Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

2 страниц V   1 2 >

DarkDeivel
Отправлено: Sep 14 2012, 08:18


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Спасибо большое, теперь понял в чем моя ошибка была, оказывается это для каждого времени настраивается свет, спасибо!!! (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif) а форум вообще еще жив?? а то как-то тиховато тут (IMG:style_emoticons/kolobok_light/unsure.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #142536 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Sep 14 2012, 05:55


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Все верно, я тоже подумал на directional light, но где его настройки я пока так и непонял находятся, спасибо!
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #142534 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Sep 13 2012, 15:36


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Всем привет! Незнаю появляется тут кто-нибудь еще или нет, но я рискну спросить. Создал локацию, навешал на неё текстуру снега, но печаль такая что всё настолько ярко и непойму где убирается это, снега не видно всё ослепительно белое, в настройках арены лазил, но что-то ненашел, как уменьшить яркость? Спасибо (IMG:style_emoticons/kolobok_light/wacko.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #142532 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Nov 20 2007, 12:24


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


КАк мне сделать так! чтобы когда персонаж умирает появалалсь окно с кнопкой воскреситься в городе и при нажатии этой кнопки персонаж появляется в городе (имя города например: сity), но за это снималось 500 опыта??? ну можно чтоб опыт не снимался.

  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #116019 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Nov 12 2007, 13:37


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Скажите пожалуйста как мне сделать чтобы когда я умирал появлялась таблица типа реснуться в городе ну например Локация 1 Вейпоинт 1 и чтобы я потерял либо еси мона 10% опыта либо 500 опыта. Оч нужнл помогите плиз ну мона без потери опыта но тока чтобы я воскрешался в городе (IMG:style_emoticons/kolobok_light/smile.gif)
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #115981 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Nov 11 2007, 18:18


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Всем респект, левел ап.

Нужна срочно помощ вот народ что у мя такое.

Я как тока моудль начну создавать так я поставил стены, дома, деревья. А как начинаю тестить все стоит но у меня перс проходит через все стены, через дереьвя уороче перс неможет не в чо упереться кроме конца локации ((( срочно нужна помощ ПОМАГИТЕ!!!
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #115965 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Feb 28 2007, 17:14


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Спасибо народ выручили. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif) (IMG:style_emoticons/kolobok_light/yahoo.gif)

Но вот еще одна проблема. Значить так я создаю магазин и делаю чтобы в нем продавался Sword бесконечное число раз, но вот в чом беда когда я его покупаю он почемуто КРАСНЫЙ если я поставлю чтобы он только один был разх в магазине а не бесконечно то он нормальным цветом, а бесконечный красный всегда ((
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #105136 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Feb 27 2007, 09:21


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Выручайте народ. Мне надо так как было в первой НВН.

Вот у меня тригер в одной локации с тегом 01. И в другой локации с тегом 02.

Как мне сделать так что если я зайду в триггер с тегом 01 в одной локации появиться в другой локации тегом 02. Помогайте очень нада ))
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #105063 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

DarkDeivel
Отправлено: Feb 24 2007, 18:38


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Всем респект, левел ап.

Давно тут небыл.

У меня накопилось много вопросов по новому редактору:
1.) Как мне создать в OBSIDIAN toolsete магазины?
2.) как мне создать в игре не выход на карту, а как в первой НВН чтобы переходы были через локации а не на карту.
3.) Как мне сделать так чтобы NPC разговаривал со мной. ЧТОБЫ БЫЛ ДИАЛОГ.

Жду ответа.

DarkDeivel

QUOTE(DarkDeivel @ Feb 24 2007, 11:32) [snapback]104937[/snapback]

Всем респект, левел ап.

Давно тут небыл.

У меня накопилось много вопросов по новому редактору:
1.) Как мне создать в OBSIDIAN toolsete магазины?
2.) как мне создать в игре не выход на карту, а как в первой НВН чтобы переходы были через локации а не на карту.
3.) Как мне сделать так чтобы NPC разговаривал со мной. ЧТОБЫ БЫЛ ДИАЛОГ.

Жду ответа.

