Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
6 страниц V  < 1 2 3 4 > »   
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Музыка и саунды, Обсуждаем музыку
Archangel
сообщение Mar 18 2005, 11:26
Сообщение #26


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE
Товарисчи, насчет музона, скажите каким образом можно вытянуть саунды из игрухи? А то задумал вот песенки пьяных мужиков засунуть в мобилу, а как это сделать - ненаю.

Если хошь перевести музон из BMU в MP3, то качай прогу с сайта. Вроде MP3toBMU называется... :D :lol: :D

Сообщение отредактировал Archangel - Mar 19 2005, 20:26
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Mar 18 2005, 14:39
Сообщение #27


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



QUOTE (bloodwheel @ Mar 18 2005, 11:13)
Музыка-то открывается, а вот как вытянуть сами звуки - крики там всякие?

Тебе нужен nwnexplorer. Раздел ссылки
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
baskan
сообщение Mar 18 2005, 17:06
Сообщение #28


Level 7
**

Класс: Бард
Характер: Lawful Good
Раса: Фея



QUOTE (Vhall’rafein @ Mar 18 2005, 14:39)
Тебе нужен nwnexplorer. Раздел ссылки

Ну этой прогой вроде только смотриш, я похоже понял, что ему нужно. Ему нужно вытащить звуки из палитры, вот как раз, где крики и т.д).Открой папку ambient там вроде и рыгание, и крики есть)

Сообщение отредактировал baskan - Mar 18 2005, 17:10
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Vhall
сообщение Mar 18 2005, 17:17
Сообщение #29


Level 19
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: True Neutral
Раса: Дварф
NWN: Контент



baskan
И смотришь и экспортируешь ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
bloodwheel
сообщение Mar 19 2005, 14:15
Сообщение #30


Level 2
*

Класс: Ниндзя
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек



Аа, все нашел, спасибо. А кто теперь скажет как формат bmu конвертнуть?

Сообщение отредактировал bloodwheel - Mar 19 2005, 14:39
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Archangel
сообщение Mar 19 2005, 20:25
Сообщение #31


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



См. выше! Я ж писал уже! B)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Rin
сообщение Apr 4 2005, 03:10
Сообщение #32


Level 1


Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Думаю в мистических локациях (скажем где нужно встретиться с каким-нить сюжетным неписем) подошла бы Apocalyptica Cult....
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
David Jones
сообщение Jun 1 2005, 06:10
Сообщение #33


Level 1


Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



О, ужас! Похоже я единственный, кто не знает как вставлять музыку в модуль. )))) Люди, подскажите, что нужно сделать, чтобы mp3 музыку сделать доступной для вставки в модуль?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Velteron
сообщение Jun 1 2005, 14:02
Сообщение #34


Level 2
*

Класс: Чемпион Торма
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Сначала MP3 перегоняешь в BMU. Потом открываешь файл ambientmusic и там видишь огромный список всяких музык. Просто в блокноте дописываешь его и все. Например

66 86660 mus_x2fireplane **** **** **** ****
67 86661 Имя твоего файла **** **** **** ****
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
David Jones
сообщение Jun 1 2005, 17:30
Сообщение #35


Level 1


Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



Velteron, а как конвертировать mp3? У меня программа есть, но она возмущается про путь. В какую директорию её положить надо-то?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Velteron
сообщение Jun 1 2005, 19:49
Сообщение #36


Level 2
*

Класс: Чемпион Торма
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Если у тебя WinXP , то правой кнопкой по этой программе и запуск от имени , потом ок.

Сообщение отредактировал Velteron - Jun 1 2005, 19:55
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
David Jones
сообщение Jun 2 2005, 06:25
Сообщение #37


Level 1


Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



А где файл ambientmusic? :xz:
В папке с Невером я такого не нашёл...
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jun 2 2005, 08:40
Сообщение #38


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



в папке sourse.
если не найдешь..эх.. То НВН эксплорером (в теме ссылки ищи ссылку на эту прогу) открывай свой НВН и вытаскивай из 2да.bic эту 2дашку.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Velteron
сообщение Jun 2 2005, 12:08
Сообщение #39


Level 2
*

Класс: Чемпион Торма
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



QUOTE
А где файл ambientmusic?

