При открытии PREMIUM модуля (Kingmaker, ShadowGuard, Witch's Wake) пишет "Не удалось открыть файл, так как он был создан при использовании более новой версии панели инструментов и/или ресурсов игры" сам модуль играбелен. Оригинальная компания, SOU, HOU редактируются без проблем.
NWUpdate: Your game version is: 1.66.8037 English.
И не должно быть.
На них защита.
GtlLoft, ба ха-ха! Не ты первый, не ты последний! Никто открыть не может. Даже вырезать их уже умеют, а вот открывать пока нет. Я с этим месяц мучался, нулевой результат. Так-что забрось ты это дело и не мучайся.
GtlLoft, не забрасывай. Найди как открыть и расскажи нам. Будем благодарны
Кэр, я даже представляю себе в теории, как их вытащить, но на практике он при открытие модуля пишет ошибку! И в эксплорере при попытке залезть в некоторые места лезет ошибка. Там каким-то методом модуль в сам хак прошит!
Открываем HAK модуля через HEX редактор, меняем в нём HAK V1.1 на HAK V1.0. И его можно открыть с помощью Total Commander erf explorer http://download.wrg.ru:8057/WWW/public_wrg/toolset/totalcommander_erf_explorer.rar
QUOTE (NightX @ Feb 10 2006, 22:18) |
Открываем HAK модуля через HEX редактор, меняем в нём HAK V1.1 на HAK V1.0. И его можно открыть с помощью Total Commander erf |
Да!
NightX, ты их редактировать можешь? Суть вопроса не в том, как их вытащить, а в том, можно ли их открыть Тулсетом!
Если у тебя это вышло, то очень прошу, расскажи как.
Там другие версии диалогов, областей, скрипы только скомпилированные, я только разобрался, как редактировать диалоги, а области пока не догнал.
Я смог только сейв открыть. Нифика не канает.
Помогите взять сет файлы и 2Да плейсов с Пиратов Премиумов Там пальмы и песок!
Айван, а как ты его запустил?
У меня дома инета нет а при запуске походу идет запрос на биоваревский сервак...
Ребята если не трудно скиньте на майл датовский файл для Пиратов. Он в папке Premium походу должен лежать. Или объясните дураку как этот модуль запустить и куда ключ прописывать
Morbit'у
Открываешь HAK Пиратов и меняешь в нём файл description на description из Witch Wake или из Kingmaker ну ты понял. И используеш чужой DAT файл.
________________________________________________________________________________
Aiwan'у
Заголовок файла с HAK на MOD измените и версию подправьте (или какой там заголовок у модулей)
1:
не один из вариантор не сработал. Нужен 100 пудов датовский файл, который стопудово должен лежать в папке премиум...
Морбит ищи на мыле дат файлы + мой СД-кеу. СД-кеу никому не давай...
Пасибо!!!
Сегодня ночью как домой приеду - попробую. Надеюсь получится.
Aiwan
СКИНЬ МНЕ ТОЛЬКО DAT ФАЙЛ НА МЫЛО[Night_80@mail.ru] Дат ФАЙЛ.
Они есть в коробочной версии Пиратов за 25$.
У меня нет дат файла к пиратам Я его запускал через Инет.
Что, каждый раз?
Я его один раз и запускал Потом засейвил.
Не у меня всегда просит активации, даже при загрузки сейва.
Кстати, кроме как купить данные модули с оригинальной игрой, более ни как получить их в пользование невозможно? Просто, нет желания покупать уже знакомую до рези в глазах игру, приобретая только 1 из PREMIUM модулей, коих гораздо больше.
Дык, иди по ссылкам и качай.
Итак, премиальные модули.
http://content.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/Kingmaker_Installer.exe
http://content.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/ShadowGuardPlusWitchsWake_Installer.exe
http://content.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/PiratesOfTheSwordCoast_Installer.exe
И - вопрос.
Там при запуске модуля идет онлайн-проверка подлинности. Кто нибудь знает, как её убрать? Она прокатывает с этим серийником, но работает только онлайн. Да и КАЖДЫЙ РАЗ ее делать нереально. Инет же не постоянно и не везде.. Может какой патчик?
Выше упоминались датовские файлы. Они у кого-нибудь есть? Кто-нибудь, у кого есть ломаныме версии этих модулей, выложите плиз dat-файлы из каталога premium
Neverwinter Nights - Kingmaker.dat
Neverwinter Nights - Pirates of the Sword Coast.dat
Neverwinter Nights - ShadowGuard.dat
Neverwinter Nights - Witch's Wake.dat
и файл с CD-кеями, с которыми эти файлы работают. Это должно вылечить скачиваемые с офсайта версии.
Или еще вариант с заменой файла description. У меня есть вроде сломаный дат от kingmakerа, но русского, а я воопще хочу пиратов, и английских.
Я правильно понял, нужно вытащить description из km и впихнуть в пиратов, и тогда пираты будут работать с датом от KM? Но что такое дескрипшн? И чем открывать хак? При замене версии 1.1 на 1.0 kingmaker открывается nwhakом, но ничего похожего на словл description я в списках не вижу. При той же замене пираты не открываются вообще, nwhak вылетает. То есть даже если будет чтото подобное description от km, останется проблема вставки его в пиратов. Редактора уровней (аврора он называется чтоли) у меня нет, попробовать им я не могу.
Что можно сделать? Нужжны пираты, да и все остальное тоже, работающее в офлайне.
Подскажите пож-та как скачивать с сайта Биоваре премиум-модули новые (Wyvern Crown Of Cormyr и Infinite Dungeons).. Рылся там рылся, так и не нашёл линков на скачку..
Я понимаю что они платные, ну ключики возможно найдуца.. Или просто оттуда их скачать также незя?
ЗДЕСЬ НЕ ОБСУЖДАЮТ ВАРЕЗ. ЕЩЕ РАЗ И БАН. Скачать можно модуль но сам хак и ключ дадут после оплаты. Модуль весить 3 копейки, все содержится в хаке.
http://files.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/WyvernCrown_Installer.exe
http://files.bioware.com/neverwinternights/modules_premium/InfiniteDungeons_Installer.exe
Очень хотелось бы, чтобы те, кто расшифруют хаки и смогут выдернуть из них контент, по возможности поделились, как они это сделали.
з.ы.: надеюсь сообщение не офттоп
Хаки от премиумов можно открыть в NWN Explorer. Он есть на сайте WRG!Ру
разве в 1.69 не есть весь контент из премиум-модулей? ну пляж там точно есь и попугаи и троглодиты и др.
Насколько мне известно, сейв - это весь модуль цылеком (без хаков). Так вот, можно ли как-то переконвертировать сейв в мод и есть ли там во время игры папка temp со всеми модульскими файлами?
Премиум-модули сделаны в виде хаков. Поэтому в сейве сохраняются только .git-файлы (все объекты на локациях, но не сами локации). Скриптов и другого контента нет: они остаются в хаке.
Можете подкинуть кто-нибудь *.dat файлы для премиум-модулей?
Из этой темы: http://www.city-of-masters.ru/forums/index.php?showtopic=5155&st=25&start=25 , т.к. та только для чтения.
А разве есть пиратский перевод зашифрованных премиумов? (WCoC, Infinite Dungeons)
И есть конкретные люди, кто готов перевести?
Эх, я так надеялся, что там есть исходники скриптов.. А нет, все nss-ы порезали.
Уже попробовал.. GFF-ресурсы как-то криво экспортируются. С этим нужно разбираться, а у меня пока времени нет.
Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)