DarkDeivel


Придется самому искать ответ на вопрос ((
  Форум: Neverwinter Nights 2 Obsidian Toolset · Просмотр сообщения: #104937 · Ответов: 829 · Просмотров: 425,923

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Sep 22 2006, 20:06


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


QUOTE(Lex @ Sep 22 2006, 09:59) [snapback]92436[/snapback]

не в скрипте.
- берешь ЛЮБОЙ вэйпоинт из палитры
- ставишь его туда, где будут люди появляться
- даешь ему тэг WP_HUMAN
дальше по аналогии с другими рассами.

что не ясно то?

Всё ясно. Все работает. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #92522 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Sep 22 2006, 09:49


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


ВОт код я повешал. Ты писал

Теперь о его настройке. Для каждой рассы необходимо создать вайпоинт c тэгом: WP_+НАЗВАНИЕ_РАССЫ и разместить в нужном месте. Т.е скажем для людей это будет: WP_HUMAN, который соответственно будет находится в людском городе.

А вот WP_HUMAN куданить в скрипте записывать надО?? (IMG:style_emoticons/kolobok_light/biggrin.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #92433 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Sep 22 2006, 09:32


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Если честно, то я не въехал. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)

Я имею ввиду. Что при создании нового перса он сразу начинается в определённом городе. Если ты написал то что мне надо. То я попробовал чот неправильно. Я давно не создавал все позабывал. Поэтому не ругай меня за мою тупость.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #92426 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Sep 22 2006, 08:49


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Люди. Как сделать так чтобы каждая раса начинала в разном городе. Типа челове в Человеческом городе. Эльф в эльфийском. и.т.д.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #92421 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

DarkDeivel
Отправлено: Jul 9 2006, 23:05


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


QUOTE(Archangel @ Feb 22 2005, 16:05) [snapback]27669[/snapback]

Еще монгу посоветовать музон из Lineage II. Забойная вещь: есть все темы, от битвы до городской. :am:

МОжно сказать что музон у меня почти весь из Линейки. Там и вправду все есть (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87459 · Ответов: 141 · Просмотров: 153,849

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Jul 9 2006, 16:08


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


QUOTE(Dik Morris @ Jul 9 2006, 12:00) [snapback]87436[/snapback]

С помощью 2 фун-ций:

NSS
// 1:
// Apply eEffect to oTarget.
void ApplyEffectToObject(int nDurationType, effect eEffect, object oTarget, float fDuration=0.0f)

// 2:
// * Create a Visual Effect that can be applied to an object.
// - nVisualEffectId
// - nMissEffect: if this is TRUE, a random vector near or past the target will
//  be generated, on which to play the effect
effect EffectVisualEffect(int nVisualEffectId, int nMissEffect=FALSE)

// + констант:
DURATION_TYPE_INSTANT ;
DURATION_TYPE_PERMANENT ;
DURATION_TYPE_TEMPORARY.


Константы, виз. эффектов начинаются с VFX_* (Рисунки см. в Лексиконе)

PS: Т.е получится, например так:
NSS
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_FLAME_M), oPC);


Понятно ща попробую. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)

Aiwan: слушай, у нас не форум розовых дневничков, где спамят лишь бы постов набрать. Больше такого содержательного постинга что бы не было. Устный пред.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87439 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Jul 9 2006, 11:52


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


QUOTE(Dik Morris @ Jul 7 2006, 15:30) [snapback]87334[/snapback]

На onEnter, триггера:

NSS
void main()
{
  object oPC = GetEnteringObject();
  effect eHeal = EffectHeal(GetMaxHitPoints(oPC));
  effect eStrength = EffectAbilityIncrease(ABILITY_STRENGTH,1);
  effect eAC = EffectACIncrease(1);
  // Остальные эффекты добавишь сам, ищи в фильтре Effect*

  if (!GetIsPC(oPC))
   return;

  if (GetCurrentHitPoints(oPC) != GetMaxHitPoints(oPC))
   {
     ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eHeal, oPC);
   }
  ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, eStrength, oPC); // Сила повышается на 1. Бесконечно.
  ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_PERMANENT, eAC, oPC); // AC повышается на 1. Бесконечно.

  DestroyObject(OBJECT_SELF, 0.4); // Удали строку если не нужно чтобы скрипт срабатывал 1 раз.
}


Слухай у меня все работает. А как сделать к этому еще визуальные эффекты??
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87435 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Jul 8 2006, 22:20


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


QUOTE(Dik Morris @ Jul 8 2006, 21:34) [snapback]87413[/snapback]

DarkDeivel, подобные ситуации разбираются очень часто, используй поиск.

