif
Я правда не понял, чё за класс такой - наёмник, вроде нету такого класса search.gif

Занятно, что Френдли Арм постепенно становится эдаким приютом для всяких лишенцев, нравственных калек и малолетних преступников.

Автор: Balamut Mar 26 2009, 23:19

to Irdies
#А небольшая, едва выглядывающая из-под рубахи, татуировка – наемника.#
Укажи часть тела, на которую нанесена татуировка, которая выглядывает из-под рубахи.

#Годы походов и побед, смертей и поражений, пожаров и костров. Десять долгих лет. Гвидо рос и мужал. Он был умнее и образованнее остальных. За ним шли люди и ради него умирали. Именно за ним теперь тянулась слава "кусающего пса Лускана". Но все, что построено на костях и трупах, рано или поздно разваливается.#
Уровень персонажа за 10 лет «активных странствий»… хм… первым никак не будет. Хотя… после хождения на грани Серых Пределов, переосмысливания жизни в целом, смены духовных ценностей - возможно Гвидо принял единственно правильное решение - начать всё «с нуля»…
Прошу высказаться по этому вопросу Migg’a.

#Гвидо бежал. Бежал на юг. В Невевинтер.#
Наверное необходимо подумать над корректировкой. В рамках сеттинга и собсна 4 Редакции, град Невервинтер полностью уничтожен Магической Чумой (((.

#Гвиндор, зачем он нам? Этот убийца. Наеник...#

Укажу сразу, мне понравилось! Понравилась манера изложения, стиль, правописание… Да всё понравилось… По причине завидной грамотности написания в целом, прошу исправить слово Наеник, добавив букву М.
И еще… класс Наёмник… ИМХО правильнее по персонажу - класс: Воин. Наемником может быть кто угодно по классовой принадлежности… И плут, и маг, и кот Антошка… и даже я smile.gif, совсем немножко.

Персонаж, на мой взгляд, будет сложен в отыгрыше... Его, как мне кажется, ни кругами ада не напугать, ни Стеной Неверующих, ни Баатором. Это всё в купе у него своё, персональное - и оно здесь и сейчас, в душе...

Резюме:
Гвидо Ван Гааллен, моё Вам – Добро Пожаловать! За квенту говорю СПАСИБО wink3.gif

Автор: Irdies Mar 27 2009, 00:09

Цитата
Уровень персонажа за 10 лет «активных странствий»… хм… первым никак не будет. Хотя… после хождения на грани Серых Пределов, переосмысливания жизни в целом, смены духовных ценностей - возможно Гвидо принял единственно правильное решение - начать всё «с нуля»…

Ну примерно это и имелось ввиду. Смерть, спасение, обед смирения - 5 лет в кельи. Навыки забыты, бунтарские дух сломлен...
Цитата
Наверное необходимо подумать над корректировкой. В рамках сеттинга и собсна 4 Редакции, град Невервинтер полностью уничтожен Магической Чумой (((.

Да.. писал под .. ну время оригинальной НВН2. Тогда, плиз, раскажите про крупные города между Вратами Болдура и Лусканом?smile.gif
Цитата
И еще… класс Наёмник…

Ну, да, скорее всего Воин. Просто хотел указать на Воин + Убийца. Как то так.
При генерации персонажа брал именно 1 лвл война Так как Гвидо бывший все таки наемник , не осознавший себя избранником. + владения экзот. оружием, так как оружие Хельма - полуторный меч, которые в свою очередь одно из излюбленных оружий лусканцев. smile.gif

Цитата
Персонаж, на мой взгляд, будет сложен в отыгрыше... Его, как мне кажется, ни кругами ада не напугать, ни Стеной Неверующих, ни Баатором. Это всё в купе у него своё, персональное - и оно здесь и сейчас, в душе...

Ну почему же не смогут напугать? Всю жизнь он имел дело с людьми... Ни с демонами, ни с кругами ада и драконами... Он толком не понимает ни гномов, ни хафлингов. О друидах слышал, но увидел странного Карлата, готовящего шашлыки из ласок. smile.gif Вампиров видел на гравюрах у хельмитов... smile.gif

Автор: Migg Mar 27 2009, 00:45

Цитата(Balamut @ Mar 26 2009, 23:19) *
#Годы походов и побед, смертей и поражений, пожаров и костров. Десять долгих лет. Гвидо рос и мужал. Он был умнее и образованнее остальных. За ним шли люди и ради него умирали. Именно за ним теперь тянулась слава "кусающего пса Лускана". Но все, что построено на костях и трупах, рано или поздно разваливается.#
Уровень персонажа за 10 лет «активных странствий»… хм… первым никак не будет. Хотя… после хождения на грани Серых Пределов, переосмысливания жизни в целом, смены духовных ценностей - возможно Гвидо принял единственно правильное решение - начать всё «с нуля»…
Прошу высказаться по этому вопросу Migg’a.


Ну что тут скажешь, вобще не стоит соотносить "уровень" и возраст персонажа.
Во первых из чисто пракических соображений - такова уж механника игры, что начинаем первыми левелами, однако, это же не значит, что по возрасту поерсонажи новороженные. В той или иной степени все персонажи создаются уже со своей историей, и возраст тут очень субьективен.
И во вторых, ну по моему мнению, даже с точки зрения ролеплея уровень и возраст персонажа напрямую не связаны. Что такое уровень-левел персонажа? Это оценка его мастерства в каком либо деле. Возьмем пример из реала: студент учится в институте, сдает сессии, переходит на следующий курс. С точки зрения ролеплея - получение оценки на экзамене - это и есть левелап rolleyes.gif . Однако связан ли этот левелап с возрастом напрямую? Ведь кто то окончит 2 курса за 2 года, кто то может захотеть обучаться по своей программе и сдать 2 курса за год wacko.gif , а кто то может уйти в академический отпуск и вернуться доучиваться через 5 лет. Думаю аналогия понятна.
Так же и в отыгрыше персонаж может быть 10 лет отроду и иметь скажем 5 уровней вора( допустим уличный беспризорник состоящий в гильдии воров) и так же может быть 99 лет отроду и иметь всего 1 лвл воина ( скажем в молодости прослужил 1 год в страже, поучился махать оружием, а потом до старости был крестьянином ну или типа того).

Правда в нашем конкретном случае персонаж много воевал и по идее должен многому научиться, но, думаю все согласятся, что идеальное соотношение тут просто недостижимо, да и учитывая все вышесказанное, думаю никаких нареканий быть не должно.

Пы. Сы. Вобще квента идеально подходит под систему АДиД, там раса человека могла иметь двойной класс: как раз по такой ситуации - бросить развите в одном классе, и начать развиваться с нуля в другом. prankster2.gif

Автор: Plebejus Mar 27 2009, 02:16

Цитата(Balamut @ Mar 26 2009, 22:19) *
В рамках сеттинга и собсна 4 Редакции, град Невервинтер полностью уничтожен Магической Чумой (((.

Пруфлинк?
В статье 4-й редакции "Королевства - обратный отсчёт" читаем следующее:
Побережье Меча.
Магическая Чума обошла города Побережья Меча, почти не причинив им вреда. Возможно благодаря остаткам высшей магии древнего королевства Иллефарн, возможно это благодаря усилиями мощных героев, или возможно просто слепой случай направил волшебную заразу подальше от Моря Мечей; как бы это ни произошло, Побережье Меча выглядит почти также как это было сто лет назад.
Глубоководье все еще управляется Советом Лордов, консультируемый Черным Посохом — самым мощным волшебником Башни Черного посоха, и наследника знаний могущественного Келебена. Город остается центром торговли и караванных путей; как говорится, все дороги ведут в Глубоководье.
Далее на юг, город Врата Балдура стал убежищем для бесчисленных тысяч, спасавшихся бегством из безумия, вызванного Магической Чумой в странах к югу от Моря Упавших Звезд. В то время как другие города и страны отказывали в приюте всем этим беженцам, Врата Балдура давали им кров … и теперь, почти столетие спустя, это - громаднейший город на Фаеруне, растянувшийся на многие мили по берегам Чионтар.

То есть ни слова о разрушении Невервинтера именно Магической чумой, а это вроде не захолустный райцентр, чтобы про него просто забыли написать.
Далее, в Forgotten Realms Campaign Guide 4th Edition читаем:
Port cities north of Waterdeep didn't fare well in the years after the Spellplague; both Neverwinter and Luskan are now in utter ruin. Baldur's Gate, on the other hand, survived the last century relatively unscathed and has swelled to become the most populous city in Faerun.
И переводим:
Портовые города к северу от Глубоководья переживали не лучшие времена после Магической Чумы - Невервинтер и Лускан теперь полностью в руинах. Врата Балдура, с другой стороны, пережили последнее столетие относительно благополучно и увеличились, став самым густонаселенным городом в Фаэруне.
Наконец, кусочег карты 4-й редакции из всё того же Campaign Guide - как видим и Лускан и Невервинтер на месте:

Честно говоря меня это не удивляет - я живу в областном центре с полумиллионным населением, и судя по состоянию дорог, парков, стадионов, театров и прочих коммунальных объектов общего пользования - можно сказать, что город в руинах, тем не менее дорогих иномарок, бутиков, казинов и супермаркетов на этих раздолбаных улицах - превеликое множество, видимо такая же ситуация и в городах севера Побережья Мечей.


Автор: Djang Mar 27 2009, 12:51

Цитата
Магической Чумы - Невервинтер и Лускан теперь полностью в руинах

Чего то я не понял. wacko.gif
То есть, он в руинах, но всем чумам на зло — есть?

Автор: Plebejus Mar 27 2009, 13:21

Цитата(Djang @ Mar 27 2009, 11:51) *
Чего то я не понял. wacko.gif
То есть, он в руинах, но всем чумам на зло — есть?


Чего же тут непонятного, в руллбуках 4-й редакции написано, что Невервинтер и Лускан не были затронуты Магической Чумой, но пришли в запустение и оказались в руинах уже после чумы (видимо из-за плохого руководства, вспомни Нашера - тот ешё клоун, а последующие руководители наверняка были ещё хуже). Может они истощили друг друга в бессмысленном противостоянии, фиг его знает, но с карты их не убрали, значит они есть.
Вобще эта четвёртая редакция на редкость мутная, я не знаю зачем Целестиалу понадобилось прикручивать её к шарду, всё равно игровой механизм в НвН2 базируется на правилах 3.5, набор расс, классов и умений тоже никаким боком с 4-й редакцией не стыкуется, так что единственный видимый эффект - зто перенос даты на 100 лет вперёд и и непонятки с историческими местами и персонажами.
Навскидку: Балдурс Гейт в 4-й редакции - огромный многорассовый мегаполис, растянувшийся на много миль - у нас на шарде он гораздо меньше и скромнее.
Есть даже такие ортодоксальные игроки, которые увидев надпись на сайте Baldur's Gate про 4-ю редакцию, уже не придут на шард, хотя и будут неправы, потому что шард вполне годный и фактически базируется на 3.5.

Автор: Balamut Mar 27 2009, 13:53

А ещё есть руины Иллефарна, руины школы Улькастер... и масса всяческих руин...
4 Редакция - муть однозначно, и тут надо решать...
Мы немного отклонились от темы топа (мягко говоря). Вопрос. Стоит ли редактировать квенту Гвидо (в условиях дефицита информации по обжитости Невервинтера) или не стоит? На мой взгляд: раз Невер в руинах, то упоминание о нём в квенте лучше заменить на что-то другое...

Автор: Plebejus Mar 27 2009, 14:20

Цитата(Balamut @ Mar 27 2009, 12:53) *
Вопрос. Стоит ли редактировать квенту Гвидо (в условиях дефицита информации по обжитости Невервинтера) или не стоит? На мой взгляд: раз Невер в руинах, то упоминание о нём в квенте лучше заменить на что-то другое...


Ага, а заодно сменить лускансого наёмника на вотердипского, потому что Лускан тоже в руинах , нафиг руинам наёмники, и мне тоже квенту коцать придёться у меня папу казнили в Лускане (видимо бомжи) за воровство (видимо руин) wacko.gif.

З.Ы. Кстати, на пресловутой карте Фаэруна из Campaign Guide 4th Edition не только присутствуют Невервинтер и Лускан, на ней отсутствуют Френдли Арм, Берегост и руины имени тов. Уль-Кастера, хотя Кендлкип и Клоквуд на месте.

Автор: Migg Mar 27 2009, 15:26

Несмотря на то что эти города в руинах, население присутствует и потихоньку растет, просто эти города потеряли свое политическое влияние и богатсво, значительная часть их построек разрушена, но нельзя сказать что Невервинтер или Лускан совсем заброшены.

Цитата(Balamut @ Mar 27 2009, 13:53) *
4 Редакция - муть однозначно, и тут надо решать...

4 редакция ДнД - это прямо скажем - кастрация сеттинга Абер - Торила, с целью полностью подогнать сеттинг и механнику ДнД для использования в ММОРПГ, опопсовить все это дело. Фактически из сеттинга вырезали половину - это и огромные территории на Фаэруне, огромное сокращение пантеонов богов, сокращение расс, упрощено до предела строение вселенной, многие планы просто убраны, например строение Баатора полностью пересмотрено - теперь это просто один из планов, а его правитель просто злой бог Асмодеус - это совершенно убивает очарование самобытного ада прежних редакций. Механника 4 ДнД - на мой взгляд больше всего напоминает незабвенную Дьябло2. Короче 4 редакция ДнД - сама по себе не может вызывать ничего кроме тошноты при взгляде на нее. Для меня лично она неприемлема хотя бы тем что в 4 редакции нет расы гномов. nea.gif
Но с другой стороны - а что делать то? Не мы пишем официальную историю Абер - Торила. Если использовать этот сеттинг, волей неволей приходим к этой 4 редакции - как нынешней эпохе Фаэруна.

Автор: Plebejus Mar 27 2009, 15:47

Цитата(Migg @ Mar 27 2009, 14:26) *
Но с другой стороны - а что делать то? Не мы пишем официальную историю Абер - Торила. Если использовать этот сеттинг, волей неволей приходим к этой 4 редакции - как нынешней эпохе Фаэруна.

Шо делать? - как вариант, можно для себя решить, что никакой магчумы не было и отыгрывать альтернативную историю, у нас что, лицензию на играние за это отберут?

Автор: deusex2 Mar 27 2009, 16:21

Цитата(Plebejus @ Mar 27 2009, 14:47) *
Шо делать? - как вариант, можно для себя решить, что никакой магчумы не было и отыгрывать альтернативную историю, у нас что, лицензию на играние за это отберут?


Зачет! good.gif

Лично я бошкой об стенку уже черт знает сколько бьюсь, потому, что в четвертом издании о Лускане с Невервинтером ничего толком не говорится. Черт знает сколько сижу долблюсь и думаю что и как писать! Уже склоняюсь к тому, что бы свой план придумать с беглецом от туда или же из Сегила. Куда проще будет.

Автор: Hank Mar 27 2009, 16:36

Цитата
Лично я бошкой об стенку уже черт знает сколько бьюсь, потому, что в четвертом издании о Лускане с Невервинтером ничего толком не говорится. Черт знает сколько сижу долблюсь и думаю что и как писать! Уже склоняюсь к тому, что бы свой план придумать с беглецом от туда или же из Сегила. Куда проще будет.
Судя по тому,что шард основан на 4й редакции Dungeon&Dragons по сеттингу Baldur's Gate (1/2/addons), Ice Wind Dale (1/2), Torment Planescape, Neverwinter Nights (1/2/addons). ничего криминального в этом не будет =)))

Автор: Irdies Mar 27 2009, 16:48

Тогда я оставляю все как есть? bb.gif

Автор: deusex2 Mar 27 2009, 16:50

Цитата(Hank @ Mar 27 2009, 16:36) *
Судя по тому,что шард основан на 4й редакции Dungeon&Dragons по сеттингу Baldur's Gate (1/2/addons), Ice Wind Dale (1/2), Torment Planescape, Neverwinter Nights (1/2/addons). ничего криминального в этом не будет =)))


Так то оно так, но все же Фаерун как то ближе к сердцу, а Лускан ближе к Френдли Армз чем любой план.

