Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Город Мастеров _ [NWN Shard] "Мистланд" _ Предложения

Автор: Drow Nov 7 2006, 20:29

Вот тут на нас обиделись, что мы критикуем и критикуем..... Решил от критики перейти к предложениям.
Тут буду писать предложения, причем уже реализованные в виде скриптов. Все остальные скачивайте, смотрите и высказывайтесь на тему нужно нам это или нет.

Вот сделал поддержку богов.
В тестовом модуле бог пока один. Вернее богиня.
Итак. Скачиваем тестовый модуль с http://www.webfile.ru/1182033
Создаем чара, раса эльф, подраса Drow, в поле бога Lloth.
Получаем абилку, позволяющую помолившись богине на 120 сек повысить на 2 атаку.
Платой за фишку является запрет на убийство священных животных - паучков. Там один пасется уровнем ниже.
Если убьем, вместо абилки получаете проклятие. Ну а снимать его путем непрерывного РП... ))
Скрипт мой. Так как это мой первый скрипт не судите слишком строго. Если идея понравится, то количество богов, их имена, бонусы и штрафы можно менять как угодно.



Ну еще можно сделать ограничения на то, кто может служить тому или иному богу. Но это детали и делаются в течении 15-20 мин.

Автор: Rewazer Nov 7 2006, 22:13

Полностью поддерживаю Drow... идея хорошая, реализацию пока не видел но тоже думаю неплохая... да и вообще вместо того чтобы губу в топике раскатываь надо имено предлагать готовые скрипты, чтоб скриптер(-у; -ам) проще было

Автор: Belor Nov 7 2006, 22:34

интересная достаточно идея...

Автор: Roza Nov 7 2006, 22:39

И осуществление интересное. Только застывший экран при молитве не есть гуд. И что делать со зверушкой, когда она сама лезет на тебя? Если нету инвы или хаста - ни скрыться, ни убежать, а при убийстве куча проблем в виде проклятья..

Автор: Velenar Nov 7 2006, 22:55

"Заморозка" экрана на мой взгляд вполне сюда подходит. Когда жрец молится он полностью уходит в себя и соответственно не может моментально отвлечся на что то иное.

Автор: Drow Nov 7 2006, 23:13

По поводу заморозки. Если экран не заморозить, то можно встать и получить плюшку не завершая молитву, что не есть гуд

А по поводу зверушек, то не надо ходить и беспокоить священных животных. declare.gif

Автор: Lex Nov 7 2006, 23:14

давай плюшку через ActionDoCommand в конце анимации "молитвы" и если игрок прервет молитву - плюшки ему не видать.

NSS
#include "x2_inc_switches"
void DS_Lloth_Worship(object oPC)
{
AssignCommand(oPC,ClearAllActions(TRUE));
AssignCommand(oPC,ActionPlayAnimation(ANIMATION_LOOPING_MEDITATE,1.0,10.0));
AssignCommand(oPC,ActionDoCommand(ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY,SupernaturalEffect(EffectAttackIncrease(3, 1)), oPC,100.0)));
AssignCommand(oPC,DelayCommand(2.0,ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_EPIC_UNDEAD), oPC)));
AssignCommand(oPC,DelayCommand(5.0,ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_FNF_SUMMON_UNDEAD), oPC)));
AssignCommand(oPC,DelayCommand(8.0,ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, EffectVisualEffect(VFX_IMP_HARM), oPC)));
}

void main()
{
    object  oActivator= GetItemActivator();
    object oActivated = GetItemActivated();

    if (GetTag(oActivated) == "Sub_lloth_symb")
    {
    DS_Lloth_Worship(oActivator);
    }
}


минус тока 1 - эффекты. Те прервав молитву эффекты ты не прервешь (ибо они не в очереди). Тут есть мысли или убрать 3 эфеекта, оставив 1 в конце (тогда его как и плюшку, делать через ActionDoCommand) или разннображивать анимацию молитвы (скажем чередовать MEDITATE и WORSHIP и в промежутки втыкать эффекты), но имхо первый вариант лучше smile.gif

Автор: Drow Nov 7 2006, 23:15

Спасибо, попробую, я ж говорю первый скрипт smile.gif

Автор: Nika Nov 7 2006, 23:38

Остался один вопрос - кто будет этот скрипт вставлять в модуль и заливать его на фтп.

Автор: Drow Nov 7 2006, 23:46

ну вставить, если модуль дадите, я могу и сам, а вот уж с заливанием..... я как то далек от этого, просто не знаю в чем тут проблема


Только нужно определиться какие боги, какие плюхи, какие штрафы итд. Не я ж это решаю.

Автор: Roza Nov 7 2006, 23:51

Ллос на Мисте точно нету.
Есть Нагрия ( 2 шт ) , есть Змеиная богиня, есть Скальдэ. По идее у дварфов и дроу тоже должны быть свои боги.

\\ Разве Аф, а не Аш?

Автор: Nika Nov 7 2006, 23:53

Ллот у нас нет, как вы помните.
Есть Нагрия в Галлене, есть Инанна - змеиная богиня в Аль Тариме.
У полуросликов лесное божество Скальдэ.
Мартира и дварфы - вы помните, чатсь старых богов и новые - Аф и Яго.

