Оригинальная идея!, Помогите реализовать идею :) |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
Оригинальная идея!, Помогите реализовать идею :) |
Jun 16 2005, 21:42
Сообщение
#51
|
|||
Level 3 Класс: Маг Характер: True Neutral Раса: Эльф |
Ну карту делать поммоему для шутера во МНОГО раз неинтересней делать :) |
||
Jun 16 2005, 23:14
Сообщение
#52
|
|
Level 7 Класс: Маг Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф |
Идея ООчень понравилась, так как сам думал об этом... Идея пришла, пирдумал много чего, НО, думал что никто не захочет это делать, что никому такой модуль не нужен, так как естьм ного и так экономических игр, а тут смотрю, дал АРХ ссылку, захожу, и что я вижу?! В общем, идея классная, полностью поддерживаю... :good:
Добавлено в [mergetime]1118954692[/mergetime] Вот мои идеи: Что бы игрок мог выбирать, кем им быть в гильдии. 1. Ну например выберает он охранника, у него задание очистить склад от грабителей, очистить задий выход и т.д. Потом он вырастает в звании и становится наёмником. Первая миссия убить и ограбить телегу с товаром и т.д., а потом например, открылась новая гильдия, пойти и вырезать там всех… 2. Торговец. Пойти туда и купить что нить. Пойти туда и продать что нить…разумеется по дороге на игрока будут нападать воры и т.д. Ну и в конце, пойти и купить такой-то дом для офиса, бара и т.д. 3. Шпион(вор). Пойти узнать то-то, пойти украсть то-то… 4. И т.д. Если организовать свою гильдию, то: 1. Нанять людей на главные должности. 2. Нанять охранников, телохранителей и т.д. 3. Заключить контракты с другими фирмами. 4. Купить телеги, оружие и т.д. 5. Развивать гильдию. 6. Лично мне кажется, что создание гильдии просто невозможно. Ну только если можно будет сделать так, если приказать что-то своим подданным, то они идут туда-то, куда даже НАМ нельзя попать, а в складе в сундуке “N”, появятся такие-то вещи и т.д. Если что нить еще придумаю, то напишу... Добавлено в [mergetime]1118955743[/mergetime] Да, вот вам мой совет. Сначало поставьте себе цель сделать город из двух лок и одну(!!!) гильдию. Когда вы все это сделаете, начните делать еще две локи и одну гильдию, а также проработка и дополнение первой и т.д. |
Jun 17 2005, 09:12
Сообщение
#53
|
|||
Лорд AxisTown'a Класс: Монах Характер: Lawful Good Раса: Дварф NWN: Маппинг |
лучше три локи и две гильдии :D |
||
Jun 17 2005, 22:35
Сообщение
#54
|
|
Level 3 Класс: Маг Характер: True Neutral Раса: Эльф |
Спасибо за советы. У меня к вам вопрос ... модули в духе студенческая жизнь никто ни пытался забабахать?
Сообщение отредактировал Darkot - Jun 17 2005, 22:37 |
Jun 17 2005, 23:54
Сообщение
#55
|
|
Ищущий Класс: Рейнджер Характер: Lawful Neutral Раса: Эльф ПОДМАСТЕРЬЕ |
Это уже симс, а не невер. Не надо такого стёба.
з.ы. Прелюдия из оригинальной НВН - симулятор обучения в академии. |
Jun 18 2005, 01:38
Сообщение
#56
|
|||
Level 3 Класс: Маг Характер: True Neutral Раса: Эльф |
Да я так как бы между прочим спросил )... Чтото такое кстати было в модуле Пенультима, академия магии факультет и так далее аудитории преподователи, кстати помню тогда ещё отметил про себя "оригинальная идея" :) Ну опять таки "на вкус и цвет...." а вобще кстати там же была и фишка сГильдией наемников, задания там выдают и прочее только масштаба такого нет о котором говорил ДЕМ, там просто сведено всё до того что пришол взял задание и баста! И кстати в Морроувинде что дает звание гильдмастера? А то я всех воров гильдии морроувинда порезал, а за что?... до сих пор гадаю :) надо будет в своём модуле если до этого всё таки дойдёт какие нибудь ощущабельные фишки ввести...например хотя бы слуги, подчинённые которые при вашем виде козыряют или (честно говоря я бы не обламался иза этой мелочи по убивать кого заказали). :) |
||
Jun 18 2005, 08:16
Сообщение
#57
|
|
Миловидный Бегрюссунг Класс: Воин Характер: Chaotic Good Раса: Человек NWN: Модмейкер Проклятие Левора Порядок Времени |
Хватит спамить, займитесь делом. :boss:
|
Jun 25 2005, 20:18
Сообщение
#58
|
|
Level 4 Класс: Волшебник Характер: Chaotic Good Раса: Эльф |
Всех, кто желает чем-нить помочь прошу писать в приват. Мне или Darkot`у.
|
Sep 3 2005, 00:06
Сообщение
#59
|
|
Level 2 Класс: Обыватель Характер: Lawful Good Раса: Человек |
Предложение по созданию мода послано в приват Darkot
|
Sep 7 2005, 12:09
Сообщение
#60
|
|||
Восставший из пепла Класс: Бледный Мастер Характер: Neutral Evil Раса: Человек ПОДМАСТЕРЬЕ |
Loxness, боюсь тебя огорчить... Darkot ушел из инета и не появлялся уже 2-3 месяца. Поэтому работа над модулем застыла, как ледышка, постояла немного, а потом рассыпалась на маленькие льдинки. Остались только наброски сюжета и истории мира. Так что никакого модуля не будет... :vava: |
||
Текстовая версия | Сейчас: 28th April 2024 - 23:03 |