Автор: Hank Mar 27 2009, 17:03

Цитата
Так то оно так, но все же Фаерун как то ближе к сердцу, а Лускан ближе к Френдли Армз чем любой план.
Ну так и нашествия гитьянки и кендеров быть не должно.

*представил эту жуткую картину...гитьянки и кендеры...*

Автор: Migg Mar 27 2009, 21:03

Цитата(Hank @ Mar 27 2009, 17:03) *
Ну так и нашествия гитьянки и кендеров быть не должно.

*представил эту жуткую картину...гитьянки и кендеры...*


Хмм, это как сказать еще, дракониды то прибыли на Фаэрун с Кринна и по 4 редакции ДнД стали игровой рассой, а кендеры - они такие, везде пролезут crazy.gif . Хотя строго говоря они с Фаэруна никуда и не исчезали: только зовутся на Фаэруне полуросликами - хафлингами.

Автор: Hank Mar 28 2009, 00:22

Цитата
Хмм, это как сказать еще, дракониды то прибыли на Фаэрун с Кринна и по 4 редакции ДнД стали игровой рассой, а кендеры - они такие, везде пролезут
Они могут )))
Цитата
Хотя строго говоря они с Фаэруна никуда и не исчезали: только зовутся на Фаэруне полуросликами - хафлингами.
ИМХО, это все же не то, вспомнить даже того же Реджиса - тослтый жуликоватый полурослик, и Тассельхофа - это же ребенок ))) Кендеры с Кринна больше похожи на детей. А халфлинги это скорее хоббиты из Средиземья.

Автор: Njkzy Mar 28 2009, 01:08

Цитата(Hank @ Mar 28 2009, 00:22) *
Они могут )))

Максимус Йелт - первый кендер Фаэруна biggrin.gif Вот о чем квенту надо было писать.

Автор: Celestial Mar 28 2009, 14:26

Цитата
в четвертом издании о Лускане с Невервинтером ничего толком не говорится.

Почему же....
Невервинтер практически разрушен из-за прошедшейся по нему Магической Чумы...
По Лускану она тоже прошлась весьма критиески и теперь этот город лишен своего порта...

Автор: Irdies Mar 28 2009, 15:05

Так.. тогда давайте определимся.
Значит меняю Лускан на Вотердип?("без доплаты smile.gif") Тогда нужен город в который мой персонаж бежит. Вот...

Автор: Balamut Mar 28 2009, 15:37

to Irdies ПОВТОРНО!

Цитата
А небольшая, едва выглядывающая из-под рубахи, татуировка – наемника.

Укажи часть тела, на которую нанесена татуировка, которая выглядывает из-под рубахи.

Цитата
Значит меняю Лускан на Вотердип?

Предлагаю несколько другой расклад.

1. Меняем Лускан на Амн, ибо амниты - весьма агрессивны и экспансивны. У амнитов, ИМХО, Гвидо в роли безжалостного наёмника неплохо прижился бы до "кризиса среднего возраста".

2.
Цитата
Тогда нужен город в который мой персонаж бежит.

Возможно в королевство Кормир, ибо...

Империя Кормир
Кормир - сильное, стабильное королевство, которое росло и развивалось благодаря управлению мудрыми монархами. Азуну V, рожденному в беспокойное время под конец правления его дедушки, было предрешено стать мудрым и долговечным правителем. Благодаря его правлению Кормир быстро оправился от хаоса Лет Чумы. Азун V успешно сопротивлялся усилиям Незерила подмять Кормир под свое господство и боролся с спонсируемой Нетрезами Сембией в безвыходной войне 40 лет назад, сохраняя Кормир от судьбы Сембии. Позднее Азун V подписал новый свод законов, которые ограничили власть беспокойного дворянства Кормира, и установили права для простого человека, угнетаемого знатью. Теперь королем Кормира является его сын Форил. Форил правит уже в течение 30 лет, и в то время, как он не является ни легендарным воином, каким был его прадед, ни блестящим законодателем, каким был его отец, он - проницательный государственный деятель и мудрый управленец. Форил продолжил реформы своего отца, и создал могучий союз, держащий Незерил в страхе. Из-за того, что он находится между Сембией и Незерилом, безопасность Кормира зависит от прочного союза с Миф Драннором и Долинами. Кормир более богат и более мощен, чем это было столетия назад, в значительной степени из-за предвидения и решительности семьи Обарскир.
Кормиру теперь принадлежат Даерлун и Урмласпир, два города прежде принадлежавших Сембии, которые сумели вырваться из-под пяты Нетрезов. Во времена хаоса Магической Чумы и последующих лет маленькие города на южном берегу Побережья Дракона обратились к Кормиру за защитой. Десять лет назад, плутократический город Проскур стал настолько противоречить развитию торговли и процветания Лесного Королевства, что Король Форил простер власть Кормира также и над ним. Хотя не все эти территории рады правлению Кормира.
Авантюристы на службе Короны могут найти много работы в Стоунлендз, Тунлендз, и Штормхорнз, где различные монстры и дикие племена (некоторые из которых тайно финансируются Незерилом) причиняют довольно много беспокойства.

Автор: Irdies Mar 28 2009, 16:07

Вот теперь вроде Done! Надеюсь...

Автор: Balamut Mar 28 2009, 16:17

to Irdies

Цитата
Done!


Гм... не совсем...
Цитата
Именно за ним теперь тянулась слава "кусающего пса Лускана". Но все, что построено на костях и трупах, рано или поздно разваливается.
упоминание Лускана осталось по тексту...

Цитата
Гвидо бежал. Бежал в Кормил.
Видимо очепятка - Кормир wink3.gif

Автор: deusex2 Mar 28 2009, 23:53

Цитата(Celestial @ Mar 28 2009, 14:26) *
Почему же....
Невервинтер практически разрушен из-за прошедшейся по нему Магической Чумы...
По Лускану она тоже прошлась весьма критиески и теперь этот город лишен своего порта...



Такой вопрос господину Селестиалу.

Как временая линейка шарда относится к событиям из книги "Pirate King" Р.Сальваторе?

Автор: Hank Apr 8 2009, 13:15

АП квенты...выносите решение, господа ДМы =)

Автор: DeadRaven Apr 21 2009, 10:36

У меня вопрос к ДМ:
Моя квента никак не влезает в стандартные обьемы... (она больше) Если я начинаю ее сокращать, получается только хуже, она не раскрывает прошлого моего персонажа. Не сильно ли я Вас обременю своим "высокохудожественным" творением, если она будет, скажем листа на 3-4 MS Word'а?

ПС: квента еще не готова но на подходе...
ППС: постораюсь сократить в пределах разумного...

Автор: Hank Apr 21 2009, 12:52

Цитата
У меня вопрос к ДМ:
Моя квента никак не влезает в стандартные обьемы... (она больше) Если я начинаю ее сокращать, получается только хуже, она не раскрывает прошлого моего персонажа. Не сильно ли я Вас обременю своим "высокохудожественным" творением, если она будет, скажем листа на 3-4 MS Word'а?

ПС: квента еще не готова но на подходе...
ППС: постораюсь сократить в пределах разумного...
А зачем сокращать? Чем квента больше тем интереснее...конечно в пределах разумного ИМХО.

Автор: Balamut Apr 21 2009, 14:23

Цитата(DeadRaven @ Apr 21 2009, 10:36) *
Моя квента никак не влезает в стандартные обьемы... (она больше)

Для квенты нет никаких стандартных объёмов. Чем детальнее описан персонаж, тем легче ДМу вписать его в окружающий мир. В любом случае все несоответствия (или просто спорные места), ежели они будут иметь место, мы сообща обсудим и попросим тебя их подкорректировать... Надеюсь, что поведенческая линия в игре будет соответствовать описанию персонажа в квенте. Так что - ждёмс и квенту и игрока! wink3.gif

Автор: Hank Apr 22 2009, 22:44

Цитата
Это только мое лично мнение, но по мойму, описание персонажа и концовка биографии как то не стыкуются. Даже противоречат друг-другу.

А кроме этого просто не удержался! http://thenoobcomic.com/index.php?pos=26 слишком уж мне напомнило это сценку
Не марай ту тему, плз...

Автор: deusex2 Apr 22 2009, 23:21

Цитата(Hank @ Apr 22 2009, 22:44) *
Не марай ту тему, плз...


Виноват, больше не буду sorry.gif

Автор: Anrain Apr 22 2009, 23:41

deusex2
На конец квенты креатив закончился, но не совсем понял что не стыкуется? Мрачноватое описание внешности еще не есть жуткий характер перса. И причем тут конец биографии? Я как бы не против критики, пиши все что думаешь

Кстати если ты об этом
"Когда Брандену исполнилось 19, из-за сходства с человеком было решено отправить его в земли людей в качестве шпиона. Ему приходилось есть как люди, вести себя как люди. Никто не подозревал, что рядом с ними находится змеевидное существо. "

Источник из Вики: http://en.wikipedia.org/wiki/Yuan-ti
Purebloods appear mostly human, with minor reptilian features, such as slitted eyes, a forked tongue, or patches of scales on their skin. They serve as diplomats and infiltrators, pretending to be human.

Автор: Djang Apr 23 2009, 01:18

Уж не знаю, что там не стыкуется, но на мой взгляд дело не в этом. Несколько правок не несушей ролевой инфы. Чисто эстетика:

Цитата
С таким массивным телосложением, ростом около 180 и крепкой мускулатурой он мог бы переносить огромное количество трофеев. Но вместо этого зачастую виднеется башенный щит за спиной и два комплекта оружия: боевая коса и длинный меч.

Либо трофеи, либо оружие? Увидел кучу трофеев, бросил мечи и бежать. Убери трофеи — просто силен. Выкини "но", просто описание оружия.

Цитата
Когда Брандену исполнилось 19, из-за сходства с человеком было решено отправить его в земли людей в качестве шпиона.

Все чистокровные похожи на человека, потому и чистокровные. И как правило, они сами уходят, чтобы обрести статус. Вся их жизнь определяется статусом.

Все что выше можешь не править, просто учти для хорошего отыгрыша. А вот что я хотел бы знать:
Цитата
Никто не подозревал, что рядом с ними находится змеевидное существо.

Я могу понимать, что он скрывает свою змеиную сущность?

Цитата
С детства он любил бегать по дикой местности с оружием в руках и рубить несчастных животных.

Это характеризует его мировозрение, поэтому опиши подробнее с учетом алаймента (какой?). Придумай и напиши какую-нить историю, которая характиризовала бы его характер. И еще, обычно юан-ти чрезвычайно хитрожопые твари, но берсерк... Прояви в истории эту черту. Хитер ли он, способен на тактику и стратегию, или же неистовый берсерк, необременяющий себя презренными размышлениями, и решающий все взмахом двуручного куска метала +1.

Автор: deusex2 Apr 23 2009, 02:13

Цитата(Anrain @ Apr 22 2009, 22:41) *
deusex2
На конец квенты креатив закончился, но не совсем понял что не стыкуется? Мрачноватое описание внешности еще не есть жуткий характер перса. И причем тут конец биографии? Я как бы не против критики, пиши все что думаешь

Кстати если ты об этом
"Когда Брандену исполнилось 19, из-за сходства с человеком было решено отправить его в земли людей в качестве шпиона. Ему приходилось есть как люди, вести себя как люди. Никто не подозревал, что рядом с ними находится змеевидное существо. "

Источник из Вики: http://en.wikipedia.org/wiki/Yuan-ti
Purebloods appear mostly human, with minor reptilian features, such as slitted eyes, a forked tongue, or patches of scales on their skin. They serve as diplomats and infiltrators, pretending to be human.


Что тут не понятного? Читаем описание, а потом конец биографии, как раз тот же кусок что и выделен.

Цитата
Его специфичная внешность: небольшие чешуйки на коже и яркие зеленые глаза словно драгоценные камни, не дает усомниться в происхождении от змеевидной расы. Его взгляд слегка веет хладнокровием, а эмоции будто отсутствуют вовсе. Очень странное впечатление производит голос: мрачный, но в тоже время полетный и звонкий с небольшим шипением. Разговаривая с Бранденом, иногда можно увидеть разветвленный язык и острые блестящие клыки.


Цитата
"Когда Брандену исполнилось 19, из-за сходства с человеком было решено отправить его в земли людей в качестве шпиона. Ему приходилось есть как люди, вести себя как люди. Никто не подозревал, что рядом с ними находится змеевидное существо. "


Скажем так, до Штирлеца твоему юань-ти берсеркеру далеко.

Автор: Balamut Apr 25 2009, 02:57

Для начала, Anrain, спасибо за квенту thank_you.gif smile.gif.

Продолжу:
1. Где родился, воспитывался? Немного географии...
2. Родители ставили на малыше эксперименты, это как то сказалось на отношении к роителям со стороны чада?, да и вообще на отношении к особям, взрослее персонажа? Отношение к сверепому сверстнику со стороны окружющих сверстников? Боязнь, уважение...
3. Берсерк... ИМХО, для урожденных хлоднокровных, хотя учитывая эксперементы...
19 лет от роду. Как впервые почувствовал прилив ярости?, в связи с чем?, чем закончился и какие ощущения были после этого состояния? Силён, но ловок ли? Что именно вызывает вспышки ярости? Когда не находится в состоянии "гнева", способен ли к адекватным поступкам? Стремится ли контролировать ярость, или во всём потакает ей?
4. Есть ли фобии? Особенно в окружении людей, да ещё с приступами неконтролируемой агрессии...
5. #Ради своих целей он может объединять усилия с кем угодно, включая Дроу# Эдакий продуманный берсерк? А глобальный тоут (она же - цель)... какой?

Вобщем, не стеснялся бы ты дружек на подробности wink3.gif. И не стоит прибедняться... Помнится мне встреча твоего персонажа (тогдашнего) на шарде со старичком - некромантом Блэккером. Давненько это было... Каких либо проблем с РП, в ту пору, я не заметил. Надеюсь, что квента твоего персонажа, после соответствующего "пинка лени" станет немного ярче... Тем более, зная твои способности в этом направлении...
Короче, С возвращением Anrain! Жду новой редакции квенты.

Автор: Irdies Apr 25 2009, 08:15

Цитата(Djang @ Apr 23 2009, 02:18) *
Я могу понимать, что он скрывает свою змеиную сущность?

Ну моему персонажу он сразу признался откуда он и куда собирается. Про куда - мб и соврал, но я его чесно предупредил, что змеекожие доверия тут никому не внушают. smile.gif

Автор: Migg Apr 25 2009, 10:32

Цитата(Anrain @ Apr 22 2009, 23:41) *
Когда Брандену исполнилось 19


Цитата(Balamut @ Apr 25 2009, 02:57) *
19 лет от роду. Как впервые почувствовал прилив ярости?, в связи с чем?, чем закончился и какие ощущения были после этого состояния? Силён, но ловок ли? Что именно вызывает вспышки ярости? Когда не находится в состоянии "гнева", способен ли к адекватным поступкам?


А почему 19 лет? Ну, то есть я не против19 smile.gif, но учитывайте что Юань-ти, пожалуй одна из самых короткоживущих расс Фаэруна. Взрослыми они считаются в 12 лет(соответсвует 18-ти человеческим годам), а 80 лет -это для Юань-ти дремучая старость, до которой доживают немногие чистокровные юань-ти. Если не ошибаюсь, за всю историю известно было только несколько выдающихся долгожителей юань-ти доживших до 120 лет.

Ну, то есть, к чему все это я, 19 лет для юань-ти - это примерно как 25-30 лет для человека.