Автор: edwardkz Nov 7 2006, 23:57

Поправьте если ошибаюсь, вроде бы как в поле божество при первом заходе ключик вписывается ?
Если так, то использовать его по назначению не удасться.
Вопрос с божеством можно решить через...., допустим стат-квест, по выполнении которого персонаж получает абилку.



Автор: Drow Nov 7 2006, 23:58

А у дроу?
Насколько я помню на старом форуме было написано что часть дроу поклоняется Ллос, да и антураж там Ллосовский.
Хотя это не важно.
Давайте определимся с полным перечнем богов и кто какому богу может служить.
С животинками которых нельзя убивать сам что нить придумаю.
Фишки тоже накидаю, или сами скажите.

Автор: Roza Nov 8 2006, 00:09

QUOTE
Поправьте если ошибаюсь, вроде бы как в поле божество при первом заходе ключик вписывается ?
Если так, то использовать его по назначению не удасться.

Души ж нам выдали.

Зверушки могут быть напр. такие:
- у дроу - пауки
- у змеиной богини - змеи
- у Нагрии - волки
- у Скальдэ - священные псы, собаки
- у дварфов - жуки...

Автор: Drow Nov 8 2006, 00:12

Змеи это хорошо, их много и разных, а вот пауков мало. Нужно запретить линейку мобов от начальных до самых серьезных. Должно же быть ограничение за плюху.

Автор: Velenar Nov 8 2006, 00:17

Шутите пауков мало? да основной кач всех магов сорков и им подобных как раз проходит на пауках.

Автор: Drow Nov 8 2006, 00:27

Я к тому, что змеи есть от самых маленьких до питонов-хранителей, нужно и для других богов сделать запрещенными мобов от мелких, на которых качаются, до высокоуровневых, а то несправедливо

Ладно, я пока доработаю скрипт с учетом пожеланий игроков. Уберу заморозку, хотя мне она нравится. Молитва подразумевает отречение от мира, да и не так долго она длится. А потом определимся с этими моментами.

Автор: Roza Nov 8 2006, 00:28

Можно поставить запрет только на один подвид зверюшки.

Заморозку можно и не убирать, просто молиться тогда когда рядом нет врагов - как со сном. Если появился враг - молитва сбилась, плюшку не дали

Автор: Drow Nov 8 2006, 00:29

Короче оставим теологические изыскания администрации

Автор: Разиель Nov 8 2006, 00:32

Дроу поклоняются Духам Огня... по истории Мистлэнда... насколько я помню...

Автор: Drow Nov 8 2006, 00:40

Давайте определимся убирать заморозку или нет.

Автор: Roza Nov 8 2006, 00:45

Ты, для начала, узнай у Акселя, будет ли он эту систему вставлять и модуль или нет. А то толку от того, что мы тут что-то решим.

Автор: Drow Nov 8 2006, 00:45

Можно сократить время молитвы. Но это как то не стильно.
Ну в недоделаном виде точно вставлять не будет.
А так я для души пишу. Может на будущее пригодится.

Автор: Разиель Nov 8 2006, 01:42

Прикольно конечно... но проклятие нужно продумать получше...например перманентное (с возможностью отмолить) или хотябы до рестарта... оно снимается клером 3го левела с помощью малого восстановления!
Еще не продумано имхо соотношение плюшки\штрафы... плюшкой является повышение аб на 3, а в качестве штрафа - понижение всех статов... причем очень хорошее)) по -4, точно не помню... тоже учесть нужно.
А так не плохо... идея хорошая.

Автор: Drow Nov 8 2006, 08:56

Все отрицательные эффекты с чара могут быть сняты грит рестором, а за небольшим исключением малым рестором, даже если они прописаны как перманентные. Так что ничего с этим не поделаешь. Другое дело что они могут часто всплывать и чару придется носить бутылки с ресторами кучами, так сказать жить на стимуляторах.

Автор: Rewazer Nov 8 2006, 09:49

скачать не успел sad.gif
Наказание за отступление от веры должно быть существенно больше чем плюшки, дабы не отступались....
Ллот нету в этом мире, но Дроу пришлые в этом мире, поэтому среди них есть приверженцы старых религий( Ллот, Элистрае) в тоже время молодые поколения Дроу начали искать новых богов в этом мире коими стали пока Духи Огня...

ЗЫ я придерживаюсь истории появления Дроу по Дзенталу

Автор: Roza Nov 8 2006, 10:08

Можно еще сделать наказание за кол-во убийств зверюшек, если убил 1 шт - небольшое или на какое то время (убить можно и случайно), а если больше убил - тогда по полной.

И еще, если кто-то не принял ни одного бога, тогда как? Спокойно можно бить всех безнаказанно? Там не такие уж большие плюшки, чтоб отказываться от кача на милых зверюшках wink3.gif или просто по РП хочеться атеистом быть.

