Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ Neverwinter Nights Aurora Toolset _ nwserver.exe 1.68

Автор: sKaa Sep 18 2007, 05:58

Подскажите как отключить проверку сд-кея в нвне сервере 1.68 под винду..
Все перепробывал, весь форум перечитал, не чего не нашел sad.gif

Автор: virusman Sep 18 2007, 11:04

http://axistown.virusman.ru/files/patches/nwserver-1.68-win32_cracked.rar

Автор: sKaa Sep 18 2007, 13:27

Аааа грит спс.. Супер весЧЬ... Я на тебя молицца буду smile.gif

Автор: fali Dec 13 2007, 00:55

В продолжении этой темы...

Дано: Сама игра, свой модуль, этот скачаный файлик, локальная сеть, друг в интернете.
Нужно: Впустить друга к себе на сервер. ^_^
Вопрос: А это вообще возможно сделать, если у меня нет так называемого "белого" ip (он же постоянный внешний)? >.< Если возможно - буду очень благодарна за подсказки или ссылки или описание. ^_^

Автор: Vhall Dec 13 2007, 02:00

QUOTE
А это вообще возможно сделать, если у меня нет так называемого "белого" ip (он же постоянный внешний)?

Если среди операторов сервера прова нет знакомых - невозможно.

Так что либо оплачивать внешный ip, либо организовать сервер у друга (при наличии у него того же внешнего, естественно).

Автор: Oranj Dec 13 2007, 04:06

Можно играть по VPN, для этого качаем прогу hamachi (free) с http://hamachi.cc. Прога пердельна проста.

Автор: fali Dec 13 2007, 16:20

Vhall, посмотрим, может таки получится... ^_^
Oranj, пасибки - скачала и посмотрела. Вечером попробуем. ^_^

Автор: Syntaxys Jan 15 2012, 10:19

1.69 под венду работающего ни у кого нет?

Автор: Flaristan Jan 15 2012, 12:08

Есть:..
http://www.fayloobmennik.net/1423537

Автор: Syntaxys Jan 15 2012, 13:49

Спасибо

Автор: Syntaxys Jan 17 2012, 22:11

Ключи всё равно сверяет (

Автор: denis0k Jan 17 2012, 22:25

Как он может сверять ключи, если мастер-сервера закрыли хз когда? smile.gif Смотри опцию в .ini сервера в стиле "не пускать, если мастер-сервер в дауне".

Автор: Syntaxys Jan 19 2012, 13:45

Поясняю: запустил сервер, скопировал полностью клиент, ключи не менял. При заходе с аналогичными ключами на сервер пишет что то вроде "Ваш cd ключ уже используется", если сгенерить ключи, то все нормально, но смысл кракнутого nwserber тогда?

Автор: denis0k Jan 19 2012, 16:59

Смысл был раньше, когда сервер проверял эти ключи "наверху", и пираточников просто не пускало. Сейчас в нём смысла нет конечно.
Но с одинаковыми ключами играть нельзя. И, насколько я помню, ни в одну игру smile.gif

Автор: greye Jan 19 2012, 17:17

Цитата(denis0k @ Jan 19 2012, 16:59) *
И, насколько я помню, ни в одну игру smile.gif

Spellforce вроде бы разрешал сеть с одним и тем же набором ключей.

Автор: Rewazer Jan 20 2012, 12:30

в диабло 2 можно было создать сетевую игру, потом, сменив виндового пользователя на локальной машине, подключится к хосту используя одну и ту же установленую игру.

ЗЫ я правда на лицухе это не проверял )

Автор: denis0k Jan 20 2012, 16:39

Пиратская дьябла с лоадером вроде всегда шла, там вообще ключи не нужны. Я сейчас (и когда играл до лода) просто запускаю сколько угодно клиентов, без всяких шаманств с пользователями.

Автор: Rewazer Jan 21 2012, 09:16

под одним пользователем не получалось запустить несколько процессов, возможно кряки разные

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)