Автор: Anrain Apr 25 2009, 11:24

Djang, Balamut и Migg, спасибо за замечания. Постараюсь раскрыть подбробности этого странного змея smile.gif На счет возраста не знал, может помоложе сделаю

Автор: Migg Apr 25 2009, 12:00

Хм, если интересно, вот ссылка на описание Юань-ти с точки зрения правил ДнД(не вполне соответствует с НВНовскими, но как первоисточник весьма любопытно) : http://d20.ru/content/view/371/

Автор: Njkzy Apr 25 2009, 21:18

Цитата(deusex2 @ Apr 25 2009, 21:02) *
Так что бойтесь! Скоро у вас заведется ацкая сатона

Хм, вроде как была уже одна сотона в районе Ферм, но я её http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5418&view=findpost&p=124122 biggrin.gif

Автор: deusex2 Apr 25 2009, 21:26

Цитата(Njkzy @ Apr 25 2009, 20:18) *
Хм, вроде как была уже одна сотона в районе Ферм, но я её http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5418&view=findpost&p=124122 biggrin.gif


Не, то не моя тварь crazy.gif . Моя затронутая чумой, а не демоническая...Хотя кто ее, тварь, знает. Чуть позже выложу описание твари. Никак слов толком не подберу.

Автор: Kcapra Apr 27 2009, 06:20

Цитата(Riser1 @ Apr 25 2009, 05:12) *
Характер Riser’а выковывался среди пустошей и гор Долины Ледяных Ветров, в его сердце как у всех жителей севера полно сострадания и милосердия… но при этом, он будет добиваться своих целей которые считает правильными любыми путями и средствами.


Если Сальваторе так изобразил Долину, не думаю что все так на самом деле, там не живут, там ВЫЖИВАЮТ это ожесточает любого... Не обязательно все обитатели эвилы, скорее нейтралы в большинстве своем
ИМХО

Автор: Riser1 Apr 27 2009, 11:46

Цитата(Kcapra @ Apr 27 2009, 06:20) *
Если Сальваторе так изобразил Долину, не думаю что все так на самом деле, там не живут, там ВЫЖИВАЮТ это ожесточает любого... Не обязательно все обитатели эвилы, скорее нейтралы в большинстве своем
ИМХО

а я уже заждался когда кто нибудь будет не доволен biggrin.gif

выживание не всегда ожесточает, оно и сплачает и объединяет множество совершенно разных людей, тем более я не пытался словами
Цитата
сострадания и милосердия
сказать что там все добрые... орки там вообще не добрые biggrin.gif я писал о жителях севера которые помогут заблудившемуся путнику, не бросив его замерзать и всегда протянут руку помощи...
Квенту и её текст менять не буду хоть тресните blum3.gif возможно потом сделаю пару дополнений в текст не удаляя старый, а только дополняя его...

Автор: Balamut Apr 27 2009, 15:22

to deusex2
Во первых, благодарю за размещение квенты.
Во вторых малость по тексту, сорри, что не в хронологическом порядке:
1. Хромота - обусловлена пониженной ловкостью?
2. Словой "ихний" - по тексту желательно заменить. Оно не совсем эм... правильное. Отцу можно дать имя, жен то много было, а он один))).
3. Сколько единокровных братьев (от других женщин гарема) было у близнецов? И почему никак не фигурирует их мать?
4. Почему разгорелась война за наследство? Если я не ошибаюсь, в Калимшане наследие идет по правилу майората, т.е. наследует старший сын. Личность старшего сына не раскрыта, как и какие либо подробности самой войны за наследство. Нет мотивов и фигурантов. А между тем было покушение на жизнь... и уже вдали от родины...
5. #После этого случая Адриан был поглощен жаждой к арканой магии# Надо бы немного перефраз сделать. Типа: #После этого случая Адриан всерьёз заинтересовался магией Арканов.
6. #погряз во всевозможных книгах посвященым#. Погрязают обычно не в самих книгах, а в изучении этих книг. Кроме того ИМХО выражение погряз здесь вообще не шибко удачное. Желательно перефразировать. Кроме того, ошибка оборота, - надо "книгах, посвященных".
7. #Однако волшебник из него не вышел и отчаявшись Адриан отправился в Сеспеч, к Чумным Землям# неасилил с точки зрения логики.
8. #Дэрвин и сам стал бы закуской для твари, если бы не подоспевшие вовремя члены Ордена Синего Пламени.# Резкий вход в тему и резкий же выход. Как орден его спас, зачем, и как тварь улизнула от членов ордена? И откуда этот орден, и что из себя представляет - хотя бы кратко для справки...
9. #Несколько месяцев он шел по следам трупов и слухам о появлении страных существ#. Надо бы перфразировать следы трупов wink3.gif и раскрыть тему погони-мести глубже что - ли... Как была воспринята смерть близнеца? На физическом и ментальном уровне? Известно, что близнецы чрезвычайно близки друг с другом... И смерть одного из них... Хм... невероятно болезненна для другого. Вот этот момент подробнее. Возможно в персонаже произошли коренные здвиги в мировозрении и т.д.

Заранее thank_you.gif

Автор: Migg Apr 27 2009, 20:43

Цитата(Balamut @ Apr 27 2009, 16:22) *
7. #Однако волшебник из него не вышел и отчаявшись Адриан отправился в Сеспеч, к Чумным Землям# неасилил с точки зрения логики.

Согласно 4 редакции, расползлось поверье, что в чумных землях можно приобрести не только уродство, но есть шанс приобрести какие либо сверхестественные способности а-ля "атомный мутант" - как замена магии. Наверное это имелось в виду?

Автор: Balamut Apr 27 2009, 21:14

Цитата
Наверное это имелось в виду?

В любом случае ждём мнения автора...

Автор: deusex2 Apr 27 2009, 22:27

Цитата(Balamut @ Apr 27 2009, 14:22) *
to deusex2
Во первых, благодарю за размещение квенты.
Во вторых малость по тексту, сорри, что не в хронологическом порядке:
1. Хромота - обусловлена пониженной ловкостью?
2. Словой "ихний" - по тексту желательно заменить. Оно не совсем эм... правильное. Отцу можно дать имя, жен то много было, а он один))).
3. Сколько единокровных братьев (от других женщин гарема) было у близнецов? И почему никак не фигурирует их мать?
4. Почему разгорелась война за наследство? Если я не ошибаюсь, в Калимшане наследие идет по правилу майората, т.е. наследует старший сын. Личность старшего сына не раскрыта, как и какие либо подробности самой войны за наследство. Нет мотивов и фигурантов. А между тем было покушение на жизнь... и уже вдали от родины...
5. #После этого случая Адриан был поглощен жаждой к арканой магии# Надо бы немного перефраз сделать. Типа: #После этого случая Адриан всерьёз заинтересовался магией Арканов.
6. #погряз во всевозможных книгах посвященым#. Погрязают обычно не в самих книгах, а в изучении этих книг. Кроме того ИМХО выражение погряз здесь вообще не шибко удачное. Желательно перефразировать. Кроме того, ошибка оборота, - надо "книгах, посвященных".
7. #Однако волшебник из него не вышел и отчаявшись Адриан отправился в Сеспеч, к Чумным Землям# неасилил с точки зрения логики.
8. #Дэрвин и сам стал бы закуской для твари, если бы не подоспевшие вовремя члены Ордена Синего Пламени.# Резкий вход в тему и резкий же выход. Как орден его спас, зачем, и как тварь улизнула от членов ордена? И откуда этот орден, и что из себя представляет - хотя бы кратко для справки...
9. #Несколько месяцев он шел по следам трупов и слухам о появлении страных существ#. Надо бы перфразировать следы трупов wink3.gif и раскрыть тему погони-мести глубже что - ли... Как была воспринята смерть близнеца? На физическом и ментальном уровне? Известно, что близнецы чрезвычайно близки друг с другом... И смерть одного из них... Хм... невероятно болезненна для другого. Вот этот момент подробнее. Возможно в персонаже произошли коренные здвиги в мировозрении и т.д.

Заранее thank_you.gif


1. Ей самой(показатель стата 8), еще планировал отигрывать и жаловаться в определеных ситуациях, но пока не подвернулся случай.
2. Постараюсь исключить это слово. С отцом маленькая проблемка. У меня еще ниразу не получалось придумать подходящае для Калимшана имя. А вобще было он и нету его-ну и черт с ним. Сам Дэрвим думает так же(добавлю чуть позжже в квенту). Кстати, если кто то знает где можно раздобыть список Калиманских имен, буду признатилен за ссылку.
3. Братьев и других женщин было слишком много, но в живых я планировал оставить только одного, помимо Дэрвима. Насчет матери виноват, упустил столь важную деталь. Там более что Норт это по маме, да и имена были даны матерью, а не отцом. Исправлю.
4. То что наследство старшему переход это мне известно, просто я пытался отиграть это так, что очень многие братья пытались стать "старшими". Так как отец доживал свои дни в постели, то время на это еще было у всех желающих(сново приношу извинение за неясность, я не имул ввиду что отец умер сразу). Баламут, ты как я погляжу, в Калимшане разбираешся лучше меня, поэтому буду признатилен за консультанцию. "Старшего" брата планировал ввести по позже. И снова прошу прощения за неясность, близнецы в Амне без дела не сидели, поэтому экспортный или импортный убийца, еще остается под вопросом. Внесу уточнения по этому поводу в квенту.
5. Исправлю.
6. Исправлю
7. Как Миг верно подметил именно это и имелось в виду.
8. Выложеный недавно материал касательно последствий Магической Чумы, а так же крохи информации касательно Ордена Синего Пламени. В очередной раз спасибо 666рок.

Влияние на существ
Когда изначальная волна Магической Чумы заражала существо, объект или заклинание цель обычно превращалась в облако сияющей пыли. Однако иногда живым существам удавалось пережить прикосновение чумы, в этом случае они трансформировались, искажались или переплавлялись в иное существо или часть пейзажа. Начальная волна Чумы Изменения не была ограничена какими либо рамками вида, зачастую лишая изменённого индивида способности выжить в его новой форме с её возможностями и ограничениями. Самые неудачливые из этих заключённых, ужасно изменённые, но оставшиеся в живых, погибали в течение нескольких дней. К счастью, начальная волна непосредственно коснулась относительно немногих частей Торила и Абейра. Кроме того, не все существа, объекты, или заклинания, затронутые Магической Чумой оказались обречены, некоторые сумев измениться выжили. Живые существа поражённые подобным образом, видоизменились в две обширные группы: "искажённые чумой" и "иссечённые магией".
Искаженные чумой
Глубокие изменения тела и разума отмечают существ, выживших после контакта с первоначальной волной Магической Чумы в Год Голубого Пламени. Подобные выжившие называются "искаженными чумой". Чрезвычайные изменения выковали мощных чудовищ даже из самой податливой плоти. "Искажённые чумой" существа - это монстры, управляемые лёгким безумием своей извращённой метаморфозы. Начальная чума была настолько смертельной, а вызванные ею изменения настолько чрезвычайными, что немногие из этого поколения живы по сей день. К тому же, много десятилетий прошло после окончания Магической Чумы и большинство "искажённых чумой" существ просто умерло со временем. Некоторые ужасающие монстры, тем не менее, и по сей день прячутся в различных уголках мира.
Иссеченные магией
"Иссеченные магией" - это порождение нынешних дней, которое возникает когда кто-либо подбирается слишком близко к "чумным землям" (в которых Магическая Чума активна и по сей день). Таким образом, "иссеченные магией" это пораженные люди, которые никогда не контактировали с неистовой магией. Некоторые из них, к примеру, герои или злодеи могут, став иссеченными магией, научиться управлять мощью полученной подобным образом. В редких случаях "иссечение магией" проявляется в виде телесных аномалий, но наиболее часто это неуловимая отметина, которая проявляется только тогда, когда её владелец призывает её. Если подобное происходит, "иссеченный магией" может выглядеть, будто изрезанный линиями голубого пламени, бегущими по его рукам, с короной голубого огня полыхающей в его волосах и пламенеющими голубыми образами над головой или, возможно, крыльями сине-зеленого пламени. Во многих случаях внезапные проявления голубого огня верный признак "иссеченного магией".
Магия в Год Нестареющего
Древние чудеса старой магии все ещё бродят среди руин тысячелетних империй, в осыпающихся башнях безумных волшебников и забытых хранилищах предшествующих рас. Современные чудеса ныне живущих магов, чародеев, варлоков, клериков, друидов, и других заклинателей шагают по земле так же напористо, как когда-либо раньше, изменяя мир меньше или больше с каждым произнесённым заклинанием. Без божественных ограничений предыдущих веков магия изобильнее, чем когда-либо раньше, проявляясь не только как необъяснимые изменения в пейзаже, магических предметах, и существах, но даже в некоторых из самых фантастических деяний бойцов, мошенников, рейнджеров, и других героев. Магия поистине пронизывает все вещи. Не смотря на все изменения, вызванные смертью Мистры, волшебство остаётся жизненной силой Торила.


Орден синего пламени проявляет себя как организация добровольной помощи, но ее публичное представление это все лишь прикрытие более зловещего. Она формируется как культ, посвященный идее, что Магическа Чума это проявление чего-то свыше, дар богов, священное чудо, и изменения мира влеченные ей, должны продолжаться. В основе этой системы - непостижимие существа, известные как Властители Абсолютного Согласия (the Masters of Absolute Accord). Они могут управлять "Чумными Землями" и посылать видения "Иссеченным магией". Их руководство часто приводит к удивительным и ужасным событиям, которые ведут ко все большему распостранению "Магической Чумы".
"Иссеченные магией" существа и пилигримы надеющиеся получить "магическую Отметину(шрам)" путешествуют к "Чумным Землям" в большоем количестве. Их принимает Орден Синего Пламени в Ормпетарре (Ormpetarr-самый большой город и столица Сеспеча).

9. Исправлю.
Насчет Ордена, твари, смерти брата и самого Дэрвима. Нехотелось бы мне все сюрпризы в самом начале вывешивать на всеобщее обозрение. Могу в личку для одобрения послать.

Автор: deusex2 May 1 2009, 19:31

Исправил большенство ошибок и добавил некоторые новые вещи. Просьба заценить.

Автор: Anrain May 2 2009, 14:58

http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5717
Мне понравилась история про некроманта. Буду ждать продолжения.

Автор: deusex2 May 2 2009, 21:02

Цитата(Anrain @ May 2 2009, 13:58) *
http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5717
Мне понравилась история про некроманта. Буду ждать продолжения.



Ага, красота! yahoo.gif

А мне так вобще польстилоwink3.gif ...

Автор: DonnyBrasko May 3 2009, 11:53

"Исповедь некроманта"
Отличный рассказ и читается легко.
Это Дэрвим имелся ввиду?

Автор: Balamut May 3 2009, 12:18

#буду благодарен любым комментариям и картинкам, подходящих по смыслу к тексту#
Ну коллега, порадовал старика Дрэда Мортуса! good.gif

Автор: Njkzy May 20 2009, 18:02

Serjke, не возьмусь судить смысловое наполнение квенты, но могу сказать, что ошибок в тексте куча, да и часть предложений выглядит так, что wacko.gif Мое мнение, надо править.

Автор: Serjke May 20 2009, 18:27

Всё сделаю,спасибо за высказанное мнение,всегда можно всё исправить.... rolleyes.gif

Автор: Motoki May 25 2009, 17:33

Прошу посмотреть, кому интересно, и попинать в меру разумного http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5471# Дождались)

Автор: deusex2 May 25 2009, 18:44

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 17:33) *
Прошу посмотреть, кому интересно, и попинать в меру разумного http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5471# Дождались)



По мойму третьего мальчика, еще новорожденым в жертву отдают. Так что возможно стоит перенести дату смерти старшего брата на более рание сроки или же исключить его существование вобще.

Автор: Motoki May 25 2009, 18:50

Хм... Разве?
Если я поступлю так, то это будет плагиат i-m_so_happy.gif Подумаю.

Автор: Njkzy May 25 2009, 18:51

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 17:33) *
Прошу посмотреть, кому интересно, и попинать в меру разумного ЭТО. Дождались)

Ну наконец-то biggrin.gif
Цитата(deusex2 @ May 25 2009, 18:44) *
По мойму третьего мальчика, еще новорожденым в жертву отдают

Ага, Дзирт был третьим ребенком и остался жив только потому, что старшего братца завалили.