Автор: Tremi Nov 8 2006, 10:38

Есть предложение по стимуляции веры и борьбы с атеизмомsmile.gif
Можно сделать так что бы священные животные не атаковали верующих, это будет и логично( редкий бог будет пытаться поредить ряды своих же стороников) и лишним стимулом верить и молиться. При этом решившийся на убийство будет подлинным грешником сознательно покусившимся на святое со всеми вытекающими последствиями, и не будет притензий типа я не хотел, меня заставили, я защищался и тд.
А атеисты и так будут страдать(или нет, опционально) от отсутствия плюх и враждебности окружающей фауны. А за особо злобными атеистами которые бессовестно качаються на священных животных боги могут посылать охотников( особо зверских мобов с ДМ инвуломsmile.gif), своих паладинов( радуйтесь ПКашники вот тут и будет вам РП)), а так же являться лично( за особые заслугиsmile.gif) с целью обьяснить атеисту всю неправоту его действий( можно перманентной смертью или рабством или еще как). Кстати илюстрацию как боги могут лично разбираться с грешниками можно увидеть в замечательной игрушке Планскейп.
Ну и из вышесказанного следует необходимось разделить мобов на священных, нейтральных и злых( для противоположных религий).

Автор: Drow Nov 8 2006, 10:55

Вы слишком много хотите от человека который пишет скрипты 2й день. )) Давайте все таки для начала по минимуму. Бонус, запрет убивать мобов, проклятие.

QUOTE
скачать не успел

В смысле не успел? Все там лежит до сих пор...
Если поле бога не заполнил, то естественно никаких ограничений нет.
Если вам не нравится, что эффект проклятия можно снять рестором, попробую это убрать.
Ждите следующую, исправленную и дополненную версию )

Автор: Tremi Nov 8 2006, 10:58

Ну я же написал что это предложение, а не требованиес немедленой реализацией. Воплощать или не это уже ваше правоsmile.gif

Автор: Rewazer Nov 8 2006, 11:09

QUOTE
скачать не успел
у меня глюк был...уже исправил и закачал...

ЗЫ давайте перенесем в отдельную тему обсуждения богов, скриптов и вообще теологии на Мисте

Автор: Drow Nov 8 2006, 11:13

Да я думаю просто после того как новую версию выложу все предыдущее обсуждение нужно потереть.
А тему богов создать нужно. Я тоже хочу Ллос и Элистрайе declare.gif declare.gif

Автор: Rewazer Nov 8 2006, 16:04

Фил, попробуй добавить проверку, чтобы снять проклятия мог только священник своей веры а все остальное либо игнорилось либо наоборот усугубляло эффект(если боги в конфликте т.е. в разных фракциях)

Автор: Drow Nov 8 2006, 17:58

Дело в том, что спелл и бутылка по определению снимает эти эффекты. Не думаю, что переписывать спеллы это лучший выход, придумаю что нить другое.

Автор: Rewazer Nov 8 2006, 19:10

Хм как вариант у существ есть слот - шкура, на нее можно эффекты вешать они тогда не снимутся бутылкой

Автор: Drow Nov 8 2006, 19:17

Так и делаю )

Автор: Wargul Nov 8 2006, 21:08

QUOTE(Drow @ Nov 8 2006, 09:56) [snapback]97088[/snapback]

Все отрицательные эффекты с чара могут быть сняты грит рестором, а за небольшим исключением малым рестором, даже если они прописаны как перманентные. Так что ничего с этим не поделаешь. Другое дело что они могут часто всплывать и чару придется носить бутылки с ресторами кучами, так сказать жить на стимуляторах.

не совсем все. рестор не уберет эффекты с вещи. т.е. надо накладывать эффекты на рассовую вещь.

Автор: Rewazer Nov 9 2006, 07:31

так и сделано в новой версии у Drow

Автор: Roza Nov 9 2006, 21:53

У всех богов плюхи и проклятья будут разными или одинаковыми?
И если, допустим, мне не нравится ни один из богов, что тогда?

Автор: Lex Nov 9 2006, 22:17

тогда твой путь - атеизм

Автор: Aleks Nov 9 2006, 22:19

по замыслу никто не навязывает привязку к богу.... но условие что его можно взять только при генерации персонажа, должно остаться.

Автор: Roza Nov 9 2006, 22:24

Тогда нужен вайп, потому как делать нового чара ради небольшой плюхи и большого проклятья - как то не с руки. Хотя если кто-то хочет отыгрывать жреца, почему бы нет..

Автор: Drow Nov 9 2006, 22:41

А вайп то зачем? Хочешь чара с плюхой - делай нового с плюхой

Автор: Roza Nov 9 2006, 22:46

Ни один бог не даст столько плюх как моя родимая песня smile.gif, поэтому мне точно нету смысла нового чара делать.

Автор: Drow Nov 10 2006, 02:06

Ну это как бы суммируется

Сделал проклятие неснимающимся. Ассортимент богов расширен. На то чтобы служить каждому богу поставлены условия по раса/подрасе/элайменту.
Эффект от молитвы пока у всех одинаковый. Просто не хотелось делать пока неизвестно нужно это или нет.
Если есть предложения что еще можно добавить, прошу высказывать.
http://www.webfile.ru/1185723
Что вводить в поле богжества и какие для этого есть ограничения написано в книге у персонажа.

