Город Мастеров
IPB

Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )

3 страниц V  < 1 2 3  
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
> Оригинальная идея!, Помогите реализовать идею :)
Darkot
сообщение Jun 16 2005, 21:42
Сообщение #51


Level 3
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (Aiwan @ Jun 16 2005, 20:50)
И еще. Это может быть просто НЕ ИНТЕРЕСНО. А тут вычисления трудно провести...

Ну карту делать поммоему для шутера во МНОГО раз неинтересней делать :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
DEM
сообщение Jun 16 2005, 23:14
Сообщение #52


Level 7
**

Класс: Маг
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф



Идея ООчень понравилась, так как сам думал об этом... Идея пришла, пирдумал много чего, НО, думал что никто не захочет это делать, что никому такой модуль не нужен, так как естьм ного и так экономических игр, а тут смотрю, дал АРХ ссылку, захожу, и что я вижу?! В общем, идея классная, полностью поддерживаю... :good:
Добавлено в [mergetime]1118954692[/mergetime]
Вот мои идеи:
Что бы игрок мог выбирать, кем им быть в гильдии.
1. Ну например выберает он охранника, у него задание очистить склад от грабителей, очистить задий выход и т.д. Потом он вырастает в звании и становится наёмником. Первая миссия убить и ограбить телегу с товаром и т.д., а потом например, открылась новая гильдия, пойти и вырезать там всех…
2. Торговец. Пойти туда и купить что нить. Пойти туда и продать что нить…разумеется по дороге на игрока будут нападать воры и т.д. Ну и в конце, пойти и купить такой-то дом для офиса, бара и т.д.
3. Шпион(вор). Пойти узнать то-то, пойти украсть то-то…
4. И т.д.


Если организовать свою гильдию, то:
1. Нанять людей на главные должности.
2. Нанять охранников, телохранителей и т.д.
3. Заключить контракты с другими фирмами.
4. Купить телеги, оружие и т.д.
5. Развивать гильдию.
6. Лично мне кажется, что создание гильдии просто невозможно. Ну только если можно будет сделать так, если приказать что-то своим подданным, то они идут туда-то, куда даже НАМ нельзя попать, а в складе в сундуке “N”, появятся такие-то вещи и т.д.


Если что нить еще придумаю, то напишу...
Добавлено в [mergetime]1118955743[/mergetime]
Да, вот вам мой совет. Сначало поставьте себе цель сделать город из двух лок и одну(!!!) гильдию. Когда вы все это сделаете, начните делать еще две локи и одну гильдию, а также проработка и дополнение первой и т.д.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
mamuc
сообщение Jun 17 2005, 09:12
Сообщение #53


Лорд AxisTown'a
Иконки Групп

Класс: Монах
Характер: Lawful Good
Раса: Дварф
NWN: Маппинг



QUOTE
Сначало поставьте себе цель сделать город из двух лок и одну(!!!) гильдию. Когда вы все это сделаете, начните делать еще две локи и одну гильдию, а также проработка и дополнение первой и т.д.

лучше три локи и две гильдии :D
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darkot
сообщение Jun 17 2005, 22:35
Сообщение #54


Level 3
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



Спасибо за советы. У меня к вам вопрос ... модули в духе студенческая жизнь никто ни пытался забабахать?

Сообщение отредактировал Darkot - Jun 17 2005, 22:37
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
maximal_up
сообщение Jun 17 2005, 23:54
Сообщение #55


Ищущий
*****

Класс: Рейнджер
Характер: Lawful Neutral
Раса: Эльф
ПОДМАСТЕРЬЕ



Это уже симс, а не невер. Не надо такого стёба.

з.ы. Прелюдия из оригинальной НВН - симулятор обучения в академии.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Darkot
сообщение Jun 18 2005, 01:38
Сообщение #56


Level 3
*

Класс: Маг
Характер: True Neutral
Раса: Эльф



QUOTE (maximal_up @ Jun 17 2005, 23:54)
Это уже симс, а не невер. Не надо такого стёба.

з.ы. Прелюдия из оригинальной НВН - симулятор обучения в академии.

Да я так как бы между прочим спросил )... Чтото такое кстати было в модуле Пенультима, академия магии факультет и так далее аудитории преподователи, кстати помню тогда ещё отметил про себя "оригинальная идея" :) Ну опять таки "на вкус и цвет...." а вобще кстати там же была и фишка сГильдией наемников, задания там выдают и прочее только масштаба такого нет о котором говорил ДЕМ, там просто сведено всё до того что пришол взял задание и баста!
И кстати в Морроувинде что дает звание гильдмастера? А то я всех воров гильдии морроувинда порезал, а за что?... до сих пор гадаю :) надо будет в своём модуле если до этого всё таки дойдёт какие нибудь ощущабельные фишки ввести...например хотя бы слуги, подчинённые которые при вашем виде козыряют или (честно говоря я бы не обламался иза этой мелочи по убивать кого заказали). :)
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Aiwan
сообщение Jun 18 2005, 08:16
Сообщение #57


Миловидный Бегрюссунг
Иконки Групп

Класс: Воин
Характер: Chaotic Good
Раса: Человек
NWN: Модмейкер
Проклятие Левора
Порядок Времени



Хватит спамить, займитесь делом. :boss:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
minion
сообщение Jun 25 2005, 20:18
Сообщение #58


Level 4
**

Класс: Волшебник
Характер: Chaotic Good
Раса: Эльф



Всех, кто желает чем-нить помочь прошу писать в приват. Мне или Darkot`у.
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Loxness
сообщение Sep 3 2005, 00:06
Сообщение #59


Level 2
*

Класс: Обыватель
Характер: Lawful Good
Раса: Человек



Предложение по созданию мода послано в приват Darkot
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения
Archangel
сообщение Sep 7 2005, 12:09
Сообщение #60


Восставший из пепла
***

Класс: Бледный Мастер
Характер: Neutral Evil
Раса: Человек
ПОДМАСТЕРЬЕ



QUOTE
Предложение по созданию мода послано в приват Darkot

Loxness, боюсь тебя огорчить... Darkot ушел из инета и не появлялся уже 2-3 месяца. Поэтому работа над модулем застыла, как ледышка, постояла немного, а потом рассыпалась на маленькие льдинки. Остались только наброски сюжета и истории мира. Так что никакого модуля не будет... :vava:
Вернуться в начало страницы
Скопировать ник в поле быстрого ответа
+Ответить с цитированием данного сообщения

3 страниц V  < 1 2 3
Ответить в эту темуОткрыть новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



Текстовая версия Сейчас: 28th April 2024 - 23:03