В целом мне понравилось.
ЗЫ А Макс-то ему поверил...

Автор: Motoki May 25 2009, 18:55

Цитата(Njkzy @ May 25 2009, 18:51) *
ЗЫ А Макс-то ему поверил...

Что-что?)

Автор: Djang May 25 2009, 19:06

Цитата
По мойму третьего мальчика, еще новорожденым в жертву отдают

Джарлакс тоже был третим сыном дома Бэнр, но когда его решили принести в жертву, ее жестоко... обманули. И погиб второй сын. Так что это у них традиция. Третьих детей даже за живых не принимают.

Автор: deusex2 May 25 2009, 19:06

Цитата
ЗЫ А Макс-то ему поверил...


Вот уж не ожидал что Макс может быть таким наивнымsmile.gif У Дервима то все проще:"Никому не верь и тебя не обманят" spiteful.gif Так что получается он правельно сделал, когда Сильва сразу же не взлюбил crazy.gif

Автор: Motoki May 25 2009, 19:09

Как вариант просто удалить старшего брата Иалзета? Хотелось бы драука в семейке иметь)
Или просто добавить другого третьего сына, благополучно отправленного на съедение Ллос?

deusex2. Сильв что, действительно таким плохим вышел? Макса он обманул только в причине бегства из подземелья. Да и то, не обманул, а немного причину со следствием поменял ^_~ Или я не прав?

Автор: Djang May 25 2009, 19:28

Никогда не верь дроу. Он лазутчик, помянете еще мои слова! wizard.gif

Автор: deusex2 May 25 2009, 19:28

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 19:09) *
Как вариант просто удалить старшего брата Иалзета? Хотелось бы драука в семейке иметь)
Или просто добавить другого третьего сына, благополучно отправленного на съедение Ллос?

deusex2. Сильв что, действительно таким плохим вышел? Макса он обманул только в причине бегства из подземелья. Да и то, не обманул, а немного причину со следствием поменял ^_~ Или я не прав?



Ну уберать необязательно. Просто маг мог быть гораздо удачливей чем претварялся, пока не допустил ошибку и не попалился при действиях, не подобающих дроу-мужчине. Например поклонялся в тайне какому то другому божеству или высказал свое мнение о Ллот.

Да я вобще-то не знаю что твой чар там Максу наплел. А мой чар невзлюбил твоего только за то что он дроу и обладает непостежимыми силами, а так же высокомерен и при виде Дервима тянится к кинжалу и смачно излогает что он соберается проделать с этим кинжалом и с Дэрвимом(а так же в каких количествах). Вобщем то Сильва мой чар принемал больше за соперника, чем за преграду.

Автор: Motoki May 25 2009, 19:41

Цитата(Djang @ May 25 2009, 19:28) *
Никогда не верь дроу. Он лазутчик, помянете еще мои слова! wizard.gif

Правда? Я чего то не знаю?

ЗЫ. пофиксил на четвертого сына.

Автор: deusex2 May 25 2009, 19:46

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 18:41) *
Правда? Я чего то не знаю?

ЗЫ. пофиксил на четвертого сына.

Теперь осталось пятое колесо к машине прикрутить crazy.gif

Автор: Motoki May 25 2009, 19:51

Цитата(deusex2 @ May 25 2009, 19:46) *
Теперь осталось пятое колесо к машине прикрутить crazy.gif

Он недостоин упоминания!)

Автор: Riser1 May 25 2009, 19:54

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 19:41) *
ЗЫ. пофиксил на четвертого сына.

Я конечно не специалист по дроу, но если они как здесь написано убивают третьего сына, то может они и с последующими так поступают?
П.С. Вот бы китайцы взяли эту методику на вооружение biggrin.gif

Автор: Motoki May 25 2009, 19:56

Бедные Бенры. Сколько ж они своих сыновей поубивали тогда)
На сколько я помню, каждого третьего приносят. Могу даже "Темного эльфа" полистать)

Автор: deusex2 May 25 2009, 20:07

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 18:56) *
Бедные Бенры. Сколько ж они своих сыновей поубивали тогда)
На сколько я помню, каждого третьего приносят. Могу даже "Темного эльфа" полистать)



Как я понял "каждого третьего" значит что больше двух живых мужчин в семье не оставляли, а все последующие - величаются "третьими".

Автор: Motoki May 25 2009, 20:11

"Богине традиционно приносят в жертву третьего родившегося сына в каждой благородной семье." (с) Вики

Автор: Riser1 May 25 2009, 20:16

Да-уж, посмотрел на ваши квенты и понял, что надо свою "слегка" дописать unsure.gif

Автор: Migg May 25 2009, 20:19

Вы это, не разгоняйтесь насчет 222 сына biggrin.gif , эльфы, пусть даже дроу, не гоблины и не люди чтоб детишек десятками считать. Часто если у матроны уже есть одна - две дочери , они и не задумаются завести еще детей. Вот если дочерей нет, они рожают в надежде получить дочку, но больше пары мальчуганов сохранять не принято, во всяком случае у знатных и традиционных дроу.

Автор: Riser1 May 25 2009, 20:21

Цитата(Migg @ May 25 2009, 20:19) *
Вы это, не разгоняйтесь насчет 222 сына biggrin.gif , эльфы, пусть даже дроу, не гоблины и не люди чтоб детишек десятками считать. Часто если у матроны уже есть одна - две дочери , они и не задумаются завести еще детей. Вот если дочерей нет, они рожают в надежде получить дочку, но больше пары мальчуганов сохранять не принято, во всяком случае у знатных и традиционных дроу.

Противозачаточная магия? biggrin.gif

Автор: Migg May 25 2009, 20:26

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 17:31) *
Единственный способ остаться в живых, и он воспользовался им. Завершив ритуал, пред Беллеем предстал дьявол.


А по мировозрению выходит упорядоченно - злой? Хм....
Короче фишка в том что варлоки могут быть либо хаотиками, либо злыми. А дьяволы из 9 Адов - приверженцы исключительно упорядоченного мировхрения. Короче если персонаж хаотик - то у него связь либо с планом фей, либо хаотичными демонами Абисса.

Стоит учесть этот аспект, если уж быть дотошным.

Цитата(Riser1 @ May 25 2009, 20:21) *
Противозачаточная магия?

Ну дык в чем проблема? Запросто, были бы личные маги или деньги на их услуги, такое доступно даже богатым людям на Фаэруне, чего уж говорить о эльфах, тем более дроу.

Автор: Motoki May 25 2009, 20:29

Цитата(Migg @ May 25 2009, 20:24) *
А по мировозрению выходит упорядоченно - злой? Хм....
Короче фишка в том что варлоки могут быть либо хаотиками, либо злыми. А дьяволы из 9 Адов - приверженцы исключительно упорядоченного мировхрения. Короче если персонаж хаотик - то у него связь либо с планом фей, либо хаотичными демонами Абисса.

Стоит учесть этот аспект, если уж быть дотошным.

Выбора в общем то не было. Или что есть призывать, или... К тому же, демону нафиг не нужно было издеваться над Сильвом.

PS. Мировоззрение - хаотик-нейтрал

Автор: Migg May 25 2009, 20:34

Если говорить о нравах дроу, то у их матрон царит полный разврат кстати, если кто играл в Балдур Гейтс 2, должен знать как это организовано в городах дроу. Они постояно юзают противозачаточную магию и развлекаются в специальных домах как хотят, причем с жуткими извращениями, кстати.

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 20:29) *
Мировоззрение - хаотик-нейтрал

Тогда советую поменять вызов дьявола на вызов демона, все таки это не разовое соглашение - а на вечно, и мировзрение должно совпадать, ибо заглючив сделку с хаотичным демном, персонаж становится врагом упорядоченных дьяволов.

Автор: Motoki May 25 2009, 20:36

Видимо, стоит отдельно подчеркнуть, что одна из причин, по которым Сильв рвется в Кенделкип - расторжение договора?

Автор: Riser1 May 25 2009, 20:43

Цитата(Migg @ May 25 2009, 20:34) *
Если говорить о нравах дроу, то у их матрон царит полный разврат кстати, если кто играл в Балдур Гейтс 2, должен знать как это организовано в городах дроу. Они постояно юзают противозачаточную магию и развлекаются в специальных домах как хотят, причем с жуткими извращениями, кстати.

Тебя как-то эта тема зацепила сильно biggrin.gif я не играл в БГ2 но предполагал что дроу целомудрием не отличаются, похотливые животные biggrin.gif
Кстати никто не мог бы дать ссылку на информацию о Долине Ледяных Ветров в 4ой редакции, а то я сейчас квенту пытаюсь "расширить" а чувствую без этой информации будет много ляпов.
И сколько времени прошло после начала маг. чумы?

Автор: Migg May 25 2009, 20:47

Цитата(Motoki @ May 25 2009, 20:36) *
расторжение договора?

Эммм.... Дело то в том, что даже если удастся разорвать договор, то персонаж по сути вернется к 1 лвл, ибо утратит все способности варлока. Ты уверен что это то к чему ты стремишся? Ибо вся энергия что есть у варлока твоего - от того источника который обеспечен договором. Ни дьявол, ни демон не станут снабжать энергией за просто так, если соглашение будет нарушено.

Цитата(Riser1 @ May 25 2009, 20:43) *
Тебя как-то эта тема зацепила сильно

Да не особо и зацепила, просто вспомнилось когда речь зашла о дроу. Кстати ихние мужики всеми силами стараются улизнуть от чести развлекать матрон, причем все и всегда.

Автор: Motoki May 25 2009, 20:48

Цитата(Migg @ May 25 2009, 20:47) *
Эммм.... Дело то в том, что даже если удастся разорвать договор, то персонаж по сути вернется к 1 лвл, ибо утратит все способности варлока. Ты уверен что это то к чему ты стремишся? Ибо вся энергия что есть у варлока твоего - от того источника который обеспечен договором. Ни дьявол, ни демон не станут снабжать энергией за просто так, если соглашение будет нарушено.
Да, я предполагал это. И, в общем то, готов)

Автор: Djang May 25 2009, 22:46

Цитата
Да, я предполагал это. И, в общем то, готов)

Лучше докачайся варлоком левела до 10. А потом расторгнешь и мы тебя делевельнем.

Автор: deusex2 May 25 2009, 23:09

Цитата(Djang @ May 25 2009, 22:46) *
Лучше докачайся варлоком левела до 10. А потом расторгнешь и мы тебя делевельнем.



Может он тогда к феям перейдет со своим договором? Только ему для этого с феями из Вуд оф Шарп Тис, прийдется общий язык находить...За то ДМам не прийдется его делевелить rolleyes.gif

Автор: Riser1 May 25 2009, 23:21

В общем подредактировал свою квенту, по пинайте что ли и http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5471&view=findpost&p=126360 rolleyes.gif

Автор: deusex2 May 26 2009, 00:04

Цитата(Riser1 @ May 25 2009, 22:21) *
В общем подредактировал свою квенту, по пинайте что ли и http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5471&view=findpost&p=126360 rolleyes.gif


Тебя за язык не тянули rolleyes.gif

Цитата
арактер Riser’а выковывался среди пустошей и гор Долины Ледяных Ветров, в его сердце как у всех жителей севера полно сострадания и милосердия…


Противоречивое предложение. Там у них чуть ли не каждый за себя был. Дриззт и Бруенор сумели с трудом всех сплочить на оборону от набега племен варваров, да и то не обошлось без Региса и "его" чудо-камня.

Автор: Riser1 May 26 2009, 00:09

Цитата(deusex2 @ May 26 2009, 00:04) *
Противоречивое предложение. Там у них чуть ли не каждый за себя был. Дриззт и Бруенор сумели с трудом всех сплочить на оборону от набега племен варваров, да и то не обошлось без Региса и "его" чудо-камня.

ну мы это уже проходили с Kcapra:

Цитата
Цитата(Kcapra @ Apr 27 2009, 06:20) *
Если Сальваторе так изобразил Долину, не думаю что все так на самом деле, там не живут, там ВЫЖИВАЮТ это ожесточает любого... Не обязательно все обитатели эвилы, скорее нейтралы в большинстве своем
ИМХО

а я уже заждался когда кто нибудь будет не доволен biggrin.gif

выживание не всегда ожесточает, оно и сплачает и объединяет множество совершенно разных людей, тем более я не пытался словами
Цитата
сострадания и милосердия
сказать что там все добрые... орки там вообще не добрые biggrin.gif я писал о жителях севера которые помогут заблудившемуся путнику, не бросив его замерзать и всегда протянут руку помощи...


Если честно я с книгами ФР особо не знаком, предпочитал DragonLance, так что по сетингу меня сильно не гоняйте wink3.gif
П.С. еще замечания есть? smile.gif

Автор: Djang May 26 2009, 00:16

Цитата
Если честно я с книгами ФР особо не знаком, предпочитал DragonLance, так что по сетингу меня сильно не гоняйте wink3.gif

Надо. А то ляпнешь как-нибудь, что однажды Юан-ти ради тебя в тюрьму за 10 лет загремел и тебя Шин потом на смех поднимет.

Автор: Riser1 May 26 2009, 00:20

Цитата(Djang @ May 26 2009, 00:16) *
Надо. А то ляпнешь как-нибудь, что однажды Юан-ти ради тебя в тюрьму за 10 лет загремел и тебя Шин потом на смех поднимет.

Так и было wink3.gif
Просто мне кажется что в данном примере моя "ошибка" не фатальна и её можно пропустить в жертву поэзии, мне казалось так ЗВУЧИТ))) НО если на севере Фаеруна одни злыдни живут в чем я сомневаюсь, то могу "исправить"

П.С. подправил с
Цитата
как у всех жителей
на
Цитата
как у многих жителей


П.П.С.еще замечания есть? smile.gif

Автор: MysteriousMage May 26 2009, 16:32

Все надеюсь попасть на шард, по одной рекомендации решил написать квенту и вот, что из этого получилось: (прошу оценить, сказать чего не хватает, ну и тому подобное...)