Автор: Velenar Nov 10 2006, 03:27

Текс, как я понял проклятие насылается если аколит Ллос убьет священного паука? Если так,то встретил обход сего проклятие. Если самон убивает\добивает паучка, то проклятие не насылается. Лучше сделать наложение проклятие есть просто атаковал, чтоб наверняка.

Также есть предложение: во-первых,сделать проклятие на все(на все статы,а не силу и консту только), тогда персонажа будут преследовать неудачи буквально во всем, ибо -1(или больше в зависимости от понижение стата) к любой проверке это уже тру проклятие ) .Во-вторых,немного изменить систему молитвы. Например когда я взял меч в руки и начал молится впечатление было как будто я самурай и делаю себе харакири)). Я клоню к тому, что было бы хорошо если при молитве бы снималось оружие,щит и шлем. Воть

Автор: Roza Nov 10 2006, 14:43

Если саммон убил тоже проклятие накладывается.

Автор: Wargul Nov 10 2006, 17:01

атака саммоном - спорный вопрос. имхо, лучше так, если чар получает экспу (даже 1) за убийство табу-моба - это (также) триггерит проклятие.
т.е. даже если при вас сопартиец грохнет паучка - всё... aggressive.gif нечего было якшаться с такими

кстати, к плюшкам для особо праведных можно также причислить следующую фичу: шанс на спасение божеством перед ликом смерти (воскрешение без потери экспы со всеми вещичками сразу в храме)

правда это уже наверно для следующей версии, потому что надо будет както исчислять эту праведность или фавор.

Автор: Roza Nov 10 2006, 20:27

QUOTE
кстати, к плюшкам для особо праведных можно также причислить следующую фичу: шанс на спасение божеством перед ликом смерти (воскрешение без потери экспы со всеми вещичками сразу в храме)

Кстати, хорошая идея, только как этих "особо праведных" выявлять?

Автор: Tremi Nov 10 2006, 22:27

Насчет сопартийца это перегиб, вера оставляет достаточно свободы воли( исключение паладины). Священик отвечает перед богом только за свои деяния.

Автор: Velenar Nov 10 2006, 22:54

QUOTE(Roza @ Nov 10 2006, 14:43) [snapback]97513[/snapback]

Если саммон убил тоже проклятие накладывается.

Хз хз..я своим паучком(фам друя) убил и ниче не далось, потом нарочно убил сам и проклятие повесели.

Автор: Roza Nov 10 2006, 23:00

Хмм.. может у нас разные версии мода были..
По идее, кто бы ни убил зверюшки сам игрок или его саммон проклятье должно по любому накладываться, надо за своего воспитанника отвечать.


\\ сколько у нас скриптеров однако выискалось...

Автор: Wargul Nov 11 2006, 00:59

я конечно понимаю что это beta.gif , но позволю себе небольшие замечания по скриптам:

  1. в циклах, особенно итерирующих большие коллекции типа инвентаря, при нахождении искомого объекта, при условии его уникальности в пределах данной коллекции, следует прерывать выполнение цикла посредствам инструкции break или return;
  2. заранее взаимоисключающие условия, как то выбор из множества, который ввиду типа элементов невозможно реализовать с помощью switch, следует проверять не параллельно, а последовательно, т.е. не ряд независимых if-ов, а цепь if else if else;
  3. старайтесь содержать код как можно читабельнее, форматировать. чистить лишние комментарии, скобки, итд.


Автор: Imunilat Nov 11 2006, 11:22

Флуд>>>Варгул, а в ящик ЭТИ замечания можно скинуть, в личку......

Автор: Wargul Nov 11 2006, 16:29

QUOTE(Imunilat @ Nov 11 2006, 12:22) [snapback]97599[/snapback]

Флуд>>>Варгул, а в ящик ЭТИ замечания можно скинуть, в личку......

конечно можно было, но о таком не стоит забывать всем начинающим а иногда и уже продвинутым программерам. никого не хотел обидеть или пристыдить, просто посмотрев код против обыкновения не поленился запостить комменты. angel.gif
берите пример с Розы, она ведь не обижается на замечания по поводу лексо-синто-грамматических ляпсусов good.gif

Автор: Drow Nov 11 2006, 22:27

По поводу того, чтобы убиралось оружие, это лишнее, при полном инвентаре оно будет падать на землю.

Автор: Roza Nov 11 2006, 22:37

Velenar, а самому позаботиться, чтоб молитве ничего не мешало, оружие в том числе, слабо?

Автор: Wargul Nov 12 2006, 00:32

QUOTE(Roza @ Nov 11 2006, 23:37) [snapback]97658[/snapback]

Velenar, а самому позаботиться, чтоб молитве ничего не мешало, оружие в том числе, слабо?

