Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

 Правила этого форума ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
 
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Интерактивность в НВН, как ее лучше сделать?
Lex
сообщение Jan 18 2005, 22:37
Сообщение #1


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Собсна вариантов я вижу пока 2.
Первый - через диалог. Наиболее простой и при этом предоставляющий широкие возможности.
Второй - через Cast Spell - Unic Power. Те появляется возможность использовать предметы на другие предметы.

ничего не понятно, о чем я толкую?
Вот простой пример:

- Есть у нас...скажем ведро воды. (есть такая иконка для айтема). Мы хотим реализовать систему использования этого ведра где нам захочется. Те не должно быть ограничений, что типа ведро воды вылить только в бадью. А можно, например попробовать облить прохожего и тд.
Как это лучше сделать?
- Через диалог с прохожим/бадьей и тд
- Через спелл. Тогда наводим на одну цель, получаем такой результат, на другую другой и тд.



Какой собсна вариант вы считаете более крутым?
(атрибуты крутости определяйте сами)

Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
K.SpecTr
сообщение Jan 18 2005, 23:43
Сообщение #2


Level 10
***

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



IMHO: Лучше через диалог, список вариантов легко сделать (1.облил, 2.плеснул под ноги, 3.надел ведро на голову :lol: ), и реализовать проще.
Через спелл извратно - это же его (спелл в смысле) еще прописать надо. Тем более это будет хоть и один скрипт на все виды взаимодействия - но большой, а в диалогах много - но маленьких.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Chimeric
сообщение Jan 19 2005, 00:32
Сообщение #3


Пушкин
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Гигант
NWN: Тексты



Как же вы собираетесь прописать использование ведра во всех обстоятельствах на всех предметах? Тут уже мне пора говорить, что это невозможно. А получится вот что: игрок будет знать, что каждый предмет можно использовать несколькими способами, и что, скорее всего, это повлияет на исход квестов и т.п., и начнёт экспериментировать. Вылей ведро на прохожего, погляди, что выйдет, ткни булавкой в задницу колдуну, погляди, что выйдет, приставь колесо к колодцу, погляди, что выйдет. И получится квест по знакомой схеме, где ты ходишь и всё перебираешь. Такие безумные манипуляции никак не соответствуют характеру момента (любого) и персонажа.

Например, нужно как-нибудь избавиться от охранника у ворот, а у персонажа завалялись тухлый помидор и грязный носок. Ломая себе голову, он наконец-то соединяет их через скрипты и получает Помисок, и этим Помисоком швыряет охраннику в фейс. Охранника безумно рвёт, он падает ничком и персонаж проходит, куда надо. Кому-то такая система может показаться гениальной, а мне она думается ерундовой. В самом деле, ну кто бы стал заниматься такими вещами? Прелесть диалогов в том, что они полагаются на контекст и дают тебе только те возможности, какие у тебя были бы на самом деле, хотя, конечно, не все. У диалогов вообще много ограничений, зато они утверждают погружение в роль.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
K.SpecTr
сообщение Jan 19 2005, 01:01
Сообщение #4


Level 10
***

Класс: Клерик
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Контент



Я так понимаю, что никто не собирается делать из РПГ Квест - разные жанры. К тому же, а зачем собираться прописать использование ведра во всех обстоятельствах и на всех предметах, достаточно там где надо и пару раз - были же цепи в HotU, гонги там разные и бутылки с красками, никому не мешали.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 19 2005, 01:07
Сообщение #5


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Ну я когда создавал тему подразумевал именно это. Логическое использование вещей и окружающей обстановки для достижения цели.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jan 19 2005, 01:55
Сообщение #6


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



Диалоги, Лекс, диалоги. Не майся ерундой с другой интерактивностью. Описывать надо ситуации, а не стараться ПОКАЗЫВАТЬ результат в жалкой НВН-анимациии.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Lex
сообщение Jan 19 2005, 01:57
Сообщение #7


Level 5
Иконки Групп

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Neutral
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



я про то, что через диалоги немного убого..хотя и через спеллы тоже убого. Вообще тулсет убогий.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jan 19 2005, 02:14
Сообщение #8


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (Lex @ Jan 19 2005, 00:57)
Вообще тулсет убогий.

Смотря, как работает фантазия, согласись ;). А лучшего пока нету, увы... :xz:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Jan 19 2005, 08:32
Сообщение #9


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



А не будет так, что например подходтшь к прохожему, начанаешь с ним говорить, и тебе показывается масса вариантов... плеснуть ему в лицо водой, угостить его пряником, сожрать с насложданием булочку у него на глазах, подарить ему цветов, швырнуть розами ему в лицо, огреть его ведром .... т.д. и т.п. ну вариантов окола 60 =) ... допустим я хочу набрать воды в колодце, подхожу к ниму, открывается диалог, и я там минут 5 отыскиваю вариант "набрать воды", среди "кинуть с негог камень", "уронить ведро", "хакинуть в колодец прохожева" и т.д. и т.п. ? Но если бы были такие "головолмк" то это было бы :good:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DBColl
сообщение Jan 19 2005, 14:10
Сообщение #10


4-х Кубовый
Иконки Групп

Класс: Некромант
Характер: Lawful Evil
Раса: Человек
NWN: Скриптинг [Sn]
Проклятие Левора



QUOTE (balrog @ Jan 19 2005, 07:32)
Но если бы были такие "головолмк" то это было бы...

...не НВН. ;)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jan 19 2005, 16:49
Сообщение #11


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



QUOTE (Lex @ Jan 19 2005, 04:57)
я про то, что через диалоги немного убого..хотя и через спеллы тоже убого. Вообще тулсет убогий.

Лекс, не пыли :)
QUOTE (DBColl @ Jan 19 2005, 05:14)
А лучшего пока нету, увы...

И пока не намечается. А вообще, Леш, не парься с такой фигней. Вспомни сколько времени заняло у нас всякого рода изобретение фишек. И сколько мы их реализовали. А сколько было глюков? :vava: :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Валеско
сообщение Jan 19 2005, 18:14
Сообщение #12


Epic Level
Иконки Групп

Класс: Бард
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Животное
МАСТЕР Пера



Мое мнение: однозначно диалог. С красочным описанием последствий и, желательно, сопроводительным скриптом, чтобы хоть немного была соответсвующая анимация (например - выливаем ведро на НПС - он падает на землю как от удара). А использование... тут нужно действовать логически, а не как попало - обливать прохожих конечно весело, но уж больно безумно, - зачем это делать?! А вот если вас, например, поймали тупые орки и, обожравшись, решили поглумиться над вами и заставить помыть посуду, а вы говорите: "ребята, это конечно здорово, но кипяточком-то помыть сподручнее...", ну а доверчивые орки и тащят вам ведро. Что вы с ним делаете? Правильно - выливаете ближайшему охраннику на голову, хватаете его меч и деретесь с остальными. ИМХО вполне прикольный и реалистичный вариант (если у персонажа ловкость и обояние на приличном уровне).
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
balrog
сообщение Jan 19 2005, 20:00
Сообщение #13


Великий хранитель фотоальбома
Иконки Групп

Класс: Оборотень
Характер: Chaotic Neutral
Раса: Тварь
МАСТЕР Кисти



QUOTE
...не НВН. 

Ещё скажи, что НВН тебя устраивает таким, каким он есть ... :lol:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th March 2024 - 11:26