Возраст: 19
Раса: Лесной эльф
Характер:
личность все время ищущая приключения на свою голову, любопытство и интерес к всему сущему преобладает над его мудростью. Чрезмерная уверенность в себе, как и вера в своего бога подпитывает боевой дух и стойкость, но и тем же временем постоянно впутывает героя в различные передряги. В разговорах пытается проявить себя как тонкий в познаниях мудрец (но не всегда это получается так, как бы хотелось). Порой взывает к своему божеству, целенаправленно заставляя посторонних начать разговор о Талосе, здесь и начинаются попытки переметнуть всех и вся к вере его бога … Но помимо этого - отъявленно и мужественно рвется в эпицентр боя, как бы давая другим пример своей веры.
Внешность:
Перед вами предстает образ лесного эльфа, внушительного (для этой расы) роста с буро-оранжевым оттенком кожи и черно-коричневыми волосами. При встрече, можно счесть его за типичного лесного эльфа, привязанного к природе и чуждым к городскому прогрессу. Но как бы не так, стоит присмотреться, понаблюдать за повадками, а по возможности и заглянуть в душу, и вы понимаете – да есть в этой личности что-то загадочное и необычное.
История:
Необычность его заключается в том, что «Fuiradan Hodges», да это его настоящее имя, был рожден в городе, в семье торговца небольшой купеческой гильдии среднего достатка в Уотердипе. Более 7 лет данный герой жил не нуждаясь практически не в чем со своим отцом, который даже не брезговал брать сына в торговые путешествия. Именно в таких поездках у Mysterio сложилась любовь к путешествиям и приключениям, которые живет с ним и по сей день.
Но вскоре для эльфийского торговца настала кризисная полоса, со стороны давили более крупные торговые кампании. Перекрыв все торговые узлы, конкуренты довели отца до грани банкротства. И в этот самый момент, толи к удачи или вовсе наоборот, свалился на голову сбытчик краденого «Гвоздь», который ненароком разболтал Hodges старшему о прибыльном дельце в одних горах, где добывали удивительной красоты самоцветы. Воодушевленный сказанным, торговец, среднего достатка, устремился с обозом, вперед в горы за надеждой.
Но эта предприимчивая поездка обернулась крахом, «Гвоздь» пронюхал о планах купца и пошел на перехват с шайкой бандитов. Торговый караван был разграблен, рабочие с купцом убиты и только юному потомку удалось выжить. Спасителем ребенка и в тоже время мстителем за близких людей стал никак иной, как жрец и приверженец самого бога стихий Талоса. Печаль Mysterio, под напором изумительных впечатлений от битвы жреца с десятком бандитов, ушла на вторичный план. Громом и молниями, ослепительными ударами копья жрец покарал виновных, но и не без корыстных целей. Еще в милю отсюда Иреан (так звали жреца) почувствовал нарастающую силу юного мальца, как позднее, высокомерно, говорил сам Mysterio – «сам Талос счел меня быть избранным, избранность дело доказуемое. Ибо пока во мне сохраняется дыхание жизни, я буду вести людей к истинной вере»
Без вопросов, жрец стал наставником . Из первых его поучений герой отказался от своего прошлого, и удостоил себя вызывающим именем Mysterio. Наставник вложил в своего ученика многое, по большей части теории нежели практики, он стремился создать покорного, слабого физически - жреца Талоса, носителя белых одеяний верхней иерархии. Контроль над деятельностью жрецов Талоса, стало основной целью для Иреана. Но он недооценил основную черту своего ученика, мальчик рос в отличии от наставника бескорыстным, истинным проповедником своего божества, он уверовал в каждое слово, в каждое дуновение исходящее от проповедников Талоса… и уверовал до такой степени, что мог идти в огонь и воду с именем своего господина . Это придало ему высших сил, храбрость, неотступность, непокорность, стремление идти только вперед произнося в устах –«Во имя Талоса и его могущества!» «Только Талос может спасти всех вас, противников Талоса ждет испытание его верой, непокорных лишь смерть…»
Не предвкушая для себя сие угрозы, порой он замечал несоответствие ожидаемых чаяний на счет ученика, но не придавал этому особого значения, чем в конечном счете и поплатился.
Настал день церемонии посвящения, спеша за советом к своему мастеру, Mysterio подслушал разговор Иреана с таинственным человеком, в котором говорилось о предстоящем заговоре, где молодому жрецу доводилось сыграть исключительную роль гамбита в крупной шахматной партии. И ранее герой замечал за своим учителем некие странности, ну и в конечном счете подозрения молодого избранника оправдались. Настало время действовать, вариант открытого боя сразу отпадал, настал черед хитрости, обмана, небольшой удачной аферы. Воплотить задуманное в жизнь, Mysterio помог таинственный человек из «Культа Дракона». Но взамен он взял с эльфа обязательство некой помощи в недалеком будущем, о которой герою еще предстоит узнать…. В конце концов юный жрец одержал победу над своим мастером, последний был арестован по ряду государственных обвинений и предан казни. Недолго оставалось деяние Mysterio в секрете, белые жрецы узнали об этом, прошел суд и лесного эльфа оправдали в проступке, но дорога к белым отныне стала закрытой. Верхи опасались в своих рядах такое рвение к вере их него же божества, это могло привести к пагубным последствиям для них и их корысти, ведь хоть и он слишком слаб и молод, но будущее меняет людей.
Mysterio не отчаялся, да и нрав молодого героя не позволял усидеться на одном месте, его звали приключения, приключения, которые начинаются прямо сейчас…

Автор: Balamut May 26 2009, 17:17

Завтра буду судить/рядить с рабочего места, а сегодня скажу:
1. Спасибо за квенту.
2. Место квенты в http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5471.
3. Возраст 19 для эльфа - это полный "детсад", в прямом и переносном смысле слова... Но об этом и прочем подробнее завтра...
Ещё раз thank_you.gif

Автор: MysteriousMage May 26 2009, 17:27

Ну в квентуарии должны быть так думаю готовые квенты, а эта в стадии разработки иль все-таки сразу туда закинуть? А про эльфов самому интересно, вот например возраст в NWN автоматом всегда выстраивается на 120 - это означает что эльфы переживают детский возраст до 120? xD

Автор: Motoki May 26 2009, 17:36

120 это возраст сознательного, полностью развившегося физически эльфа, на сколько я помню. как наши 18-21.

Автор: Balamut May 26 2009, 17:38

Цитата(MysteriousMage @ May 26 2009, 18:27) *
Ну в квентуарии должны быть так думаю готовые квенты

Цитирую себя же...
http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5471&view=findpost&p=123588
Цитата(MysteriousMage @ May 26 2009, 18:27) *
А про эльфов самому интересно, вот например возраст в NWN автоматом всегда выстраивается на 120 - это означает что эльфы переживают детский возраст до 120? xD

Эльфы, в переложении на людской возраст, весьма субтильны... Живут очень долго, но и очень долго развиваются... Полагаю, что эльф в 19 лет не то что бы агукает))), но жизнь не разумеет вообще... Спиртное ему точно не продадут, курить не разрешат, к девочкам пока ещё "несчем", взрослые смотрят на него как на новорожденного, да и в голове, предполагаю горшок и бутылка птичьего молока... Вобщем где-то так... Может в твоём случае ему 119? Это практически совершеннолетие... Физически уже развит. Уже кое что знает, всё интересно, кое что может... Пора и к преключениям! smile.gif

Автор: Migg May 26 2009, 17:42

Ну возраст может колебаться у разных видов эльфов, но да, 100 - 120 лет эльфа соответствует 18 -19 человеческим.
Эльфа 19 лет - можно сравнить по умственному развитию с двух - трехлетним человеческим малышом, какие уж тут приключения biggrin.gif

Автор: MysteriousMage May 26 2009, 17:42

Спасибо rolleyes.gif

Автор: Motoki May 27 2009, 20:32

Цитата(Filiman13 @ May 27 2009, 21:11) *
Мать сразу отдала его на воспитание своей старшей сестре, которая не пошла путем жрицы Ллос, а стала искусным убийцей для особых поручений своей матери.
Такое бывает? Вроде все женщины-дроу обязаны стать жрицами. А для всяких "особых" поручений есть пушечное мясо - мужчины.

Лучше напиши, что оружейник был искусным убийцей и обучил Глена всему что знал. Начальную подготовку в воинском исскустве получают именно от него, а сестрицы обучают манерам, грамоте, вере и тп.

Автор: Migg May 27 2009, 20:44

Цитата(Motoki @ May 27 2009, 20:32) *
Вроде все женщины-дроу обязаны стать жрицами

Не совсем так, правильнее будет сказать что самая престижная профессия у женщин-дроу - это быть жрицей, но это привелегия, а не обязанность. То есть отнють не все женщины-дроу становятся жрицами, хотя в подавляющем большинстве все к этому стремятся.

Автор: Riser1 May 27 2009, 20:45

biggrin.gif я походу вообще не чего не знаю о ФР

Цитата(Filiman13 @ May 27 2009, 21:11) *
Способность к левитации он потерял после того как поднялся на поверхность

Летающий Дроу это возможно? в смысле почему они начинают летать?

Автор: Migg May 27 2009, 20:48

Кстати сказать - то что женщина-дроу - является профессиональной убийцей, не мешает ей в то же время быть жрицей smile.gif

В ДнД есть левитация, но в НВН и НВН2 ее нет, поэтому лучше вобще не акцентировать внмание на левитации как таковой.

Автор: Motoki May 27 2009, 21:10

Цитата(Migg @ May 27 2009, 21:48) *
Кстати сказать - то что женщина-дроу - является профессиональной убийцей, не мешает ей в то же время быть жрицей smile.gif

Даже если и так, то не думаю, что она будет обучать какого то мужчину своему ремеслу. Всё возможно, конечно, но лично мне это сильно в глаза бросается.

Автор: deusex2 May 27 2009, 21:38

Цитата(Motoki @ May 27 2009, 20:10) *
Даже если и так, то не думаю, что она будет обучать какого то мужчину своему ремеслу. Всё возможно, конечно, но лично мне это сильно в глаза бросается.


Мастерству убийства - обучит, если до этого в драука не превратит crazy.gif

Автор: Migg May 27 2009, 22:17

Цитата(Motoki @ May 27 2009, 21:10) *
Даже если и так, то не думаю, что она будет обучать какого то мужчину своему ремеслу

Нуу..., как сказать. То что у дроу матриархат, не значит что они совсем не общаются с мужским полом. Обычно охрану своего дома они составляют из своих отпрысков мужского пола. Как и магическое обеспечение обычно является обязанностью магов - дроу мужского пола. Разумеется мужчина - дроу никогда не будет допущен к управлению домом или влиянию на его политику. Но в принципе если женщина -дроу не добилась высокого положения в доме, то старшие жрицы довольно часто любят утвердить свою власть над младшими путем унизительных поручений(для женщины-дроу), например обучить какого то дроу-мужчину чему нибудь. Ну то есть такое случается и порой даже описывается в разной литературе на эту тему.

Автор: Hank May 28 2009, 00:52

Цитата
то у него связь либо с планом фей
Не связь с планом фей у Куина после посещения секретной делянки в лесу. ph34r.gif biggrin.gif

Автор: MysteriousMage May 28 2009, 10:17

Ну, как на счет того, чтобы хорошенько попинать мою квенту bb.gif

Автор: Balamut May 28 2009, 12:25

Цитата(MysteriousMage @ May 28 2009, 11:17) *
Ну, как на счет того, чтобы хорошенько попинать мою квенту bb.gif


По ходу квенты имеются скачки и недоговорки...
#Наставник вложил в своего ученика многое, по большей части теории, нежели практики, он стремился создать покорного, слабого физически - жреца Талоса, носителя белых одеяний местной верхней иерархии.#
Предложение нужно разделить и отдельные его части дополнить минимальными подробностями...
К примеру:
Наставник вложил в своего ученика многое. (Далее пояснить, что именно - многое).
К сожалению, стремясь создать легко управляемую марионетку своих политеческих амбиций, Иреан уделял бОльшее внимание теоретической стороне обучения Мистерио, нежели практической... и далее...


В чем состояла суть готовящегося заговора? Что за гамбит в шахматной игре? Что за исключительная роль? Подробности в студию...
#Настал день церемонии посвящения, спеша за советом к своему мастеру, Mysterio подслушал разговор Иреана с таинственным человеком, в котором говорилось о предстоящем заговоре, где молодому жрецу доводилось сыграть исключительную роль гамбита в крупной шахматной партии.# Опять длинное предложение. Дели и вставляй подробности...

#Настало время действовать, вариант открытого боя сразу отпадал, настал черед хитрости, обмана, небольшой удачной аферы.#
Что за обман, хитрость, аферы? Подробнее... Может подробности раскроют какие нибудь социальные навыки героя? Что, обман развит? Может запугивание? А может афера удалась за счет врожденных навыков Дипломатии?

#Воплотить задуманное в жизнь, Mysterio помог таинственный человек из «Культа Дракона». Но взамен он взял с эльфа обязательство некой помощи в недалеком будущем, о которой герою еще предстоит узнать….#
Что за человек? Человек ли? Что за культ? Человек помог, а любопытный и неглупый Мистерио даже не попытался мотивов такой помощи выяснить?

#В конце концов юный жрец одержал победу над своим мастером, последний был арестован по ряду государственных обвинений и предан казни.#
За этой короткой фразой - ЖИЗНЬ ЧЕЛОВЕКА, который худо-бедно, пусть с умыслом, но... 1. спас жизнь героя, 2. определил в целом его классовую спецтализацию, религиозные убеждения и т.д. Что вот так? Одно предложение и всё??? Ты про первую выкуренную сигарету в тысячу раз больше сообщить можешь, а тут кратенько - победа! Ура! Казнь! Зашибись! и тишь... Давай подробности...

#Недолго оставалось деяние Mysterio в секрете, белые жрецы узнали об этом, прошел суд и лесного эльфа оправдали в проступке, но дорога к белым отныне стала закрытой.#
То же самое... Дели и подробнее... Что за суд? Суд чести? Как узнали? О чём? Оправдали в проступке...., а в каком именно? а почему оправдали? А почему заговор не спалил? А почему и в связи с каким таким раскладам путь к белым закрыт?

#это могло привести к пагубным последствиям для них и их корысти#
А ну-ка название и месторасположение ордена в студию! Что бы я ненароком на воспитание туда своего сына не отдал... Там везде корысть? Все хапуги? А герой там один истинно верующий? Да ещё в такого гневливого и взрывного бога... А Талос сам то как на этот вертеп смотрит? А что во снах являет своему ревнивому почитателю?

Итожу:
Длинные предложения, где зачастую начало "за здравие", а окончание "за упокой". Части смыслом не вяжуться... Лекарство - дробим длинные предложения на более короткие и по смыслу острые как копье Толосситаытие личности Мистерио smile.gif. Больше внимания подробностям по эпизодам. Либо уменьшаем количество "затравок", но описываем их более подробно... Либо оставляем "затравки", но более подробно упираемся в раскрытие личности Мистерио. А лучше и то и другое... Обрати внимание на ряд предыдущих квент, прочти их внимательно, обрати внимание на способы расскрытия информации о ЛИЧНОСТИ персонажа.

Смотри, основа есть, она как самородок, который просто необходимо умело огранить. Терпение и труд smile.gif.
thank_you.gif за внимание и грядущие усилия.

Автор: MysteriousMage May 28 2009, 13:01

Наконец-то хоть есть над чем поработать. А пока про http://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%9A%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82_%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%B0 и про http://wiki.aerie.ru/index.php?title=%D0%A2%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D1%81.
Просвещайтесь =)

Автор: MysteriousMage May 29 2009, 11:13

Все) Квента готова к новым пинаниям =) ph34r.gif

Автор: Njkzy May 29 2009, 12:38

Цитата(MysteriousMage @ May 29 2009, 11:13) *
Все) Квента готова к новым пинаниям =)

Могу попинать только за русский язык nea.gif
По смысловому наполнению не ко мне.

Автор: mandnick May 30 2009, 21:00

Салют старожилам, да и всем остальным :-)
Прочитал про необходимость набивания 10-ти постов, решил пофлудить.
Ежели допустят до шарда, планирую такого персонажа - серый орк, монк/шэдоу дансер, божество - Юртрус, элайнмент - законопослушный злой
Теперь подробнее:
1) Классы.
Думаю уровня до седьмого монаха долбить, потом один левел шэдоудансера для хипса, далее либо монаха, либо ассасина (в плане РП обосновать смогу, благо не сложно), в любом случае это еще не скоро будет, так что можно назвать чистым монахом :-)
Начальные хар-ки - что-то вроде 10/18/10/10/18/6
2) Почему выбрал орка-монаха: орк-протагонист (имя не придумал еще) рос физически слабым, т.е. по оркским обычаям он должен был "отсеяться", однако из него вышел неплохой разведчик, так сказать личный шпион шамана племени, что позволяло ему получать доп знания об окр мире. Жрецом он не стал, но для себя вынес, что ему больше по душе Юртрус, чем Груумш. Орк понимал, что соплеменники однажды это прознают и сразу растерзают на части, потому, не будь дураком, учился самоконтролю и самозащите, и однажды днем сбежал, т.к. понимал, что при свете яркого солнца у него больше шансов спастись.