хех, можно ещё веселее сделать: после (долгой и изнурительной) молитвы вместо ожидаемых плюшек игроку посылается сообщение "Вы чувствуете что молитва не была услышана. Возможно Вы впали в немилость... А может просто Ваше боевое снаряжение неуместно для молитвы... "

scratch_one-s_head.gif


Автор: Aleks Nov 12 2006, 01:04

ага.. а еще для молитвы должен быть специальный коврик, святая вода, свечки и ладан.... к чему эти сложности то?

Автор: Lex Nov 12 2006, 01:06

QUOTE(Wargul @ Nov 12 2006, 00:32) [snapback]97668[/snapback]
хех, можно ещё веселее сделать: после (долгой и изнурительной) молитвы вместо ожидаемых плюшек игроку посылается сообщение "Вы чувствуете что молитва не была услышана. Возможно Вы впали в немилость... А может просто Ваше боевое снаряжение неуместно для молитвы... "

имхо самый нормальный вариант.

QUOTE(Aleks @ Nov 12 2006, 01:04) [snapback]97673[/snapback]
ага.. а еще для молитвы должен быть специальный коврик, святая вода, свечки и ладан.... к чему эти сложности то?

а на доп. прибамбасы можно просто сделать проверку и если они есть - чуть усилить эффект (скажем по времени.. или по силе) smile.gif

Автор: Drow Nov 12 2006, 01:32

Принято, ждите следующую версию ))

Автор: Roza Nov 12 2006, 01:34

Ну тогда еще сделать запрет на моление, когда рядом враг находится.. чтоб совсем ничего не отвлекало от праведного дела )

Автор: Drow Nov 12 2006, 01:37

Так если начнешь молиться около врага он типа как убьет.....

QUOTE
а на доп. прибамбасы можно просто сделать проверку и если они есть - чуть усилить эффект (скажем по времени.. или по силе)

Мне тоже такая идея нравится ))

Автор: Roza Nov 12 2006, 01:42

QUOTE
Так если начнешь молиться около врага он типа как убьет.....

Молиться можно в инвизе - тогда не убьет..

QUOTE
QUOTE
а на доп. прибамбасы можно просто сделать проверку и если они есть - чуть усилить эффект (скажем по времени.. или по силе)


Мне тоже такая идея нравится ))

А если полный инвентарь прибамбасов? Их еще делать надо кстати, кроме святой воды.

Автор: Drow Nov 12 2006, 01:52

Ну для каждого бога по собственному прибамбасу.


Паутинка для великой Ллос падает....
Кулак мумий для Нагрии-разрушительницы

Автор: Roza Nov 12 2006, 01:57

Набрать десяток сумок "прибамбасов" для своего бога не проблема..
Это уже лишнее, по моему.

Автор: Drow Nov 12 2006, 02:15

Ну вопрос в том что прибамбас не является обязательным. Зато это начало хоть каких то социальных взаимоотношений. Купить у качающегося нуба 6 сумок кулаков мумий например итд. По моему какой то смысл в этом есть.

Автор: Aleks Nov 12 2006, 11:15

купить? smile.gifsmile.gif ты хоть чтото у нубов покупал?smile.gifsmile.gif будет так - пришел и забрал или пришел убил и забрал....

Автор: Drow Nov 12 2006, 11:18

Ну тут проблема в том что делать в качестве прибамбасов. Если абсолютно ненужные вещи, типа кулаков мумий, брюшек жуков итд, то просто так никто их собирать не будет, только на заказ.

Автор: Aleks Nov 12 2006, 11:24

все будет так как с крафтомsmile.gif


- ты крафтер?
- ага
- можешь на бронь силу крафтануть?
- хм... ну могу, а что?
- сделай плиз....
- ингры давай
- а что надо то?
- пиши............

Автор: Drow Nov 12 2006, 11:30

Ну есть небольшая разница, крафт вещь одноразвая. И добыча ингров, соответственно тоже вещь одноразовая. А фишки для молитвы штука постоянного потребления.

Автор: Aleks Nov 12 2006, 11:35

учитывая то какую идею ты хочещь вложить в эту молитвуsmile.gifsmile.gif особенно в массовую молитву, тогда стоит пересмотреть выпадение этих самых плюх для нее... ибо (твои слова)smile.gif 10 ДД отмолящихся вместе оторвут ноги всем в НЗ мин за 10.......

Автор: Drow Nov 12 2006, 11:41

Да об этом пока рано.

Автор: Aleks Nov 12 2006, 11:48

ну глядишь обьявится администрация и внемлет этим скромным предложениям по увеличению интересности и повышению посещаемости ентого шарда....

Автор: Nika Nov 12 2006, 20:56

Скиньте мне список скриптов - что куда ставить.

Я вставлю и попробую перезалить модуль. Только все четко и конкретно, пожалуйста.

Автор: Drow Nov 12 2006, 23:06

Ок, как раскидаю бонусы и проверю на все баги сразу пришлю

Автор: Roza Nov 13 2006, 22:01

Кстати, если вдруг у персонажа сменился алаймент, был добрым - стал злым, или наоборот, как тогда быть с богом? Там же ограничение есть у некоторых по характеру.