Открываешь файл 2dasource ВинРаром и вытаскиваешь оттуда этот файл
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
David Jones
сообщение Jun 2 2005, 16:03
Сообщение #40


Level 1


Класс: Теневой Танцор
Характер: Neutral Good
Раса: Полуэльф



Всем спасибо, у меня всё получилось )), только я случайно файл 2da.bif грохнул и он теперь не запускается.. Может кто-нибудь может мне его прислать на мыло (david_llewelyn@yahoo.co.uk), он в архиве, вроде, немного весит.. :unsure:

Сообщение отредактировал David Jones - Jun 3 2005, 05:49
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Garou
сообщение Jun 3 2005, 10:33
Сообщение #41


Level 3
*

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек



Признаюсь, я на Вашем форуме "без 5 минут", но позвольте и мне свои пять копеек вставить. Я пытаюсь делать модуль и недавно эксперементировал с музыкой. Хочу сказать, что это 75% атмосферы игры, если задать правильный ритм, то получаешь ого-го какой колорит! Однако я согласен с Aiwan(ом), что модной музыке в модуле делать нечего... Однако о тяжелом направлении разговор особый, если эта штука способна прибавить динамики (Позвольте заметить, что в этом плане НВН немного суховата на мой взгляд) то только "ЗА", например в скриптовых роликах. Хотя если есть возможность - направление фентези всегда "рулит"!!!
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Auren
сообщение Jun 8 2005, 21:53
Сообщение #42


Сивоха
***

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек



У миня на шарде в одном поселке играет Slipknot - Duality обрезанный с того места, где начинаются слова. А вообже я купил 2 ДВДшника с Этнической музыкой и там много полезного нашел. Буит время, самое стоящее куда-нить кину.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jun 9 2005, 11:12
Сообщение #43


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Auren @ Jun 8 2005, 21:53)
Буит время, самое стоящее куда-нить кину.

Было бы неплохо ;). :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 10 2005, 07:49
Сообщение #44


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



ХА-ХА-ХА! Я вчера договорился с "Мельницей". У меня их музыка в треке. Сейчас сижу - обрабатываю. Потом с таблицами буду химичить.
Мне кажется, что тут сложного нет ничего... Я как статью Айва прочитал, сразу всё понял.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 10 2005, 13:12
Сообщение #45


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



QUOTE
Думаю в мистических локациях (скажем где нужно встретиться с каким-нить сюжетным неписем) подошла бы Apocalyptica Cult....

Так а что тебя останавливает? Конверть и кидай куда-нить. Я бы обязательно скачал! :yes:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 12 2005, 15:47
Сообщение #46


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Вот тут подумалось, а что если использовать в модуле музыку группы KMFDM? У них есть классные песни.

DBColl: Заканчивай с подобными полувопросами. Они не по теме и являются потенциальным оффтопом. ЗДЕСЬ ГОВОРЯТ О ПРОБЛЕМАХ И ДЕЛЯТСЯ ЗНАНИЯМИ КОНКРЕТНО ПО ВСТАВКЕ ЗВОКОВ И МУЗЫКИ В НВН, а не спамят на тему, какая музыка лучше.

Сообщение отредактировал DBColl - Jun 13 2005, 11:19
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 14 2005, 07:34
Сообщение #47


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Ага! Даёшь Rammstein в соундтрек! У меня после такой игры в глазах потом ряьить будет и в ушах звенеть!

DBColl: Я в предыдущем посте ПРЕДУПРЕЖДАЛ, что тема не для пустых слов! Пред.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 28 2005, 01:05
Сообщение #48


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Вот вопрос: в файле ambientmusic нафига звездочки? Их для чего-то можно использовать? (пользуюсь примером выше)
CODE

66 86660 mus_x2fireplane **** **** **** ****
67 86661 Имя твоего файла **** **** **** ****

И еще если я переконвертирую вайл в .bmu и кину его в папку мьюзик, то этого будет достаточно чтобы использовать его в модуле?
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Dvemer
сообщение Jun 28 2005, 12:28
Сообщение #49


Level 1


Класс: Волшебник
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Так, я всё сделал, изготовил и подключил хак, но в списке музык подгружённая композиция не появляется. :unsure: Не подскажете, что делать?

Сообщение отредактировал Dvemer - Jun 28 2005, 14:47
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
ВАТЭЛЬ
сообщение Sep 14 2005, 12:24
Сообщение #50


Level 1


Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Полуэльф



[I]А мне подскажите как и чем музыку запихнуть обратно в .bif архив. Можно еше в главном меню игры музон поменять. Рекомендую из Lineage. Очь подходит.

LEX: музыка НИКОГДА не была в бифе, чтобы тебе надо было еще ее туда возвращать. в папку music клади, 2да сделай и в хак кидай и все.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

6 страниц V  < 1 2 3 4 > » 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 2, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 29th March 2024 - 02:52