Вот, собственно, для начала :-) Если не трудно - сообщите где плохо, помогите советом :-) Усиленное пинание приветствуется

Автор: deusex2 May 30 2009, 21:30

Ну для начала, все, кроме пункта 2 в отдельную ветку для билдовsmile.gif

Про учение самозащиты и самоконтроля можно бы и по подробнейsmile.gif

Автор: mandnick May 30 2009, 21:51

Нормальным билдом это сложно назвать, да и не столь важны детали, я скорее для целостности образа привел данные smile.gif
По поводу самозащиты: протагонист слабый, нормально двуручным топором махать не может, поэтому должен вырулить за счет ловкости. Орка с рапирой я не видел, зато он может когтями пользоваться, тем более что божество благоволит монахам smile.gif
Насчет самоконтроля: орки - импульсивные дикари, соответственно протагонисту нужно постоянно следить за собой, чтобы "не спалицо", а то в момент убьют. К тому же в падаванах у шамана, мудрейшего в племени, надо быть вдвойне осторожным. Несколько притянуто, конечно, тут больше подошел бы навык обмана, но для монахов он не характерен, а в плане РП хотелось бы отыграть этот момент борьбы монашеского смирения с орочьей безумной яростью smile.gif

Автор: Njkzy May 30 2009, 22:30

mandnick, прикольный чар должен получиться smile.gif Мой Макс наверное поначалу убегать от такого будет, мало ли biggrin.gif

Автор: mandnick May 30 2009, 22:54

Пусть только попробует убежать от чара с бонусом к скорости передвижения diablo.gif
А если серьезно - то в угоду РП-шности, хар-ки очень и очень сильно могут пострадать: придется из ловкости вычитать очки дабы вложить в интеллект (и акробатика нужна, и прятки всех сортов, и обнаружения), а это минус к защите, атаке и т.д.

Автор: Riser1 May 30 2009, 22:55

Цитата(mandnick @ May 30 2009, 21:00) *
Усиленное пинание приветствуется

Усиленное не гарантирую, но чем смогу помогу wink3.gif
Цитата(mandnick @ May 30 2009, 21:00) *
до седьмого монаха долбить, потом один левел шэдоудансера для хипса, далее либо монаха, либо ассасина (в плане РП обосновать смогу, благо не сложно)

Не сложно? НУ-НУ rolleyes.gif на шарде скоро будет введена измененная система опыта так что ты до пенсии его не докачаешь... тем более Ассасин будет лишним классом с точки зрения РП - ИМХО
Цитата(mandnick @ May 30 2009, 21:00) *
так сказать личный шпион шамана племени

Здесь нужно уточнить каким именно шпионом, разведчиком или лазутчиком, потому как если разведчиком то лучше так и написать РАЗВЕДЧИК, а если орк лазутчик то это просто смешно biggrin.gif

Автор: mandnick May 30 2009, 23:06

Цитата
Не сложно? НУ-НУ rolleyes.gif на шарде скоро будет введена измененная система опыта так что ты до пенсии его не докачаешь... тем более Ассасин будет лишним классом с точки зрения РП - ИМХО

Да оно и с текущей, до ассасина как раком до китая, ведь это не раньше уровня 10-го, да и то, в основном из-за парализующей скрытой атаки smile.gif


Цитата
Здесь нужно уточнить каким именно шпионом, разведчиком или лазутчиком, потому как если разведчиком то лучше так и написать РАЗВЕДЧИК, а если орк лазутчик то это просто смешно biggrin.gif


Шпионом в плане "подай-принеси", за вождем последить, иль обстановку в племени разведать, иль за травками в лесок сгонять unknw.gif

Автор: deusex2 May 30 2009, 23:58

Mandnick , здесь вобще о квентах разговаривают, а не о билдах, статах и трудностях прокачкиsmile.gif Так что ты для начала вывеси квенту, в теме для квент(а билд в разделе для билдовsmile.gif )

Цитата
Насчет самоконтроля: орки - импульсивные дикари


Вот и я о том же, твой персонаж, видать, самой смиреностью от рождения тоже не был. Вот и опиши о "войне внутри" и как он с импульсивностью своей боролся aggressive.gif

Цитата
По поводу самозащиты: протагонист слабый, нормально двуручным топором махать не может, поэтому должен вырулить за счет ловкости. Орка с рапирой я не видел, зато он может когтями пользоваться, тем более что божество благоволит монахам smile.gif


О божестве "на деле" забудь, это не то, что оно снизойдет до твоего монка с подсказками типа:"Хуком его! Хуком!". Тем более, что как и на ком твой протагонист тренируется, если он, как ты выразился, на столько слаб, что даже топор поднять не может dwarf.gif orc.gif, не то, что другому орку по морде заехать - боится что порвут. Вот и опиши в квенте, откуда он взял идею для самооброны и как он тренировался в его условиях.

Так же было бы не плохо знать как он относится к другим племенам и рассам, как он реагирует на магию, на святую магию. Опиши характер протогониста по подробней.


Автор: Migg May 31 2009, 02:44


Цитата(deusex2 @ May 30 2009, 23:58) *
Так же было бы не плохо знать как он относится к другим племенам и рассам, как он реагирует на магию, на святую магию. Опиши характер протогониста по подробней.

Хмм...
Серые орки - дикари живущие племенами, все враги, кроме членов своего племени, даже если чужое племя - такие же серые орки.
Это так сказать краткий пересказ мануалов, могу сюда запостить инфу по этой расе. Но в принципе о них особо больше и сказать нечего.

Вот выдержка по их обществу:

"Общество серых орков

Серые орки - кочевники. Они живут в отдаленных, пустынных углах северо-востока Фаэруна и влачат бедное существование, путешествуя по традиционным миграционным маршрутам между установленными местами разбивки лагерей и любимыми пещерами от сезона к сезону. Когда ресурсы области истощаются, племя уходит в более богатый район.
Типичное племя серых орков состоит из 30-50 членов, во главе с самым сильным орком племени. Этот орк известен как вождь, и он ответственен за решение, когда племени напасть на своих соседей. Эта позиция обычно в лучшем случае временная, поскольку вожди орков постоянно убиваются (или в сражении, или через предательство) и заменяются новыми вождями. Истинной силой племени серых орков, тем не менее, является высокий священник племени, как правило, адепт или клерик (часто женщина), удерживающий свое положение много лет. Серые орки - фанатики, и слово их племенных клериков - закон. Клерики других племен обычно рассматриваются как еретики, несмотря на тот факт, что оба племени, вероятно, поклоняются одному и тому же божеству в одной и той же манере. "


"Божества серых орков

Серые орки поклоняются всем различным божествам орков одинаково. Они признают Груумша как лидера оркских богов, но типичный серый орк не чувствует надобности поклоняться ему белее, чем любому другому божеству, и обычно выбирает божество, которое ближе всего соответствует специфическим интересам и характеру орка. Большинство орков определенного племени поклоняется одному и тому же божеству. "


"Отношения с другими расами

Серые орки ни с кем не общаются хорошо, кроме непосредственно племени. Другие племена орков рассматриваются с подозрением и ревностью. Если предполагается, что другое племя имеет материальное преимущество перед тем, к которому Вы принадлежите, племена орков часто нападают друг на друга, чтобы украсть ресурсы. Они не питают никакой специфической ненависти к другим расам; серые орки в значительной степени ненавидят всех одинаково. Известные исключения - гоблины и кобольды (которых орки часто принимают в свои племена как любимчиков или рабов) и огры (которыми орки восхищаются за их дикую силу). "

Автор: mandnick May 31 2009, 17:09

Вот, постарался все учесть и написал квенту. Надеюсь, в случае чего её можно будет удалить beta.gif

Автор: Riser1 May 31 2009, 17:44

Цитата(mandnick @ May 31 2009, 17:09) *
Вот, постарался все учесть и написал квенту. Надеюсь, в случае чего её можно будет удалить beta.gif

Удалить вроде не сможешь, а вот отредактировать точно можно.
П.С. Понравилось где-то с середины good.gif
Прочтя квенту уже представил как когда-нибудь орки могут узнать что Гроак обосновался в районе Врат и придти покарать его spiteful.gif

Автор: Njkzy May 31 2009, 18:48

Цитата(Riser1 @ May 31 2009, 17:44) *
Прочтя квенту уже представил как когда-нибудь орки могут узнать что Гроак обосновался в районе Врат и придти покарать его

Райз, специально для тебя отложим этот квест на годик wink3.gif

Автор: deusex2 May 31 2009, 18:50

Хорошое описание внешнего вида и характераsmile.gif good.gif

Квента тоже ничего, однако, можно ли описать что именно твоя серая ворона забыла в Френдли Армз и Вратах Балдура? scratch_one-s_head.gif

Автор: Riser1 May 31 2009, 18:56

Цитата(Njkzy @ May 31 2009, 18:48) *
Райз, специально для тебя отложим этот квест на годик wink3.gif

Думаю это не обязательно, хотя к оркам Райзер относится прохладно rolleyes.gif

Цитата(deusex2 @ May 31 2009, 18:50) *
можно ли описать что именно твоя серая ворона забыла в Френдли Армз и Вратах Балдура? scratch_one-s_head.gif

Так, он же написал:
Цитата(mandnick @ May 31 2009, 17:06) *
После долгих недель путешествия, беглец наконец смог вздохнуть спокойно, не опасаясь увидеть за плечом разгневанных орков.

Вот он и остановился здесь, насколько я понял...

Автор: Migg May 31 2009, 19:21

Вобще то Френдли Армс известно по всему Побережью Мечей как место где может найти пристанище абсолютно любой странник, пока не нарушит закон убежища. Ну так что с точки зрения РП нет ничего естественнее что туда стекаются множество всяких одиночек-странников, что бы отсидеться там пока не кончатся деньги, и снова возвращаются раздобыв денег снова.

Автор: mandnick May 31 2009, 20:14

Всем спасибо за советы drinks.gif
Я, правда, забыл описать почему он некоторых вражин поедает sad.gif

Цитата
Вот он и остановился здесь, насколько я понял...

Не совсем smile.gif
Он сначала несколько лет пропутешествовал, но в итоге забрел сюда smile.gif

Автор: deusex2 May 31 2009, 22:28

Цитата(Migg @ May 31 2009, 19:21) *
Вобще то Френдли Армс известно по всему Побережью Мечей как место где может найти пристанище абсолютно любой странник, пока не нарушит закон убежища. Ну так что с точки зрения РП нет ничего естественнее что туда стекаются множество всяких одиночек-странников, что бы отсидеться там пока не кончатся деньги, и снова возвращаются раздобыв денег снова.


Да, но ведь на него же не свалилось яблоко, не с того-не с сего. Пробывший всю жизнь в окружении орков орк наверняка по началу мало что знал о цивилизованом мире, тем более о таком феномене, как Френдли Армз.

Цитата
Он сначала несколько лет пропутешествовал, но в итоге забрел сюда smile.gif


Подробности путеществий, советую оставить на потом и раскрывать со времинем или же квестами. Главное опиши кто и как твоего чара в ФА послал crazy.gif или как об этом месте он пронюхал.

Автор: mandnick May 31 2009, 22:37


Цитата
Главное опиши кто и как твоего чара в ФА послал crazy.gif или как об этом месте он пронюхал.

Вот с этим тухло, по крайней мере пока. В BG 1 играл давненько, будучи еще под стол путешественником, даже не помню осилил до конца или нет sad.gif
А в ближайший месяц перепройти вряд ли смогу, хоть диск на полке и валяется (сессия и т.д. и т.п.)
Да и вообще, лучшее - враг хорошего, тем более, что неизвестно, появится ли персонаж на шарде, или нет smile.gif

Автор: iRZHY May 31 2009, 23:14

Ну вот и я накатал себе http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5471&st=0&gopid=128486&# . Жду отзывов, но не забывайте, что писал первый раз smile.gif

Автор: Njkzy May 31 2009, 23:42

У нас все ходы записаны biggrin.gif

Цитата
Anirin Di'mana: слушайте, я вообще нахожусь в паломничестве... нужно выяснить что тут за дела творпятся
Max Yelt: а что нужно делать в этом твоем поломничестве?
Anirin Di'mana: перед отъездом ордена сказал, что тут и нежить имеется
Anirin Di'mana: на родине есть орден святых воинов ... очень важен для меня, всю жизнь хотел туда вступить, однако я пока не достоин его

В квенте говорится, что Анирин отправился в путь по наставлению отца.

Автор: deusex2 May 31 2009, 23:55

Цитата(mandnick @ May 31 2009, 22:37) *
Вот с этим тухло, по крайней мере пока. В BG 1 играл давненько, будучи еще под стол путешественником, даже не помню осилил до конца или нет sad.gif
А в ближайший месяц перепройти вряд ли смогу, хоть диск на полке и валяется (сессия и т.д. и т.п.)
Да и вообще, лучшее - враг хорошего, тем более, что неизвестно, появится ли персонаж на шарде, или нет smile.gif



Переигрывать БГ1, тебя никто не проситsmile.gif. Только то придумай отговорку почему твой чар в ФА или же кто ему поведал об ФА. Пусть даже один предложением crazy.gif

Автор: iRZHY Jun 1 2009, 00:05

Не по наставлению, а с благославления отца wink3.gif То что ты написал правда, Анирин можно сказать в паломничестве, цель паломничества стать настоящим святым воином и вступить в один из престижнейших орденов... Когда общался с главой ордена, он посоветовал обратить внимание на Побережье Меча, якобы тревожные слухи приходят оттуда, по поводу нежити и т.д.

Автор: Balamut Jun 1 2009, 08:33

to mandnick
thank_you.gif за квенту. Мне понравилась... Довольно локонично, без воды, а всё по сути.
1. Прошу уточнить, т.е. описать немного более подробно следуюшие моменты:
#Т.к. он многое знал о скрытности и выслеживании...# Откуда? Многое для орка? Или для орка его племени? Значит ли это, что у персонажа хорошо развит и будет развиваться в дальнейшем навык Выживание?
#Морду пересекает длинный шрам, который всегда выглядит совсем свежим...# Последствия нанесения шрама отражаются каким либо образом на способностях персонажа? Например поврежден глаз - плохо видит, что невероятно обострило слух и подобное...
2. Полагаю, если будет желание играть на шарде, квента немного продолжится? Ибо "Годы скитаний приучили его в первую очередь оценивать врага..." заинтриговало smile.gif.
3. У орков обычно очень фактурные внешности. Трайбл-тату, экзотические прически, амулеты из ушей поверженных врагов и прочее. Прошу внести несколько штрихов в этом направлении для полноты картины...

PS to iRZHY
Твою квенту не пропустил, отпишусь чуть-чуть позже)), т.к. вопросы всё же есть...

Автор: Filiman13 Jun 1 2009, 11:49

Подскажите чего подправить или добавить к моей квенте. А то больше мозг не работает wacko.gif

Автор: iRZHY Jun 1 2009, 14:09

Цитата
т.к. вопросы всё же есть...

Ну я бы очень удивился если бы их не было... И быть может даж слегка обиделся smile.gif

Автор: mandnick Jun 1 2009, 14:59

Balamut
Спасибо hi.gif

1)
# Выживание как навык развиваться не будет, будут - слух и обнаружение (причем в плане РП хотелось бы сделать упор на расовую способность к обонянию)
# Шрам повлияет только на загнанное в минуса обаяние, да байку у костра о том, как он этот шрам получил smile.gif
2) Тут скорее важно не желание, а возможность, т.к. пароль жду 5-ые сутки smile.gif А вообще, квента конечно же расширится и улучшится по ходу игры, данный вариант - первоначальный, прикидка, так сказать.
3) А в этом направлении будем думать smile.gif

Автор: Balamut Jun 1 2009, 15:32

to iRZHY
#Повинуйтесь вашим владельцам с судом и нетерпением.#
Неасилил... Ваши владельцы... Что имеется ввиду? Может поблагозвучнее изложить? С судом и нетерпением... Может просто я туплю, но непонял фразу, честно smile.gif.

#Несите болезненную и быструю смерть предателям#
Исходя из общих принципов паладинского милосердия - быстрая смерть - гутЪ, а вот болезненная, ИМХО сомнительный постулат даже для сцуко-предателей)), девятый круг им место.

#Замок и наследство ему достались по наследству#
Полагаю с двумя наследствами вышла мини-тавтология. Может замок и прилегающие земельные наделы с сервами-поселянами?

#В гостиной висит портрет...#
Может стилистически лучше добавить "родового замка" между гостинной и висит?