Автор: Velenar Nov 13 2006, 22:06

Если рассуждать логически, то персонаж более не будет под опекой этого бога(если он был добрым, если нейтральным-возможны варианты). Это также как и превращение пала в бг.Это на уровне Рп, а на уровне фиксов, думаю тогда просто нада врубить систему, что если у персонажа меняется алаймент отличающийся от его религии -отнять шмотку спомощью которой он молится и все.

Автор: Drow Nov 13 2006, 23:30

Если сменится элаймент, то опека бога прекратится.

Автор: Rewazer Nov 13 2006, 23:42

Для богов отдельная тема теперь есть!

Автор: Uliton Nov 14 2006, 13:40

А плюхи у клеров будут какие-нибудь, ведь они как никак жрецы (и т.д)

Автор: Drow Nov 14 2006, 15:46

QUOTE(Uliton @ Nov 14 2006, 13:40) [snapback]97969[/snapback]

А плюхи у клеров будут какие-нибудь, ведь они как никак жрецы (и т.д)

Пока не планируется, может в последствии что нить придумаю.

Собственно все сделано. http://www.webfile.ru/1191340 и активно ищем баги.
Вроде все что сказали ранньше пофиксил. Ника, посмотри пожалуйста тоже. Если багов не найдете, то через неделю отправлю для вставки в модуль.


Автор: Roza Nov 16 2006, 18:21

Там проклятье намного сильнее, чем эффект от молитвы да еще и не снимается. Не слишком ли жестокое наказание? )

Автор: Drow Nov 16 2006, 18:24

да нормально, если не ходить в те места где его можно получить то ничего не будет.
просто табу

Автор: Roza Nov 16 2006, 20:09

Ну тогда в модуле для всех богов было одно святое животное - паук.
Это так и останется что ли? Или все-таки для каждого божества своя зверушка будет...

Автор: Drow Nov 17 2006, 19:08

для каждого своя, паук это для примера

Автор: Roza Nov 17 2006, 20:21

У Инанны - змеи, у дроу - паук, у Скальдэ - псы? А остальные?

Автор: Drow Nov 17 2006, 20:45

У Нагии - разрушительницы нежить
Нагрии созидательницы - всякие типо клеры
Яго - все крылатые
Аш - все драконы и дракончики

Автор: Tremi Nov 21 2006, 10:31

QUOTE(Drow @ Nov 17 2006, 20:45) [snapback]98356[/snapback]

У Нагии - разрушительницы нежить
Нагрии созидательницы - всякие типо клеры
Яго - все крылатые
Аш - все драконы и дракончики




Касательно нагрии ИМХО бред.
Нежить являеться естественным врагом любого (не злого) клера( война и зло ИМХО разные вещи), а клеры это вообще ни в какие ворота, ведь например добрый клер убил злого змея-клера приносившего человеческие жертвоприношения так что Нагрия ему неотходя от кассы проклятье влепит? Для Нагрии лутче подойдут волки как и советовала Роза.

Автор: Uliton Nov 21 2006, 17:28

Половина "игроков" тусуется в закрытом форуме. Может лучше все раздадите пас? Или у вас закрытый круг? Флудят, но невидно что. Может сдесь хотябы писать будете. Смешно

Автор: Rewazer Nov 22 2006, 14:15

Одна Роза это не половина игроков! Это примерно 1/4 +- 2 от всех игроков smile.gif

Автор: Drow Nov 22 2006, 14:40

Кстати как то заглянул на Мист, на шарде 3 ДМа и 0 игроков, потешно ))

Автор: Uliton Nov 23 2006, 21:02

QUOTE(Rewazer @ Nov 22 2006, 13:15) [snapback]98862[/snapback]

Одна Роза это не половина игроков! Это примерно 1/4 +- 2 от всех игроков smile.gif

Ну насколько я заметил там уже побывали, Drow, Alex, Roza =) Так что уже больше одной 1/4

Автор: Roza Nov 23 2006, 21:42

Наблюдательный какой..

Автор: edwardkz Nov 25 2006, 00:46

Ему тоже хоцца...

Автор: Uliton Nov 25 2006, 19:27

хотеть не вредно

Автор: Tremi Nov 25 2006, 21:21

Разиеля на вас нетуsmile.gif

Автор: Drow Nov 27 2006, 06:35

На нас вообще никого нету

Автор: Tremi Nov 27 2006, 14:12

Угу и похоже что и не будетsad.gif

Автор: Разиель Nov 28 2006, 02:09

Да да... может когда-то и доберусь... а щас... у мну работы хоть отбавляй...

Автор: Imunilat Dec 23 2006, 13:16

Да да да... доберешься , когда-нибудьsmile.gif ты стал хорошим модеромsmile.gif) "хороший модератор - это тот модератор, которого не слышно и не видно" (С) Аекситус.

Похоже пора возрождать Мистsad.gif((
"Старички", где же вы........??? в чем дело, уже второй день подрят вижу нуль в реестре игроков, как такое может быть... Роза, что с тобой, неужели НВН2 так всех увлёк?... если вернеться основной костяк, будет весело...
Креон, давай сооружай свою банду.. хоть доходило и до ругани, было веселоsmile.gif))) будем бицца... и тебя опять забанятsmile.gif)) Где все? Кор, Эд, Роза, Кандра, Ло... что такое??? shout.gif shout.gif diablo.gif aggressive.gif .........