Нашел, меньше чем за полминуты. Читать.

Все нашле СпС.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87418 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Jul 8 2006, 21:20


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Скажите как сделать чтобы при слове "далее" персонаж перемещался к указаному НПС. Тоесть.

ПОдоходит к капитану на одномо острове.

-Переправь меня на другой остров.
- не прооблема давай.
-далее.

и персонаж оказывается возле НПС капитана на другом острове.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87410 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: Jul 7 2006, 15:17


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Здраствуйте всем вам. Уезжал на долго не создавал. Весь опыт потерял набираю заново. Как сделать что когда игрок наступает на Триггер на него кастуется 5 заклинаний. Лечение, защита, сила, и еще чтонибудь на ваш вкус только не навороченное. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #87333 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

DarkDeivel
Отправлено: May 24 2006, 14:45


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Мне надо сменить полуорков на ракшисов, как это сделать?


LEX: А текстурирование тут причем (IMG:style_emoticons/kolobok_light/shok.gif) ? Читай название темы перед тем, как постить.
  Форум: Custom Content · Просмотр сообщения: #82631 · Ответов: 642 · Просмотров: 242,373

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: May 24 2006, 14:44


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


В игре максимум 20 лвл. Как сделать чтобы был максимальный 100. Если скрипт скажите плиз. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/declare.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #82630 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: May 15 2006, 14:56


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Скажите а можно изменить расу. Вот я хочу поменять полуорков на Ракшисов. Как это сделать? И если это скрипт тонапишите пожалуйста. (IMG:style_emoticons/kolobok_light/nea.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81850 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: May 13 2006, 22:21


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


СПАСИБО ПОМОГЛО ВСЕ КЛАССНО РАБОТАЕТ (IMG:style_emoticons/kolobok_light/good.gif)
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81666 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: May 13 2006, 21:20


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


Подскажите пожалуйста, если это скрипт то как сделать. У меня при завершении квеста в последней диалоговой ветке (Закончить диалог) когда нажал на нее чтобы рядом с НПС появился волк и был как наемник если это скрипт подскажите как это делать.

QUOTE(Aiwan @ May 13 2006, 08:30) [snapback]81548[/snapback]

Статью про оптимизацию пиши. Будет очень востребована.

И дальше что? Готовый код. Не работает только у тех кто ничего не может совсем. Если ты не можешь посомтреть готовый код и вставить его, то здесь не надо отрывать время у людей. Иди стреляй в монстров.

Да сделал я. Все работает.

QUOTE(Dik Morris @ May 13 2006, 07:52) [snapback]81546[/snapback]

Визард может не работать из-за наличия комментариев в скриптах. (Если рус. версия игры)
Поэтому, либо ставь патч dumbo (Здесь) либо удаляй комментарии.

Понятно, спасибо.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81653 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

Важно! Скрипты
DarkDeivel
Отправлено: May 13 2006, 07:41


Level 3
*

Группа: Members
Сообщений: 34
Регистрация: 03.05.2006
Пользователь №: 2,320


QUOTE(Aiwan @ May 12 2006, 23:30) [snapback]81523[/snapback]

Застрелись. Тебе уже сказали где посмотреть а ты тупишь.

NSS
//------------------
#include "nw_i0_tool"
int StartingConditional()
{
    object oPC = GetPCSpeaker();
    if(!HasItem(oPC, "ТАГ_ПРЕДМЕТА"))
        return FALSE;
    return TRUE;
}


Я посмотрел куда ты сказал.
  Форум: Neverwinter Nights Aurora Toolset · Просмотр сообщения: #81545 · Ответов: 3670 · Просмотров: 704,044

2 страниц V   1 2 >

Есть новые сообщения  Открытая тема (есть новые ответы)
Нет новых сообщений  Открытая тема (нет новых ответов)
Горячая тема (есть новые сообщения)  Горячая тема (есть новые ответы)
Горячая тема (нет новых сообщений)  Горячая тема (нет новых ответов)
Опрос (есть новые голоса)  Опрос (есть новые голоса)
Опрос (нет новых голосов)  Опрос (нет новых голосов)
Тема закрыта  Закрытая тема
Тема перемещена  Тема перемещена
 

Текстовая версия Сейчас: 25th April 2024 - 01:55