Далее. Если юный паладин видит своим божеством Торма, то может быть стоит раскрыть, почему именно Торма, а не скажем Бахамута? И, ведь Njkzy верно подметил про паломничество. Это, знаешь ли, судьбоносный шаг в жизни паладина. Паломничество это однозначно обдуманное, весьма серьёзное действо в жизни поборника справедливости. Подробнее в квенте... Ведь я не могу допустить и мысли, что Анирин слукавил перед Максом Йелтом. Да и упоминание ордена... Короче, дядя, давай подробности публике, а то хаотиком сделаю wink3.gif. Вот так вот тихонько ползуночек мировозрения передвину молча))).

Про дамму сердца не забудь упомянуть, а так же не мешало бы расписать, что твой персонаж более всего неприемлет всем своим паладинским естеством. Поясню - раз персонаж максималист, видит черное и белое без оттенков, необходимо раскрыть то самое черное в глазах паладина. То, что является для Анирина - "квинтэссенцией зла", искоренению чего он может посвятить всю свою жизнь без остатка.
Оружейная специализация какая? Какие социальные навыки развиты? Последний вопрос надо наверное куда то прямо прикрепить огромными буквами! Ну все через одного забывают этому уделять внимание))). Короче - ширше надо, упс, или ширее всё таки правильнее будет сказать wink3.gif. Работай, не ленись... thank_you.gif

Автор: iRZHY Jun 1 2009, 17:07

Честно признаюсь что догму внаглую слизал с d20.ru с описания Торма... Видимо трудности перевода, щас причешу нестыковки. По поводу паломничества могу сказать следующее, из книги паладина, что здесь выкладывали есть несколько путей которыми он может следовать, я выбрал "Одиночка" как наиболее удобный для себя вот что там написано, цитирую
Одиночка это независимый воин который путешествует по миру в поисках приключений, предлагая свою помощь каждому доброму или нейтральному NPC нуждающемуся в оной. Хотя он формально связан с церковью или правительством, он не несет практически никаких обязательств перед ними. Его покровители дали ему неограниченную свободу передвижения и возможность самому принимать необходимые решения.
Далее в этой же книге прозвучала мысль, что паладину не стоит задерживаться долго на одном месте, так он застаивается в обучении, для него это полезно. Соответственно, так и получилось, что отец ничему больше научить не мог, и сам предложил Анирину выдвигаться в путь дорогу, ну и благословил напоследок... По поводу ордена, как известно в Тетире множество различных благородных орденов, и вступить в какой нибудь из них большая честь для паладина. Опять же в книге паладина описано, что вступить туда палыч может не ранее 9-ого левела и это должен быть шикарный квест, если доживу до сего знаменательного момента, то буду рад попросить этот квест... Но сначала нужно будет еще и Holy Sword отыскать paladin.gif Вооот, если подскажите как вписать это дело в квенту, непременно сделаю wacko.gif

З.Ы. Анирина сделал неоперившимся юнцом в связи с тем, что я сам не имею опыта РП, по мере моего развития будет матереть и паладин, возможно квенту можно будет и дописывать в последствии. А по поводу мировоззрения, если ДМ считает, что Анирин заработал очки хаотика, то естественно нужно их добавлять... Ведь чем черт не шутит, а вдруг с ним что-то страшное случится и он станет Анти-паладином?!

З.З.Ы. Предлагаю ДМ-ам за написание квенты персонажам начислять хоть немного опыта, а также за отыгрыш в отсутствие ДМ-ма на основании логов выложенных на форуме. Хардкор всячески приветствую, но уж больно трудно 1-ым левелом бегать...

Автор: Balamut Jun 3 2009, 08:51

to Riser1
По просьбам трудящихся)))
1. #Из-за достаточно плотного плаща проглядывает длинная связка отмычек#
ИМХО, отмычки, это не то, что демонстрируют каждому встречному, особенно охранникам... Может лучше не отмычки, а "замысловатые механические приспособления"?
2. #Сперва может сложиться обманчивое впечатление, что Riser рейнджер, но приглядевшись можно с легкостью убедится в обратном#
Удобоваримо было бы применить к ситуации паладин/антипаладин. Обратное от рэнджера это кто? Антиренджер-Домосед? wink3.gif. Может лучше -
"но приглядевшись, внимательный путник может с легкостью поменять мнение... ".
3. #Ботинки начищенные до блеска, специальные эластичные перчатки и все тот же пресловутый набор отмычек могут выдать внимательному путнику, истинные предпочтения Riser’а.#
Ботинки, начищенные до блеска - охарактеризуют Riser’а скорее, как персону аккуратную, знающую цену вещам, а может быть очень сильно привязывающуюся к вещам, посему, относящуюся к ним весьма бережно. Может быть несколько "щеголеватую" и "франтоватую", но о предпочтениях в профессии врядли что скажут, впрочем, как и эластичные перчатки. Жаль Селестиал убрал квенту моего Дрэда Мортуса. К слову, тот тоже носит тонкие эластичные перчатки собственного изготовления, что говорит в первую очередь о его мастеровых способностях и навыках, а с эстетической точки зрения перчатки нужные ему дабы скрыть уродливые шрамы на коже рук, оставленные неудачными алхимическими экспериментами, что вкупе с уродливым шрамом на лице подчеркивает отсутствие общепринятой привлекательности (низкая харизма). Остаются отмычки. С ними см. п.1. Плут (здравомыслящий) будет демонстрировать свою принадлежность к коза-ностра ИМХО, среди таких же как он, но скорее всего будет скрывать это от общей массы простого люда. В противном случае, мерять ему пеньковый галстук))).
4. #вряд ли будет вести с ними какие то дела, если только с целью в последствии убить их, та же участь скорее всего постигнет полукровок запятнанных кровью нижних планов и чернокнижников#
Весьма интересная черта, подчеркивающая рассовую и классовую!!! нетерпимость. По игровым логам форума не заметил... Кроме того: #в его сердце как у многих жителей севера полно сострадания и милосердия…# Эмм...

Далее, по тексту есть многое о навыках - крафтер, маскировщик и т.п. По поводу отмычек ни слова ))).
От так))).

Автор: Riser1 Jun 3 2009, 13:49

Подправил Внешний Вид (Описание) в общем получилось как-то так:

Цитата
Перед Вами стоит высокий дикий эльф, он молчалив и после оценивающего взгляда брошенного в вашу сторону, отводит его, оглядываясь и оценивая обстановку. Глаза Riser’а отливают зеленовато-бирюзовым цветом и почти никогда не направлены на собеседника, его кожа светла, а волосы не длинные и опрятно зачесаны дабы не мешать обзору.
Из-за достаточно плотного плаща выглядывает рукоять холодного оружия и проглядывает длинная связка замысловатых механических приспособлений закрепленная на поясе, среди которых выделяется большой толи коготь, толи зуб явно раньше принадлежавший большому существу…
За спиной закреплен длинный лук. Сперва может сложиться обманчивое впечатление, что Riser рейнджер, но приглядевшись, внимательный путник может с легкостью поменять свое мнение...

Если есть еще предложения буду рад... smile.gif


Цитата(Balamut @ Jun 3 2009, 09:51) *
4. #вряд ли будет вести с ними какие то дела, если только с целью в последствии убить их, та же участь скорее всего постигнет полукровок запятнанных кровью нижних планов и чернокнижников#
Весьма интересная черта, подчеркивающая рассовую и классовую!!! нетерпимость. По игровым логам форума не заметил...

Хм... да, есть такой момент, но это достаточно сложно реализовать при малом количестве игроков(надеюсь со временем это изменится...) в конечном счете мы все ходим на квесты вместе и как ходить с ранее убитыми тобою персонажами? а расизм Райзера "холодный"! тоесть он не будет как Дервим и Силвос просто ругаться, он скорее выждет момент... и "поставит подножку"
+ персонаж все-таки хаотично-добрый и не может просто с "нуля" убить кого-то, а про ругань я уже написал...

Я deusex2(Dervim North) предлжил на форуме идею по поводу маленького локального акта расизма spiteful.gif
Не знаю как он поддержит или нет... rtfm.gif
Цитата(Riser1 @ Jun 2 2009, 21:44) *
Не факт, "копченые" у нас из одного кишлака, могут собраться и поколотить prankster2.gif ph34r.gif
Если что зови bb.gif только если не сам полезешь первым... ну или историю хотя бы какую нибудь придумай rolleyes.gif Силвоса жалко да и Глена тоже, но... БЕЛАЯ СИЛА biggrin.gif

Только для этого придется что бы они на него первыми напали, ведь Райзер хаотично-добрый smile.gif ну или Дервим одурачил(обманул) Райзера... это тоже вариант rolleyes.gif

Есть еще предложения по квенте?

Автор: Riser1 Jun 4 2009, 12:37

Квента была перекроена сверху до низу, для чего потребовалось убить пару часов личного времени и некое количество электроэнергии rolleyes.gif и конечно спасибо ДМу Баламуту за помощь и дельные советы thank_you.gif
Квенту можно прочесть http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5471&view=findpost&p=126360 scenic.gif

Автор: Riser1 Jun 14 2009, 00:59

DarkWanderer,
Квента понравилась good.gif

Пару помарок укажу:

Цитата(DarkWanderer @ Jun 14 2009, 00:22) *
В храме даже были рады были избавиться от этого клубка проблем
опечатка наверно? два раза слово "были"

Цитата(DarkWanderer @ Jun 14 2009, 00:22) *
”Слава богу нательным бельем побрезговали”,- подумал Дрого, так как там была зашита нычка для таких случаев. И правда, там он нашел 480 золотых монет.

Я конечно не спец по нычкам но 480 монет зашить в "труселя", это жестоко biggrin.gif , лучше напиши - нашел немного золота, а то 480 золотых эм... слух режет.

Цитата(DarkWanderer @ Jun 14 2009, 00:22) *
Священнику Тира часто бесплатно наливали в таверне, ни стража, ни воры не беспокоили, во все бордели пропускали без очереди. Не жизнь, а сказка. Но каждой сказке приходит конец.

Пункты про бордели и то, что бесплатно наливали наверно из данного куска лучше тоже убрать... все же думали, что он священник Тира - того кто вершит правосудие, а не беспредел.

Ну как то так smile.gif

Автор: DarkWanderer Jun 14 2009, 01:40

Спасибо за внимание. Ошибки исправил.

Автор: Njkzy Jun 14 2009, 13:33

Приятно встретить еще одного представителя своего вида smile.gif
По поводу квенты: мне понравилось, да и грамотно написано, единственно что

Цитата
Правда все дело испортил неожиданно явившийся на шум оте.., упс, хозяин амбара и был очень зол увиденным

скорее "был очень разозлен увиденным"

Автор: DarkWanderer Jun 15 2009, 18:52

Обновил квенту, попытался привязать ее к 4 редакции. А то странно вышло полурослик с Невервинтера, который был уничтожен Магической чумой почти столетие назад. Прошу сильно не бить smile.gif

Автор: Migg Jun 15 2009, 20:10

Цитата(DarkWanderer @ Jun 15 2009, 19:52) *
А то странно вышло полурослик с Невервинтера, который был уничтожен Магической чумой


Да нет, Невервинтер не был уничтожен чумой, просто в результате всех бед он лежит в руинах, а население почти разбежалось. Вроде там живет кто то, но по количеству жителей - это теперь что то вроде мелкого села. Так что родом от туда можно быть в принципе.

Автор: MegAres Jun 16 2009, 23:50

http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5471&st=0#

Зацените новую квенту. Решил переписать.

Автор: Njkzy Jun 17 2009, 18:57

Цитата
Ларион Марколин
Раса: человек.
Фэйворид Класс: священный кулак.
Возраст: 26 лет.

Цитата
Арман Кенемен
Раса: человек
Фэйворид Класс: монах.
Возраст: 22 года

На шарде начинает образовываться орден Илматера smile.gif

Автор: Demokzzz Jul 1 2009, 17:23

Я пока не зарегистрирован, но все же решил заранее написать квенту. Оцените, пожалуйста. Если слабая, есть ошибки или несоответствие сеттингу/шарду - поправлю.

Автор: Njkzy Jul 1 2009, 17:40

Мне в целом понравилось. Правда несколько орфографических ошибочек есть. А на счет соответствия сеттингу/шарду - это к более компетентным товарищам smile.gif

Автор: Demokzzz Jul 1 2009, 17:44

Цитата(Njkzy @ Jul 1 2009, 17:40) *
Мне в целом понравилось. Правда несколько орфографических ошибочек есть. А на счет соответствия сеттингу/шарду - это к более компетентным товарищам smile.gif



Указал бы ошибки))) а то ведь за одну проверку все не выловишь.

Автор: Balamut Jul 2 2009, 07:48

to Demokzzz
Мои благодарности за размещенную квенту. thank_you.gif
Квента понравилась. Описаны направления развития персонажа, навыки. Я не вижу того, чего СТОИЛО бы изменить.
В общем, Анелору Селину наше - велкам wink3.gif.

PS Очень хотелось бы видеть на шарде истинно "бардовского" барда с соответствующим классу отыгрышем.
Барда, который поет песни, сочиняет стихи, рассказывает истории, учавствует в переговорах, возможно пишет книги, возможно изготавливает и настраивает музыкальные инструменты и т.д.

Автор: deusex2 Jul 2 2009, 14:21

Цитата
Раса: человек.


Лично я уже этому рад yahoo.gif

Автор: Demokzzz Jul 7 2009, 18:32

Цитата
Матиас Штер
Раса: Человек
Фэйворид Класс: Бард/Последователь красного дракона(со временем)
Возраст: ок. 28 лет.


Ох... предчувствую бардовские турниры

Автор: deusex2 Jul 7 2009, 18:35

Цитата(Demokzzz @ Jul 7 2009, 18:32) *
Ох... предчувствую бардовские турниры


Не волнуйся, это не НВН, тут деваста нету crazy.gif

Автор: kadarn Jul 7 2009, 19:17

Цитата(Demokzzz @ Jul 7 2009, 19:32) *
Ох... предчувствую бардовские турниры


Турниры... соревнования... а ведь можно и хором, что-нибудь затянуть... Даёшь бардовский хор имени Балдурана... biggrin.gif

Автор: Balamut Jul 8 2009, 06:52

to All
Просьба, не превращайте эту тему в офф-топ punish.gif !

to kadarn
По поводу квенты... даже не знаю, что и сказать... wink3.gif
Эмм... КАЧЕСТВЕННО!
Читая, живо представил себе персонажа. Ненавязчиво и без лишних потуг представил. Просто good.gif. Не добавить, ни убавить. Всё есть и всё на месте smile.gif.
От всех обломков души старого некроманта Дрэда Мортуса говорю своё thank_you.gif и Добро Пожаловать! Очень жду столь же интересного, живого, динамичного, а главное - "не пресного", отыгрыша.

Прошу, по образцу и подобию других играющих граждан, вставить в подпись аккаунта на форуме имя своего чара.

P/S
По Вашему желанию (т.е. можно оставить всё как есть), господин Матиас "Штер", немного подкорректировать текст (хотя, лучшее - враг хорошего)... Закрыть запятыми некоторые причастные/деепричастные обороты и устранить несколько некритичных оЧеПяток smile.gif.
*Про себя, не без удовольствия, отметил общую грамотность вновь прибывшего барда*

Автор: kadarn Jul 8 2009, 09:05

Рад что квента понравилась... smile.gif Ошибки подправлю... Отыграть постараюсь не хуже квенты...

Автор: Filiman13 Jul 9 2009, 13:35

Ребята! Я немного обновил свою квенту, почитайте плиз. Жду отзывов, канешно лучше хороших, но и на плохие я обращу внимание)))

Автор: kadarn Jul 10 2009, 11:25

Эммм... Что то никто не торопиться поделиться соображениями... Тогда может я предложу своё скромное мнение...