Автор: Rewazer Dec 23 2006, 13:23

Да да...вернется человека 2 -3 и все ДМы...будешь с ними аццко РПить smile.gif

Автор: Imunilat Dec 23 2006, 13:30

хм.... это ответ или простое пояснение...... ???? если это не то не другое..... предлагай варианты! sad.gif

Автор: Roza Dec 23 2006, 14:14

Роза, между прочим, заходит каждый день на Мист, но сидеть одной на пустом шарде не слишком то веселое удовольстие. К тому же ,сейчас бывает по 2-3 ДМа за раз на шарде и ни одного игрока. Так, что лучше скажите, где вы ходите wink3.gif.

QUOTE
неужели НВН2 так всех увлёк

нвн2 мне не понравился, к слову.

Автор: Imunilat Dec 23 2006, 15:22

Роза.... я бы продолжил играть, если бы не этот патч, сейчас вот... качаю новый, как докачаю начнуsmile.gif)) (флуд, можно удалять)

Автор: Lo. Dec 23 2006, 21:18

Все еще впереди Imunilat, все будет.

Автор: Tremi Dec 23 2006, 22:31

Угу, когда нибудь.

Автор: Drow Dec 24 2006, 02:13

Все зовут РПить а вспоминают банду Креона.........

Автор: Imunilat Dec 24 2006, 11:29

Дмухин.. слушай... я позвал всех желающих, старичков в особенности, thank_you.gif сорри что тя не упомянул... но ты не обижайся(ведь ты не в том возрасте, чтобы дутьсяsmile.gif))))), заходи.. а Креон тоже РП -ит, ток в своем стиле biggrin.gif

Автор: Uliton Dec 24 2006, 13:54

тут

Автор: Imunilat Dec 24 2006, 19:23

Вооооооооо ... Улитон, ты тоже "старичок", заходи будем грабить портниху, что а Мартире торгуетsmile.gif crazy.gif

Автор: edwardkz Dec 25 2006, 08:20

Я был, 2 раза, даже когда проверка лицензии стояла...., и что ? Нет никто... =\.

Автор: Roza Dec 25 2006, 09:15

Щас бывает по 2-3 человека, но обычно пусто =/

Автор: Rewazer Dec 25 2006, 15:46

Я вот сколько не заходил пусто было, один раз Сандро появился
ИМНО надо в шард фишку добавить, чтоб на фоне других шард явно выделялся... тогда и народу особенно старому смысл появится возвращатся... мб карты переделать или монстров...ну администрации виднее...

Автор: Кайн Jan 24 2007, 10:15

Так раздел предложение: Предлогаю сделать телепорт от дроу до острова бурь локация (там где хранители) причем там уже есть телепорт осталось тока пару скриптов написать и усе ph34r.gif

Автор: Roza Jan 24 2007, 10:51

А жирно не будет товарищам дроу?

Автор: Кайн Jan 24 2007, 11:13

ну можно же сделать локацию с одуренными охраниками которые видить истину или просто сделать очень дарогой телепорт crazy.gif а насчет того что они оборзели(в смысле дроу) они и так подземлей живут можно уж один телепорт выделить

Автор: Roza Jan 24 2007, 11:33

Ножками, ножками...
На поверхности тоже телепортов нету..

Автор: Кайн Jan 24 2007, 13:54

на поверхности корабли есть причем куча а у дроу тока лодка и то причем одна sad.gif

Автор: Roza Jan 24 2007, 14:24

Ну корабли и телепорты немного разные вещи.. Да и неписей "водителей" нередко вырезают

Автор: Imunilat Jan 24 2007, 19:07

QUOTE(Roza @ Jan 24 2007, 10:51) [snapback]103048[/snapback]

А жирно не будет товарищам дроу?

Нет, жирно не будет biggrin.gif предложение весьма разумное..... заедествовать портал Никалотов declare.gif Дроу, иначе визы нет - дороги нет sad.gif

Автор: Roza Jan 24 2007, 21:11

QUOTE(Imunilat @ Jan 24 2007, 19:07) [snapback]103081[/snapback]
Нет, жирно не будет предложение весьма разумное..... заедествовать портал Никалотов Дроу, иначе визы нет - дороги нет


Каин предлагал задействовать порт у хранителей (который портом никогда не был wacko.gif ), а порт у никалотов вел в запретные сады, при чем рядом стоял сундук с ключом, респившимся 1 раз за рестарт..
И по мне, так легче визу отменить (войны вс е равно не получилось wink3.gif ) или сделать уже непися, который их продает.

Автор: edwardkz Jan 24 2007, 21:48

Предлагаю пристрелить Кайна.

Автор: Кайн Jan 25 2007, 04:50

Вот что мне больше всего поражает всегда появиться один флудараст(edwardkz) который вот воще не в тему как какуенибудь глупость скажет лиш бы сказать! bad.gif edwardkz когда нечего сказать лучше молчи vava.gif



Дмы(или кто там за форумом следит) прошу удалить потом мое сообщение заранее посиб

Автор: edwardkz Jan 25 2007, 07:32

Вы не совсем правы. Мой предидущий пост отнюдь не является флудом.
Название темы : "Предложения" , ведь так ? Вот я и предлагаю избавить нас от чтения очередной безграмотной чуши.

Автор: Roza Jan 25 2007, 08:56

QUOTE
Дмы(или кто там за форумом следит) прошу удалить потом мое сообщение заранее посиб


За форумом следят модераторы, а они появляются весьма редко, если вообще появляются wink3.gif

ЗЫ: Может меня модератором сделать? prankster2.gif Я во всяком случае каждый день на форуме...

Автор: Roza Jan 25 2007, 15:38

Ули, легче надо к жизни относиться, а особенно к игре wink3.gif

Автор: Uliton Jan 25 2007, 15:40

да уж куда легче, мне посрать на игры, я хочу достойного оброщения со мной . Я уважаю мнения других, но и должны люди хотябы понимать с ч ем имеют дело. Совдепонская цензура не скрывает мир И каждый пост несущий правдивую информацию удаляется. но это мой взгляд на мир )) Чем я хуже? biggrin.gif Роза у тебя есть скайп или ася?

Автор: Roza Jan 25 2007, 15:46

QUOTE(Uliton @ Jan 25 2007, 15:40) [snapback]103145[/snapback]
достойного оброщения со мной


Для начала, пиши граммотно и без ругани wink3.gif

Автор: Uliton Jan 25 2007, 15:48

там нормальные посты и удаляют )))

Автор: Imunilat Jan 25 2007, 16:40

[quote][quote name='Roza' date='Jan 25 2007, 08:56' post='103116']ЗЫ: Может меня модератором сделать?[/quote]

А жирно не будет (С) Роза biggrin.gif crazy.gif

Автор: Roza Jan 25 2007, 16:41

Не будет blum3.gif

В конце-концов, сделали Разика модером wink3.gif

Автор: Нил Jan 25 2007, 16:52

Да сделайте вы Розу модером, аватара симпотышная, ей можно... wink3.gif

Автор: Aeksitus Jan 25 2007, 19:16

как сказал мне имунилат, она уже дм, зачем еще больше усугублять проблему? rofl.gif
вообще, все ,что происходит тут мне напоминает один фильм, там было такое:
- девушка, как твоя девственность?
- я двигаюсь в этом направлении.
- Надо не двигаться, надо задвигать!
rofl.gif

Автор: -Kain- Jan 25 2007, 19:38

Форум превратился в чат bad.gif Зак ну когда вайп народ тупет(Uliton) ph34r.gif

Автор: Nakaomi Apr 23 2009, 09:01

Хотелось бы иметь возможность, каким-нибудь образом (РП, за деньги, или еще как-нибудь) менять внешний вид Брони. Имхо лучше пусть каждый выглядит как ему нравится, чем бегать всем, как с завода.

Автор: Nakaomi Apr 25 2009, 15:05

По поводу мантий, в 1.69 они могут отображаться на персонаже, а могут и не отображаться, отсюда такое предложение, ввести в лут по 2 вида мантий - которые отображаются и которые не отображаются, с одинаковыми статами, т.к. не всем нравится накидка на спине, да и к примеру РДДшке они скрывает крылья, что не очень хорошо.

Автор: Rewazer Apr 26 2009, 11:49

мантия на броне легко убирается методом крафта (в броне слот Neck)
не достает крафта щитов, плаща, шапки ну это все пока не так нужно

а что по важней и нужней - в магазинах патроны надо пачки по 99 сделать а еду надо сделать обьединяемой в стек...

еще мелочь: перевозчик из мартиры - центрального района к северным и восточным вратам должен возить сейчас только к одним возит (по подробнее позже распишу мелочи с перевозкой)


Автор: edwardkz Apr 27 2009, 23:15

Цитата
в магазинах патроны надо пачки по 99 сделать


Привык к хорошей жизни =) ? А нефик, в колчан больше 30 не запихнешь =).

Im: Конечно, лишнего геммороя игрокам доставлять не будем. Именно поэтому подобные проблемы со стрелами/бутылками будут поправлены в скорейшем времени.

Автор: Rewazer Apr 29 2009, 09:44

Мелкая идейка в раздел внешнего вида... если на пушку наложили заклы типа GMW или Keen добавлять на пушку подсветку необычную (не замещает эффект от заклов типа DF или FW)

ЗЫ в частично работающем крафте внешнего вида видел лезвие меча горящее голубоватым пламенем, красиво

Автор: Roza Apr 29 2009, 10:03

Цитата(edwardkz @ Apr 28 2009, 00:15) *
Привык к хорошей жизни =) ? А нефик, в колчан больше 30 не запихнешь =).

Im: Конечно, лишнего геммороя игрокам доставлять не будем. Именно поэтому подобные проблемы со стрелами/бутылками будут поправлены в скорейшем времени.

Аптеки и бутылки не забудьте. По одной покупать не айс совсем.

Русская версия Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)