В целом квента понравилась, но есть ряд моментов на которые хочу обратить внимание:

1. "Мать сразу отдала его на воспитание своей старшей сестре, которая...". Здесь может имеет место опечатка? А то складывается ощущение, что Глендел воспитывался своей тёткой (Мать отдала своей сестре... может заменить на "своей" на "его", либо "сестре" на "дочери"?)
2. "Мать дала ему особенное задание - найти на поверхности ценный и очень могущественный артефакт - "Амулет Солнца". Просто на поверхности? Но ведь это огромные пространства, чтобы прочесать одно побережье сколько времени уйдёт, а Дроу обычно действуют чётко и быстро. (Быть может Матери дома стоит дать хотя бы примерные ориентиры)
3. Прямо связано с пунктом "2". По тексту, выйдя на поверхность, Глендел куда-то пробирается, после чего решает начать поиски недалеко от Френдли Арм, но чтобы куда то пробираться, надо знать куда тебе нужно, а без знания таких вещей, поиски он мог начинать сразу у выхода на поверхность...
4. Немного политики... smile.gif Дом которому принадлежит Глендел обозначен как "незначительный". Может не так уж и не значителен, раз охотиться за таким артефактом? Об "Амулете Солнца" должно быть известно и высшим домам, и в случае если поиски окажутся успешными, получиться так, что скорее всем Дом Глендела просто будет уничтожен. Раз Дом незначителен, а решающего преимущества в битве с дроу артефакт не даст... в своё время мать Бэнр, за такой амулет пол Мензоберензана вырезала бы... vava.gif короче, ввязываясь в такую историю, Мать Глендала себе и своему Дому прросто подписывает смертный приговор, и думаю она должна была это понимать... (может как то ещё продумать эту сторону...)

Не исключаю, что вещи на которые я обратил внимание, просто часть авторского замысла, сделанные специально, с пристрелкой на будущее, и которые возможно я недопонял, потому мой комментарий близко к сердцу прошу не принимать... smile.gif

Автор: Motoki Jul 10 2009, 12:02

Дом у Глена не такой уж и незначительный. Четырнадцатый или тринадцатый. Хоть и не вликий, но не последний. У каждого Дома свои маааленькие секреты ^_^
Плюс это ведь наверняка не единственное свойство амулета? Не обращять внимания на солнечный свет. Одному дроу? unknw.gif Не слишком ценно, на мой взгляд.
Ждемс что будет дальше wizard.gif

Автор: kadarn Jul 10 2009, 12:47

Цитата(Motoki @ Jul 10 2009, 13:02) *
Дом у Глена не такой уж и незначительный. Четырнадцатый или тринадцатый. Хоть и не вликий, но не последний.

О чём я и говорил, когда спрашивал: "может не такой и незначительный?" (Что касаемо самого слова "незначителен", то автор сам именно так указал в квенте).
О других свойствах амулета ни говорится ничего... а вот по поводу для одного дроу или нет, наоборот по смыслу квенты видно, что не для одного, раз Мать дома решила перебираться на поверхность... хотя если в дальнейшем это понадобится может стоит и уточнить... unknw.gif

Автор: Balamut Jul 10 2009, 13:00

Есть еще один требующий уточнений факт... Сестра была единственной? Кто наследник ныне?

Автор: kadarn Jul 10 2009, 13:25

Ребята, тоже будет просьба: посмотрите, пожалуйста, квенту Матиаса Штера, я там сделал вставочку относительно божества персонажа, теперь интересно узнать ваше мнение не нарушает ли вставка общей "картинки". Если что её нетрудно вырезать...

Также, если у кого то будут пожелания, подсказки, по поводу квенты в целом, ну или просто желание бросить булыжничек smile.gif, то милости прошу... smile.gif


Автор: deusex2 Jul 10 2009, 13:49

Цитата(Motoki @ Jul 10 2009, 12:02) *
Дом у Глена не такой уж и незначительный. Четырнадцатый или тринадцатый. Хоть и не вликий, но не последний. У каждого Дома свои маааленькие секреты ^_^
Плюс это ведь наверняка не единственное свойство амулета? Не обращять внимания на солнечный свет. Одному дроу? unknw.gif Не слишком ценно, на мой взгляд.
Ждемс что будет дальше wizard.gif


Для одного дроу не такое уже и ценное, а вот армия дроу на поверхности-это уже другой разговор. К тому же если найдется способ перенести свойства амулета на адамантиновые изделия, то это будет непобедимая армия дроу на поверхности...

Автор: Balamut Jul 10 2009, 14:25

Цитата(kadarn @ Jul 10 2009, 14:25) *
не нарушает ли вставка общей "картинки".

Наоборот, дополняет...
Цитата(kadarn @ Jul 10 2009, 14:25) *
Также, если у кого то будут пожелания, подсказки, по поводу квенты в целом, ну или просто желание бросить булыжничек smile.gif, то милости прошу... smile.gif

Остаюсь при своем мнении - квента целостна. Никаких замечаний не имею.

Цитата(deusex2 @ Jul 10 2009, 14:49) *
Для одного дроу не такое уже и ценное, а вот армия дроу на поверхности-это уже другой разговор. К тому же если найдется способ перенести свойства амулета на адамантиновые изделия, то это будет непобедимая армия дроу на поверхности...


- Мде... *Убеленный сединами Дрэд Мортус пригладил вставшие дыбом от ужаса седые волосы*, - Перспективка ещё та!

Автор: Filiman13 Jul 10 2009, 15:34

Ребята! Исправил, дополнил, жду еще отзывов)))

Автор: kadarn Jul 10 2009, 18:57

На мой взгляд, квента Глендела, в таком виде, как сейчас, на много интереснее и содержательнее... smile.gif и во время прочтения, не возникает никаких лишних вопросов... у меня, по крайней мере, не возникло...smile.gif

Автор: deusex2 Jul 11 2009, 12:15

Ксарга! С возвращением! Прочитал новый отрывок из "Исповеди Некроманта"! Тебе бы книгу начать писать! biggrin.gif

Автор: Kcapra Jul 11 2009, 12:30

Цитата(deusex2 @ Jul 11 2009, 17:15) *
Ксарга! С возвращением! Прочитал новый отрывок из "Исповеди Некроманта"! Тебе бы книгу начать писать! biggrin.gif

Спасибо! Твой журнал очень крут smile.gif
А вообще вдохновление умерло так же быстро как и появилось, это все что я смог из себя выдавить за 1,5 месяца командировки

Автор: deusex2 Jul 11 2009, 19:58

Цитата(Kcapra @ Jul 11 2009, 12:30) *
А вообще вдохновление умерло так же быстро как и появилось, это все что я смог из себя выдавить за 1,5 месяца командировки


Главное качество, а не количество biggrin.gif

Алха, квента что надо, притензий нет, почти. Тебе бы только стоило бы переделать ее в нескольких местах под 4ю редакцию.

Так Калимпорт окупирован воздушными гинзай, каторые пользуются людьми как рабами и пушечным мясом в своих стычках с огнеными генсаи. Советую сменить на Алмрайвен - единсвеный крупный город под властью людей. Так же Лускан и Невервинтер теперь не торговые центры, а захолустья. Следовательно сомниваюсь что кто-то будет через них вести караваны. Советую от греха по дальше убрать упоминания об этих городах.

Автор: Alha Jul 11 2009, 20:16

deusex2, спасибо подредактировал. В конце концов это ведь вполне мог быть Алмрайвен biggrin.gif
А торговый путь извилисто повел караван в Сильвермун и желаем ему удачного пути в его дальнейших странствиях.

Автор: Riser1 Jul 11 2009, 20:25

Alha ,

Цитата
что имеет собственные представления и законе и справедливости
опечатка

еще
Цитата
Эльха родился тихом местечке на озере

Автор: Alha Jul 11 2009, 20:32

Riser1 о.. спасибо. поправил)

Автор: Njkzy Jul 11 2009, 20:35

Ну что за жизнь пошла, каждый третий если не дроу так змей, да еще и что ни маг, то некромант biggrin.gif

Автор: deusex2 Jul 11 2009, 20:40

Цитата(Njkzy @ Jul 11 2009, 20:35) *
, да еще и что ни маг, то некромант biggrin.gif


За то человек! yahoo.gif

Автор: Beyondegrave Jul 12 2009, 02:41

На шарде ещё не играю, но всё же оставлю своё мнение по квенте Эльха.
Достаточно интересная, правда характер самого персонажа раскрывает не сильно, только общие факты из жизни.
Если уж совсем придираться, то не хватает кое-где пары запятых.
А так, отличная квента, молодец. good.gif

Цитата(Beyondegrave @ Jul 12 2009, 01:40) *
Например вот здесь:
Властный и суровый отец однозначно определил дальнейшую судьбу ребенка и маленький Эльха конечно поступил в большую Эльтабарскую академию, где под неусыпной опекой известнейших профессоров Тэя постигал основы магий и прикладные науки.

Перед "и" запятая нужна. Сложносочинённое предложение, две основы. Слово "конечно" нужно бы тоже выделить с двух сторон запятыми, для остроты интонации, так сказать(Но это моё мнение).)

Автор: Alha Jul 12 2009, 06:45

Beyondegrave
спасибо. немного специально старался не циклиться слишком детально на характере, это оставляет почву для рассуждений*)
не ошибается только тот, кто ничего не делает*)

Автор: Kcapra Jul 12 2009, 08:07

kadarn, идеально, дургих слов нет, все соблюдено и пропорции что надо thank_you.gif
Alha, квента отличная, персонаж раскрыт как надо, только не хватает хотя бы краткого внешнего описания (высокий/низкий, лысый/бородатый) ИМХО

Автор: kadarn Jul 12 2009, 09:08

Цитата(Kcapra @ Jul 12 2009, 09:07) *
kadarn, идеально, дургих слов нет, все соблюдено и пропорции что надо thank_you.gif

Рад, что квента понравилась smile.gif

Автор: tzimiche Jul 12 2009, 19:37

вот и моя квента: http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5471&st=0#

Автор: Njkzy Jul 13 2009, 00:01

Цитата(tzimiche @ Jul 12 2009, 19:37) *
вот и моя квента: собственно

Мне очень понравилось.

Автор: Filiman13 Jul 13 2009, 12:39

Мда теперь моего перса все будут называть полным именем)))

Автор: Balamut Jul 14 2009, 07:32

Ребятки, получите мою признательность. thank_you.gif. Последние квенты исключительно порадовали! Качественно други, очень качественно.

Господа Alha и Beyondegrave, просьба вставить в подпись форумного аккаунта имена ваших персонажей по образцу и подобию, скажем, господина tzimiche. Ну и по традиции мне в личку сообщить точные параметры Тёти Аси smile.gif, ... ну это конечно если есть желание wink3.gif.

Автор: Beyondegrave Jul 14 2009, 18:48

ICQ нету, только скайп.

Автор: tzimiche Jul 14 2009, 22:03

to Beyondegrave, это получается твой персонаж зинкарла? а-ля Закнафейн, которого Мэлис выпросила у Ллос?
хотя че-то я туплю, при чем тут зинкарла)
интересная квента, необычная)

Автор: Beyondegrave Jul 14 2009, 23:26

Не не, Зин-Карла оставим имбам обыкновенным.Мой персонаж обычный полутруп, которого сразу после смерти собрали по кускам и воскресили жреческими заклинаниями и обычными молитвами Лолт. Состояние его сравнимо с состоянием человека, находящегося на последней стадии рака, т.е. почти мертвец.
smile.gif

Автор: Hank Jul 14 2009, 23:47

Цитата
Не не, Зин-Карла оставим имбам обыкновенным.Мой персонаж обычный полутруп, которого сразу после смерти собрали по кускам и воскресили жреческими заклинаниями и обычными молитвами Лолт. Состояние его сравнимо с состоянием человека, находящегося на последней стадии рака, т.е. почти мертвец.
Безымянный едрёный корень! drinks.gif yu.gif

Автор: Kcapra Jul 16 2009, 09:46

Derbius,

Цитата
во время кабацкой драки.


Глаз режет очень) замени например на: даже во время самой шумной пьянки

А так, очень даже неплохо i-m_so_happy.gif

Автор: Derbius Jul 16 2009, 09:50

Я у вас кнопочку Edit найти не могу >< (и не только я).
А чем кабацкая драка не так? 0_о Драка в кабаке = кабацкая драка, хм

Автор: Kcapra Jul 16 2009, 10:01

Цитата(Derbius @ Jul 16 2009, 14:50) *
Я у вас кнопочку Edit найти не могу >< (и не только я).
А чем кабацкая драка не так? 0_о Драка в кабаке = кабацкая драка, хм


Режет слух, поверь

Автор: MegAres Jul 17 2009, 10:10

Дополнил свою квенту подробным описанием своего города Дзандриэля. Если что-то еще интересует спрашивайте - дополню. Само описание в конце квенты

Также продублировал квенту в свой дневник в первый пост.

http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5832#

Автор: deusex2 Jul 21 2009, 21:21

MegAres пожалуйсто ознакомся с сеттингом Калимшана по 4й редакции. Думаю тебе стоит сделать соответствующие изменения.

http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5423&view=findpost&p=126808

Автор: MegAres Jul 22 2009, 00:23

Оооо ну вот падонки. И тут Чума нагадила(( Капец теперь придумывать другой способ(((

Автор: Kcapra Jul 24 2009, 03:41

Irdies, С возвращением! smile.gif
Квента отличная! Вставки цитат как флэшбэков - интересная идея.
Может стоит "Великанов" заменить на "гигантов"? А так, спасибо за квенту, так и представляю себе этого эльфа с 6 харизмы prankster2.gif

Автор: Irdies Jul 24 2009, 07:59

Спасиб..
Харизмы - 8 smile.gif)
А флешбеки будут продолжаться, в дневнике! smile.gif

Автор: Balamut Jul 24 2009, 11:23

Благодарю Derbius'a и нашего, на время затерявшегося Irdies'a, за отличные квенты. Мне нравится всё wink3.gif. thank_you.gif

Автор: Riser1 Aug 19 2009, 22:38

Ну что братья и кхм...
Riser White канул в бездну истории... думаю кто-нибудь его запомнит.

Но все течет - все меняется, прошу любить и жаловать http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?s=&showtopic=5471&view=findpost&p=126360

Автор: tzimiche Aug 20 2009, 02:38

Беспалевный ассасин) по внешнему виду которого ну никак не понять что он ассасин) помню был один ассасин, который прикидывался священником, которого изображл из себя бард, который на самом деле был следопыт, а иногда и маг... а в итоге это был вор/ассасин))
раскрыл тайны Вайта.. эх)

Автор: Riser1 Aug 20 2009, 02:41

Цитата(tzimiche @ Aug 20 2009, 02:38) *
по внешнему виду которого ну никак не понять что он ассасин)

Ну... по крайней мере на лбу у него это не написано biggrin.gif

Жестоко ты отредактировал пост...

Вайт не был ассасином... Ирония мне кажется не совсем уместной smile.gif

Автор: tzimiche Aug 20 2009, 02:44

Цитата(Riser1 @ Aug 20 2009, 02:41) *
Ну... по крайней мере на лбу у него это не написано biggrin.gif


ещё чего не хватало *паника*))

а кто говорит про то что вайт-ассасин. а вот тайна его смерти и того чем он занимался при жизни еще б долго могла будоражить умы игроков...персонажи персонажами, но)

Автор: Riser1 Aug 20 2009, 02:49

Цитата(tzimiche @ Aug 20 2009, 02:44) *
а кто говорит про то что вайт-ассасин. а вот тайна его смерти и того чем он занимался при жизни еще б долго могла будоражить умы игроков...персонажи персонажами, но)

Видно я не правильно понял wacko.gif мозг уже отключается, пора спать...

Автор: deusex2 Aug 27 2009, 22:58

Цитата(Filiman13 @ Aug 27 2009, 19:05) *
Продолжение следует... Только блин вспомнить бы все))))



Как я тебя понимаю wacko.gif

Соеветую вспоминать "важные" квесты, а то что было между ними само всплывет со времинем prankster2.gif

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)